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はい。更新サボってましたCTですこんばんわ。とりあえずUP当日から24日の朝までメインクエやってました。面倒なのでSSを('A`)いきなりすっ飛ばしてますが9-1だったかな、、、いきなりこんなNPC出て焦りましたで、天上界入口。ミカエヌ?ミカエルじゃなくて?まぁ神話系は分かりません。これは端からの眺め。テラタカスwww ラッパみたいなのが気になる。有名な最後のモンス。あまりにもでかいので、自分が小さくなるってwこれはアイテムの表示。枠だけ小さくなって文字がそのままなのではみ出してます。クリアするとこんなエンディングが、、、これはクエが終わった後にイベントリに残り、破壊できない、銀行に預けられないという邪魔以外の何者でもないアイテム。運営に連絡したら即返答来ましたが、今のところ無くなっていません、、、まぁHPが+30されているので、マシといえばマシですが、、、どちらにせよ邪魔です。最後に、メインクエ全体にいえることですが、PTを組んで天使さんを1名入れておくことをオススメします。ポーターが使えない荒廃都市バメルや記憶の出来ないマップ、ロマ⇔バリアート⇔スマグと、、、もうマゾい移動距離です。自分ほぼ全部絨毯や記憶を駆使して行きましたが、まじめに10時間くらいかかりました、、、しかも経験値は全部で500万程度だったかな、、、マゾさの割りに不味い!得られた称号はREDSTONEハンターというものが得られましたが、今のところ持っていても何も無いようです。眠いので文章が無茶苦茶ですが許してやって下さい。。。じゃ寝ます。ノシ
2006/02/26
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左のフリーページに装備を晒してみました。私は、防御低い代わりにHPでそのダメを吸収するといったコンセプトで装備を整えています。今までいろいろと防御装備をして一時期防御はエビなしで1200ちかくにまで上げました。でも、それをした場合、HPが少なくなり、良く死んだのです。そのため、防御を捨てHP効率を満載にしました。戦では結局防御高くてもルートされてしまうので、そこまで大きな変化は感じられないのです。それだったら、被ダメが多少増えようともそれを受け止めるHPを持てばいいじゃないかと考え今の装備に至りました。戦ではブレスもらえばHPは3300を超えるようになりました。その代わり防御はエビありで450程度。まぁ、防御装備のときより圧倒的に死ににくくなったので良しとします。
2006/02/18
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リアルが忙しすぎてRSできん!んが~というわけで、リアルが一段落したら廃プレイするかな。。。
2006/02/10
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さて今日は250Lvで発生する経験値カットについて語りたいと思います。これは結構知らない人や気づかない人が多いと思いますが、250Lvになったら経験値が15%カットされるという廃人をさらに廃人にするようなダメオンシステムであります!先ずはSSをご覧下さい。↑先ずサンプルは250Lvのブラックメイジ↑13003というのが自分が249Lv、相手が250Lvの場合の経験値です。次にサンプルは同じ250Lvのブラックメイジ結果↑11203というのが250Lvでの結果。確かに下がっています。ここで15%カットされているかという話ですが11203/13003=0.8615…100-86.15=13.85%13.85%という結果ですがサンプルに対して自分のレベルが上がっている=より適正に近づいたということより13.85%というのにLv補正を加えるとほぼ15%と言ってよいと思います。結論:250Lvになると経験値15%カットというのは正しい以上です。まぁ、狩場もそれなりに経験値増えるので、それほど影響はないというか、人間の特徴である環境適応能力がここでも生きてしまうという、、、あまり気にならなくなってしまい、今では馴染んで15%カットというものの存在さえ忘れてしまっています。勘ですが500Lvになるとさらに15%カットされる仕様がありそうな気がしてなりません('A`)そこのとこタキさん検証お願いしますね^^^^^^ではノシ
2006/02/05
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白鯖ブロガーオークが開催されました。イベントとして大成功でしたね!私の出品はショボかったですが、皆さんかなりの物を出されていました。とりあえずrandoalさんお疲れ様でした!次に今乗ってるエボ7の運転席からの写真UPってみます!機能的に配置することで視界の妨げにならずいい感じ!左から油温、水温、タコ、タコの下が油圧、右がブーストって感じです。右のブースト計だけDefiではないので統一したいところ。。。ステアリングが変わっていないのは気にしないで下さい。本当ならNALDIにしたいところなんですよ^^;本日はこのくらいでノシ
2006/02/05
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本日をもちまして、ぽぽぽに2週間クオリティの研修(ぁに来てもらっていたワッツさんの研修終了日。ワッツさんは戦で何度か当たり、ボコボコにされて以来目標とするアチャさんの一人なんです!こうして戦やギルソロを楽しめて面白かったですよ^^まぁ、いつでもフラッとソロにでも来て下さいね!っと言うことで、スパインビーチでぽぽぽ送別会?をやりました。後ろにいるWIZは気のせいです。ブリーフマンです^^セコイので覗き行為を働いています(;^ω^)))))あとPTが9人なのも仕様です(合成乙;)いつか戦であったときは今度こそLAだけでも!(゚∀゚)取れたらいいなぁ、、、その前にやられますけどね!orz先日のリッチの経験値についてrandoalさんにEXP2倍だったら凄そうだと言われたので丁度その機会があったのでSS撮ってみました。↑はい140万EXP!もう少しレベルの高いリッチだったら150万は行ったかも知れませんね。「いつもこうありたいものだ」byアーロンじゃこの辺でノシ
2006/02/04
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はい。ブログサボってました(゚∀゚)今日は今が旬の狩場について!(個人的)それはですね。呪いB1に沸くリッチです!・リッチとはネクロマンサー系の最上級のボスモンス。火をボワボワと噴出して痛い。デカイ!次に何故呪いB1かというと、、、リッチは呪いB1のほかに、塔12Fにも沸きます。しかし、塔12FのリッチはPT狩りが多い上に、沸き時間が長いのです。それに対して、呪いB1のリッチは普通のネクロと同じ速度で沸きます。そのために、一定のペースで狩りやすい+他人の邪魔にならないという利点を持ちます。↑ネクロと戦うの図狩り方は至って単純!POTビットです。ひたすらPOTをがぶ飲みしてビットを撃ち続けるという地味な作業。私はこの方法で3分位で倒すことが出来ます。ダメからHPを計算してみると、ビット1発平均1000ダメ*7発=7000ダメ私の場合ビット3発で青2個という消費で、1体に90個ほど青POTを消費します。∴ビット135発で倒していることになります。よって135*7000=94.5万94.5万!すばらしいHPですね!('A`)まぁ、これをガリガリ削ります。(この間の赤POTは60個ほど)すると、、、↑(゚Д゚ )ウマー1体で70万平均というすばらしい経験値が待っています!3分で70万!これはすばらしい!ちなみに、抵抗は火85%、風86%で155~170程度しかしです!BISさんと組めば美味い!と思う方がいるかもしれません。が!現実は甘くない。。。リッチはソロ以外では経験値ランダムという。。。何この仕様('A`)まぁ、自分の場合ソロで狩るので問題は無いんですけど、、、POT代も地味に懐を直撃します。。。まぁ、260~270程度のレベルで余裕があったら一回狩ってみては?今日はこの辺でノシ
2006/02/03
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