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BISスレ20

984 :名無しさん:2008/01/23(水) 01:47:36 ID:VEyptWcY0
パーフェクトモード
<基本情報>
- 攻撃力 88~96(1.30秒)
- 射程距離 90
- スタン攻撃65% 17Frame
- ダメージ +130%
- 力 +85
- 知恵 +1/レベル 5
- 鎧破壊攻撃 +4%(4秒)
- ターゲットの光抵抗を120%弱化させる。
<説明>
- 完璧を追い求めた武器。強力な陽の気に対抗する意欲を敵から失くし、ビショップや戦士の断固たる意志に抵抗し難くさせる
<要求能力値>
- レベル 568
- 力 260

・表記3522.19~3838.79(10フレ:秒間4226.63~4606.55、平均4416.59ダメ=対アンデッド17666.36ダメ)
・基本性能の高さから悪魔系狩場で非常に有効、また殴られBISの最終装備候補
・ファンキーコンディションにはダメで上回るが、命中率で向こうの方がやや有用か?


ビルクラッカー
<基本情報>
- 攻撃力 89~101(1.30秒)
- 射程距離 90
- スタン攻撃50~55% 16Frame
- 力 +60
- ブロック率 +20%
- ブロッキング速度 +75%
- 敵に与えたダメージ 10%を 体力吸収
- コールド抵抗 +25%
- アンデッド型キャラクターに追加で50%のダメージを与える。
<説明>
- 神の意思は常識と法律を超えると信じてたアウグスタの聖職者マカスミシェルが好んで使った武器。
 想像を超える頑強さで反対勢力を粛清していったその姿は既に神に仕える者ではなかった
<要求能力値>
- レベル 579
- 力 310

・表記2647.71~3000.73(10フレ:秒間3177.25~3600.88、平均3389.07ダメ=対アンデッド20334.42ダメ)
・HP吸収鈍器としては、同条件でのマジェスティックスタッフをダメでも攻速でもやや上回る
・逆にいえば装備Lvが100以上低いマジェスティックの有用性が光る。HP吸収鈍器としては二者択一か


マスブロワー
<基本情報>
- 攻撃力 104~118(1.50秒)
- 射程距離 100
- スタン攻撃55~60% 18Frame
- ダメージ +200%
- 知恵 +80
- 火ダメージ 96~102
- ノックアウト攻撃 +33%
- スタン攻撃 +50%(3秒)
<説明>
- とんでもない重さの戦闘用ハンマー。このハンマーに掛かると生き物だけでなく、堅固な構造物さえも一気に粉々になってしまいそうである
<要求能力値>
- レベル 614
- 力 380

・表記4432.05~5022.99(12フレ:秒間4432.05~5022.99、平均4727.52ダメ=対アンデッド18910.08ダメ)
・一撃の大きさは他のDXU鈍器を圧倒、ノックアウトとスタンで被ダメを軽減、文句の付け所がない
・ここまでLvを上げるのが大変だが、性能はこの上ない。Lv上げの目標にも手に入れておきたい

985 :名無しさん:2008/01/23(水) 01:48:38 ID:VEyptWcY0
これで最後。本職殴りBISによるDXU鈍器レビュー(装備Lv628~756編)
比較に当たり、「力1200、エクソSLv48止め、攻速+87%装備」を前提とします
※攻速87%=盾18%+手33%+リカバリSLv58(34%)+ギルド石像効果(2%)
※秒間ダメ =(表記ダメ/鈍器Frame)*12
※対アンデッドダメ=秒間平均ダメ*ダブクリ(4)*対アンデッドダメ(1+α)
※ベースの対アンデッドダメに幅がある場合は平均値を適応


グラファイトバーブ
<基本情報>
- 攻撃力 115~122(1.60秒)
- 射程距離 110
- スタン攻撃65~70% 20Frame
- 敏捷 +85
- 防御力 +20%
- 致命打発動確率 +40%
- 闇ダメージ 555~555
- 呪い 2秒
- コールド攻撃+ 3%(60秒)
- アンデッド型キャラクターに追加で45%のダメージを与える。
<説明>
- 闇のように黒い黒鉛の棘がぎっしり生え、また鉄球が付いている武器。ビショップの武器らしくない闇の力が感じられる
<要求能力値>
- レベル 628
- 力 394

・表記3272.36~3469.83(13フレ:秒間3020.64~3202.92、平均3111.78ダメ=対アンデッド18048.32ダメ)
・致命打率+40%やかなりの闇ダメが付くが、他のDXU鈍器には見劣りすると言わざるをえない
・コレクター向け、あるいは高級餌U以上の価値は見つけにくい


ロックファウンテン
<基本情報>
- 攻撃力 112~119(1.50秒)
- 射程距離 100
- vs アンデッド系キャラクター - ダメージ +50~75%
- 健康 +45
- ブロック率 +13%
- 攻撃速度 +25%
- 武器破壊攻撃 +4%(20秒)
- 火属性ダメージ吸収 50%
- アンデッド型キャラクターに追加で80%のダメージを与える。
<説明>
- 聖者グリーンウッドが彼らの同僚と共にも亡者の迷路で15日間彷徨いながら脱水と飢餓に苦しんでいる際、これで石を打つと泉が湧いてきて皆を助けたといわれる
<要求能力値>
- レベル 664
- 力 400
- カリスマ 380

・表記3187.73~3469.83(11フレ:秒間3477.52~3785.27、平均3631.4ダメ=対アンデッド35151.95ダメ)
・対アンデッドに驚異的なダメを叩き出す……が、現状では先行投資かコレクター向けにしか価値はない
・火ダメ吸収は、先々(Lv640↑)火ダメが激しいアンデッド系が現れるフラグだろうか


シングシング
<基本情報>
- 攻撃力 109~125(1.50秒)
- 射程距離 100
- スタン攻撃60% 19Frame
- 知識 +235
- 最大ダメージ +233
- 攻撃速度 +50%
- CP獲得ボーナス 6%
- 光属性ダメージ吸収 30%
- アンデッド型キャラクターに追加で25%のダメージを与える。
<説明>
- 巨大な鉄塊を一纏めにして作ったような粗末な格好のハンマー。しかし、その破壊力は確かだ!
<要求能力値>
- レベル 712
- 力 460

・表記3103.1~5185.46(10フレ:秒間3723.72~6222.55、平均4973.14ダメ=対アンデッド24865.7ダメ)
・ホール系を除いた最強鈍器であるが、ダメ幅がかなり大きくなるのが気になる
・一撃の大きさではシングシング、安定したダメではマスブロワーで、好みの問題か


ミッションクレディブル
<基本情報>
- 攻撃力 115~122(1.50秒)
- 射程距離 100
- vs アンデッド系キャラクター - ダメージ +50~75%
- ダメージ +230%
- 知識 +1/レベル 5
- 最大CP +20%
- 決定打発動確率 +2%
- アンデッド型キャラクターに追加で110%のダメージを与える。
- スキルレベル +3
<説明>
- 数多くの伝道の日々の中、不可能を可能に変えたことが何度あったろうか。持主に確実な伝道の道を保障してくれると言われる神聖なホール
<要求能力値>
- レベル 756
- 力 440
- カリスマ 410

・表記5286.12~5605.11(12フレ:秒間5286.12~5605.11、平均5445.62ダメ=対アンデッド59248.35ダメ)
・ダブクリ10万↑ダメさえもいとも簡単に可能にする、正しく最強の鈍器
・殴りBIS最強伝説樹立のためにも、是非とも適正Lvで装備できるBISが出てきて欲しい

986 :名無しさん:2008/01/23(水) 01:57:05 ID:0qj8aKFU0
青を普通に使うようになったのは最近のことじゃね?
昔はPT建て直しの時ぐらいにしか使わんかった気がするけど。
1年ぐらい前には紙が多くて青消費しちまったって嘆きを聞いた気がする。

987 :名無しさん:2008/01/23(水) 02:03:23 ID:AbFTpkUc0
>>981-985
乙。
ノックアウトに関してだが、BISではノックアウトはあっても無くても大して変わらんぞ。
槍や農家のような攻撃回数の多い職か、攻撃速度の極端に遅いmob相手でないとたいした恩恵は得られない。

988 :名無しさん:2008/01/23(水) 07:20:21 ID:OH/8whwI0
>>981~985
自分が実際に使ってる鈍器の部分だけ、ちょいとツッコミ。

ゲイルズガジェル→速度付けてGV用。狩りではまず使わない。
アウグスタスカッド→二者択一ってほどでもない。装備レベル以降はコンテッサ。
ファンキーコンデション→命中率といっても、適正レベルなら無くてもほぼ当たる。
インペアリアル~、アンデッド~→モリ3Fで対アンデッドダメはいらない。バンパイア弱い。
オダイン→モリ3Fのウェアゴートとバンパイアの致命打抵抗を考慮。48止めなら使えます。
ビルクラッカー→BISに吸収は考慮する必要なし。確かにあんま使えないけど1.3スタン付き鈍器は鎧霊に有効。

モリ3Fに関してはアンデッド悪魔以外をどう処理するかのほうが重要っす。

989 :名無しさん:2008/01/23(水) 09:25:32 ID:rJ4SHDuk0
マジェとロイヤルは共に手放せない逸品
と運高WクリエクソBISが申しております

990 :名無しさん:2008/01/23(水) 10:49:04 ID:4I00WI.g0
ヘキサゴン、モリ2以降の非アンデッド帯では微妙な気がする。
速度とダメがあっても基本攻撃力が低すぎて
実質のところ速度40↑付いたグレモGDX辺りと大差なさそう。





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最終更新日  2009年07月25日 15時33分19秒
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