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サイド自由欄
こんにちは。everさん。ついにRSも5年目に突入しましたね。
今回はとことん、日々語れないことまで語っていただきますからね^w^
^d^;
さて、復帰して1年になりますけど、以前と何か変わるところはある?
やはり以前と比べると過疎ですね~。ただ所属ギルドの顔ぶれはほとんど
変わっていなかったのが嬉しかったですね~。
活動自体は? 以前と変わるところは?
正直、そんなに時間があるわけでもないですが、 去年の爆発
のおかげで
どうにかやれてますね・・・。復帰から今までのドロップを全部計算しても
稼ぎは本当にしれたものでした・・。ドロップは日々悪くなっています。
いろいろ聞きたいことはあるけれど、まずは最近の仕様だとか新システム
の部分で、何か思うところは? 一番大きいのは転生だと思うけど、あなた
は転生しないの?
今後の赤鯖の存続を考えたら、転生によるメリットというか楽しみは、高lv武器
を低レベルのうちから装備して俺TUEEEを堪能することくらいしかない気がして
います。もともとソロでほとんど育ててきたから、秘密ダンジョンはあまり好きでは
ないし^^;
確かに、後発で700~750になった人に比べたら、あなたの育成ペースは遅い
ですね・・・。
ですw このまままったりやっていきますよw
狩場だとか、相場だとか、そのへんについては?
ギルドダンジョンなど、面白いものが続々と出てきているけれど、一番良くないの
は 相場が停滞していることかな。これはギルド戦にも関係あることですが、単に
火力を伸ばすDXU等を実装するのではなくて、戦い方の方向性を変える新オプ
ションや新消費アイテムを実装してほしいです。
例えば?
[攻撃射程lv1~lv10][瞬間回復lv1~lv3][HP現象速度低下lv1~lv10]
[パラレルガードlv1~lv5][ビットガードlv1~lv5] なんてどうでしょう。話が
がらっと変わりますよね。 あとは魔法攻撃を30秒無効にする消費アイテム
とか。そうすればギルド戦も相場も変わりますしね。
そんなの実装されたら、剣士の活躍の場が狭くなるけど、いいの?
やり方次第なんですよ。今の問題点は、新実装で攻撃面だけが強化
されて、防御面があまり強化されてないことです。薬回復の上限もま
だ255%ですけど、これも 1万% くらいまで上げたらいいと思うんですよ。
あとは?
転生者も低lvも新規参加者もギルド戦ができるように、逆レベル補正を
再実装するべきかなと。レベルによる命中補正やダメージ補正も撤廃
でいいかなと。
なるほどね。
結局、今一番寂しいのは、ギルド戦の敷居が高いことなんですよ。もう
普通の300~400台なんてただのカモ扱いされちゃうでしょ。そりゃレベル
高いほうが強いのは当たり前だけど・・・
あとは?
これは運営的な問題にもなるけど、今後RSでの利益を考えるなら、新規参入
より、古参の復帰を視野に入れるのもいいと思うんです。今も復帰古参者には
スフィアが配られたりとか、詳しくはわからないけどあるようですけど、例えばそ
れを一歩進めて、 作成後3年以上経過しているキャラクターに、新規称号を与え
るとか。それでスキル+5
になっちゃうとかw
それ、アンタが欲しいだけじゃないの?wwwwwwwww
ぁ、バレた?wwwwwww
^w^; 狩りや市場の話を聞きたかったのに、いつのまにかギルド戦争の
話になってますね^^;;;;
^w^;;;;;;
次回は、今までのこの日記のスタンス、 問題点
、そして今後についていろいろ
語ってもらいますね^^^^^^^^^^^^^
うぇwwwwwww