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私
:知人が 12面体のスピーカー
の製作に関係していたので、試しに使ったらと送ってきた。
A氏 :大きいの?
私
:いや、 直径20センチのボールの形状
だよ。
ハンドボール
の半分くらいだね。
12個の小さなスピーカーが 全面
についているんだね。
だから、音が広がるから、 立体的
な感じになる。
しかし、この何年間、俺は小さな ステレオ
はあるが、これで音楽を聴くことがなくなったね。
だから、最初、このスピーカーはほとんど使うことはないんじゃないかと思ったね。
A氏
:俺もほとんど、音楽はステレオでは聞かないね。
ウオークマン
もあまりつかわないしね。
テレビの音楽番組
はよく聴くけれどもね。
私
:俺もそうだ。
そこで アンプ
も送ってもらって テレビ
につないだよ。
確かに、 音楽番組
を聴くにはいいね。
それに「 シルクロード
」のような 背景に広大な音楽が流れる番組
のときなど、効果的だね。
さらにそのうちに、発見したことがある。
A氏 :なんだい?
私
:テレビで Wiiのゲーム
をやるんだが、ここに音があるんだね。
ボーリング
だと、 ピンが倒れる音
。
こないだ買った「 スポーツ・リゾート
」なんかだと、 水上ボートの音
、 飛行機の音
なんかがあるね。
いろいろな音がある。
これが 立体的
に聞こえる。
これに気がついたのは、子どもだね。
A氏 :子どもは感覚が鋭いからね。
私
:ゲームをやるとき、俺がアンプを止めて、 テレビ音
だけにすると、文句を言う。
12面体のスピーカーだとゲームの迫力が違うらしい。
子どもの感覚
は鋭いからね。
知人に 音のマニア向けの市場
だけでなく、 そういう市場
もあるのではと言ったよ。
ゲームを作るほうもそういう音響効果を考えて作る
とより楽しめるのではないの。
音楽のWii
もあるが、 音響効果とコラボレートしたゲーム
もいいのではないの。
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