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00:20 最終戦績1852勝72敗 勝率:96.3%(PC戦10勝32敗 勝率:23.8%)大規模任務【地球寒冷化作戦】は連邦の勝利予選は1勝2敗で、順位は292位壁の回避が違い過ぎた(>_
2012年01月15日
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07:10 現在の戦績1399勝59敗 勝率:96.0%(PC戦9勝25敗 勝率:36.5%)勝率は下がる一方w特にPC戦は勝てる見込みがない ヾ(´▽`;)ゝウヘヘVP順位は34位フォーメーション:カスタマイズ(修理値:263)1:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、軽装カスタマイズVII)、NT・レンジャー(Lv37)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVI)、NT・レンジャー(Lv37)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・レンジャー(Lv37)4:ヤクト・ドーガ☆(オートバランサーVI、NICNシステムVI)、部隊長(Lv38)5:ザクI(一周年勲章)、NT・レンジャー(Lv37)戦果もイマイチやねぇ修理値を下げるためにギラ☆壁にしたところで落とされるんは目に見えてるし^^;同階級でLv37でもVP順位1桁に入ってる方もおるんが不思議・・・どないやってるんやろうか? って思うギラ☆壁で、どんな状況なんやろうかと(-"-;)射撃がちゃんと機能してるってことか?我が隊の場合は、55%×3が2機続けて回避されたりってのは毎回あるからなぁ当然ながら、回避重視のνには20%以下×3じゃ回避される方が多く、量産百式の14%×2は回避できんわけで ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 被弾する前に落とせんもんかと、反応の高いレンジャーで先制を取らせてはみてるけど、折角のHITも与えるダメージが40程度じゃ(>_
2012年01月13日
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20:00 現在の戦績729勝23敗 勝率:96.9%(PC戦5勝9敗 勝率:35.7%)負けてますwww勝てる部隊リストに載りたい!!次(第9)クールのアップデート予告が出てます詳細は公式HPを確認してもらうとして、、、■機体・開発機体追加は、ガンダイバー(連邦)とギガン(ジオン)は確定のようやねぇ義眼の解説に「機動性は低い」ってあるから、移動2ってところか?技術Lv4での登場やけど陸ガンと入れ替えれるスペック・・・特に搭載・・・やったら使うかも^^あと、既存機体のパラメータや武装の変更っちゅうことで、距離4可能武器を持つ機体が増えたりする感じでしょうか??ジムにバズーカ?が決定みたいな、、、連邦には朗報ですかね開発/改良が約5分、先行開発が約10時間に変更は嬉しいね^^まぁ、大規模任務を含めて、作戦終了時における日程(時間)の見直しは考えて欲しいけど、開発関係の時間短縮だけでも良くなったって気はするわw■戦闘戦闘マップの地形が「水辺」や「重力」になる確率がこれまでより高くなるっちゅうことで、ゴッグ等の水陸機が活躍?比率によるよね ('-'*)フフ■任務任務募集条件で「1Lv下まで」が追加!上位Lvには嬉しいけど、任務ばっかりやって全体のLvについていくことを忘れてたら野良じゃ任務に入れませぇ~~ん・・・的なぁ!!「5Lv下まで」が削除ですかぁ もともといらんかったっちゅうねん■その他敵編成の切り替え時刻が、毎週木曜日の「20時」から「22時」になるんかぁなんか中途半端な^^;まぁ、ON部隊の多い時間にってことなんでしょうな私的に同でもええことやね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘアイテム補充時のクリック数が減るみたいやけど、複数購入が出来るようにならんかったんかいなぁ(-"-;)1個1個購入が面倒やっちゅうねん機体も増えてきたことやし、定期補給での開発ポイント増加はありがたいっす!!任務で得るポイントも上げてくれれば尚良かったけど・・・「最後方」のNPCが強くなるんですか?いやいや、NPC強化は要らんねんて、、、ヤレヤレ ┐(´-`)┌強い部隊と戦いたいって方のために、PC戦オンリーの戦場を作ったらええがなぁVPもそこでしか出来んようにしたらええねんwwwNPC強化よりも、任務戦闘の経験値を現状より50%アップにして欲しいぞ(>_
2012年01月10日
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08:25 現在の戦績347勝9敗 勝率:97.5%(PC戦2勝2敗 勝率:50.0%)はい!量産機による5機編成は予想通り負けまくりな結果になりました ('-'*)フフ5機編成での勝率は90%ギラ☆が避けませんなぁ (^.^)オホホホ部隊長は、命中:71、回避:82、反応:82ギラ☆は、先制:48、回避:83、装甲24、盾装甲:16MC2個付けても先制:56、回避:84なんで、持てるパーツではほぼ最高のスペックにしてんねんけどなぁこれで避けへんねんから壁としては使えんっちゅうことやんまさか・・・回避値はそこそこに装甲を上げた方がええとか?いやぁ~、それはないでしょう^^;やはり!!勝利部隊リストに載ってないとあかんっちゅうわけやねw競合任務の方はジオンが押してるようやねぇ連邦は任務やってる方が少ないんか? もしかして、ジオンの方が部隊数多なってるんか??まぁ、競合で陣営が勝利したところでゲームの進行には何ら影響はないからなぁしかも最終作戦やし・・・(-"-;)競合も難S以上は戦功1個確定にならんかのぉ08:30 現在の戦功:7412個
2012年01月09日
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今クールもいよいよ最終週となりました何を目指すってこともなく、適当にONして、適当に任務して戦功が稼げればええかなぁまずは、作戦成績VP:70位MP:392位総合:56位TVP:18位TMP:17位チーム成績は良好でした^^さすがにチーム成績で10位内は厳しいけど、ここまでやれれば上等ですね個人の方は、これが限界ですなwVPは戦果上がらず、、、当然、そんな状態で任務をやっても総合は上がらんわけで^^;まぁ、ランキングなんちゅうもんは自分にとって都合の良い状況になれば、それなりの順位には行けるもんやし、あかん時はあかんでしゃぁないってもんやね ('-'*)フフ大規模任務【コア3防衛戦】はジオンの勝利ハマーン墜ちず・・・チッ(-"-;)ジュドーは強い子ではなかったようやわw予選は全敗で順位は635位…toho-予選を見てて感じたんは、装甲貫通とかガンナーとかのスキルって効果出てんの???ってこと威力が違いすぎるぞって思いましたよ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 13:05 現在の戦績142勝0敗 勝率:100.0%(PC戦1勝0敗 勝率:100.0%)サザビー入れて編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:433)1:ヤクト・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv36)2:サザビー(軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv36)3:サザビー(軽装カスタマイズV)、NT・スナイパー(Lv36)4:ヤクト・ドーガ☆(マグネットコーティング、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv37)この編成じゃ、勝って当然やね^^;PCにはそのうち負けまくるんやろうけど (^.^)オホホホただ、勝って当然ってなると面白くないんで、量産機でどうなんやって思ってまうわけで・・・で、5機編成にしてみたら、やっぱり辛勝(>_
2012年01月08日
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09:20 現在の戦績1434勝51敗 勝率:96.6%(PC戦17勝29敗 勝率:37.0%)あれこれ試してみたけれど・・・ヘタァ~レ准将には、ここらが限界 ('-'*)フフ敵編成変更後まもなくして部隊長がLv37になったこともあり、今朝から編成を変えてフォーメーション:カスタマイズ(修理値:392)1:ヤクト・ドーガ☆(オートバランサーV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv37)2:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサVII、精密照準システムVI)、NT・ストライカー(Lv35)3:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサVI、精密照準システムVI)、NT・スナイパー(Lv35)4:ヤクト・ドーガ☆(エネルギーコンデンサV、精密照準システムIII)、NT・スナイパー(Lv35)戦果も上がらんし勝率も悪いんじゃ5機編成にしてる意味もないやっぱ、勝たんことには楽しないからね競合【アクシズ制圧任務】はジオン勝利で終了のようなんで、見たかった本戦にはならんようですわクゥ~~~、残念(>_
2012年01月06日
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07:30 現在の戦績880勝30敗 勝率:96.7%(PC戦7勝17敗 勝率:29.2%)調子のよくないVP・・・未だ30位内にも潜り込めず(>_
2012年01月04日
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16:10 現在の戦績703勝24敗 勝率:96.7%(PC戦6勝16敗 勝率:27.3%)まずは野戦の編成からフォーメーション:カスタマイズ(修理値:229)1:ザクI☆(強化装甲V、一周年勲章)、NT・アサルト(Lv34)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、補助バッテリーV)、NT・ストライカー(Lv34)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv34)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv34)5:ギラ・ドーガ☆(マグネットコーティング、サイココントローラーV)、部隊長(Lv36)ちょこちょこ配置や指示、機体等も変えてやってんねんけど、どれもイマイチやねぇ ('-'*)フフこれでどんだけやれるか判らんけど、、、しばらく様子見やねVP順位はさっぱりやけど、TVPがなんとか10位内に踏みとどまってるんで、諦めんと頑張りますよ^^まぁ、頑張るっちゅうても、避けるリストに載らんことには壁の回避は期待できんけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそれにしてもPC戦で勝てんわ(>_
2012年01月03日
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12:00 現在の戦績384勝14敗 勝率:96.5%(PC戦3勝9敗 勝率:25.0%)まずは野戦の編成からフォーメーション:カスタマイズ(修理値:222)1:ザクI☆(強化装甲V、一周年勲章)、NT・ストライカー(Lv34)2:ギラ・ドーガ☆(威力強化IV、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv34)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv34)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、軽装カスタマイズV)、NT・スナイパー(Lv34)5:ギラ・ドーガ☆(オートバランサーVI、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv36)チーム倉庫にギラ☆が有ったんで、これ幸いとばかりにお借りしての編成です^^射撃はズサ☆でも良いかなって思うけど、、、移動4やしねぇでも、命中を優先してギラ☆を選択当たればデカいシュツルムもあるしね ('-'*)フフしかし、なんですなぁNPCが6機編成とかしてるのに、こっちは時代遅れの低搭載機体を入れての5機編成がやっとってのは・・・しかも、ジオンには宇宙で使える搭載9の機体が無く(-"-;)機体の搭載値と修理値に悩みながら編成を考えるのも楽しいもんやとは思うけど、もうちょっと5機編成が楽になるような搭載値にならんもんかと思いますわ(-"-;)この編成で明日の夜まで様子を見て、調子が良ければVP30位内でも目指してみますかねw目標の搭載92は今週中には達成できそうやけど、木曜日のNPC編成変更までに部隊長がLv37になれるかどうかって状況・・・厳しいかな?お年玉キャンペーン任務をやりすぎたんも良くなかったかもしれんね^^;なんせ、1戦で入る経験値が25程度やったもんなぁそのキャンペーン任務やけど、、、ズゴック/SHばっかり出すぎですがな(>_
2012年01月02日
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明けまして、おめでとうございます本年も、出来る限り些細なことでも記録?しつつ継続させたいと思っています^^まずは、2011年最終作戦の成績から、、、VP:108位MP:196位総合:29位TVP:21位TMP:17位VP、MP共に本来の順位ってところですね^^;総合で久しぶりに30位内に入れたのは少し嬉しいかなTVP、TMPで10位内を狙うってのは、ほんま難しいわ特任だけじゃTMPは大きく上がらんもんなぁ(-"-;)大規模任務【ダブリン包囲作戦】は連邦の圧勝(>_
2012年01月01日
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08:35 現在の戦績1628勝52敗 勝率:96.9%(PC戦30勝19敗 勝率:61.2%)2011年最終日作戦の方も最終日だから? って、何もないわ ('-'*)フフ考えるんは、大規模予選の編成ぐらいですかねぇ5機か? 4機か?5機なら、壁:キュベMk-2、ガルスJ☆射:カプール☆×34機なら、壁:キュベMk-2、量産キュベ☆射:FAZZ×2ってところかなFAZZはチーム倉庫に3機もw試しに使こてみたけど、強えぇわ、これZZって入ってるけどNT対応やないんですなぁこれがNT対応やのうて良かったかもw☆無しでも十分な火力!装甲31と簡単には落ちない?難点は搭載22と重過ぎることか(-"-;)☆付きやと23やもんなぁ折角の鹵獲機体やし、誰も使わんみたいやから大規模はこいつに頑張ってもらいましょうかね^^さて!年末・・・大晦日何かと今年を振り返って・・・みたいな内容が多々見られるわけやけどGNO3に関しては、振り返ってああたらこうたら思うようなことはないかなw来年・・・新クールからの副隊長システムに少し期待ってところですわ大規模予選で好結果を出し今年の締め括りに出来ればええけどねぇんで、本戦出場で新年を迎えられれば、、、そんな2011年最終日であります ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ09:00 現在の戦功:7168個
2011年12月31日
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08:10 現在の戦績1374勝40敗 勝率:97.2%(PC戦24勝13敗 勝率:64.9%)競合【地球降下艦隊援護任務】のチームランキングは14位頑張ったけど、10位内には遠く及ばずかぁ^^;11~30位までは褒賞が同じなんやなぁもう少し小分けにしてもええように思ったり・・・競合のランキングは5位までがMAPに出るけど、それより下位は結果を見るまで判らんってのが楽しめるところですかね?今何位ぐらいなんやろう? と結果を楽しみに任務をするのも良いもんですな^^協力部隊にもよるらしいけど、フリさんの話しではアイテム使えば3ターンで終わってたらしい今回の競合任務そうかぁ、、、そうやって時間短縮しながら数をこなせば戦功も多く手に入れる機会が増えるっちゅうもんですわなぁ野戦にしろ任務戦闘にしろ、短時間で終わらせるってことが肝心ってわけか(-"-;)競合任務が終わって、少し任務は休憩野戦の戦績も良くないし、、、量産機編成はやめた方がええんか?部隊長とNPCがLv4差じゃ生き残らんのよねぇ量産機編成でも、量産型キュベレイ☆4機ならもっと勝てるかな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ08:00 現在の戦功:7133個
2011年12月30日
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17:10 現在の戦績1219勝33敗 勝率:97.4%(PC戦23勝11敗 勝率:67.6%)今週の競合【地球降下艦隊援護任務】も今日で終わりかぁ思ったほど戦功は稼げず(>_
2011年12月29日
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10:10 現在の戦績882勝26敗 勝率:97.1%(PC戦17勝8敗 勝率:68.0%)競合【地球降下艦隊援護任務】が始まり、ON中は殆ど競合任務をやってます戦功は出てるって感じやないけどね^^;内容は簡単な部類に入るからSSやるよりは美味しいですわなw野戦時の編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:240)1:ガザD[MA]☆(一周年勲章、重装カスタマイズV)、NT・ストライカー(Lv33)2:ズサ☆(威力強化IV、補助バッテリーV)、NT・スナイパー(Lv33)3:ズサ☆(威力強化VII、補助バッテリーII)、NT・ストライカー(Lv33)4:ズサ☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv33)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv34)野戦勝率は良くないっすわ任務戦闘込みで、この勝率やもんなぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘおかげで、Lvもなかなか上がらんっちゅう、、、まぁ、明日のNPC編成変更には十分間に合うんやけど、NPCとのLv差が広がらんっちゅうことは、野戦も任務も苦戦することに変わりなしってことなわけで(-"-;)戦果やら勝率やらを気にしてると楽しくないわ!そこそこ勝てて、それなりに任務が成功できれば良いわな^^なら、、、量産機で5機編成はやめた方がええっちゅうことか・・・4機よりも5機の方がほんのちょっと経験値が多く入るからなぁま、勝てなきゃ意味ないけどねぇ~10:00 現在の戦功:7046個
2011年12月28日
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17:10 現在の戦績703勝16敗 勝率:97.8%(PC戦16勝5敗 勝率:76.2%)定期メンテが終わって、少々新たなお知らせが出てました・新春お年玉キャンペーンのお知らせ2012年1月1日(日) 0:30 ~ 3日(火) 24:00タイガーバウム任務ってやつで、発生エリアは宇宙だそうなで、入手できる機体が、ズゴック/SHまたはゴッグ/SH(SHはスタンパ・ハロイの略)って、地上機かと思ったら汎用機になってるけど、、、マジか?っちゅうか、SHって何?なんかZZに出てたようやけど、全然覚えてないわwで、その後はゴールデンタイム任務が発生ですって<任務名称> 特務輸送艦襲撃任務<任務発生期間> 2012/1/4(水)~1/6(金):毎日21:00~24:00 2012/1/7(土) :19:00~22:00<任務発生エリア> 宇宙<入手できる機体> 敵軍の機体(ただし制限機や☆機体を入手することはできません)まぁ、今期はこれでイベントも終わりですなとりあえず、機体鹵獲を目指すとして・・・第9クールにして、ようやく部下壁がまともになりそうな感じが!!_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/「副隊長システム」実装予告2012年1月16日(月)より開始される第9クールにて、GNO3に「副隊長システム」が実装されます。このシステムを利用すれば、部下パイロット1名を「副隊長」に任命して部隊長と同様にスキルの習得順をカスタマイズすることが可能になります。またこのシステムの実装に合わせて、部下パイロットの名前を自由に変更できるようになります。_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/1名だけとはいえ、部下パイロットのスキルを変更できるのはありがたいまぁ、これで部下壁がまともに機能しそうな気がしてきたwやればできるじゃないか磐梯山っちゅうか、最初からこんな感じで部下スキルもカスタマイズ可能にしときゃ良かったんちやうん(-"-;)スキル変更が難しいと感じたり、面倒やと思う方は成長タイプを利用すりゃええことやしねこれで、2壁3射がやりやすなるなぁ^^17:00 現在の戦功:7031個
2011年12月27日
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21:15 現在の戦績230勝8敗 勝率:96.6%(PC戦7勝2敗 勝率:77.8%)作戦成績1867勝83敗 勝率:95.7%(PC戦31勝25敗 勝率:55.4%)VP:20位MP:364位総合:77位TVP:12位TMP:32位目標のVP30位内は達成^^思ったよりは頑張れたわ (゜゜)(。。)(゜゜)(。。)ウンウンただ、勝率がなぁ・・・100%なんちゅうのは無理としても、98%ぐらいの勝率は欲しいわまぁ、これにて今クールのVPチャレンジは終了次作戦からは、ゆっくりと搭載92を目指しつつ任務を楽しもう ('-'*)フフ大規模任務【コロニー・レーザー奪取戦】予選27位と好結果が出たけど、抽選には当たらずやっぱ、後方配置で敵を引き寄せる方が勝てますねw勇んで突撃しても、あっちゅう間に壁が消え去るだけやもんな先制を取ってくれた友軍に感謝ですわ本戦の結果は、立ち回りの上手さでシロッコの…いや、ティターンズの勝利(>_
2011年12月25日
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05:10 現在の戦績1659勝77敗 勝率:95.6%(PC戦27勝21敗 勝率:56.2%)VP30位内を維持しようと奮戦中 ('-'*)フフフォーメーション:カスタマイズ(修理値:247)1:ガザD[MA]☆(強化装甲V、重装カスタマイズV)、NT・ストライカー(Lv32)2:ズサ(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv32)3:ズサ☆(威力強化IV、エネルギーコンデンサVII)、NT・ストライカー(Lv32)4:ズサ☆(威力強化VI、エネルギーコンデンサV)、NT・スナイパー(Lv32)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv33)遅延編成相手の時に射撃が壁の道をふさいでるのに気付かず^^;で、1番機の移動を下げ、配置も少し見直しこんなぐらいで順位が上がるわけやないけど、大きく落ちることもなくなるかな?課題は壁の回避やしね避けない状況を改善できる方法が解らん限り、何をどないやっても変化はないっちゅうことか・・・(-"-;)あぁ、毎度の課題やねぇ ヤレヤレ ┐(´-`)┌さぁて、今夜で作戦も終了残り時間で30位外に落ちるようなことはないと思うけど、1戦あたりの戦果が25Ptずつ縮められたら30位外に転落やからなぁあり得んとは言い切れんわ(>_
2011年12月24日
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09:10 現在の戦績1145勝66敗 勝率:94.5%(PC戦16勝17敗 勝率:48.5%)編成は配置・指示・パーツを少し変えてフォーメーション:カスタマイズ(修理値:247)1:ガザD[MA]☆(強化装甲V、強化装甲IV)、NT・ストライカー(Lv31)2:ズサ(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv31)3:ズサ☆(威力強化IV、エネルギーコンデンサVII)、NT・ストライカー(Lv31)4:ズサ☆(威力強化VI、エネルギーコンデンサV)、NT・スナイパー(Lv31)5:リゲルグ☆(オートバランサーVI、マグネットコーティング)、部隊長(Lv33)修理値を抑えることばかりではなく、壁は回避力、射撃は攻撃力を上げてみましたまずは、避けて落とせる!これがでけへんかったら勝てるわけがないからね基本的な?変更が良かったんか、勝率も上がってるし^^ただ、部隊長機の回避は変化なしって感じ射撃の威力が少し上がったことで、やや撃墜時間が早くなったことが勝率アップの要因かなって思う×3であろうが、5%は避けろ!50%超えての×3は当たれ!って思いながら戦闘を見るも、避けへんし当たらんし ('-'*)フフせやったら、当たった時のダメージを大きゅうするしかないっちゅうことですわそら0%やないねんから被弾もするし、100%やないねんから避けられもするねんけど自部隊と敵部隊の命中率の比較で見た時に、何故被弾する? なぜ回避される? ってことが多すぎるパイロットの能力を上げるにしても、スキルコストやLv上げに時間がかかるし、パーツで機体能力を上げてもパイロットの能力次第ってんじゃぁねぇ結局、どんだけ早くLvを上げれるかってことか(-"-;)でも、Lvや階級が下やっても、私以上の戦果を上げてる部隊もあるから、なんかやり方があるんやろうなぁ部下パイロットの選択の違いとか・・・その時期に応じて、どういう戦術が良いのか?しっかりと記録してる者が勝ち上がっていくんでしょうなぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ今のチームを立ち上げた時から尽力いただいた、エストレラさん最近は、作戦中に1回のONが出来るかどうかという状況であったんやけど、、、まだまだ、この状況が続くらしく、やむなく部隊削除ということに(>_
2011年12月22日
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09:10 現在の戦績869勝56敗 勝率:93.9%(PC戦11勝13敗 勝率:45.8%)作戦開始から放置で、目指せVP30位内!ってことで、思うようにいかんけど、何とか落ち着いた編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:233)1:ガザD[MA]☆(強化装甲V、強化装甲IV)、NT・ストライカー(Lv31)2:ズサ(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv31)3:ズサ☆(威力強化IV、サイコミュシステムIII)、NT・ストライカー(Lv31)4:ズサ☆(威力強化VI、サイコミュシステムIV)、NT・スナイパー(Lv31)5:リゲルグ☆(サイココントローラV、NICNシステムVI)、部隊長(Lv33)部隊長Lv33これで、回避もするかと思ったら…orzあきませんわ(>_
2011年12月21日
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22:35 現在の戦績490勝36敗 勝率:93.2%(PC戦6勝9敗 勝率:40.0%)任務戦闘込みの戦績ながら、勝率が少し上がってます部下射撃がLv31になったからか?で、部隊長機を制限機から量産機に変えて、明日まで様子を見ようとwフォーメーション:カスタマイズ(修理値:233)1:ガザC[MA]☆(強化装甲V、NICNシステムVI)、NT・アサルト(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VII、補助バッテリーV)、NT・スナイパー(Lv31)3:ズサ☆(威力強化IV、補助バッテリーII)、NT・ストライカー(Lv31)4:ズサ☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、NT・スナイパー(Lv31)5:リゲルグ☆(サイコミュシステムIV、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv32)ON中は、まずまずって感じなんやけどねぇこれが、明日にはどないな結果になってる事やら^^;4番機の指示は近狙いに変更するつもりたまに、突出したりするようやしねwなんか不思議なんは、落とされまくってたリゲルグ☆なのに、今は生存率が高くなってて、、、それはそれで嬉しいことなんやけど、Lvもスキルも変わってないのに、なんでなん?って思ってますもしかしたら・・・勝てる部隊リストに載ったのか?wwwなんにせよ、明日のVP順位を見て今週の目標を決めることにします今は、バウGTが貰えるかもしれないですよ任務を主に競合もちょこっとやったり^^ちょこっとやってるだけやから、戦功もチョコッとしか貰えてません ('-'*)フフで、バウGTが貰えるかもしれん【騎士専用MS護衛任務】やけど、、、内容は楽なもんですが、機体はなかなかもらえませんなチームメンバーが1機手に入れたようで、倉庫に有るんやけど、盾スキル無しで使ってみたら、全く避けへんし搭載も21なんで、無くても問題ないなぁって思いましたわ^^;スペック的にはええ感じかなぁって思ったんやけどなぁ装甲30って感じがせんかったもんやっぱ、盾スキルを取らんと真価が出えへんのでしょうね23:00 現在の戦功:6918個
2011年12月19日
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今作戦の戦績1843勝124敗 勝率:93.7%(PC戦30勝24敗 勝率:55.6%)VP:25位MP:371位総合:82位TVP:13位TMP:28位目標のVP30位内は、何とか達成^^実力っちゅうより、他の部隊がVP意識してなかっただけか?そんな気がするのは、勝率があまりに酷いから(>___
2011年12月18日
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07:10 現在の戦績1408勝82敗 勝率:94.5%(PC戦25勝14敗 勝率:64.1%)NPC編成変更こっちも少しは対応を考えてフォーメーション:カスタマイズ(修理値:210)1:カプール☆(リアクティブアーマーVI、一周年勲章)、NT・スナイパー(Lv29)2:カプール☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv29)3:カプール☆(威力強化IV、軽装カスタマイズIV)、NT・ストライカー(Lv29)4:カプール☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv29)5:ガルスJ☆(サイコミュシステムIV、高機動カスタマイズVI)、部隊長(Lv31)W高狙い、高低コンボに対しては、壁が避けない以上何をやっても無駄w出来るだけ全機が生存すればってぐらいのもんですわ配置を変えたのは遅延編成に対応するためちょっと配置を間違えただけで射撃が的になってしまうからね今の配置でも、水辺では・・・^^;全てを完全に対処するのは無理ってもんなんで、勝てるならええやんって感じですw部下パイロットの方は午前中にLv30となるやろうけど、部隊長がLv32になるんは明日の朝ぐらいかな?後1日は時間が必要っちゅうわけで、、、それまで持ち堪えられるかどうかですわ現在の順位が20位30位とは6790Ptの差なんで、Lv32になるまでの24時間で、時間当たり283Ptずつ差を縮められると30位内も危ういってことなんよねぇこのPt差は決して安心できるもんやないってこと(>_
2011年12月16日
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08:10 現在の戦績1144勝72敗 勝率:94.1%(PC戦23勝11敗 勝率:67.6%)カプール☆が良機体過ぎるので、チームメンバーの協力を依頼し4機目を導入その効果もあってか、現在の順位は22位作戦序盤は50位ぐらいやったことを考えると、よくここまで来たもんやと^^フォーメーション:カスタマイズ(修理値:210)1:カプール☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・スナイパー(Lv29)2:カプール☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv29)3:カプール☆(威力強化IV、軽装カスタマイズIV)、NT・ストライカー(Lv29)4:カプール☆(補助バッテリーV、一周年勲章)、NT・ストライカー(Lv29)5:ガルスJ☆(サイコミュシステムIV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv31)4番機のパーツ選択は、弱狙い対策荒地におけるディジェの攻撃が4番機の方へ向かうんで、距離4バズで被弾すると「威力強化+軽装カスタマイズ」じゃ装甲が低すぎてダメージが大きいんでね^^;平地の場合は、距離2ビームライフルで2番機が狙われるけど、1ターン目でそこそこのダメージをディジェに与えてることもあり、装甲22でもまだ少なめのダメージに抑えられてる上手くいく時は、1ターン目で弱狙いのディジェが落とせてる^^壁のガルスJ☆も落とされることが多々ありながら、何とか役割は果たせてるようで、平均戦果も200近くまで上がってきたわとは言え、敵の12%×3は良く当たるのに、こちらの44%×3は華麗に回避されてるんで、これが無ければ平均戦果も200を超えるような気もするんやけどなぁ今のパイロットのLv差やと、こんなもんなんでしょうね作戦開始時はLv32になってないと、今週は最前線でのVPにならんってことか^^;今夜はNPC編成変更やし、順位的にはどこまで上がれるかですわ20時以降は急落するやろうから、30位内に残れるかどうかは、20時までに稼げる戦果次第やなぁ束の間の30位内って気はします ('-'*)フフ壁の被弾は避けれんから、W高狙いや高低コンボに対して高壁を作っても1ターンで無意味になるんで、今の編成でええんかなって思ったり・・・遅延編成に対しては、今の配置じゃ壁が射撃の前に出れんから、配置の変更は必要ですわなカプール☆のパーツを軽装カスタマイズからメンテフリーに変更か???で、ガルスJ☆の移動を4にして、、、ううむ(-"-;)どないもならんと思った時はキュベレイ壁って手もあるか?とにかく勝たんことには、戦果も経験値も悪なるだけやもんなぁ常に戦術が定まらん私は、編成を変えまくりwでも、それがあるから退屈もしてないんやろね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ09:00 現在の戦功:6832個
2011年12月15日
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09:10 現在の戦績877勝64敗 勝率:93.2%(PC戦18勝7敗 勝率:72.0%)不具合対応にて開発P無しでカプールが購入できることとなったんで、、、フォーメーション:カスタマイズ(修理値:213)1:ガザD☆(一周年勲章、強化装甲V)、NT・スナイパー(Lv29)2:カプール☆(威力強化VII、軽装カスタマイズVII)、NT・スナイパー(Lv29)3:カプール☆(威力強化VI、軽装カスタマイズVI)、NT・ストライカー(Lv29)4:カプール☆(威力強化IV、軽装カスタマイズV)、NT・ストライカー(Lv29)5:ガルスJ☆(サイコミュシステムIV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv31)勝率はイマイチながら、なんとか部隊長がLv31となり、少しは回避も良くなるかと考えてのガルスJ☆壁部隊長スキルに【得意距離3】を入れてみたけど、、、敵命中率は下がっても、やっぱり被弾する状況に変化なし^^;いやぁ~、簡単に落とされてますわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそんでも、少しは勝てたりするんはカプールのおかげですねぇソニック攻撃がよろしおますな加えて、修理値40ってのも良いですねでも、ランキング上位はズサがザザァ~~~ンと並んでますがw目標とする30位内にLv29~30の大佐や准将がチラホラいてんねんけど、、、前線なんかなぁ?同じ最前線なら、どないな配置、行動順、指示、パーツ選択、部隊長スキルなんかを知りたいところ一番気になるのは、やはり壁が避けてるんかどうかっちゅうことやね前クール終盤でLv5の差があっても、量産機壁(ギラ☆)じゃ速攻で落とされて話にならんって状況やったんで、現在のLv4の差じゃ当然ながら生き残ってる方が奇跡? なんかも^^;まぁ、そういうこともあって、私のVPチャレンジは前線が限界ってことなんやけど(>_
2011年12月14日
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05:10 現在の戦績588勝38敗 勝率:93.9%(PC戦11勝1敗 勝率:91.7%)【ガトー隊援護任務】ってレア任務の支援で「ドライセン☆」を入手装甲29に期待してフォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)1:ガザD[MA]☆(威力強化IV、量産技術VII)、NT・スナイパー(Lv29)2:ズサ(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv29)3:ガザD[MA]☆(威力強化VI、サイコミュシステムIII)、NT・ストライカー(Lv29)4:ズサ☆(威力強化IV、サイコミュシステムIV)、NT・ストライカー(Lv29)5:ドライセン☆(マグネットコーティング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv30)キュベ導入で勝利優先と考えてたんやけど、開発する余裕がなかったドライセン☆が入ったんで、試しに編成を考えてみたら、何とかやれそうな感触何とか・・・なんで、とりあえずはVP30位内を目標とはするけど、気持ちだけで終わりますなwほんま、回避ってもんが無いとどないもならんLv31以上の部隊は壁がちゃんと避けてるんやろうなぁええなぁ~~~部隊長の基本能力がいくつで、必要なスキルは何で、機体の回避・先制・装甲がいくらなら良いんでしょうか???そういうところがさっぱり判らんから、少し様子見てこれで良いかなってログオフすると・・・( ̄□ ̄;)!!っちゅう結果やったりすんねんなぁ…toho-部隊長は今夜あたりにLv31になれそうやけど、どんどんLvアップに時間がかかってくるわけで、、、なかなか楽にならんねぇ安定した戦果を望むなら素直に前線へ下がれってことなんやけど(>_
2011年12月13日
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07:00 現在の戦績337勝28敗 勝率:92.3%(PC戦7勝1敗 勝率:87.5%)部隊長スキルは【フォワード】を【反応向上】・【先制強化】に入れ替えコストが2個貯まったら【先制強化】を【得意距離3】当りに変更かな?まだ、先になるけどね^^;ズサ完成で編成を変えたけど、、、地上でも宇宙でも量産機壁じゃ2ターンで消滅(>_
2011年12月12日
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15:00 現在の戦績158勝15敗 勝率:91.3%(PC戦4勝1敗 勝率:80.0%)大規模任務【アウドムラ追撃戦】はエゥの大勝利!!FAMk-3は強いですなぁ^^予選は、2勝1敗で順位の方が194位残念ながら落選で本戦には出れず ヾ(´▽`;)ゝウヘヘいつものように、回避も命中もなかったわけで、友軍に助けられての2勝あれですよ、、、運営による「勝てる部隊リスト」に載らんかったってことですね ('-'*)フフ作戦成績はVP:37位MP:336位総合:72位TVP:18位TMP:27位目標の30位内は遠く及ばず・・・部隊長がLv30に上がってからも、勝率も戦果も上がらんかったなぁやっぱ、距離系スキルは信頼できんわ(>_
2011年12月11日
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03:30 現在の戦績1602勝142敗 勝率:91.9%(PC戦28勝20敗 勝率:58.3%)勝率も戦果も話しにならんわwやっぱ、NPCに対して、部隊長でLv3、部下でLv1は最低限上まわってんと量産機編成じゃ勝てる!って感じにはならんね部隊長に回避も命中もないんじゃ、どないもならんわ ヤレヤレ ┐(´-`)┌そんなわけで、残してても仕方ない編成やけどフォーメーション:カスタマイズ(修理値:259)1:シュツルム・ディアス☆(威力強化IV、増加装甲VII)、NT・ストライカー(Lv27)2:シュツルム・ディアス(威力強化VI)、NT・ストライカー(Lv27)3:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・スナイパー(Lv27)4:シュツルム・ディアス(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv27)5:ドワッジ改☆(サイココントローラーV、NICNシステムVI)、部隊長(Lv29)宇宙に行ったり、配置や指示を変えたり、いろいろ試したけどどれも結果が悪なるだけで(-"-;)基本的な部隊の強さっちゅうもんが、最前線で戦うまでに至ってないっちゅうことなんでしょうな目標のVP30位内は完全に無理^^;やけども、このままやり通しますよ諦めたからっちゅうわけやないけど、GT任務も2回程やってみたし、レア任務も1回かな?やっぱ、任務してる方が楽しいですねw部隊育成が遅れなければもっと楽しいのになぁ、、、大規模までには、部隊長も部下もLvアップしてると思うんで、大規模用の編成を考えとかんとなぁ勝てる気はせんけど、やれることはやって本戦出場を目指すのみ!日曜日から【第5次新兵歓迎キャンペーン】が始まるようやね詳細は公式サイトにて確認をしていただくとして、、、相変わらず・・・ジオンの機体は残念なものが…toho-まぁ、スペックが判らんので断言できんけど、バウ/GTですからねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘグレミーの専用機ですかぁ・・・もう、ねつ造機体でええやん もっと、こいつがあれば終戦まで俺は戦えるやないかぁ!!ってな機体が出て欲しいもんやわ因みにキャンペーンで取得できる機体は、既プレーヤーも任務にて取得できる機会がありまして1週後の日曜日から月曜日の2日間で、ジオンやと【騎士専用MS護衛任務】って特殊任務を成功させれば貰えるかもよ?ってことらしいですなんやかんや言うても、貰えたらええなぁ~~~~~~~~~~03:00 現在の戦功:6790個
2011年12月10日
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06:10 現在の戦績1099勝104敗 勝率:91.4%(PC戦19勝15敗 勝率:55.9%)あなたは今日でテッチィ推し ほらTYG♪ よっしゃぁ!!意味なく歌ってみたw編成は、ちょっと火力アップして、部隊長スキルはフォワードを外して反応MAXに戻しましたあと1個でコスト4個貯まるから、その時点でフォワード若しくは他の得意距離なりを取得したらええと思ってます・・・壁の命中も少しは期待して得意距離1がええんかねぇ???フォーメーション:カスタマイズ(修理値:259)1:シュツルム・ディアス☆(威力強化IV、威力強化III)、NT・ストライカー(Lv27)2:シュツルム・ディアス(威力強化VI)、NT・ストライカー(Lv27)3:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・スナイパー(Lv27)4:シュツルム・ディアス(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv27)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング×2個)、部隊長(Lv29)部隊長Lv29で少しは回避も良くなるかなと思たけど、あんまり変わらんね^^;そりゃ、相変わらず初弾の5%は避けへんし、10%超えたら確実に1HITって状況やもんなぁLv3の差じゃNPCエースには対抗できんっちゅうことですか…toho-そんでも、ダダ下がりやった勝率はかなり回復してきてるし悪いことばかりでもなさそうですな^^しかぁ~~~し!今夜のNPC編成変更で元通りにってわけで ('-'*)フフまだまだ最前線で安定させるには時間がかかりますわまぁ、確実に経験値を得て勝率を上げるんやったら、素直に制限機を利用すべきなんでしょうなぁん~~~勝てば良いって編成が基本やろうけど、何とか出来んもんかと思案するのも楽しいわけで、思うようにはいかんけど今の状況が不満ばかりってわけでもない目標とするVP30位内は、かなり難しいっちゅうか無理かなって感じてるけど・・・現在41位やもんなぁ・・・んでも、諦めはせえへんよwここで諦めて、単に経験値重視の重量編成や、戦果安定を狙っての前線後退じゃ面白みがないってもん負け戦こそおもしろい!ってことですわwwwでも、負けてばかりじゃ話にならんけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘGT任務が一覧に出てたんでチームでやってみました戦功2個、褒賞機無しそんなもんですな (゜゜)(。。)(゜゜)(。。)ウンウン06:00 現在の戦功:6788個
2011年12月08日
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09:11 現在の戦績871勝83敗 勝率:91.3%(PC戦19勝11敗 勝率:63.3%)スキル変更は失敗でしたぁ~ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘフォワードって、効果ないねぇ多分、、、反応が足らんと効果も出ないんでしょうなぁ…toho-っちゅうわけで、反応MAX!!これで、勝率上がれば良いけど(-"-;)トータルの勝率は上がってても、ログアウトからの勝率は下がって90%程になってるからなぁこりゃVP30位内も無理か・・・部隊長がLv29になれば、もう少し勝率も戦果も上がるかもって期待しつつ、、、明日は敵編成変更ですけどねぇ ('-'*)フフ兎にも角にも、状況は良くないわけで5%×1や5%×3を喰らうことが多い様子特に、初弾でこれを喰らってるのがまずいですわ無傷な状態で5%×1~3は回避してくれんとなぁ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 回避が期待できん時は、大きく機体回避を落とさずに、HPと装甲を上げるのが良いのか?っちゅうことは、ドワ改☆で地上ですか、、、ムムゥ(-"-;)09:00 現在の戦功:6786個
2011年12月07日
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05:10 現在の戦績573勝56敗 勝率:91.1%(PC戦14勝5敗 勝率:73.7%)編成はリゲルグ☆のパーツをMC2個に変えてフォーメーション:カスタマイズ(修理値:252)1:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・ストライカー(Lv26)2:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・ストライカー(Lv26)3:シュツルム・ディアス(威力強化VI)、NT・スナイパー(Lv26)4:シュツルム・ディアス(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv26)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング×2個)、部隊長(Lv28)勝率は少し上がってます 作戦開始からの勝率は95%ってところ^^全機低狙いが良かったのかも ('-'*)フフ部隊長は近狙いでも良いかもしれん、っちゅうわけで指示も変更スキルは反応MAXにしてみたけど、命中重視の百式の距離2攻撃を回避できるようにするなら、得意距離2かフォワードを取った方が良い?百式の格闘攻撃もかなり喰らってる感じやし、フォワードですか??ただ、反応が下がることで他の攻撃に対しての回避にどない影響が出るんかってことも考えると・・・(-"-;)ムムゥVPランキングは現在23位で、何とか30位内は狙えるかな?ってな感じなんで、もう少し今のままで様子見てもええかもなぁ当初の予想では、今週は30位内なんて無理やろう、、、っちゅうか、最前線に上がれるかどうかも怪しかったから、現状はかなり良好な状態ってことですわ^^この状況を維持して、最前線から落ちることなく続けられればねぇ木曜のNPC編成変更には、部隊長・部下共にLvは上がってるんで、何とかなるかなって思いはあるんやけど…どうやろか^^;競合【ケネディ基地襲撃任務】はエゥの勝利!ま、ええんやないですかね^^チームランキングは、ジオン70位で戦功1個いただきです今週も目標はVP30位内かなw05:00 現在の戦功:6785個
2011年12月06日
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09:05 現在の戦績342勝47敗 勝率:87.9%(PC戦8勝3敗 勝率:72.7%)ログアウトからの戦績は92勝7敗(3勝0敗)勝率92.3%作戦地が地上なんで、シュツルム・ディアス4射のドワ改☆1壁で編成した結果ですペズン・ドワッジ+が入ったんで最前線に上がり、壁で使った時は50戦ほどやけど負けなしやったんで、Lv28ならドワ改☆でもそないに負けることはないやろうって思ったんやけど、、、甘かったか^^;Mk-3の距離4攻撃をかなり喰らってるよう(-"-;)命中率が20%×3ってのは、避けてくれませんなで、今はリゲルグ☆にて宇宙に戻ってますリゲルグ☆やとMk-3の距離4攻撃は命中率15%×3になるんで、ドワ改☆よりは避けるかなって期待してw同じパーツでリゲルグが回避4高く、ドワ改が装甲4、HP4、移動1高いのが違うところ少し被弾が多くても、ダメージ抑制が高いならドワ改☆で良いかなって思うねんけど、装甲24と装甲28って、見る限りでは違いが無い気がする^^;20~30ぐらいのダメージ差が出るならドワ改で地上なんやけど、避けてなんぼてのが壁ならリゲルグってことになるのか?フォーメーション:カスタマイズ(修理値:252)1:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・ストライカー(Lv26)2:シュツルム・ディアス(威力強化IV)、NT・ストライカー(Lv26)3:シュツルム・ディアス(威力強化VI)、NT・スナイパー(Lv26)4:シュツルム・ディアス(威力強化VII)、NT・スナイパー(Lv26)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv28)地上でも宇宙でも百式にばかり攻撃の手を取られてては壁が先に落とされるんで、全機低狙いで落としやすそうなものから狙って行こうって魂胆w壁が落ちなきゃ問題ないねんけど、Lv2の差ぐらいじゃ能力的に無理ってもんなんかな^^;得意距離3を外して、反応上げてみる?百式の格闘攻撃が大きなダメージを与えてくるんで、攻撃時の命中も考えて得意距離1が良いのか?反応をMAXにしたら今より6増えて、敵の攻撃距離に関係なく少しは回避も上がるのか・・・迷ってる時はいじらん方がええんやけど^^;なんかせんことには向上せんのなら、基本能力である反応を上げるのがええかもなぁう~~~~んよし、反応を上げてみるか^^競合【ケネディ基地襲撃任務】があるけど、、、なんか人気ないのかして、野良で立ってる数も少ないですなそんな心配?をしながら、私もやる気ないしwやっぱ経験値とか考えると、戦功2個じゃねぇ^^;任務かぁ、、、競合も難Sになれば戦功3個が期待できるんで、やり始めるのはそれからかな百式、装甲25、、、何か数値以上に硬いねんけど(-"-;)09:00 現在の戦功:6784個
2011年12月05日
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今作戦開始時からの戦績1391勝14敗 勝率:99.0%(PC戦27勝11敗 勝率:71.1%)平均戦果:182.1今作戦の成績VP:8位MP:360位総合:67位TVP:8位TMP:34位08:05 現在の戦績60勝32敗 勝率:65.2%(PC戦1勝0敗 勝率:100.0%)大規模任務【ジャブロー防衛戦】は、何故か?ジェリドが頑張ってジオン(ティタも含むけど)の大勝利!ジェリド、、、エリートやなく、人としての意地を見せたかw予選は2勝1敗で、ランキングは262位2戦目までは、ええ感じやぁってニヤニヤしてたけど・・・3戦目は、明らかな嫌がらせにより、1ターンで部隊長が画面から消え去り(>_
2011年12月04日
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10:10 現在の戦績1783勝34敗 勝率:98.1%(PC戦36勝13敗 勝率:73.5%)VPランキングは7位TVPが8位!順位は少し上昇TVPもこのままいけば10位内で作戦終了を迎えられそうです^^順位が上がったんは、PC戦の勝率が悪くないってことか?NPCにも負けなくなってるし敵編成変更で、急落すると考えてた順位も、何とか10位内で留まってる理由もここにあるかも?編成も少し変えて・・・機体は同じやけど・・・平均戦果は185ぐらいですねフォーメーション:カスタマイズ(修理値:202)1:リゲルグ(メンテナンスフリーIV)、NT・ストライカー(Lv25)2:ハイザック☆(軽装カスタマイズVII、メンテナンスフリーV)、NT・ストライカー(Lv25)3:ハイザック☆(軽装カスタマイズVI、メンテナンスフリーV)、NT・スナイパー(Lv25)4:ハイザック☆(軽装カスタマイズV、メンテナンスフリーIV)、NT・スナイパー(Lv25)5:リゲルグ☆(高機動カスタマイズVI、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv27)1番機リゲルグは回避重視指示やけど、射撃パイが搭乗してるんで、W高狙いの攻撃に対して1発目は避ければ儲けもんって程度なだけ^^;部隊長も1ターン目の被弾が酷いんで、高低コンボに対して1番機リゲルグで高狙いをやる過ごせればって含みもあります回避重視ではあるもんの、搭乗してるパイが命中値優先なんで、攻撃は良く当たってるし、まぁこれで良いんじゃないかなと ('-'*)フフ遅延編成に対しても部隊がばらけることもなく、上手い具合に敵を落とせてますこれで、部隊長の被弾がもっと少なければねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘようやく編成が固まったかなってところで作戦終了日いやいや、ええ感じのまま早よ終わる方がボロが出んからええねん^^;長時間やってても、状況が悪なっていくだけかもしれんのでwそして、大規模任務時の編成フォーメーション:カスタマイズ(修理値:258)1:リゲルグ☆(マグネットコーティング、サイココントローラーV)、部隊長(Lv27)2:リゲルグ(サイココントローラーV)、NT・トルーパーー(Lv25)3:ハイザック☆(威力強化VII、サイコミュシステムIV)、NT・スナイパー(Lv25)4:ハイザック☆(威力強化VI、サイココントローラーIV)、NT・スナイパー(Lv25)5:ハイザック☆(威力強化IV、サイコミュシステムIII)、NT・ストライカー(Lv25)配置的にはどっちつかずの中央配置友軍が後方配置でも、これなら丸々2部隊を相手にするってこともないかと^^;まぁ、個人的には後方配置で良いと思いますけどね前においても、必ず相手から先制を取れるわけやないしVP部隊やなくても野戦で後方配置してて、そのまま大規模に突入って部隊もいてるからねあぁ、、、長期任務で前配置若しくは固定フォメでやってて、そのまま大規模にって部隊もいてるんか…結局、配置を合わすなんて無理ってこと ヤレヤレ ┐(´-`)┌なら、個人の考え方で挑めばよいんで、後は結果を待つだけですわな状況の良し悪しを楽しむのもありですからただ、、、大規模任務が報酬以外に意味が無いものやったら、もう少しお祭り的に楽しめるよう仕様を考えて欲しいもんではあります私は、リアルタイムでのPC戦があるんで好きなんやけど、敵味方の部隊の組み合わせで、戦闘開始前でほぼ内容が想像できてしまったりするってのはいただけない例えば、、、参加申請の際に、どの部隊と組んで参加するかとか決めれれば良いのにねぇ出来れば、申請時の編成が大規模開始時の編成に関係なく採用されるってことで組めるPCがいない場合は、現在と同じくPCコピーの特務兵で良いかなまぁ、どんな特務兵が来るかはわからんけど、ある意味ペナ的な要素もあって良いかとペナ的ってのは、特務兵がどんな編成なのか判らんよって意味ですわ折角のお楽しみ要素である大規模任務なんやしもう一工夫してもらえるとええのになぁ10:00 現在の戦功:6725個
2011年12月03日
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10:15 現在の戦績1500勝32敗 勝率:97.9%(PC戦29勝11敗 勝率:72.5%)VPランキングは8位TVPが9位意外とPC戦の勝率が悪くないのが幸いか?同じようなLvは最前線に上がってて、Lv下の部隊と遭遇してるってことも考えられますなただ・・・たまたま目撃した敗戦は、明らかに悪意を感じる内容で!!ま、2Lv下の部隊に負ける時って、そんなんばっかりですけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘPC戦と言えば、、、メタス☆4機にディアスって編成と遭遇これで任務もやってるんかいな???個人の趣味やから、否定する気はないけど・・・ちょっと脆すぎるんやないかと思いまっせぇ回避は高いから、部隊長のLvが28ぐらいやったら強いんかもしれんが、Lv25じゃメタスのスペックが活かされんように思いました^^;敵編成が変更となり、リゲルグ☆を高壁となるようパーツを変更して対応を試みるも、初弾の被弾が多く高壁の役割を果たせぬ状況に(-"-;)高低コンボにもボロケチョにやられてますし・・・どないしたもんかと考えた結果がこれフォーメーション:カスタマイズ(修理値:202)1:リゲルグ(メンテナンスフリーIV)、NT・ストライカー(Lv25)2:ハイザック☆(軽装カスタマイズVII、メンテナンスフリーV)、NT・ストライカー(Lv25)3:ハイザック☆(軽装カスタマイズVI、メンテナンスフリーIV)、NT・スナイパー(Lv25)4:ハイザック☆(軽装カスタマイズV、メンテナンスフリーV)、NT・スナイパー(Lv25)5:リゲルグ☆(高機動カスタマイズVI、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv27)部隊長がLv27になったこともあり、リゲルグを採用wとりあえず、これでW高狙いをなんとかできればって思いなんやけど1番機のリゲルグ以外は移動4にして、無駄なターンが無いように設定でもねぇ肝心のリゲルグ☆が回避しないんじゃぁ、何をやっても意味なしってことっすわ ('-'*)フフ敵命中5%×1~2は実質的に回避100%にしてくれって、、、そんな自己中心的な願望が増すばかりなほどに、被弾が酷いんじゃぁ戦果も上がらんわなw順位的には変わりないねんけど、10位内維持は厳しそう上には追い付かず、下からは追い越されそうで^^;欲を出しても結果はついてきませんし、出来ることをやって、良い状況になることを待つだけで、ダメやったら、、、それが実力ってもんですわTVPは10位内を維持できそうなんで、これを落とさんようにしたいです競合【アーガマ包囲任務】はライラ大尉が戦死しティタの目論見は、アーガマにより粉砕されましたへっ、ざまぁみろってんだぁ!けど、ティタ陣営そのものには何も影響ないんよねぇもう、競合なんて呼び方はやめて、高報酬任務ってすりゃええんやないですか?作戦の勝敗や大規模のシナリオ変化なんて、ゲーム進行に何も影響ないんやしw任務も、、、戦功が出やすく各種ポイントが多い高報酬任務と+機体が貰える可能性があり戦功1個確定で各種ポイントが多いGT任務、敵量産機若しくは味方☆機体が貰える可能性があり戦功1個確定で各種ポイントが多いレア任務んで、通常と長期これだけでええんやないですかね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ(・_・)......ン?なんかめっちゃツマランゲームでっせぇって言うてるような・・・それは個人のとらえ方次第ですよwなんやかんや言うて、楽しめてるからやってるわけやし^^10:00 現在の戦功:6725個
2011年12月02日
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10:10 現在の戦績1214勝30敗 勝率:97.6%(PC戦22勝9敗 勝率:71.0%)VPランキングは8位TVPが9位強弱コンボのジムIIとネモの距離3攻撃対策として、【得意距離3】スキルを取らせたもんの、反応が下がったことで距離4からの攻撃に対する被弾が増えた気が^^;距離3からの攻撃も思うほど回避してないようやし・・・スキル変更は効果なかったようですなぁ平均戦果は181ってところですね…toho-なもんで、得意距離3は反応熟練に戻しましたん~~~戻しても変わらんとは思うけどねやっぱ、ボーナスを得るってスキルはギャンブル的なもんってことなんかなぁ(-"-;)避けておきたい5%×1、×2って攻撃をかなり喰らってるんが目につく順位は悪くないけど、状況は良くない10%超えてる命中率の攻撃は1HITは確実に喰らうんで、5%~8%×1~2って攻撃は避けてくれんと戦果の上げようがないってもんですがな部隊長はどんだけ回避が上がって、高回避な機体に搭乗しても、敵の命中率が5%未満にならんので、敵の命中を5%未満にするには・・・部隊長に隣接させた部下壁に攻撃を集中させるこれなら敵命中は3%になるってことか?問題は、使えないと言われる、、、私も思ってる、、、部下壁なり囮がどこまで敵を引き寄せて回避若しくは低ダメージでいられるかってこと上手くいけば、相当な効果が出る気はするけど、今夜には敵編成変更やし、今から考えるんも面倒なんで何もしません^^;だから、戦果が上がらんのか!!一応、敵編成変更後の編成は準備してあるけど部隊長がLv27になるのは、敵編成変更後から6時間ぐらい経過してからって予想なんで、その間で順位もかなり落ちてしまいそうですな(>_
2011年12月01日
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09:10 現在の戦績919勝27敗 勝率:97.1%(PC戦15勝6敗 勝率:71.4%)VPランキングは5位!TVPが9位順位は良い感じ^^っちゅうか、VPはまだ踏ん張ってるなぁって思います後半も現状を維持できれば、目標の30位内は達成できそうや欲を言えば、今週も10位内に残ってみたいけどねwそのためにも、改善できそうなことはやってみるのが良いかと思い、、、まずは強弱コンボの弱狙いに4番機が削られるんで、命中重視から回避重視に変更パイは変わってません^^;上手くいく時は、1ターン目で弱狙いを落とせてんねんけど、生き残る方が多いんで、2ターン目に弱狙いの攻撃を受けることとなる4番機の損耗を抑えられればって考えたんですが(-"-;)パイの回避が高いわけやないから、攻撃を喰らうこともあるんやけど、命中重視のままよりは回避することが多いようには思えるんと、攻撃時での影響も出てないようなんで、回避重視への変更は正解やったかなって感じ次に部隊長のスキルメタスとディアスが距離2攻撃をするんで、これに対応するため得意距離2を取った方が良いのか?って考えもしたけど、一番戦果を落としてるのが強弱コンボ編成敵後衛のジム2とネモが距離3からの攻撃で、これをかなり喰らってしまってる様子命中率は15%ほど出てるんで、×3やと必ず1HITしますななもんで、反応熟練を得意距離3に変更距離4からの攻撃に対しては、8%に命中率が上がってしまったけど、、、まぁ、5%でも喰らう時は多々あるし、確実に被弾してる距離3からの攻撃を減らす方がトータル的には良い結果が出ると信じてますスキル変更でネモとジム2の命中率は8%に下がってるからね距離2からの攻撃はディアスで14%ほどあるけど、早いターンで落とせるんで、これに対応する必要もないかなって思います後は、喰らうも避けるも運次第ですなwログアウトからの平均戦果は180、敗戦抜きで184スキル変更で戦果が上がればええなぁ ('-'*)フフ敵の攻撃に対して出来ることはこのぐらい大きな変化を望むには、射撃をガザCにするぐらいですか・・・移動4で宇宙専用のMA形態は効果出るんでしょうけどね抑えた修理値を基本値にして移動を上げてみる?あんまり効果は望めん気がする^^;とりあえず、考え付くことはやってみたし、これで戦果も変わらんようなら、元に戻せばええか ヾ(´▽`;)ゝウヘヘPC戦は、負けて当然と思ってるしヴァルとかガーベラとか、ハイザックの火力じゃ簡単には落とせんもん少し嫌味を言うなら私のコピーに負けるようなPC部隊は前線から撤退した方が良いですよぉ~09:00 現在の戦功:6724個
2011年11月30日
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08:10 現在の戦績633勝24敗 勝率:96.3%(PC戦10勝5敗 勝率:66.7%)ランキングは4位! 神の悪戯ですなぁ ('-'*)フフ個人ランキングよりも、TVPが10位ってことの方が重要です現状でなら、しっかりとVPを意識した部隊が3部隊いてれば、TVP10位内も目標にできるって思ってたんで、この結果は私の予想が間違ってなかったってことなんですよねぇ^^戦績の方は、幸いにもPC戦が2戦しかなかったんでw 勝率も一気に上がってます^^VPランキングを見ると、壁機体には宇宙はリゲルグ、地上はドワ改が殆どまぁ、当然ですわなぁガルβを壁にしてる部隊や、ガザC5機とかもいますなぁ射撃機体は、ハイザック☆、ガザC☆が多いけど、リゲルグ☆4機や、ドワ改編成って部隊も有ったりして、各部隊の個性?が出てて楽しいですね^^我が隊は、標準的???な編成^^;フォーメーション:カスタマイズ(修理値:229)1:ハイザック☆(強化フレームVI、強化装甲V)、NT・ストライカー(Lv24)2:ハイザック☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーV)、NT・ストライカー(Lv24)3:ハイザック☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーV)、NT・スナイパー(Lv24)4:ハイザック・カスタム(ショックアブソーバー)、NT・スナイパー(Lv24)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング×2個)、部隊長(Lv26)部隊長も部下もLvが上がりましたおかげで戦闘内容も少し良くなったかな?部下Lvアップで、命中奥義を覚えたNTがようやく出撃 ヾ(´▽`;)ゝウヘヘで、戦闘を見てたら・・・W低狙い編成が相手の時に、NPCとの先制値が同じなのか? 1番機が移動後に敵機体が移動なんってことになってるもんで、2ターン目で射撃が1機消えたり、最悪の時は2機も落とされてたりしてますがなこりゃいかんわ! ってことで、1番機と4番機を入れ替えて、パーツも更に先制が下がるものに変更しましたいや、他の敵編成に対しても、全て先制が取れるなら遅延無しでって方法もあるんやろうけど、中途半端な場合はこちらの移動に敵が割り込んできたりするし、遅延かける方が馴れてるってのもあるんで^^;部隊長のスキルは反応優先距離2攻撃の被弾を考えて、【得意距離2】を取った方がええんかなって思ったりもしたけど、反応が下がって敵の距離4攻撃の命中率が上がるのは困るんで、こんなスキルになってるっちゅう次第ですわ命中奥義を覚えたNTは、痛撃と特殊攻撃も併せ持つんで最強の射撃パイロットですなぁ1戦闘で、痛撃も特殊攻撃も発動したら、めっちゃ楽勝!! ってなもんですわまぁ、、、そない上手いことはいかんねんけど^^;今のところ、平均戦果は184これで落ち着いてくれるかな?で、いつものように後半で急落ってことか ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ競合【アーガマ追撃任務】はエゥの勝利ティタが大損害を受けたようですwwwまぁ、それはそれで面白いってもんだ (^.^)オホホホ共和国のチームランキングは69位戦功1個いただきです ありがたいことですよやっぱ、VPなんてやってるより、任務に励んだ方がチーム的にも良いかなって思ってしまいますなでも、もう少しの間はVPで頑張るつもりやけどね ('-'*)フフ09:00 現在の戦功:6724個
2011年11月29日
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09:00 現在の戦績365勝24敗 勝率:93.8%(PC戦8勝5敗 勝率:61.5%)リゲルグ☆を導入してからは、勝率も上がってきました^^とは言うもんの、戦果は波が荒く・・・殲滅速度を考えると、移動4にしたいところなんやけど、そないするとHP調整が上手いこといかんし、、、むむぅ(-"-;)今週は、射撃にガザC☆って選択なんでしょうけど、先行開発する余裕が無いし、4機も揃えられんし^^;で、こないなりましたフォーメーション:カスタマイズ(修理値:222)1:ハイザック・カスタム(ショックアブソーバー)、エリート・ストライカー(Lv23)2:ハイザック☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーV)、エリート・スナイパー(Lv23)3:ハイザック☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーV)、エリート・スナイパー(Lv23)4:ハイザック☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーIV)、エリート・ストライカー(Lv23)5:リゲルグ☆(マグネットコーティング×2個)、部隊長(Lv25)ハイザック☆も4機目は手に入れられんから、マケでハイカスを購入価格も定価やったしね^^一応、攻撃の主力はハイザック☆なんやけど、ハイカスはビームランチャーなんで、切り払いされない強みはあるんやなぁ部下は、作戦開始にはLv24になってるやろうけど、部隊長は作戦開始後3時間経過したあたりでLv26かなぁ?スナイパーとストライカーのNTがLv24になって、命中奥義を覚えたら入れ換え予定この時に、NPCとの先制調整が必要になるか?メンテフリーで、遅延は出来るやろうと思うけど、先制が取れるならメンテフリーを使わんでもええかもなぁ修理値を下げるって目的もあるから、基本はこのままでいきたいですなNPC編成は、強弱コンボ、W低狙い、攻撃シフトと、これだけは確認できたけど、後なんかあるんかな? 強集中か??確認した範囲では、強弱コンボの戦果が波荒らしですわまぁ、弱狙いによって、射撃のHPが削られるからね対応として、1番機を右端に配置して、他の機体を護衛にしてるわけやけど、1ターンで弱狙いのネモが落ちてくれんので、必ず1発は射撃が被弾してます^^;ストライカーの盾封じも効果出てないやんって思えるほど、敵の盾発動が頻繁にあるしなぁ思うようにはいかんから、面白いんかもしれんけどね ('-'*)フフあれこれ問題? はあるけど、今週もVP30位内を目標にやってみますよそれなりの手応えは感じてるからね明朝の状況で、思わしくないなら任務もするってことで、、、まぁ、いつものパターンですw09:00 現在の戦功:6723個
2011年11月28日
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今作戦の戦績1881勝60敗 勝率:96.9%(PC戦25勝32敗 勝率:43.9%)VP:8位MP:569位総合:87位TVP:16位TMP:47位11:00 現在の戦績116勝10敗 勝率:92.1%(PC戦2勝3敗 勝率:40.0%)目標のVP30位内は達成!おまけに10位内にも入れたという^^後半で、急落すると思てたけど、ちょこっと踏ん張ってました我ながら、褒めてもやっても良いんじゃないですかねぇ ('-'*)フフ大規模任務【星の屑作戦】はジオンの勝利!あなべる、頑張ってました^^我が隊の予選順位は296位さすがに、制限機3機積み編成ばかりが相手じゃ、初期ゲル、ガルα☆、ザクII改☆って編成では太刀打ちできませんでしたわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ予選で友軍の編成を見ると、ジオング+とヴァル2機って編成な部隊が強かったなぁガーベラ壁もそこそこ頑張ってたけど、ジオング+の方が避けてましたしねなにより、被弾時のダメージ差が違ってたなぁヴァル壁ってのも良い感じやったしただ、最前線に上がるわけでもなかったんで、大規模だけのためにヴァルやらガーベラやらを作れるほど財政状況は豊かでなかったから、手持ちで出来うる編成で挑んだだけwでも、勝ちたいんです!オンラインゲームなんやし、PCに勝って何ぼってもんですがなぁコピー相手じゃ、勝っても負けても物足りん(-"-;)予選順位を見ると、今回はジオンの方がややLv高い感じですねヴァル効果ですかな?時代移行で、今期は共和国を選択技術アップでは、ハイザックと先行開発でリゲルグを選択ハイザックは、そのままザクII改と入れ替え後はリゲルグ☆が出来れば編成完了なんで、先にスキルを変えて【回避起動】を取得したんやが、、、ゲルJ☆じゃ落とされまくりで、勝つのも難しい状況ですやん当然、戦線は前線です・・・でも、厳しい(>__
2011年11月27日
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08:30 現在の戦績1712勝54敗 勝率:96.9%(PC戦22勝27敗 勝率:44.9%)予想通りっちゅうか、予定通りっちゅうか、、、勝率は急落w当然順位も (^.^)オホホホこんな勝率で、何とか10位内にいてるって、まだまだ都合の良い状況は継続中ってことですなそれはそれで助かりますが、、、100%近い勝率を得ても、戦果が上がらない部隊もいてるんかなって考えると、こんなんでええんか? って思ったりもしますあ、、、修理値無視な編成で高い勝率を得てもダメなのは解ってますよどの程度までの修理値なら、勝率95%程度でも、それなりの戦果が得られるのかが判れば、編成も考えやすくなるんやけどなぁなことを考えながら、パーツと部隊長スキルを変更してフォーメーション:カスタマイズ(修理値:201)1:ザクII改☆(ショックアブソーバー×2個)、エリート・ストライカー(Lv23)2:ザクII改☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーIV)、エリート・スナイパー(Lv23)3:ザクII改☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーV)、エリート・スナイパー(Lv23)4:ザクII改☆(強化フレームVI、メンテナンスフリーIV)、エリート・ストライカー(Lv23)5:ゲルググM☆(オートバランサーVI、サイコミュシステムIV)、部隊長(Lv25)パーツ変更は、移動を基本に戻して殲滅時間が延びてでも、それなりの戦果を維持できるであろうと思い、修理値を下げてます高低コンボを上手く捌けるなら、1番機に【ハイランクパーツ】を使うってのもありなんやろうけど^^;上手くできんので、今のパーツ選択になってるっちゅうわけですな・・・toho-昨夜に、部隊長のスキルを反応熟練から【得意距離4】に変更15~17%×2って距離4攻撃をやたら喰らうんで、これしかないかなってね^^;いや、これしか思いつかんかったんですわ、、、orz戦闘を見る限りでは、被弾回数も減ってる感じはします敵命中率も3%ぐらい落ちてるかな?まぁ、何らかの効果は出てるってことで^^ゲルMがあまりに脆いので、今朝までガルαにしてたけど、部隊長がLv25になってたんで、ゲルMに戻してますLvが上がっても、脆さは変わらんのですがwスキル変更との効果も併せてLvが上がったことで、回避も良くなってるからか、ONで見ている限りでは落とされずに踏ん張ってくれてるようやねスキルっちゅうたら、、、【盾防御】なんやけども発動してもダメージ抑制どころか、発動せんほうがダメージ少ないやんってぐらい大ダメージを喰らうことが多々ありますわガンキャの攻撃が盾発動でダメージ102って(>_
2011年11月26日
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08:10 現在の戦績1434勝42敗 勝率:97.2%(PC戦21勝19敗 勝率:52.5%)NPC編成変更で、更に勝率下降(>_
2011年11月25日
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09:10 現在の戦績1170勝32敗 勝率:97.3%(PC戦17勝16敗 勝率:51.5%)まだまだ都合の良い状況は継続されているようです ('-'*)フフ現在のVP順位は、驚愕の5位!今夜のNPC編成変更までは、10位内は維持できるでしょうって、それじゃぁ意味ないか^^;部隊長がLv24になり、もっと安定するかなと思ってたのに、NPCには相変わらず負けてるし、おかげで勝率も下がってますわ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ それでも、順位が上がってるってことは、まだまだ私にとって都合の良い状況であると^^部下パイロットを変えて、エリート・ストライカー2名、エリート・スナイパー2名にしたことも、少しは効果出たってことなんかなぁ?盾封じと装甲貫通が働いてるとええねぇ^^編成を見る限りでは、前後の順位にいる部隊と変わらん機体選択をしてるから、やっぱ他の部隊は最前線に上がってるんか?他の部隊が同じLv24なのに最前線で戦果を稼げてるとなると、どんだけ私がヘタァ~レなんかってのを証明しちゃってるってことでもありますな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそやからっちゅうて、最前線になんて行けへんよ石橋を叩いて確認しても渡らない!あぁ~、なんて慎重な私 ('-'*)フフ慎重にやるなら、NPC編成変更後の対応も考えろ!って話やけどう~~~~~~~~んとりあえず、ガルαのHPはMC×2で下げといて、ザクII改の方は強化フレームやショックアブソーバーでHPを上げますか?問題は、威力アップのパーツを外してHPアップのパーツにし修理値の増加をMC1個分に抑えるか、修理値は上がるけどメンテナンスフリーをHPアップのパーツに替えるかですなぁ威力系のパーツを外して敵を落とすのに時間がかかるようじゃ困ったことになるしなぁ(-"-;)特に高低コンボに対しては、さっさと高狙いを落としておきたいから、威力はあった方がええと思うしガルαが低HPやと、高狙いに射撃が削られ、直後に低狙いによって落とされるって展開が多いんですよねぇ多少のHP損耗は覚悟の上で、まず低狙いを落として射撃が落ちることが無いようにするか?1機は落とされるかもしれんが、以降のHP減少を防ぐにはやはり高HP狙いを早く落としておくべきか?どっちにしても配置をどうすりゃええんやってことなんやけど^^;多分、、、いや、確実に上手いこと対応できんために、順位は急降下していくでしょうなぁそれでも、30位内は何とか維持できるとは思うからええか ('-'*)フフでも、諦めたりはせえへんよ!09:00 現在の戦功:6671個
2011年11月24日
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06:10 現在の戦績858勝22敗 勝率:97.5%(PC戦13勝11敗 勝率:54.2%)競合【観艦式襲撃任務】が始まり、【GT任務】もやってますなぁ 私は参加せえへんけど^^;フリさんを軸にMさん、少尉さん2部隊と任務に励んでもらってますほんま、惜しいのが新規少尉さんのポイントが加算されんこと理由は解らんでもないねんけど、課金登録した後の制限解除について見直してほしいもんやわ編成スキルは変化なしあ、部隊長が【反応向上】を取得して、部下もLv22になってるか^^午前中には部隊長がLv24に上がれる計算ON時の戦闘を見ただけでも、部隊長のガルα☆が落とされることも多々あるんで、Lvが上がってからの安定に期待したりして^^;PC戦の勝率は上がらんでしょうけどね・・・そんな状態にもかかわらず、順位の方は現在7位と信じがたい位置に!まぁ、状況が私にとって都合が良くなってるんでしょうなぁ ('-'*)フフもしかして、他の方は最前線で野戦してるんか?もしそうやとしたら、後半は一気に追い抜かれて・・・(>_
2011年11月23日
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07:10 現在の戦績594勝17敗 勝率:97.2%(PC戦10勝7敗 勝率:58.8%)競合【トリントン襲撃任務】はデラーズ勝利あなべるが・とぉ~っ!少佐によりGP02Aの奪取に成功してますなこれ、GNO2でもそうやってんけど、奪取したところでユーザーには何の影響もないしどの競合もそうやけど、ゲームの内容に関わるような仕様なら、競合の結果も楽しみになってやりがいもあるってもんやけどね ('-'*)フフチームランキングは24位と、なかなか頑張ったんやないかな戦功も5個貰えました^^新規部隊のポイントが入ってないのが辛いところではあります(-"-;)さて、現在の編成ですがフォーメーション:カスタマイズ(修理値:220)1:ザクII改☆(威力強化IV、メンテナンスフリーIV)、エリート・ストライカー(Lv21)2:ザクII改☆(威力強化VII、メンテナンスフリーIV)、エリート・イェーガー(Lv21)3:ザクII改☆(威力強化VI、メンテナンスフリーV)、エリート・イェーガー(Lv21)4:ザクII改☆(威力強化IV、メンテナンスフリーV)、エリート・イェーガー(Lv22)5:ガルバルディα☆(サイコミュシステムIV、NICNシステムVI)、部隊長(Lv23)結局メンテナンスフリーを入れて修理値下げてます ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ他に思いつくことが無いし、配置や指示も考え付かんし部隊長のスキルもこんなもんかなって感じ^^;部下はもう少しで全員がLv22になりますが、部隊長がLv24になるのは明日の昼ぐらいかな?NPCにも負けがあるし、Lv差2じゃ部隊長も落とされるんですよねぇ…toho-で、木曜日と大規模後にNPCはLvが上がるわけで、なかなかLv差を広げることが出来ませんわなんか、全然部隊が強くなっていかんっちゅうのは、おもんないよ NPCなんて、そんなに強くなくてええねん!っちゅうのが私の考えwで、そんなヘタァ~レ部隊ながらも、なんとかVP30位内には残ってますこれを維持できるようにせんとなぁ(-"-;)PCには勝てる気がせんから、出来るだけ対戦数を少なくしてもらえれば助かるんやけどそこんところ、何とか考慮してくださいよ 運営さんwwGP壁なんて、落とす前にこっちのガルαが落とされるっちゅうねん(>_
2011年11月22日
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09:00 現在の戦績347勝10敗 勝率:97.2%(PC戦7勝3敗 勝率:70.0%)作戦成績VP:24位MP:571位総合:130位TVP:12位TMP:48位大規模任務【ア・バオア・クー防衛戦】はジオン勝利予戦順位は421位今回も、しっかり寝てしまい・・・起きた時にはすでに大規模任務も終了し、技術アップまでしてましたがな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ当然編成は野戦時のまま予戦で一緒になった部隊にはえらい迷惑やったやろなぁと^^;ここんところ、大規模任務時に起きてられへんのですわ大規模の時間を変えろって言うより、起きてられるようにせんとあかんね(-"-;)VPの方は何とか30位内で終了後半のNPC編成変更に対応でけへんかったから、こらあかんわって思たんやけど、まぁなんとかなったようですwTVP12位って、、、順位だけ見れば、もう少しで10位内もって気もせんことはないけど、この順位の差がデカいんやな(>_
2011年11月21日
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07:10 現在の戦績1688勝80敗 勝率:95.5%(PC戦18勝31敗 勝率:36.7%)勝率は少し下降(>_
2011年11月19日
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08:10 現在の戦績1154勝53敗 勝率:95.6%(PC戦13勝20敗 勝率:39.4%)勝率は少し上昇NPCからの負け数が減ってるようですPC戦は、勝てるなんて思てないからしゃあないって感じ殆どの部隊が前線にいてるし、任務主体の部隊なら高スペックな4機編成なんで、壁機体の装甲、HP、回避が高いうえに、射撃機体も高HPで高火力やからね勝てたら幸運ってもんさね^^リアルタイムでの戦闘ではないので、勝てたときの嬉しさは半減ですなw所詮コピーでしょ? って思いがあるからねとは言え!コピー部隊であっても、私の部隊に負けるような部隊は、編成等を見直した方がええと思いますよまぁ、負けるようならってことやけど、、、まず、そんなことはないやろなぁう~~~む もっと強い部隊にできんもんかのぉ(>_
2011年11月17日
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07:10 現在の戦績863勝46敗 勝率:94.9%(PC戦12勝16敗 勝率:42.9%)PC戦は相変わらず勝ててないですなぁNPCにも100%ってわけでもないし、、、Lv差2あってこの程度^^;現在の編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:234)1:ザクII改(威力強化IV)、エリート・ストライカー(Lv19)2:ザクII改(威力強化IV)、エリート・イェーガー(Lv19)3:ザクII改☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、エリート・イェーガー(Lv19)4:ザクII改☆(威力強化VII、補助バッテリーII)、エリート・イェーガー(Lv19)5:ガルバルディα☆(サイコミュシステムIV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv21)もう、弱狙いとか無視です当然、W高狙いにもかなりやられてますwクリティカルも、喰ろてるようですしねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘまぁ、これでも何とか30位内に残れるよう、配置等も探りながら頑張ってみるかって感じですわ^^部下が、もうすぐLv20になるんで、少しでも展開が良くなればなぁ部隊長はまだ時間かかるわ(-"-;)明日のNPC編成変更には間に合わんな…toho-競合【ソーラ・レイ防衛任務】が始まってます1年戦争も終わりですねぇ終わり・・・チームメンバーが1人、部隊削除してました(;_;)ウウウ今期は、全くONしてなかったんで、もしやって思ってたんやけど、、、やっぱ、大佐になってしまうと、目標っちゅうか、やっていく楽しみもなくなりますわなぁ(>_
2011年11月16日
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07:10 現在の戦績595勝37敗 勝率:94.1%(PC戦8勝11敗 勝率:42.1%)今週はランキング的なもので目標と出来るようなものが無く^^;まぁ、なんちゅうか任務しても部隊が育たんから野戦しときますって感じです現在の編成はフォーメーション:カスタマイズ(修理値:238)1:先行量産型ボール(重装カスタマイズV)、エリート・トルーパー(Lv19)2:ザクII改☆(威力強化IV、補助バッテリーV)、エリート・イェーガー(Lv19)3:ザクII改☆(威力強化VI、補助バッテリーII)、エリート・イェーガー(Lv19)4:ザクII改☆(威力強化VII、補助バッテリーII)、エリート・イェーガー(Lv19)5:ガルバルディα☆(サイコミュシステムIV、オートバランサーVI)、部隊長(Lv21)最前線で、そこそこの勝率を得られるわけもなく、前線で目一杯な状況なもんで、部隊長スキルは反応を上げて、盾や切り払いが出易くなればなぁって、、、痛い攻撃は喰らったらしゃあないわって思てます ('-'*)フフまぁ、問題はPC戦で勝てんことでしょうなぁFAアレックスが壁にいてるだけで、落とし切れずに負けてるって感じAG手に入れてるんで・・・倉庫に放り込んだままやけど思い切ってガルαをAGにしてみる?珍しく、イベント機体を手に入れたし、使わんのも勿体ないしねぇwん~、、、いろいろやって楽しむとしよう^^競合【サイクロプス隊援護任務】はジオンの勝利アレックスを撃破!したはずなんやけど、連邦にはようさんいてますなぁGNO2で開発競合任務ってのがあって、負けた陣営は先行開発として選択された機体が次Lv・・・通常開発・・・扱いになったりしてたけどこういうのがあっても面白いって思うねんけどね遅れるどころか開発できんようになるってのもありでええかなってwww思てるんは、陣営間で競い合う任務なんやから、負けた側には何らかのペナルティ的なものがあってええんやないかと大規模の分岐が変わる程度じゃおもんないしただ、圧倒的な陣営間の戦力差が生じてしまう結果にもなりかねんのが痛いところになるけど、それもまぁ楽しいもんかと思うし戦功を貯めて昇進する、ランキング勝負を楽しむ、、、そういうのだけじゃなぁ一応、地球連邦との戦いなわけやから、競合任務や作戦の結果によって、負けた陣営が不利になっていく方が世界観を楽しめるってもんじゃないイカまぁ、ランキングゲームやから、そないなることはないやろけどね07:00 現在の戦功:6604個
2011年11月15日
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