CROTAKOの夢

CROTAKOの夢

March 12, 2007
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
エンタ.JPG
最近はこんな感じでまったり狩っております。
狩るスピードがとても遅いのは内緒・・・

今日大型アップデートにより転生システムが導入されました。
そこで、『支援パラは転生の必要があるのか』についてちょこっと考えてみたいです。

転生のメリット
・あらかじめステータスポイントが与えられる。
→STAを増やしHP防御を増やすことが出来る。
・ボーナススキルポイントが与えられる。
→より低レベルの段階で支援スキルをマックスにふれる。
 攻撃スキルを振ることでハイぶりが可能になる。
・2次職防具が強力である。
例えば
          防御 +防御 %HP増加 無効化 全スキ
未精錬マスター鎧  640  76~79 38~39   34    2
未精錬葡萄鎧    320  76~79 27~28   2~5   1

+10マスター鎧  810  106~109 48~49 35 3
+10葡萄鎧    405 106~109 37~38   14    2
葡萄鎧に色つけできることから+αがあるが、補正をみても圧倒的にマスター防具が強い。
・また、マスター防具装備により少しだけスキルに余裕ができる。
マスター頭 未精錬→ クラスキ2  +10→ クラスキ3
マスター帯 未精錬→全スキ1  +10→全スキ2
マスター腕 未精錬→全スキ1  +10→全スキ2
マスター足 未精錬→べスキ1  +10→べスキ2 

転生のデメリット
・盾がもてなくなる。
→支援職として最大の問題である。ただ、マスター防具さえ身につければ良しか・・・。
・シルマスを振っても意味がない。
→防御力の大幅な低下。

簡単にあげると以上の点が主な違いでしょうか。
こう考えると、転生のメリットはハイブリにしやすくできるという点でしょうか。
ただ、絶対的な防御力が売りの支援パラとしては、実際にマスター防具を付けてSTA極のパラと+10葡萄盾もち支援パラどちらが堅いのかを装備した上でどなたかに報告して貰いたいものです(自分はまだまだ無理なので・・・)。

また、たとえボーナススキルができたとしえもクラススキルの上限である20は変わらない点で、マスター職においてもセルキス10↑&クラスルゥは重宝されそうですね。

PS ハイブリパラにおけるクラススキル確保の方法について検討してませんでした。2次成長だと+スキル付かない&3次合成武器だとべースキであるためレイになるのですかね・・・
またこの点は後々に・・・





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  March 12, 2007 08:02:25 PM
コメント(0) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Create a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: