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17:50 現在の戦績445勝30敗 勝率:93.7%(PC戦7勝4敗 勝率:63.6%)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:447)1:ザクキャノン☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、エリート・イェガー(Lv15)2:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、エリート・イェガー(Lv15)3:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、エリート・イェガー(Lv15)4:グフ・カスタム(サイココントローラーV)、部隊長(Lv16)2壁との比較検討をした結果、、、1壁でもなんとかなりそうなんと、当たらんと勝てんっちゅうわけで1壁3射にて射撃はエリートを使うというように部隊育成の方向を修正しました勝率良ければ控えでもそれなりに経験値入ってくるし、全く育たんわけでもないからね副隊長は変更せずに控えしてるけど、スキルは変えて【NT素養】を取らせてますお休み中に覚醒してくれればええなぁ^^;覚醒済みのスナイパーかストライカーを副隊長にして3射ってのも考えてんけど、、、今のところ攻撃もそれなりに当たってるし、壁副隊長の覚醒を優先ってことにしましたでも、覚醒したところで、そない大きな変化は見込めんかもしれんのがなぁ(-"-;)本格的に副隊長壁が活躍できるかどうかは階級ボーナスが付加される次クールからやと思うんで、今クールは射撃副隊長が有効なんかなって思います思ってるけど・・・今は壁副隊長で・・・しかも、控えですが (^.^)オホホホ明日の22時頃には部隊長がLv17になって、明後日には部下がLv16になるかな?で、パイロットのLvとしては、木曜日のNPC編成変更に対応できそうな感じ現状でも部隊長が落とされる始末やから、来週も前線のままか…(-"-;)そうなると経験値的にはスト~ンと下がるんで、Lv上がらんぞぉ状態が続くわけですなぁエルメスと初期ギャンで最前線にってどうっすか?18:00 現在の戦功:7691個
2012年01月30日
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作戦成績1691勝210敗 勝率:89.0%(PC戦32勝23敗 勝率:58.2%)VP:455位MP:448位総合;627位TVP:20位TMP:48位大規模任務【オデッサ防衛戦】はジオンの大勝利!!ラルドム強しで、アフロがプギャーッ(>_
2012年01月29日
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16:25 現在の戦績1621勝203敗 勝率:88.9%(PC戦31勝23敗 勝率:57.4%)フォーメーション:基本型(修理値:451)1:プロトタイプ・グフ☆(ガンダリウムγ、レーザー通信システムVI)、副隊長(Lv14)2:グフ/RR(教育型コンピュータVI)、部隊長(Lv15)3:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・ストライカー(Lv14)4:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・スナイパー(Lv14)部隊長スキルは反応を上げて、命中:30、回避:47、反応:34となってます副隊長スキルは、もう少しでコスト1個が貯まるんで反応強化を【反応奥義】か【NT素養】にするか、若しくは【回避向上】を追加とするか考え中^^;なんにせよ副隊長については初期スキルコストも少ないし部隊長並みの活躍は無理なんで、負けないためのスキル構成はどないなるんやってことで考えんとあきませんわなぁ来週も適当に放置して、適当に任務をするつもりなんで、NT素養がええかもなぁ ('-'*)フフとりあえず部隊全体のLvが上がったことで、NPCに負けることは激減しましたわ d=(^o^)=bPC戦はどんどん負けが増えていってるけどね、、、toho-こんな状況じゃ、今夜の大規模予選も予想が付きますわなぁ1壁3射にでもして挑むか? けど、Pグフ☆射撃じゃPガンには当たらんしなぁ(-"-;)命中で少しは期待できるザクキャ☆もマケで13000ほどしてるし、とてもやないけど買えませんよってぇことわぁちょっとでも壁の崩壊を長引かせるための2壁2射ってことっすかねぇフォメをカスタマイズにして後方に配置するか、このまま基本型でボーナスを利用するか・・・なんとなく寝過ごしてこのまま大規模予選に突入しそうやけどねw対NPCでは負け数も減ってきてるし、今の編成で来週も乗り切れるかなって気もするから、技術アップで開発する機体もないわけで、暫くは何もやる事が無いなぁ^^;来週のメンテ後に「ゴールデンタイム任務」が発生です<任務名称> 特務輸送艦襲撃任務<任務発生期間> 2012/1/31(火)~2/3(金):毎日21:00~24:00 2012/2/4(土) :19:00~22:00<任務発生エリア> 地上<入手できる機体> 敵軍の機体(ただし制限機や☆機体を入手することはできません)ってことで、特に興味もなく,,,あ、弱低囮のためにボール狙いでやってみるって手もあるか?って思たけど、先玉も玉も持ってるからなぁう~~ん、、、やっぱ、やることないがな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ16:00 現在の戦功:7656個
2012年01月28日
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21:10 現在の戦績1439勝166敗 勝率:89.7%(PC戦30勝18敗 勝率:62.5%)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:459)1:プロトタイプ・グフ☆(一周年勲章、チョバムアーマー)、副隊長(Lv13)2:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・スナイパー(Lv13)3:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・ストライカー(Lv13)4:グフ/RR(教育型コンピュータVI)、部隊長(Lv14)部隊長スキル副隊長スキル編成、スキル‥等、変更は無し変更できるもんが無いとも言いますな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ見事なまでに負け数を積み上げてます d=(^o^)=bイエイええ感じで勝てば、かなりええ感じの経験値が入ってくるんで、それを見るのが楽しくて負け戦を重ねても前線にいてるって感じですわwそこそこ勝って、それなりに経験値を稼げてれば通常で野戦をこなすよりLvが早く上がるし、戦果を気にせずやってれば負けを重ねても気にはならん適当に任務もやって、チョコット戦功を稼いだり、機体鹵獲を狙ってみたり今の遊び方って、VPで30位内を目指すとかやってる時より楽しいかも ('-'*)フフ来週はグフカス入れて…なんて考えてたけど、再来週はギャン、初期ゲル、エルメスが出るから、来週も今の編成のままで行くつもり開発Pは何とかなるとしても、補給がどないなるかやねぇ予定では、ギャンとエルメス2機を導入しようと思てんねんけど、、、前クールは初期ゲルつこたしねグフカスは導入しても来週1週で終わるんと、RRで何とかやっていけるんやないかと思ってるんでね補給を残して再来週に備えておかねばっちゅうことですわ後は搭載確保も必要やしね補給は6万ぐらいいるんか?搭載は、、、72にしたいところこれも、任務を控えてれば何とかなるか^^どないもならんかったらグフカス入れて再来週も地上で野戦のみってやり方もあんねんけど今期のゾックのようにエルメスも強化(元に戻る?)されたり、グフカスのようにギャンや初期ゲルが性能アップと共に搭載アップも考えられるんで迂闊に任務をしまくるなんちゅうわけにはいかんのですよねぇ4機編成で2壁を考えてるから、弱低壁は手持ちのS☆を使いたいし・・・開発Pと補給を抑えるためにもねwんでも、エルメスの搭載が上げられたらグフカスで再来週も地上かも???ま、技術アップしてから考えますわ (^.^)オホホホ21:10 現在の戦功:7648個
2012年01月27日
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23:30 現在の戦績1239勝111敗 勝率:91.8%(PC戦28勝14敗 勝率:66.7%)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:459)1:プロトタイプ・グフ☆(一周年勲章、チョバムアーマー)、副隊長(Lv13)2:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・スナイパー(Lv13)3:ゾック(エネルギーコンデンサVII)、NT・ストライカー(Lv13)4:グフ/RR(教育型コンピュータVI)、部隊長(Lv14)部隊長スキル副隊長スキルNPC編成変更の前に部隊長・部下共にLvアップで、部隊長・副隊長のスキルをちょこっと変更反応を上げただけです しれた数値やけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ余りにも勝率が悪かったんで、NPC編成変更までにLv上がるんかいな?と思ててんけど、何とか間に合いましたわ^^控えの部下も全員Lv13になってるし、エリート・イェーガーも【命中熟練】を習得してんけど、引き続きNTを使いますよ ('-'*)フフ部隊のLvが上がったっちゅうても、NPCもLv上がってるわけやから、勝率アップは望めんわなぁ(-"-;)でも、このまま前線に放置しますよぉ~多分、このまま前線放置の方が経験値は多く入るはずめっちゃ多く入るってわけやないけどね 勝率悪そうやしwww今週は、少しでも多く経験値を稼ぐってことで、、、どぉっすか?23:00 現在の戦功:7643個
2012年01月26日
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21:00 現在の戦績990勝44敗 勝率:95.7%(PC戦24勝8敗 勝率:75.0%)フォーメーション:基本型(修理値:419)1:プロトタイプ・グフ☆(ルナチタニウム、チョバムアーマー)、副隊長(Lv12)2:ゾック(精密照準システムVI)、NT・スナイパー(Lv12)3:ゾック(精密照準システムVI)、NT・ストライカー(Lv12)4:グフ/RR(ガンダリウムγ)、部隊長(Lv13)部隊長スキル副隊長スキル部隊長、部下共にLvが上がったんで前線に上げてます勝率は気にしない ('-'*)フフ勝てる時は勝てる、勝てん時は勝てん それだけのことやからね例え勝率が5割とかでもこのまま前線にいますよ (^.^)オホホホそのうち勝てるようになってくるさ・・・ナランカ(-"-;)壁の回避は期待できんから装甲を上げてるけど、毎回攻撃をくろてたら落ちますわなw1壁3射で攻撃重視がええのか?ん~~~、1壁で耐えられんと思うから2壁なわけで(-"-;)副隊長のスキルも十分やないから、こちらの攻撃が上手くHITしてくれれば、そこそこ耐えてくれるだけでええねんけどなかなか思うようにはいかんねぇ ('-'*)フフそれは覚悟の前線ですがぁ~ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ21:00 現在の戦功:7642個
2012年01月25日
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07:20 現在の戦績600勝12敗 勝率:98.0%(PC戦15勝3敗 勝率:83.3%)フォーメーション:基本型(修理値:419)1:グフ☆(ガンダリウムγ、NICNシステムVI)、副隊長(Lv11)2:グフ/RR(教育型コンピュータVI)、部隊長(Lv12)3:ゾック(クワトロ)、NT・スナイパー(Lv11)4:ゾック(修正してやる)、NT・ストライカー(Lv11)新兵歓迎キャンペーン任務でのグフ/RR取得は3機まぁ、3機獲った以降は積極的には任務をやれへんかってんけどねw思ってたより早めに入手できたし、他のレア任務支援もできたから戦功が少し稼げて嬉しい結果となったわ敵編成に強狙いがいてるんで、Pグフ☆でもええと思うねんけど、今クールのポイント的な機体でもあるし、折角頑張って入手してんから使わんと意味ないっちゅうことで、教育コンで搭載をゾックと揃えて使うことにしました今朝までは副隊長にS☆を使こててんけど、グフ☆の価格が下がりそうにないんで諦めて購入(>_
2012年01月24日
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12:05 現在の戦績117勝0敗 勝率:100.0%(PC戦2勝0敗 勝率:100.0%)フォーメーション:基本型(修理値:430)1:プロトタイプ・グフ☆(サイココントローラーV、教育型コンピュータIV)、部隊長(Lv11)2:プロトタイプ・グフ☆(サーザー通信システムVI、教育型コンピュータVI)、副隊長(Lv10)3:ゾック(威力強化VI)、NT・スナイパー(Lv10)4:ゾック(威力強化VII)、NT・ストライカー(Lv10)さすがゾックですなぁやっぱねぇ 攻撃が当たれば勝てるんですよ (゜゜)(。。)(゜゜)(。。)ウンウン任務の時は荒地が多いんで移動上げてます ('-'*)フフ壁が落ちてもHPと装甲で押し切れてる距離4攻撃が出来るのも大きいし、今週はこのままの編成で通常放置ですな来週も地上やし、開発・補給の節約にもなるしね大規模【「木馬」包囲作戦】は連邦の勝利まぁ、相変わらず仮面の方は口ほどにもなく・・・予選のランキングを見ると、今期も連邦が1Lv上でしたう~~ん、、、予選を見る限りじゃ陸ザクじゃ威力無さすぎって感じやったねそんでも勝ててる部隊もあるんやろうし、なかなかビシッ!と3部隊が決まるってないですねぇLv10でLv11を相手にされるってのはかわいそうに思うけど、VP1桁であっても陸ガン☆を落とすのに時間かかってるってのはなぁまぁ、当たり判定次第なんで、その部隊だけのせいでもないけど(-"-;)運営には大規模任務をもっと楽しめる工夫をして欲しいとは思いますな作戦成績VP:232位MP:186位総合:42位TVP:25位TMP:12位RRが手に入ったけど、5機編成には開発Pが・・・toho-12:10 現在の戦功:7605個
2012年01月22日
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07:00 現在の戦績1148勝35敗 勝率:97.0%(PC戦0勝2敗 勝率:0.0%)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:281)1:プロトタイプ・グフ(ハイランクパーツ)、エリート・ストライカー(Lv10)2:プロトタイプ・グフ☆(軽装カスタマイズVII、威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv10)3:プロトタイプ・グフ☆(軽装カスタマイズVI、威力強化VI)、NT・ストライカー(Lv10)4:プロトタイプ・グフ☆(サイコミュシステムIV、マグネットコーティング)、部隊長(Lv10)機体の配置は変更なし指示を少し変えて、2番・3番機は1番機護衛に後、パーツで少し修理値を下げてってところですわで、部下パイ2人目のNT覚醒が有り、Lv10にもなったことで通常に戦線を上げたけど・・・あったらぁぁ~~~ん!フォメ、パーツ、指示をあれこれ試すも、敵にダメージを与えない攻撃じゃ勝てるわけないがな(>_
2012年01月21日
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23:00 現在の戦績788勝24敗 勝率:97.0%(PC戦0勝0敗 勝率:0.0%)フォーメーション:カスタマイズ(修理値:303)1:プロトタイプ・グフ(教育型コンピュータVI)、NT・スナイパー(Lv9)2:プロトタイプ・グフ☆(偵察パックVI、威力強化VII)、エリート・ストライカー(Lv9)3:プロトタイプ・グフ☆(偵察パックV、威力強化VI)、エリート・ストライカー(Lv9)4:プロトタイプ・グフ☆(サイコミュシステムIV、マグネットコーティング)、部隊長(Lv10)部隊長はLv10になり、更に覚醒もしました ('-'*)フフ部下もLv9に上がってるんで、通常に行ってみてんけど、、、装甲上げたり、既存フォメを駆使したりといろいろやりましたが攻撃が当たらんことには勝てるわけもなく、22時の敵編成変更をもって通常から撤退相変わらずの激弱ヘタァ~レです ヾ(´▽`;)ゝウヘヘMAPを見ても通常へ上がってる部隊は宇宙の方が明らかに多いわなぁやっぱ、陸ガン壁は手強いっちゅうことっすねまぁ、ゾックが入ってから再度チャレンジですな^^;後方でも経験値は130~140ぐらい入ってるし、無理に戦線を上げることもないかな手持ち機体での5機編成やと攻撃力にかけるため、少し経験値が少なくなる感じつまり、戦闘時間が長引くんと、それによる壁の被弾も多くなるっちゅうことが経験値を稼げん原因ってことFじゃ当たらんことが多いんですよ (^.^)オホホホ目標の搭載値は確保したけど、ゾック導入後の通常チャレンジを考えて、部隊長・部下共にLvを上げておきたいから、今週は残りを野戦で消化する予定でも、退屈になったら任務もするやろなぁw23:00 現在の戦功:7536個
2012年01月19日
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23:40 現在の戦績531勝8敗 勝率:98.5%(PC戦0勝0敗 勝率:0.0%)あなたも今日でテッチィ推し TYG♪ MAIDO!さて、部隊長もLv9となり搭載も一つ増えたんでPグフ☆を入れましたぁ(*^^)//。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆パチパチ因みに、NPCに1敗してるんは通常でボコられた1敗ですwwwフォーメーション:カスタマイズ(修理値:270)1:プロトタイプ・グフ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv9)2:ザクII F型(偵察パックVI)、エリート・ストライカー(Lv8)3:ザクII F型(偵察パックV)、エリート・ストライカー(Lv8)4:プロトタイプ・グフ(マグネットコーティング)、副隊長(Lv8)5:マゼラ・アタック(サイココントローラーV)、NT・スナイパー(Lv8)部下パイロットもLv8となり、そして射撃パイの一人がNT覚醒してたんで早速出撃!もしかしたら、今クールは早い目に覚醒していくのか?なんちゅう思いを抱き、部隊長にNT素養を取らせてみた果たして、思惑通りに早い目の覚醒となるのか( ̄ー ̄)ニヤリッ目標とする補給は、あと20000ほど定期補給で6000ほど入ると思うんで、1日1回の長期と競合を含む特任で何とかなるかも長期は、出来れば難Bをしたいんやけど、立て落ちしてる部隊のLvや機体を見ると、時間がかかりそうで入る気になれんしなぁ当然、自分で立てても支援してもらえる部隊によるわけやから、どのぐらいの時間で終わるか予想できんので、支援に入るも自分で立てるも変わりはないっちゅうことやなぁPグフ☆に陸ザク☆3機が入ってる部隊なら、私の部隊より敵殲滅速度は早いかも^^;陸ザクの方が距離4の命中は良いからね競合【敵補給部隊襲撃任務】もエリアが荒地なんで、陸ザクを射撃に入れた方が良いのはわかんねんけど、そこまでの開発Pも補給Pもあれへんから、Fとマゼラで踏ん張るしかない!まぁ、壁とはいえPグフの攻撃力もバカには出来んしね ('-'*)フフ競合任務を中心にはしてんねんけど、合間に輸送部隊攻撃とかもやってます陸ガンとかガンキャとか手に入ればありがたいねんけど、、、鹵獲機体と言えば、ボールと先行ボールが獲れてます^^これで、宇宙での囮編成に困ることはないですわけど、今期は2壁3射を継続していきたいから、使わずに終わるかも・・・おっ、Pグフ☆が1万で売れた d=(^o^)=b23:40 現在の戦功:7532個
2012年01月18日
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23:40 現在の戦績285勝7敗 勝率:97.6%(PC戦0勝0敗 勝率:0.0%)ようやく開発Pも貯まり、Pグフを作成ついさっき改良開発をクリックしたところw補給が無いんで、とりあえずPグフ1機を導入任務で得た初期ジムを部下壁にしててんけど、フリオニさんからPグフを借りれたんでフォーメーション:速攻シフト(修理値:249)1:プロトタイプ・グフ(マグネットコーティング)、部隊長(Lv8)2:プロトタイプ・グフ(マグネットコーティング)、副隊長(Lv7)3:マゼラ・アタック(ディスクレドーム)、エリート・イェーガー(Lv7)4:ザクII F型(偵察パックV)、エリート・ストライカー(Lv7)5:ザクII F型(偵察パックVI)、エリート・ストライカー(Lv7)これで後方での野戦も安定してきた (^.^)オホホホ今期はゾックに距離4が追加されてるんで、来週はPグフ☆×2、ゾック×2にしたいなぁけど、問題は補給(-"-;)41600かぁ~野戦じゃ絶対に貯まらんし、、、特任だけでも厳しいやろしやっぱ、長期やるしかないか(>_
2012年01月17日
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20:00 現在の戦績35勝1敗 勝率:97.2%(PC戦0勝0敗 勝率:0.0%)いきなり4時間のメンテ遅れにて開戦wなんか新しいもんを入れるとメンテが伸びる・・・やっぱ、終戦チャットの時間を短縮してメンテに回した方がええんちやうん?で、早速副隊長を作ろうと部下パイロットを右クリックして「任命」をポチッ!( ̄□ ̄;)!!出撃中は操作できませんって、、、orzどこか間抜けなシステム変更www仕方ないから戦闘中に一時的入れ替えをして副隊長任命訓練をクリック!やっぱり戦闘中は(x_x)ダメッって、、、おぉぉぉい!!これから副隊長のスキルをいじる時は、都度入れ換えて控えにしてからやないとあかんってことかいなぁほんま、間抜けすぎる(>_
2012年01月16日
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00:20 最終戦績1852勝72敗 勝率:96.3%(PC戦10勝32敗 勝率:23.8%)大規模任務【地球寒冷化作戦】は連邦の勝利予選は1勝2敗で、順位は292位壁の回避が違い過ぎた(>_
2012年01月15日
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07:10 現在の戦績1399勝59敗 勝率:96.0%(PC戦9勝25敗 勝率:36.5%)勝率は下がる一方w特にPC戦は勝てる見込みがない ヾ(´▽`;)ゝウヘヘVP順位は34位フォーメーション:カスタマイズ(修理値:263)1:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、軽装カスタマイズVII)、NT・レンジャー(Lv37)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv37)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv37)4:ヤクト・ドーガ☆(オートバランサーVI、NICNシステムVI)、部隊長(Lv38)5:ザクI(一周年勲章)、NT・レンジャー(Lv37)戦果もイマイチやねぇ修理値を下げるためにギラ☆壁にしたところで落とされるんは目に見えてるし^^;同階級でLv37でもVP順位1桁に入ってる方もおるんが不思議・・・どないやってるんやろうか? って思うギラ☆壁で、どんな状況なんやろうかと(-"-;)射撃がちゃんと機能してるってことか?我が隊の場合は、55%×3が2機続けて回避されたりってのは毎回あるからなぁ当然ながら、回避重視のνには20%以下×3じゃ回避される方が多く、量産百式の14%×2は回避できんわけで ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 被弾する前に落とせんもんかと、反応の高いレンジャーで先制を取らせてはみてるけど、折角のHITも与えるダメージが40程度じゃ(>_
2012年01月13日
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20:00 現在の戦績729勝23敗 勝率:96.9%(PC戦5勝9敗 勝率:35.7%)負けてますwww勝てる部隊リストに載りたい!!次(第9)クールのアップデート予告が出てます詳細は公式HPを確認してもらうとして、、、■機体・開発機体追加は、ガンダイバー(連邦)とギガン(ジオン)は確定のようやねぇ義眼の解説に「機動性は低い」ってあるから、移動2ってところか?技術Lv4での登場やけど陸ガンと入れ替えれるスペック・・・特に搭載・・・やったら使うかも^^あと、既存機体のパラメータや武装の変更っちゅうことで、距離4可能武器を持つ機体が増えたりする感じでしょうか??ジムにバズーカ?が決定みたいな、、、連邦には朗報ですかね開発/改良が約5分、先行開発が約10時間に変更は嬉しいね^^まぁ、大規模任務を含めて、作戦終了時における日程(時間)の見直しは考えて欲しいけど、開発関係の時間短縮だけでも良くなったって気はするわw■戦闘戦闘マップの地形が「水辺」や「重力」になる確率がこれまでより高くなるっちゅうことで、ゴッグ等の水陸機が活躍?比率によるよね ('-'*)フフ■任務任務募集条件で「1Lv下まで」が追加!上位Lvには嬉しいけど、任務ばっかりやって全体のLvについていくことを忘れてたら野良じゃ任務に入れませぇ~~ん・・・的なぁ!!「5Lv下まで」が削除ですかぁ もともといらんかったっちゅうねん■その他敵編成の切り替え時刻が、毎週木曜日の「20時」から「22時」になるんかぁなんか中途半端な^^;まぁ、ON部隊の多い時間にってことなんでしょうな私的に同でもええことやね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘアイテム補充時のクリック数が減るみたいやけど、複数購入が出来るようにならんかったんかいなぁ(-"-;)1個1個購入が面倒やっちゅうねん機体も増えてきたことやし、定期補給での開発ポイント増加はありがたいっす!!任務で得るポイントも上げてくれれば尚良かったけど・・・「最後方」のNPCが強くなるんですか?いやいや、NPC強化は要らんねんて、、、ヤレヤレ ┐(´-`)┌強い部隊と戦いたいって方のために、PC戦オンリーの戦場を作ったらええがなぁVPもそこでしか出来んようにしたらええねんwwwNPC強化よりも、任務戦闘の経験値を現状より50%アップにして欲しいぞ(>_
2012年01月10日
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08:25 現在の戦績347勝9敗 勝率:97.5%(PC戦2勝2敗 勝率:50.0%)はい!量産機による5機編成は予想通り負けまくりな結果になりました ('-'*)フフ5機編成での勝率は90%ギラ☆が避けませんなぁ (^.^)オホホホ部隊長は、命中:71、回避:82、反応:82ギラ☆は、先制:48、回避:83、装甲24、盾装甲:16MC2個付けても先制:56、回避:84なんで、持てるパーツではほぼ最高のスペックにしてんねんけどなぁこれで避けへんねんから壁としては使えんっちゅうことやんまさか・・・回避値はそこそこに装甲を上げた方がええとか?いやぁ~、それはないでしょう^^;やはり!!勝利部隊リストに載ってないとあかんっちゅうわけやねw競合任務の方はジオンが押してるようやねぇ連邦は任務やってる方が少ないんか? もしかして、ジオンの方が部隊数多なってるんか??まぁ、競合で陣営が勝利したところでゲームの進行には何ら影響はないからなぁしかも最終作戦やし・・・(-"-;)競合も難S以上は戦功1個確定にならんかのぉ08:30 現在の戦功:7412個
2012年01月09日
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今クールもいよいよ最終週となりました何を目指すってこともなく、適当にONして、適当に任務して戦功が稼げればええかなぁまずは、作戦成績VP:70位MP:392位総合:56位TVP:18位TMP:17位チーム成績は良好でした^^さすがにチーム成績で10位内は厳しいけど、ここまでやれれば上等ですね個人の方は、これが限界ですなwVPは戦果上がらず、、、当然、そんな状態で任務をやっても総合は上がらんわけで^^;まぁ、ランキングなんちゅうもんは自分にとって都合の良い状況になれば、それなりの順位には行けるもんやし、あかん時はあかんでしゃぁないってもんやね ('-'*)フフ大規模任務【コア3防衛戦】はジオンの勝利ハマーン墜ちず・・・チッ(-"-;)ジュドーは強い子ではなかったようやわw予選は全敗で順位は635位…toho-予選を見てて感じたんは、装甲貫通とかガンナーとかのスキルって効果出てんの???ってこと威力が違いすぎるぞって思いましたよ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 13:05 現在の戦績142勝0敗 勝率:100.0%(PC戦1勝0敗 勝率:100.0%)サザビー入れて編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:433)1:ヤクト・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv36)2:サザビー(軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv36)3:サザビー(軽装カスタマイズV)、NT・スナイパー(Lv36)4:ヤクト・ドーガ☆(マグネットコーティング、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv37)この編成じゃ、勝って当然やね^^;PCにはそのうち負けまくるんやろうけど (^.^)オホホホただ、勝って当然ってなると面白くないんで、量産機でどうなんやって思ってまうわけで・・・で、5機編成にしてみたら、やっぱり辛勝(>_
2012年01月08日
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09:20 現在の戦績1434勝51敗 勝率:96.6%(PC戦17勝29敗 勝率:37.0%)あれこれ試してみたけれど・・・ヘタァ~レ准将には、ここらが限界 ('-'*)フフ敵編成変更後まもなくして部隊長がLv37になったこともあり、今朝から編成を変えてフォーメーション:カスタマイズ(修理値:392)1:ヤクト・ドーガ☆(オートバランサーV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv37)2:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサVII、精密照準システムVI)、NT・ストライカー(Lv35)3:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサVI、精密照準システムVI)、NT・スナイパー(Lv35)4:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサV、精密照準システムIII)、NT・スナイパー(Lv35)戦果も上がらんし勝率も悪いんじゃ5機編成にしてる意味もないやっぱ、勝たんことには楽しないからね競合【アクシズ制圧任務】はジオン勝利で終了のようなんで、見たかった本戦にはならんようですわクゥ~~~、残念(>_
2012年01月06日
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07:30 現在の戦績880勝30敗 勝率:96.7%(PC戦7勝17敗 勝率:29.2%)調子のよくないVP・・・未だ30位内にも潜り込めず(>_
2012年01月04日
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16:10 現在の戦績703勝24敗 勝率:96.7%(PC戦6勝16敗 勝率:27.3%)まずは野戦の編成からフォーメーション:カスタマイズ(修理値:229)1:ザクI☆(強化装甲V、一周年勲章)、NT・アサルト(Lv34)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、補助バッテリーV)、NT・ストライカー(Lv34)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv34)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv34)5:ギラ・ドーガ☆(マグネットコーティング、サイココントローラーV)、部隊長(Lv36)ちょこちょこ配置や指示、機体等も変えてやってんねんけど、どれもイマイチやねぇ ('-'*)フフこれでどんだけやれるか判らんけど、、、しばらく様子見やねVP順位はさっぱりやけど、TVPがなんとか10位内に踏みとどまってるんで、諦めんと頑張りますよ^^まぁ、頑張るっちゅうても、避けるリストに載らんことには壁の回避は期待できんけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそれにしてもPC戦で勝てんわ(>_
2012年01月03日
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12:00 現在の戦績384勝14敗 勝率:96.5%(PC戦3勝9敗 勝率:25.0%)まずは野戦の編成からフォーメーション:カスタマイズ(修理値:222)1:ザクI☆(強化装甲V、一周年勲章)、NT・ストライカー(Lv34)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv34)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv34)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・スナイパー(Lv34)5:ギラ・ドーガ☆(オートバランサーVI、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv36)チーム倉庫にギラ☆が有ったんで、これ幸いとばかりにお借りしての編成です^^射撃はズサ☆でも良いかなって思うけど、、、移動4やしねぇでも、命中を優先してギラ☆を選択当たればデカいシュツルムもあるしね ('-'*)フフしかし、なんですなぁNPCが6機編成とかしてるのに、こっちは時代遅れの低搭載機体を入れての5機編成がやっとってのは・・・しかも、ジオンには宇宙で使える搭載9の機体が無く(-"-;)機体の搭載値と修理値に悩みながら編成を考えるのも楽しいもんやとは思うけど、もうちょっと5機編成が楽になるような搭載値にならんもんかと思いますわ(-"-;)この編成で明日の夜まで様子を見て、調子が良ければVP30位内でも目指してみますかねw目標の搭載92は今週中には達成できそうやけど、木曜日のNPC編成変更までに部隊長がLv37になれるかどうかって状況・・・厳しいかな?お年玉キャンペーン任務をやりすぎたんも良くなかったかもしれんね^^;なんせ、1戦で入る経験値が25程度やったもんなぁそのキャンペーン任務やけど、、、ズゴック/SHばっかり出すぎですがな(>_
2012年01月02日
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明けまして、おめでとうございます本年も、出来る限り些細なことでも記録?しつつ継続させたいと思っています^^まずは、2011年最終作戦の成績から、、、VP:108位MP:196位総合:29位TVP:21位TMP:17位VP、MP共に本来の順位ってところですね^^;総合で久しぶりに30位内に入れたのは少し嬉しいかなTVP、TMPで10位内を狙うってのは、ほんま難しいわ特任だけじゃTMPは大きく上がらんもんなぁ(-"-;)大規模任務【ダブリン包囲作戦】は連邦の圧勝(>_
2012年01月01日
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