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楽文謙

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2010.03.19
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カテゴリ: マビ・攻略っぽい
どうも~楽文謙ですヾ(・ω・`)




錬金術スキルもいろいろあるけど、その中でもちょっとトリッキーなのが

フレイマー ですな。影差すのドッペルに使われると鬱陶しいアレです。


このスキルは特定の状況ではなかなか活躍してくれるんだけど、その特定の状況ってのが

なかなかないスキルでね。・・・いや、連携とかに使ったりとかは出来るんだけどねw


無理やりじゃなくて、こうナチュラルに使う機会に乏しいんだよな。

「敢えてフレイマーを使わなくても他でいい」みたいな・・・!w

楽文謙はこの妙なスキルをジャイの鬼隼にてR1まで上げたけど、物理攻撃が効かないワイトや

硫黄蜘蛛ミッションの食堂での足止め兼ダメージソースとして使う以外は用途がない。

・・・まぁ、状況によってスキルというのは効力を発揮するのだけど、ちょっと寂しいわな。

それで、フレイマーに関してはなんか使いどころないかな~って思ってたんだ。




・・・そんな時、とあるモンスターの存在を思い出してね。

楽文謙はミッション攻略中、そいつに悩まされてたんだ。

理論上、その困ったモンスターにはフレイマーが有効なんだよね。

そのモンスターというのが・・・


ぽこびる。

茶色グランビル なんですわ。


・・・知ってる人も多いと思うけど、影ミッションの敵の大半は「炎属性」を持っている。

G12で修正されるらしいけど、それまでは一部の敵を除いて炎属性というわけだ。

そしてこの茶色グランビルは影ミッションの中では珍しい「氷属性」をもったモンスター

なんだよね。この氷属性が、影を属性で攻略する人にとっては大きな問題なのだな。


同じ属性を持つものに対してダメージが発生した場合、そのダメージは軽減される。

炎属性に対して大きなダメージを与える為に、装備に氷属性を付加してミッションに

臨む人も多いと思うけど・・・これが同じ氷属性をもつ茶色グランビルには逆効果となる。

結果として戦闘が酷く長引くわけだ。


彼我のダメージが軽減される為死ぬ事はあんまりないと思うけど・・・まぁ、あんまり

楽しくはないわな(ノД` )


そ こ で フレイマーですよ!

大事な事なので重ねていいますが、フレイマーは炎属性の攻撃。

しかもそのクリティカルの発生率は敵の保護を無視し、その上範囲攻撃だ!

こう書くと凄く強そうだけど、所詮はフレイマーなのでお察しください。


もえろぉぉ!


それでもR1でフルチャージクリが出るとなかなか立派なダメージが拝める。

さすがフレイマーだ素晴らしい。フレイマーがないジャイに未来はない。

もちろん素晴らしい攻撃が終わったら一生懸命フルチャージする作業がまっているのだが!



・・・しかし今は不遇なフレイマーだが、G12とかになったらもうちょっと待遇が改善されるの

だろうか?面白いスキルなのでもうちょっと活躍の場が広がれば良いと思うけど(ノ∀`*)






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Last updated  2010.03.19 19:37:23
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