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March 14, 2007
エンタ森について3<Pスキ編>
(6)
テーマ:
『眠らない大陸クロノス』について語ろう(3952)
カテゴリ:
カテゴリ未分類
昨日は成長不所持であってもPスキがあれば良いと書きました。
確かにPスキは森以前のMAPでも要求されますから、基本的な知識は森以前にある程度持っていると思います。
ただ、森においてはPTメンバーが最大限のPスキを発揮することで効率や死亡者の数がかなり変わってきます。
とはいっても、森に入りたての時はなかなかそのスキルがわからないもの・・・
私も、某掲示板やリンクから森での狩り方を紹介したHPやブログを色々みてきました。
みなさん大変分析なさっており、比較的分析好きの私は読みあさったものです。
ただ、大変理屈ぽかったり難しいものが多く手軽に読めるものではなかった気がします。
そこで、今回はSSを入れながら必要最低限のPスキについて簡単に紹介したいと思います。
絶対的な方法ではありませんし、一つのやり方として参考にしていただければうれしいです。
(特に相方に狩りの流れと中継について知って貰おうと思い書きました。2人で狩ることが多く相方は野良PTに慣れていないもので・・・)
今回は地図1~2への移動、2での狩り、2~3への移動、3での狩りの流れを書きます。
(今回は、支援代わりの攻撃パラ・ヲリ2・バル1のPTで構成)
*前提として、ヲリが先導してPB&シャウトをかけるものとします。
→ヲリが先導して、あらかじめPB&シャウトをかけることで敵の攻撃と防御力を下げ撲滅のした準備をしておくためです。
1
器の周辺(1)を狩る(ここでは簡略)。
2
敵の残りの数が少なくなったらヲリは事前に次の狩り場2へ移動
→移動の頃合いはPTの火力により見極める。エリ完持ちの有無で変わってくる。
支援は中継をする。
残りの攻撃さんは残存勢力を倒す。
*
支援の中継
最近中継を知らない森の支援さんが多いです。中継は是非やってください。
中継とは、残滅勢力を倒す火力さんと先導してPB&シャウトをかけるヲリさんの間に立ち、経験値をPT全員に分配することです。
ヲリと攻撃陣をヒール範囲に同時に入れることが出来なくなった場合に、時折ヲリについてくる支援さんがいますが、後方の攻撃陣を優先すべきと考えています。
経験が全く入らなくなりますので・・・
3
ヲリは2の地点にモンスを引っ張っていき、PB・シャウトをかけておく。
→マウンテン・PBをしながら次の撲滅地点まで敵を引っ張ると楽。
中継していた支援・残存勢力を倒し終えた他の人合流
*注意すべき点
ヲリの先導が遅れ、他の職の人が先導して次の撲滅地点までいく場合があります。
できるだけPB&シャウトをかけやすくするためヲリを先頭にしてほしいのですが、それ以外の場合もうまく集めてもらえれば問題ないと思います。
ただ、攻撃パラのSLWは敵のタゲをとりやすく場合によっては敵を散らしてしまうことがあります。できれば後方のヲリがひっぱりきれなかったモンスのタゲ取りをしてくれると効率いいです。
4
ヲリが立ち止まり八方の敵にPB&シャウトをし始めたら、バルはヲリに対する対人バインド(ヲリを人柱にする)・中心の敵に対するバインドORウェイル、マジが氷で敵の動きを止める。
*これがとても大事です。
的確な位置(PTの中心=ヲリの位置でしょうか)で敵の動きを止めることでPB&シャウトをかけやすく撲滅効率UP+敵の攻撃をとめ死亡率を低下させることができます。
→一発目のバインドによりバルさんのPスキのうまさがわかります。
聞いた話によるとウェイル→バインドの順にかけるとバインドがかかりやすいそうです。
5
撲滅中
ヲリ:PB・シャウト万遍なくかける。エリキラがいたらいち早くみつけPB+場合によってはスタン
バル:中央でCFあるいはCH+バインド
攻撃パラ:敵の動きが止まってから初めて攻撃パラがSLWを敵の群れに撃つ。
それまでは、周囲の散らばった敵のタゲをとり敵集めをする。
マジ:中心で氷により敵の動き止めながら光で中心から外れた敵のタゲをとる。
円を中心に、ヲリ・バル・マジが固まることで一人にタゲが集中することなく死亡率が低くなります。
また、同時に複数の人が同じ敵を攻撃するため残滅速度が上がります。
6
撲滅が終わりに近づいたらヲリは次の地点3に向け走り出す。
以下上と同じ。
以上が狩りの流れになります。
ごくごく当たり前のことを書いただけなので、森で狩っている人には書く必要もないといわれてしまいそうです。
ただ、改めて確認ということで書いてみました。
今回は攻撃パラさんには支援をやって貰っているのでSLWは登場しませんでしたが、実際効率の善し悪しを決めるネックはSLWだと思います。
上のことから各々の職においてPスキが必要なことが分かります。
特にバルさんは、たとえ成長がなくともバインドをうまくかけることでPTに大きな貢献をします。
こういった役割が分かっていない方が、「完成長もたないやつは森に来るな」といっているのではないのでしょうか・・・。
ヲリで先導していて、当たり前のことが当たり前に出来ていない光景をしばしば目にします。
もっとこうすればいいのになぁ・・・とPT中にはあまりいうことが出来ずにいたのでブログでちょっと書いてみました。
ただ、この狩り方も自分が実践しているもので他にもっともっといい狩り方があると思います!
もっとこうすればよくなる等あれば是非教えてください。
また、3次合成武器が実装されたこと&コエ屑がかなり安くなると思われることから成長ない方が気軽に入れる場合が増えてくると思います。
出来るだけ色々な人と森PTで出会えたらなと思っている今日この頃です。
では森については今回で終わりにします。
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Last updated March 14, 2007 09:29:08 AM
コメント(6)
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説明ありがとうございます♪
りおらん
さん
こんにちは、はじめまして。
いろいろ各職とも細かい説明で、SSまでついているのでとてもわかりやすいです。
まだまだ未熟者なので参考にさせていただきますね。
(March 14, 2007 04:06:13 PM)
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Re:説明ありがとうございます♪(03/14)
crotako
さん
りおらんさんはじめまして!
自分もまだまだ研究の日々です。
ブログもまだまだ初心者。
日記作家先輩として色々アドバイスしてくださいね。
(March 14, 2007 05:28:06 PM)
返事を書く
こんにちは。
儒慈
さん
最近は課金による急スピードのレベルアップのため、
各MAPを通過点でしか経験されていない人が多いのでしょうか。
いろんな面で?と思うこともあります。
LVが100↑でも先導が出来なかったり、隔離の方法がわからなかったりと・・・
この説明文(画像)については、各職の役割とその意味まで
書かれていてとてもわかりやすいと思います。
当たり前に思っていたことも、再認識する事でさらに向上させていけますよね。
作成、お疲れ様でした。 (March 15, 2007 10:25:51 AM)
返事を書く
Re:こんにちは。(03/14)
crotako
さん
儒慈さん
ありがとうございます。
出来るだけ必要最小限+わかりやすくまとめたらこのようになりました。
レベル100↑プレイヤーは、森では力押しという方もちらほら見られますね^^;
昨日から火炎の先導ヲリを始めましたが、つくづくPスキの重要性を感じられます・・・。
Pスキない方だと死亡確率が格段にあがると火炎で感じました・・・。 (March 16, 2007 07:25:18 PM)
返事を書く
はじめまして^^
オムライス さん
某掲示板より飛んできました^^
エンタなど確かに成長の有無で討論されてましたが
3次合成である程度緩和されますね
ただ、成長もっててもまともなPスキできない人
多すぎです^^;;
マジがいないときのバルのバインドの仕方
やたら先行したがるバル
PBかけないヲリ
一番問題なのは中継できないパラですかね^^;;
私もヲリあるのでたまに森いきますが
支援さん殲滅ポイントにくるの
一番遅い人多いです^^;
中継しない支援に限ってチャットはしてるようですがねw
これ以上は愚痴になるので控えますが
また遊びにきます^^
詳しい説明ご苦労さまでした^^
(March 19, 2007 12:35:11 PM)
返事を書く
Re:はじめまして^^(03/14)
crotako
さん
オムライスさん
参考までに某掲示板に載せてみました。
たいしたことは書いていないのですが、参考程度にということで^^
本当にPスキについては残念ですね。
ちょっと工夫するだけで効率が数倍になるのにとしばしば思いますね・・・。
火力あるPTならなおさらです。
これからも少しずつ更新していきたいと思いますので見にきてくださいね^^
気軽にコメントでもしていってください。 (March 19, 2007 02:27:04 PM)
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