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◎17日Gv予定【対戦相手】 海の家『牢獄』【開始時間】 22:20【対戦場所】 蛇目【ポイント】 対【参加状況】 人【結果】 先入れです。海の家さんは火力層の厚さと人数が・・・。あと平均レベルが50~100ほど違うと思われ・・・。前回の対戦では赤ファミだけでなく、肩の上のペットの数もかなり多かったような気がします。ということで、t○eflさん待ってます^^
2008年04月17日
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◎13日Gv予定【対戦相手】 天上【開始時間】 21:30【対戦場所】 エルン【ポイント】 20434対5202【参加状況】 12人【結果】 勝ちフィールドと対戦相手のバランスが微妙で、結局先入れです。うちのスタイルや職バランス考えると、こことはもう少し広い場所で対戦したかったですが・・・。過去対戦成績1勝1敗だったと思います。がんばっていきまっしょい。結果開始直後Lさんがなんと古都送りに・・・・不安いっぱいではじまりましたが、相手の量に不安はさらに大きく・・・相手は高Lv高速剣士さんがいらっしゃったので止まるな危険!警報発令していましたがなんと、自分が倒されるという醜態をさらしてしまいました。おそらく相手さんは3PTくらいだったと思うのですがこれだけ多いとハトマンさんも心臓ドラツイ打ちまくり!トフルさんの檻が発動するやいなや、ドラツイ乱舞!!!抵抗低い人や、ミラーもらってない人が散らばったところを物理陣が狙い打ちポイント重ねることができました。水抵抗完備+相手天使が支援BISに徹していたらこんなに点数取れなかったでしょう。そしてギルホに戻るとしょんぼりしたLさんが・・・・ま、まあ次回があるさ!
2008年04月13日
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こいつをアイテム交換で手に入れたのは先月そして4月に入って素材をやっと手についに高速ロングビルにチャレンジ~全消え...見事に散
2008年04月11日
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今日中にも456789アクセス行きそうですね。寒いのが苦手なダーメです。こんばんは。◎デビスルピード。の記事ではないです。デビルスピード。彼の特技です。超へいすとです。ということで会ってきましたデーモン閣下。今回は憑依ではなく魅了でデビルスピード体験できるかを調査です。この実験がうまくいくかどうかはt○eflさんの魅力にかかっています。魅了はけっこうな確率でかかるのですが、すぐに熱が覚めてしまって効果時間が短いです。ということでかたっぱしから魅了しながらデビルスピード発動を待ちます。こう見ると閣下もかわいいものです。待つことしばらく。お。デビルスピードきたーーーーーー!HAEEEEEEEと思った次の瞬間。卍 解約1名アリアン送りになりました。あれ仕切りなおしか、と青POT補給して狩場にもどるとこんなんなってました。逃げますが、MOBの足が早いこと早いこと。いっそう釣ってしまってさらにカオス。そしてここで気づきます。被弾が増えてる・・・・・。ありえない増え方してる。ダメ蓄積バグって黄だめにもあるの?とか一瞬思いましたがすぐに解決しました。魔法抵抗やっばいことになってました^^けど高火吸収に加えて風抵抗>火抵抗であればそれなりに生きられますね。これはチャンスだ。属性吸収の回復は瞬時回復なのか、という問いに答えるチャンスだ。一番下のSSとか822回復が見えますね。結果からいうと、瞬時回復だと言ってよいです。HPどんどん減っていくように見えますが、歩くと全快します。はい、これが記事の主旨でした。でわでわノシ
2008年04月10日
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◎9日Gv予定【対戦相手】 猛獣神森のクマさん隊【開始時間】 22:10【対戦場所】 エルン【ポイント】 3617対8919【参加状況】 15人【結果】 勝ち攻城戦含め三回目の対戦です。クマさん隊は集まりによって戦力にかなりの幅があるようなので要注意です。前回は先方のBISさんの少なさに助けられた感がありましたが、WIZさんは皆カタイです。え?GMの興味は他に向いてるんじゃないのかって?まぁそうなんだ・・・。◎結果開始前ダーメさんがなかなかinせず倉庫前に長蛇の列が・・・なんとかぎりぎりセーフで参加できましたが、ハトマンさん涙目。今日も2PTという驚きの参加人数でしたが、開始直後連続で得点されて追いかける形でのスタートとなりました。中盤はハトマンさんのドラツイで相手をけん制しつつはぐれた人を狙って着実にポイントを重ねていきました。兎という凶悪な足止めがいればもう少しタゲを集中させてポイントを重ねられたかもしれません。しかしプリはサブくらいしかいない・・・そして舞天さんはテイマで参加。ファミはwizにとってとっても脅威になるので難しいところです・・しかし最近人数が多くてあっちこっちとアスヒのために駆け回ることが多いです。アスヒよりも追いかけっこが忙しかったりw逃げるときはぜひwizのほうへ逃げてきてください。地方で攻撃食らってる人を助けに行くのは結構なリスクだったりします。
2008年04月09日
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◎6日Gv予定【対戦相手】 海舟~ゴールド~【開始時間】 22:00【対戦場所】 クロカン【ポイント】 526対19252【参加状況】 16人【結果】 勝ち3度目の対戦です。前回はラスト1分までギリギリの接戦でした。十分なネクロ悪魔対策の準備をお願いします(装備的に、物資的に、心づもり的に・・・)。前回接戦だっただけに、わかる範囲で掲示板のほうに情報書いておきます。なんと2PTフルです。戦い半ばで古都へ行った人もいたようですが。相手方は集まりが良くなかった感じで終始押し気味の展開でした。
2008年04月06日
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成功したら最高補正の装備バッジが必要になります。未来装備です。ダメ千鈴もよさそうですが未来過ぎるので速度。・・・残りませんでした多少組み合わせが珍しいですがこれは!呪い低下CPテスラ成功今度は貴重な指2本ロスト~
2008年04月04日
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もうすぐ入学式ですね。先月ようやく大卒の資格をゲットしたダーメです。こんばんは。◎デーモンキングソロについて。最近Gvネタばっかでツマンネって思ってた読者も多いはず。ということでお役立ち(?)ネタ投下。ようやくミズナを卒業したダーメですが、次の遺跡秘密。有名なアイツがいますね。ありえない高速フレイムストーム撃ってくるアイツ。ありえない回避のアイツ。そこで!ソロを敢行すべく!集めた装備がこれだ!!あとから考えたら運比率頭&ニムラスのほうがよいね。フッフッフ!コレデデーモンキングヲコロガシテクレル!!うん。うまくいきました。地震もあげてるんですが,地震のスタンも混乱攻撃もガンガン効きます。剣士ならクライで余裕ですな。でわでわノ・・・・なわけあるかいっっっさていつもどおり長い前置きを書いたところで、本題に入りましょう。まず、今使ってる槍はスリーヒットです。SS取り忘れたのでおもな性能を列挙すると、79~99の1.4秒槍ダメ130%スキル+2決定打2%魔法アイテムドロップ確率 +20%集中力30%火属性吸収60%悪魔型キャラクターに追加ダメ40%バターを使う運ランサーと相性バッチリなこの槍ですが、どうみても非混乱ビルドで遺跡秘密ソロをしてくれと言っているようですね。とりあえず火風を90にして突っ込んでみます。燃 や さ れ ま し た o r zリ、リベンジだ!L氏の神頭を投入。コレ↓あと対策を考えていて気づきました。火風抵抗を90%にするからいけないのです。良く考えてみましょう。火風90%&火吸収70%とかでも燃やされるんです。この路線で突っ切るには風吸収をあげるしかありません。しかし、風吸収70%とかにしたら満足に狩れるはずがありません。そのとおりです。風吸収はほどほどであきらめます。そのかわり火吸収の回復量をブーストします。つまり火の部分をたくさん食べることで風の穴を埋めるわけです。回復量を増やすためには、火吸収をかせぐことと火抵抗を減らすことを両立する必要があります。そういう意味では指U等を集めるよりただの属性吸収OP品が優秀です。スリーヒットは神です。ということで改善バージョン。火抵抗を51%まで下げ、火吸収を80%まで上げ、風抵抗は90%、風吸収も20%の状態。命中率のために敏捷靴。門番痛いからHPも維持。(でもでも門番は画面端からインタースパロテイルビットで殴られる前に倒せます。)力乙ってるけどトロル込みのいつもどおりの火力です。SSではうまく行ってそうに見えますね。しかし。デーモンキングは転移術使います。密着必須です。このSSより被弾増えます。増えました。なぜか回復間に合わない状況になりました。あきらめません。敏捷こんなにいらないぜってことで、足を箱靴にします。ここまでくれば余裕ですね。調子に乗って50万Gで買ったレアUを追加します。これは熱いぜ!火抵抗41%、風抵抗90%、風吸収も33%です。いくらでも焼いてくれw!ただコレだとさすがに吸収過剰ですね。HPが800くらいになってます。まぁ平気なんだけど。HP耳に戻すか、耳をファインのまま足を敏捷or運にするのがよいでしょう。え?耳のHPにこだわるな?じゃぁHPトロルをください^^あと、気づいた方いらっしゃるでしょう。ファインまで装備すると火吸収103%になります。吸収って100超えるとこうなりますよね。「じゃぁ逆に火吸収100%超えちゃうとフレイムストームの被弾増えない?」とか思うわけですが、ひとつ上のSSの通り大丈夫です。ばっちり吸います。回復します。火吸収はあればあるだけよいことがわかりました。ということで無事に削り、結局勝つことができました。しつこいけど乙ってる白ダメはいつも通りです^^サプでも1700ダメほどでしょうか。でも、あまりたくさんは空振りしないので並みの火力くらい出てないですかね?今はエーデルゴンド一個も装備していないので、なんとか2個くらい導入できればHP1800台維持と運靴or敏捷靴の両立ができそうですね。あ。ひとつだけ検証忘れました。気になってる方も多いことでしょう。「属性吸収による回復は即時回復なのか」これ、被弾が100程度だから、健康250↑薬回復255%↑で回復速度間に合ってますが、もし健康固定35とかつけて薬回復外したら回復間に合わなくなるのか?間に合えば即時回復と解釈してよいでしょう。間に合わなくなるなら即時回復ではありませんね。これ以上装備いじるのめんどくさいから誰かおね笑ご期待にはそれなりに応えられたでしょうか?でわでわノシ
2008年04月03日
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◎2日Gv予定【対戦相手】 Redneil【開始時間】 21:35【対戦場所】 クロカン【ポイント】 2381対15252【参加状況】 14人【結果】 勝ち個人的には一番好きな時間帯なのですが、仕事のある方にはちょっと早いかもしれません。よければご参加ください。ところで、最近Gvを確実に週3ペースで入れています。無理にすべてに参加しなくてもよいです。物資や気合いとご相談ください。なるべくGvを入れる時間と曜日を散らしているつもりですが、好きな時間帯や曜日があれば掲示板のほうにでも書き込んでくれるとありがたいです。集まるメンバーの想像がつけば、組むときの参考になります。またフィールドについてもご意見いただけるとありがたいです。今はGMの独断によりクロカン=砂漠>蛇目=エルン>スバイン>ソゴム>>Gv中止>>超えられない壁>>>湿地で組んでます。フリーページ前半を多少改定しました。ギルド規約など古い部分もあったので。Gvレポのテンプレも対戦相手が対戦時間より上に来るようにしました。<結果>あいかわらずSSないのでだれかおね今日も三匹の集まりは14人。あっちが不参加でもこっちが参加万歳。なぜか最近コンスタントに参加率がよいですねぇ。なぜかじゃないけど!新人さんいろいろ入ってくれたからだけど!看板や叫びでの募集はしていないのだけど・・・。春は入れ替わりの季節なんでしょうか。本日は焼酎さんのBISが初参戦。これはっっ!ひさしぶりのっっ!3BIS!!!ダーメのPTに2BISいただきました。やばい。この安心感はやばいっ!!!!!!2BISだと支援かけるのも早いし、パッシブスキルも安定するし、やっさん天使でもアーチきれないし、やっさん単身飛び込み死してもPT崩壊しなかったし・・・・・。いや今まで14人を2BISで支えてたこともすごいんだけど・・・。これまた最近入ってくれた運WIZさんとか後半気づいたらウルフマンでした。今日の三匹はドラツイがなかったものの、珍しくファミリアを含め物理火力フル参加。2アチャ1シフ&ファミリアで相手WIZを牽制し、残りの1アチャ1剣士でLAをとるなんとも贅沢な火力の枚数。三匹の最終兵器ギクッさんも、L氏のおかしな性能に刺激を受けたのか弓を新調しての参加でした(ドロップといううわさだけど)。ダーメはファイブエムさんと共謀して敏捷ブースト+ハイフィディリティ+ダメダメアルバ+速度骨首で致命打抵抗ない人に粘着したり、エタナエントラで削り&ノックアウト。火力に余裕があったので優雅に(?)過ごさせてもらいました。相手さんはリトルさんで足どめ、Lv500前後の物理剣士さん2~3名がパラを打ち込み、豊富なWIZ陣が固まって支えるスタイル。リトルさんが固く、足止め⇒返り討ち~はできなかったのだけれど、逆らわずに足止めされておけば剣士さんが飛び込んでくるため、その剣士さんを沈める形で得点できました。三匹の遠距離攻撃職が相手WIZ陣にプレッシャーを与え続けていたので、火力どうしで正面から打ち合えば。。。。。支援陣の余裕の差が出た形です。でわでわノシ
2008年04月02日
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長い間人員整理を行ってきませんでしたが、Gメン上限に近づいてきたので人員整理を行いたいと思います。対象となる方は今のところ1年8ヶ月Lvの変化が見られない方10名となっています。自分が対象かどうかはギルドBBSを見れば確認できますので脱退させないでほしいという方は書き込みお願いします。1週間ほどたったら行う予定ですので早めの確認をお願いします。
2008年03月31日
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◎30日Gv予定【開始時間】 20:40【対戦相手】 Soul_of_the_World 【対戦場所】 スバイン【ポイント】 16684対1296【参加状況】 15人【結果】 勝ちまた2~3日Gv入れられなさそうなので中1日ですが入れてしまいました。ちょっと早い時間にしたので、いつもは出られない~て人の参加があるとよいですね。以前対戦したことがあります。444444さんは名もないocn.ne.jpさんでした。<結果>こちらの集まりはなんと15人。モッキ~さんも登場。前回の対戦にくらべれば1.5倍の集まり。Soul_of_the_World さんは1PTだったでしょうか。人数でごり押しというガラにもない戦い方で勝利することができました。先方のBISさんが中(?)レベル一人だったので社員のドラツイが効いたようです。Gv後「ウォーターメロンが少しほしい」とか言ったら「そんな普通なの期待されてないよ」といわれました。ヘンタイビルドのイメージしかないようです。いや、でも、確かにGv専門キャラならもっと強い1.2秒弓でカタイ5フレを目指すだろうよ?速度健康シグでカタイ4フレやってる某氏は除外でも健康速度腰とか高速度SFとか速度HP首とかいるじゃないか。そんなもん買えないしヘンタイビルドで遊ぶ余裕はなくなry非常にてっとり早く、相対的に安く、カタイ5フレやるのはメロンがいいの!うん、とっても表向きな理由だ。本当は将来のヘンタイビルドのためにメロンがほしいダーメでした。でわでわノシ
2008年03月30日
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三匹のHPも、もうすぐ記念すべき閲覧数444444ですね。これに気づいたから更新したかっただけ・・・。◎おまけ先日知り合いのみのミズナ秘密PTにてチルドプロミネンスをドロップし配当金0Gをゲットしたダーメですが、今日森3じじいの間にて。初めて落ちてるとこ見ました。私のインベに来ましたが、エロ元帥ジャイアンとは違うのでPTメンバで山分けです^^良く見たらモロッコさんすごいことをおっしゃってる。でわでわノシ
2008年03月29日
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狩り装備がある程度そろってきて、1つ異次元品を導入しても驚くべき火力アップが期待できなかったり結局狩り効率が上がらなかったりします。運比鉄クロUm+クレマーメビウス×4ってのが今のところの目標となっていますが運比鉄クロUmなんてまず売りに出されないでしょうし、作るとしても異次元11億とかの時代です・・クレマーも以前ちらほら見ましたが最近じゃまったく見ないし指4つも埋まるといろいろ大変そうです。今のところ森2,3Fなら6沸きを余裕でまわせる感じですので狩り装備は満足しています。なので、今まで微妙な装備だったGv装備を見直していこうと思ったわけです。昔の装備はこちらちょっと前まではこんな感じおそらくぐ○んさんの神ブレス込みです。こんなに素でHPあったら驚きます。そして最近装備を新たに導入した状態がこちらこれもぐ○んさんの神ブレスエビル込みです。なんとHP8000オーバーを達成することができました。え?いまさらかよ?聞こえませんね!健康が素で150しか振ってないのが嘘みたいです。全身HP装備でガッチガチに固めてます。そして抵抗さらに石像効果で元素抵抗+3%、REDSTONEで+5%です。フィールド魔法低下ペナルティ減少とかもあるのでこれよりも若干多いですが十分稼げてると思います。花投げ+バッサ氷雨とかドラツイドラツイとか恐ろしい魔法攻撃には水抵抗+45%ブロチ装備で何とか涼しい顔して立っていられそうです。(でもミラーはほしいです)あと、未だに1年半前に言われた「致命打抵抗きちんと用意」という指摘を受け入れてないところに驚きましたw一応火水抵抗セトリンという元素抵抗稼ぐだけの指を装備しているのでクリティカルもらったらそこを致命打抵抗指に変えて対応します。指はドロップ品にエンチャしたものばかりなので複合とか1つしかありません。複合品とか高くて買う気が起こりません。薬回復が無駄に多いので健康比率+薬腰を健康比率+抵抗orHP腰なんかに変更したいですね。いい複合品にめぐり合えれば即買いしたいです。先日もいい複合OP首をじーっと見てギルチャでしゃべってたら「即買え!」っていわれたので・・と、まあGv装備もそれなりになったので貯金生活の始まりですね。最後に夢のアスヒ1万オーバーも達成できました。これからは死なないwizから死なせないwizになりたいです!(光る杖は持たないで)
2008年03月28日
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◎28日Gv予定【開始時間】 22:00【対戦相手】 白の妖精団【対戦場所】 クロカン【ポイント】 6154対3712【参加状況】 11人【結果】 勝ちダーメさんが言い訳書いてくれるはず。→先入れですよ!! byダーメ命中高い高レベル火力さんいっぱい、支援もカタイのでハードな試合になると思います。がんばっていきましょー。とりあえず、目標は、r○nnd○さんを倒すことですか。<結果>こちらは11人。最近結局5人も新人さんが入ってくれたおかげで人数が安定してきましたね。あっちが欠席でもこっちが参加、みたいな感じで活気を維持できています。同じ人数でもほぼ毎回メンバーが違うのでPT編成や戦い方をうまくやっていきたいですね。今日の場合は火力は全員集合、支援妨害が薄い構成でした。白の妖精団さんはこちらと同じか数人多いくらい。物理火力3~4、氷雨2、花投げ兼うさぎ1、テイマ1は確認できました。WIZの方も一人は表記2000~3000のビットで与だめ20とかアスヒで35000回復とかorz画面はこんな感じ先方2氷雨でずっと雨ふりっぱなし、花にノヴァにとりあえず重い・・・。こちらのハトマンドラツイもか。ドラツイなかったら相手どこにいるのかわかりません・・・・。妖精団さんは非常にまとまって行動されていてアスヒ圏外には出ない感じでした。周りをアチャ陣で取り巻きながらからさんが突っ込み、すぐに裏へコール。相手がまとまりあるぶん、飛び出た方にジャストでタゲがあいちょこちょこ得点できました。左右へのコールは先方からのタゲを分散させる意味でも有効でした。主力アチャさんもテイマさんもとりあえずレベルが高く、命中をかせぐために私はハイフィをつけたりしていました。でも本日の最大にして最優先の目標である打倒r○nnd○さんのためにはいつもの弓のほうが良かったかもです笑。先方の足止めが少なく、ガチ火力勝負ではなかったのでなんとか勝利することができました。足止めの人数こそがGvの勝敗を決めるという説をサポートする結果になったようで若干さびしいですが。もちろん三匹の人もそれぞれがんばったのだと思います。というか今日の集まりで三匹の火力はほぼMAXです。レベルが低くて一人で12回倒されようと、不屈の支援を飛ばしてくれた人もいて感謝。本当に熱いGvだったと思います。また対戦よろしくお願いします。そしてr○nnd○さんいつでも三匹に帰ってきてください笑でわでわノシ
2008年03月28日
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◎26日Gv予定【開始時間】 21:40【対戦相手】 Shangri-La【対戦場所】 砂漠【ポイント】 10922対9797【参加状況】 14人【結果】 勝ちいつもより少しはやめの時間帯です。去年の12月に対戦しています。CP対策と万病をお忘れなく。最後数分間落ちて何もわからないダーメです。補足、SS等お願いします。接戦のところ離脱して申し訳ありませんでした。(敵の数に圧倒されてあまりSS撮ってる暇がなかった)さてわかる範囲で更新。とりあえず、相手さんは以前と変わらずものすごく人が多いです。多いです。多いです。多いです。主力さんはあまり変わっていないようでしたが、全体的にガッツリレベルが上がっていました。こちらもなかなかの集まりで14人。ですが、それでも人数差をひしひしと感じました。武道やらウサギやらで実質的人数減らされた挙句に相手WIZ数多いとなると本当にきついです。しかし、今日はあまりにも適当に戦いすぎました。個人的にも、たぶんギルドとしても。人数差と重い画面にあわあわしてしまいましたね。退こうにもあの人数の妨害職の中にBISが突っ込んでしまうと・・・・。逆に相手さんはきっちりと役割分担をされていたように思います。剣士と足止めは常にセットでした。そして必ずレクイエム悪魔が応援に来ていました。範囲は氷と火が同時に来ました。火のほうはそこそこ抵抗あっても50~60近く出ていたでしょうか。BISにはひたすらに武道が執着。範囲攻撃にあわせてレクイエム。うちとしては反省点だらけのGvで見習う点も多そうですね。もっとGv中に観察と情報交換が必要そうです。相手の戦い方のパターンに気づいた人は何人いたでしょうか。突破口はどこだったでしょうか。レクイエムがきいていても、アスヒやフルヒのグラはまるでレクイエムがないかのように見えてしまうバグはご存知だったでしょうか。相手さんで致命打抵抗なかった人を言えるでしょうか。やわい人を探して倒すことと、痛い人を探してつぶしにかかることとどちらが有効か天秤にかけたでしょうか(今日はたぶん後者)。そして気づいたことを発言したでしょうか。まちがっててもいいので積極的な発言があるとうれしいです。いつもはけっこうやれているように思いますが、今日はなんかうきうき気分でとりあえず突っ込んでしまいましたね。もちろん適当にやるのも悪くはないと思います。勢いとかノリって大切です。なので、ダーメの戯言はするーでも無問題です。ただいろいろ考えたほうが熱いGvができると思うのでおすすめではあります。火力、HP、人数、職バランスなどにはビハインドがあることがほとんどです。それを装備とその着眼点、それから連携でくつがえしてこそ運ギルドの漢ですよ笑1PT2BISなら解決じゃんとか思ったあなたはBISを連れてきてください笑でわでわノシ
2008年03月26日
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昨日暖かかったのに今日は一変、寒いですね。卒業式までに天気が回復してほしいダーメです。こんにちは。◎アレのつづき全鯖の赤ダメ党にささげます。スタチュもロングビルも買えない、まだまだ駆出しですが、精一杯がんばるのでよろしくお願いします。今日もハイフィディリティを褒めちぎってみようと思います。コメントもいただいたので。コレ前回はこれの右側におもに注目して(?)この弓は運過剰型物理ランド専用だといいました。今日はこの左側の性能に注目してみましょう。高い致命打確率。高い命中率。動物追加ダメ。つまり、致命打抵抗が低くて回避が高い動物型MOBにぴったりですね。あいつがいるじゃないか。記事用に赤ダメの見やすいSS選んでみました。二回に一回くらいはこういう状況になるので苦労はしませんでしたが。運2000↑確保しながら1ビットで葬れます。でもまだ適正外のためミスも出ます。ホークつければいいんだけどアルバ手放しません。逆に言うならホークなくてもけっこう当たります。インターあげておけば確実です。ちなみに私のビルドではダメランスXLS使っても1エントラでは倒せません。でもインターには動物追加ダメの乗らない不具合があるようです。まだまだ行くぜ。秘密に出てくるクモさん。こいつも致命打抵抗皆無な上に回避けっこうあります。だがハイフィがあればっ!!秘密中は闇抵抗90%にするので少しダメ装備が落ちるのですが、かわりに運をおとして力装備にしています。そうするとランサだとけっこうミス目立ってたのですね。そいつが一発解決だぜ。ちなみにスキル表記ダメは最大が2800程度。9本ビットです。茶色いクモも確実に1ビットで沈みます。この高性能なハイフィも、問題点があります。それはダメOPがないこと。ビットはエントラに比べてスキルの倍率が高いうえに矢のダメもあるので運振り火力キャラ程度ならそこまでは不自由しませんが、運過剰型キャラだとちょっときついっす。だけど。ダメ倍率高いスキル使えばいいじゃん!!!コレ。そうですよスパロですよ。というかもともとコレがやりたくてハイフィ買いました。そしたら意外とビットも強かったってだけ致命打だけでなく、命中補正大幅上昇が神に見える瞬間です。たまたまダブクリすればいいけどね。ですか?致命打59%(?)なので、かなりの確率でダブクリするように感じますよ!雑魚クモにはクラッシュもでるので20%の決定打付です(青くもにはでないけど)。青クモの中でもやわいやつはこのくらいダメでます。見てもらえればわかりますが、インタスパロテイルで一撃です。闇抵抗いりません^^力の素振り800のアチャで、ワンクリック22万↑ダメがぶちこめるんだぜ?こんなハイフィディリティが2980万G。ランドスパロテイルアチャには神の弓。なんと安い。でわでわノシ
2008年03月24日
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◎22日Gv予定【開始時間】 22:45【対戦相手】 しっかり八衛兵【対戦場所】 砂漠【ポイント】 19185対234【参加状況】 12人【結果】 勝ち中一日ですが物資の準備が間に合いそうならご参加ください。フルヒフルチャ心臓は倉庫にもあります。日月火はGv入れられない予定。SSおね最近活気があってよいですね。12人の集まり。以前からたびたびお世話になった方がまたひとり新加入&初参戦。個々の参加率に波はあっても、ギルメンが増えると人数が確保できますね。BIS2では逆にきびしいくらいでうれしい悲鳴です。レベルのわりにやたらとマルチなやっさんwith物資と、かなり余裕のあるとき限定なものの、「エレ101だお」などとおっしゃる○おんさん。。。特色が出ていて頼りがいのある二人ですが腕の本数には限界があります笑。相手さんは1PTくらい。こちらと少し人数差があったでしょうか。400前後~400後半が中心で一部を除き非常にまとまったレベル構成。ただ火力さんの最高レベルが400終盤だったので、妙に回避するこちらの火力陣には攻撃あたらず。三匹が優位に戦うことができ勝利。個人的には低補正速度骨首を投入してハイフィディリティ7フレ9本をやってみました。高速度鎧とか速度腰とか高補正速度SFなどはもとよりそろえていないので速度はこれが限度でしょう。油を塗ると一撃は運ダメ長い戦闘GDXよりも高めになります。運は下がるので回避もおちますが、命中補正大幅上昇のおかげか130レベルほど格上の武道シフさんにもそこそこ当てることができました。致命打抵抗そろえていない人を探して殴ってみたところ、50×2と200×7が出たこともありました。致命打抵抗捨ててる健康WIZさんなんかを妨害するときには今後も使ってみようと思います。でわでわノシ
2008年03月22日
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今年の三月って、なんと第六週まであるのですね。ダンボールゴミを出そうとして気づきました。ところでスケート見てて思ったんだけど、ゴルフの上田桃子と女優の蒼井優を足して二で割ると中野友加里になりそうじゃないですか?私だけですかそうですか。今日はちょっと長い記事です。◎メンテ後謎補正に関して。まず、そもそも謎補正が存在するのか。天然の振りした計算ずくのボケが天然で出てくるネクロさんを召喚して、悪態を使って調べてみました。悪態をやっても表記ダメよりはるかに小さいダメが出る→謎補正が存在する&防具破壊の恩恵が小さい。悪態をやると表記ダメどおりのダメが出る→謎補正はなく防御があがっただけor謎補正の有無はわからないが防具破壊が有効ということがわかりますね。防具破壊を採用するorしないの目安になればいいです。時間の関係でとりあえずミズナだけ。同じような系を使えばどこの狩り場でも調べられると思います。まず次のSSをどうぞ。ミズナの蠍。上が悪態前スナイプ、下が悪態後インタースナイプです。悪態前はスナイプ2799ですが、悪態後は5170です。スナイプの表記ダメは2000~2500くらいです。インター表記はそれより100高いくらい。これだけを見ると、ミズナの蠍が硬くなったのは防御があがったからである、または謎補正があるかないかはわからないけどとりあえず防具破壊によりダメの通りを良くできる可能性があるということがわかります。次に蜘蛛のSS.悪態前スナイプ2185、悪態後スナイプ3212。スキル表記ダメはさきほどと同じです。これからわかることは☆ミズナ蜘蛛に関しては防御低下攻撃では超えられない変な補正が存在している。☆そしてインターはその補正を受けない。インターが貫通していたのは防御ではなく謎補正である。☆一枚目のサソリのSSとあわせると、サソリには謎補正は存在していなかったことがわかる。サソリが硬くなったのは防御が上方修正されたからである。☆蜘蛛に対してアーマーディスアセンブラでダメの伸びが悪かったのはこの補正のせいであり、「ミズナでも防具破壊が有効だ」という報告は主に蠍に注目したものであった可能性が高い。☆この実験だけでは定量的なことな何もいえない。へ~ってだけで特に参考にもならないかもですが、いいネタにはなりました。◎予告したネタ10レベルバッジを買いました。アレを装備したかったからです。予想は裏切らないです。コレ左側のピンクの性能が一般には注目されると思いますが、右の緑線の性能だって神じゃないか!これ2980万Gって安くない?え?またそんなネタ品に30Mも投資して金持ちの道楽だ?予想は裏切らない。期待も裏切らない。死にかけなのはスルーでおね。余裕かましてたらいきなり連続被弾しました。うむ、もはや何も語ることはない。運過剰物理ランドアチャ専用の弓ですね。NO!NO!!NO!!!運「過剰」じゃないほうが相性いいです。ランド専用弓じゃないです。詳細は後日!!!でわでわノシ
2008年03月21日
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◎20日Gv予定【開始時間】 22:45【対戦相手】 §魔女狩り§【対戦場所】 砂漠の疾走【ポイント】 1835対2846【参加状況】 11人【結果】 勝ち少し遅い時間ですが、よければ参加してください。最近遅いGVが続いて申し訳ないです。翌日がきつくないとよいですが。次は九時台狙います。こちらの集まりは11人3WIZ。うちのほうが相手さんより2~3人多いかもしれないけれど、いろんな事情で相手の正確な人数はわからず。序盤、運悪くLv200前半の新入りさんに執着されてリードを許します。こちらは相手のWIZの多さと健康の多さにとまどい得点できません。主火力の2アチャさんもやや硬め。そして相手さんはどこかへ行ってしまいます。中盤、追いかけながら殴る人を絞り、カーソルがあう瞬間を狙います。ファミリアがいい働きをしてくれて取つ取られつの展開。相手の団子をばらけさせるためにアノ手コノ手を使います。終盤はばらけたところを足止めしたりファミで追いかけたりしながら陣形を崩し、ぽつぽつ倒して結局僅差の勝利。カタイ人、HPの少ない人、致命打の出る人などをうまく覚えておいて役割分担をしたことと、追撃をしながらもコールで一瞬引いて相手をばらけさせたこと、それから障害物の少ない広場へ誘いだしたことが勝因でしょうか。でわでわノシ
2008年03月20日
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今さらだけど、プロフって危なくない?とか思うダーメです。こんばんは。自分は全然そういう世代じゃないんだけど。いや昨日、ふとしたきっかけで、塾講師バイト先の教え子のプロフを発見してしまったんですよ。そうです。「発見」です。教えてもらったんじゃないんです。リンクリンクでたどりついてしまったのです。もちろんハンドルネームだし個人を特定する写真もないんだけど、特定できるんです。そのぐらい詳細な自己紹介。人によっては本名とセットで写真まで載せてるしサブアドレス(xxne.jpみたいなやつ)を公開してます。そしてリアルタイムでの更新。「○○線止まった!塾遅れる~。先生ごめんね」とか書いてあるんです。実際本人が遅刻してきて、「電車止まっちゃって~」とか言われても心の中では「知ってるよ」ってなるんです。こわくね????私があちこちリンクリンクで飛んでこれたということは見ず知らずのあやしいやつにも動向を把握されかねないってことです。「今○○のフードコートでのんびり」みたいな書き込みがあるんですよ。その見ず知らずの人の地元が○○だったらどうするんだよ!顔写真プロフに載せてる人とか・・・・。もっというと逆に自分の地元に近い人のプロフばかり検索することだってできます(通ってる学校とかでわかってしまう)。これ本人に伝えるべきだと思うんだけど切り出し方がうまくまとまらない・・・・。誰経由で知ったのか、というところを言ってしまってもよいのか。それに自分(ダーメ)に対することとかも書いてあってちょっと気まずい(悪い評価じゃないんだけど・・・。本人からすれば知られたくないはず)。これどうしたもんでしょうか?こんなんで不安になってる私は22歳にしてすでに頭が古いんでしょうか・・・?中高生のみなさん、悩めるオッサンにアドバイスを・・・・。◎メンテでMOB強化さてさてメンテがありましたね。めずらしく無事おわったようです。あちこちでMOBが強化されたという話を聞きますが、モリネルの蜘蛛サソリなんかもややHPが増えてるような気がします。それにサソリの痛い一撃がより痛くなってます(たしか防御250で800くらいだったのが1200↑とか)。決定打でもみたことない数値が出てきてびびります。決定打は表示とダメにズレがあるんですが、それでも4万↑て・・・・。そしてもっと困ったのがミズナのポタだし。硬いよ!特に蜘蛛!速度ホース適当な価格で売るんじゃなかった!後悔先に立たず。でもまぁミズナは防具破壊Lv2の耳でけっこう楽になることが判明。モリモリでもアーマーディスアセンブラならききます。ただ、ミズナでアーマーディスアセンブラ使ってもあまり攻撃力があがらないんですよ。75%防御低下のはずなのにおかしい感じがします。抵抗があるんでしょうか?マスターしてないからよくわかりません。でもまぁ防具破壊だけでも十分だからいいかな。モリモリでも決定打あればややこしいスキルはいらないみたいです。最後にもうひとつネタ投下蜘蛛です。これおかしいよね?◎次回(次々回?)予告装備レベル10のバッジをSPで買いました。そろそろくるなーーーって思ってた人、大正解!ではではノシ
2008年03月19日
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以前HPオーラという妄想を語りましたが、HPオーラはHP+回避5%の背でしかない・・・異次元して回避5%とはちょっと寂しい気がしていました。そこでいろんな背にHP(あるいは比率)を異次元したらどうなんだろうと妄想してみます。1.テープ・・・いや、普通のHP背で十分だよ。2.オーラ・・・回避5%がよさげ。でも今でも回避は結構安定してるから物足りない。Gvじゃ回避補正無視でただのHP背に。3.妖精マント・・・ブラーがいいね^^4.ヒーロー・・・HPもっさり、浮遊。でも素材が高い。5.ホリスト・・・カリスマ+50、闇抵抗+30%でらーめんまんもヘッチャラさ。~~~ここからDXU~~~6.アキュパンクなんちゃら・・・そもそも露店で見ない。そして微妙7.ブラックオーラ・・・速度10% でもチェーンは速度固定8.ボルテックス・・・移動15%、攻速10%、健康33、知識50ウハ強すぎwwでも高い9.モダンマジシャン・・・力75、知識35、魔法強化。力も知識もいい!でも魔法強化が有効じゃない。そしてその魔法強化で値が上がってる品。使いこなせない。10.クールガイ・・・水抵抗30%、力48、スキル+1。なんだかんだで狩り、Gvで無駄がない!そしてドロップも期待できて安い。HPクールガイいいんじゃね?という妄想でした。
2008年03月17日
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◎17日Gv予定【開始時間】 22:20【対戦相手】 蛇目【対戦場所】 【桜】【ポイント】 6475対14431【参加状況】 13人【結果】 負け昨日自分がGv出られなかったので勝手に入れちゃいました笑昨日開放できなかったので、物資は倉庫に残ってるとは思います。言い訳をするなら、先入れです。言い訳できない理由も、先入れです。足止め、物理、健康WIZ、まじめなドラツイなどそれぞれが高レベルです。マリスプ戦的マゾさをがんばれる方は、わがままGMのためにどうぞ参加してやってください。<結果>本日三匹はなんと13人!そしてまさかの4WIZ。本当にありがとうございます。Gv始まる前に、足止め→ラグ死は防ごうね~とか言ってたけど、やっぱり足止めは防ぎようもなく。4武道?だったでしょうか。武道の数で押すことで火力、硬さ勝負にもちこむのは悪くはないけれど、工夫の余地も残しておいてほしいものです。ただ減らせる失点は多かったようにも思います。立ち位置とか逃げ足の問題で。いくらWIZさんふえても、よっぽどのチャンスでもないかぎり専属的(?)アスヒをしてもらうべきではないですね。三匹のGvでは、失点が1万点超えて勝った試合は皆無です。てかたぶんない。もっとも、勝つためにGvやってるわけではなく、勝つための努力を楽しむためにGvやってるので実際の得点、失点はあんま気にしなくてもよいですが。相手さんは火力職のレベルが高い上に支援も厚く、こちらの攻撃は余り通らず。相手火力は完全フリー。からさんがいないのが響いたけれど、かわりにギクッさん参加でなんとか。ミラBISにタゲあわせたりしてちょこちょこ得点。蛇目のおかげでDTが効き、あの陣形相手に運アチャ3人で6000点とれたのはがんばったほうでしょう。自転と公転をくりかえすハトマン、否、ハトマンと相手DTさんにより画面はわけわからん状態に。あと、思うんです。ギルチャでも話題になったけど。こうやってHPでドラツイのSSばかり載せるから、本気ドラツイさんのプライドをくすぐってしまって強豪に後入れされるんじゃね?まぞい試合もそれはそれで楽しい(?)けれどね。でわでわノシ
2008年03月17日
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◎16日Gv予定【相手】Worlds_End【時間】22:10【確認】なし【場所】エルン【得点】8166対17998【参加】12人【結果】勝ち今回が初対戦ですが、先日BISのギルドで対戦していたので情報をギルドBBSに書いておきました。今回のGvで一番注目するべき点はこれ銀行でどんだけPOT落としてるんだ・・・ではなくてwizが4人もいたことでしょう。4人ですよ!?初じゃないでしょうかここ最近で急にギルメンが増えました。うれしい限りです。Gvのほうは相手高Lvアチャ剣士にこちらの若い方が何度か倒されますが1BIS2WIZの2PTという未だかつてない安定したPT編成だったのでなんとか耐えることができました。若い方はやっさんのコールにも助けられたようです。相手も2PTくらいで職バランスもなかなかよかったみたいですがハトマンさんのドラツイで散らしてうまくLAを取れたようです。途中からぽんさんの「足止めないす!」という言葉にお!連携力アップか!?などと思ってアスヒしていましたが、エルン特有の障害物だらけのMAPの前になんどもアスヒを阻まれ失点8000となってしまいました。wizとしてはこの失点をもう少し抑えるのが今後の課題でしょうか。PT内である程度分担を決めればいいのかもしれません。しかし、担当にとらわれ過ぎると担当の人がばらばらになったとき戸惑います。やっぱりある程度の経験と「ギルメンの好み」を知ることで連携があがっていくのでしょう。失点の多くがアスヒが追いつかないというよりアスヒまでに時間がかかって間に合わないという感じでしたのでPTメンバーの位置の把握も大切ですね。常に戦場から背を向けているのはスルーでお願いします^^;
2008年03月16日
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今日は暖かい雨ですね。雨の日の駅のホームを眺めると、何か「日常っていいなぁ」と感じるダーメです。こんばんは。今日知ったのだけど、実家の近くの屋外50mプールが老朽化で取り壊されるらしいです。小2のデビュー戦(笑)も、自分の高校には水泳部がないのにまるであるかのように高校の名前で登録した試合も、生まれて初めて告られた場所も、豪雨の中で背泳ぎ泳いだのもそのプールだったのにさびしい限りです。たしかに自分が小学生のときからすでにぼろかったけどっ。思い出は美化されると聞きますが、美化された状態でもまだぼろいっ。コンクリむき出しだからこそ(?)サブプールでの日焼けレースも、スタンド裏の日陰も気持ちよかったです。試合後に見た夕日は何であんなにきれいだったのだろう。◎エターナルプロジェクターを、強化すべく弓購入!ポイントは1.3秒なこと!エタナの速度は公式によるとエタナは85%アップらしいです。ということは巨大弓LXを越える素攻撃を誇りながら1.2秒弓と同じ速度です。しかしっ!orz30Mがっ!!!サブキャラでの買い物は危険ですね。まだあきらめません。買ったはいいが銀行で何ヶ月も眠っていた装備を引っ張り出します。そうですよGv投入ですよ。<感想>強いです。油なしだとダメ長い戦闘GDXと同じくらいなのですが、油塗ったときのダメ上昇が非常にいいっす。しかし。自分の一流なりそこねアスナロ妥協装備たちだと、首が速度になるのでHPがアレになります。HP速度複合首を買う気はないです(こないだ天然品と思われる低補正版が4億で売ってて多少まよったけど)。射程があともう一歩です。アチャってのは瞬発力ではなく執拗さこそが勝負だと勝手に解釈してるので、射程の代償が多少の一撃アップってのはちょっと・・・。そして今のダメ長い戦闘GDXについてるおまけの運+95に未練たらたら。おとなしくハランとかスイカとか目指しますね。ただ、速度35%を移植して5フレを容易にできるのなら軽い弓Umも化けるんでないでしょうか?弓35、手95、ホーク15、鎧20、ヘイ40、石28、ギルド4で5フレですね。ダメ異次元よりは秒間ダメ出ると思います。え?どうせ異次元するならスイカに異次元して硬い4フレがいい?Um実装されたら速度品なんかドロップするだろ?聞こえません。でわでわノシ
2008年03月14日
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◎13日Gv予定【開始時間】 21:40【対戦相手】 マリア・スプリガン【対戦場所】 蛇目【ポイント】 27684対5831【参加状況】 11人【結果】 負け過去に対戦したことがあります。はい、15倍得点差で負けてます。相手さんたぶん多いです。職バランスめっさいいです。データベースのメモには「平均レベルは決して高くないが」とありますが、あれは強豪からの視点です。火力TOP3(TOP5?)の平均レベルはうちの平均よりたぶん50ほど高いです。蛇目です。相手の土俵です。あと障害物の位置が微妙なので逃げ道が・・・。ということで運回避が効かない以上、いかに相手の足止めをかいくぐるかがポイントになりそうです。万病いっぱい持ってきてくださいな☆ソードウィング戦の集まりを見せれば前回よりは善戦できるかもしれません。例によってSSおねがいします!(ハトマンさんのドラツイがミラー漏れの人を食い尽くしていく図)こちらの集まりは11人も火力少な目。相手さんは3PTにわけていたでしょうか。勝敗?要約すると、足止めが強すぎて手も足も出ませんでしたorz個人的には万病は大目に用意しました。でも足止めが多すぎてあまり意味がありませんでした。対抗不可能な仕様をうまく突いています。こちらのWIZをアチャが牽制&対象を複数の足止めで固める→花投げ雨を弾幕に透明らぐぱらでよく見えないうちにLAのくりかえし。こちらの多段物理はアチャ×2。相手の構成が2悪魔2プリ3武道2WIZだと運キャラじゃどうやっても火力が足りません。ただ狙う対象やタイミングはまだまだ改善の余地はありましたが。片方がWIZや足止めの妨害に回ってしまうとLAとる人がいなくなりますね。いつかと同じです。二人ともが揃って点を取りに行かないと・・・。コール判断を工夫すればあと3000点くらいは取れたのかもしれません。それでも勝てないけど足止めされててもアスヒまわせばいいじゃんとか言われそうですが、高レベル物理アチャ×3をしのいでかつ味方にアスヒできたらそれはすでに運WIZではありません笑。そういった立ち回り以外にも、やはりレベル差と人数差は越えられない壁なのかもしれません。というか100レベルも差があって隔たりがなければそれはそれでおかしいでしょうし、倍の人数を正面からつぶせたらそれはそれでどこかのバランスがおかしいです。考えられる反省点を全部改善してたとしても16000対10000くらいで負けていたと思います。倍の頻度でコルして団子?却下!笑でわでわノシ
2008年03月13日
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ランサと姫、hp2000少々で普段ソロしてます。ランサと違いブロックのない姫のhp2000は心もとないです。やはりここはhpスターチャイルド!素材は確認成功です!まあ、これで同時にバッジが必要になったわけですけどbyL
2008年03月13日
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以前ダーメさんにも空前絶後の大事件が起こったそうですが、我が身にも起こりました。秘密に行かなくなってどれくらい経ったでしょうか?「適正でウマウマするんだー」を目標に毎日ソロをしていたんですが来る日も来る日も落ちるのは餌U石ころ、バイパー、シルバリン、骨っ子、トラップバイト・・・露店の名前はもちろん「餌U・鍵」でした。乙ドロップにめげずに毎日ソロソロソロソロ・・・秘密同期が600歳を迎えていても、同じマップでポタだししてようとも、ハンズを隣で拾ってても毎日ソロソロソロソロいつか来るであろう特大ドロップを期待して狩ってました。そしてドーーーーーーン見たときはもうくぁwせdrftgyふじこlp状態でしたよ。丁度朝会ったダーメさんと最近バターの値下がり激しいねなんて話してたんですがまさかねえ、まさか落ちるとは・・・見れば見るほど無駄OPのない素敵なユニークアイテムですね。しかしwizワンコじゃどうやっても使いこなせる気がしないので+Gでフォムガなんかにチェンジするのもいいかもしれません。とりあえず数日はインベに輝くバター様を眺めてニヤニヤしておきます。財布が潤いそうなのでなんかいいアイテムないかな~と露店散策していたら以前とりんちゃんが売っていて、買わなかったことを激しく後悔した運比1/2鋼杖GDXを発見したのでゲットしました。着用後情報は今装備してる知識比率+αの杖ですね。いつもGv時は運比1/3鋼杖GDXだったので運が96増えます。ステ合計+388はたまりませんね。(実は知識比率杖もステ+389です。)最近はLvアップと同時に無意識に運に振っているのでこれでGv時の運が1350くらいになります。健康もいいけど運もいいよね。byモロッコ
2008年03月11日
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◎10日Gv予定【開始時間】 21:35【対戦相手】 ソードウィング【対戦場所】 ソゴム【ポイント】 0対30038【参加状況】 11人【結果】 勝ちエルン先入れしてたけど相手が現れなかったので後入れです。一度対戦したことがあるみたいですが、大昔の話なのでレベルも人数も大きく変わっていると思います。本当にセンスを感じないSSしかなので誰かよろ(最近ハトマンドラツイのSSばかり撮ってる気がする・・)こちらの初期位置あたりで衝突。というかソードウィングさんの奇襲。8割がた補助かかっていたので特に問題はなし。ソゴム広くて助かりました。こちらは火力職は主要メンバー全員参加の11人。二連続でギクス兄弟両方揃うという奇跡。ただしWIZは一人。ここらあたりが運ギルドの厳しいところ。Gv出てる運WIZ(わんこ)の人口がそもそも小さいですね。相手さんは400前後を中心に500~640↑や100~200もちらほらの2PT弱程度。足止め→パラもしくは花→氷雨の王道スタイル。レベルも職も多様で平和そう(ナンダヨソノカンソウ。こちらは終始謎運戦士に心臓食わせ続けてドラツイで威嚇。いや、むしろ大幅に削れてしまって優位に戦いを進めることができました。花は投げていないのでそもそもの魔法抵抗に差が多少あったかもしれないです。BISさんは充実しているようでしたがアスヒが回りきっていませんでした。ドローでひっぱったりしながら物理多段で止めを刺すことができてしまいました。また相手火力は剣士中心だったので命中が。。。。。終始優位に進めて勝利することができました。物資の差も大きかったでしょうか。相手剣士陣の装備が整ってきたら非常に怖いギルドだと思いました。◎身内ネタぱーと2軍曹さんそういうことだからよろしく。
2008年03月10日
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何か更新しようと思っても有用そうなネタがなかなかないダーメです。こんばんは。◎ワットイズ運ギルドRSが始まってけっこう立つわけですが、当初(二年半くらい前)に比べると高レベルがごろごろ&ステ余裕ありまくりであっちむいてもこっちむいても運キャラだらけなのですね。じゃぁ運ギルドってナニよ?運ギルドの運キャラはただの運キャラと何か違うのか?当初の目的は、一.情報交換二.周りの目を気にすることなくギルド戦をやれる三.アンチ運テイマだったと思います。しかし時代は変わり一→情報があちこち飛び交ってて運ギルドだからこその知識というのはあまりない。命中や回避に関する知識は他ギルドより浸透率高いかもだけど。二→運キャラでも気兼ねなくGv出られるギルド、というのもけっこうある三→運テイマさんもいっぱい三匹にいるし、そこから広がった人脈もとても大きい。でも、なぜか三匹カラーってのはできあがっています。他のギルドの運キャラの方とお話しても、「あぁ三匹と同じにおいを感じる」という人とそうでもない人がいます。ナニが違うのか。傾向っぽいものをあげてみます。☆とりあえず、まず運に振る。とりあえず、まずは運に振るのです。それから装備を考えます。狩り効率が落ちてきたところで対策を考えます。「ネタや工夫で遊ぶ」のはアンチ運テイマの名残かもしれません。(ちなみにこの「ネタ」は本当に使えないネタであって「意外と知られていない火力キャラの王道」を新発見のように言うことではないです)☆運キャラがメインキャラ(もっとも思い入れのあるキャラ)である。これは非常に特徴的だと思います。ギルチャへの参加、Gvへの参加率の高い方はみなそうではないでしょうか?逆に金稼ぎ目的だけのキャラでは多少絡みづらいのかもしれません笑。(もちろん「サブキャラ」も受け入れてはいますよ~)☆運に振る目的が、「お金をためる&GV装備をそろえる」ではなく「ドロップそのもの」である。コトバ通りです。多少上の内容ともかぶりますが。(もちろんGvのための準備はできる範囲でします。相手のいることなので。)こんなところでしょうか?もしも読者の方に「メインキャラだけど過剰なまでに運振り、それなりの工夫でGvだって出てるぜ。健康ナニソレオイシイノ?」って人がいらっしゃれば、それは三匹属性があるのかもしれません笑。Lv200で鯖に二人いるかどうかの運ランドをやり、Lv350時にはバターFIでふざけ、Lv500で再びのランドスパロテイルで赤ダメ追求をやりかけてる人に共感できる人は一度三匹に入ってみてはいかがでしょうか?運知識剣士、元殴り弓、健康は死にステといわんばかりの運WIZが歓迎します。◎ところでまったく関係ないけどいいなぁと思う曲には必ずいいなぁと思うフレーズがありますよね。ギルメンの名前見て思い出しました。夜空ノムコウ「悲しみっていつかは消えてしまうものなのかな」って深いと思いませんか?「YUI語」なんて言葉もありますが、YUIの曲も完成品(?)には生きた言葉があるように思います。必ず殺し文句がある笑歌のうまさはスガシカオの前ではYUIも上戸彩も大差ないですが。LIFE「生きてきた日々全部で今のアタシなんだよ。カンタンにいかないから生きてゆける」とかYUIの歌い方だと中身のある言葉に聞こえます。一歩間違えば刺激追求型オタクソングになるところを非常にきれいに歌っていますよね。個人的にはYUI語よりもこの人の歌詞が気になってしかたないです。聞き取れますか?そりゃ韻とか大事だけどさ笑そういう意味ではほぼ同時期のこの曲とか韻と歌詞のバランスがよいですね。好き嫌いは別にして完成度の高さに感動しました。徒然と変な雑食っぷりを晒したところでおしまい。でわでわノシ
2008年03月09日
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◎7日Gv予定【開始時間】 21:25【対戦相手】 しろたんばけらった【対戦場所】 砂漠【ポイント】 6689対0【参加状況】 11人【結果】 勝ちしろたんばけらったさんとは4ヶ月くらい前に一度対戦したことがあります。こちらの先入れです。手の内がばれてます(こちらが一方的に明かしてるんだけど笑)。月下美人戦を超えることはないと思うけれどコールの連続が予想されます。よろしければご参加ください。(ところでモロッコさんのスノボーっていつからいつだっけか・・・)なんと本日は11人。ペットいるから気分は13人。先方は1PT未満だったでしょうか。カーソルあわせるのがなかなか大変な戦いでしたが、相手主火力が剣士なこともあってちょこちょこ得点して勝利。射程を武器に釣り出すしかできることがないです。勝敗に関しては人数が効く部分も一部はあるのでアレですが、うちの収穫としては無失点に抑えられたこと。今日は人数多かったにもかかわらず若めの方もレベル差150を耐えてあの剣士から逃げ切ったのは自信になるんじゃないでしょうか。回避アチャであれば「アスヒ回復量が3桁なんだけど」とかの突っ込みを受けつつも同レベル帯以下の相手にはノーマルキャラ並みの実質的HPはありますが、そうでないと透明パラはなかなかの脅威です。一回や二回逃げるのはそこまで難しいことではないだろうけど、それを30分持続することは大変なことです。次回からもがんばっていきまっしょい(団子の中からうさぎ、とかやられたらアスヒなしでは厳しいでしょうが)。まぁ一番大きかったのは、スパイからの情報を元に「あの剣士」を押さえ込めたことですかね(笑)また一緒に秘密いきましょう。でわでわノシシ
2008年03月07日
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移動速度がいいです+αが良い素材だったんですが....そういやコイルのように防御力が2行に分かれているものは「最初のだけしか適用されない」ってのは修正されたんでしょうか
2008年03月07日
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◎4日Gv予定【開始時間】 23:35【対戦相手】 月下美人【対戦場所】 クロカン【ポイント】 1965対632【参加状況】 8人【結果】 負けごめんなさい、昨日の物資がもったいないとかいう超個人的な理由で連日のGvです。そして入れてから気づく。やっさんこの時間無理じゃね?と。人集まらない予感がぷんぷんしますが、良ければご参加ください。一年半前に一度対戦しています。当時は見事に狩られております。参考までに笑深夜なのにもかかわらず8人も集まってくれました。相手さんは500後半アチャ2、らんちゃ1、WIZ2(片方は健康?)、BIS2、武道1でしょうか?三匹の方は500ちょい弓が2、謎運戦士1、WIZ1(運犬の仮の姿)、BIS2、シフ1と殴り姫1。戦力的には差がありましたが、おたがい1PT2BISで硬めの構成。とりあえず、相手弓さんが痛そうというかはっきりと痛いというか、味方に振ってきたインターダメが100とか普通じゃないです。思わず笑える高火力。しかしなぜかこちらではなく相手のほうから逃げる逃げる逃げる。コール直後にすでに次のコールのために逃げ始めていました。コメントをいただいたところによると謎運戦士を警戒してとのこと。冷静に考えれば1PT2BIS2WIZなら魔法攻撃はほぼ通用しないのですが、やはりドラツイのグラフィックはプレッシャーがあるのでしょうか。こちらは格下のくせに終始追いかけます。え?ばらけて単身飛び込み死とかカモ?相手の動きを分析してから役割分担を徹底すべき?そんなの関係ねぇ勝つためのGvもいいけれど、やはりGv時間を有効に遊びたいのですね。せっかく皆さん時間をあわせて集まってくれているのだし。変な入札するのもどうかと思うけど^^ただ、やっぱり追いかけてもコール直後で固まってる相手にタゲあわせるのは難しいwカーソル合わせやすいからって2アチャで健康WIZ殴っても「いったい誰がポイントとるんだ?」状態。一人追い払ってももう一人WIZが控えているし。そしてばらけ始めたかと思うともう次のコールorz求)とふるん、からさん 出)モロッコの愛情いや遅い時間にGv入れたのがあれか。個人的には90×7と35×7のインターが同時に振ってきて焦りましたが、ビットのほうはあまり命中していなさそう。レベル差を考えるとやはりスクエアさんは瞑想の効果を無効化してくれていたのでしょうか?ブレきれてても死なずにすみました。結局トータル数分間の戦いで壊滅はしなかったものの得点もできず敗北。1WIZで3アチャからの攻撃を守るのは難しい。2アチャで2WIZの隙を突いて得点するのも難しい。逃げる格上を悪魔なしで捕えるのは難しい。狩りキャラでまじめGvキャラとまともに戦うのは難しい。あたりまえのことをひしひしと感じたGvでした。だがこのマゾさもまた一興。でわでわノシシ
2008年03月04日
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◎3日Gv予定【開始時間】 21:40【対戦相手】 エマニエル夫人と愉快な【対戦場所】 蛇目【ポイント】 13408対0【参加状況】 12人リクエストに応えて(?)21時40分です。ひさしぶりに蛇目です。せまいので、相手火力に押しつぶされないように気をつけましょう笑何もないエリアを走っているか画面外の相手を殴ってるSSしかないので誰かおね笑実は以前対戦したことあるギルドさんでした。当時はけっこう、否とても、否ものすごく火力が多くて逆コロッサスだったようです。びくびくしつつ後入れしましたが、今回は相手さんのギルドはほぼ火力不在、完封勝ちでした。ギルドデータベースには「有り余る火力」とあったけれど、参加率に波があるのかもしれません。なかなか難しいものです。また集まりのよいときに再戦よろしくお願いします(ベストメンバーでこられても困ってしまうけれど笑)。うちは今日は2WIZの12人。以前よりも確実に参加人数は増えてきているけれど、高参加率メンバーは5~6人でしょうか?戦力にかなり波があります。(もちろんゲームの予定をリアルに優先する必要もないし、INできるけどやっぱり狩りしようってのもありです。)ただ、天然の振りした計算づくのボケが天然で出てくる某氏に言いたい!「次のGvは21:40がいいです!」と言われたから21:40に入れたのに来ないってどうよ笑?いやいいんだよ、全然かまわない。ただちょっと、ネタにしてみたかったの。ということで身内ネタで申し訳ないけれど、どうしても投下したかったネタ。身内以外には絶対にわからないように名前はしっかりと隠しておきますね。でわでわノシ
2008年03月03日
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無事マゾクエ4も終了したのでLさんに無理を言って港町ボルティッシュへ~何気に銀行もあります。テレポに頼めばブリジまで送ってくれるそうです。残念ながらゲートグローブでなければこれないみたいで、もし来たいならゲートグローブで飛んだ人にムーンストーンで送ってもらうしかないみたいです。ジェイブ島ではコールもエバキュもタウポも使えません。街中でNPCクリックしてるとブラックファイヤーダンジョンというものがあるようなので正気じゃないといっていますが、探検に行くべきですね。さっそく広いMAPをぐるぐると移動していざブラックファイヤーダンジョンへMAPは見えないので覚えてる限りで道を書いてみました。(クオリティの低さは目をつむってください)ヘイストありでもかなり長く感じましたがmobを無視していけば10分くらいで着くと思います。ブラックファイヤーダンジョンを抜けるとそこは雪ぐn・・・・異空間でした。ここは狭いMAPで戻るワープがありませんでした。けるべろすが番犬してるようで番犬を倒すとワープ地下界にはモンスターの格好をしたNPCがいました。みんな「グヘヘヘヘ、地下界へようこそ。ヒーッヒッヒッヒ」って感じの方ばかりでしたが地下界のリーダーっぽい人がどうやら私の持ってるレッドストーンが欲しいようです。*******************MMOfanより引用*************************チャプター5では、「分岐システム」が導入され、プレイヤーの選択によって異なる結末を見る事が出来る。プレイヤーは、チャプター4を通じて得たレッドストーンを、天上界・地下界・レッドデビルスの中からどこへ持っていくかを決め、それぞれ異なる結末と補償を受けるようになる。チャプター5は、レッドストーンハントのレベルを2~10まで上げる事が出来るクエストと、探し出したレッドストーンを伝達するクエストで構成される。レッドストーンハントがレベル2になれば、探知機を製作する事が出来るようになり、この探知機を使いモンスターから欠片を集め、特殊な方法を通じて1つのレッドストーンに加工する事になる。完成されたレッドストーンは、天上界・地下界・レッドデビルスの中から1箇所を選び伝達する。伝達する事でレッドストーンは大きな影響力を発揮し、プレイヤーの選択によって補償とストーリーが変化する。また、伝達する場所によりキャラクターの性向が決まり、善と悪の中で1つの性向が極まれば想像を超越した補償を受ける事が出来る。■天上界へ伝達天上界の補償は「発展」、これからの前進を意味する。新しい能力、既存能力の増進に焦点が合わせられている。「後悔無く進む」という信念を持って伝達しなければならない。■地下界へ伝達地下界の補償は「革命」、過去の清算を意味する。過去の間違いの修正に焦点が合わせられている。過去の誤りを修正したい人は地下界を選択しよう。■レッドデビルスへ伝達レッドデビルスの補償は「個人の所望と貧欲を満たす事」をモットーにしている。全体の利益ではなく、自分の利益のみを得たい人はレッドデビルスの補償を受けよう。********************引用おわり************************どうやらレッドストーンを誰に渡すかでストーリーや能力に変化があるようですね。しかし、これはまだ先の先の話のようです。地下界をうろちょろしてるとあやすぃーNPCがいたので話しかけてみました。どうやらまだ奥があるそうです。おらワクワクしてきたぞ。そう来ましたか・・またブラックファイヤーダンジョンですか・・・また永遠と続く道を進みます。いろいろ新しいモンスターもいました。一本道でもMAPが見えないと不安です。たまに行き止まりの道とかあると「あれ?右から来たっけ?左から来たっけ?どっちだ・・・」ってなことになります。なんとか10分くらいかかって次なるワープへ到着。ロシペルキター!!!さっそくロシペル様とお話100倍の褒美ハァハァ天上界へはいけませんでしたがきっとどこかに入口があるのでしょう。さぁ、あなたはこのレッドストーン誰に渡しますか?
2008年03月02日
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ということでまず青解除でOP位置を調整ベースは妥協してますが速度こだわってます完成です!100%でキリが良かったんですが....byL
2008年03月02日
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古都に飛ぶといつものようにはとが飛んできたので・・・まとめるのは面倒なので流れだけ(ネタバレ注意です)○パート1 完成されたREDSTONEログハウス地下B2 アモレア呪B2 ヴァンプ狩り 古代ヴァンパイアの奥歯20個(それなり)地下B2 アモレア 経験値120万塩B8 上級ヴァンプ狩り ヴァンパイアの歯30個(やや落ちにくい)記憶オススメバヘル大河 / 東バヘル川 下から行く方 NPCスーアン(212,246)スパインビーチ アクアスライム5体グレートフォレストネイブ滝付近 MAP左下(63.95)の花クリック後家クリック地下B2 アモレア 経験値180万ログハウス 経験値40万塩B8 ヴァンプ狩り ヴァンパイアの翼30個(落ちにくい)スウェブ20F 会長 記憶オススメ古都王宮跡地新MAP スコーピオン倒して本棚クリックスウェブ20F 会長○パート2 変色した魔法の液体ログハウス 経験値160万地下水路B3 メデス廃坑B4 ガゴイル20 半島の海辺 ビックシェル20 オロイン森 クローラー30(100%っぽい)ログハウス地下水路B3 メデス 経験値180万ログハウス 経験値60万○パート3 手がかりを探せダメル ゲール(なぜか入れてくれない。ボーンキメラを倒して持っていかないと無理らしい。無駄な試練)廃坑E ボーンキメラ10個分(それなり)塩B8記憶消して記憶オススメダメル ゲールログハウス 経験値120万古都国会議員ブロームの事務室 ブローム 称号ゴドム共和国名誉議員(Lv2)カリスマ+4古都王宮跡地新MAPブルン王国の秘密図書館 鍵番たおして本棚クリック×3体分ログハウス 経験値160万○パート4 地下界の動きナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ MAP右上(494,7)の洞窟クリック(ソロ不可)ダンジョンに入る際はクエを受けてる人がリダになり全員同じMAPにいないと他の人が入れなくなります。ダンジョン内のmob倒してポタ入手MAP左上から秘密ダンジョンに潜入アクアドラゴンと戦闘(強い・・・ウォーターキャノンぽいのとドラツイぽいのと魔法抵抗低下とかいろいろ。心臓メテオ二人で何とか倒しました。登場シーンは必見) 経験値700万ダンジョン内のmob倒して外に出されるログハウス農村ラカリフサ 少女 なぞなぞは正解でもはずれでもいいみたい(はずれたけど平気でした。)スウェブ20F 会長地下水路B4 本棚クリックして飛んだ先で宝箱クリック コボックス倒すスウェブ20F 会長ログハウス廃坑Eボーンキメラ10個分(あまりよくない)地下水路B2 アモレアモリネルタワー5F ライトレー西プラトン街道/アリアン東部地域 MAP左上(アリアンでてすぐ上)遺跡後みたいなのクリック(ソロ不可)ダンジョン内でポタ出して秘密ダンジョンに潜入ドラコリッチと戦闘(闇ダメ+毒攻撃、痛い、すごい痛い、HP減ると激しくなる。そしてひょろひょろにされて死のカウントダウン。ソロは無理かと・・・)wiz2人での突撃でしたがドラコ強いです。HP半分くらいになってからは闇ダメとおもわれる攻撃しまくりさらにゾンビに変えられると7秒くらいのカウントダウンがはじまり0で死亡。万病で治せなかったのでどうしようもありませんでした。結局課金心臓+復活使いまくって頑張りましたが時間が来て終了しました。BISさんいたら何とかなるかもしれません。でもゾンビ変身をどうにかしないと無理っぽいです。倒したら左の宝をクリックして終了やぶ森 エルフ将エリアス 経験値120万○パート5 情報を知る者ログハウスブレンティル旅館 ブルシーナ地下水路B3 クレテウスアリアン銀行上 タッソタトバ山 バシュラーログハウス 経験値300万呪いの墓B2 古代ヴァンプ10個(100%)地下水路B3 メデスナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ ヘオリラ(ヘオリラ自生地付近の麦みたいなのクリック。結構カーソル合わせにくい)スウェブ20F 会長 経験値300万ダメル ゲール(棚クリックでクエアップ)廃坑Eボーンキメラ10個分(あまりよくない)ダメル ゲールグレートマウンテン北部 アンジーログハウス 経験値100万パート6 明らかになる秘密ガディウス大砂漠/グレートフォレスト北部地域 ダンジョン入口はセスナの道の右辺り(ソロ不可)ダンジョン内でポタ出して秘密ダンジョンに潜入各場所にいるリーダーを計6体倒して右上の遺跡をクリック→ワープ遺跡クリックでティアメスと戦闘(3000位の毒ダメと石化フリーズ等いろいろ。HP減ると物理攻撃も。)案の定恐ろしい毒ダメと石化により歯が立たなかったので協力してもらい何とかクリアしました。協力してくださった方々ありがとうございました。倒したら左上の遺跡クリックして終了地下水路B3 メデスロマ村ビスル ウニエルログハウス 経験値500万パート7 魔法の液体を元に戻す方法地下水路B3 メデスダメル ゲール廃坑E ボーンキメラ10個ダメル ゲールスウェブ20F 会長ログハウス 経験値180万ダメル ゲール (ここで試練終了。廃坑Eに行かなくて済む)地下水路B3 メデスログハウス 経験値140万パート8 ゲールと会長の会合ヘムクロス高原/アラク湖 捨てられた望桜 スウェブ20から右へ行ったところの建物クリック捨てられた望桜 なぜか会長が僕がゲールだとか言い出す。よく見てないので判らないけど経験値100万パート9 封印を解けゴリマ沼地 右下の沼クリックして沈んだ遺跡へ沈んだ遺跡 ワープクリックして古代美術館へ古代美術館 いっぱいある展示物クリックして片方を探すスウェブ20F 会長 経験値120万グレートフォレストネイブ滝付近 ネイブ滝洞窟 女王蜂の群れ?を倒してアイテムゲットスウェブ20F 会長スパインビーチ ウンゲホスウェブ20F 会長トラン森北部 炎鬼スウェブ20F 会長 経験値800万グレートフォレスト 毒スパイダー(100%っぽい)スウェブ20F 会長ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ ゾンビ(100%ではない)スウェブ20F 会長オカー三角州 ウルフスウェブ20F 会長 経験値700万ログハウスパート10 選択の分かれ道ロマ村ビスル ウニエルログハウスタトバ山 秘密の山荘終了1,2のように無駄に移動があったりもしなく、3のようにたくさんmob倒せって言われることもありません。しかし、BOSSの強さは相当なのでPTで行くことをお勧めします。あと序盤の塩B8ヴァンプ狩りは塩B8秘密ダンジョンのポタだしと重なるので大変だと思われます。経験値はそれなりにうまいのかな。インベは各パートごとにアイテム消え去る感じなのでそこまで圧迫されることはないです。得られる称号はゴドム共和国名誉議員(Lv2)カリスマ+4最後に得られるのは・・・テス鯖で協力してくださった皆さんありがとうございました。
2008年02月29日
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ちょこっと探検してみてわかったことを・・・○新MAPブリジから線が延びていたのでブリジからいけるかなと思ったけどいけず。天使のエバキュでもいけず・・・○MOBいつもはメテオ3発で倒せている森2F蜘蛛と蚊ですがちょっとHPが増えた模様です。SSはメテオ3発後(中心)の残りHPです。抵抗が上がったのかもしれません。ブローチの100%↑が無効になるバグ?がまた実装されたのかとおもいましたがLさんのプリでもHPがあがったように感じると言われていたのでたぶんHPアップでしょう。知識職とか決定打が使えない職はちょっとつらくなりますね。wiz/ワンコとか・・・・・・・○贅沢いや、ちょっと贅沢してみたかっただけです・・・悪徳商人もテスト鯖ではいい商人。とりあえず1時間くらい遊んでみた感想でした。---------------------------------------------------幻影の谷にはこんなのが...byL---------------------------------------------------
2008年02月29日
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そんなものはないと思ってました。拾うまではえ?運比ブリーフつくっちゃえ?そんな勇気は○ございません
2008年02月28日
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◎27日Gv予定【開始時間】 23:20【対戦相手】 ☆★ぷうた王国★☆【対戦場所】 スバイン【ポイント】 672対7925【参加状況】 9人【結果】 勝ち遅い時間なので無理をせずどうぞ。アチャ3シフ1ドラツイ1そしてwizbis2久しぶりの2wizです。そして久しぶりのモッキーさん登場です。相手に雨アチャがいましたが、抵抗そろえてあれば防げる感じでした。しかし、私の全異常抵抗指は開始直後に壊れました。相手にネクロさんがいなかったようなので青wizにならずにすみましたがGv前にDX品の耐久チェックはしておくべきですね。こっちのドラツイ軍曹ははじめは難なくドラツイ打てていたようですが途中から武道に気に入られてしまったようで、ドラツイ打てねええええと嘆いていました。回避キャラといえどブロックは重要ですね。終盤、相手雨アチャの物資が切れたのか雨はやんでこちらの花ビット軍団と弾薬庫から心臓をもらったハトマン軍曹が相手の厚い支援を火力で押し切り勝つことができました。
2008年02月27日
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この組み合わせは以前から考えてましたしかし素材集めが難点ベース8%同士ドキドキあっけなく失敗つぎは愛着がある長年の装備品大幅に妥協して片方のベースが4%いざ~惨敗...まあこんなもんです。byL
2008年02月26日
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◎24日Gv予定【開始時間】 22:10【対戦相手】 猛獣神森のクマさん隊【対戦場所】 エルン【ポイント】 3695対20588【参加状況】 10人【結果】 勝ちめずらしく連日のGvです。昨日ギルホでやたらションボリしている犬を見かけたので。時間、物資に余裕があれば参加してみてください。財布が苦しければモロッコさんに請求してください。エルン先入れです。以前、攻城戦で対戦したところです。かなーりスリリングな戦いが予想されます。心の準備がないとサックリ斬り刻まれます。致命打抵抗は必須です。詳しくはギルドメンバー掲示板も見てみてください。クマさん隊に特攻。運ランサーのビルドにおいて、現在のクマさん隊のGMさんには非常に近いものを感じます。負けられません。いつもはしないのに今回は準備を徹底。すごく、一方的に、ライバル心持ってます笑ということで、今日のポイントは命中率。Gvレポと通常の記事を混ぜながらいきます。まずは渋い光を放つ舞天さんw殴る殴る殴る・・・。私は相手主力ランチャーにちょっかいをかけることにほぼ専念。しかしレベルが高い・・・。5Mさんやからぽんさんもびっくりするくらい完成度の高い方たちなのだけど、レベル差だけはうまらずなかなか攻撃が当たっていない様子。アチャ陣は瞑想を忘れないようにしながら削ります。個人的には弓も交換。上が今まで使ってたもの。下のにグレードアップ。軽い弓Umもいいんだけど、個人的にはこっちかな(後日書きます)。運アチャしか喜びませんが、これで70Mとは安い買い物です。勇者ステでこんな感じになります。これ狩場のSSなので抵抗や攻撃力は多少変動します。ぐおんさんの神ブレスもらってもHP3600くらいです。いいの、今日はエルンなんだから。力?補正込み4桁あれば十分です。いや、正確には十分ではないけどw普通のアチャさんからなら40レベル↑でも3発は回避できます。霧もらえばバイザーなし格下剣士からは完膚無きまでに回避(?)できます。いや、今日のポイントは回避じゃなく命中だったか。次にこいつを見てください。同じステで150レベルほど下の狩場の様子です。ダミー量産^^幽霊のスキル、スクリームフィアーでしょうか。スキルレベル50で35%の命中率上昇があるようです。逆に言うなら瞑想強くね?この記事でも書いたけど。命中率には敏捷が非常に大事だけど、ギルマス補正と瞑想でかなり命中補正も稼げます。クマさん隊様のブログによると、どうやら命中補正無視は装備してない様子(セーフ着用時のぞく)。これで尊敬するクマさんのGM様にも当てられる!!ほど世の中甘くはなかったけれど、以前よりは確実にミスを減らせていたと思います。マシーンアローでも半分くらいは命中してたでしょうか。自分の身は守るあたりがせこい。(ちなみに、実はエルフ騎士のSSですでに装着してます。でないと痛くて撮影できないw)Gvのほうは、ハトマンさんがハッスルして勝利。てかドラツイドラツイ強いですね。抵抗完備の相手ならそれに加えて花も投げないとうまくはいかないかもしれませんけど。でわでわ長文失礼しました。ノシシ
2008年02月24日
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◎23日Gv予定【開始時間】 22:05【対戦相手】 双竜~fly away~【対戦場所】 砂漠【ポイント】 9614対8013【参加状況】 8人【結 果】 勝ち告知遅れましたorzbyLてきとうにSSおねがいします。必死すぎて撮れなかった・・・・今日は少なめ8人1PT。これで少なめとか贅沢いえるようになったものです。約1名は参加しようとしたにもかかわらずゲームガードにガードされたようですが。ということで、ネクロなしWIZなしギクス兄弟なしの苦しい構成。しかし!なんと平均レベルが400越え!ただ、エンチャなしの一撃ダメ低下よりヘイなしでのフレ低下が少し痛い。というかアスヒなしがとっても痛い。1PTにBIS2なのを頼みの綱にコルで移動しながらの戦い。相手さんはランチャーさんふたりと剣士さんが(も)強かったでしょうか。4フレ以上と見られる速度で白ダメ60↑のエントラとかえぐいです。しかもそこそこ回避ビルドな私(ダーメ)も6発以上被弾してました。まぁエントラではなくMMM&フルヒ切れたとこにビット撃ち込まれて死亡したわけですが。フルチャ減らしてフルヒ増やすべきでした。でもモロコさんをあてにしてたの!回避装備MAXにする勇気はなかったので試しませんでしたがレベル高かったのかもしれないですね。どうしても失点はかさみますが、こちらも相手のユダンしたっぽい高レベルをちまちま倒していい勝負。格上相手でも命中率だけはいいのが運キャラのとりえです。主火力の人数もレベルも負けていましたが、BIS陣の采配と物資の差でなんとか勝利することができました。
2008年02月23日
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◎20日Gv予定【開始時間】 20:45【対戦相手】 御洒落倶楽部【対戦場所】 砂漠【ポイント】 254対26480【参加状況】 10人【結果】 勝ち最近遅い時間帯だったので、ちょっと早い時間に入れてみました。間に合う人はどうぞ。Gvあるの知らずに秘密に行って準備にあせって間に合わなかった方もいたそうですが2回連続ギクスさんが参加してくれて火力に不安はありませんでした。アチャ陣の好みが同じだったらしく、みんなでタゲあわせてポイントを重ねることができました。相変わらず微妙なSSですが・・・
2008年02月20日
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結論から言うとバンパイアリックバイト最高です。HP吸収オーブを拾ってHP吸収ハァハァしてたんですが、オーブには限りがあるし・・・そこでバンパイアリックバイトです。ファング系なので攻撃速度も乗りますし、SLv1でも十分な効果を発揮してくれます。逆に振りすぎるとCP消費が大きくなるので1でおkです。*モリネル3Fのmobはヴァンプ、ゴート、たぬき、じじい、鎧、サティ、ドレイク、ディムジェスター*このうちHP吸収が効くのがヴァンプ、じじい、鎧、サティ、ドレイク、ディムジェスターです。*吸い具合はドレイク、ディムジェスター>ヴァンプ、じじい、鎧>サティといった感じです。やっぱり吸える敵は最後に倒してHP回復したいのでヴァンプ、じじい系の狩場ではまず、HP吸収できなくて攻撃も痛いゴートをやっつけてヴァンプ、じじいでHP回復最後にたぬきという感じで倒していきます。たぬきはダメが痛くないし、タミネタでCP回復できるので最後まで取っておきます。これで赤も青もいらないです。鎧系の狩場ではあまりからないのですがとりあえずサティは危険なのでサティから吸おうなんて考えは捨てます。鎧も防御高くてブロックもあるので普通に倒します。ディジェムスターもブロックあるので微妙ですが、バンパイアリックバイト1回で200くらい回復するのでおいしいです。ドレイクはダメも痛くなく、CP回復できる上にダブクリで1000くらい回復できるのでたまに放置しておいてCP回復しつつHP回復したくなったらバンパイアリックバイトで回復ウマーです。ただ、バンパイアリックバイトに頼りすぎるとサティが横からつついてくるので危険です。鳳凰で一発解決だよなんて言わないでください。
2008年02月19日
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本日22:50よりGvあります。記事は↓ヘイストLv94は無理なので・・・デビルスピードで我慢してください。ネクロのスキルがあればデーモンに憑依できるので憑依してランダムにスキル発動するのを待てばHAEEEEEEEできますよ。ただこれ、自分はぜんぜん早くないし操作しにくいし・・周りで動きが早くなってる人との温度差が多少あります。先日ようやくLv564になり、Lv10アップばっぢ装備でハートディテックチャーが装備できるようになりました。早速指で各種抵抗をそろえつつ、モリネル3Fに突撃してきました。とりあえず運比鉄クロGDXで運を稼いでいましたがどうやら虎爪についてる回避+3%が予想以上に効果を発揮しているようで被弾に結構差がありました。こうなると運比アンチかHPオーラがますます欲しくなります。運比虎爪か!?とも考えましたが、やはりハート+骨首で十分赤ダメでますし白ダメに結構な差が出るので微妙なところです。しかしサティが痛いです。一撃が4桁とか・・・アイオブ発動すれば倒すまでに1回しか攻撃されないので何とかなりそうですがスタン発動しなく、2連続被弾で逝けます。まだまだ装備(特に指)に改良の余地はあるのでこれから徐々に揃えて快適に狩りができるようにしたいです。
2008年02月17日
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◎17日Gv予定【開始時間】 22:50【対戦相手】 風燐月歌【対戦場所】 エルン【ポイント】 7703対5704【参加状況】 12人【結果】 先入れです。入れた直後に相手決まりましたが。少し遅い時間ですがよければ参加してみてください。とあるところに後入れ未遂のため若干出遅れた頼れるエースギクスさんが久しぶりに現れました。最近参加人数が多くてにぎわっていて嬉しいですが、PT構成という新しい敵が・・開始前にしっかりと決めておけばいいのですが、開始前の三匹は無駄な会話がおおいwそして案外滑り込みセーフな方が多いので、難しいところです。開始早々リードされますが、こっちも火力はたっぷりです。相手wizに槍が回っていてブロックしまくりんぐでなかなか倒せませんでしたがwizに槍が回っているということは敵の群れの中に槍の回ってないアチャがいるということで・・・必死に裸のアチャを探して徐々に差をつめていけました。終盤に逆転し、最後の激突で差を広げて勝つことができました。狭いMAPということで、ほぼ30分激戦をくりひろげることができ楽しいGvだったと思います。さて、問題のPT編成ですが、一応以前の話し合いで*やさぐれPTは遠距離攻撃職*ぐおんPTは近距離攻撃職ということだけは決めていたのですが、遠距離攻撃職の方が多いのでぐおんPTに火力があまりいないという事態に・・ギルドBBSにて話し合いでもしてしっかり決めて楽しいGvをしましょう!
2008年02月17日
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ようやくテストも終わり春休みです。テストのできはびみょ~ですが・・・テスト終の飲み会の2次会でボーリングへ行って腕が痛くて仕方ありません。ちょっと前に5ゲームしたときは筋肉痛が治るまで5日かかった記憶があります・・・RSのほうはテストの間はずっとダーメさんにGMをお願いして攻城&Gvのみ参加(といっても2回ほど)でしたがこれからは狩りもしっかりしたいです!しかし、狩り装備にしたら敏捷足らなくてブリーフ装備できなくて泣く泣く敏捷比靴でごまかしてるという残念なステ振り・・さっそくソロするもレベルが1上がる間に拾ったUがヘブンスエンボィとゼーレのみという乙っぷり良OP品に期待するも、運or敏捷比率靴がわんさか落ちるだけ(比率Lv1だけどね!!!!)ドロップが悪くなってる気もしますが、秘密でサックリLv上げる気にもなれないのでひたすらソロ狩りです。レベルのほうもようやく@1でハートが(キムチ込みで)装備できるのでワクワクしています。ワンコになると運が2000くらいなので良品期待しつつまったりワシャワシャしたいと思います。運比アンチが見つからないのでむしゃくしゃして買った。後悔は・・・・してないと思う。最近買い物たくさんしてるのでドカンと一発大物U出てくれるとうれしいんだけどなぁ~
2008年02月15日
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◎11日Gv予定【開始時間】 21:35【対戦相手】 ホルスタイン☆【対戦場所】 クロカン【ポイント】 29620対10137【参加状況】 14人【結果】 負けおそらく二度目の対決です。ふるってご参加ください。今回は最近まれに見る集まり具合。とりあえず低レベル層に2WIZ配置して主力は全員WIZなしで戦う方針(というか私が勝手にPT編成指示・・・・)。とりあえず人がわらわらいて変な感じでした笑禁止スキルは特になしなのですが、気分的に(?)花は投げようとせず。今回はネクロ不参加。相手さんはフル1PT+武道たち くらいだったでしょうか?とにかく武道家(シフ)が多かった気がします。あとやや主力のレベルが高い感じです。大丈夫だろうと調子こいてたら(いや、WIZなしでやることじゃないんだけど)50レベルほど上の剣士さんの透明ブラインドパラで死にました。剣士にLAとられたのかなり久しぶりな感じです。弓さんもレベルが高いようでしたし、武道家の方もご高齢で・・・。600近い武道からの攻撃はほぼまったく回避できないですね。やはりなんだかんだいっても最終的にものを言うのはレベルです。低レベル層の方はかなり粘着されてやられたようですが、めげずにまたGvきてくださいな。何か一瞬でも楽しめる瞬間があるとよいですね。また相手高レベルの動きを見てマネをしてみるのもいいです(うちの人たちは真似ないほうがいいですよ!)。こちらもあいての串団子が月見団子になったときにちょこちょこ得点するも火力差が出て敗北。次回のGvではきっとトワー運剣士ハ○マンさんの大活躍が見られるはずです!でわでわノシ
2008年02月11日
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構成はこんな感じ蝿:85%首:20耳:15腰:20手:65鎧:20指:12像:4でジャスト241%!耳にHP付けたいけど装備Lvが乙ってるとか指に4本テスラ付けてるので不自由とかはありますテスラは敏捷要求高いのですが命中などに貢献するのでマイナスではありません。
2008年02月10日
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攻城戦(防衛)があります。23時と時間は遅いですが、ぜひご参加ください。攻城戦防衛はかなーーーーり困難ですが、運を天にまかせがんばっていきまっしょい。現在水Lv3の結晶(破片?)が180個↑ありますよ笑。<結果>攻めていらっしゃったのは猛獣森のクマさん隊さん。30分粘るも防衛失敗でした。なんか自分のビルドに近いであろうランチャさんもいらっしゃって(実は数人?)妙な親近感を感じつつも減っていく紋章を眺めるだけで終わってしまいました。無駄に全身力装備&ビット10本装備とか無謀すぎました。火抵抗乙ってるところにフィールド低下と花投げで美しいエンチャダメをいただき・・・。いっそL氏のように運装備で出るべきだったか笑たぶんそれでもレベル差で当てられてしまっただろうけど。。。知識運剣士ハトマン軍曹のドラツイで相手ペットを牽制できたのはよかったですが、紋章裏の穴場にはまった天使様にコルされた武道家を抑えることができませんでした。(ドラツイのSS撮ったつもりが実はトワーだったので誰かSSよろw)
2008年02月09日
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