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どうも、☆放浪者☆です。珍しく連続更新です。(ただ通学時間が暇なだけですが)さてさて、前回の続きで今日は武道とBISの立ち回りを書いてみたいと思います。 まず、武道。 嫌がらせが生きる道。相手の愚痴は最高の褒め言葉。火力などと期待してはいけません、瞬間火力など持ち合わせていないです。武道をやる人はそこら辺を重々認識して、LA取ろうと考えず嫌がらせに徹することを覚悟しましょう。☆特徴☆全職随一の死ににくさ(しぶとさ)!優秀スキル【のけ反る】により10人に囲まれようが、耐え抜くことが容易になります。Gv用スキル払い蹴りで、問答無用で相手の動きを止めることができます。逆に弱点は、CPがマイナスになるとただのカモに成り下がること。天敵の天使には十分気をつけましょう。具体的にやることは、、、いっぱいありますな、、、まず第一に、火力さんにくっついてタゲを合わせて払い蹴りにより逃げれなくする。ここで重要なのが、自分から火力さんのタゲに合わせることです。武道が止めたやつにタゲを合わしてもらうとなると、払い蹴りしながらギルチャで情報を送らないといけないし、もしかしたら火力さんがギルチャを見ていないかもしれない、そうなると意味ないので自分からタゲを合わすことを心掛けましょう。払い蹴りはタゲを止めるのに役立ちますが、相手の痛い火力さんを仕事させないようにすることもできます。剣士さん等は、近付くかないと攻撃出来ないので、近付く前に払い蹴りで止めて近付かせないようにして仕事させないようにします。これで失点を防ぎます。あと、払い蹴りをする場合の注意点ですが、止められる確率が30%程(のはず)なのでずっと拘束する場合、そして払い蹴りによる拘束は、万病治療薬やBISスキルのレストにより解除出来るので確実に拘束するならなるべく多く払い蹴りを叩き込むことが重要です。三連蹴りとの都合上攻速28%以上の爪を装備しましょう。石も使ったら効果的です。次に、ブレがあるならば例え一人でも敵陣に突っ込みましょう。 そして、BISさんにひたすら粘着して補助を遅れさせます。この場合は、相手のスキルキャンセルを狙うために払い蹴りよりも三連蹴りを優先させて連発します。満足に補助を回させなくし、本隊の応援を待ちます。次に怒号による支援。怒号はマスターでHP160を瞬間に回復させることができます。(正確には回復ではないです。)攻撃を食らっている味方に怒号を連打することにHPの減りを減少させます。ただ、おそらく怒号だけでは相手からのダメをカバーしきれないと思います、所詮気休め程度ですが、死ぬまでの時間を遅らせることは確実に可能なので味方の支援か、自身が逃げ切るまでの時間稼ぎには有効です。あとは、低下系を治療出来るのでコールド等低下攻撃を怒号で治療してあげましょう。次に烈風撃によるノックバック。浪漫スキルやネタスキルと言われているかもしれませんが、ダメよりも付加効果のノックバックが使い勝手がいいです。烈風撃をした敵を一定距離後方へ飛ばすことができます。(確率30%程)これにより、BISさんを飛ばしてアーチやPTHが届かないようにしたり、痛い火力を飛ばして隔離や、WIZを飛ばしてアスヒを出来ないようにと、烈風撃によって出来ることはいっぱいです。更に払い蹴りと組み合わせることで、より効果的になります。これが僕が思う武道の立ち回り。あと、払い蹴りを使う場合のワンポイントテクニックを。。。払い蹴りを左か右クリックにセットして使ってると思いますが、ずっと押し続けることによりひたすらタゲを追い掛けてくれることは知ってる人多いはず。追い付いた(払い蹴りの射程範囲に入った)瞬間払い蹴りしてくれますが、射程範囲ギリギリなので相手が反対側に移動するとすぐに脱出されてしまい追いかけっこになります、これでは連続で叩き込むことができません。そこで、射程範囲に入った瞬間に払いしたあと射程範囲ギリギリで連続攻撃するより、一撃入れたあとより相手に近付いて、射程範囲の深いところに移動します。極端に言えば重なってしまいます。こうすることにより、相手が逃げようとしても払いを出来る回数が増えて、確実に止めることが出来ます。まとめると、出来るだけ密着して払い蹴りをする。他に飛び蹴りにより近付いて粘着する方法がありますが、バグのせいかラグが起きて正常に移動出来ないことがあるので僕は滅多に使いません。そして、僕はGv用に武道を作っているので出来ることなんですが、スキルの【白羽取り】を覚えています。これは相手の遠距離攻撃を一定確率でブロックし無効化するスキル。これをマスターするとブロック率は驚異の75%!!しかも、CPは獲得になります!更に、ブロックしてものけ反るが発動します!これにより、ブロックによりダメ無効化→CP獲得と同時にのけ反る発動!→2秒間無敵!と、こんな流れが実現可能に!まぁ、白羽取りが難易度5だからあまりお勧めしませんが、アチャやシフさんの攻撃をガキーーン!!(なぜかブロック音は盾でブロックしたときの音)ってブロックすると、快感です。そして、見慣れない人はビックリすると思います。「武道がブロックした!?」はい、妄想ですが何か?でも、白羽とのけ反るの新たなスタイルを求めて頑張っております。( -o-)=зフゥ 武道だけで長すぎる、、、気が向いたら読んで下さい。以上、Gv特化武道より。。。最後にBIS。やることは、みんなが死なないように助けるだけ!!言うのは簡単ですが、やることはいっぱいです。まず、BISさん次第でGvの流れが決まると言っても過言ではなく、全体を見渡す冷静さが必要です。補助は切らせては一人前とは言えません。ブレ・エビなどは切れる前に上書きしましょう、切れてからかけてるようでは遅いです。(しかし、アーチの関係上スキルレベルが変動することがあるので注意。)出来るだけアーチは切れないように努力しましょう。魔法抵抗が下がると、メンバーが大ダメージを食らいます。PTHをして仲間を回復しますが、回復速度を上回ってダメを食らっている味方がいるならば、フルヒ→ヒール連打でその場しのぎ か、コルにて救出してあげます。アーチがあるからと言っても、相手範囲攻撃は嫌なものです。範囲攻撃が来た場合は、範囲の外にコルしてあげます。ミラーは5人までにしか掛けれません、予めメンバーのHP・魔法抵抗を把握して最善な5人を選びましょう。相手と衝突後、一旦引く場合は追撃されにくいように、かなり離れてコルするかコルを二段回や、複数回します僕は後者の複数回コルする方がいいかなと思います。あと、狙いたい相手のすぐ側でコルします、これによりメンバーのタゲを揃えさせることが出来ます。尚且つ相手の攻撃を遅れさせることも可能。 あと、エンチャは必ずもらって下さい。ないとワームから脱出するのに時間がかかりすぎますので。本当はもっと細かいことあるんですが、元々文才を持ち合わせていない僕は、うまく表現&伝えることが出来ないので今日はこれにて。。。非常に読みにくいと思いますので、直接どれかに耳下さい。 わかっていただけるまで付き合いま・・・s・・・(ry 最後に、今まで書いた4つの職の立ち回りは、僕が実際にしている立ち回りで、僕が思う立ち回りです。なので、個人にはそれなりの考えがあると思うので参考程度にしかしないで下さいね(笑) ( ̄_ ̄)ノシ
2007.06.14
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|壁|ω・`)ジー壁|≡ヾ(*゚▽゚)ノ コンチャーどうも、☆放浪者☆です。案の定、またまたGv組めませんでした・・・Gメンの方々にはご迷惑をおかけします(´;ω;`) さて、前回の日記に書いた通り今日はGvにおける僕が思う立ち回りについて書きたいと思います。(これは僕個人が思うことであり、間違ってると思う&指摘されると思いますが、そういう意見はどんどん下さい。)まず、僕がいる職(WIZ、シフ、武道、BIS)のそれぞれについて。☆放浪者☆(WIZ)基本支援が仕事、これは言うまでもないでしょう。右下のHPバーを見ながら、アスヒを配るのが仕事の9割となるはず。WIZによる攻撃など、致命的なダメを与えられることはほとんどないと思います。アスヒ以外の仕事としては、ロックによる足止め。これで、火力さんのお仕事のアシストできれば十分な仕事が出来ます。しかし、Gv中はほとんど敵にはブレがかかっているのでロックが非常にかかりにくいです。(気がします。)動けなくさせるほど連続でロックさせることは難しいと思いますが、ブレがかかっていない敵を発見したら優先的にロックしてあげましょう。あとは、火力さんが画面全体を見ていることを信じるのみwここまでは基本ですね、次は僕が思うちょいといい仕事できたなと思う瞬間。WIZのアスヒによる回復は非常に強力ですが、弱点として自分にアスヒしにくいというところです。アスヒを配るためにテレポで移動しているときに運悪く、うさぎなどされて剣士さんにパラで攻撃されることがあると思いますが、自分にアスヒし続ければそうそう死ぬことはないでしょう。そんなときは自分にアスヒが必死で、テレポする余裕がない人がけっこういる、もしくは引き付けるためにその場を動かず、自分にアスヒだけしてる人がいると思います。そういうWIZを敵の中に発見したときにできるちょいとした嫌がらせ、それはテレポです。テレポで敵WIZにピッタリと重なってやるのです。自分にアスヒしにくいのは、右下に自分のHPバーがなく、画面で自分にカーソルを合わせてアスヒするしかないからです。だから、自分にカーソルを合わなくしてやればアスヒできません。重なると自分にカーソルを合わせることができなく(合わせにくく)なるので、アスヒが一瞬遅れます。その一瞬の遅れでアスヒによる回復でも間に合わなくなります、ぽっくり逝ってしまいます。こんなWIZさん発見したらそっとテレポしてあげましょう。次に、これが出来たらすごいと思われる仕事。(どの職でも可能)アスヒは右下のHPバーでしている人が大多数だと思います。それを防ぐ方法。それは、、、相手の画面のHPバーがあるところに移動するということです。相手画面にとっては自分のキャラが右下、自分画面にとっては相手キャラ(アスヒWIZ)が左上のいるように移動する方法。WIZやったことがある人は経験したことがあると思いますが、混戦時偶然にHPバーの後ろに敵キャラがいることにより、アスヒできないことがあります、それを利用してやるのです。でも、これは敵アスヒWIZの位置を把握して、移動しなくてはいけないのでかなり難しい上、必死になっているGv中にはなかなか実践できないと思います。でもこれが出来たら、アスヒを回せさせないことが出来ます。(と、思う・・・)これが僕の思う、WIZの仕事。次に、シフ。高レベのシフさんともなれば、武道スキルも取ってハイブリしていると思います。ダブスロによる瞬間火力&武道の仰け反るによる死ににくさを持ち合わせた楽しい職です。でも、瞬間火力ではアチャさんや剣士さんに肩を並べることは難しく、武器も1.6秒の物が主流により手数を稼ぐのが難しく、お金を掛けないと中々強力なシフになるのは難しいと思います。しかし、状況によりダブスロを使い、武道(ハイブリ前提)に変わり払い蹴りでアシストすることが出来ます。(武道の仕事は、武道の考察で。)シフの火力としての仕事は、特に言わなくていいと思います。アシストとして、足音探知により相手の位置を把握することです。足音探知マスターともなれば、かなり広い範囲で相手の位置が表示されます。以前は、ON/OFFを切り替えることによりリアルタイムによる更新が出来ましたが、大型アップデート以降は5秒に一回更新という感じになり非常に使い勝手が悪くなりました。地図に写ったとなって、次の更新にはすぐそこまで来ているという状況が起こります。そこは十分な注意が必要です。でも、相手が一旦引いたときに追い討ちを掛けるときは相手の位置がわかって非常に便利です。自分一人で少しで早く行くよりも、自分が遅れてもいいからみんなに相手の位置情報を発信することの方が重要なので、ちょっとした司令塔になってください。とまぁ、シフの仕事については特に変わったところもなく、わかりきったことですね・・・残り二つの職については次回の持ち越し。(書くの疲れましたwww)( ´・ω・`)ノ~バイバイ
2007.06.13
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|壁|ω・`)ジー壁|≡ヾ(*゜▽゜)ノコンチャーブログがただの自己満足にしかなってない気がしてなりません、どうも☆放浪者☆です。 近頃は、Gvに関する連絡しか書いてないし、ネタも思い付かない、、、いっそのこと閉鎖してしまうかぁ~まぁ、タイトル通り最近のことでも書いておきましょうか。☆放浪者☆ 言わずと知れたメイン職。月光を拾ったことにより、装備は月光愛用。 (なんたってスキルは1上がるし、防御も計25で防御効率100%付き。しかも魔法抵抗は一律20%アップ、微健康も地味にありかたい。)そんなWIZも遺跡でアオポ赤字でがんばってLv339になりました。今はWIZスキルに一区切り付け、犬スキルを習得中。Gv時にインスタント火力として活躍出来るように奮闘中です。でも、十分な装備もなく、油も持ち込まないので火力になれる期待ゼロです。。。でも、対戦相手に「☆放浪者☆→犬です。」などいう情報を回させるために姑息にも会場で犬でベルセルクしまくってますw実際は支援しかしてませんwそろそろ装備を本格的に見直したいと考えてます。 今欲しい物(妄想でなく、実現出来そうなもの)杖→攻速35%↑の鋼の杖GDX 手→攻速35%に近い力100で装備出来る物。頭→HP効率90%↑のサクレLX腰・鎧・背・首・足→現状維持(でいいかw次の目標はLv350です。 SILENTKIDS勘違いしてる人も多いと思うが、サブです。遺跡で釣り枠で入るのが嫌なので、Lv330からずっとソロしております。そんなシフもやっとLv350になりました。最近はろくなU品拾っておりません。良品も少ない、、、今は、ひたすら飛虎狙ってトラン西部のサティロス3沸きで頑張っております。次に取るスキルに困っていてSPは3000越え、、、さすがに装備を見直すべきだ。武器→ダメルイン(切実(´;ω;`)これ以外は現状維持でいいです、、、言い出したらキリがないので、、、次の目標は、飛虎です。streamer嫌がらせを生き甲斐にしているGv特化武道。(ネタ武道なんて言わないでw Gvど嫌がらせするためにレベル上げてます(←嫌なやつw そんな武道もLv202になりました。今上げてるスキルは「白羽取り」天敵アチャの攻撃をブロックして生存率アップです。 しかも、白羽によるCP獲得&ブロックでものけ反る発動なので物資の消費が少なく済む!やることは・火力さんと行動して、払いで足止め。・BISに粘着して嫌がらせ。・嫌なキャラを烈風→払いにより隔離。・死にそうな仲間に怒号連打。これぐらい。現状で満足しております。最後に、命を司る者遂にGvデビュー!物資の消費に泣けてきます、、、Gvで仕事出来るように、レベル上げ再開しました。でやっとこさLv218 今は次の狩場用にエレメを上げてます。 こいつの装備はマジでヤバイので早急な見直しが必要です。武器→攻速こん棒 後は、スキル物!あぁ~、新幹線の中から携帯で書いてたら気分悪くなってきたので終了w 次回は、僕が考えるGvでの立ち回りを書きたいと思います。(  ̄ー ̄)ノシ
2007.06.07
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ども、☆放浪者☆です。本日の対戦相手は【モンちゃんと悪魔達】さんです。まだ連絡取れてないのでどれぐらいの条件かわかっていませんが、これも経験の一つとしてがんばってみましょう^^詳細21:50砂漠の疾走詳細は、Gv後
2007.06.04
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|壁|ω・`)ジー壁|≡ヾ(*゚▽゚)ノ コンチャーども、☆放浪者☆です。本日の対戦相手さんは【†凶刃†】さんです。以前一度手合わせしていただいたことのあるのGさんです。まぁ事故入れによって偶然決まったカードですがねw本日は、超絶さんTOPの低レベGvの予定だったんですが、先方のレベル事情からこちらがTOP等を合わせた方が良さそうです。よって、GvまでにGメンで相談して敢えて低レベでがんばってみるか、それともTOP等を揃えて試合するか決めましょう^^僕は用事で、何時にINできるかわかりませんが、どなたかこの話題でギルチャで相談してみてください。 to 超絶さん(ぁwGv詳細21:35湿地の戦場Gvフィールドの中でも非常に狭いフィールドです。一本道でしかも、アスヒの届きにくい場所が多いので、立ち回りなど意識してGvに臨みましょう^^Gv詳細は、後ほど。
2007.06.01
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