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めっきり寒くなってきましたね。風邪には気をつけて生活したいものです。アーハンです。さて、最後に、おまけ的なものとまだまだやりたかったことをまとめて終わろうと思います^^やりたかったことがあるなら引退しなくていいじゃん!って思う方も多々いらっしゃると思いますがちょっと忙しくなりそうで復帰できる予定がないので引退です。最後はB型っぽく、わがままっぷりを炸裂させて終わろうと思いますw(今までも十分わがままでしたがw)○その他[低LV時の即効LVあげ]お手伝いさんがいて自分が課金ならミスリル鉱山がオススメ。ゴーレムでLV50くらいまでうまい。(私が青POTがぶ飲みで100万ほど使って30分でLV45ほど上げた事アリ)その後は火力と相談だがシュトラ←の鷲か、伐木場のティンバーマン。シュトラ←←のエルフでもうまい。LV90以降になるとコロッサスに普通に狩った方がうまいだろう。90前はさすがに低過ぎかも・・・。以降普通どうりで(・ω・)bグッ!何かスキルを試したいときなどにどうぞ♪[ソロ時の狩場選び]経験地目的かドロップ目的かによるが、ほとんどドロップだろう。ドロップ時の狩場探しはYAHOO検索で「赤石FAN」さんで、自分の適性を探し、いくつか候補を決定。「マジカルアーチャーズ」さんで、その候補地のドロップを調べる。[ドロップの法則?]ドロップは適正が一番いいのが落ちやすいらしい。私はよく体感できなかった。POTなどの消耗品は運が関係してないっぽい。心臓などで一財産稼いだ運キャラじゃない人もいる。LV380以降のモリネルからは、Uが落ちやすいっぽい。魔具ドロップのOPはおそらく未実装かも…ってくらい体感できなかった。[Uドロップの法則?]実際のところあまり運は関係なく、高LV(500↑とか)で適正で狩ってたら割と運がなくても出るみたい。例:LV350運1800 トラン西部 2週間でU0個の経験アリ。LV530運300くらい? ミズナ秘密(約30分) 二日に一回は大体出る。LV+運が一番イイっぽいが、運はどうやら水色の出現率、ドロップの数、補正値の上位が出やすくなる。これくらいっぽい。ユニークアイテムドロップ確立アップのOPを試してみたかったがそんな金はありましぇんw[どうでもいい場所]意外と知られていないが、アリアンの街の入り口から左へ壁づたいに移動でき左端にいける。まぁ、どうでもいいwサーセンwww○やりたかったこと・物理WIZクリティカルが難易度1ながら非常に優秀なのでそこを活かしたかったがダメ杖をほとんど露店で見ず挫折w・殴りBIS最初のマゾさが容易に想像でき、挫折w・その他接近職の物理職技の豊富さが魅力的でした。実は物理職はやったことがありません^^;・回避ネクロ多色にはない戦いが出来るがPT向きではない。でも楽しそう^^・高LVのマジアチャDXUの実装によって、おそらくダメージがありえないくらい膨らみそう。Gvでも心臓雨をしてみたかった。・高LVのシーフ物理ダメのばら撒きと吸収そしてダブクリ。敵の中にとりあえず突っ込んでDFする姿はかっこいいです。・毒悪魔戦い方とビルドは決めていたが、実行する時間無し。LV約80までは育てましたが、ソロで3箇所4匹沸きで沸き待ちでした。ただ、弱化&強化装備がDXUじゃないと存在しないのが私をショボーンさせましたねw・スパローアチャ槍を取りに行くのはめんどいですが一撃が魅力。などなど、考えたらキリがありませんしDXU武器によってさらに戦術が広がり楽しめることでしょうね^^○最後に月日がたつのは早いものでRSをやりだして2年半ほどたちました。はじめはただ漠然とアチャをやってたのに、ひょっこり無限矢(当時相場一億)をくれた方、そして、私の師匠との出会い。リア友とのゲーム内での再会、四季風来との出会い。そこでの新たなつながり。ソロでの出会い、上げたらキリがないですね^^色々出会いがありました。ゲームシステムもなかなか面白くて、運営の対応の悪さがなんだかんだでみんなを楽しませてる部分もあるかと思いますwたかがゲーム、されどゲーム。人との繋がりがここまで続けさせてくれたと思います。復帰の予定はまず無いですが、働き出して資金時間ともに余裕が出来たらまた遊びにいくかもしれません。その時は生暖かい目で迎えてやってください^^それでは、長い間お世話になりました。ではー♂^^ノシシ
2007/10/20
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私はスロットが好きなのですが、最近の出玉規制により足が遠のいていました。しかし、一つの光明が。ARTのストック機能の台が出るようですね。出玉スピードでいえばかつてのスロットバブルの時期には劣りますが、千ゲーム、二千ゲームという長い目で見たら一時のスロットバブルの時期よりも出玉は多いかもしれません。学業専念の時期が終わり、仕事をして安定した収入が得られるようになったらまた楽しみたいものです。アーハンです。さて、キャラ育成三個目、ノヴァウィッチです。やや癖がありながらも、RS上最初の低下キャラとして堂々登場しました。実装前のデータからすでに目をつけてた方も多いのではないでしょうか?^^当初は低下枠が存在せず、コロッサスなどでノヴァが成功するとみんなが驚いてくれてたのが懐かしく思えます。・ノヴァウィッチについて育成はコレも人によって様々。ノヴァに威力を求めたり、Gv特化にもできる。私の場合はGv特化で、ノヴァは攻撃支援。ノヴァの抵抗低下はRS随一。(SLV=低下%)ただし100%発動ではないところが微妙。(マスタで発動50%)故に、どれだけ連発できるかがPTでは望まれる。[スキル]とにかくウサギを覚えないことにはCP確保できない。私はウサギ2発でノヴァ一発撃てる程度にウサギを育てた後ノヴァを覚えた。バトルマーチも覚えてたら高LV時にグッと火力底上げが可能。(マスタで攻撃+60%)ノヴァ、ラビットラッシュ、バトルマすべてマスタでLV188。低下枠が定着した今現在、ノヴァの低下はかなりの威力を発揮する。支援スキルも何気に充実してるので、一通り取り終わったらスターライトなど上げてみるのもいいかも。私はガルパラを上げて足止め&PTのCP支援を楽しんでました。なお、ノヴァ&ガルパラはフレーム固定。[能力]Gv仕様なので、PT狩りで困らない程度のカリスマと後は装備に必要な力、そして後は健康。ウィッチの能力はちょっと癖があり運を上げるとカリスマも上がる。コレはソロのところで書くことにする。[狩場]ウィッチは基本的に狩場には困らないだろう。魔法抵抗低下できるし、何気に万能。低LV時はビックサービスの範囲回復が何気に優秀。BISのPTHがそろってない時は積極的にやったら喜ばれる。[PT狩り]釣りと低下、二つの役割が出来ます。Gv仕様だったので範囲としては一度も入ったことはありません。ただ、ちゃんと知識に振ってたら普通に入れると思います。私の場合は、釣りさんがしっかりしてたら低下に専念。釣りさんがまったく機能していないPTだと、ノヴァで釣ってメテオでどーん!してもらってました。ウサギで釣りは時間がかかりますw狩場によってはガルパラで足止めをする必要もあり。混乱確立は範囲なのにかなりいい数値。(マスタで範囲7M、混乱確立150%!)ただ、PTにダーティーシーフがいたら控えたほうが良い。[装備]CP確保が非常に乏しいウィッチにとってはPT狩りでの最終装備はカザヤン一確でもいいだろう。私の場合はさらに楽をしたくて、手にスタンチェックをつけていましたw5連続ほど打ってウサギ2,3発ほどでCPMAXに戻りまた連打。という感じでした。お手軽さで言えば高速度装備でもまったく問題はないと思います。ただ、疲れると思う。。。^^;(左クリックのところにウサギはセットできない)すべてはCP確保のための装備だったので基本的にスキル+装備。そして釣りが余裕で出来るくらいのHPがあれば自分がやりたいことに専念できると思います。[Gv]ウィッチの最大の武器であるラビットラッシュ。(通称ウサギ:100%足止め)これをやりまくるだけでOK。簡単にやる方法としてはまずやることはキーボードと右クリックにウサギを配置。敵に右クリックで足止めをした後、カーソルは敵味方にかぶらないとこに持って行きキーボードのウサギ連打。範囲内だとコレでずーっと最初の敵に足止めが出来ます。混戦時にはかなり便利(・ω・)bグッ!(範囲外に出ると向こうだが、再び範囲内になると再開します)前日のGvについてのところでも書いたが、Gvでは武器は速度重視でよい。相手の万病切れも狙える。自分が足止めされたら、姫に変身してウサギ変身すれば一時的に非難できる。足止めは連携に組み込んだらかなりの効果が期待できます。防御的足止め(敵の主力を抑える)攻撃的足止め(味方の火力の集中)ギルドメンバーとよく話し合って、自分の立ち回りを探すのが結構楽しかったりします^^あと、何気に喜ばれるのが伝書鳩によるPOT補充。接戦時にはいい感じ(・ω・)bグッ![ソロ]私はソロできるくらいまでLV上げれませんでしたが何気にソロも出来ると思います。多色にはないメリットがかなりあります。スキル面で言えば女神によるLVアップによる能力底上げ。(マスタで+25)スターライトによる運上昇。(マスタで+165)バトルマーチによる攻撃速度上昇。(マスタで15%)アイドルスターによる回避&防御&移動速度上昇。(マスタで7%&60%&25%)ノヴァによる各種抵抗の低下で威力アップ。伝書鳩によるPOT補充。ガルパラによる混乱ばら撒きによる足止め。花の乙女でソロをするのもいいかもですね^^能力面でいえばかなり癖があって運の1/4がカリスマ1という風になります。コレを利用してカリスマに振る数値を他に振れる。スターライトによって単純に40もカリスマを確保できます。運装備で運1200まで持っていけばカリスマは300確保。素で振る必要がなくなりますねw[使ってみた感想]最初に使ってみたかったガルパラは予想通り使い勝手の悪さが目立ちます。ただ、PTにマスタクラス三人いれば常時心臓状態。普通の狩場でも最高の効率が得られます。次に期待してたノヴァは想像通りの威力で満足。ただ、最初にも書いたがCP確保手段を整えるのが最初の課題。やはり低下が強力で、他にも支援スキルがパッシブでも充実。パッシブの組み合わせ次第では移動時にCPが減り続けることはなく逆に増えます。他職と比べたら火力は落ちるがノヴァの低下でそこはカバー。自分自身への支援スキルも充実していて、WIZの次に快適でしたね。最初は「ウィッチはソロ向き」という噂がありましたが大体どの職業も実装されたら「アレはソロ向き」という噂が流れますね^^;結局は育て方次第だと私は思っています。(悪魔は例外w)DXU武器の情報公開により物理ウィッチも日の目を受けることになるかも。ただ、姫のDXU武器があまりにも強力なのでそちらのほうがいいとおもいます。姫とのデュアルもあれこれ想像していましたが組み合わせがグンバツなスキルが無いように思えました。(それぞれ似たようなスキルがある。)まぁ、自分自身で試してないので控えることにします^^;一つだけ書いておこうと思うのは今は仕様変更食らったかどうかわかりませんが姫のボトル投げ?とスリング殴りを組み合わせて画面全部同時多段攻撃。(バグ?)花投げ&即死装備で超範囲即死狩りなど夢見ていましたwふと先ほどブログ管理画面でアクセス数のところを見たらびっくり。昨日だけで80人もの方がこのブログに訪れてくださっています。たぶん過去最高・・・wこんな画像を張らない自己満足ブログに足を運んでくださってありがとうございます(ノω`*)ペチソこういう喜びも普通にRSやってる時に味わいたかったですねーw次はおまけ&やってみたかったこと。それで終わりです。
2007/10/19
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テレビは亀田家の謝罪囲み会見の話題が多いみたいですね。あの一家は一般常識では通用しないしそれをわかった上で持ち上げてた部分もあるのに手のひらを返したようなマスコミの態度。私はあまり好感が持てません。まぁ、親父さんは謝罪という態度ではないと思いますがwアーハンです。さて、キャラ育成二個目、エンヘイメテオWIZです。私の性格にあってて最も楽しかった職業だったと思います。支援もなかなかのことが出来、火力もそれなりにキープ。逆に言えば中途半端wこれから育成する人の何かのヒントになれば。と思います^^○キャラ育成・支援WIZ→メテオWIZやってみて思いましたが、実はスムーズに育てれます。[スキル]支援WIZの代名詞はやっぱりエンヘイ。順位としてはエンチャ=アスヒ3>ヘイスト=フォベガフォベガを忘れるとCP面で非常にイライラする。エンヘイフォベガをマスタまで持っていきアスヒを3まで伸ばすとLVは215。アスヒは早めに取っておいたほうがよく、上げすぎないほうが良い。CPが大変になる。Gv用にもう少しとってもOK。ここまで行けばおそらくエンチャダメ400↑は行くと思われる。そこからメテオでもいいが、ここは人によってほんとに別れる。ので、私がやった育て方を。ミスティックフォッグ>ファンテンバリア>メテオ霧はマスタ。水バリアをある程度上げてメテオを覚えた。理由はソロをするため。上げるのが無くなったら水バリアでもいいだろう。霧はPT時も喜ぶ人はいます。支援時はBISいらずのPTにすることが何よりの喜びでした(ノω`*)ペチソ※ソロでのメテオLVは、フォベガ一発で消費CP回復できる程度に。私の場合はメテオ2発+アスヒ=フォベガ2回の回復量にしていました。[能力]知識1000を目指してとりあえず全振りw健康、カリスマは固定、力は最低限鎧が切れる程度。知識が素で1000振れる頃にはLVは200。そこからメテオの威力を上げるためさらに知識か、ブローチ装備の準備かはブローチ装備の準備で。ブローチをつけると本当に威力が上がる。ブローチも弱化と強化があり弱化:健康強化:知恵が必要。ブリーフがある場合はどちらもOKだが、普通だったら弱化でOKだろう。杖による健康+も利用したら、LVがあがればあっさり50%弱化は装備できるだろう。カリスマは固定をそろそろ卒業し素で振り始める。その際にスタンプリングLXを考慮に入れれば意外と稼げる。スタリンLXにハノブエンチャでHP、CP効率も重要。弱化なら健康も固定から卒業する頃。素で降り始める時期DXやGDXの杖が非常に優秀。[狩場]弱化ブローチと強化ブローチによって分けられる。弱化はオールマイティーだがダメージがいまいち。強化は火抵抗高い狩場なら無意味。しかしダメージの伸びはピカイチ。魔法攻撃をされる狩場なら弱化だが、忘れちゃいけないのがフォベガ。フォベガ終了時に全属性+35%になる。一気に死ににくくなる。物理狩場ならとにかく非ダメを抑える(離れる)&ノックバック抵抗。運がかなりあり(1600以上)、セーフ装備ならミラクルな狩が可能っぽい。CPと相談だが、私の場合はメテオ2発で倒せるところで狩りをしてました。ソロをやるのであればやはり水バリアは必須。テレポをうまく駆使し移動時間の短縮&被弾を減らすのは人によっては楽しめると思います。[装備品]支援WIZ時はスキル+で固めても全然問題はないと思われる。知識装備も良いがスキル+のほうが汎用性はあると思います。ただ、スキル+装備過ぎるとPT狩りで暇になるという罠が・・・wメテオを覚えた状態ではブリーフマーカーがあれば弱化強化使い分けれる素敵なビルドに。健康は杖GDX系でブローチ分補う。カリスマはホリストで補強し、さらにスタリンLXで稼ぐ。後は死なない程度のHPと、メテオダメ1万をキープできるだけのスキル+装備を心がけていました。PT時に支援に徹する場合は、支援WIZとしては最高装備のカースト。LVがあがってくると速度装備でチャッチャとエンヘイ霧つけてメテオを打ちまくってました。[Gvについて]火力としてやっていける人は数少ないと思います。一般的にはアスヒを主力として支援に徹してると思います。逆に中途半端だとポイントプレゼンターになる恐れが非常にありますからね^^;どの職よりも狙われる人気っぷりですwアスヒWIZとして参戦する場合、「逃げる」というのがメインテーマとなると思います。プレイヤースキルの見せ所!速度装備推奨。敵に「うまいWIZ」と思われるのは敵を倒すことよりもかなりうれしいことでしたね^^[使ってみた感想]テイマの次に長くプレイしたキャラです。まず、ヘイストのおかげで他職にはない快適さがあります^^チリを取り単体火力として早熟するのもいいですが後々のことを考えたらメテオのほうがよいのでは?と思われます。チリ→メテオの順の人もいると思いますが、やはり敏捷がもったいない^^;単体火力として戦う場合は狼としてのスキルを上げたほうが火力はあると思いますし、狼の敏捷はWIZの知恵になるのでブローチ装備の面からも無駄がないですね。ソロを考慮に入れず、生粋メテオとして知識に振りまくった場合は弱化ブローチ分のWIZ知恵をキープしているので狼になった時敏捷になり攻撃がやや当たります。そこから運による補正でさらに普通に命中できるくらいまで持っていけたらエンヘイによる支援、メテオによる範囲、狼による単騎火力と一粒で三つ楽しめるとおもいます^^火力の面も抵抗などをそこまでは考えることもなく前準備としてのスキルも必要ではないため割とシンプルなキャラでした^^その分少しは戦術に自分の色を出したい!と思うかもですね♪私の場合はテレポでしたw次はウィッチ。
2007/10/18
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亀田一家に対する処罰が下されましたね。コレを重いと受け取るか軽いと受け取るか人によって様々っぽいですな。さて、Gvについて一通り思いついたことは先日で終わりました。今日からは私が育てたキャラの育成について書こうと思います。新キャラ育成の際の何かのヒントがあればうれしいです^^○キャラ育成人によってスタイルが色々あるから一概に言えませんが、私が育てたことがある職業で以前質問があったことのみ書く事にします。・運テイマ運キャラとしては最も安定&早期からできるので非常に人気。POT代も他職と比較してもかからない。ただ、Gvにはもう出れないので完全にお金稼ぎとして割り切れる場合のみ育てると良い。(ファミテイマのみ育てましたが、悪魔系ペットには通用すると思われます。)[スキル]まず説得を覚えてペットを2匹。次にペット支援スキルは攻撃命令=励ます=風雨>褒める=憂鬱>唐辛子…→後はお好みで。この順位でも良いと思われる。唐辛子は早めにとってもいいがSLVが低いと効果は薄い。逆に高くなるとすばらしい効果を発揮。後のお好みでオススメはケルビ乗り。ダンジョンでも快適に広範囲移動しながら狩れる。&飼い主火抵抗もあがる。アクアバンブーも捨てがたいが、高LVになると致命打抵抗が高い敵がごろごろいる&狩場が固定になる。狩場を選ぶかも。治療をマスタークラスまで持っていき、ペットに対する赤POT代を節約という手もある。以前1000↑回復する人を見かけた時、正直うらやましかったw[能力]チカラと健康とカリスマは固定でよい。後は運全振りw安全な狩り方は身をもって学ぶのみ(・ω・)bグッ!ちなみに、運は400,800,1200,1600,2000と区切って良くなる。と言われていました。1600で止めて後は健康という手もあります。私の場合は1700-1800の間で常に狩りをしていましたがやはり1200の時と1600以上の時は違う気がしますね。ただ、それは良品が落ちる。というよりは水色が落ちる割合が増えた。という程度です。[テイムのコツ]三つを守れば結構成功率高し。・HPはぎりぎりまで削る・CPはほぼMAX維持・命中しないとテイムできない相手のHPをぎりぎり死なない程度まで下げたほうが成功しやすい。支援として姫の花投げがあるとさらによし。テイム時は青POTがぶ飲みではなく心臓をオススメする。理由はにらみ合いによるLV補正が切れてしまうから。CPが半端な状態でにらみ合いが一瞬OFFになった時に成功するとにらみ合いはもちろん適応されない。意外と忘れやすい命中率。骨ファミなどをテイムするときは、運による補正でもLV差がありすぎなかなか命中しない。WIZのストーンタッチなどがあればかなり良い。無ければ絶対命中OPで。肉を置いたほうが気持ちテイムしやすい気がする。(テイムしてる雰囲気がグッとアップb)一応誘惑低下もしているようだが、実際のところさっぱり…w回避率低下もしているのでまったく意味がない。ということはないのかも。[装備品]必要な固定品を集めたら、後は一撃で死なない程度のHP効率とスキル+で固める。テイマーはスキル+の恩賜が非常に高い。(ペット支援スキルすべてに重複するから)Gvに出れなくなり、ファミファミオンラインと一部の人に言われてたほど強かったファミリアテイマの時代も終わりました。それに伴い、テイマのスキル+品は結構安くなっています。ただ、団長ロマアーマー&団長刺青(+3)などは依然高く、手が出ない方は+2でも十分役立つと思われます。首のスキル+品は以前ほど高くないようですね。夢は婚約8個装備!目指せSLV100!!!w[ペット]ランクがノーマル、EX、ZINと3段階ある。ノーマルは基本形。EXはノーマルのHPが2倍。攻撃力、速度ともに速い。ZINはEXよりHPが約3-4倍。攻撃力、速度ともにEXより劣るのが多い。トータルダメージは攻撃速度がピカイチのファミリアEX。ただ、攻撃幅が大きいのがネック。HPはエルフ暗殺者ZIN。特技の暗殺を使いこなせればファミリアEXと同等の火力。マーブルガーゴイルZINの範囲風攻撃もかなり強かった(黄ダメカンスト連発)が、いつの間にかのアップデートでほとんど出なくなり弱体化。ファミリアよりも少し劣るがゴートマンZIN?もオススメ。プチ範囲で飼い主に対するタゲを少し軽減。全体として攻撃速度が一気に上がる風雨の日の恩恵を受けれる悪魔系のペットがどうしても強くなりがちです。ゴブリンEXとかも意外と強いんですよー、本当にw今現在は試していませんが昔は犬系のペットも強かったですね。バイトハンギングを一匹の敵に何回も重複させることによりファミリアの攻撃速度よりも早い攻撃回数に仕上げることも可能でした。Gvでは禁止ペットになっていましたねw[使ってみた感想]私が一番長いことプレイしたキャラはテイマーでした。火力がどんどん伸びるのがすごい楽しいと思いますwアイテムも何日かに一回良品が落ちるし、何より強い!!楽!!wwただ・・・飽きますね・・・^^;狩りはソロでもほぼワンクリ。移動狩りには多色よりも移動速度も速いですがどうしても単調になりがちです。その分、PT狩りのときはきっちりした動きが求められます。右クリックに特技命令をしておけばタゲ取りも完璧でしょう。後は死なない立ち回り。(BISさんに頼りっぱなしにならないようにw)他人に対して何も支援がないのもちょっと私の性格上つらい所。何かちょっかい出せるスキルが欲しかったですねw(肉は和みましたがw)ペットも種族が5パターンほどあり、パッシブスキルの○○の日をうまく組み合わせることで戦いに幅は広がります。ただ、ファミリアがどうしても強すぎる・・・^^;鷲もなかなか強いし、ZIN系のペットで自己回復するのもいるので色々調べて自分に合うペットを見つけるという楽しみはあります。ペット=武器&防具+αという感覚。αの部分は、情とか・・・w次はWIZ。
2007/10/16
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さてさて、再び続き。Gvについてぱっと思いついたのは今日までの3つくらい。○Gvについて・ドローに対するノックバック抵抗について 悪魔のドローはマスタで55%引っ張り。SLV80で79%引っ張りなのでノック抵抗80%以上あると安心かも。・団子状態について(やる方) 今のところ最高の陣形、守りも攻めも優秀。死体がある状態だとさらにタゲを合わせにくい。ただし、一歩でも外に出たらすごいやられやすい。ノックバック抵抗で身を固めてたらまさに鉄壁。やる時は一声かけたらモアベター。・団子状態について(やられる方) 天使のコールによって団子状態になったらなすすべが無い様に見えるが一旦アスヒつぶせば何とかなる。(団子状態はWIZは自分にアスヒをかけにくい)敵のPTメンバ欄に自軍が行けばアスヒしずらい。あと、団子にカーソルが合うところのぎりぎり左下、合うか合わないかのポイントは実はWIZだけにカーソルが合います。火力職は知ってて損なし。団子=逆にチャンス!※補足WIZにとってコレをやられたらピンチだが、逆にチャンスでもある。知ってる人は左下にカーソル合わせることに必死になるがテレポで動いてまた団子のところに戻ることを定期的にやればよい。相手がコレを知らないと判断したら団子から一歩も出ないでよい。・WIZのテレポについて 画面右下のPTメンバ名前欄にカーソルを持って行きテレポを押すと合わせた名前の人のところにテレポする。BISとかぶるのに有効。・悪魔の蜘蛛の巣対策 敵味方全部を足止め。自軍が使う場合は、蜘蛛の巣発動→離れたところで天使でコール。がいいかも。WIZのヘイストを連続でもらうか、万病治療薬連打で少しずつ進む。天使なら卵になれば普通に移動可能。今のところ決定的な解決策は無し?・タゲの自動追尾機能 物理職ならやったことがあるであろう左クリック押しっぱな追いかけ。これはウィッチのウサギにはかなり有効。右クリックにウサギをセット。後は逃げてる人に右クリックしそのまま離さずに押しっぱなし。それでずーっと追いかけます。そしてウサギの範囲まで追いついたらウサギを発動します。ただし一回発動すると連続でウサギは発動しないのでその状態からキーボード押すなりなんなりしてください。次からはキャラ育成およびその他。それで終わり♪
2007/10/15
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先日の日記に引き続き、続きを。書きたいこと伝えたいことは山ほど、聞きたい人は少数・・・wまぁ、なんかの足しになったらいいと思って書いてます。○Gvについて・ウィッチのガルパラについてその1 相手のCPを吸い取るのは、私が検証したときは実装していました。人によっては未実装といいます。実際のところ大人数ウィッチPTでもない限りCP減少の威力は少ないのであまり気にする必要ないかも。なお、1PTにマスタークラスガルパラ3人で無限ガルパラ可能。・ウィッチのガルパラについてその2 ガルパラの混乱確立はBISのブレッシングでの異常系抵抗数値とまったく同じ。スキル+に自信があるなら単体で混乱ばら撒きも可能かも。・ウィッチのガルパラについてその3 ガルパラによる味方PTのCP回復は、間に壁を挟んでてもOK。PTHと同様の動き。(混乱は壁を挟んでたらできませんでした)・HPについて HP効率で固めても、ブレッシングの効果は健康依存です。思いのほかHP伸び悩むのはそのせい。防御効率も同様。バランス良くb・回避補正無視について アチャや剣士の命中率補正無視はスキルや装備品による回避率や命中率補正無視などを無効化にするもの。よって、敏捷や運などによる回避率は無視できません。運キャラに幸アレ。(コレは最近聞きましたw)・ネクロの死の香りについて 異常・低下・呪い抵抗をがばっと下げる。食らうとブレッシングがあってもあまり意味なし。対策としては装備で揃える事のみ。どのくらい揃えるべきかはいろんなブログで検証されてるのでそちらでbガルパラ&ノヴァとの相性は良すぎますねb・足止めについて ウィッチの足止め>武道の足止め>WIZの足止めの順に優秀。ウィッチの場合は100%足止め可能、武道の場合は50%固定なので、この二つをいかにギルドとして使い分けるかが火力集中の分かれ目になる。火力職が攻撃してる人を足止めするか、足止めしてる人を火力職が狙うか?四季風来では2007年9月時点では火力職が攻撃してる人を足止めする方向にいったん決定。こんな感じ。まだまだありますが今日はこの辺で。
2007/10/15
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どうも、20日をもって引退します。アーハンです。引退するにあたって、意外と忘れやすい事やこうやったら楽だったことなどよく質問があるandしてほしかったことを偉そうですが少しまとめてみようと思います。人によっては常識な事も書きますが、忘れてた方or知らなかった方の為なので、誹謗中傷は許してちょw※私が持ってる職業優先です。○Gvについて・Pt申請について 今はチャット欄からPT申請ができるようになりましたが一応奇襲をかけない時は、PTに入った人は座ったほうがリダとしては入ってるかどうかを見極めるのは楽。・直前鯖オチ 直前で鯖オチがいやな方は、転送前に一度ログオフをオススメします。多少は入りやすいかもです。(今は鯖オチ→Gv会場に入れないってのも無くなりましたが)・死んだ後のコール時は特に注意 リザをもらった状態のときは、いわずもがな補助なしの状態。一番得点を取られやすい状態といえます。コール時はあわてず補助をもらえるのを待ちましょう。・火力の集中 ギルドによって様々ですが、やるべき事を出来るだけ少なくすると皆が動きやすい様です。タゲの集中は、一つの目標が出来たらそれをみんなで。・透明の効果 透明を装備しても装備キャラよりもLVが+200の人からは丸見えだそうです。そんなにLVを上げてないから未確認w・Gv時の浮遊について透明なキャラなどにとっては、タゲの範囲が広がり浮遊をすると逆に命取りになることもあります。ウィッチのムーンウォーキングはGv時にはOFFで。・CP獲得ボーナスについて GvではCP獲得ボーナスが適応されなかったと思います。ゆえにフォムガは意味なし。つまりはカザヤンも意味なし。ウサギウィッチはカザヤンより速度装備推奨。とりあえずこんな感じ書いておきます。他はまた次に。
2007/10/14
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学校が始まり、予想通りの忙しさに四苦八苦してます。アーハンです。さて、冒頭でも書いてあるとおり、最近非常にリアルが忙しいです。楽しみにしていたGvもなかなか出られず攻城戦も一回も出てないという有様・・・wRSを自分のLV上げ&ドロップのみの楽しみとしてしまってる状態です。まぁ、健全っちゃー健全なんですがギルメンに申し訳ない(ノω`*)ペチソあ、あと最近WIZがメテオを覚えたのですがこれが楽しくてどうも支援を忘れがち。この辺のことをたまにはブログらしく次回SS付でまとめようと思います(・ω・)bグッ!
2007/09/07
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前回の日記にて引退とのことを書きましたが周りの人の手助けのおかげでなんやかんやで復帰できました。本当にありがとうございます^^アーハンです。さて、復帰して悪魔を育成しようと思っていたのですがどうも情報が少ない&やる気が起きない。ということで、新しい目標を見つけようとしていたところひょこっとブリーフを拾いまして、回避WIZを目指すことにしますまぁ、本当はフォントサイズを変えたいのですが、やり方もわからずにこんな感じ(ノω`*)ペチソ復帰してから、秘密ダンジョンのおかげでLV上げがかなり楽になってまして、快適なRS生活を送れるようになってます。しかし、LVがあがっても装備品がダメダメだったらイカン!ということで、運テイマーのほうも活動中♪毎日毎日鍛冶屋に向かい唐辛子25個使ってU1個拾えたらいいほうというリアル運の無さを炸裂させながらまた本格的な勉強が始まるまで遊ばせていただきます★皆さんこれからもよろしくですー♪
2007/09/03
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プチ引退してしばらく時間かかってるからいろいろ変わってるんだろうなーと思い、デスクトップの赤い卵をクリッククリック♪ゲ ー ム ガ ー ド が 最 後 ま で 行 か な い公式に行ってみよう。フムフム、どうやらこの7月30日にあったアップデートで私のPCが対応できてないっポイな。内容はというと--------------------------------【アップデート内容】◆各種不正プログラムの検出・遮断強化 ◆Vista互換性の強化◆GameGuard安定化の強化-------------------------------◆GameGuard安定化の強化あれ?何このミラクル?www
2007/08/09
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タイトルどおり予定です。まぁ、全く誰も見いてないだろうからメモとして使います。【悪魔】1.モータルの威力検証。2.ベノムポット、レザーヒールの相場。3.レクイエム実装してるか否か。4.ギルド戦での禁止スキル。5.ダメージをCPに変換のOPが、魔法攻撃に効くか否か。【WIZ】1.支援完成2.メテオ3.ダブルチャージング【ウィッチ】1.ガルパラマスター楽しみだわさ。
2007/07/28
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年末の色んな用事は済みましたか?私はこれからやります(ノ∀`)アーハンです。さて、12/31をもってレッドストーンを再びプチ引退をしようと思います。理由は8月にある試験に備えてです。ある程度の方にも連絡できてない状態であったのでこの場で挨拶させていただこうと思います。んでもって、ちょっとアレがあれなんで完全支援WIZと攻撃支援ウィッチのステ&スキルをここに載せとこうと思います。まぁ、ウィッチの人口が少しでも増えてほしい。って言う下心がかなりあるんですけどね(ノ∀`) ンププとりあえず支援WIZのステ&スキルこのステで、今もってる+3の頭をつけてエンチャの威力が420.普通にこのLV帯なら、完全支援としてみんなが満足できる支援を行えると思います。フォベガもマスターしてるので、PTに入ったら大体30秒ほどでエンヘイをすべてかけれます。カリスマはやや低めで通常時は777ですがフォベガをすると1137まで増えます。ちょっと困ってるのがアスヒ。+3を考慮したらLV21。消費がかなり大きく139。ただ、99%回復できるのでかなりゆとりを持った状態でアスヒをかけても間に合います。速度装備をしてない分一撃が大きくBISいらずといわれる事もしばしば(自慢?wこれからマスターしようと思ってたのがフォッグ、水バリア。この二つでおおよそ完全支援WIZの完成かな?と思うのですが完全支援を極めるとしたらダブルチャージングも上げていこうと思っています。理由は4秒間ですが知識が上がる(SLV分)からです^^最近は余裕があるとダブチャをかけて3人にエンチャをかけ再びダブチャ→3人にエンチャ を心がけています。支援WIZをやってて思った事が、暇だな…という事です。LVが上がるにつれて各スキルの持続時間は増えチャージスキルもCP獲得がかなり増え迅速にかけれるようになります。そうなると、ほんとに暇に…w暇つぶしにアスヒをかけ、更に暇ならずーっと支援かけなおしをやってます(ノ∀`)結構釣りに行ってる方にアスヒは喜ばれますよ^^---------------------------------------------つぎにウィッチのステ&スキル装備品を友達に貸しているのでちょっと低いですがフル装備で+19。支援ウィッチのいいところは、まずほぼ死なない。ステを見てもらってもわかりますが健康かなり大目です。カリスマが多いのは、ガルパラをマスターする予定だったからです。ガルパラはメテオよりも消費が多く、獲得が全くありません。Gv用と思われてるスキルですが、実際狩場でガルパラ2人になったらその威力の強力さがわかると思います。CP貯めのウサギなどの内容については以前かいてるので割愛。ガルパラをマスターした後はもう上げるのが正直ないのでアイドルスターでも上げようかな?と思っています。回避率&防御力アップ狙いですw支援ウィッチで最も重要なのがCP獲得。ウサギで稼ぐためにはカザヤンの棒が必須。狩場では更にスタンチェックをつけ、CP獲得ボーナス合計+50%。結構ストレスなくノヴァを連発できます^^12月現在、青鯖ではカザヤンの棒が本当に売ってません。着々とウィッチ人口は増えてるのかな…?と思うのですがほぼウィッチと出会いません(ノ∀`)カザヤンが高値になるのをみんな待って出し惜しみしているのかな…?w---------------------------------------------とまぁ、長々と書きましたがRSでやりたい事がまだまだてんこもりw8月の復帰を誰よりも楽しみにしている自分にびっくり(ノ∀`) それまでしっかり試験勉強に励もうと思います^^という事で、みんなまたねー☆
2006/12/31
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メリークリスマス!(遅!!!w一人でエルフの王宮のツリーを見に行って見ました。今年のクリスマスは皆さん楽しみましたか?わたしはRSで楽しみました♪アーハンです。さて、しばらくブログを更新してなかったのですが色々わけがありました。まぁ、リアルで忙しかったのもありますが12月一杯でプチ引退をする予定でして、一個目標を決めよう!とw私の12月一杯の目標は- LV226になって、カーストを装備する -です^^そのため、色んな事をやってみました^^パブルのイチゴでこんなPtになったりお手伝いにバフォクエに行って、ちゃっかり自分も更新したり釣り職人がすごすぎてPT全滅になったり…と、必死に頑張ってただいまLV213になりました^^あとLV13.今年は後4日!一日3LVで何とか到達できますがいかんせんいい狩場が無くなる魔のゾーン。どうしたものか…。ついでにリアルのほうでのみ過ぎて体もぼろぼろ♪皆さんも、年末年始体調管理はしっかりしてくださいね^^
2006/12/28
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そろそろ試験準備のために、RSをプチ引退する用意をしているアーハンです。さて、アップデート後のエルフ暗殺Ptの廃止によって様々な影響が色んな事に起こってるようです。例えば低下枠の発生。倉庫PTなどは、低下枠がすでに存在しており(青鯖)ほぼ一人は低下キャラ(ネクロorウィッチor姫)がはいってる状態になっていました。これはうれしい事ですね^^ノヴァウィッチなんて、誰も詳しい人いなかったのでPTに入ってようやく「なかなか使えるね!」等言われてましたwネクロもスキルをしっかり熟知していればPT全体にかなりの効果があるキャラになるといえるでしょう^^姫にしても、花投げによる低下もなかなか侮れません。先日倉庫のレッドアイ所員相手にボトル投げをしノヴァと花で、どちらがダメージが上に行くか調べた所、なぜか花のほうが上に…どういう計算式になってるかわかりませんがなかなか強力なのは確かでした^^次にちょっと驚いたのは、実はまだ暗殺は出来そう。これは、パブル鉱山のリザートガード?馬のようなボスが沸くところに行ったのですがそこで、ネクロさんと暗殺シーフさんがいました。LVを下げ、何かと何かをやってパシューンといろいろやってたら…あれま!?暗殺が効くじゃないですか!?ただ、以前と比べほぼノーリスクとまでは行かずにネクロさんとシーフさんは、ともに心臓を使用していました。まだネクロのスキルに私はあまり詳しくはありませんが暗殺が完全廃止じゃなかった(即死抵抗上がりすぎ)&程よいペース(以前のようなはや過ぎる事は無い)で狩れるというのが、非常にうれしかったですね^^結局、暗殺PT流行時と暗殺PT終了後を比べたら私は今のほうが、各職の特徴を活かせる内容になったのではないか?と思います^^
2006/12/16
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西日本はあまりはっきりしない天気が続きますね。まぁ、晴れたら晴れたで寒いから何ともいえないんですけどね(ノ∀`)アーハンです。さて、暗殺PTが先日の月曜に修正されましたね。ここ数日しばらく様子を見てたのですがバフォ巣は誰もいなくなり、倉庫も悲惨な状況になっていました。特にバフォ巣は、実質狩りをやるには不可能な強さなわけで…倉庫ならまだましかな?という感じですが実際のPT編成は…?という事で、実際倉庫PTを見てきたところPTはありますが、釣り兼火力2、BIS2、エンヘイ1、範囲3という感じの編成になっていました。はっきり言って、このPT編成じゃまずいと思います。250↑のボスクラスPTで、コロッサス時代のように火力さえ揃えば何とかなる的なPT編成じゃ効率が悪すぎます。そこででてくるのが低下系、という事でネクロ、ウィッチ、姫あたりが作られたんだと思います。まぁ、私の意見は多少ウィッチ寄りの意見になるのですが範囲を1増やすくらいなら低下形のキャラを入れたほうが一人頭の魔法の威力が1.5~2倍になります。(ノヴァLV69で)ウィッチのバトルマーチ&ノヴァの防御力低下で物理職も充分火力があがるので、効率アップアップb昔の低下系職業がいなかった時代では狩れなかった狩場も今はしっかりしたPT編成さえ組めれば充分狩れる状況です。暗殺PTの出現、消滅によって、一番つらいのは暗殺で育ったキャラだと思います。暗殺PTの事がメインになってると思うので^^;PT編成の事など最近聞かれたりしますが、昔に戻るだけ。というか昔よりもよりいいPT編成が組める。という考えなのは私だけでしょうか???ネクロがいらない子という方もいますが実際低下スキルを見るとかなり優秀なスキルはあります。PT編成に低下枠を!と、強く思うメンテ後でした。あと、できればガルパラ枠2つをッッッ…wアァ、最後は私の超個人的な意見でした(ノ∀`) ンププ(いあ、実際心臓状態だから効率すさまじくなるんですよ^^;)
2006/12/14
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最近あまりレベリングが出来ない状況が続いておりギルド戦のみと言う状態でした。ギルド戦前にあらかじめ1時間ほど前に赤石起動。風呂やらご飯やらで戻り、PCを見ると・・・あれ?ちっちゃいウィンドウが出てるぞ…?ナニナニ…システム。ウンウン、PCの事だね、多分。クリティカル。フムフム、致命打だね、赤石で知ってるよ^^エラー。壊れてる・・・?!?Σ( ̄ロ ̄lll)調べてみるとレジストリって奴が壊れてるっぽいです、ハイ…しかも55個もあるし、クリティカルエラー。松井の背番号と一緒だね(☆゜д゜)bってちがーうwっつー事で、よくよく見たらウィンドウズのアップデートが全くされてなかった模様。コレで直るかわかんないですが、みなさんもPC環境は十分整えて赤石を楽しみましょう(当然のこと?wさて、赤石。赤鯖にて足止め専用キャラ、ウィッチは順調に育っております^^LV60になり、ウサギを12で止め、Gvで足止めしながらでも少しは役に立てるようにバトルマーチを順調に育てております。あくまでお試しキャラなのでLV上げは150ほどで打ち止めにしようと思っていますが、健康極振りなのでGvでもふつうに動けるでしょう^^タイトルのWIZのほうは、赤石をはじめてセカンドキャラとなったWIZの事です。赤石を初めてもうじき2年。WIZの実年齢は一歳半ほどですがLVが150ほど。驚きの成長の遅さですww何WIZかというと、完全支援WIZ。当時付き合っていた彼女を支援する意味で作ったキャラでしたwそして支援する相手もいなくなり、成長が止まっていましたがこのたび復活させます!スキルはこちら↓能力はこちら↓酷い極振りですね、良い子のみんなは真似しないように(ノ∀`)チリが微妙にあるのは、氷柱をしたかったから。氷柱は落ちるのにね!!バグ直ったって言ってたのにね!!!まぁ、チリは微妙に一人でクエするときに役に立つので気に入っています^^フォベガを微妙に上げているのはCPチャージがだるいからwまぁ、ヘイストマスター後にどうせマスタするんですけどね(ノ∀`)このままLV220↑になり、カーストも装備できるようになったら恐らくエンチャダメは400↑は行くでしょう。妄想は膨らみます(ノ∀`) ンププあ、クリティカルWIZは、微妙に弱すぎるのでやはり成長させようか悩み中…つよいね!と言われるLVが恐らく400↑とかだったらさすがにやる気もなえますね^^;
2006/12/04
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学校で二人友達が出来ました。一人は普通のタバコ吸う友達なんですがもう一人が何とRSやってました。学校でもRSの話して、幸せなアーハンです(ノ∀`) ンププと言う事でw赤鯖で少しだけキャラ育てます。理由は「足止めを極めたい」からです(ノ∀`)足止めといってもいくつかあるんですが私の場合はウィッチの足止めです。足止めといっても、奥が深く単純に4つにわかれます。1.ウィッチの足止め2.武道家の足止め3.WIZの足止め4.テイマーのペットでの足止め ★この中を少し説明すると1についてウィッチのラビットラッシュ使用。離れてる敵でも足止め可能。100%足止め可能。2について武道家の払い蹴り使用。物理攻撃。45%確率で足止め可能。移動不可時間がLVにより変化(マスタで6秒)3についてWIZのロックバウンディング使用。魔法遠距離攻撃。100%で麻痺確率とあるが、抵抗で何とかなる?4についてテイマーの蜘蛛&鞭女使用。どちらもリアクションスキル。持ってたら相手にかなり嫌がられるが蜘蛛も鞭女もどちらも現在バグあり(12/2時点)相手にテイマーがいないと発動が難しい。 ★ざっと上げてこんな感じです。私の場合は、確実に嫌がらせをしたいのでwウィッチを選んでます。火力から見た足止め、ウィッチからしてほしい火力の行動その辺をまとめて、理想の考えに持っていけたらなぁ。と思っています。
2006/12/01
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先日友人が東京からかえってきました。久しぶりに会う友人は一段とたくましくなっていい意味で刺激を受けました。もっとLV上げなくては!(違アーハンです。さて、今日は私のサブキャラでクリティカルWIZがいます。多分誰も知らない…作ったばっかりの…wリア友とのRS話で、クリWIZで9000ダメとか出してる人いたよ!との事。早速いろんなスキル情報、計算式などを見てみましたが9000はおろか5000も現実的に行くのは難しいのでは…?と思います。しかし、このクリティカルというスキル以外やいがい、なかなかの優秀スキルに思えます。物理%は少ない(LV50で125%)ものの、LV50でクリティカル発動80%何気に決定打(クラッシュ)発動5%ここでポイントなのは、運を400上げる事。自分の運と敵の運との差が400開いていたらクリティカルはほぼダブルクリティカルに変わるとの事。つまり、スキル表記であるダメージの4倍!これは行けるかもっ・・・と言う事で、せめてチリくらいはクリティカルで追い抜きたいと思い、しょぼく育ててみてます(ノ∀`) ンププ後、このビルドの利点はやはりクリティカルが難易度1なのでヘイストをすぐ覚えれる。CPチャージが何気に優秀(LV50でCP45回復)運を上げているので回避も上昇しフォッグ+トルネード+セーフでいい感じになりそう。ドロップにも少しは期待…w力と健康を振るので防具も色々装備できそうd(-□-+)(今までテイマとか、装備品が大して重要で無い職ばかりだったので^^;)珍しがられるw不利な点は、攻撃スキルが純粋に一つしかない。狼になった日にゃ知識狼の出来上がり。ダメ%の杖自体、露天で見ない。運の補正命中率と、敏捷の関係がいまいちはっきりしない。と、どう転んでも人から敬遠されそうなビルドです(ノ∀`)同LV帯のチリさんと比べてみてチリさん私完全なる負け試合ですね(ノω`*)ペチソダブルクリティカルになって、ようやく少しは・・・という感じ。実際ダブクリになるまでは何ともいえませんがのんびり育ててみます^^
2006/11/26
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寒くなったり暖かくなったり、体調が崩れやすい今日この頃です。皆さんも風邪にはお気をつけてください。私?私は一月半くらい下痢です、アーハンです(ノω`*)ペチソ先日の早朝Gvで明らかに人数差があったので相手と話し合い交流会と言う形にしてみました^^そこで、色々ウィッチスキルについて試させていただきました^^・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・-試したかった事-1.ガルパラはちゃんと相手CP減少は実装してるのか?2.減るとするなら、壁越しに使っても減るのか?3.ブロックで兎の足止めは止められるのか?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1について相手に聞かない限りわからない&Gvで使っててもいまいち効果がわからない。と言う理由で試しました。SS取っても相手のCPがわからないので取ってませんが現状でちゃんと相手のCP減らすようです。良かったw ★2について壁越しに味方CPを増やす事ができるなら壁越しに相手CPを減らせそうかも、と言う理由で試しました。結論は、出来ない。・・試した環境・・ 壁 壁 ウ 壁 相手 壁 壁と言う感じで試して、相手は痛くも痒くもないという感じでした…まぁ、混乱が壁越しに効かないので無理かな?と思っていましたが。 ★3についてWIZのロックで剣士を足止めしていた時にブロックされまくって何も出来なかったのが理由です。結論としては、100%足止め発動。ロックはダメージを与えるのでブロック可能で兎はダメージを与えない(攻撃じゃない)のでブロックをすり抜けるのかな?と思います。 ★★★愛の伝書鳩についてまとめてあるブログの方にリンクOKを頂きました^^teajuさんありがとうございます♪と言う事で、フリーページの所に今日書いた事&伝書鳩をまとめておきます。p.s. ウィッチ人口増えないかなぁ…少なすぎだよぉ(ノ∀`) ンププ
2006/11/24
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リンクの張り方がさっぱりわからない…orzへこんでるアーハンです。色々試してみます(ノ∀`) ンププ
2006/11/23
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ホブルディーズの月夜の星空って歌がナイナイのオールナイトニッポンでたまに流れます。非常にいい歌なので探していましたが廃盤してました、アーハンですwさて、RS。ウィッチのGvでの動きについてです。まぁ、ウィッチの人口が少なすぎるのであまり情報の意味が無いという外野の野次はほっといて、進めます(ノ∀`) ンププウィッチは意外とGvでも通常狩りでも使えるスキルがあります。しかし、効果がわかり難いものや威力がいまいちな物が多く人気もいまいち…ここではGvに付いてのみ書いていってみます。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・-ウィッチについて-・攻撃スキルがいまいちなので健康やカリスマに振りやすい・CPチャージ専用スキルがない・攻撃支援スキルが充実してるので、地味だが威力はなかなか良い。-Gvでの主な役割-1.ラビットラッシュで足止め(100%移動不可発動)2.ガルパラで味方CPを援助3.伝書鳩で味方POTを援助・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・こう書いてても、やっぱり地味な感じは否めない…wGvでは嫌がらせスキルが充実。プレイヤースキルが求められるところ。 ★★★1について言わずもがなGvでのウィッチにまず求められるスキル。移動不可の発動確率が100%で3秒止める事ができる。Gvでウィッチを見かけたらまずこのスキルをすると見ても良い。火力との連携で効果絶大。逆に連携がなってないと寒い事に…スキルLv10で、消費と獲得がイコール。その後は獲得が増え、マスタで差し引きCP+60。CP獲得が充実してないウィッチで、貴重なCP獲得スキル。マスタ推奨。攻撃速度を上げ、カザヤンの棒(獲得+40%)を装備したらその辺のチャージスキルより素敵なことになる。※画面の一番左下のクリック放置スキルの位置に持っていけない。足止め中にはチャットはまず無理。事前に足止め優先順位を火力と話しておくほうが良い。 ★2についてガールズパラダイス。使用すると姫に変身。そのため、連発が非常に難しい。使用時回転するが、回転した瞬間に自分のCPが減り回転が終わり姫に変身したときにPTメンバのCPが増える。消費CPは、他職のスキルと比べてもトップクラスSLV50で自消費570が、その恩恵は絶大でさすが難易度5!という感じ。PTメンバCP回復310、周りにいる敵を混乱(確率150%)、敵減少CP260。Gvにおいては、ぶっちゃけガルパラが一人だけならあまり効果なし。人数が増えるにつれその効果は倍増。獲得CPについて、ガルパラが2人いたら半心臓状態を保てる。二人、三人と増えれば消費=周りのガルパラで獲得 という図式になるのでエンドレスで使える。その際はタイミングを決めておいたほうが良い。混乱確率が高いのでGvで抵抗が低い人には混乱が範囲で効く。敵減少CPはガルパラ一人ならほんとに効果が無い。ただし、パッシブスキルを一時的に効果無しにできる可能性がある。例:ファミテイマーをCPマイナスにして一瞬だけ風雨を切らせる等意外と知られてない事。(多分…w)・味方ガルパラによる自獲得CPは、CP獲得ボーナスが適用される。カザヤンの棒一つでかなりの回復量になるので、ぜひ装備したいところ。・効果範囲がすごい広い。SLV50で範囲7M。メテオのSLV50時が4Mとなるのでどれくらい広いかは想像がつくと思う。画面外までその効果は及ぶのでなかなか良い。・壁越しでも味方CPは増える。家の向こう側の安全地帯などから打っても安心。(イメージはBISのPTH)相手CPの減少はさすがに確認できないが、機会があったら調べたい。 ★3について愛の伝書鳩で、Gv中でもPOTを買うことが可能。ただし、一回に付き例えば赤POTは5個までと上限が決まってるので体制を整えるときにしっかり補充しておきたいところ。長期戦になるとPOT切れ=自軍の負け に繋がるので何気に喜ばれる。※(伝書鳩スキルの詳細について詳しく書いてあるHPを見つけましたが張っていいかどうかまだ怖いのでOK出次第アップします) ★★★-結論-健康に振りやすいのでGvで死ににくくなる。ラビットラッシュでの足止め優先順位はGv前に火力枠と要相談。SLVは最低10無いと無限で打てない。ガルパラウィッチは、ギルドに一人しかいない場合無理に使わなくても良い。人数が増えるほど威力は倍増。複数ウィッチがいる場合はカザヤンの棒が効果的。相手CP減少を続けて長期戦の後半に備えれる。伝書鳩は、自分&味方のPOT切れに対応。後半戦に備え、序盤から地味に補充しておきたいところ。-以上-
2006/11/22
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津波がおきたっぽいですね…海沿いの方は、ほんとにご注意ください…私、以前津波にさらわれたことありますので…(ノω`*)ペチソさて、RS。最近フリーページの所にGvで思った事をいろいろ書き込んでおこうと思いましてあれこれネタを考えています。とりあえず、細かいところから。-テイマのペット。ラットシーフについて-・火力 普通(ダブクリ出易い)・特技 ノックアウト(敵をぶっ飛ばす)この技は、文字通り敵を一直線にはじき出す技。MOB相手には、果てしなく押し切れるが、Gvではどうか?-目的-1.混戦からBISを押し出したり敵の主力を押し出したりする。2.狙われてる人を一時的に助けてみる。1について結論から、2匹のラットシーフを使った場合風雨ONだったら、ラットの動きが速すぎて追いかけれない→画面から敵が消える→迂回されて逃げられ、再び混戦の中に戻られる。ほんとに20秒ほど追い出すとかなら使えるが思った以上に使い勝手が悪い。一人だけを集中して粘着すれば、かなり効果的。1匹なら、画面から敵が消える事は少しは減るが、どっちにしても迂回されてしまう。風雨OFFで、2匹だったら地味にいいかも。2についてこれはかなり効果あり。遠距離攻撃にはあまり効果は無いが、逃げてる味方を支援する形で追撃者をぶっ飛ばすのはかなり効果的。ただ、あまりに地味すぎる。裏方でもいいって人向き。-結論-足が風雨ON時は、トップクラスの速さなのでそれを生かした動きが求められる。しかし、足が速すぎるので他のペットとの組み合わせが難しい(先にぶっ飛ばしてしまうので)追撃には向いてない(ぶっ飛ばすから)のでポイントはまず取れない。下手な動きをして回りの迷惑になることがある。粘着すればかなりの嫌がらせになる。-以上-
2006/11/15
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風邪を引きました。タバコを止めようか悩むくらいノドが変な感じ。まぁ、やめませんが…wギルド戦に対する基本的な事や、思った事を左側のフリーページに少しずつまとめていってみてる。あまりに基本的過ぎる事もあるので役に立たない部分はあるが少しずつ増やしていけて、新しいギルメンなんかに見てもらったらうれしいかも。
2006/11/14
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最近、逆転裁判と言うDSのゲームにはまっている。オープニングで日本語版/英語版の切り替えができるのだが切り替え時に日本語版なら「異議あり!!!」英語版なら「オブジェクション!!!」見たいな叫びがでる。楽しくてずーっと切り替えてたら時間が結構たっていた…orzさて、RSの話。最近はしっかりLV上げする時間も無くなりGvのみの参加となっている。私が所属しているギルドはウィッチが四季風来運キャラがGH(略)と言うギルドだ。GHのほうは、新入りと言う事もありあまり意見を言っていない。四季風来では若輩者ながら反省会での司会をやる事もしばしばあります。四季風来は社会人が多いのもあり終わりまでいれない人もいるのでここで少しずつまとめようと思ってみてます。---------------------------前回の四季風来でのギルド戦について最初の衝突で2000ポイントほど差をつけられる。その後少し差を開かれるが3000ポイントほどの差で最後まで行く。---------------------------簡単にあげればこういった内容。この戦いでの一番のポイントは最初の衝突。あちらが確実に一人一人を狙ってきたのに対し、こちらは出鼻をくじかれたのもあるが少々混乱気味だった。これは基本的な陣形がしっかりしてれば被害はできるだけ小さくできると思う。基本的な動きとしては1.前衛(火力&固い人)2.中盤(遠距離火力&足止めなど)3.後衛(回復など)の形。これが出来ていなかったのがまず上げられる。次に、こちらの火力の狙い。戦の前に相手の情報があればよいが、無い場合は基本としてネクロ/悪魔=アスヒWIZ>足止めorやわい人>BISみたいな考えでも良いと思う。ポイントに関する事は、やはり死なない事。これに対する簡単な対策はコールのタイミング。半分くらいになった時点ですぐコールをしてもらったらPOTも無駄に消費をせずに結果勝ちにつながると思われる。以上、今回はGvでの基本的な動きだけを書いてみたがどうしても忘れてたらかなり痛いので一応上げてみた。今後は詳しい状況を上げていっていこうと思う。有益な情報も積極的に上げていく予定なので知り合いにはぜひ見てほしいところだ。
2006/11/11
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更新を忘れてました(ノω`*)ペチソたまに見てくれてるお友達ありがとう。新しく友達になってきてくれた方ありがとう。さて、ネクロスキルが12月に修正されるとか何とか。。。私がいるギルドでも、ネクロさんがいてスキルを制限するだのなんだの…話はちょっと飛びますが、MMOの人気ランキングでRSは中位からそれ以下。運営の対応の遅さ、接続の切断がやはり挙げられていました。ネクロスキルなどの対応から辞めていく人も多い中私はこのゲームのシステムが気に入ってしまってるので早めに対応してほしいものです。さて、ウィッチの成長のほうですが順調にセクシーダイナマイトに育っています。ウサギを覚えCP補充は完了。それに伴いノヴァもマスターし、Gvに対するガルパラを伸ばしています。ウィッチは育ててる人が少ないせいもあり、情報が余りありません;;ノヴァは名前の上に低下マークがいろいろ出るのでわかりやすいですがガルパラは混乱は一目でわかりますが、相手のCPを本当に吸い取っているのか確認の取りようが無いのが難点…ちかじかGvで相手に聞いてみようかな…?wさて、このノヴァとガルパラ。実は両方使うのはかなり勝手が悪いのです。ノヴァは結構な消費だし、ガルパラの消費は他職のスキルと比べてもトップクラスのCP消費。更にガルパラは姫に変身してしまうので、再びウィッチに変身するのがかなり面倒です(ノω`*)ペチソPT狩場によっても、ダーティーシーフさんがいたらガルパラは打てません。かといって、ノヴァだったら足止め効果は無し。遅くする事くらいなら…wと、難易度5スキルがが使えるといえば使えますが、微妙と言う職業リトルウィッチ。以上、なかなか使えないスキルがてんこ盛りのようですが利点を少し。まず、ノヴァについて。PT狩場が魔法狩場なら、魔法抵抗を下げるので魔法職にはかなり喜ばれます^^カザヤンの棒(ユニークアイテム)がある場合は、CPの問題もありますが4.5発は連打可能。一気に実用的になります(☆゜д゜)b次にガルパラですが、資金に余裕がある場合(POT代)や、ガルパラウィッチがギルドにいる場合はガルパラの威力が倍になり、使い勝手が上がるのでお勧めです^^PT狩場も同様、ガルパラが二人いればPTメンバは半心臓状態!狩りの速度はかなり上がります(☆゜д゜)bもともと、この二つの高難易度スキルを組み合わせて考える事が間違いだったのに、いまさら気づいてみたりした・・・orzやはり、ノヴァウィッチの場合は普通に変身しないスキルを伸ばしガルパラの場合は姫スキルを絡めつつ…と言うのがいいのかもしれません。再振りする気は毛頭ありませんが(ノω`*)ペチソ
2006/11/06
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いい天気が続きますね。すごしやすくなりもっぱら寝坊をしまくっているアーハンです。さて、マリオの愛人(ウィッチ)のほうがようやくウサギマスターしました-^^これ+カザヤンで、CP獲得に関しては満足。後はひたすらノヴァを打ちまくるだけです♪ところで最近、暗殺PTが流行っていますね。効率がすばらしいのは皆さんご存知のとおりだと思われます。これに関して非難もあるし賛成もある状態ですね。いろんなところで議論されてるようですが、私の考えとしては(誰も聞いてないって?w)暗殺の効率のみを目的にしたPT(BIS,WIZ,ネクロ,エルフテイマ以外は入れない)に関しては反対です。(例:バフォ巣)テイマーをやってるときに、魔法衛兵の墓B2に行った時に思ったのですが「職業によっては狩れない場所がある」これは、あってもいいと思うのですが、この暗殺PTにいたってはその対象となる職業が多すぎる気がします。もちろん、暗殺PTに入った自称火力の方がワンクリ放置は問題外ですが出来る限りの仕事をする人に関しては入れるべきでは?と思います。あと、効率が良いのならいいのですが、良すぎる。ネクロや暗殺テイマー、TUBISが抜けたことも考えたPT編成をすべき。と思っています。わたしは、デスナイトのときに暗殺が流行りだしたのですが暗殺できなくなっても、別にかまわないPT編成でメンバーを募集していました。それは常識であり、自分たちの力&知識に対する自信でもあると思います。バグだと文句を言ってる人は、詳細を調べ運営に報告すべき。文句をいい、そのまま誰かが変えてくれるだろう。と思ってる人は、その人が時間を費やして育てたスキルを否定してるのと一緒だと思います^^;結局は、ゲームバランスを崩している事になってると思います。つまり、運営がうまいこと調整しなきゃいけないことだと。ネクロが原因で引退する人も出ていますが、結局の所、運営側がしっかり対応できてたら引退もしなかったと思います。暗殺を否定する、火力を否定する。じゃなくてお互いがお互いのいいところを引き出しつつ共同でプレイする。これがMMOという「ゲーム」だと思っています。ちなみに私は暗殺が必要な狩場には行ってもないので報告はしません(ノ∀`*)ペチソ
2006/10/13
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久しぶりに更新すると立て続けに更新したくなりますねwアーハンです。さて、今日はウィッチについて書いてみようと思います。現在ウィッチLV153。スキルのほうは、バトルマーチ→ノヴァを育てることにしていました。ここでひとつ問題がΣ(゚Д゚)バトルマーチを低LV時に育てても、大して効果が現れない。まさに(*´д`)トホホでしたね、これに気づいたときは。150ほどの狩場でしたら、火力職にようやく喜ばれるように^^ノヴァの中身は、攻撃力が(スキルLV+20)%アップします。命中率、攻撃速度もともにアップ。攻撃速度はヘイストに負けますが命中率はマシンさんにはうれしいかもですね♪次にノヴァ。見ていただいたらわかるように、消費が結構激しいです。まだマスタまでは程遠いですがなかなかの威力を発揮します。ノヴァを使う際は、ダメージよりも嫌がらせの意味で異常系ばら撒きがいいと思います。内容は低下系、状態異常。攻撃力、防御力低下。命中、回避率低下攻撃、移動速度低下。あらゆる抵抗低下。集中力低下。と、正直てんこもりwこのスキルの問題は消費CPと、攻撃速度が固定な事。速度が固定な事や威力が弱い等で、心臓連打の意味が余りありません。そして消費CPの問題は、ウィッチではウサギで何とかします。こちらはもう少しでマスターですが、獲得がこの段階で約70。いかんせん少ないですね^^;そこで、こんなものを購入bさらにこれを装備!これにより、獲得CPが50%アップ。ウサギで約115獲得。ノヴァで消費が150。これでウサギ→ノヴァ→ウサギ→ノヴァ・・・と、連打できるようになりました^^この装備でレイス狩りに・・・ジュル(*´ェ`*)と思って行ったお墓が「呪いの墓」だったのは内緒(*´艸`)
2006/10/02
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残暑が厳しい季節も過ぎ、めっきりすごしやすくなりましたね。マッタリしていたアーハンです。さて、前回の日記からサマナスキルを紹介していましたがLVが足りるようになり、骨ファミをゲットしました^^これでトランで狩れて良品ウハウハ・・・とおもいきや、さっぱり出ませんでした。とくにUがこれっぽっちも出ません。私よりファミLV低い人でもボチボチ出てるのに・・・と、やっきになっていました。ちなみに運は1700あるのですが、思った以上に出ません。周りのほぼ同じLVの人や、運で結構楽しんでる方などいろいろな方の話を伺ってみることにしました。ここで、まず違ったのがみんな唐辛子をマスターしている。私はバンブーマスタだったので唐辛子は補正アリで51。ペットのステータスが気になるところでした。(ペット運)ここで、ペットの運に気づいて、いろいろ試している方にうかがうとペットの運はドロップに関係ありそう。という意見をいただきました。とあるペットステータスがわかるHPで調べたところ私のファミだったら700ちょい↑その方だと900↑でした。結構な違いです。早速唐辛子ファミにして良品再挑戦をしようと思っています。久しぶりなのに、画像は○ございません(ノ∀`*)ペチソ
2006/10/01
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夏の終わりに雨が続きますね。いよいよ夏休みも終わり、ブルーになってる学生を見るとなぜか微笑ましくなります(アァ、私も学生だった・・・orz)アーハンです。さて、最近は納骨堂ファミリアをテイムするためにひたすらLVを上げていました。そのさい、唐辛子を上げても再振りする予定だったのでこのゲームで恐らく最も人気が無いであろうサマナのスキルを少しずつですが上げています。そんななか、今回のテーマとなるスキルは「アルマジロローリング」です。以下、公式より引用----------------------------------------アルマジロのように体を丸くして敵に突進する。突進線上の敵を押し出す。----------------------------------------フム・・・、Gvで敵が固まってる時、ディスペ天使を追い出す時などなど使い道がありそうですね。しかし、通常の狩りで使えないと難易度4なので育てる価値がありません。威力のほうは、公式を見てみたらボチボチ…さて、どんな感じでしょうか。まず動きとしてはここからこう!ある程度の近さになると、瞬間移動をして攻撃し対象物と、その通り道にある敵をふっとばします。その通り道にある敵は吹っ飛びはするけどダメージは無い。ダメージは黄ダメ。威力のほうはこんな感じ。(SLV15)フムフムLVと難易度とのバランスでは普通の威力ではあるかな?という感じです。因みに飼い主の知識は54。62に変えても小数点の部分さえ変わりませんでした。つまり、威力はヘッジャー本体のLV依存という事になりそうです。さて、LVを上げてみると・・・LVが54アップで最低約1.8:::最大約2.1 それぞれアップ。SLVを1上げてみました。ヘッジャーLV379で比較してみた所、SLV1に尽き最低25.78:::最大25.79 それぞれアップしています。次にヘッジャーLV433で比較。最低31.29:::最大31.29 それぞれアップしています。つまり、ヘッジャーLVが上がっても威力は上がるしスキルLVが上がっても威力は上がる。生粋サマナさんだったら召還獣のLVは相当な物だろうから、なかなかの威力になりそうですね^^しかし、バグなのかわかりませんがヘッジャーがある一定距離まで行き瞬間移動する距離まできて立ち止まり、手を振りかざししばらく止まる時があります。また、消費CPと獲得CPとのバランスがちょっと悪くCP獲得ボーナスがある装備品をつけないとなかなか使い勝手が悪いです。あと、一発で死なない敵のみ出た現象ですが黄ダメを与えた瞬間、こんな動きをします。※合成ではない凄い勢いで回ってますwキモいキモいwwこれを見たいなら是非取ってみる価値アリ!まさにローリング!!!!!!!!!
2006/09/01
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残暑厳しい毎日、皆さんいかがお過ごしですか?私はようやく先日海に行きました^^大雨直撃、とても楽しかったです…orzアーハンです。さて、先日気になるスキルと紹介したバキュームポイントこのスキル、どれだけ使えるのか!?サマナ人口が少ないせいでいかんせん前情報がありません。自分で試す事に。以下、公式HPから抜粋----------------------------特定の場所にウィンディを固定させ、その周囲に真空のホールを生成する。ホールの影響圏内にいる敵はホールの影響でウィンディを攻撃しにくくなり、持続的に若干のダメージを与える。----------------------------説明、パワーアップ形態を見る限りでは回避率上昇、全ての元素抵抗力の上昇がいいですね。これがPTメンバに適用、もしくはサマナ本体に適用、またペットに適用されるとしたなら、そうとうな効果が期待できます。はたして…エフェクトとしては、こんな感じ↓これを見てもらったら大方わかると思われます。そう、期待していたものは、ウェンディーにのみしか適用されていない。これはかなりショックでしたね^^;使用時にウェンディが指定の場所で止まって竜巻を出してる。という感じです。CPの消費はかなり多く、竜巻を出してる時間も短め。中範囲として黄ダメを1秒間に1回与えつづけますがこの辺はサマナの刺青実装で化けるかもしれないので何とも。言わずもがな回避率、元素抵抗はウェンディにのみ適用。ウェンディが止まってる間、ウェンディ本体の攻撃は無く竜巻を出しつづけるのみ。現状の結論としては、罠スキルと決め付けてもいい状態です。肩刺青実装で化けるとしても黄ダメの威力は風雨+したとしても期待できない数値。残念な結果に終わりました(ノω`*)ペチンさて、ここでおまけ的な要素としてバキュームを取る際にリフトアップというスキルを覚えました。これは相手の残りHPを、%分ダメージを与えるという物。つまり、相手の残HPが1000で7%だとしたら70与える。因みに白ダメージです。意外と面白そうと思い自分と同じLVだけの敵に通用するまでLVをあげてレッツ実験!見てのとおりしょぼい白ダメです。私のスキルで現在7%与えます。因みに古都の近所の蜘蛛さんに協力してもらったところ与えるダメージは、2…でも、敵のHPが高ければ高いほどつかえるのでは!?と思い、廃校B9コロッサスに協力してもらった所NO DAMAGEとでます。どうやら、ボスクラスには通用しない様子。赤目秘密B5の鞭女(セミボス2)には効いたのでセミボスまでが有効のようです。てか、ボスに効かないって完全なる罠スキル…Gvで通用するのか、ちかじか試してみます。
2006/08/28
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LV300になる事ができました^^200の時よりもかなり嬉しいですね♪さて、先日拾った速度骨首。シーフさんに聞いたところ青鯖では12000万ほどでも売れるとのこと。ここまで高価な品は私は初めてだったので非常にワクワクしておりました。結果としては11500万で旅立ちました^^テイマとしては全く必要の無い品でもかなり他職には需要があったようです。さて、今日は最近思った疑問。についてです。私はメインキャラをアーハンというテイマーでゲームを楽しんでいるんですがこのキャラを生粋テイマとしてではなくバンブーテイマとして育てています。つまり、テイマーとしての上げれるだけのスキルを一通り上げた後サマナースキルでテイマに変身しても使える物を育てていました。そして、このたびアクアバンブー(クリティカル率上昇)を上げ終わり他に無いかな?と探していた所、ありました。ウェンディーのスキル「バキュームポイント」です。これに眼をつけた理由は・あらゆる元素抵抗力増加(マスタで50%)・回避率上昇(マスタで25%アップ!)この2点です。ここで気になるのは、この2つの特徴はテイマに戻っても有効か?また、範囲で有効だとしたらPTメンバーにも有効か?という事です。この2つの疑問がどちらも有効だとしたら、PT狩りでも魔法狩場に行けるようになり、また通常狩場でも他のメンバーに地味に喜ばれるかなぁ?と思います^^回避率がここまで上がるのは他に無いですし^^しかし、このゲームで圧倒的に少ないサマナ人口・・・この疑問は自分で試すしかなさそうです…orz情報がありましたら是非お知らせを^^
2006/08/24
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コンニチワ、台風は今夜上陸。私の親は年に一度の旅行を今日からにしてしまっていたので相当ショックを受けていたようです。アーハンです。さて、今日はトラン森東部についてのお話です。ここは、MOBのLVが280-285と、やや高めかつ幅が狭いです。しかし、結構人気・・・その秘密はMOBがすべてZINであり、ドロップアイテムがスバラスィからだと思われます。ここで落ちない装備は、刺青と鎧系だけのような気がします。良OPをここで出しまくり、相場が崩れた原因ともなった。と以前小耳に挟んだ事もあるくらいです。更に、ドロップだけではなくEXPもなかなか…PT狩りで一体あたり一万前後入ります^^湧きが多い場所なら、9-12匹ほど一斉に沸くので魔法職、範囲職さんは非常に就職しやすいでしょう。さらにZINなので、異常攻撃(呪い、CP吸い取り等)もしてきます。呪い抵抗装備、狂気攻撃などで相手の異常を封じる手もありますね^^しばらくここでマッタリ友達とLVを上げていたら、3人PTになりその人のギルメンが来てくれる事となり、ドロップにかなり期待してしまいます><落とす物落とすもの水色のオンパレード、しかしOPはなかなかよいのがつきませんそんな中、友人のポッケの中にアンティーが滑り込みましたwなかなか使えるのでとてもうらやましいですね、私も欲しい!と願っていたら、、、、、、こんなの拾っちゃいました~(ノω`*)ペチン来てくださっていた運テイマさんに感謝感謝^^高く売れるといいなぁ・・・
2006/08/18
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皆さんおはようございます。勉強期間の生活習慣で早起きが身についたアーハンです。さて、早速復活!ばりばりLV上げるぞー!という事になりましたら、やはりやっちゃいました・・・知恵がちょうど800。これで経験値が1.3倍ですね^^とマァ、お気づきの方はいらっしゃると思いますがもうすでに結構LVは上がっています。早く骨ファミゲットをして、火力不足をどうにかしたいので…さて、狩場はどこで狩っていたかというと早速SSないのですがw呪いの墓B1のリッチ(LV250-280推奨)で狩っていました。ここは、敵の湧きが1分間隔と、やや遅めなのですが補って余りある経験地の多さ!!!!適正で42万ほど入ります^^ここで、もし40秒PTくらいになると、一時間で適正で約1500万ほど入る計算になります。テイマーではリッチは狩れませんが、BISさんにアーチ?をお願いしたらファミリアでも何とかいけました。しかしこの狩場、すでに人気が出てきてるらしく、待ちPTで1時間待ちなどはざら…私はこことトラン森東部を行ったり来たりしていました^^トラン森東部の話は、また次にでも。
2006/08/15
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皆さんこんにちは、お久しぶりです。熱い日々が続きますね、アーハンです。さて、このたび私が受けていた試験が終了いたしましていよいよ復活しました^^どうも、休憩中に仕様の点、新キャラなど、様様な事があったらしく情報収集に忙しい日々を送っていました。中でも一番困ったのがプレイヤースキルの復活。私の場合、リハビリをトラン森で行ったのですが、かなり難しかったです^^;場所を間違えましたね…という事で、再び日記を書いていくことになりました。マッタリですが、よろしくです^^
2006/08/12
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ポカポカあったかくなってきましたね春は大好きです。アーハンです。さて、題名にもあるとおり、プチ引退をします。ギルメンには告げてあるんですが、理由は勉強に専念するためです。期間は8月上旬まで。それまでは、一切露店のみやろうと思っています^^お世話になった方に耳をしたかったのですが何かといいそびれてしまってて^^;まぁ、今まで拾ったアイテムを知り合いに還元することは○ございません(ノω`*)ペチンっツー事で、復活したらまたあーそびーましょー♪
2006/03/07
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イヤー水色祭りどうやら終わったぽいですね。皆さん、良品ゲットできましたか?アーハンです。さて、私もボチボチソロPTに入り、まったり新MAPにいったりいつもの場所での水色ドロップ増加を楽しんでいました^^まぁ、一番心配する、というか、確実なのは相場の暴落。割かし普通に自分で使える奴をいつも拾ってしまうのでいつもながら貧乏なので、今のところあまり影響はありませんがU品は、暴落が目立つ品が多いですね…まぁ、逆に考えれば、今までが高すぎたのかな?とも思っています^^さて、私も今回、なかなかの品を拾うことができました^^だったりだったり…じ、実装もされて無いジャマイカ…orzまぁ、他にも普通のは拾えました^^などなど…攻速ドレスは、なかなかいいのでは?と思います^^異常抵抗鎧も、%が結構高いので良い値がついたらなぁ、と思っています♪そんな中、いつもどおりテケトウに狩っていると、こんなものを…うっしゃー!!!って相場暴落してるジャマイカ…orzま、まぁそれでも結構高値で売れるので満足^^他にも、こんな品もお!ベースの知識が、高すぎず低すぎずですね^^;サブのWIZにつけたら、エンチャ付加212から250↑へ!!!さすがユニークアイテム!!いい感じで強化できました♪P.S.銀行クエ6、7受けました^^お手伝いしていただいた方、ありがとうございます♪
2006/03/03
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こんばんわ、新キャラ、新MAP皆さん楽しんでらっしゃいますか?アーハンです。さて、色々今週は変わったところが多くて何から話していいのかわからないくらいですね^^;まぁ、ネタがいっぱいあるってだけで幸せです^^では、早速ですが、我が四季風来でギルドバザーを行ってみました^^(アップデート関係ないし…w)今回は、打ち上げ花火で開幕です。人数は少なかったですが、前回ある予定だった日とテスト鯖の日とが重なってしまい、今回にいたったのですがなかなかいい品が出ました^^最後の品は、ラストにふさわしくU品がでましたね♪さて、アップデートに関しての話をここからしていこうと思います。ただいま、新キャラとして「マリオの愛人」を新たに作り育てています。ウィッチのスキル、プリンセスの攻撃スキルに私はあまり魅力を感じれませんでした。色々支援スキルを見てみて、バトルマーチが気に入ってしまいました^^ただ、PTメンバの攻撃力が上がるとありますが、今のところこれといって変化もなし…まだ未実装なのか、私の攻撃力という概念が間違っているのか…時間がたてば解明されることでしょう^^プリンセスのスキルのほうで、私が注目していたのは武器変身(難易度2)これは文字どうり、武器に変身して装備してもらうスキルです。マスタでダメージ100%なので中間LVの攻撃力があまり自信が無い人でもこれがあればたのしめますね^^因みに武器は、紫に光ります。↓こんな感じつづいて、新狩場のお話テケトウにアリアンの下の下の下のMAPに行ってみると何もしてないのに転送されます。とても不思議なMAPです。皆さん、いらいらするのでオススメできませんwしかし、うわさのイカを見つけたので攻撃してみると…ブロック!?さすがZIN、ビームやらブロックやら何かと多機能です。この他にも、MOBのくせに回りのMOBのHPを回復する敵などほんとに種類が豊富になり、楽しめるようになりました^^(新MAPは、動きが遅すぎるのをのぞいて…)そして、前々回ソロPTでの情報を集める。という話をしました。前回から地味にデータを取っていたところの今回のアップデートによる水色ドロップ率の変更により、ちょっと取るのを控えようと思います。(期待してブログ見てくれた方、スイマセン)あまりにも前回と違いすぎるため、もう少し様子を見てみます。まぁ、変わってないことといったら私がネタを拾うことくらい…ナンダコリャ…すごいの?しょぼいの?どっち?何気に微妙…といったふうに、相変らずの変運を持ち合わせている私ですが凄いものを…!!!!!!!(・∀・)!!!!!!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!中身はこんな感じいやー、最終目標の一つであるU品を自分でドロップできるとは…今日スロットで3万負けたのが吹き飛びましたwおまけ
2006/02/26
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おはようございます。親知らずの抜糸をしてもらった後、糸の匂いをかいで見ました。咳き込みました。アーハンです。先日のギル戦で、面白いイベントをやってみました。それは・・・デビロン VS 両ギルドメンバー!!!!噂ではLV1000だとか…まぁ、ペットだったら少しは粘るし、攻撃当たんないだろうけど1mmくらい減らせたらいいだろうと思って攻撃命令をした5秒後…我が精鋭たちが天に返されました…無理だ、無理だよママン…一撃4000とか見たもん(´ρ`)その後、皆さん華麗に死んでいきます。まるで華麗死を実はしたいかのように…wあの絵は、素晴らしかったですね^^;そして、このギルド戦は、うちのメンバー レインボー2さんの引退式!相手ギルドの方と話し合いをしてもらって、レインボー2さん VS 相手ギルドメンバーという、タイマン?が盛り込まれていました^^SS取り忘れた…orzな、何はともあれ、虹さんお疲れ様でした!!!!短い間でしたが、虹さんのサポート凄い頼もしくて嬉しかったです。新しい場所でも、頑張って下さい!!!><そしてまた、一緒に楽しみましょう!!!!!!
2006/02/24
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おはようございます。たまには早起きしてみました。気持ちがいいものですね!アーハンです。さて、ソロPT時でのドロップが非常に気になっていることを前回告げました。そこで、今回から私がソロPTに入ったときのメンバに限り皆さんにご協力いただいてその時のPTメンバの「LV」「運」「魔具%」を、お聞きしてみました^^できれば各個人の体感ドロップ率もお聞きしたいのですが個人的に基準が違うのでなかなか難しいくその情報は集めれませんでした^^;早速ですが、昨日入ったソロPTでの集計です。.....[LV]....[運]....[魔具]アハ.258....1206....21%a....274.........12......0%b....209......120....58%c....267....1088....11%d....441....1800......0%e....306......417....25%f.....282....1051......0%g....238......100.......0%平均はLVが284.375、運が724.25、魔具が14.375でした。平均LV、運ともに高いPTでしたね^^さて、さっそく狩りをスタートし、調べてみることにします。まず、N装備品のベースが高めな気がしました。例えば、普段一個拾えればラッキーくらいのスタンプリング10が3つ拾えました。そのほか、ダブルリングも10%など、最高補正の状態が普段よりも多かった気がします。あと、最初に思ったことが水色の率自体はそこそこ普通なのですが水色時のオプションの上限が高い!例えば、水抵抗LV6とか、闇抵抗LV6とか普段せいぜい5までしかつかないLV物が、6までのびていました。(しまったSS取り忘れた…orz)固定品の水色2つはどちらも固定値60行きませんでした^^;ユニークアイテムは、私がいる時は一度も落ちませんでした。メンバが抜け出したのが40分ほど経った時なので1、2名ほど交代しても大して変わりませんでしたが半分近くが一気に抜けた時は明らかにドロップ量、質が変わりました。そんなこんなで狩っている時にこんなものが!!!(・∀・)!?詳細はこちら!!イェ―☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ―イ頭固定装備決定です。ということで、感想結果!!!(5段階評価、5が最高)○平均LV高め、運高め、魔具低めのソロPT●このメンバでかれた時間:約40分前後・アイテムドロップ率:4・アイテムドロップ質:5・水色ドロップ率::::4・水色ドロップ質::::4という結果にさせていただきます。なお、SSなどで確認できるデータではないので信頼でこのデータは取っています。私の偶然のリアル運などもあるので、これから回数を重ねていけたらなぁ、と思います^^ご協力、ありがとうございました!!おまけテーイ!売っちまえ~!!!
2006/02/22
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親知らずを抜いてはや4日。相変らず腫れがひかずもう煙草すいまくっています。あごが出ているアーハンです。さて、最近はLV上げができにくい狩場しかない&新MAPに期待!ということで、LV上げは全くやっておらずソロPTばかり入ってお金稼ぎに専念しています。といっても、どうも売るのが苦手でお金はあまり稼いでいません。高価っぽいな…という奴は、結構あります。そんな中でもなかなかの一品を拾いました。うん、ゴメン嘘ついた。こんなのばっかり…orzその他やなど、拾った瞬間苦笑いして親知らずの後が痛くなっています(ノω`*)ペチンしかし、最近の目玉として、こーんなものも!良品キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ギルメンの方、お友達に試してもらって速度を見てますが、安定して早いです。露店で置いててもコレマタ耳さえきませんが(ノω`*)ペチン次はやなど、指輪について欲しいOP物を拾ったりしています。さて、ソロPTに入って非常に思うことが一つ。ドロップの質は、PTによって全く違う!!ということです。前回、「LV○○↑ソロPT」よりも「運○○○↑ソロPT」のほうがいいのではないか?という事を書きました。実際ソロPTに入るたびに、運キャラが何人いるかはさすがに聞いていません。しかし、結構LV差があってもドロップの質が良かったり、また逆に平均LVが非常に高くてもいいの全く落ちなかったりという状況です。もちろん自分のリアル運のかたよりもあると思うので結構な時間滞在することが多いのですが大体最初の15分~30分でわかります。PTメンバを見ると、運キャラっぽくないような方が多い傾向にあるようです。ソロPTは、入ってみて、実際ドロップを見てみないとなんともいえないから楽しいのですが30分以上全くN品まで落ちない状況の時もありました。運1200でこれなので、運キャラじゃない方はモット落ちない…?とか思っています。なかなか基準がはっきりしないソロPTですが私はやはり平均LVよりも、平均運にPTメンバのドロップ率が依存しているなぁ…と思いました。おまけミスおめ(ノω`*)ペチン
2006/02/20
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親知らずが奥歯の奥の歯ぐきの中に横向きに生えていました。抜いてきたんですが、相当チュライ(ノω`*)ペチンアーハンです。口が獣の匂いです。さて、最近はもっぱらソロPTを組むことが多くかつRSをしっかりやる暇もなかなか無くせっかく運キャラにしたのにガックシな状態です。昨日ソロPTに入ったのが運キャラになって通算7度目でした。いつもどおりマターリやりながら何かいいの落ちないかなー?とみてるとおしい!ベースがなぁ…何か防具についてくれよ…とかおもっていたところ(・∀・)!!!!!!始めてみる名前のU鎧です。詳細はこちら防御力、防御効率、火抵抗、カウンターコールドは申し分ないですね^^なかなかこれはいいもの拾っちゃったかも…と、軽く震えていましたが、よく考えたら露店で見たことも無いので相場がわかんねっす(ノω`*)ペチンまぁ、地道に情報を集めて、いい感じの値段で売れてセレブの仲間入りをしたいところです。ちなみに運1200にした後のUドロップ率はソロPTに入った数でいえば3/7!しかも、PTやってる時間は大体2時間程度!なかなかいい感じです^^おまけハート花火は火花もハート型ですね、なかなかかわいい花火でした^^
2006/02/16
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友達に、子供が生まれました。久々の嬉しいことで、一杯ひっかけていました(ひとりでアーハンです。さて、運キャラに捨て振りしたことによってお金ザックザック!!良品がっぽがっぽ!のはずが、大していいの落ちないのでモウガックシ…ってなっていた所、エンチャント指でいいのきました!ダメ4%レザリン!ダメ5%レザリン!!!(レザリンて;;)ま、まぁ、この2つでもとは取れたので満足です^^アーハンを育てるのに飽きてきたのでサブキャラの完全支援WIZをぼちぼち育てだしました^^そして早速ギル戦!!!あれ?私よりヘイストとエンチャとアスヒが強いWIZさんがい(ゴフゴフということで、早速敵陣へ向かいます!!まぁ、そのまま行ってもなんなんで、噂のあの方を直撃してみました。フム、噂によるとLV1000だとか…さすがに無鉄砲な私でも、攻撃する気なくしました^^;まぁ、戦いのほうは完全知識極の私が狼さんの引っかき一撃でHP半分減るというハプニング?(あたりまえ?)がありましたが、何とか時間切れ終了。支援WIZのギル戦での戦い方と、ファミリアの怖さがわかった気がしました^^;おまけそんなバレンタインデー…orz
2006/02/14
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少し暖かくなってきましたね、ドライブ日和です。まぁ、私はRSですが…orzアーハンです。さて、テストサーバー2日目。再びマリオの愛人疾走します!さてさて、早速ですが、新しくできた町にいってきました^^ちなみに全体MAPはこんな感じで変わっています。左上がアリアンです。アリアンと、古都に渡る所の全体的に下側に新たなMAP&町ができていますね^^適正は様々。LV50,60もあればLV200↑のところも!!!これは楽しみですねー、新しいダンジョンもできてそうです♪で、画像中央チョイ左下と、一番右下にも町ができています。それぞれプリンセスとリトルウィッチの故郷?という感じのようです。そこでなにやら、凄い防具を発見しました!!!フムゥ…不可視の価格が暴落する予感バリバリですね…続いて、新しいマークを見つけました。これは何を意味するマークなのか、現時点では不明でした。クエ関連なのかな?とは思いますが、楽しみです^^新しい街に行くと、いろんなものが見れます。なにやらずらっと食べ物屋さんに並んでいる人だかりがあったので一気に話し掛けてみましたwうん、きもいwここで、新しい街以外はどうなっているのかちょっと行ってみました。ガラーンガララーン非常に寂しいですね^^;アリアンにはまだ人は少しはいたのですがブリッジにはほんとに無人でした^^;露店出し放題ジャマイカ!?(;゜Д゜)!!!あぁ、テスト鯖だから全てのアイテムが1Gなのでお金の価値は無いんですけどね^^;さて、プリンセスのスキルで、一つ気になるものが…ウサギに変身できるらしい…うーん、変身したいという気持ちになった時に目の前に白いちっちゃい物体が?!そうとうかわいいですwしかも、移動速度が速くなるらしく、結構皆さん使っていました。私も早速ウサギになって見たところ、持続時間は5秒程度。うーん、また出してウサギになろうとしたその瞬間!!クールタイム…(;゚Д゚)!!!うーむ、これは死んだふりをしたときも同じ現象が起きるようです。連発はできないということですね。リトルウィッチのスキルとしてはこんなのを町で出してる方がいました。攻撃範囲魔法のような感じですね。どのくらいダメージ行くのかが、楽しみです^^防具のグラフィックのほうはプリンセスが花嫁衣裳のようなのと、ピンクと、デフォルトのオレンジを確認しました。↓花嫁衣裳リトルウィッチの画像のほうはちょっとSS取り忘れたんですがこれも数種類あるようで、さんたさんみたいなコスプレ?!をしてる見たいな感じでしたw因みにドロップしたときは、こんな感じ。おもきしドレスですねwさて、テスト鯖で新キャラ以外の楽しみをしている人を発見しました。テスト鯖には、通常いないZINモンスターがいるのですがそういうのをテイムして楽しんでる方もいました^^うーん、いか?くらげ?wなかなか楽しみ方は人それぞれ楽しめるようです^^
2006/02/12
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皆さんは、好きな人に他人に気持ちを伝えられて「ほんとですか?」と言われたことはありますか?私はその3秒後にウィスキーイッキしました。アーハンです。本日2度目です^^さて、珍しく更新2回目!テスト鯖のプリンセスを試してみました^^うん、何か違うゲームみたいwそんなこんなで、こんなキャラを作ってみましたいい感じで走ってますねテイマーのぶりっこ走りと同じくらいのインパクトでしたwさて、テスト鯖で他に代わったところといえばMAPが追加されてるのでは!?と思い、色々探してたら、ありました!!!アリアンの右下のほうの、今鯖ではMAP開放されていない所が開放されていました^^SS取り忘れた…orzま、気を取り直してw他に変わってるところは無いかな?と思い、とりあえず疫病クエで地味にLVあげるか!とおもい、テケトウに倒していたらやけに強い。もしや・・・?と思い、よーく見るとZINキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!普通に西口から出た所にいるMOBが、ZIN化していました^^これはテスト鯖用なのか、次のアップデートで実装されるのか?!実装されて欲しい所です。さてさて他にも代わったところが。これはいいですね^^bMOBの取り合いになりません。まぁ、これはこれで問題がおきそうですが^^;他にも魔法攻撃のグラフィックが多少変わっているようです。ファントム系の魔法攻撃の軌道が見えています。結構かっこいいwなかなかこれもいい感じです。他の魔法も、グラフィック変わってたらなかなか楽しそうですね^^シェクシー(・∀・)閑話休題さて、2月の大型アップデートのメインは新キャラの登場、新MAPの開放、それとメインクエストです。メインクエストはどこで受けるのか、サッパリだったのでとりあえず死に戻りして、古都に帰ってみると…ん?画面が暗い…誰か私に暗闇PKを?!もしくは、新たなスキルを誰かが発動したらこうなる?!と、不安に思っていたら突然画面が切り替わりメインクエストが発動されました!!!要件は、初めて死んだときなのか、初めて古都に戻った時なのかはわかりませんが、何やら物語りの説明が始まりました^^なにやらワクワクしますね♪とりあえず、古都のカルテスさんの近所のロングッシュさんに話し掛け、正式にクエを引き受けるようです。このクエストは、何やら町の普通の人に話を聞いて情報を集めたらOKらしかったです^^MAPに、クエ関係者のマークが一杯ですwどうやら、街の雰囲気に慣れさせるためのクエストなのかな?というのが感想です。で、クエスト欄の表示はこんな感じ。なかなか2月のアップデートは、期待させてくれそうですね^^楽しみな気持ちが、また強くなりました♪
2006/02/10
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みなさんは、他人に自分の好きな人に気持ちを伝えられたことはありますか?私は目の前であります。頭真っ白になりますね^^;アーハンです、ダメっぽいですwさて、せっかく運キャラにしたのに水色が落ちなくて凹んでいました。そこで、ちょっと試してみました。試した事というのは運1000ソロPTにはいる!です^^今まで、私のソロPTの基準はLVでした。ところが、最近あまりにもドロップ率も質も悪くPTチャットで話をいろいろしていた所、あまり運キャラがいないPTが多かったのです。そこで、運のみに特化した人たちのソロPTに入ってみることにしました。結果を言うと、大満足でした^^運1000とかになると、自然とLVも上がってて運キャラが多いので、何かしら影響があるのかもしれませんね♪さて、どんな感じかというとかたよりはありますが、調子がいいときはこんな感じでサクサク拾えます^^b残念ながら、本日は良品といえるものがありませんでしたが少しやる気が復活しました☆そうそう、さらUも拾いましたよ^^その気になる品とは……orz非常に残念でしたが、ソロPTをやって、2/4で拾えているので次こそは良品に期待です^^おまけフム、バビりましたねw
2006/02/10
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考えたら、一年の半分が下痢気味な私の体、よく持ちますアーハンです。さて、運キャラにして数日が経ちました。初日早速Uを拾いハイテンションでソロPTにはいり狩場が無くても何とか探し、一周当たり12匹ほどかれる場所を見つけ30分たって力固定の宝石を(σ・∀・)σゲッツ!やる気なくしましたね…orzいじけたので、たまにはゲーム以外のお話を。私はあまりテレビを見ない人間なのですが何故か頭に残ってるCMソングって、皆さんあると思います。例えばそれが有名なアーティストが歌ってる奴人気第1位のやつ etcしかし、私が最近非常に気になってた歌があるんです。それは・・・「月桂冠 月」の挿入歌ふたりの じかんを~♪という歌詞で、ピアノが流れてて甘く切ない歌声のやつです!(恐らく私だけじゃないはず!気になってたのは!)そこで、調べてみました^^アーティスト名:安藤裕子題名 :のうぜんかつらでした^^凄いな、と思うのは、歌全体もモチロンですがあのCMでの挿入部分って歌のサビの部分じゃないんですよね。単純に、聞き入ってしまいました。女性に結構オススメな感じです^^P.S.「のうぜんかつら」とは8月6日の誕生花らしいです。おまけ正直ポカした・・・orz
2006/02/07
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朝わざわざ早起きしてソロPTでがんばろうと思ったらソロPTに一時間入れないという罠おはようございます、アーハンです。さて、先日運キャラに変えた我がステータス。1200って、数字は高い気がするけど、実際どうなの?ってところが本音です。今度、時間当たり、敵を倒した数当たりで測ってみたいと思います。で、最近紋章クエストなるものがはやっているのでスパインビーチで沸きが悪いアクアスライムをいじめること一時間…はいはいはいはい、始めてみる文字列です。運キャラにして、初ソロPTでの初Uです。幸先いいなぁ、高いといいなぁ♪と思ってたら、相場ソコマデ高くないよう…ま、拾えただけ良しとします!中身はこんな感じ・・・ま、まぁ、ギルド戦に使えるか!?何はともあれ、なんだかんだでいろいろ拾ってはいます^^やっぱ運キャラは、楽しいかも~☆
2006/02/07
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あったかくなったり、寒くなったりすぐ今日この頃皆さん風邪にはお気をつけて^^アーハンです。さて、ステータス再振替してしまいました^^今までお世話になった知恵を捨てるのは、非常に名残惜しいですが…買っちゃいました^^そして・・・使ってみました~^^1000て…wんで…運装備で、現状ここまで行きました^^さて、久々悪徳商人の血が騒いで来ました!がんばるど~☆
2006/02/05
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結構何かと忙しくなってきているので更新が全く…^^;ランキングもめでたく700↓になってるアーハンですwさて、ただいまLV250、LVが上がりにくくなってきるというところに、ポータルが切れて急激にやる気がなくなっています^^;とりあえずは、ギルメンのLVあげ、ギル戦に集中するかそれに飽きていきなりポータルを買うかどちらだと思います^^さて、さっそくですが先日、いつも仲良くしていただいている猫柳ギルドさんとの対決がありました。通算2回目の対決です。前回は、奇跡的に、というか何故か勝利できたのですが今回は恐らくかなり厳しい戦いになるだろうと予想してましたがさてはて・・・前回開始直後に奇襲をくらい、軽い壊滅状態になってしまったのを反省しMAPの中央に行っていたのでSS取る余裕が無かったです^^;さて、奇襲も無かったとほっとして自軍に戻り補助をかけてもらってるところ…左端に切れ気味にうちのギルドにはいないアチャさんが見えます…ハイ、プチ奇襲くらいましたw何とかしのぎましたが、すぐ第2波が来ました。チーン♪圧倒的な火力で私たちを容赦なく攻めてきます。中でもLVが私よりかなり強いという噂の戦士さんがガンガン我がギルメンをたおしまくっています^^;途中、ファミがHP0になってしまい、全く戦力外になっている時間があり、何とか復帰した時にこれ噂の戦士さんが、私にラブラブのようです…相手の火力を戦場から離せただけでも良しとしますw何とか逃げたりなんだかんだやっていたら奇襲をかけれるほどの火力を持っているアチャさんも私の元に…好かれ過ぎて、ほんとに困っちゃったなぁ…^^;そして、うちがあまり体勢を立て直す暇も無く封じ込まれてはい、もう無理ですなwそんな点数の時に、私はこんなことやってました。状態異常もろくにないのに、叩いていました^^;色々秘密兵器?も用意してたんですが全く持って活かし切れませんでした、残念。今回の戦いで改めて思ったのが固い範囲さんがいるギルド相手にはファミは混戦時はかなり無力化されてしまうなぁ、ということです。こればっかりは何ともしようが無いですね^^;改めて色々考えさせてもらえるギルド戦でした^^
2006/02/02
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おはようございます。RSやってる暇があまり無くなりつつあります。アーハンです。さて、ゲーム自体をやる暇は無くても何かといろいろ調べてしまう癖が抜けきれないのですが先日公式HPで、不具合・バグ報告ページが作られましたね^^運営側とユーザー側の交流?が見れるので非常に嬉しく思います♪さて、この不具合・バグ報告ページを何気なく見ていたら結構知られていない不具合などがあって面白いのですが私が昔から気になっている不具合?がありました。狼ペットの特技(バイトハンギング)です。どういうのかというと、特技自体はいわゆる噛付きです。噛付き続けてダメージを定期的に与えます。ただ噛付きというとイメージは、噛み付き続けるつまり、噛み付いてはなれていない状態。だと思うのですが、これが離れてもダメージを与えつづけていました。しかも、離れたあと再び相手に技を発動したら前回残ってた定期的ダメージにさらに重複して与えていました。これを繰り返し行うことにより、ファミリアなんか比じゃないくらいの攻撃回数を与えている狼使いテイマさんがまれにいました。(以前このブログでも狼テイム時に紹介しました。)この攻撃は、バグなの?仕様なの?というのが非常に気になっていたのですがこの不具合ページで「修正予定」となっています。つまり、バグだということですね。狼使っている方が、減ることになりそうです^^;さらに、先日のメールで2月に「プリンセス」が実装!?という公式からのメールが来ましたね^^新キャラは、どういった技を使うのかとてもワクワクしますね♪新MAP追加、メインクエスト実装も2月に行われるようです。はたして新MAPに、先日の狩場アンケートでの情報が反映されているのか!?はたまた高LVの狩場が新たに実装か?!そして、メインクエストとは一体何か!?2月のアップデート内容は、非常に充実していますね☆とても楽しみです^^b
2006/01/27
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