徒然語り aaanz

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2024.02.24
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カテゴリ: ゲーム


どうも、ブログ管理人aaanzです。

テラリアは10年以上も続いているゲームなのに、なぜ今でも人気があるのか、ということを考えてみたことがあります。
サンドボックスというジャンルのゲームはけっこうあるように思うのですが、すぐになにが浮かぶかというと、マインクラフトかテラリアでした。
どちらもこのジャンルの草分け的存在なので、2Dならテラリア、3Dならマインクラフト、という見方をしてみると、クラフト系3Dならいろいろ浮かんできます。

クラフト系3Dサンドボックスゲーム



RAFT:いかだでサバイバルするゲーム
ROBLOX​​:レゴ世界でユーザーがいろいろ構築したゲームを遊べるクロスプラットフォーム
Rust:拠点をつくって他プレイヤーから防衛するゲーム
ドラゴンクエストビルダーズ:ドラクエ世界の拠点構築防衛ゲーム

などなど、思いつくだけでもすっとこれだけでてくるのですが、クラフト系2Dというとスターバウンドくらいしかパッとでてこないのです。
それくらいクラフト系2Dではテラリアのイメージが強く、テラリア以上のインパクトあるものが出てきていないということなんでしょうか。

テラリアは古いシステムであるにも関わらず、未だにアップデートし続けていますし、コラボやMOD開発も盛んにおこなわれていることから、まったく古さを感じさせないところがテラリア一強という印象なのかもしれません。



Robloxでゲームをつくろう! [ D-SCHOOL 今澄亮太 ]


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Last updated  2024.02.24 12:00:08
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このブログはなんとなく始めました。
何か特別なテーマや目的があるわけではなく、自分の考えや感想、日々の出来事などを書き留めるのが目的だったりします。
ただ、見てくださる人が、なぜこのブログに行き当たったのか不明かと思うので、ちょっとした自己紹介的なものも書いておきます。
aaanzは大阪在住のおっさんです。
特別な才能もないので、趣味を書くとすればゲームです。
PCのゲーム、マインクラフトとテラリアばっかりやっています。
どちらもサンドボックスというジャンルになると思いますが、自分で周囲のブロックを積み上げて世界を構築していくところが楽しいジャンルです。
とにかく時間が解けるゲームなので、この2本以外やる時間がないという。
冒頭で、特にテーマも目的もないと書きましたが、一応ゲームのログはこのブログでやろうかなと考えています。
最近はテラリア中心なので、続けるとしたらテラリアになるかと思います。
目的らしきものをあえて書くなら、ブログを書くことで、自分の考えを整理できることでしょうか。
考えがまとまってくれば、またなにか浮かんでくるかもしれません。

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