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【アンケート調査】黄鯖のスパイン秘密は今も変わらず順番制になってます。順番待つのが面倒だからという理由でスパイン秘密に通わず、Lv491になるまで王宮秘密に通う人もいます。(すぐ終わるからという人は例外)現に私もその内の一人です。とりあえず現地の人は順番制をどう思っているのか聞きたくアンケートを取ってみました。今さっき気付いたのですが露店の看板日本語変ですねw全く気付きませんでした・・・orz「順番制をどう思いますか?」と入力したつもりなのに;伝わらなかったのか、嫌われているからなのか、23時~0時までという短い時間だったからなのか解りませんがアンケートにお答えして下さった方は合計8名のみでした。ご協力して下さった方有難う御座いました。沢山の意見がもっと貰えるかと思っていましたが想像以上に少ない票でした。ちなみに順番制に賛成の人は2名、反対の方(私含めず)は6名でした。少ない票でしたが、やはり反対の方が多かったです。またルール!ルール!という割には順番を守らず先入れする人、入口付近で連打する人いらっしゃいます。ルールを守るのであれば先入れ、入口付近に溜まったりしないで下さい。連打していなくても紛らわしいです。何の為の順番待ちを設けているのか意味が解りません。はっきり言ってこういう現状ならば順番制を廃止して連打した方がいいかと思います。また貴重な反対意見が出た内容を挙げてみます。1.有名な方が作ったものであり伝統なので残す方が良い2.0時は集中する為順番制の方が効率が良い3.順番制を廃止すると知らぬ人に迷惑がかかる4.流れを無理に変えようとすると某掲示板に晒される以上の4点ですね。アンケートだったのでその場では反論はしませんでしたが、私の意見を述べたいと思います。1について有名な方については2名の職業の噂を聞きました。どちらなのか解りませんが、片方は「ポタ連打が面倒だから」という理由で指揮って順番制にしたとか。(あくまで噂)これを伝統なんて思いたく無いです。2についてこれは先頭に並んでいる人が効率が良いだけであって、後ろに並んでいるPTは退屈だと思います。そして先入れ、連打してる人がいる現状。これを効率が良いと呼べるのでしょうか?今日だって2番目に並んでいたのに先入れされて入れませんでした。連打で負けるならまだしも順番が決まっているのに入れないなんて効率が良いと思えますか?また本当に効率が良い場合、他の秘密でも採用されて順番制になっていると思います。フォーリン秘密が順番制になったらどうなる事やら。一番の理想は0時を避ける事ですけどね・・・。3についてスパイン初めて来た人でも知らない人いらっしゃいます。ここで連打の流れにすれば後から来る人も順番制を理解する必要も無いでしょう。今まで連打で来たのにここだけっておかしいですよね。4について晒されるから何なんですか?怖がっていたらRSを楽しく遊べませんよ。別に荒らしている訳でも悪い事をしてる訳でも無い。意見があったから率先して周りの意見も聞いて解決出来たらいいなぁと考えていました。圧倒的な票数差が欲しかったのですが、無かったので断念です。・・・意見というより愚痴・・・かな。明日でスパイン秘密卒業予定。動くのが遅かった・・・というか無意味だったかなw何しても流れは変わらないんですかねぇ( -ω-)y─┛~~~~~
2010/03/25
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久し振りの更新です(*^・ェ・)ノ コンチャ♪ 気になる事があったので書いてみます。【ソウルブリンガー】某掲示板より引用(以下コピペ)新職によって変わる事まとめ・音斬りによる団子消滅・音斬りの範囲内による近接物理攻撃制限(パラ不可、払い不可)・腕斬りによるスキル使用不可(抵抗不可)・ソウルコンバーションによる支援依存が低下(自力でフレーム維持)・ソウルエグザイルによる強制ノックバック・怒りの霊魂でエンチャの代用(強化版)・デストラクション+ソウルブレイズによる新たな知識範囲(≒35秒間心臓範囲バインド悪魔)…8回攻撃で最終基礎ダメはメテオに近づく~コピペ終了~以下個人的な予想・音斬りによる団子消滅 スキル詳細 →Lv50 消費CP250 射程距離 4m 効果範囲 2.75m 持続時間 15秒 再使用可能時間 30秒 消滅するギルドとしないギルドと別れると思う。 発動されたら天使は移動してコルの繰り返しが続くと予想してみる。 そして範囲は悪魔のモータルの範囲よりちょい大き目程度。 しかし適当にこれを発動すると自ギルドに迷惑がかかる為使用が難しい。 まぁ有る意味範囲烈火って感じ。・音斬りの範囲内による近接物理攻撃制限(パラ不可、払い不可) 自ギルド・相手ギルドのソウルブリンガーの人数が多いほど互いの剣士・武道に居場所が少なさそう。 やはり使い所が難しいんじゃないかな。・腕斬りによるスキル使用不可(抵抗不可) スキル詳細 →Lv50 消費CP 160 獲得CP 85 物理ダメージ +2% 成功率 40% 持続時間 13秒 武道終了のお知らせ? 悪魔のパッシブも不可なのでしょうか。 そうなるとBISもテイマm(ry・ソウルコンバーションによる支援依存が低下(自力でフレーム維持) スキル詳細 →Lv50 消費CP 460 持続時間 15秒 発動確率? 変換効率 100% ブレ・エビやバトマ、刃油等はどうなのだろうか。 抵抗は可能なのだろうか。 不可能だった場合Gvでソウルブリンガーが所属していないギルドは負けそうな気がする。・ソウルエグザイルによる強制ノックバック スキル詳細 →Lv50 消費CP 350 範囲 2.50m 持続時間 5秒 再使用可能時間 30秒 クールタイムが30秒なのでコルすればすぐ解決でしょう。 と思ったら説明には恐怖状態になると全ての行動不能になるとなっているので、 厄介な妨害スキルとなりますね。 抵抗できるのであれば別ですが。・怒りの霊魂でエンチャの代用(強化版) スキル詳細 →Lv50 秒間消費CP 25 火属性ダメージ 120~130 発動確率 45% こ、こいつは・・・脅威過ぎるぜ・・・! なんせWIZのエンチャ(Lv50で追加攻撃力52)と比べたら倍強いからなぁ・・・。・デストラクション+ソウルブレイズによる新たな知識範囲(≒35秒間心臓範囲バインド悪魔)…8回攻撃で最終基礎ダメはメテオに近づく スキル詳細 →Lv50 消費CP 520 範囲 3.00m 最大攻撃人数 8人 火属性ダメージ 255→281→309→339→373→411→452→497→547→601 計3809 発動確率 0.5+α% 持続時間 20秒 再使用可能時間 20秒 チックタイム(次段階に移行するまでの時間)2秒 ビショップのフルヒーリング・パーティヒーリング、ウィザードのアースヒールをかけると炎が消える。 カリスマ値によって成功確率が上昇。 これもまた脅威とは思えません。 BIS・WIZさんが仕事していればという前提ですが。 個人的にソウルブレイズは狩りに良さそうですが、 デストラクションはGvも狩りにもいらない気がs(ry これを発動させるのにコンセンサス(Lv50 持続時間5.5秒)を使用後にならないとダメとか、 防御・回避率-55%ってどうなんでしょうかね。団子状態でカーソル合わないのはどうしようも出来ないから、新職で誤魔化そうって感じに見えるんですが気のせいですよね^^;団子終了以前の問題にGvが面白く無さそうな感じになりそうで大型UPデートが怖いです。新職より不具合直してくれよ運営さん・・・orz
2010/03/21
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パーティクル崩し2分くらい暇なときにちょっとやってみてよ!オモシロイよw※リンク踏むの怖いという方はおやめください。
2010/03/19
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もうすぐ名古屋にお引越しのめもりーくんですこんばんわ^^ というわけでなんやかんやでもうすぐ一人暮らしですちょっち不安・・・ でもそのぶん課金しやすくry ワクワクワクワク名古屋住みの人オススメな場所教えてね!!耳まってるよ(´・ェ・`) そんで そろそろ更新しなきゃと思ってたころにずきゅ→ん☆ というわけで更新しますよ マズナで彷徨っていたノシ君が 変な人とペアでミズナを脱出したもようです。 なお、この変出者はIcerDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAという露天でたまに露天しますので見かけたら警察におね^^じゃなくて変態って言ってあげて^^ 名前出しちゃった。まあいいや! なおちゃんあーいさーくんごめんね!! リアルでは友とスノボーまた行ったり彼女とすのぼー行ったりRSなんかそっちのけで遊んでたりします すのぼーはまった!けど次の冬までいけそうにない(´・ェ・) 行けたとしても岐阜にあるすのーヴぁですかね行ってみたいきもする。 というわけで最近は秘密とGDが主に・・・ 暇ができたら狩りですね 更新おわりまぁあーす サッ
2010/03/16
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