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最近旬なネタが結構あったものでして、約2週間ぶりですけどもいきますよぉ!!!1(ぁ今回は「駆動方式によるボディ形状の違い」を中心に見ていきましょう。080305_0043~0001 posted by (C)エンスーFRシャーシのS14シルビア(ゲーム中ではSil-14)FRということはシルビアの元の駆動方式ですね。元の駆動方式にも関わらず形が少しおかしいのは仕様でございます。080305_0043~0002 posted by (C)エンスーFFシャーシ(シビックのシャーシ)のSil-14少しだけFRに比べてキャビンが前方へ寄っているのがわかるでしょうか。080305_0043~0003 posted by (C)エンスーこちらはMRシャーシ(MR2のシャーシ)のSil-14完全にボディ形状が変わっていますね、無理矢理ミッドシップ化されていますw似合わなねぇ・・・。080305_0044~0001 posted by (C)エンスー4WDシャーシ(パジェロのシャーシ)のSil-14ボディ形状はFRと全く同じなんですが、前方にアニマルガード(?)とフォグランプが付きます。これはキライじゃないですw080305_0044~0002 posted by (C)エンスーRRシャーシ(ポルシェのシャーシ)のSil-14がんばってますなwwwwww080305_0045~0001 posted by (C)エンスーちなみにこれはFRシャーシにバスのボディを載せた状態。エアロとか何も付けていないのにも関わらず、ものすごい変化しますwwwマフラーなんてコンボイチックになってるし。このように駆動方式を変えるだけでボディ形状が変わるので、これにエアロパーツやウイング、ホイールなどを組み合わせると・・・数百通りの組み合わせを楽しむことができます。続いて「REWORDS」システムについてちょこっとお話しましょう。このゲームではユニットやパーツを手に入れるのに2通りの方法があります(ユニットについては後で説明します)まず1つ目は、ふつうにショップでお金を出して買う。2つ目は、ストリートバトルで勝利したライバルから買う(←これをGET REWORDSという)の2つです。このゲームの場合、ユニットやパーツをほとんど後者(GET REWORDS)でゲットしていきます。そもそもショップではお金の単位が「YEN」に対し、GET REWORDSでは「RP」という単位を使用するんです。つまりストリートバトルで勝ったライバルからエンジンを奪ったりボディを奪ったりする鬼畜行為も容易にできてしまうんですね^^続いてユニットとパーツについて。080305_0046~0001 posted by (C)エンスー↑エンジンパーツ群パーツというのはご存知、マフラーやターボ、サスペンションといったものですが。ユニットとはそのパーツを付けるベースとなるものです(エンジン・シャーシ・ボディの3つ)080305_0045~0002 posted by (C)エンスー↑これがエンジンユニットGT-1JはチェイサーのチューンドエンジンV8-DiabloはリムジンのDiablo-TunedエンジンV30G-DiabloはDiablo ZetaのエンジンR26B-MOVEはMonster-RのエンジンCA30はNSXのチューンドエンジンいずれも実車のエンジン名がモチーフとなっています。上のエンジン郡は全てレベルが存在しないレアなエンジンです。080305_0107~0001 posted by (C)エンスー画面右側に「LV MAX」と書かれていますね。そう、このゲームはストリートレースした回数に応じてユニットがレベルアップしていくんです。例外もありますが、基本的にレベルアップするとパーツを付けれる数(ソケット数)が増えていきます。080305_0056~0001 posted by (C)エンスー組み合わせ次第ではPWR=0.4なんていうF1をも驚愕する化物をつくることができますwwwwww080305_0109~0001 posted by (C)エンスー↑わかる人にはわかる。コレ、結構すごいんだぜ☆ポケットステーション×2がないとこの組み合わせはできないんです。080305_0118~0001 posted by (C)エンスーこれも組み合わせ次第(ぁ400km/h超えるとまともに曲がってくれませんがw
2008.03.29
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Hi380087 posted by (C)エンスーPS用ソフト、ラリー・デ・ヨーロッパです。2000年発売。入手したのは1、2年前だっただろうか・・・。ラリー・デ・アフリカの後継版みたいな感じなので定価1500円(^q^)オイシーメーカーはプリズム・アーツ同じ系列にマイクロコンピュータ応用機器の設計、製造や販売を行っている「PRISM」がありますな。プリズム・アーツはかの有名なレースゲーム「サーキットビート」を発売したことで知られてます。Hi380088 posted by (C)エンスーモードは「チャンピオンシップ」と「スポットエントリー」の2つがあります。チャンピオンシップは1ステージ2周でライバルと順位を競います。1位10ポイント、2位6ポイント・・・といった感じで総合得点で最終的な結果が変わります。って、チャンピオンシップなんだから当たり前の説明ですねw転戦順、転戦数はチャンピオンシップイベントによって区々です。スポットエントリーはチョロQでいうところの「とにかく遊ぶ」みたいな感じですwHi380089 posted by (C)エンスー登場車種はクラス別になっていて・・・性能低CLASS:KCLASS:F2CLASS:ACLASS:S性能の計4クラス。ゲームを進める中、車を増やしていく楽しみもあるので、今回は全車種うpせず各クラスとも5台中3台をピックアップしたいと思います。ちなみに、全クラスともマシンは5台あって、カラーバリエーションが2つずつ用意されているので、詳しくは1クラス10台のマシンバリエーションがあるってことですな。つまり、マシン10台×クラス4つ=40台まずはKクラスのマシンから紹介していきます。Hi380090 posted by (C)エンスーカプチーノHi380091 posted by (C)エンスーヴィヴィオHi380092 posted by (C)エンスーAZ-1Hi380093 posted by (C)エンスー続いてF2クラスHi380094 posted by (C)エンスー306マキシHi380095 posted by (C)エンスーメガーヌHi380096 posted by (C)エンスーパルサーHi380097 posted by (C)エンスークラスAHi380098 posted by (C)エンスーインプレッサHi380099 posted by (C)エンスーエボVHi380100 posted by (C)エンスーフォーカスHi380101 posted by (C)エンスークラスSHi380102 posted by (C)エンスーS30ZHi380103 posted by (C)エンスーランサー1600GSRHi380104 posted by (C)エンスーダルマセリカHi380105 posted by (C)エンスープレイ画面操作性は少々癖あり。通常状態、オンダーステア状態、オーバーステア状態といったところでしょうか。この三態があります。アンダーステアはアクセル踏みっぱなしでコーナーに進入すると起こります。当たり前ですね(笑)このままだとあまり曲がってくれません。アクセルをちょっとだけ空けると素直になってくれます。イメージとして無印イニD4のアンペナみたいな感じです。オーバーステアは低速コーナーで起こりやすいです。スリップしたままの状態でフルスロットになるとコレ。他ゲームとあまり変わりないですが、この辺りがちょっぴり極端ですかね。ちなみに、この癖はマシンクラスが上がれば上がるほど顕著に表れます。そして路面コンディションによっても。スノー>グラベル>オンロード続く
2008.05.31
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