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(゚Д゚≡゚Д゚)?|彡サッさてはて、1年ぶり?くらいでしょうか。まともにインしてたのは去年の6月か7月くらいだっけかな~。んで、8月、10月に1時間くらいインしたり、正月にも1時間くらいインしたかなー。なーんか、色々変わったみたいですねー。ペットとかなんちゃらとか、秘密が増えたやらなんやらー後は、メインクエが進んだとか、マップが増えたとか?そーいや、他の人のブログとか見たりすると、メインクエ5?だかなんだかで神品が増えたとか何とか。んで、昨日ちょっとRSにインしてみたりー。アリアンの川辺でボーっと座ってみたりーこの場所はかつて、ぴょんギルでの集まってた場所ですねー。黒鯖オープン当初だったから何年前になるんかな?3?4?年前ですよねー。ロウさんのブログをたまに見てますと、かえるの紋章で変わらず遊んでくれてなんだろ、すごく懐かしいような嬉しいような気持ちになります。そしてアリアン酒場。酒ギルの集会場でもあり。そして、プロジェクトHでの集会場でもありました。んでSS撮り忘れたけどΣ(ノ∀`*)ローゼンランサーズ。自分にとって、この3つのギルドはゲームの中での集まりではありましたが、非常に色々考えさせられた、懐かしく、そして優しい気持ちになれたりします。今は仕事が非常に忙しく、っていっても、まったくインできないってほどではありませんが、でも、ゲームが楽しくなっても、毎日とかインできるほど余裕もなかったりとかで距離を置いてたりもしますがねー。ミクシーの方はたまーに書いてたりしますが(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュインしたとき、メインもサブの天使の方も、友録が光ってませんでした。和風さんが光ってて、露店してたので、耳を残しておきましたが( ´ー`)y━~~まー、時間は流れていくんでしょうねー。キャラを変えた人、他のゲームに去った人、ゲーム自体やってない人もいるでしょうねー。まともにゲームしてないと、神運営のこととか、アップデートとか、バクとか全然関係なくなります。そして今ふと思う事は、RSやってよかったなーとか思うのです。楽しかったですよ、運営とかバクとかより、思い出すのは見も知らない人達と、ネットという場面でワイワイと、たまには喧嘩とかもしたりとか、いい場面ばかりです。前回も書きましたが今、本当に思うことはみんなありがとうこのブログはこれが最後の更新になりますが、係わってくれた人達、ブログを読んでくれてた人達、そして非難されまくりではありますが、ゲームオンという、運営会社及びRS関係者にも。最高で最後の感謝をここに。皆さんのRSライフが充実したものになりますように。〆
2008.08.07
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おひさしぶりです、ザードフィルです。 さて、まったく更新してないブログでした。 開設599日目。 見に来てくれた方、カウンターももうすぐ10万になります。 本当に格別の感謝。 ブログを通して、多くの方と知り合えました。耳もたくさん頂けました。特にネタもなく、考察も中途ハンパな日記でしたが、イベントギルド「プロジェクトH」も2回も出来ました。 たかがゲームかもしれない、たかがゲームのブログかもしれない。でも、画面を通して、画面の向こうの全国各地の人と出会えました。それは決して軽薄なものでなく、ミクシイ等で繋がったり、オフ会などで繋がっていきました。実際の生活ではまったく共通点もなく、話し合える機会もなかった人達と、出会えた事。画面の中でバカなことやったり言いあえたり、時には真面目な事を夜遅くまで語り合ったり。 駄文を綴ることが多かったブログではありますが、多くの出会いのきっかけになってくれました。自己満足しか綴ってませんが、コメントも頂き励みにもなりました。 今、リアル多忙、おそらく当分は多忙な時が続くでしょう。実際、RSもインしなかったり、インしてもチャットや戦でちょろっと遊んでいるくらいです。 あくまでも楽天ブログはゲームブログなので、ゲーム中心なことしか綴るつもりもありません。ゲームが余りデキナイ状況で、ブログ放置のままという状態というのは個人的に中途半端な感じになっていますので。 一旦楽天ブログは〆とさせて頂きます。RSはちょこちょこインしますので、見かけたら生暖かく見守ってください。まあ、時間ある程度取れましたら、月に何回か更新していきたいと思ってはいますがΣ(ノ∀`*) 何度も書くようですが、ブログを見てくれた方々、リンクして頂いたブロガーの方々、そして何より、RSという世界で出会えた人達に感謝を記して一旦〆たいと思います。 では、また再開できる日まで。 ありがとう^^
2007.06.26
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(゚Д゚≡゚Д゚)? お久しぶりです、ザードフィルです。 申し訳ないです(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ さて近況。 えーっと・・・ インしたりインしてなかったり・・・ ちょっと時間に余裕がgっがあgg と、置いといてここ2回ほど知合いギルドさんと戦してたり。 VSそーえん 深夜1:30ということもあり、人数9人。支援充実~♪えっと、、、例の如く、8+1で俺ソロでs・・・・・・終始ぶつかりあって、最後数分はお互いスキル難易度1のスキルで殴りあうドロ試合にwwこれはこれで楽しかったです、はいw僅差で勝利。 続いて、VSスピリッツ 戦前耳セクハラ攻撃で精神的先制ダメージくらってます。 うん、SSなかったので、ロウさんとこから拝借。 こちらTOP344、AV250~260かな?17人。BIS3、WIZ3の充実支援。てかマキサキ2さん復帰!10ヶ月ぶりかな☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! BUGさんも戻ってきてます。酒さんは悪魔からWIZに。17人でWIZ3、BIS3だけども・・・・・・2PTと俺ソロ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! もう、ソロも慣れっこです、はい。でも、ここ最近、相手格上だろうがなんだろうがソロでも死亡0!まあ、フルヒはソコソコ使ってますがね・・・ 相手さん、16人でTOP&AVが10~20↑だったのかな。序盤、1500対2500くらいで劣勢に。中盤以降は盛り返していき、ジワジワと。とりあえずコカリナさんに仕事させるつもりはありませんでした(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ (ω゚∀゚ω)ニャー!! まあ、相手さん支援少な目だったのが大きかったと思われ。ぶっちゃけ自分は、チャットで色々動き見ながら打ってるほうが多かったり・・・ディスペは花8束ほどのみ。人数多いと、どうしてもバラケちゃいますねん。定期的に、集合、支援確認など、中々マップも湿地ということもあり、難しい。 ちょいと戦レビューになりましたが、今日は以上です。
2007.06.07
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2年経てば職も入れ替わるなぁと思う最近。 こんばんわ、ザードフィルです。 ほとんどインシテナス。インしても9割露店放置です、はい。あと少しすればちょっと時間持てるんだけどねえ・・まあ、すぐまた忙しくなるんですが・・・・ と、置いといて! あなたのよりよいRSライフの為に!をモットーでお送りしてます、RS相談室。今日も、RS関連の質問が届いてます! A、えーと・・・・ とりあえず、肩の力抜いてリラックス! 胃腸薬なんかもオススメです! ガスター10なんてのも市販されてますが、病院にいけばガスター20ってのも貰えるはずです! でも、根幹はストレスなので、いかにストレスを解消・消化するのがポイントかと思います! 旅に出るのもいいかと思います。日常から離れるのもまた治療のひとつ! A,えーっと・・・・ 疲れてるからです。ならRSインしないで寝ろYO!ってのもありかもですね^^;;;;;; よし、次いってみよー A,えーtt・・・ 酒さん、ガラさん、タケさん、愁さん等選り取りみどりです! 好きなの言ってくだされば、二泊三日でお貸しします!値段応相談^^ もちろん女性限定ですけどね! ガラさんは男性も可らしいです^^ A、これは真面目に言いますと、最強ってより西京です。 ハ、ハジメマシテ。う、うーん・・・ A、○仕様です。 ってだけじゃ、あれなので! 運営はサマナという職を解ってないというのが一番の理由じゃないでしょうか? 例を挙げますと・・・・・・ うん、思いつかなかったので省略! とりあえず、解らないことは10なり100なり同じ質問が来るまで、スルーと言うのが運営の姿勢のように思えます。 参考資料張っておきますね^^ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070528/sigog.htm MMO運営を語る、ゲームオン社員様の図です^^ A、そうですね・・・ お父さんとお母さんが、夜のGVしながら、コウノトリを呼び寄せる儀式をすると運んできます^^ 空母さんにとっておきの解答者を紹介しときますね^^ http://plaza.rakuten.co.jp/souenkisidan/ よーし、いい感じにRS関連の質問答えられたと思います^^よりよい、RSライフに役立つ質問ばかりでしたね^^是非、参考にして役立ててください^^ 質問はこのブログのコメント欄、もしくはザードフィルに耳を。バフォ以上に沸かなくなってきてますが^^;; クレーム等はこちらに^^http://plaza.rakuten.co.jp/sakezuki777/ 損害賠償などは、こちらのアドレスに送ってください^^http://plaza.rakuten.co.jp/Garaworld/ そんな感じですが、今日は以上です。
2007.05.28
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こんばんわ、ザードフィルです。 さて、先日のメンテで例のアレが出ましたね。 こんにちは。「RED STONE」運営チームです。皆様からの、多くのご要望にお応えして、新便利アイテム「マジックバッグ」 お試し販売[第2弾]を実施中!◆前回の販売で、お試しいただくことが出来なかった、多くのお客様の為に、 今回はなんと、限定販売数を『【20,000個に増量】してのお試し販売!』前回入手できなかった方も、そうでない方も、この機会に、新便利アイテム「マジックバッグ」をお試しください!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【マジックバッグとは?】○自分のインベントリに取り付けると、 4つのアイテムを入れることが出来るアクセサリー。■アイテム詳細 ・キャラクター1人のインベントリに「スロット×4」を追加する。・有効期限は無く、ずっと使える。・バッグは1キャラクターのインベントリに「4つ」まで取り付け可能(最大16スロット拡張)※【注意】・買い物カゴから取り出したキャラクターのインベントリに、 自動的に取り付けされ、外すことは出来ない。・使用しているキャラクターを削除した場合は一緒に消えてしまう。※詳しくは、アイテムモール内「マジックバッグ」の 『アイテム情報・アイテム詳細』をご確認ください。★ マジックバッグを販売中の「アイテムモール」はこちら⇒https://secure.redsonline.jp/★ 便利アイテムについて知りたい方はこちら⇒ http://members.redsonline.jp/information/convenience_item/item_body.asp数量限定での販売中!このチャンスをお見逃し無く!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【新便利アイテム販売詳細】■ 販売便利アイテム ・マジックバッグ■ 販売個数 ・20,000 個限定(先着順) ※規定数に達し次第、販売を終了いたします。■ 販売開始日時 2007年5月24日(木)17:00~ 規定数に達し次第終了。 ハイハイ、クマクマ。まあ、いいや、商売だもんね。金稼いでなんぼだしね。値段設定とか、韓国と比べてスフィア一緒くらいで、この価格差アリエナスだけどね。 んで本日。 「RED STONE」運営チームです。5/17(木)以降、【一部ギルドのギルド倉庫】において、倉庫内のアイテムデータが正常に保存されない事があるという、不具合現象が確認されております。そのため、「RED STONE」開発元からの指示により、安全保持のため、5/25(金)実施の臨時メンテナンス後より、ギルド倉庫にアイテムを「預入できない」ように、再度、一時措置を適用させていただいております。(ギルド倉庫からの「アイテム引出」は可能です。)---------------------------------------上記不具合内容につきましては現在、開発元及び運営チームにより、継続的に修正のための調査・調整を行なっております。■修正日程やギルド倉庫への「一時的預入不可措置」解除時期等につきましては、経過等を含め、あらためて順次公式サイト告知などでご報告させていただきます。皆様には、多大なるご迷惑をおかけしております事を、あらためて深くお詫びいたします。「RED STONE」運営チーム まじでバカじゃねーのwwwwwwwwwバッグ再販もいいさ、商売だしね。ギルド倉庫バグも不具合ってMMOじゃしょうがない部分あるしね。 でも、2回も偶然が重なるかっつーのwwwwwいい加減にしろwwwwもう、プレイヤー全員にバッグ配ったら? きっと今回もバッグ完売したら、不具合直りますよね^^^^^^ 折角コロチュウがイベントリ全部空いたのに、これでまた埋まるわ。ちょっと狩りできてたのにね・・・ そんな感じでいい感じで萎えたとこで、今日は以上です。
2007.05.25
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テイム完了! えっと、違うな、なんか2匹になって1匹味方になってた・・・ こんばんわ、ザードフィルです。 最近のRS11時過ぎイン、10分~1時間で終了ーたまに2時間やるかやらないかかな・・狩りしない日もちらほら・・・ 今月は休みが極端に少なくて、気持ちにも余裕ないです、はい。来月頭には、GWが無かった代わりに3連休が待ってますので、もう少しがんばるぞっと。 えっと、前回オギ祭りで、その前後で日にち空いてるので、なんか楽天ブログどんなんかいてたか忘れた・・・ とりあえず、RS相談室の耳来てたので答えていきますね^^ A,ならない方が賢明だと思いますよ^^ どうしても人生捨てる覚悟でなるなら、ガラさんのあることないこと、したらばに晒せばいいと思います^^ そうすれば君が2代目ゆうじだ! A,これは中々難しい質問がきましたね・・・ 生物学的に言うと色々難しくなっちゃうので省略しますね^^ でも、解りやすく答えると、パパのおっぱい大きかったら気持ち悪いよね? ママのおっぱいが大きいといいですよね^^ 後は、パパとママの夜のGVにも需要ありますよね^^ 色々、考えすぎて悩んじゃったら、叫べばいいんですよ。 ! おっぱいいいいいいいい これで気持ちもあっちもそっちもスッキリ^^ 餃子の皮に包まれるくらいでいいと思うよ^^ ありがとうございまっす!しょーもないブログでサーセンwwww そんな感じの更新でした。イジョ
2007.05.24
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こんばんわ、ザードフィルです。 5月19日 PM11:00 事件はそこから始まった・・・・・・・ きめえwwwwwwww 黒鯖のキモBISこと、オギ 彼がこのたび休止宣言を・・・・・そして彼らは集まった。 水鯖に。おりたった14人のオギ。手始めに、2つのオギPTを編成する。 殴りあうオギ達。PT違くても、かまわず殴る。 古都西でエンチャをもらうオギ。 そう我々はオギなのだ。 ポタが出て向うはオギ秘密! 同じオギのようで結構皆違う。ヒールを上げる者、ブレをあげる者、敏捷極めなオギも。祈りと殴打しかあげてないオギもいた。 友録は全てオギ。 ちなみに秘密はオギ本体と7人のBISオギでクリアできた。 オギの最後の一言。 ちなみに、コボルトの洞窟はオギルトの洞窟になってたのは言うまでもない。 皆は言った。擦れ違う人、コボルトの洞窟に入ってきた人達に・・・ オギですみませんオギに生まれてすみませんオギですオギが通りますよオギかれさまでしたーオギでとう! アルパに突撃してオギピラミッドを作った。そう、祭りは終わったのだ。 -----------------------------------------------------------えーと、あんまうまく書けなかったΣ(ノ∀`*) 実際、画面の前で腹がよじれる位笑ったんですがwwwwwうん、夜中に部屋でPCの前で爆笑してました^^||はじめ、中身だれが誰でワカラナイ状況で、まあ、いっかのノリで突き進んでましたww そして、鯖選択がかなり正解でした。水鯖の人達のノリのよさがまじで感動!コボルトの洞窟にいれば、何人も話しかけてくるし、かなり絡んでくれる人も多かったです。最後、アルパに突撃した時も、深夜なアルパで普通にPTや叫びあるんだよね・・・水鯖。狩りPTと思われる人達が、死体にリザとかピラミッド阻止されたり。かなり絡んでくれました。本当に今回、水鯖の人達には感謝! そして最後にオギ。 そう、彼と出合ったのは衝撃的で忘れもしない。 えーといつだったかな。 そう、なんでか仲良くなってました。 プロジェクトHにも参加してくれた。そして彼は最年少ということもあり、皆にいじくられまくってましたね。 彼のすごいとこは、レベルとか装備とかプレイヤースキルでは補えないものでした。周りのいい年した大人達にまじり、すごい勢いで成長してったとこじゃないでしょうか。そして、常に変化していったとこです。自分の主張を譲らない、自分がよければ。。。なんて風潮があると、やれ厨坊、やれ餓鬼とか言われてる中、彼は周りを見て、そして雰囲気を察することの出来る人間になって行きました。 自分に間違いや失言があれば、助言を求め、そして反省して、すぐに謝罪といった行動ができた。なんだかんだ、社会人になって、色々経験すると、例えネットのゲームでも中々、折れる折れないって考えたりしますよね。でも、彼は何かあるたびに一つ一つを、ネット上とは言え吸収していき、成長していきました。逆に周りの人間が彼に救われた部分もおおいにあったのではなかったでしょうか。 隠居ということですが、また余裕出来たら戻ってくるそうなので、しばしのお別れですね。 ログアウト隠居しても、ログイン復帰を待っております^^^^^ 最後に一言。 オギキモイ^^^^^^^^^^^^ そんな感じで今日は以上です。
2007.05.20
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(;´ρ`)?どこから潮吹くと小一時かn・・・ こんばんわ、ザードフィルです。 (゚Д゚≡゚Д゚)?何言っちゃってんの?このドM。とか思ったり思わなかったり( ´ー`)y━~~ 打ち間違いですか^^;;;;;てか、知ってます^^ 露店して気がつくとこんな感じに・・・・ ( ´ー`)y━~~ ふと、アリアン川辺に座っていると。 なんか変な若葉の人いますね^^; てか元プロジェクトHのメンバーと久しぶりにチャットを。 まー皆、別PTだったんですが、アリアンってすごく賑やかに思えますが、叫びをオフするとこれほどの人数がいるにもかかわらず、すごい静かな街なんですよね。 なんか、ちょっと寂しく思えました。 前回の大型アップデートより、攻城戦、ギルドホールが実装されました。その反面、同じギルドじゃない人同士の関係が希薄になってきてる気もしますね。もちろん、以前のギルチャ実装時もそうだったんですが。 ギルドホールが無いときは、各々のギルドで溜まり場があって、そこに行けば誰かいるってのがあったんですけどねえ・・流れとしてはギルド単位での集団の仲間意識を持って、そういう流れがMMOに大事なことかもしれませんが、ちょっギルド外の関係が狭くなるのも仕方ないかもしれませんがね・・・ ふと叫びをオフにした時に、寂しさと共にそんなことも思いました。 初めましてじゃねええええええええええええ、ですよね^^^^^更新は手抜きがデフォです^^ 週2回ほど更新してます^^ そんな感じですが今日は以上です。
2007.05.17
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こんばんわ、ザードフィルです。 最近はボチボチイソガシス。インしても1時間狩りで終了ー。とかインしなかったりとk・・ と、置いといて、今日もネタもSSもないから皆のRSライフの為に質問に答えていきますね! Q、メイン天使をやってますが、他の職と比べ微妙な感が否めません・・・ ドラン ぴょんと愉快な仲間達 A、よし、真面目に答えます! 天使のスキル特性状、多段スキル、連続スキルと言うものがありません。 その代わり、範囲回復のホリクロ、ダメ幅はあるけど1発がでかい血羽。 ホルモ、ホルパ、郷愁で自弱ヘイストなど。 確かに300~350~になると多段スキルがないと物足りない気がしますが、 ダメル→の蚊でも、ラクに狩れる職限られますし、トランの西・南でも狩れる職は限られます。 たしかに、モリネル外周とかヌルイ狩場だと、戦士、狼、槍とかが明らかに狩り効率はいいんですが、 内周に入ってもホルパ・ホルモンの性能を生かせる天使はかなりツワモノだと思います。 他の職はある意味、特化してますが、天使は万能と言えるでしょう。 どの職でもそうですが装備次第というのはありますが、決して弱いとか効率悪いとは自分は思ってません。 愛着をもって遊んでいけばいいと思います。 Q,近頃私の事を「廃」だ「廃神」だのとギルメンによく言われるのですが、全然そんなにINしていません(っていうか出来ません)。このイメージを払拭するにはどうすればいいでしょうか? イスティス 青鯖 A、おそらく、通常のインは少なめなのに対して、集中して狩る為、鬼のようにレベルがあがるので、廃と言われるのではないでしょうか? 廃なのを否定すると、心情的に人間は廃と言いたくなりますので、 この際、ブログにも我廃人也、くらいに書いちゃいましょう! 肯定すると人は否定したくなるものです、払拭すると言うより、被せる! これで行って見ましょう! 責任は取りません! Q、どうしたらしつもんするひとがガラテアとよばれますか? ゆうじ おっさんずA、無理だにゃん☆ Q.どうしたらゆうじよりガラテアがゆうめいになりますか? ゆうじ おっさんずA、ここは真面目に答えときましょう。 はっきり言って、知名度はガラテア>ゆうじ です。 ただ、どうしても、ゆうじになってしまうのはインパクトではないのでしょうか? 今後の動きとしては、サブで ゆうじ を作れば問題ないかと。 もちろん、ただのゆうじにするか、おっぱいゆうじ、Mなゆうじ、眠れる羊のゆうじ。 一番は、Mなガラテアなゆうじ で間違いないと思います。 インパクトでゆうじに打ち勝つことがガラテアの認知度をあげるのではないのでしょうか! Q,静岡市はなんで区なのですか? 893RS リネ リオナ鯖 A,うーん難しい質問ですね~。 てか、自分は静岡市じゃないんですががggg まあ、政令指定都市になったんだっけかな? んで、人口に対して市の窓口の問題や管轄を分ける意味で区にしたんだっけかな。 静岡市のHP http://www.city.shizuoka.jp/ ↓のURLの下の方に政令指定都市云々かかれてますので参考にしてください! http://warp.ndl.go.jp/cgi-bin/netwp/BNWPLinkChk2.cgi?fl=www.city.shizuoka.jp&mt=000000004429&cl=00000000000019215&ln=deps%2Fkikaku%2Fkikakuchousei%2Fseirei%2Fnew%2Findex.html Q,本物のSはSをいたぶってハアハアするのではなかろうかと思うのですがどうですか? rac にゃんこ星 A,うーんかなり難易度が高い質問ですねー。 SとSになりますと、お互いがせめぎあう結果になることもあるので、その結果(*´Д`*)ハァハァできる時もあります。 ただそれは、競い合いと言う中で、もしくは布団の中で攻め合うという中になりますので、 中々オールマイティーにSとSで(*´Д`*)ハァハァと言うのは難しいと思います。 緊張感をもって(*´Д`*)ハァハァするならSとSもいいですが、やはり基本はSとMが安らぎを感じるのではないでしょうか? もちろん色々な形があるとは思いますが、中々マニアックでなければ、SとMがオススメです。 ちょっと前回からSMネタが多いのですが、誤解されないように書いときますねー。SとMというのは、あっちのほうでもそうですが、日常生活でのSとMを基本題材にしてます^^大事なのは向き不向きの属性と言うものがありますので、そこらへんは注意してくださいね^^できれば、SMは二十歳以上の方にお奨めします^^ うーん、今回もかなり真面目に書いてしまった。きっとRSで役に立つ答えをできたと思ってます^^是非、ゲームに役に立ててくださいね^^ そんな感じで今日は以上です。
2007.05.11
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! 攻撃速度41%↑0.9秒槍探してます!(DX可)出)150M~ (ノ)゚ω゚(ヾ)プニュえっと知り合いが、間違って狩り途中で槍壊してしまったそうで探してます。運営に言えばヨロシコ!って思われそうですが、前回復帰1回してもらってるので、今回は無理ぽらしいです、はい。もし、売り物で持ってる方、見かけた方はザードフィル、ザードフィル2辺りに耳くださいませ!まあ、露店放置だったらごめんなさい、インしてなかったらごめんなs・・ そんな感じでこんばんわ、ザードフィルです。 うーん・・・ よし!今日もRS相談室いってみますね^^おはがき届いてるので、質問に答えていきたいと思います!皆のよりよいRSライフのためにがんばって答えていきますね!!!23 Q、たまに耳で「キモ」って言われるんですが、どうしたらいいんでしょうか? オギ BISと愉快なMな仲間達 A、よし、真面目に答えますよ! 本当のことを言うと、君はキモくない! ただ、君が喜ぶ顔がみたくて、「キモ」って言ってるだけさ。 愛のキモだと思って受け取りましょう^^ Q,世の中にはSとMがあると思うのですが、どちらがいいんですか? ルジェ かまぼこ族 A、中々難しい質問ですね~。 前述のオギ君のキモ話でもそうですが、彼はMです。 当然、Sの人がキモ^^って耳をする分には丸く収まりますが、Mの人がMの彼にキモ^^って耳したら・・・ うん、大問題ですよね。当然彼は怒りますし、喜びません。 結論を言いますと、SもMも同じくらい大事なのです! 胸を張って自分の属性を言いましょう^^ Q、MからSに変われるのですか? ゆうじ おっさんずA、うーん、難しいですねぇ。 おそらく、この問題のSSが原因かな? 人というのは誰しも、SとMの両面を持っていると思います。 ある時は攻め、ある時は受け、なーんて話も聞きますよね^^ なのでその時々に変わるのでいいんじゃないかと、 後は自分の好きな属性で人生を楽しむ事がベストですので、無理に変える必要はありません^^ Q、PCで「こと」と打ち込むと一番初めに出てくるのが「事」でなく「古都」です・・・ おかしいのですか? ニーナ・マイヤー 妖精さんの小さな家 Q、RSやりすぎです^^ 今に「はい」が一番初めに「灰」や「肺」ではなく「廃」が一番初めに 来るようになりますので、気をつけましょう^^ ふう、今日も真面目に相談に載って見ました^^SMに関する質問が多かったかな^^? 皆のRSライフがこれで充実するといいですね^^ そんな感じですが今日は以上です。
2007.05.09
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さて、こんばんわ、ザードフィルです。 ちょっと今日は真面目に書いてみようと思います。 先週、ある方が、アリアンで叫びや、アリアン鍛冶屋前での演説はインしてた方なら周知の事実だと思います。 会話に関してはご本人に許可を頂いてますので、掲載させてもらいます。 イノクさんの大演説。何日かやられたようですが、自分が見かけたのは1回か2回かな。まあ、当然演説に対して、野次や白チャで勝手に討論会にしたがる人もいました。 現RSプレイヤーである自分とは当然意見は違います。内容は正しいかと思いますが、極論すぎるとも思います。 大半のプレイヤーがそれぞれ自分の生活の中で、空いてる時間を使っての余暇と考えればそうなんですよね。イノクさんと言えば、自分と同じくらい、黒鯖初期の頃からプレイしてて、、当時結構な廃プレイヤーだったんじゃないかな、と記憶もしております。 自分でも少し思うことがあったので、耳をしてみました。 等、この後も耳は続きましたが、お話すればそれほど極論でなく、ただ自分と同じような過ちをしないよう呼びかけてたのですよね。 ゲームですので、あくまでも余暇。スフィアだって2500円、1回飲み行けば普通に3000~10000円くらい使いますよね。ちょっと遠出すれば3~5万円くらい社会人なら使ってしまうものです。金額はMMORPGなら高いほうですが、遊びとしてなら許容範囲って言えば許容範囲。 問題は時間なのですよね。そして生活。嵌れば嵌るほど、当然プレイ時間が長くなりますし、生活のリズムが狂います。ロトやバッチ、買えば買うほど、嵌っていくものです。多くのプレイヤーの中には、その時間、特に高校生や大学生が大事な時期をゲームに嵌り、大きな後悔を背負う可能性もあるのでしょう。もちろん、社会人も然り。社会人になっても資格取得、中には仕事自体に影響が出たという人もいるのかもしれません。当然、それは自己責任ですし、誰の責任でもないでしょう。自身の自己管理の問題になるでしょうしね。 でも、MMORPGと言うのはよくも悪くも中毒性があるのは間違いないのです。 自分もRSはじめて2年になりますが、当初はじめて2~3ヶ月はかなり嵌りました。生活のリズムが狂ったかもしれませんね。当然、生きるためも含め、仕事に影響だすのは恥ずべきことかもしれませんが。そんな時に、見たのが、ネトゲ中毒者体験談だったかな?ちょっとこのサイトは探せなかったのですが、似たようなサイトを。http://netgamestopper.hp.infoseek.co.jp/ もちろん、ネトゲを通じて出会えた人、聞けた話、それこそ実際で15人くらいはオフ会で会えた人もいます。普通の生活では出会うことがなかった人、ゲームの中とは言え、見ず知らずの人と夜中までリアル話を語り合ったこと、初対面の人とでも、PT狩りやギル戦を通じて協力プレーとかもできたこと。自分は決して無駄とは思いませんが、イノクさんもイノクさんの経験を通じての話を聞けてよかったです。演説こそ、言葉足らずな感があり、極論な気も致しましたが、RSのゲーム内の中でプレイヤー達を相手に話すなら極論のがインパクトはありますしね。 考え方、主張こそ違えど、一部共感できることもあり、自身の経験より他の人に呼びかけるという行為、自分は野次ややっかみではなく、素直に賞賛したいと思います。 ちょっと文章だけになりましたが、今日は以上です。
2007.05.07
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こんばんわ、ザードフィルです。 うん、まあ、たまには真面目にRS相談室なんざやてみます^^ 今日も良い子の皆から質問のお手紙来てますので、答えて行きますね^^ Q、毒舌は修正されたのですか? ニーナ・マイヤー 群馬県 A、トランで試せば解ると思いますが、万病で治るそうです。 ただ、戦で装備が外れないか?とかそのほかの事はわかりませんので 今度ガラさんが検証してくれるそうなので期待しましょう^^ Q、BISスキルのエレメの時は、弱化ブロ・刺青のがダメでかいって本当ですか? オギ 埼玉県 A、敵の抵抗によりますが、エレメとはブロの強化と同じ性能なので メテオダメ5000 ブロ100% エレメ95で100% 表示ダメ15000 メテオダメ5000 弱化ブロ50% エレメ95で100% 表示ダメ10000敵の抵抗が50%だと、強化ブロなら7500 弱化ブロなら10000エレメなしだと 強化ブロなら5000 弱化ブロなら5000 エレメありで敵の抵抗0% 強化ブロで15000 弱化ブロなら15000300~ですと火抵抗0なんて敵はいないので、エレメ100%とは言わず、エレメマスしてるBISがPT内にいるようなら、弱化の最高補正のブロ、刺青、十字架のが有効です。もちろん、知識や敵の抵抗、BISのエレメレベルによるので、一概ではありませんけどね。Q、現在ブロ、十字架、刺青が100%までしか表示が変わらないって本当ですか? 風陣 埼玉県 A、表示では変わりません。 実ダメは解りません(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 有名ブログの方で検証してるようなので確認してください( ´ー`)y━~~ Q、よふかししてRSしてたら、おとうさんとおかあさんが、ふとんのなかでけんかしてました。ぼくはどうすればいいですか? 酒好き 愛知県 A、お父さんとお母さんは夜のGV中です^^ 見なかった振りして、部屋でRSするか寝ましょう^^ Q、ちゅうかんかんりしょくってどんなお仕事すか? ガラ衛門 京都府A、会社では上司と部下に挟まれる仕事です。 家に帰ると、嫁と姑に挟まれる仕事です。 お父さんが家に帰ってきたら優しくしましょう^^ ふう、かなり真面目にやってみますた。 そんな感じですが、今日は以上です。
2007.05.05
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こんばんわ、ザードフィルです。 さて GWですね。混んでますね・・・・ちょっと早めにインして、まあ友録が光1つなかったので。 PT欄見てみました。PTリストなるものが実装されてますが、実際はギルソロとかがほとんどなのかな?ソロPTとかあまり、PTリストに載ってないような気がします。もっと、認識広まれば、街で叫ばなくても、職募集やメンバー募集スムーズになるのに、イマイチ使われてませんよね・・まあ、人気狩場だと予約、予約な感じで生かせないのでしょうかね・・青鯖とかの待ちPT制度とかなら、待ちPT1、待ちPT2とかでPTリスト表示されれば、予約ってのも、もっと簡単になると思ったり思わなかったり。 と話それましたが。PT欄、ギルソロばかりな近況。知り合いがいても、中々申し込みってしませんよね。 (;;^;д;^;;)暇だったんでs・・・特に狩りする気もサラサラなくってか狩場空いてなく、友録も点灯なしだったので飛び込んでました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 大歓迎でした。 昨日とかはインしてフラフラして・・・酒さん見っけて・・・・ PT組んで・・・・30分ほどチャットで終了(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ うん、なんだ、GWは混みまくりですね・・・いまいち、狩る気がががががgg自分は仕事の都合上、GWと言うのはありませんしね。 手抜き更新もいいところですが、今日は以上です。
2007.05.02
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秘蔵っ子の武道家でスマグB4!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル こんばんわ、ザードフィルです。 うん、なんだ、何となく、内周を見にいってみまんた・w・メインWIZでもいーんだけど、内周うろちょろすると死んでしまうんですよね・・・ 2の方なら、健康1000にブレエビアーチ点灯で、一通り見に行っても死ぬことはない(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュレイスが410~420、バンプが360~370、鎧が350~360、ミイラが410前後だっけかな。バンジーは忘れたけど、白ダメだけなのね・・・レイスが白ダメ、黄ダメあって、火抵抗90ならFBで被ダメ15×5、もしくは30~35×5だっけかな。バンプのCP吸収はちょいメンドクサイ。鎧は防御2400くらいで白ダメ240くらい。まあ、スキル装備だけだと健康1200くらい欲しいのかな・・・烏賊とか520~530?内周にもリザートキリング380~390もいるのね・・・結構ゆっくり観察できました。まー、レベルもスキルもちょっと微妙なので、まだPT入ることはないですが。てか330~でも支援極めに再振りしないと無理ぽ\(^o^)/ 後は~P戦@ローゼン試してみたいことがあったのです、はい。 あ、違った^^;;; (。・ε・。)ムーシルフラでもダメでない・・・結局、ダメ返しだけしか出ないっぽ。 http://www.redstone-fan.sakura.ne.jp/world_map/maphtml/%5BGPB%5D001.html後、↑のはポイント戦、第2マップなんですが、左上に骸骨戦士がいるのです。求)行き方 うん、なんだ、最近手抜き更新ですが、今日は以上です、はい。 ぐっすり寝てました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ
2007.04.29
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さてこんばんわ、ザードフィルです。 今週の攻城戦\(^o^)/ オワタ 扉開かないとか、クオリティー高い! ちなみに守備にシーフいれば開けれて、交戦はできるようです。紋章壊しても時間が来るまで終わらないようなので、勝敗には関係ないようです。 あと、ギルホLV5のギルドの知り合いに聞いたところ、攻城戦が先週?今週もないようです。LV5攻城戦未実装wwwwww通常戦も開始10秒には20:00~埋まる現状で攻城戦もこれか・・・ まあ、MMOにはバグはつきものとも思いますし、ある程度は止むえないとは思いますが、現状が改善されなければ引退者は間違いなく増えますよね。 社員さん、ロトはいいので改善宜しくお願します^^ そんな感じですが今日は以上です。 ( ´ー`)y━~~
2007.04.28
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(゚Д゚≡゚Д゚)? こんばんわ、ザードフィルです。 さってと・・・・・まあ、ちょっとモチベーション微妙な日々だったり( ´ー`)y━~~暇だったので、釣りとかしてみました。 早くも釣れそうですね^^ 興奮しすぎです^^^^^^^^^;;;;;;; 釣った魚にはエサあげると思うなよ!!!!!!まあ、オギと自分の二人PTだったと言っておk・・・・ そういえば、MMO運営の超新星?のRSの運営様。4/26(木)【ロトボックス】進化!ついにでた!ロト限定スーパーユニークアイテムをGETしよう! ・・・・まあ、内容はHP効率つくようになったとか、ロトでエンチャ文書がなくなり花255個に変わったとかなんとか・・・・ どうでもいい! さて次行ってみよう。「戦友へ宛てた手紙」 引退した人に神運営様を通してメールできるってやつだ。んで、メール受け取った人がログインすると、プチスフィア?だっけかな貰えるってやつですよね。んで、更に手紙送った人と受け取った人が期間中に1000GM使うと、天上の鉄床がプレゼント!!! 必死ですね^^;;;;;; どうでもい・・・・・ いや、まて逆に考えるんだ。音信不通でインしなくなった人、メルアドやミクシイで繋がる前に引退しちゃった人に連絡とれる手段じゃないか!と。相手にとっちゃさらさら迷惑な場合もあるかもしれないけど、そうじゃない人もいるかもしれん! 問題は神運営様からのメールを読まずに捨てる可能性がかなり高いという点ではありますが( ´ー`)y━~~ と置いといて。久々かな?16人!BIS1、ハイブリな天使だかBISだかどうでもいいのが1、WIZ3、姫2、ネクロ1、悪魔3、火力5かな。相手TOPちょっと↓、平均は同じくらいかな。禁止スキルは相手さんの要望通り、毒、モタル、テイル、蜘蛛。花はありだったのかな。こっちは勝手に自粛してましたがΣ(ノ∀`*)人数は相手14人前後だったはず。武道家シフ2、天使1、BIS2か3、WIZ3、姫1、剣士2、弓2くらいだったはず・・・ 序盤弱冠、失点するも、中盤より完全にこちらペース。花→氷雨&メテオも範囲2人くらいならミラばら撒いて、アーチ焚いてPTH。まあ、ほとんど自分はブレエビミラして、たまにPTHくらいで済んだのはWIZ2が大きい。相手剣士2人が中々の強さ発揮してましたが、リトル足止め&囲みで何回か撃破。シフ武道はやはり、天使いないとかなり厳しいも、自分がガツガツすわせてもらって撃破。相手さん、職、人数充実してましたが、弱冠連携が中盤以降バラバラだったのが勝因じゃないでしょうか。抵抗と連携が充実してくればかなりの強敵になる相手さんだと思いました。てか、悪魔のバインドって強いよね・・・酒さんの悪魔が100↑の相手のLA取ってたよ・・・他の悪魔陣もLAガツガツ・・・足止め&火力で今更ながら感心。天使だとディテクで状況見ながら、コル、んでディスペ。当然、相手倒したことは○ございません(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまー、楽しいからいいんだけどねw んだば、読者さんから耳。ありがとうございます!露店から商品も買っていただき2重の感謝! 以前サブBISがローゼンにいた方のサブ剣士(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ とりあえず、 無理です^^☆ そんな感じですが今日は異常です。
2007.04.26
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、件のマジックバック、完売したようですね。まあ、買う買わないは個人の自由ですし、もちろん便利かとは思います。でも、1キャラ指定ってのと、スフィアの値段がそんな変わらない韓国との販売価格差からどうしても買う気にならないです、はい。韓国だと4セットで1200円くらいなんですよねー。てか8000個限定売り捌くのに個人的には時間掛かった気がします。実質何個売ったかは謎ですがねwwww さてはて(´・ω・`)・・・・・以前、自前ドロップの透明リング10。今でこそ、結構貴重になってるのかな?最高補正。まあ、ボンド2個くらい使ってエンチャしたんですが・・・・・・・予想通りの乙OPでした( ´ー`)y━~~火抵抗15%とか水抵抗15%とかHP効率10%とか、そういうオチをたまには用意してくれてもいーんじゃね?とか思ったり(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 後はー週末はローゼンの代理GMしてました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュなんとか土曜日に戦組めまして・・・・・WIZ0、BIS2、悪魔1、ネクロ1、天使1、リトル1、物理4、知識2かな? まあ、PT編成から間違えて、こっちPTBISなしでやってしまいましたがwwwww相手さんはBIS1の剣士1、ドラツイ1、物理弓3、WIZ2、リトル1と後なんだっけかな・・ 相手物理4人の猛攻がすごかったですね。 後WIZさんが1人、固いというかうまいと言うか・・・比較的、ディスペで補助剥がせる人がいましたので、自分は狙っていきました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュはじめ、かなり押されてましたが、途中から踏ん張り反撃をしていくも、相手さんも手ごわい。こちらリトルで相手剣士さんを抑えながら、自分は、弓3、WIZ2、たまにリトルを姫に戻しながらといった感じで。結構激しい戦だったと個人的な感想。ローゼン側、自分以外1回は死んでたかな?相手さんも主力の剣士、弓3も1回は死んでました。相手さんで死んでないのは、WIZ1、BIS1だけだったかな。 結果負けはしましたが、ここ最近の戦で一番楽しく熱かったですね。相手GMさんも礼儀正しく、戦前の交渉でも話し合いできましたし、戦後にも挨拶してくれましたし、気持ちのいい戦でした。 個人的な反省点としては、自分のPTのブレエビを掛けてましたが、回復は御座なり気味だったかなぁ・・・と。BISとして完全に支援に回ったほうが回復はできるようになりますが、相手の花ビットを封じるにはディスペが一番かと。たまに心臓PTHかましながら、ミラも掛けてましたが・・・ディスペで補助剥がしと、花攻撃を封じる動きと、回復に専念する時、もうちょっと考えれば、失点を防げたなーと。こちらPTは皆、POT使いまくりだったでしょうしね・・・ まあ、BIS2を片方に集中させたのもPT編成のミスっちゃミスでしたがΣ(ノ∀`*)久しぶりに灰が全部なくなった戦でもありました( ´ー`)y━~~ 後は耳頂いてたりしまする。ありがとうございまする!ぐっすり寝てました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ ありがとうございます!もちろん、ぐっすり寝てましt・・・・ 最近、夜はインして露店で就寝、朝狩りの流れが定着してきてますね・・・5月一杯まではこのペースになる予感・・・・ そんな感じですが、以上です。
2007.04.23
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ただいま、ハニー。(/ω\) えっと色々すまん・・・こんばんわ、ザードフィルです。 さて、昨日の日記の反転に何人が気がついたでしょうかー^^-?珍平の大活躍物語、将来の大物間違いないですね^^・・・・・・・・ とまあ置いといて。今年入ってからのUドロップなんてのもたまには載せて見ようかと(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまあ、全部SSはなく、たまに忘れてるので8~9割くらいかな(;´ρ`) わあ^^改めて見直すと神Uばかりですね^^v全部売っても1億とかいかないとかね・・・・・・・・てかその場で壊すのが多いんじゃねーかと・・・ほぼ店売りで稼いでるなあ・・と実感。まあ、こればっかりはリアル運ってことですねー・・・カミオン様、是非神Uお願します^^ さてその神オン様 4月20日(金)11:00~新便利アイテム『マジックバッグ』【8,000個 数量限定】おためし販売中!こんにちは。「RED STONE」運営チームです。ただいま、新便利アイテム「マジックバッグ」を『【8,000個限定】にてお試し販売中です!』∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【マジックバッグとは?】○自分のインベントリに取り付けると、 4つのアイテムを入れることが出来るアクセサリー。■アイテム詳細 ・キャラクター1人のインベントリに「スロット×4」を追加する。・有効期限は無く、ずっと使える。・バッグは1キャラクターのインベントリに「4つ」まで取り付け可能(最大16スロット拡張)※【注意】・買い物カゴから取り出したキャラクターのインベントリに、 自動的に取り付けされ、外すことは出来ない。・使用しているキャラクターを削除した場合は一緒に消えてしまう。※詳しくは、アイテムモール内「マジックバッグ」の 『アイテム情報・アイテム詳細』をご確認ください。★ マジックバッグを販売中の「アイテムモール」はこちら⇒https://secure.redsonline.jp/★ 便利アイテムについて知りたい方はこちら⇒ http://members.redsonline.jp/information/convenience_item/item_body.asp数量限定での販売中!このチャンスをお見逃し無く!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞【新便利アイテム販売詳細】■ 販売便利アイテム ・マジックバッグ■ 販売個数 ・8,000 個限定(先着順) ※規定数に達し次第、販売を終了いたします。■ 販売開始日時 2007年4月20日(金)11:00 ~ 規定数に達し次第終了。※※※販売注意事項※※※-------------------※限定数の販売を完了した時点で、アイテム販売は終了いたします。※運営上、予期せぬ理由により内容・予定が変更される場合がございます。 予めご了承ください。「RED STONE」運営チーム わあ^^韓国で200~300円くらいのが日本だと1980円になっちゃった^^耳がでかくなるより驚きですね^^ 1個2000円換算で8000個で16000000円。1600万円也^^当然、ゲームのプレイ環境も抜群にアップするんですよね^^?より一層のサービス期待していいんですよね^^今からすごく楽しみです、はい。 ちなみに画像掲示板からひっぱて来ると4個拡張×4の人のですよね。7920円で便利になっちゃう~♪人より多く持てちゃうぞ★ ( ´ー`)y━~~・・・・・・・・えー・・・・真面目に感想いっとく?確かに有効期限が無いというのは大きなメリットだとは思いますが、いかんせん価格が高すぎ。しかも、※運営上、予期せぬ理由により内容・予定が変更される場合がございます。 予めご了承ください。との明記。まあ、MMOの形からすれば止むえない表記でしょうが、それなら価格から見直すべきかと。しかも木曜のメンテで使えるように変えてるんだよね?なんで ○ございません だったんでしょうか^^?んで8000個限定と書いてありますが、実質データなので限定の意味が解りません・w・負荷掛かるから?とかならマジで勘弁して欲しかったり。イベントリ拡張の分のデーターを獲得・売買を含め鯖側でログ保存される分の負荷考えての限定なら、その前に鯖を強化しろと思うわけですはい。まあ、そんな詳しくないですし、しゃあないかもしれませんけどねー。 とりあえずそんな感じで今日は以上です。
2007.04.20
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ムッシュと言えば?そうそう、あけみとゆうじの物語、他の方で第六章で一幕完結してます、ニ幕は未定ですがΣ(ノ∀`*)こんばんわ、ムッシュザードフィルです^^*合幕の物語も本編と同様にフィクションですー^^-・・・・・・・~あけみとゆうじの物語~珍平の場合~さって今週の流れとしては・・・22時過ぎにイン→2や武道家をころがす→12時前には就寝→朝5時起床→7時くらいまで軽くメインで狩り・・・・・・・・・珍平・・・・ ・・・・珍平・・・・・ 朝狩りはイーですね、はい。誰かが呼ぶ声が聞こえる・・・・ 狩場空いてるし、比較的軽いし。誰だろう・・・ ぼくを呼んでる・・・まー、そんな週もあってもいいかと思ったり思わなかったり。でも、ぼくは動きたくないんだ。ほっといてくれ・・・ ・・まだ呼んでる・・・だれだろう・・・そんな日がちょこちょこ続きますと・・・でも、ぐっすり7時まで寝てたりすることもあります(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ「オギ!!!!」 (゚Д゚≡゚Д゚)? たくや「いつまで寝てるんだ!! 引篭って、夜中まで何してるんだよ、おまえは!!」 珍平「・・・・おはよう・・・サモ兄ちゃん・・」 たくや「オギ~・・・早く朝飯喰え。 俺は朝練行くからな。」 そう言って、たくやは足早に出て行った。 と置いといて、コロがなんか変わったと言われてたので、見に行きました。秘蔵っ子の武道家です。確かコロが100~110だったはずでしたが、110~120に。珍平は時計を見ながら、んーまだ7時半じゃん・・・昨日寝たのが3時半だから・・ねむい・・・と思いながらも母親が用意した食事に向う。んでランダム沸きに・・・藪までの繋ぎとしては適正延びた感じで、アルパB3→コロ→藪の流れで、120~130,140?とPT主体の人にはいい感じかな?ランダム沸きも固定沸きよか退屈しなくて、釣るってPT狩りでの行為を覚えるにはいいんじゃないかと。固定沸きだと、コロ後のPT狩りで釣りと言う行動の重要性を理解せずタイマン勇者様が蔓延してきた現状。釣り狩りを覚える意味、130まで喰えるPT狩場の2点から見て良変更なんかな?珍平は今年16歳、ちゃんと学校に行っていれば高校1年生だ。 でも、入学してしばらくして、学校に行かなくなった。 別にいじめられたとかそういうのではないんだが、なんとなくサボルようになってしまった。 とりあえず、サバイバル武道家適正で、時間掛かるけどPOT使わずにソロで撃破☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 経験12万くらいだったかな?原因の1つが夜中までしてるネットゲーもないとは言えない。 もちろん、それだけではないのだが・・ ちょうど隣に住んでる幼馴染の姉ちゃんの部屋が、珍平の部屋と向かいなのも、夜更かしの原因になっている。 後は戦。相変らず、同時入れマンセー状態。まあ、しょうがないですよね。それでもがっつりぶつかるのもいいもんです。相手さんは再びランカーギルドでしたΣ(ノ∀`*)珍平(昨日もルジェ姉ちゃん、カーテンちょっと隙間空いてたな・・) (ちょっとだけ風呂上りで下着だけだったなあ・・・) 朝食を食べながらそんな事を考えていた。スキル・レベル制限なしのガチンコ勝負!WIZなし、物理2範囲1、悪魔2、ネクロ1、BIS2、天使1、リトル1( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! バランスどーなんだろwwwとかの突っ込みはナシです( ´ー`)y━~~ランカー相手にWIZなし、人数一緒くらいかな?AV、TOP↑で事前取り決めなしなので、当然 花も相手さん使ってきましたが、どうにか判定。年頃の男の子ならしょうがない。 すぐ向いにおかずがあるなら止められないのも男というものだろう。2回死亡かな。相手主力物理に1回、自分は健康ネクロと2人PTだったのですが、主力PTが体勢立て直す為の時間稼ぎの囮として相手ど真ん中で踏ん張って1回死亡Σ(ノ∀`*)巻物2個、灰15個使用( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! まー、ボロ負けだったけど、一矢報えたし、ガチンコで時間一杯ぶつかりましたので、個人的には楽しかったです、はい。フルヒ、フルチャ、心臓、全部なくなった戦は久しぶりでした(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ早々に食事を終えると、すぐ部屋に戻り、カーテンの隙間から向かいを覗き込む。 あけみは部活をしていなく、生徒会だから朝練はないはずだ・・ じっと覗き込み待っていたら、案の定朝食を終えたあけみが部屋に戻ってきた。 ドキドキ・・・ ドキドキ・・・・ んで、ポイント戦なんぞ、ローゼンの方で初参戦。基本、自分はローゼンのキャラはサブですし、メインの方、もしくはポイント未経験優先での流れでしたが、BISいなかったってのもあり、行きました。うん1個確かめたかった事があったのです。ゾンビのとこで沸くアライさんっぽいやつです。物理・魔法でもダメでないですよねー。TU効くか試してきましたが、無理でした(´・ω;;;;;;;ちなみにダメが出るとこも見ちゃいました、うん、ダメ返しならダメ出てましたね・・・ダメ返しOPを全身装備で尚且つ防御を出来るだけ少なくHP多く・・あのHP考えると、時間一杯で1匹倒せるかどうかじゃないかなあ(;´ρ`) 余裕あればまた試してみたいです、はい。部屋着から制服に着替えるのだろう・・・ 動かない珍平・・・・ まるで獲物を前にしたハンターのように・・・ 息を潜め、気配を消すように努めながらも目がギンギンに離さない。 そんな感じですが、今日は以上です。部屋着に手をかけるあけみ・・・ 活目する珍平・・・・ バタン!!! (゚Д゚≡゚Д゚)? たくや「いやー、胴衣忘れちまったよ。 替えの胴衣オギの部屋にあったよな?」 窓を背に心臓が破裂しそうな珍平 珍平「・・う、うん、確かそこの引きだしの中にオカンが入れてたと思うけど・・」 もちろん、たくやが出て行った後、あけみの部屋を見たら着替えは終わっていた・・・・ そうして珍平の朝は過ぎていく。
2007.04.19
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こんばんわ、ザードフィルです。 さて、アップデート後、まだまだ解らない事多いですよね。 戦では烈火の継続時間が戻ったり、裏切りの契約で装備外れるようになったのはいいんだけど、万病でもレストでも戻らなかったり。死んでも戻らないそうです( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! リログっすか・・ちなみに韓国では、万病で治るように修正されてるそうです(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュいつバッチ当てれるかな?w 後は、石像関連かな。ナルの神像の欠片集めに致命的なバグ?あったり。ある条件を満たせば、ある部分の欠片がどんどん取れるみたいですね。まあ、その条件満たすまでがマゾイっちゃマゾいので、200個セット販売で台座と同じ金額くらいは払ってもいいかなーとは思いますが。 ドロップはかなり騒がれてますよね。最高補正品が落ちない!ってことで。スタリンすら10が滅多に落ちないそうです。はい。心臓も30秒はめっきり見なくなりましたね。セトリン、リングなどの指もそうですが、何より、通常のアイテムが最高補正落ちにくくなったのが痛い・・バイザー、カースドなど、最高補正品がアリアン露店から消えつつあります。あくまでも落ちにくいってことでしょうけど、極端っちゃ極端かなあ?滅多に落ちませんもんね・・・ 例えば、カースドの例で言うと、基礎OPで+1、+3の計4とかなんですが。あくまでも基礎の1が圧倒的に多くなったってことですよね。Uの価値が暴落しっぱなしな現状では、価格差を明確につける為の開発の処置ともとれます。でも、OP補正については特に変化ないかな?やはり素材は乙ですが、OP最高補正は関係ない模様。↑のはさくっと20Mで旅立ち。威厳120ならサクレLXまで装備幅広がるので欲しいかなあ・・とも思ったり思わなかったり。自分のメインはハイブリWIZ犬なので、メテオ弱化ブロも当然装備できるように考えてるので、犬状態の威厳固定、WIZ状態の健康固定はまったく考えてなかったりで不要・・武道家に装備させて再振りでもよかったかなあ・・とかも思いましたが、売っちゃいましたΣ(ノ∀`*) 貯金も3億ほどまでサクっと貯めましたが、ここ2~3日で1億ほど浪費(;´ρ`) 無駄使いじゃない物だけど、貯まると使っちゃいますね・・・ブログ開設当初から喚いてる、ブリーフマーカー。未だ手に入れておらず( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 1年半近く喚いてるのは仕様です。まあ、現状、ギルド石像関係がかなりお金掛かるので、ぴょんギルでGM、ローゼンで副、と言うのもありまして、ある程度貢献しないとなあ・・とかなんとかΣ(ノ∀`*)脅迫観念じゃないんですけど、心情的なものかな。当然メインでありGMでもあるぴょんギルはもちろんですが、ローゼンでも現状キャラ動いてる人の中ではそれなりに古参ですし、愛着もありますしね。自分の装備、並みか+αくらいでもそれなりに満足しちゃってますので、後は繋がるべくして繋がりを持った人達との共通の目に見える物に貢献?って言うと大袈裟ですが、何か出来る事があればと言う心情ではあります。まあ、石像は出来上がりが目に見えるので、楽しいってのもありますけどね!w そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.16
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、土曜日っちゅーこんで 攻城戦!!!!! ( ´ー`)y━~~はい、まずはローゼンの攻城戦@22:00~ \(^o^)/ ・・・・・・・普段2PTとかなんですよっ!多い時は3PT。でも、この後、更に1人来て7人(ω゚∀゚ω)ニャー!! 右上のミニマップの赤い点に注目ください(´・ω・`)どうみても2PTはいます、本当にありがとうございまs・・ えっと真面目に言ってみよう。相手とのレベル差、戦力差あれば守れるとは思います。実際、いくつかのギルドは防衛成功してますしね! 今回、相手2~3PT。こちら7人。うんむり!相手3PTでもこちら2PTいれば、なんとかなった気もしますです、はい。10分ちょい持っただけでも、個人的には僥倖。ディスペで補助剥がしてF&I、ドロー&檻、リトルのうさぎはやはりかなり有効。通常の火力は片っ端から、相手沈めることに専念。天使な自分は、補助剥がれる相手探しながら、相手の動き探ってコール。 と置いといて。こちらはSDC、攻め手@23:00~ まあ、人数多かったね・・・3PTかな。相手2PT前後、何人かは沈められるも。 まあ、5分ちょいかな・・・ころちうは今知識剣士なのです、はい。ドラツイドラツイドラツイ・・・知識なので多段攻撃になりますねー。 ここで弱冠マトメ。 ○攻撃側通常の戦装備よりも若干、速度重視。ダメ物イラネ。HP効率と速度で。ちなみに、ギルドポイント、門、紋章に対しては1、知識多段攻撃は全段判定 雨 ドラツイ なにより最強と思われる魔法多段はバインド、黄ダメなので8回命中2、物理多段は基本、パラ、エントラ、チェーンは1回判定。 初弾だけ1で後はミス。 3連蹴り、スナテイ、レイド、が全段判定の模様 相手無視して、ひたすら門や紋章に取り付けばおk。死んでPT全滅でも、ギルドホールに戻ってまた攻めれるので、気は楽っすね。 守備側装備は攻撃側とは真逆。スキル物、攻撃物で固めて相手撃破・足止めに専念。今回、自分は頭こそ用心の為、アメジ装備でしたが、首、背中、足、を全部スキル+に。火力なら攻撃物でしょうね。相手が個々を狙うこと少ないので、範囲スキル対策だけしとけば、HPそんな無くても死ぬことはほとんどありません。補助剥がれてる相手にF&Iは今回のローゼン守備ではかなり有効でした。もちろん、檻をうまく出せたり、うさぎ、払い蹴りは言うまでもなく主力。火力はひたすら相手を撃破。タゲ合わせは重要になりますね。ギルドガーディアンやペットなど、石像関連が充実してくるとまた違う守備形体になると思われますが、現状では守備は圧倒的に不利。片っ端から相手倒すつもりじゃないと確実に陥落します。 一つ言えることは、武道家が守備でも攻めでも活躍間違いなし!まあ、通常の戦でもかなり重要だとは思いますが、攻城戦関連では一番光ること間違いないですね。 ナルの神像完成するとこんな色になるそうです。カッコイイデスネーもちろん、画像はパクリです、はい。 後は、剣士ころちゅうメインクエ2終わらせました。(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ えっと、滝B6の秘密のゴーレムと、その後のブレンティル←女王蜂、風抵抗100%でダメでない・・・↑の画像のセミボスが風抵抗90%↑・・・通常1000~2000がダメ50~60・・・・まじで知識剣士乙です、はい。弱化装備がほとんどない職ですからね・・・知り合いのサブのWIZが手伝ってくれなかったら、滝秘密すら困難を極めたでしょう・・・一応、全部終わりまして、イベントリはすっきり☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! まー、メインも2も武道家も、ジュディアのネックレス取得前で止めているので、他のキャラは進めないだろうな・・・ほんっとマゾかったです。 長いとか移動ダルイとかありますが、それはMMORPGとしては、「あり」だと思います。クエを困難にするってのはある程度、ゲームの方向性としては当たり前かもしれませんが。問題は途中のクエMOB。数が少なすぎます。ドロップ悪いのも容認するとしても、数が少なすぎる為、横殴り、広範囲狩りなど、本当にそこが困難でした。追加マップにしろ既存マップにしろ、どうみても、マップに対してのMOBが少ないと普通に勿体無いと思うのですよね・・ある程度増やしておけば、後々メインクエの流れが過ぎたあとでも、狩場として使われる可能性あるのに、その可能性を開発からして潰してるのが非常にモッタイナス・・・終わらせてない人もいると思いますが、暇つぶしくらいの感覚で進めるのをお奨めします。真面目にやってると、MOB少ないクエ工程で萎えること間違いありませぬ( ´ー`)y━~~ そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.14
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うまいっ!!11( ´ー`)y━~~Q、赤い部分に一文字いれて考えてみてください。 こんばんわ、ザードフィルです。 さって、最近はちょろっと狩りして、夜はほとんど露店放置で就寝のパターンで何もしてませんが(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ そういえば、自身初の指Uでたんですよっ!まあ、ブルンの紋章3だったんですけどね・・・で、一度はやってみたい、指Uエンチャ!えっと壊れる時、画面が揺れるって聞いてたので、壊れると思ってエンチャしてたんですが・・うん、思ってたより、成功しちゃってましたΣ(ノ∀`*)ダメ4%まで成功したらそのまま、売ろうと思ってました(ΦωΦ)ふふふ・・・・ (´・ω・`)・・・・・・当初の目的を果たせたんですけどね・・・画面ちょー揺れますね。 とまあ、置いといて、最近の流れ。とかく、前回の大型アップ以降、戦関連のトラブルが多いのではないでしょうか?AM1:00に入れれることになったのは、時間的にGMさんたちが楽になったんですが、1時間あたりの戦場数の減少、23時台の消滅、0時台の実質戦予約不可能など。同時入れで21,22時台は瞬時に埋まります。戦力差あったり、制限戦になったりと現状かなりの問題が・・・各ギルドGMさんたちもかなり萎えテル状況だったりします。多くの人が運営にメールを送ったと思われます。 んでHPより。 ギルド戦(プロローグ)の実施時間帯について 多くのお問い合わせをいただいている内容に関する 現時点でのご報告「RED STONE」運営チームです。現在、皆様より多数のお問い合わせ・ご報告をいただいております内容に関しまして、現状を下記ご報告申し上げます。------------------------------------------------------------■ギルド戦の実施時間帯・実施数・予約方法について現在、皆様からいただいておりますご意見・ご要望等を元に、開発元と、継続的に協議を行わせていただいております。「23:00以降のギルド戦の実施」「一日の実施可能数」などを含め、その内容・趣旨に関しましては、開発元にも十分な理解をいただいており、今後、その内容について、可能な限り今後のアップデートなどで取り入れていきたい、という方向で、開発元からの同意を受け取っております。また今後、できるだけ多くのお客様にご満足をいただける内容にすべく、引き続き検討をおこなわせていただきます。今すぐにというご提供をできず、ご希望に添えない面がございます事を、何卒ご了承いただけます様お願いいたします。これからも「RED STONE」をよろしくお願い申し上げます。※ 本文の一部または全文の無断転載を禁じます。 すぐではないでしょうが、運営も動きを見せていますね。なんか最近、前よか対応ハヤイネ・・・L&Kで日本用のプログラム設定して、テスト実用まで考えると1~3ヶ月後でしょうかねえ・・まあ、ちゃんと対応してくれるならいいんですけどねっ。 そんな感じですが今日は以上です。キィィィィィィィン!ばいちゃ!
2007.04.13
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こんばんわ、ザードフィルです。 http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6133&msgfull=yes以前、青鯖のディワリさんのブログで見かけて、自分のブログでも貼って、周りの人に見てもらいたいな、と思い許可を頂き貼りました。 「ありがとう」↑のは親御さん宛なんですけどね。 http://www.geocities.jp/aka_pikukko/rs.htmlRS版のありがとう。 レベルが上がると狭くなる世界。無言PTは絶対に入らない。狩場は常にいかに確保するか。PTはレベル上げの為”だけ”の手段。戦で活躍考えても、狩りPTでは補助もらってタイマン。ネタスキルは馬鹿にされる。(時と場合によりますが) いつからでしょうか。知らない人に優しくなれなくなったのは。 いつからでしょうか。狩場で出会った人、クエ被った人とPT組まなくなったのは。 効率重視もいいでしょう。でも、野良PT、それぞれ目一杯がんばれば楽しかったよね? 戦で活躍したい、それもいいよね。でも、野良PTのメンバーはレベル上げのNPCじゃないよね? 色々RS当初からは変わりましたが、変わらなくていいものもありますよね。 ゆっくり行きましょう。見知らぬ人に、友人に、ギルメンに出会えた事にありがとう。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.04.09
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こんばんわ、ザードフィルです。 さってと今日は攻城戦の話(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ 風さんの方で早々にアップしてますっが! 人数は12人で、後から時間過ぎてから一人イン。かな?時間内だったらいつでもインできるんですねえー。相手8~10人、TOPレベル一緒、AVは弱冠こちらのが↑だったかな。 黄色の○は門ですね。赤い○は戦略ポイントと一番奥のはギルド紋章。青い線が第一PT進行ライン、緑の線が第二PT進行ライン。ある程度、相手さんも性質を理解しておられたようで、こちら進行ポイントの初っ端から攻撃してきました。んで、門ごとにBISor天使配置で、1箇所破られることにコールで後退&集合。こちらはほぼ相手さんスルーで、各戦略ポイントと門に集中。 前方3箇所にあるギルド戦略ポイント。ある意味、無視してもいいのですが・・・・ 破壊しますと。 ギルド紋章耐久が四分の一減ります。最後が楽になるってことですよね。てか、一番気になることは、攻撃力・防御力ボーナスの10%!攻城戦開始当初では守りがある程度、ボーナスついてるのかなあ?とか思っちゃいますよね。それくらい、守る側に不利。 んで再奥のギルド紋章。それまでに3つ戦略ポイント破壊してれば、ギルド紋章の耐久度はすでに4分の1しかないですね。 (ノ)゚ω゚(ヾ)プニュまあ、ここまで10分足らず。はっきり言いますと、現状の仕様ですと、守るほうが、同レベルの相手だと、攻めの倍人数いないと無理です。守る側としては完全に相手殲滅しなければ守れませんものね・・・ 通常GVで言うならば、開始10分で相手を無失点で全滅するくらいの戦力差がないと、守り切れません。攻める側は完全に守る側無視でいいんですものね。おそらく守り側で一番活躍するのが、武道家、姫、ネクロ悪魔でしょうね。正直アラクノとか無いと厳しすぎる仕様ですね。 んでとりあえず。ギルドホールLV2(ω゚∀゚ω)ニャー!! うん、でかいです。てかどうなんじゃろ・・・まあ、リッチになった気分になりますよね。 ちなみの他ギルド。ギルドホールレベル2のギルド入れ替わりもありますが、大体オープンですねー。 ギルドホールレベル3は、今週が初登場なので、訪問が多いのでしょうね。全部クローズになってました(´・ω・`)今回の入れ替わり戦は、一部ギルドは当然、ギルドホール2→3が相手いないので自動昇格になることも含め、1→2も攻城戦なかった模様です。来週はどうなるやら(;´ρ`) まあ、簡単ですが、攻城戦レポートでしたが以上です。
2007.04.08
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キモー☆ さって、おはようございます、ザードフィルです。 公式より 【お知らせ】ポイント戦実施回数不具合修正完了のご報告4/7(土)AM01:00~週2回実施可能となりました 「RED STONE」運営チームです。ギルドポイント戦の実施回数におきまして、週1回のみ実施可能となっていた不具合について、修正が完了いたしましたことをご報告いたします。★4/7(土)AM01:00 戦績締め切り以降のポイント戦につきましては、通常通り、1週間に「2回」の実施可能となっております。(回数はポイント戦マップに進入した時点でカウントされます)不具合発生期間において、皆様にご不便・ご迷惑をおかけしておりました事を、あらためて深くお詫び申し上げます。今後とも「RED STONE」をよろしくお願いいたします。「RED STONE」運営チーム うぇーい!今回、運営さん対応ハエーネ!!!その調子で通常の戦の時間もL&Kに、日本用のプログラム組みなおすように言ってくださいませ><!やっぱ3月の株主総会前後からちょっと変わったノカナ?さすがに落ち込みあって、方針転換したのかなー?とか邪推してしまったりします、はい。てか、倉庫とりあえずお願します。ぶっちゃけ、平日の昼間のメンテとか、きっちり色々直してくれるなら、10時間でも個人的にはOKだったりします。まあ、普通にインできないんで問題ナス。あくまでも個人的に、ですけどね。 そういえば、コロチュウ、中々帰って来るの遅かったり、ローゼンと戦被ったり、熟睡してたりと戦出れてませんでしたが、初SDCデビュー!! ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 1回死にましたが、LA取れましたね! どうみてもおまけです、本当にありがとうございまs・・・・ 何もミエネー!何この範囲の嵐。この範囲の中、きっちり何人か倒してた相手の人が一人おりましたが、その人のPSがすごいと普通に思いました(´・ω・`)自分もその方にさっくりやられてましたΣ(ノ∀`*) 後は攻城戦。 (゚Д゚≡゚Д゚)?どうやら自動に組まれた模様です、はい。今日の夜デスネー。ある程度、他の方のブログで拝見させてもらってますので、戦の性質は解っておりますが、経験はないのでドキドキシマス(*´・д・)(・д・`*)ネー ちょっと楽しみではありまっす。 そんな感じで、今日は以上です。 いつのまにやらおっぱいさん!(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ
2007.04.06
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(*´Д`*)ハァハァ こんばんわ、ザードフィルです。 しばらく放置でしたが、色々と・・・ね。 さてっとちゃんとリンク追加って感じで!「イスティスの隠れ家」青鯖の方のブログです。 ちなみに、サブ剣士コロチュウは、青鯖の引退されてますが、剣士の方から許可戴いてもらった名前だったりします。元々、ぴょんギルの創始者のぴょんさんが、青鯖だったこともあり、ブログ「ランサーでいこう。」を書いてらっしゃった、ともさんのギルドの元老だったりしたりで青鯖の方のブログを拝見させて頂くようになりました。以降、ブログ繋がりで青鯖の方、めるも。さんやおすぎさんとも、リンクを頂き、イスティスさんともこのたびリンク頂きました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! 続いては「(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュプニュ」ローゼンのギルメンの風さんのブログでっす。もーどれがメインなのか解らない人ですがwwwちなみに(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュは風さんからパクリましたw さて、色々変わりすぎて、ちょっと変化に戸惑う人が多い昨今のようで。自分もかなり困惑。とりあえず、剣士がちょろっと、メインクエ2を進めてますが、解らないこと多すぎ!って人も多いですよねーそんな方はこちら「レッドストーン赤石FAM」クエ関連全般載ってます。メインクエでNPCの位置とか解らない時はオススメです。 後は、通常の戦が問題ですねー。23時台がなくなっただけならまだしも、1時間当たりの戦場の数が減りましたね。21時台、22時台はほぼ同時入れ(;´ρ`) 叫びで予約とか、勘弁してくれって感じですね・・・皆、そりゃいい時間でやりたいんですもの。もちろん、現状同時入れの嵐なのでそこがかなり問題でもありますけどね・・・通常の戦だけ、以前と同じ仕様に戻して欲しいものです、はい。 ローゼンは2回ほど通常の戦しまして、2回ともランカー( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! でも、両ギルドさんとも、サブで何人か出てくれたり、400↓制限受けてくれたりで2回とも、超接戦の戦楽しめました。ちゃんと話し合いしてくれて、本当に感謝です。 これからGMの負担増えますよね・・・ギルド倉庫の管理・設定、攻城戦、ポイント戦、通常の戦など、出来る限り、副の人の協力があってじゃないと、ゲームなのに疲れちゃいますよね。まあ、ぴょんギルは戦も無く、人数も多くないので、あまり変わりませんがΣ(ノ∀`*) あ、後、ノックバック抵抗が実装されたっぽいですね。デザプラで弾きにくかったりとか、ドローで前より引っ張りにくいとか聞きますね。これまでBISでドローに悩まされた方には、かなりの朗報かと思います。素材が上位の靴が今までよりも、需要増えるかもしれませんね。 さてっと後はポイント戦。まずは火曜日にローゼン。自分は出ませんでした(ω゚∀゚ω)ニャー!! 健康天使行ってもやることねー!ってのもありますが。基本、メインの人優先で経験も含めって感じだったんですが、BIS2・WIZ1で、後は範囲1だったかな?てか得点の基準が解りませんΣ(ノ∀`*) んで水曜日!ぴょんで行ってきました(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュハイブリWIZ狼、天使2、BIS1、剣士1です、はい。 デケーヨ。画像荒いよwwww 当りにくい!!!!! えっと自分は、ボスや火抵抗高い敵以外は、課金心臓メテオ!!!まあ、運キャラなんでダメお察しですがね・・・抵抗少ない敵なら、一応1万ちょいくらいかな。ボスや、なんか火抵抗高い敵には、狼になってチェーンしてました(´・ω・`) んで結果はっと。(ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ えっと900万とかどうやって出るの・・・・?いまいち、よく解りませんでしたが、まあ、週1でちょこちょこ試して行こうかと思いまっす!てか、狼の時は心臓いらないから、雑魚は普通の心臓メテオで、ボスは花やPOTでいいんだし・・・・あえて課金心臓いらなかったかな?とか思いましたです、はい。心臓2列、後青POTでいいかもしれません。支援いれば、赤POTは不要かな? まあ、ポイント戦の今後如何ですが、今週から攻城戦が始まりそうなので、ギルドホールLV1ギルドの上位20位までに、ローゼンが残れば、土曜日に攻城戦になりますので、実況出せるかな?とか思ってますです、はい。 焦らずとりあえず、行きたいものですね。 そんな感じですが、今日は以上です。
2007.04.05
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≡・ェ・≡ガオー こんばんわ、ザードフィルです。 さてさてhttp://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1474公式HPより。4月5日から3時間スフィア配布。4月7日の15:00~23:59まで経験1.2倍。( ´ー`)y━~~まーお詫びって形なら、深夜とかの2倍タイムよかよっぽどいいんじゃないですかねえ。てか今回、対応はええな・・・ 後はポイント戦が1回しかできない問題が出てたりしますね。来週か再来週に修正はいるかな? 他に不具合。知り合いの人がメインクエスト2をクリアしたんですがっ!なんかメインクエスト2の秘密だかにいるときに、他の人がその人を友録から検索すると強制オチとか( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! それってどうなんじゃ・・・ 後は、アウグ産の知恵比率背中は1/10になってました(。・ε・。) まあ、通常の戦の予約時間が深夜1時になりましたね。しかも1時間置きで、23:00台が無いので22時台が超激戦区に( ´△`)アァ-当然、同時入れになるわけで・・・正直、週末とかなら0:30の枠とかのが無難なんですかねえ・・・ちなみにローゼンの今日の相手は、今ころちうがお邪魔してますSDCさんになりました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! AV100違いますがΣ(ノ∀`*)同時入れは、しょうがないですよね・・・、双方戦入れた後でも戦解除きるようにしないと、今後プレイヤー間で大きなトラブルになるんじゃねーかと。攻城戦では今は混沌するかもしれませんが、いずれ上位ギルドと他のギルドで区分されるでしょうしね。でも通常の戦は22時枠は予約入れやすい時間になったこともあって、ほぼ同時入れで埋まっていきそうですよね。さてどんな流れになっていくんだろうか・・・ 今回のアップデートでかなりの数の人達がRS起動もしくはインできないようになったようです。公式やしたらばの質問スレとかに、いくつか解決策書いてありますが、これで引退者が増えてしまうのは寂しいですね。運営の方から、もっと細かい対処方を示してホシイものです。ああ、したらばと言えば、テイマー・シーフスレの伸びがスゲーんですが・・・両キャラ共、自分はいないんですが、結構色々変更あったようですね・・・自分も思うことはありますが・・まー、両キャラいないのであえて記述することもないか。 そういえば先日、露店放置だったんですがっ!久しぶりだZE!!!とりあえず、酒さんがガーディアンになるそうです( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 後はコロチュウでうろうろしてると・・・違います、どう見てもコロチュウでs・・・ SDCのギルチャに顔出しますと!ア○ル男爵^^;;;;;;;;紳士だと何度いったら・・・まあ、ゆうじ=エロテアは中々いい感じですね。てか普通に初対面なのに、ザードさんって言われましt・・・・ころちうです><・・・・・・・・・・・ 後は読者さんから声掛けていただいたり。ありがとうございます^^相変らず気まぐれ更新ですがががががg ギルドホール作成中に声掛けていただきました!ありがとうございまっす。てか名前なんて呼ぶんでしょうね・・・ (゚Д゚≡゚Д゚)?えっと普段狩りや街の時はPTチャットかギルチャなので気がつかないで、街移動してから気がつきましたΣ(ノ∀`*) てか、何でおっぱいさんにwwwwwプロジェクトHの叫び声は名前ではありません( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! そんな感じですが今日は以上です、はい。
2007.03.30
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\(^o^)/ ・・・・・・・・こんばんわ、ザードフィルです。 さって昨日のアップデート、萎えた人もいればwkwkdkdkだった人もいるかとは思います。まあ、個々の主観は置いといて、軽く自分が確認できた内容を。 まずは以前の日記で載せましたが、ドロップレベルの変更。自分の適性レベルですと。レベルと同程度、近似値ですが色々出ますね。ガラさんのブログで出てますが、モリネル2FでランスXLSもドロップしたとか。 これで比較的、皆適性狩場で狩るようになるかな?上位の狩場に行っても装備できないものばっか落ちるよりも、適正で装備できるものや、10万G品落ちるなら、当然適正で狩るはず。まあ、消耗品の類は含まないと思いますが。良変更とも言えますが、もう一方の見方で言えば、 ○10万品で今までよりもお金貯まりやすくなる。○貨幣価値が落ちる。○今まで、巨人XLSなどの上位装備品が値下がりする。○装備品の値段下がり、消耗品の値段だけ値上がる。の流れかなあ。 ギルド関連でかなりお金掛かるので、それを踏まえての変更かもしれませんね。 あとは新マップ。等など。他にも忘れ去られたオアシスとか、ちょこちょこ追加されましたね。でも、MOBいないとか少ないとか、メインクエ関連が多いですねー。 あ、ちなみに上記マップは赤い○のとこです。普通にビカプ↓からいけます。特にメインクエも進めてなかったので何もありませんでしたが( ´ー`)y━~~ そういえば、古都の地下にてLV1000?だかのMOB追加されたのはソコソコ有名なんかな?古都地下B3にて。檻に入ってますので、攻撃は当然できません。メインクエ関連かな? しっかし!ダメ与えることが出来たりします。天使キャラいる人なら簡単に解りますよね。結構HP低いのです、はい。 (ノ)゚ω゚(ヾ)プニュお金2042Gだけでしt・・・ 後はやはり主筋で行くと、ギルドホールとメインクエかな。メインクエに関しては、既存のMOBや新規に増やしたMOBがアチコチにいますね。まだほとんどやってませんので割愛。クエ関連で言うと、ビッグアイなど、ちょこちょこ追加されてますね。秘密とかもちょこちょこ増えてる模様。ハノブ→の高台B3や魔法B2など増えたみたいですね。ドレミダンジョンのラのB2?だかの秘密あるようですが、これは連続性のクエで入れる秘密だそうです。適正が210~300とかの適正幅広いのはクエ関連だからでしょうか。 さてギルドホールですが・・・まあ、SSはありませんが、ホールは比較的簡単に作れますよね。まあ、ギルドホールで違うギルドの人が見えたりなんたり、PTチャットが使えなかったり色々ありますが。チャンネルっぽいのかな、同一データで倉庫や石像、ペット縁故地などはギルドごとって感じで。倉庫1あげるに1Mで限界が4まで、不動産1あげるに10Mで2までかな。各種ステや職スキルもギルドホール作成すれば上限上がりましたね。職スキルについては2にすればGMなら+2、副なら+1の恩恵。 ここでちょっと疑問。ギルドホール1で上限上がるなら、4とか5になれば更に上がるってことかな?でも、落ちたときどうなるんざんしょ? ペットは物食わせてなんぼみたいですね。ビックアイで販売してるあるアイテムが値段効率が一番いいそうです。 石像関連ですと、ドロップは不明。ぴょんギルでも炎のなんちゃらとかの抽出機持って狩りしましたが、100台の人が塩B3で狩りしても出ないとか、自分もモリネルで狩りしましたが、300台MOBで出るといわれてる元素?だかなんだかは1個も出ませんでした\(^o^)/ 縁故地については、最大が2までですよね。主にアリアンを1箇所入れてるギルドが多い模様。ブリッジいかなくても、POT補充できるようになるのが大きな理由でしょうね。不動産とは別に、1箇所指定に1億G変更も出来ますが、変更した時に1億って戻ってくるかは不明です。 後、なんかあったけかな?まあ、倉庫関連はギルドごと設定できるので割愛。 これからの流れは、攻城戦、ギルドステ、ギルドホールの石像・ペット。どう考えても、大人数有利な流れです。攻城戦は得点関係ないので、数で攻めるなり守るなり。ギルドステの恩恵でもギルドレベルによってかなりの差がつきますね。ステLV3なら一般でも+12、ステLV2のギルドの副マスのステに当りますよね。副で+18、GMで24かな。ギルドペットや石像関連も100~500まで万遍なくキャラがいるギルドが圧倒的に集めやすいのは言うまでもないです。まあ、稼動人数デスケドネ。現状ギルドレベル50↓と80前後のギルドではえらい違い出てくるなぁ・・とか思ったり思わなかったり。ギルドの合併話とか出てくるんでしょうかね(;´ρ`) まあ、今後の流れはどうなるか解りませんが今日は以上です。 あ、最後に。http://members.redsonline.jp/game_info/support/trouble_bug.aspどこのバグが治ったか自分には解りませんでした( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
2007.03.29
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こんばんわ、ザードフィルです。 帰って来て、RSメンテどーなったかな?もう、ギルドホール作ったギルドとかあるかな?メインクエや新規クエ、秘密も実装されて、マップも増えて、色々カオスになってるかなあ?接続障害出てないかなーとか、思いました。 3/28(水)メンテナンス時間【390分間延長予定】に関するご報告及び特別設定タイム実施のお知らせ[19:10更新] 「RED STONE」運営チームです。本日、3/28(水)8:00より実施させていただいております、定期メンテナンスに関しまして、現在、予定しておりますver0.0377アップデートに関連し、サーバー等に予期せぬ不具合が発生しております為、時間を延長して行なわせて頂いております。◆メンテナンス終了予定時刻 3/28(水) 20:30 終了(390分間の延長) 予定皆様にはご迷惑をおかけしております事を、深くお詫び申し上げます。何卒、ご理解・ご了承の程お願い申し上げます。================================================================【特別設定タイム実施のお知らせ】該当メンテナンス終了時より、全ワールドにおきまして、 【戦闘による取得経験値 2倍】タイムを実施させていただきます。 ◆実施時間帯 該当メンテナンス終了時より「延長時間」分の実施予定 3/28(水) 20:30 ~ 3/29(木) 03:00(AM)「RED STONE」運営チーム どう見ても仕様です、本当にありがとうございました。 えーと100歩譲って延長もいいでしょう。中途半端にやってまたメンテ、メンテよりはね。 問題は2倍・・・・夜中3時までですか・・・もうね、一部の人しか恩恵受けれない謝罪だかお詫びはどうなんだと。6時間スフィア、全員に配ればいいんじゃねーかと。 まあ、今日は接続障害でインできるかどうか知りませんが、以上です。
2007.03.28
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こんばんわ、ザードフィルです。 3/28(水)定期メンテナンス 8:00-14:00ゲームアップデート実施のお知らせ こんにちは。「RED STONE」運営チームです。3/28(水)サーバの点検を実施いたします。※実施日が水曜日となっておりますのでご注意ください。■メンテナンス実施日時 3/28(水)8:00-14:00 ゲームメンテナンス(約6時間)上記時間内、全ワールド共に、ゲームにログインすることができなくなります。※開始時間が8:00となっておりますのでご注意ください。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-※3/27(火)22:00頃より、新しい手動パッチファイルのダウンロード開始を予定しております。 詳細内容は、別途告知にてお知らせいたします。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-■実施内容○ゲームサーバの保守作業○その他作業■メンテナンスでのゲーム内容の変更点○ゲームサーバーのアップデート ・「ギルドホールシステム」実装 ・「メインクエスト Chapter.2」実装 ・「新秘密ダンジョン」追加 ・「新規クエスト」追加 ・パーティ募集機能追加 ・不具合修正 ○上記以外の主な変更点 ・ギルド戦プロローグ戦績「記録・表示」終了。 ・ギルド戦マップにおいて、 ビーストテイマーのペット・サマナーの召還獣の被ダメージが、 ルート計算されず、通常通りダメージを受ける。 ・ギルド戦マップにおいて「飼育記録書」が使用できない。 ・シーフスキル「ダーティフィーバー」使用時、 武器称号/能力などの「即死」効果が有効となった。 ・ギルド紋章に「ギルドレベル」「ギルドホールレベル」表示が追加された。 ・露店看板の形状が変更されている。 ・街へ戻ったときにHPが自動的に回復されない。 ・ギルド戦プロローグの開催時間帯が変更されている(00:30~22:50)。 など。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-■注意事項※メンテナンスの開始時間、および終了時間は前後する場合がございます。 変更がある場合は、こちらで告知を行います。※皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、 メンテナンス開始時までに必ずゲームをログアウトしていただきますよう、 ご協力の程、よろしくお願いいたします。※前回の定期メンテナンス終了の際の告知は、 3/22(木)12:30 定期メンテナンス終了のお知らせをご参照ください。「RED STONE」運営チーム (゚Д゚≡゚Д゚)?思ったよりもハヤシ・・・しかも水曜日( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! しかも朝8時からとか・・・ ああ、攻城戦のついて白鯖の方のブログでいくつか出してくれてましたね。圧倒的な攻める側が有利の模様。40分の時間の中で、ほとんどのギルド(もちろん相手がいて)5~10分で攻め落とされたとか。紋章に対しては、1ダメ、パラ2500×8でも1ダメ(´・ω・`)1と7個のミスってことですね。チェーン、ビット、ディレイ、エントラも1ダメ。知識の多段は毎回判定らしいので、物理が知識スキル1とって花ドラツイ、花氷雨とかのが紋章相手なら有効な模様。速度マンセーになりそうですね。剣士なら垂直マスで素材乙でも0.75の速度剣で紋章相手ならいいってことで・・守る方は、かなりうまくなければ、守りきれないような・・。ギルドホールLV4とか5のギルドの人達なら実力で相手全滅しそうですが、1とか2のギルドは毎週頻繁に入れ替わりしそうですよね。足止め職や、槍のデザプラなど相手を妨害するスキル持ちが生きてきそうな予感っす。 ペットは直ダメになった模様ですね・・・確かに、ファミが風雨の速度でえんえんと紋章つつくのは、最大の火力になるかもしれませんが、範囲スキルで焼かれるというのもあれです。 ポイント戦は狩りで強い職で、今までの戦で活躍が微妙にしにくかった職が活躍できるようになるのはいいですよねー。通常の戦もあるので、戦で強い職ばかりに目がいってた感ありますが、これからは狩りに強い職がギルド関連で活躍できるってのは良。犬や戦士等、最近戦で見ることが少なくなっている職、戦ではメテオWIZよりも支援に徹してるWIZ、F&Iで狩りしてる魔法槍が、戦では氷雨撃ってますよね。本来の選んだスキルや職でもギルド関連で活躍できるようになるのは嬉しいことですね。 まあ、もう明後日なのでアップデートを楽しみに待ちますか・・・ バグ実装乙wwwとかにならないように祈りたいとこです、はい。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.03.26
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こんばんわん、ザードフィルです。 さてっと昨日の戦。ここ最近じゃ一番人数少なかったかな?BIS2、WIZ2、悪魔2、天使1、リトル1、火力513人、去年のローゼンはこのくらいの人数が多かった(*´・д・)(・д・`*)ネー 相手さんは、テイマ2、剣士1、弓1、槍1、WIZ1、BIS1、武道家1?まで確認で11人だった模様。 ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 相手さんに、プロジェクトHで一緒だった、ほーさんもいたりΣ(ノ∀`*) 前回、11月だったかな、自分は交戦前におちたのですが、負けたので今回リベンジできてよかったです、はい。 さって、後は・・・・・・ おっきくなっちゃった( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! あっちもこっちもおっきおっき! もう感覚おかしくなりますねー。サイズはこれで20とか30だったはず。100とかにすると画面一杯の経験やらアイテムでまともに狩りできません。 通常のサイズは12なんですよ、はい。これは結構簡単に変えれるんですが、色と違って間違っても強制きませんしね。でも、こっちはこっちで大変なエラーがあって、一度、サイズ変えて通常のサイズに戻した後でも、たまにチャット欄がフォントサイズが変更後(12→30→12)の状態でも30とかでのチャット欄になってしまうのです。再起しないとまた出てくるってエラーですね。しかも、色と同様に、一人がギルド公示の文字サイズを変えるとそのギルド全員に影響が出るとい((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル はい、大所帯のギルドではお奨めしません(ω゚∀゚ω)ニャー!! 色より使えない小ネタです。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.03.25
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはてコロチウの旅は続きます。 次におじゃましたのはSDC財団さんえっと・・・まだ戦出てませんが、コロチュウのヘタレっぷりを晒すこと受けあいな予感。生暖かい目で見守ってもらおうと思ってます! さて、そういえば、韓国の去年の12月のアップデートをちょっと思い出して貼ってみます。 題目[12月 13日アップデート内容案内]作成者ブックウンボソック作成である 2006-12-12 午後 5:56こんにちは.赤い宝石です.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. バグ修正事項1.功城戦でギルド文章にヒールになる問題修正.2.功城戦で毛氈に乗ることができる問題修正.3.泥棒の落とし穴類スキルを使えばギルド文章に強いダメージを与える問題修正4.メインクエスト 2 関連アイテムであるレッドアイ単元指輪がギルドペッえさで与えることができる問題修正5.メインクエスト 2 関連アイテムであるレッドアイ単元指輪を着していればクエストをクリアしても指輪が消えない問題修正.追加された事項1.ギルド石像クエスト追加(1レベルで 5レベルまでプレー可能) 変更された事項1.低レベルキャラクターが獲得した宝物地図で経験するの二倍が出る確率増加2.各キャラクター別に武器商捜しやすく高度ブルンネンシュティグ武器商名前変更.12/20 BBSに連絡頂いた抜けていた項目を追加。1.低レベルキャラクターが獲得した宝地図で経験値二倍が出る確率増加2.各キャラクター別に武器商人を捜しやすくするため古都ブルンネンシュティグ武器商人名前変更3.アイテムのドロップレベルを大幅に改善しました今後は自分より強い敵を倒した時、もっと自分自身に合ったレベルのアイテムが落ちるようになりました4.一部モンスターが余りにも強く設定されている問題修正みて解るとおり、攻城戦実装した後でのアップデート内容ですよね。 2の低レベル時の宝箱にて経験2倍が出やすくなるってのには、中々良変更かな。でも、注目は3のレベル相応のドロップ!テス鯖でモリネル4階だか5階だかでランスXLSがドロップされたってのは、そこそこ出回ってる話しですけどね。次のアップで韓国での上記のアップデートも同時に来ると考えれますね。 ということは、1、レベル相応のアイテムまで落ちるってのは、適正狩場で自分の装備が揃えられるって事。2、適正外で適正上の狩場に来る人が減る。 ある意味、良変更かなあ。ちょっと冒険するにはアイテムが寂しいというのも出てきますが、現状適正外がトラン中部、モリネル外周などアイテム目的で来てる人が減るってことかな?まあ、モリネル外周は指とか心臓とか油があるので、そんな変化はなりかもしれませんが。トラン中部やモリネル上層等のレベル層の人には良変更かもしれませんね。逆にトレハン目的な人には改悪とも言えるかもしれませんが、狩場が少ないゲームなので、出来る限り、適正優先な仕様変更とも言えるかもしれません。賛否両論ありそうですが、個人的には良と思います。 テス鯖でアイテム上限が変化したとの情報があったので、引っ張ってきてみました。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.03.24
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いっひゃほーう! ・・・・・・ えっとサブが300になりました・・・知り合い繋がりの現在600近い人が言った言葉があります。1キャラ500にするのと、3キャラ300にするのが同じくらい。つーことは、メイン一筋で来てたら、500いってたのか・・・まあ、昨今当たり前と言われる300ですが、自分では結構廃人気分だったりします、はい。 こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、先日の戦。ここ半年で3回ほどやってるお相手。 過去戦跡からいってみましょう。去年の10月14日かな。かなりがっつりやられてます。 2回目!接戦の末、リベンジ成功!!常に緊迫の戦でした。 そして昨日、三回目の対戦。こちら16人ジャスト。相手が14人前後かな?こちらTOP355のAV250前後、相手TOP420前後でAV270~300だったのかな?序盤は五分の展開。均衡した状態が続きます。 中盤にこちらWIZ狙い撃ちされ、灰→補助をかけるも維持が厳しく、半壊。ちょっと別PTが離れた状態になったので、合流を図ろうと飛び出したら、武道家&弓&剣士のコンボで1回死亡。即復活&フルヒで合流。 終盤、引き続き主力弓の攻撃、こちらWIZ狙い撃ち、蘇生&補助しながらも最後まで中央で踏ん張るも・・・ まあ、結果は負けΣ(ノ∀`*)相手さん、弓、剣士、武道家がめっちゃうまい。BISも硬く、WIZは1人は健康だけど、他の人も固まるってより、戦場を飛び回る支援の形。個人的反省は、相手の主力弓を自由にさせすぎたこと、合流時に判断が遅れた事の2点。しっかし、12,3連勝してた分、各自にかなり刺激があった戦になりました。悔しいですが、楽しかったですね。またリベンジ目指したいと思いました。 と置いといて、以前紹介したフラッシュ。http://www.gametube.jp/html/NDc3MzdmYmVk.htmlこちらを見て、色々思うこともありましたが。その後がやはり気になった人もいると思います。 そしてその後。http://www.gametube.jp/html/OTE5NTlkOTJl.html ゲームの事ですが、色んな形のギルドがあると思います。でも、どんなギルドであれ、画面の向こうには人がいる、そしてその人も自分と同じように色々考えているものです。お互いがお互い、理解を得れるようにあるべきでありたいですね。たかがゲーム、されどゲーム。 そんな感じですが今日は以上です。
2007.03.22
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うりゃあああああああ!!! えっと、数値が乙だったので自分じゃつかわないけどね・・・ こんにちわ、ザードフィルです。 さてっと子ネタ。公示の文字赤いZE!!!! ちょっと知り合いからやりかた聞きました(´・ω・`) 更に緑!!!見栄えいいっすね。なんか、他のブログであったとかなんとか。 解りづらいけど灰色。ヒントはGRAY 見えにくいかなーと思ったけど、結構派手でした。SSはJPEGだから薄いけど、実際だと結構明るいですよ。 ちょっと工夫するとこんな変色もできます。 さてっとやり方ですが、間違えるとエラー出て、ギルド欄開くたびに強制で落ちますので、公開はしません(ω゚∀゚ω)ニャー!! ちなみにエラー出たら、@ギルド公示 (←半角スペース)から変えないと、ギルド欄開けば当然強制オチしますので、ギルド欄が開けなくなります。まあ、その前に文字化けした時点で「はい」「いいえ」をいいえ選択にすれば問題ないんですけどね。 大所帯のギルドでやると、ミスした時エライことになりますのでご注意を! そんな感じで今日は以上です。
2007.03.21
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(;;^;д;^;;) こんばんわ、ザードフィルです。 さってまずはこちら。http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1429 変更でましたねー。今回の変更はいい変更かな。攻城戦での早すぎる時間の修正。まあ、これでも早いと思いますが、レベルごとの時間割り振り考えたら、前回よりマシで尚且つ止む得ないでしょう。どっちみちギルドホールLV4とか5とか関係ないですしねwwww あとはちょいちょいネクロスキル検証してみたり。赤い丸がダミさんのサブネクロのペットです。 ネクロスキルでペットの乗り移るやつ?でアイテム使えるかどうかってやつですね。以前、狼スキルの憑依で戦で灰を使う相手を記載しましたが、いかんせん、戦場のMOBではHPが少なすぎで、見つかると同時に倒されますよね。でも、ZINでのネクロのペットならHP多いので、偵察や灰で味方生き返らせるのもマシかな? 後たまにはドロップとかまあ、1.3の速度は微妙かもしれませんけどね・・・1.2翼も黒檀ならねえ・・・パリダカは22Mだったかな?サクッと売れましたです。まあ、メインちょこちょこしかしてませんがΣ(ノ∀`*) んで最近の戦。昨日の戦は今年の初戦にやって、接戦でどうにか辛勝したお相手さんでした。 前回は5500対4500だったかな。 んで今回は。☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ! まあ、2万点ってのは初?久しぶりかな。こちら16人、相手14~16人かな。AV同じくらいでしたが、前回で相手の主力をある程度把握してたので、その人に妨害を集中させていたのが失点の少なさでしょうか。ローゼンはどっちかってと、1人の鬼装備でって人がいないので、常にタゲ集中しないと相手を中々倒せません。その分、相手の妨害が一人に集中しても、トータル火力が落ちるわけではないってのが利点でしょうか。まあ、ここ1~2ヶ月、安定した人数と職バランスもかなり大きいですがね。 さて戦についての個人的感想。確かに戦は装備やPスキル、もちろんチームワークがかなり重要です。でも、他の部分でも重要なことがあると最近よくよく思います。 例えば、2PTVS2PTでぶつかって、相手1PTを半壊まで持っていくとします。もちろん、下がって立て直しとかしていきますよね。その時に、こちら1PT、自分が天使ってのがありますが、相手が立て直してるとこにコールします。当然相手は半壊状態ですので更に下がりますよね。でも、それを1~3回やりますと、不思議な事に、完全に立て直した状態でも1PTVS1PTの状態で、敵陣でコールすると相手の半数は逃げるようになるのです。当然火力、支援力は対して変わりません。むしろ、こちら300ちょい、相手400くらいの状況でも、その場で逃げずに戦う相手さんは、今までの経緯でも5割に満たしません。当然、半数が散るとこちらが有利に進められます。結構、重要なのは心理的な部分じゃないかなあとか最近思うのですよ。 基本、ローゼンは戦でリザ使いません。生き返らせるのは灰のみで全員に灰を携帯という形にしてます。故に相手が見えない位置まで下がることも稀ですし、死んだらその人に重なって灰。そこで支援が補助の流れが、ここ最近うまくいってると思えます。 下がらなければ、心理的な部分、士気とでも言うんでしょうかね、それも下がらずに再び戦場に迎えるわけですしね。 なんだかんだと言っても、やはり装備、Pスキルもありますが、そこは人ですよね。当然、戦慣れしてる人や元々の性格もあるので一概には言えませんが。そんな感じですが今日は以上です。
2007.03.20
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人違いです(ω゚∀゚ω)ニャー!! ・・・・・・えーっと・・・・すごい名前ですね・・・・ こんばんわ、ザードフィルです。 さって半放置でしt・・・うん、ちょこちょこRSにインしてたんですが、モチベーションが弱冠低めデシタ。 先週は帰ってきて、すぐ寝てたりして、剣士の戦とかは2回ほど寝過ごし・・・ 心臓が貯まりすぎです( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! あと2の方にも6個持たせたりしてるので・・・今週の頭にはマニアにて最後の戦になるでしょうから、はっちゃけたいと思います!まあ、得点取ることはないでしょうが うん、次にお邪魔する予定のSDCさんだと、更にやることがない予感満載でs・・最近はそれでも、露店とチョット金稼ぎをメイン、戦は2、狩りは剣士中心なので、剣士のレベルボチボチ上がってるんですけどねー。相変らずPT入ってないのは仕様です。 PT狩りいいんですけどねー・・・・予約ってやつをしたことがございません。メインでPT狩りってと、廃人1、アルパB3が2、神殿B1が3、神殿B2が7、神殿B3が1、神殿B4が1、遺跡が1と言ったところでしょうか。 2は支援極めの時期もあったので比較的多め。天使でコロ2回、支援極めにしてから230~現在までレベル上げは基本PT、ちょこっとTUだったりします。 剣士だとコロで2~3回、神殿B1で2回、神殿B2で4回、神殿B3で1回、パブルで3回くらいかな?赤目とかも1回いったかな。まあ、基本予約ってのをしたことないんですがね・・・予約管理は2回くらいあるかな。 メインの時は神殿で予約ってのが無かったので、ナニソレ・・みたいな感じで。2はBISという事もあり、時間選べば、予約など無く。まあ、入れないようなら予約しないで他見るって感じかな・・剣士は、もう予約とかめんどくさくて考えてもなかったり・・・赤目の時は知り合いのサブがいて、人数足りないってのでちょろっとお邪魔したかな。 ふと思うんだけども、予約すると、待ってる間は何をするんだろう?って疑問。ソロできる職とかならいいけど、支援極めとかだと画面の前で待ってるのかな・・自分はサブBISなので、入れなかったら他のキャラでやろうって思うけどさ・・・ もうRSだと予約が根付いてるので止む得ないと思いますが、基本予約ってのは好きではありません。まあ、もっとPTで狩れる狩場多ければいいんですけどねー。そういうとこ見ると、リネ2に行った知り合いたちのブログ見ると、ゲーム内で掲示板あって、PT募集みたいな伝言貼っておけるシステムとかあって便利だと思うんですよね。そうすれば、8人PTじゃなくても、少人数PTで成り立つ狩場ってのはPT狩場が少ないRSでもあるんだから、もっと支援職にもバランスいいゲームになると思うんだけどなー、とか。トラン西や南はソロで狩れる職、限られてるだろうし、遺跡外周とか比較的空いてるし、それこそ、塔B6とか人いないしね。まあ、塔B6はソロでも十二分に狩れるだろうけど、2~3人でまったり狩れるだろうし。 次のアップデートで秘密が増えるようなので、もうちょいよくなるかね・・・勇者様で溢れかえらなければイイケドネ・・・ 適当更新ですが今日は以上です、はい。 (/ω\) ハジカシー|彡サッ(↓の露店はシラナイヒトデス)
2007.03.18
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こんばんわ、ザードフィルです。 変な時間に寝て、変な時間に起きてしまう今日この頃。 昨日?にあたるのかな。露店で寝ちゃって起きたら耳が残ってたので、確認しようと大きくしたら全部消えましt・・・ バックスペースで確認したら、7人ほど名前出てきたのですが、返信しても誰もいませんでしたΣ(ノ∀`*)内容が不明な為、なんとも言えませんが、申し訳ありませんでしたm(_ _;)m 叫びオフにしとけば残るんですよね・・・アリアンよかブリッジ放置が多いのであんまそこまで考えてないのよね・・・ さてはて最近てか基本まったりゆったりで来てます。 サブの2の方が299で止めてたりしますが、ちょこちょこ戦は出てます。ローゼンが今、初?かな11連勝中。中には相手さん、人数揃わなくてゴリ押しの戦とかもありましたが、相手TOP355~438とかまでの戦がほとんどだったりします。ローゼンのTOP355考えたら、まあ、健闘してるほうじゃないかと思って楽しんでますが。同時に弱冠の危惧もあったりなかったり。あんま調子良すぎると、なんか怖いんですよねー。反動が。3月終わりから、4月とかは忙しい方もいますので、戦とかで人数揃わないときもあると思うのですよ。そんな時、負けたりもすると思いますが、最近15~20人の戦に慣れすぎてると、10人前後の戦できつい思いすると、ガックリくる人も出てくるんじゃないかって杞憂でしょうか。 個人的には、5人とかで戦してた時期もあるので、ありっちゃありだなあとか思うんですけどね。連勝に拘らないで、いきたいものです。もちろん、勝利を目指していくものだとは思いますがね。拘る≠目指す。 んで、旅の途中のコロチウ。 ( ´ー`)y━~~フルで闘うと1回の戦で消える物資・・・・前回の戦が、現在鯖TOPと言われてるお相手さんでしたΣ(ノ∀`*)両ギルド通して、コロチュウが断トツにレベルが一番↓でした( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 相手さん400↓いなかったんじゃないかな・・・死亡は2回。WIZにシマーしたら、sleepさんにサクっとやられました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! ほんと雑魚すぎてサーセンwwww 某有名剣士にも1回サクっとΣ(ノ∀`*)いやー、あれっすね。物理攻撃とか全段ミスなんですよね。レベル差でかすぎて、とりあえず当らないってのには参りました。てか、マジで役に立ってないなwwwちょこちょこレベル上げてるんですけど(*´・д・)(・д・`*)ネー BISに粘着インフィニしようにも、ミスばかりで粘着にもならんてwwwwいやー、鯖TOPギルドに2回死亡くらいで済んだから、まあよかったんかなーとか思ったり思わなかったり・・・・ 戦経験の90%が天使で、9%がWIZなので、剣士ではまだまだ戸惑う事が多いです。とりあえず、後衛でいるときよりも視野が狭いってのが一番の課題。んでも、2個戦ってと金掛かるね・・・メインでちょろっと狩りしてますが、中々金貯まらんもんですΣ(ノ∀`*)まあ、天使が結構省エネなんで余計に剣士で金掛かると思うんでしょうけどねー。 そんな感じですが、今日は以上です。
2007.03.14
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こんばんわ、ザードフィルです。 はい、テス鯖クライアント3回落としましたが、エラー出てきてできませんでしった!( ´ー`)y━~~ うん、ぴょんギルとローゼン、今両方共、俺がGMなんよね・・・ほんとにすまなかった。゜゜(´□`。)°゜。テス鯖行った人も結構いたみたいで・・・ 一応、アップデート予定の内容はっときます。http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1429 これはRSのHPにある情報ですね。ポイント戦は秘密ダンジョンみたいになるようで、GM含む8人PTでポイント稼ぐそうな。週2回まで月の0:01~金の20:00?までのポイントが攻城戦の挑戦権に繋がるとか。 通常の戦も従来のマップであるみたいですね。 次はギルドホール関連リンク先のLPNさんが、ギルドホールクエ攻略を載せてくれてます。http://plaza.rakuten.co.jp/souenkisidan/diary/200703090000/クエの進め方はこちらで。 ギルドホールでの内容はこちら。ギルド事務官 ギルド戦争・ポイント戦の業務(ギルド戦争予約・ポイント戦申し込み?) を行うNPC。 ギルド倉庫管理人 ギルド倉庫(ギルド員共通の銀行)業務を扱うNPC ギルド倉庫にアイテム・ゴールドを預けるのはギルド員なら誰でも出来る。 引き出しには、GMにより1日に何個・ゴールドと制限がかけられる。 ギルド飼育師 ギルドペット・ギルドガーディアンに関する業務を担当するNPC ギルドペット詳細 オビティアン 周期的にプレーヤーの周辺に火ダメージを加える攻撃をする ダッシュブレード プレーヤーと戦闘中である相手を攻撃する アストロボウ プレーヤーと戦闘中である相手を攻撃する (名前から推測するとこいつは遠距離攻撃) クリスタルボーダー プレーヤーの体力を周期的に回復させてくれる。 体力回復1・20ポイント 呪系状態異常の治療確立0% 異常系状態異常の治療確立0% 能力低下状態の治療0% 治療周期5・00秒 シールドクラフト 射程距離内に居る味方を物理ダメージ免疫状態に変化させる エルメンタルポスト 射程距離内に居る味方を魔法ダメージ免疫状態に変化させる エーテルシェル 射程距離内に居る味方を状態異常の攻撃免疫状態に変化させる ハローナイト 視界に入る敵に付きまといながら攻撃する。 石像パーツ管理人 ギルド石像作成業務を担当 ギルド石像を作ると、今までで言うギルドスキルの様にギルド員全員のステータスやギルドの収容人員、副マスターの数などを増やせる。 ただ、これまでのギルドスキルと違い攻撃速度・移動速度UP、属性抵抗増加、属性抵抗低下フィールドでの属性低下値減少 ギルドホール内のNPCキャラクターが販売するアイテムの値下げ、ギルドホール内に居るエンチャント水晶販売NPCの扱う水晶の種類増加などの効果がある。 雑貨商人 ギルドホール内でPOT(ヒールポーション・チャージポーションからフルヒ・フルチャまで)とキャンディーと「ギルドホールの神秘的な時計」を販売しているNPC ギルドホールの神秘的な時計とは、これまでの帰還の巻物のような効果で、帰還の巻物と違う点は、常にギルドホールへ帰還すると言う点である。 エンチャント商人 エンチャント水晶を販売するNPC 治療師 既存のNPCと変らないと思う。 移動管理人 攻城戦フィールドやギルド縁故地に移動させてくれるNPC デフォルトで古都が縁故地になっていると思うが、古都以外の町を縁故地に指定すれば その町まで移動させてくれる。 次は韓国でギルドホール・攻城戦実装で出た変更とバグの数々とかで、韓国では1月の終わりに修正された内容をば。 ギルド戦でPVP規則変更 プレーヤーがペットや召還数を攻撃する時はPVP規則が適用されないように変更(プレーヤー→ペットへのダメージが√化しないように変更) 攻城戦で毛氈に乗ることができる問題修正シーフの落とし穴類スキルを使えばギルド文章に強いダメージを与える問題修正攻城戦戦闘中にもギルドホールに帰ることができる問題修正ギルド文章,ギルド戦略ポイントを艦艇スキル路攻撃の時すぎるほど高いダメージが表示される問題修正 ギルドペット,ガーディアンレベルらしい規則がまともに適用されない問題修正攻城戦中に死亡すれば無条件で1分間死ペナルティー效果を受けるように修正ギルドホールの神秘な時計アイテムを使えば戦闘中にもギルドホールに帰ることができる問題修正ペットがギルド戦で死亡する場合経験地が減る問題修正 一番上のペットへのダメが√云々は以前から囁かれてたことですね。直ダメになるかどうかは知りませんが、計算式が違うってことでしょうね。その下いくつかは、修正されたことの事ですが、日本で実装時に、修正されて実装なのか、修正される前の状態で実装かは謎です。 後、普通に秘密がいくつか実装ってのと、ZINの敵が増えるってのと、マップがぼちぼち追加される予定ってとこでしょうかね。 新規マップや新規クエストについては、こちらを。リンク頂いてる、ラキシスさんのブログです。http://magicalarrow.com/map.php こんな感じかな?後何か解らない事ありましたら、コメントに書き込みしてもらえれば、調べる余裕あれば調べときまっす。まあ、ほぼ、他からの写しですがね( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! テス鯖もやってないので詳しい事はわかりません(ω゚∀゚ω)ニャー!! 最後に、前々回の日記で載せたルパン三世風タイトルメーカーでも貼っておきます。http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/一人でニヤニヤするもよし。ミクシイ・ブログ持ちの人は作ったものをそこに貼るもよし。もし、自分に見せてくれる人がいるなら、コメントに貼っておいてくれれば拝見させて頂きますし、日記で紹介させて頂く機会もあるかもしれませんね。 そんな感じで今日は以上です。
2007.03.10
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お断りします! こんばんわ、ザードフィルです。 今回のテス鯖は黒鯖データになりましたね。 うん、2時間掛かってダウンロードしたのに、エラーでてテス鯖試せませんでしt・・・ もう1回時間あるときに試してみまっす! さてはて、最近もまったり。 天使でちょこちょこ戦したり。 戦でディスペしてたら、白で言われちゃった(/ω\) でも、あんま悪い気はしなかった(´・ω・`) んで、知り合いが何人かいますギルドすずらんぼとちょっと対戦したり。 戦予約ですずらんぼのGMのノリスンさんに、意気込み語ったり!。 断られたり・・・・ それでも戦の日は来たりしまっす。こんな挨拶してたりしてました。 後はコロチュウの旅は続いてます。BUGさんやオギさんが所属する「BISと愉快な仲間達」を旅立ち。次に向かったのは、ローゼンで一緒にいますラムズテイルさんのメインギルド「マニアイズム」 もちろん、コロチュウはAV↓(´・ω・`)最近ちょこちょこレベル上げしてますが・・・・ 戦に出れば・・・・・・・・・・・まあ、1回しか戦してませんがΣ(ノ∀`*) 俺WIZとか天使のが向いてるんかな・・・・前衛だと全体が見れなくなってオロオロしてますね・・・・個人的評価は5点・・・・・ちょっとだけですが、相手主力っぽい剣士に盾で殴って飛ばしの粘着が出来たこと。まあ、ほんとそんだけ・・・・ダメポ。゜゜(´□`。)°゜。 後は耳&ゆうじ。 ありがとうございまっす! ありがとうございます!コロチュウは次にSDCに行かせてもらう予定なので来月になりますが宜しくお願します! 何度も言うようですが人違いです。 正解ですが人違いです。 あるある。 そのゆうじがはどうしたかと言いますと。 旅に出るそうです。 そんな感じですが、今日は以上です。
2007.03.09
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こんばんわ、ザードフィルです。 HPに攻城戦のアップデート予告でましたね。 いつになるやら( ´ー`)y━~~ http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf?inputStr=%82%E4%82%A4%82%B6%82%C6%82%A0%82%AF%82%DD%81I http://intermezzo.cool.ne.jp/report/Lupin/R3_temp.swf?inputStr=%82%E4%82%A4%82%B6%28*%81L%84D%81M*%29%CA%A7%CA%A7 貼り逃げで以上です |彡サッ
2007.03.08
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こんばんわ、ザードフィルです。 あなたのホームページのアクセスカウンターが、 77777アクセスを超えました。 77777アクセスは、今日もわんこさんでした。 77777人目の今日もわんこさんってこんな人 http://plaza.rakuten.co.jp/kyoumowanko/profile/ ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 闘犬さんが楽天で作ってSS載せれなくて、exblogに作り変えたらしいのですが、楽天での足跡になってました(ω゚∀゚ω)ニャー!! うん、記念すべき77777ありがとうございまっす!景品になんか送るフリしときます! と、置いといて題名のやつをば・・・ http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-1105.html 前載せたっけかな・・・覚えてナス。 とりあえずどのギルドでもギルドホール1は得ることができる模様。2,3は比較的手が届きやすいのかな?4は厳しそうですが、5は有名ギルドじゃないとむりっぽ。でも、5に挑戦するにはある程度実績が必要になる模様なので、ある意味現状で上位ランカーとの同時入れなどありますが、そういう事態は防げるのかな? そろそろ大型アップデート来るか?!なんか4月くらいにずれ込みそうな悪寒ありますがね・・・ そんな感じで今日は以上です。
2007.03.07
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ブログになんか勝手に、変なのついたんだが、なんだろう・・・消し方わからないっす。 こんばんわ、ザードフィルです。 さて、自分は、したらばをたまに見ます。 まあ、書き込みはしたことありませんが、職スレはたまに面白い情報あったり。鯖スレは相変らずあれだったり。メンテスレだっかな?http://jimaku.in/w/jDx2-B3BcnY/QdJEJVYdFgC ちょっとおもろかったwもちろん、字幕と喋ってることはまったく関係ないんですけどね。こういうの作る人ってセンス問われるなぁとか思ったり。 まあ、今日はこれだけです、はい。
2007.03.04
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紳士だと何度いtt・・ こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、日々のんびりまったりがモットーで特にネタはありませんが。 ちょこちょこ戦はしてたりします。 今日のローゼン。 ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 人数おおい!うん、この後さらにBIS一人が来ましたが・・・ここ1年で1,2を争う集まりだったのではないでしょうか。 こちら、354、341,341、320,320、313でAV240~250の22人だったかな。相手、400↑×3でAV280、人数が12~14くらい?だったのでしょうか。 相手も職のバランスがよかったのですが、見ての通りローゼンもバランスはかなりよかった・・・BIS4、WIZ4、悪魔2、ネクロ1、リトル1、天使1。範囲が少なめですが、火力も申し分なく・・・ 最近、と言うか、戦のほとんどがTOP、AV共に、相手のが↑の戦が多いので、400火力との戦にも弱冠慣れてきてます。まあ、今回は弱冠人数で押した部分がありましたが、連携は人数増えた割に取れてたと思います。 相手さんは、さすがに戦慣れしてる方多かったですね。相手、主力ほぼ倒せた後でも、建て直しがすごく早かったです。TOP火力の方も堅いし、範囲も痛かったですね。 前回、おっさんず戦で憑依の件を日記に書きましたが、ローゼンでの話し合いに相手に憑依は自粛の方向になりました。今回、相手が憑依使ってきましたが・・・・・なんと、戦場のMOBに!!!MOBに憑依しても灰って使えるのね・・・・しかもMOB倒しても当然得点になりませんし。何度かそれで相手主力の復活を許してしまいました。憑依の使い方はこういうのもいいなぁって真面目に思いましたね。さすが戦慣れしてる相手さんでした。 結果は無難に勝てましたが、相手さん諦めない姿勢がすごくよかったです。こちらも油断せずできましたが、油断すれば一気に持ってかれる感じでした。 ちなみに自分は、憑依で灰使えるの知らないで、目の前で相手復活を許してしまいましたΣ(ノ∀`*) んでその後、ちょいとギルハンってか噂のデビルマーン!!のスピード体感しに・・攻撃速度205%((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル ダメ表示されねーよ!!!モーションみえねーよ!!なーんて話しながら。まあ、これは別PTなのですが、剣士はガラさん。ダメ表示されないパラ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル さすが、社員ゆうじ・・・課金心臓でパラ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 社員より先にゆうじを否定したのはさすがです。社員おt・・ 正解です。 さてっと今日の耳&ゆうじ。あざーっす!! えーっと・・・・一瞬びっくりして返しができませんでしたが、ありがとうございます?とりあえず、(*゜▽゜)o" おっぱいおっp・・・ (*´Д`*)ハァハァ ありがとうございます!!ちなみに紳士です!!!! それは違うと思います!!!!! 正解!!! デビルスピード載せときました!!うん、わかりにくいかなΣ(ノ∀`*) ガラさんに言ってるんだよね?(ω゚∀゚ω)ニャー!! ガラさんに言ってるんだよn・・・・・ うん、とりあえず(ω゚∀゚ω)ニャー!! そんな感じで今日は以上です。 知ってます( ´ー`)y━~~毎日、寝オチしてる気ががっががっががっがが。
2007.03.03
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こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、先日のおっさんず戦、400限定ってのもありますがガラさんが仕事で出れなかったってのもあったりします。 んで、昨日、おっさんず内の話を聞いたところ、味方を倒したバグがあったぞwwwとかなんとか言ってて、まじかwwwwwなーんて返してたんですけど・・・・ http://zubrowka.exblog.jp/4858081/闘犬さんの、先日の日記です。どうやら戦中、憑依してたそうでΣ(ノ∀`*) もちろん死臭あってのことでしょうけど・・・某有名ブログの方が、遺跡のデーモンに憑依して、MOBスキルの鬼ヘイストで2フレパラとかなんとかってのがありましたが・・・当然プレイヤーもボスと同程度の扱いになりますので、死臭ありじゃなければ憑依できないってことでしょうけど。死臭対策万全なら憑依は掛からないってことかな? まあ、憑依してもスキルは使えないとの事ですが、当然本来味方の攻撃を受けることになります。その結果、死亡して得点は憑依した本来のキャラのギルドの得点になるのかな? おっさんずのSS見てませんが、そういうことじゃないのかなあ?なんか、狼スレでは既出なのかもしれませんが、ある意味鬼スキルじゃない?確かに、得点は相手にいきますが、支援少ないとこなら、アーチ・ミラ・エレメ切れるのもそうですが、PTHなどの回復スキル、ブレエビができなくなるってことですよね。もちろん、相手の少ない支援が相手の攻撃で倒れても、トータルで見ると、もちろん相手のが痛手になりますし。火力でも、相手の主力火力に憑依してしまうと、一気に得点源を削ぐことできるし・・ まあ、1人が1人にしか使えませんが、使いどころ次第ではありえない効果を発揮するんじゃねーかと。自粛・禁止スキルとかではまったく出てこないけど、乱戦→死臭付きドローで相手主力を引く→狼が憑依の流れになったら・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル まあ、そんな毎回うまくいく戦法とは思えませんし、死臭抵抗完璧なら効かないって理論でしょうしねー。 はい、後は昨日の韓国でのアップデート内容。 ----------題目 [2月 28日アップデート内容案内]作成者ブックウンボソック作成日 2007-02-27 午後 6:16こんにちは. 赤い宝石です.下のような内容でアップデートが実施されるからお客様たちは利用に参考してください.バグ修正事項- 一般クエスト 「鉄衣普及-強盗団の計画」 クエスト情報修正.- アイテム 「初心者自用竜の足指の爪」が一般フィールドでドロップになった問題修正.- クエストアイテム 「レッドアイ単元指輪」を着した状態でクエスト完了時指輪が消えなかった問題修正.- 一般クエスト 「ヘルシャウトの頼み」 選択進行完了後関連クエストな「ハイレンドの頼み」をまた進行することができた問題修正.- 迂路である森地下東区を中タイル抜け現象修正.- 港市シュトラセラトの用兵(NPC)の非正常的なせりふ出力問題修正.- スモグ魔法用品店カール乱(NPC)のせりふオオタ修正- オアシス都市アラの中のパナパレ(テレポーター)の村テレポートソンテックムンの中一間落ちたように見える問題修正.- 一般クエスト 「悲しい話」 進行の中でクエスト条件を満足させなくても次の段階に移った問題修正.- ギルドホール造形物管理人(NPC)がラグの刀 2レベル関連情報を過ち出力した問題修正.- アルパス地下監獄 B2のモンスターリゼン間違い修正.- 鉱山都市ハノ?ブの農夫(NPC) 大使出力間違い修正.- 称号クエスト「お父さんの愛」中誤ったクエスト情報出力問題修正- 一般クエスト 「未完の任務」 ゾングボチァング情報間違い修正.- 弟区スター銀行タイル間違い修正- 一般クエスト 「老兵の思い出」クエスト情報間違い修正.変更された事項- 称号クエスト 「善意の神降ろし学」クエスト受領後デルモテルト(NPC)が該当のすべてのクエスト段階で情報を提供してクエスト完了後にもせりふ出力されるように修正.- 一般クエスト「伝説を捜して」進行の中でヘヌス(NPC)がクエスト条件不満足状況の中でレベル不足, 新しいクエストを受けることができない場合を区分してせりふ出力するように修正.- アイテム 「レドスペイド」イメージ変更 : キャラクター着用の時三枝槍と見えるように修正.追加された事項- 秘密ダンジョン 9個追加「タトバ山の崩れた炭鉱, 制限レベル 80~105」「東バヘル急流カルスト洞窟のリゾド洞窟, 制限レベル 75~105」「警備兵墓の封印された魂のダンジョン, 制限レベル 80~95」「用兵たちの大きい墓の変なお化け部屋, 制限レベル 95~125」「ショルティケイブの混沌の空間, 制限レベル 190~230」「キャンサーのねぐらのキングクラブのねぐら, 制限レベル 260~300」「フォーリン望桜の地下監獄, 制限レベル 355~405」「ダークエルフの王宮, 制限レベル 440~490」「ヘソパルの洞窟, 制限レベル 550~600」- 秘密ダンジョン案内(NPC-ゾーンマルコム)に追加される秘密ダンジョン関連情報せりふ追加 秘密ダンジョンがさらに追加・・・えーと・・・普通のPT狩場なり、ソロ狩場も追加してください・・・まあ、秘密も、もちろんいいんですけどね!てか日本遅れすぎじゃね? そんな感じで今日は以上です。
2007.03.01
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紳士だと何度いtt・・・・・・ こんばんわ、ザードフィルです。 さてっと先日は久しぶりに連戦! 22:25~からまずは剣士ころちゅう。13人だったかな。 相手、アラクノ・モータル等、なんでもありギルドだったんかなあ。 モータルされたけど、死臭ないと効かないよね?ってことは死臭対策あれば、モータルは発動しないってことなんかなぁ。 アラクノは味方も巻き込むから、ある意味捨て身だったんかな。結構面白いスキルかもしれません。 コロチュウは盾殴りで相手飛ばしたり、シミターで相手の周り回ってましたが( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! うん、盾殴り難しいわwwwwシミターは見た目がいい!追撃で相手の周りをグルグルグルグル。うん、ダメは気にしないでください・・・もちろん、得点には貢献してませんよwwww死ぬことはないんですけどねー。 んま、無難に勝ち。何もしてないけどなwwwww相手平均300くらいだったのかなぁ。やっぱ盾殴りもっとうまくなれば、面白い活躍できるんじゃないかと思ったり。 続いて23:20~ローゼンVSおっさんず!!まあ、こちら露店看板落ちてしまって、おっさんずのGMさん、以前の記憶で入れられたようです。ちょっとTOP差がでかいので、400↓でお願いしました。 最近加入してくれた方も多数出席してくれて、ここ最近で最大人数。19人だったかな。おっさんずの人に聞いたら、同じ人数だったとか。 こちら341WIZ,335ハイブリ犬WIZ、324悪魔、320槍、313WIZ、301槍。300↑火力4人は不在でしたΣ(ノ∀`*) 相手さん390、365?、333、305?の火力に345?くらいの支援とかでBIS3、天使1、WIZ3~5?くらいだったのかな。他の戦でも何回か当ってます390の方、相変らず強い、そして固いですねー。心臓も適度に使って、動きも素晴らしかったです。範囲も中々強力。自分の抵抗で氷雨20~30、メテオ30~40くらい。抵抗低めな人だと氷雨40~、メテオ100くらってましたね。ちなみに、自分の抵抗は街の状態で、火160%、水65%くらいだったかな。 最初はやはり均衡崩れるまでは、激しい打ち合い。一度均衡が崩れた時に、相手BISをこちらの悪魔が逃がさなかったのが大きかったかもしれません。もし、BISさんに体制立て直す余裕を与えてたら、かなりの接戦になった感じでした。 おっさんずの皆さんありがとうございましたm(_ _;)m んでその後、反省会も終わり、ほとんどの人が落ちた後。バルさんこと、バルキリアさんがイン。 バルさんは言うまでも無く、ローゼンの創設者。鯖先行組で神殿B4実装時に270テンプラで狩りしてましたねー。そして、しばらくして休止、1年半の間ありましたが、今年頭かな?ちょっと復帰してました。しかし、またしばしのお別れ。また時間に余裕できた時にでもゆっくりインしてくださいね。ゆっくりチャットでもいいじゃないか。ゲームですもの。 はい、最後は耳&今日のゆうじ。 えっと有害かもしれませんが、何と混ぜるつもりだったのでしょうか? 自分は違いますがそうかもしれません。 流れがおかしいです、そこでいきなりゆうじですか( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! ありがとうございます! そこそこ頑張りますが、ゆうじではありませn・・・ えっと偽者か本物かの前に人違いです。 どこで聞いたのか知れませんが、ガセです。と言うか、ガラさんに貰ってください。 ありがとうございます!頑張るフリします! そんな感じで今日は以上です。
2007.02.28
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こんばんわ、ザードフィルです。 メインで狩りしても、まあタマニそこそこの物か、かわいそうな超神Uくらいはちょこちょこ。 ぶっちゃけ、自分のレベルの割には露店の商品は50~100万の物ばっかりです。ZIN狩りしててもね・・・店売りが収入の99%とかね・・・ 最近はメイン相変らずちょこちょこ、天使だかBISな2は、300までカウントダウン始まってますが、ちょいと休憩。 剣士でちょこちょこ狩りしてまする。色々なギルドを回ってみようと思ってますが、実際問題、お邪魔する予定のとこが、AVがもちろん、全然コロチュウより↑。活躍なんて考えてないけど、腰を据えてそのギルドにいるならともかく、旅行者なので、ポイントプレゼンターになっちゃうと凹みますので、ちょこちょこ狩りしてまする。 運固定舐めるなwwwwwww 固定114の指だったりします。もちろん適正狩場でZINじゃないです。 せこせこ、1万~の物拾ってはうっぱらってます。 ( ゚∀゚)・∵. ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャ。 メインで出してるUよりも、いいものでます・・・・時代は運固定だぜ!!!!!123 うん、まあ、こんな感じで。週末に100Mくらい散財して、金欠なのでサブだけど売れそうな物でてよかったです、はい。 今日は以上です。
2007.02.26
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^^? こんばんわ、ザードフィルです。 さてっとリンク追加。 「今日もにゃんこ」 ローゼンのギルメンの闘犬さんのブログです。ローゼンではハイブリとしてWIZ不足のローゼンの支援をしてくれてまするっ! あと、いくつか、リンクのアドレス修正。移転した人のをリンクしときますた。 さてっと、先日、戦ありました。相手さんからブログ見てますと言って頂きましたがっ! うん、すみません、出先からネカフェからのインでしたので、SSがございませんΣ(ノ∀`*) 内容としては、こちらTOP354、320、312で人数は18人。相手さんは394、386、368の人数は11~13人だったかな?支援がBIS5、WIZ1でしたが、BUGさん気張ってくれてがんばってくれました。 相手さんはWIZ3、BIS1、天使1だったかな? 相手WIZさんの一人がめちゃくちゃ固かった・・・ディスペやっても心臓いくつ持ってきてるんだろって感じで・・テイマーさんも硬くうまかったですね。引き際がうまかったですね。 さてっと今日のゆうじお気の毒です。 もう慰める言葉が見つかりません。さらに言うと露店で落ちてて、耳が見切れてるのもあれでした。 そのゆうじと言えば・・・ 困ったものですね。☆付きってのもさらに困ったものです。ちょっと今回は凝って見ました。 あけみもご立腹です、はい。まあ、世の中、自分の知らないとこで話が進むことなんて結構ありますよね^^これはしょうがない^^;;;;; もう、色々だめなあけみとゆうじと紳士でした。 そういえば最近、地獄やボンドの売り買いの叫びがアリアンで以前より激しい気がします。 社員おt・・・・ そんな感じで今日も以上です。
2007.02.25
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こんばんわ、ザードフィルです。 そういえばいつくかリンク追加しました。 ←のほうにある攻略関係に、相場サイト、アイテムサイト、攻略サイトの3つを追加。 ぴょんぎる関係に創成期の1人、センさんのブログを追加。小説書いてますねー。 さて、ここらで一区切り、最近ギルドを求める人の露店看板、ギルメン募集の叫び。アリアンで溢れてますね。傍ら、一時休止にしたギルドとかもあったり、再開したギルドもあったり。 ぴょんギルは創設者のぴょんさんが戦をしない前提で作ったギルドです。まあ、戦跡は1回ありますが、知り合いとギル戦やったことない同士でお試しでやっただけですね。基本、戦はしない、出入りは自由。戦したくなったら出かけて、のんびりしたくなれば戻ってくればいい、ってスタンスでやってきてます。昨今は戦が主体になりつつあります。もちろん、それ自体はMMOの醍醐味の1つであろうし、否定すべきことではありませんね。でも、勝ちを目指してみんなでがんばってきたのに、いつのまにか勝ちに拘って戦していくと、固定の人達が少なくなり、レベルの下限をつけての募集とかになっていきます。 もちろん、今現状、100台からそれこそ500台も普通にいるご時世ですから、同じレベル帯でないと、100台の人も常時400台相手ですと、楽しめなくなる可能性もありますし、400台の人も制限戦ばかりではつまらないものになってしまうでしょう。 そういう部分に苦心しつつ、人を集め戦を重ねて楽しんでいく。1年前と大きく変わった部分というのは、そういう部分ではないでしょうか・・各GMもレベルに拘らず、皆と楽しく戦したいという反面、ある程度差がつきすぎるのを恐れていく。戦やるギルドの大きな悩みですよね。 ギルドHのようなイベントギルドでは自分がGMしてたときはぶっちゃけレベルなんてかんけーねええええなスタンスでやってましたし、あくまでも期間限定というのがありました。対戦相手もランカーギルド相手でもふつーに入れてました。まあ、ネタ?というか普段やらないようなとことやったほうが面白いだろwwwみたいな感じでぶつかっていきましたね。でも、あらかじめレベル上げながら、戦を楽しんでいき、継続していくことを根底としたギルドであればそうもいかなくなるのが、また悩み。 強いことが正しいのか、楽しむことが正しいのか。各々勝手にぶつかるのも、それはそれで一つの形かもしれませんね。細かい戦略、ギルチャの指示で動く。これもまた一つの形でもあります。個人差があるんでしょうけどねえ。各々勝手にぶつかるってのもどうかと思うけど、同じように、細かい作戦に沿って戦をするってのも、固い感じでどうかと思う。まあ、個人的感想ですがね。 ちょっと話脱線してますが。http://www.gametube.jp/html/NDc3MzdmYmVk.htmlこちらを。 ぴょんギルは特に募集も戦もしないのんびりギルドだったりします。ローゼンは人も入れ替わりましたが、長く続いてる戦もするギルドです。去年の4~5月とか年期の変わり目で人が減り、休止の時期もありましたが・・ここ数ヶ月で安定して人が入ったり減ったりでちょっと増えてる感じかな・・ありがたい事に、募集看板や叫びはここ数ヶ月してませんが、知り合い繋がりで入ってくれる人がいるってことですよね。 ギルドの見方、人それぞれかと思います。色々なギルドを見て廻る人もいますし、1箇所に腰を据えての方もいます。どのスタイルが正しいとか間違ってるとかはないと思いますが。 ↑のフラッシュ見て、一昨年の5月や6月の頃を思い出しました。 効率いい狩り、いいドロップ、戦で勝つこと。それも大事なことかもしれませんが。一人じゃないって事。 まあ、文章だけになりましたが、今日は以上です。
2007.02.23
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(*´Д`*)ハァハァえっと・・なにを・・?(/ω\) キャ・・・・・こんばんわ、ザードフィルです。さてっとたまにはコロチュウ。ちょっと色々旅しようと・・・今はBIS愉快にお邪魔しておりまっす!今後、3つほどのギルドを巡る予定。紅眼さんとこと、ラムズテイルさんとこと、ガラさんとこって感じで・・・昨今300が普通になってきてる中、正直200ちょいの壁剣士、火力はムリポ。戦仕様装備ですね。ブレとエビはもらった状態で、エレメ・アーチはなしの状況っす。速度は手で29%、左手剣で19%、剣はダメ119%レイピアDXか速度34%のスパタ。同レベルか200↓までは心臓で倒せる時もありますが、基本削りや邪魔キャラで。シマーはWIZにしてますが、シマー他人にしてるのバレルと追いかけられてヒイヒイしてますΣ(ノ∀`*)とりあえず、ほぼ初心者の戦での前衛。剣士は燃費悪いなwwwww花基本でやれば長く削りとしてはいいけど、本気で倒すつもりなら、0,9剣で首を速度にして心臓2~3列は最低ないとムリポ。今は他人シマーで花・心臓パラしてますが、個人的にノッキングショットで後衛に張り付いた相手を弾きたいとこです。シマーと併用できないのが難点ですよね・・・スキルレベル60にして無限シミターとかなら心臓いらないで常時4回攻撃とかも興味深いとこですが・・・狩りではPT特化なステな壁剣士なのに、ソロな罠・・・・PTないよ・・・・210にして呪いB2もいいですが、予約多そうでムリポ。たまに呪いB1でウィスカーでソロってますが・・・・ソロだけなら火力剣士にすればよかったよwwwwwPTで前衛支援な壁剣士に憧れても、PT入れないと意味ないですね( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! クライ35とかソロで使うことないなwwwちょっと方向性悩み中なコロチュウでしたっ。んで、今日のゆうじ一応言いますが、人違いです。できれば、ゆうじさんに耳してください(ω゚∀゚ω)ニャー!! あとは・・・お笑い担当募集!やべえww良PTの予感・・・・うん、どうなんだろwそんな感じですが今日は以上です。えっと・・・なんだ・・・ごめんなさいΣ(ノ∀`*)
2007.02.22
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違うと何度いったr・・・ 紳士です^^ こんばんわ、ザードフィルです。 さて日々、まったりがモットー。 狩りは主にメインでちょこちょこ。 まあ、昨今運1200↑2000↑が運キャラとか言われてますが、そんな自分は運800ちょいとかで狩り。要は微運ですね。 でも、日々神Uにはことかきません! 絶好調です!!!!! もうね、何個目かわかりません!!!!111 さらに絶好調!!!!! ・・・・・・・うん、なんだ、こんな感じなUが今年入って、30~50弱くらいかな・・・ もう、ダメポ・・・・ぶっちゃけ運じゃなくていいんじゃね?金稼ぎはほぼ店売りですもの・・・・普通に運固定指して火力健康でガツガツ狩りしたほうが金貯まるんじゃないかな・・指Uとかも1個も拾ったことないよ・・・・ (゚Д゚≡゚Д゚)?! 落ち着け俺、どうぜリング1、もしくは2ってオチだ・・・期待するな・・・すぐ見ちゃだめだ・・・・・・せめて1分・・・いあ2分待ってから見るんだ・・・・・・ ふう (;;^;д;^;;)やった!やったよ!ママン!!やればできる子って俺は心の片隅で思ってたよ!!!タゲ回避とかブラーとかは何個拾ったか覚えちゃないけど、初透明!!!しかもリング10!!! うん、たまには自慢させてくれ、お察しドロップの微運。運に再振りして早1年半、サブで育ててる運テイマー横目にすげーなあ・・・・とかぼやきながらやっとの初透明なんだ・・・まあ、狩りでは使いませんがwwwwww さて、特にネタないブログ、しかも適当更新っぷりですが、耳を頂いてます!!本当に感謝です。 ありがとうございます!ギルチャで解る通り、ローゼン身内ですがΣ(ノ∀`*) お久しぶりです!以前ローゼンにも遊びに来てくれましたね。今回は戦の対戦相手さんの方におりました。 ありがとうございます!余りがんばってませんが、がんばってる様に見える様にします!! 今日のゆうじ うん、なんだきっと、あっちもそっちもモリモリでしょう。 余りオススメしませんが、(*´Д`*)ハァハァ 改まって言いますと、かなり人違いです^^;;;;;;; 知ってまs・・・・あれ?そんな設定にしてなかったと思うがwwww さてはて、ゆうじ多すぎですね。 それもどうかと思います。 できれば、それは激しくお断りしたいところです。 えっと、「耳をすませば」に出てくるあれですか・・・ いえいえ、不安はつきません。 えっと、耳を結構頂いており、感謝につきませんが、大体露店放置だったりしたりします。お返事できなかった方には紙上にてお詫びを記させて頂きます。あと、誤解のないように言いますと、耳を頂いても正直、中の人は面白い返しはできないのであしからずΣ(ノ∀`*) そんな感じですが、今日は以上です。 すでに意味解りませんが、ザードフィルです。
2007.02.21
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