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自分が作りたかったものを作れた。
でも、それが本当に他人にとって価値があるのか。
この問いは、商売をしていると何度も何度も戻ってきます。
むしろ、商売の難しさはほとんどここに集約されているのかもしれません。
作り手としては、自分が良いと思うものを作りたい。
好きなもの、美しいと思うもの、信じられるものを形にしたい。
それは自然なことですし、本来そこがなければ始まらないとも思います。
ただ一方で、自分が良いと思うものが、そのまま他人にとって価値があるとは限りません。
ここに、商売の厳しさがあります。
自分にとっては大切なものでも、他人には響かないことがある。刺さる人はいても、それが商売として成り立つほどの広がりを持たないこともある。
逆に、自分ではそこまで強く思っていなかったものが、他人には強く求められることもある。
このズレをどう扱うか。
これが、ずっと問われ続ける部分です。
よく「自分のやりたいことを貫くべきか」「お客さんに合わせるべきか」という二択のように語られます。
でも実際の商売は、そんな単純な話ではありません。
自分が作りたかったものをそのまま差し出して、分かる人だけ買ってくれればいい、というのは、作品としては成立しても、商売としては成立しにくい。
一方で、市場に合わせることだけを優先すると、今度は自分が何をやりたかったのか分からなくなっていく。
売れても、どこかで苦しくなる。
長く続けるほど、その苦しさは無視できなくなります。
だから必要なのは、妥協ではなく接続なのだと思います。
自分が本当に残したいものは何か。
逆に、捨ててもいいものは何か。
その仕分けをするために、自分の店や、自分のやりたいことの抽象度を上げる必要がある。
たとえば、「喫茶店をやりたい」という願いがあったとして、それがそのままでは商売にならないなら、そこで終わりではない。
その喫茶店で本当にやりたかったことは何なのかを掘る。
静かな時間を渡したかったのか。
緊張せずに過ごせる場所を作りたかったのか。
日常の中で少し呼吸が深くなるような時間を届けたかったのか。
そこまで抽象度を上げると、形は変わっても残すべき核が見えてきます。
大事なのは、表面の形を守ることではなく、核を守ることです。
だから、自分が作りたかったものを市場に合わせて変えることは、必ずしも裏切りではありません。
むしろ、自分が残したい核を、他人に届く形に変換すること。
それが商売なのだと思います。
ここで大事なのは、「他人に売れるものを作る」のではなく、「自分が大切にしているものを、他人にとって価値ある形に接続する」ことです。
この違いは大きいです。
何が相手に届いたのか。
どこが価値として認識されたのか。
自分の感性のどの部分が、市場と接点を持ったのか。
ここを丁寧に見ていく必要があります。
商売とは、単に売れるものを並べることではなく、自分の中の価値と、相手の中の価値が、どこで重なるかを探し続ける営みです。
しかも難しいのは、その「価値」が固定ではないことです。
相手も変わる。
時代も変わる。
年齢も変わる。
自分自身も変わる。
だから、「一度正解を見つけたら終わり」ではありません。ずっと問い続けるしかない。
自分が良いと思って作ったものは、他人にとっても価値あるものか。さらに言えば、それはこれから先も価値あるものであり続けるのか。
そして、価値あるものであり続けるためには、何を変え、何を残すべきなのか。
商売は、この問いをずっと追い続けることなのだと思います。
だから難しい。
でも、だから深い。
妥協ではなく、接続。
商売の難しさも、面白さも、たぶんそこにあります。
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