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先週末は日曜日がお出掛けだったので、ちょこっとしかインできませんでした。
それ以外の出来事といっても、武器がドロップした訳でもなく、大きな変化はありません。
ただ、テオID行ったり、要塞IDも1箇所は行ってるので、可能性は0じゃないってくらいかな~
その他装備については、盾が+10なりました。
何日か掛けて強化したけど、失敗は3回でした。
盾の強化は+10からが本番って思ってるので、これからの強化が重要かな~
+10まではダメ軽減。
これも重要ではあるのですが、現在のステ状況を考えると、シールド防御値をもう少し上げたい。
+11からは+1につきシールド防御+30らしいので、+15なると+150シールド防御が上がります。
なので、そこまで強化できれば、シールド防御値が2400弱となり、かなり有利なのではないかな~なんて思ってます。
魔石については、前までは攻撃石入れたりしてたのですが、装備全部+10以上のレギメンを叩かせてもらった時にクリが全然出ず、HP減らせるのに苦労したので、今はクリを多めにして、残りをシールド防御。
それでも、防具5箇所中4箇所にクリ、1箇所にシールド防御。
だから攻撃力はおさっしなのですが、クリが出るようになったことで、多少総ダメが上がってくれてるのではないかと思います。
今度また叩かせてもらっても良いのだけど、アビスやらインタルに潜入してくる魔族と戦ってても、後でログ確認するとそこそこかな~なんて自己満足してます。
まーすごい強い人達には全然届かないですが、自分のペースでいえば十分かと思ってます。
狩り装備はクリ少なくて攻撃石も入れてるので、アビス防具の時より攻撃数値は高くなってます。
シールド防御についても、アビス装備より低いのですが、Mob相手なら十分シールド防御発生してるので、問題ないですが、2.0が実装された時にどうなるのかってとこでしょう。
これも狩りしてみない事には分からないので、その時調整します。
せっかくアビス装備揃ってきてたのですが、Pvシーンは減ってるような気もします。
魔族に出会わないってのもあるし、出会っても多すぎて轢き殺されてしまうので、もう少し少人数とやってみたいかな~
でも、こればっかりは魔族に言わせても天多すぎってなるでしょうから、しょうがないか・・・
土曜日だかにインタルで魔族と遊んでたのですが、名前が知れ渡ってるような有名な人だと、あっさり負けてしまいますね・・・・
でも、知らない人ばっかりのPTがいたのでソロで突っ込んだら勝てました。
途中でソードの人が加わってくれてたので、それで勝てただけなのですが、それでも死ぬ事なかったです。
もしかしたらレベル低かったかもですね。
いくらなんでも、同レベルが1PTいて勝てる訳ないからな~
盾強化は、今後も70石で大丈夫なのだろうか・・・・・
+11以上は確率下がってるのかどうか不明~
以前なら76石を選択する所ですが、最近は強化石が高い!
安くなるまでしばらく強化はしないと思うけど、下がってきたとこで70石で数回チャレンジしてみたいかな~
武器ドロップ運が皆無なので、強化は1回で成功するくらいの強運が欲しい!