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油田
に引越して スターダストエーテル
および 酸液
はどんどこ入手可能な状態になったため、今週は再三の挑戦となるが… LEA研究所へリベンジ
!!
…とその前に、筆者のゲームプレイ用デバイス「 iPad mini 5
」を iPadOS 26
にアップデートすることにした。 iPhoneもiOS 26
、 MacBookもMacOS 26
に引き上げたので…ナンバリングが共通化された中、このiPadだけアップデートしないのも何か気持ち悪いなぁ…ということで。
今回のアップデートでiPadがかなりMacに近づき、 マルチウインドウ
に対応したというのでそれも試してみたかった。
iPadOS 26ではMacのようにマルチウインドウが可能に↑
今まではゲームを起動すると強制的に 横画面
のゲームモードとなってしまっていたが、マルチウインドウへ対応したことにより、 縦画面でもゲームプレイが可能
になったのだ。
これは一見、画面サイズは小さくなるし、ゲームへの没入感は少なくなってしまうではないかと思うかもしれないが、プレイ画面を好きな位置(握り心地の良いポジションなど)に自由に移動できるというメリットがある。
筆者のiPad mini 5はタッチパネルの状態がもう限界に近く、うまく反応してくれない箇所があるので…タッチパネル感度の良いポジションにゲーム画面を配置することによって誤動作を防げるようになるのだ。
iPadを縦に持ってOnce Humanをプレイできる↑
この辺の位置が操作しやすいかな?↑
さてさて、装備の修理に エターナルランド
へ来たところ…高さ2.1kmまで頑張って建築した空中階段が消失していた…!めっちゃ大変だったのに!!(Once Human 日記 〜16週目〜を参照)↑
近くまで行ったら画面がロードされて階段が出現してホッとしたものの…、 前後の向きがひっくり返っている
!!これじゃ階段として使えないじゃん!!最上階に設置したテレポートゲートも消失してしまったようで、もう2.1km地点には行けなくなってしまったようだ。 良い眺めだったのに…残念
↑
気を取り直して LEA研究所へリベンジ
!!ものすごい時間がかかることは覚悟して、再び「 ブショウ作戦
」で挑む!!(ブショウ作戦の詳細はOnce Human 日記 〜15週目〜を参照)よーしまずは 火属性のアイツをロックオン
だぜ!!↑
うっし!無事に収容できた!
収容装置のバグも無さそうだぞ!↑
ロックオンされたことに気づかれたか、マンハイム博士と同化して隠れてしまったグラトニー↑
フフフ…甘いなグラトニー。 お構いなしに収容して行く
↑
くっあ〜危なかったー!
間一髪アルパカに変身して ガスバッグの爆発を回避
↑
グナワー
にトドメをさす! 容赦ないブショウ!
↑
そして相変わらず空中でフリーズしちゃうのね グナワー
さん…↑
ぬぁ〜しまったぁ〜!!
アルパカ化が間に合わず 1アウト
!! まだマンハイム博士に一撃も入れてないのに
…↑
そして30分が経過し、 バフが切れる…
↑
そして恒例の ネット回線プチ切断
…↑
接続復帰したら… はい
瀕死
。なんでネット接続切れるとアルパカ解除されちゃうかなぁ〜。これで 2アウト
か…。まだマンハイム博士に一撃も入れてないのに…↑
半ば諦めモードが漂う中、5体収容を成功させて マンハイム博士に攻撃開始!!
…ってあれ?? えっ??ダメージこれだけしか入らないの!?
タングステンの徹甲榴弾
使ってこれだけしか削れないの!?
えっ、これだけ!?
↑
グナワー
の腕を切り落として無力化↑
ここで何かと邪魔になる グナワー
をどうにかするため、 倒さずに腕を切り落として無力化
し、「掴み合い」にならない作戦を考えた。 グナワー
は 無限湧き
のデビアントなので、倒してしまうとまた元気いっぱいの グナワー
が湧いて出てきてしまう。…かといってスルーしているとすぐ掴みかかってきて足止めされてしまうやっかいな存在だ。
ただ無限湧きと言っても、一度にエリアに放たれる数は決まっている。マンハイム博士の周りに 4体
、グラトニー1体の周りに 3体
。合計 10体
だ。つまり 無力化した グナワー
を10体泳がせておけば元気な グナワー
が新たに生み出されることはない。
これなら「掴み合い」になることもあるまいて↑
グナワー
無力化作戦が功を奏し、 マンハイム博士に2度目の攻撃!!
…でも まだ1目盛りも削れない
↑
いやどんなポーズでフリーズしてるのよ… グナワー
さん↑
マンハイム博士に3度目の攻撃が成功する
ものの…ここで 装備を全て破壊
されてしまう↑
万能の手
は30個近く用意してあるものの、 装備6個分
使うスキをどうやって作る??…とダンジョンを探っていたら「 ちょっとだけ安全地帯
」を見つけた↑
今までなぜ気づかなかったんだろう、この 黄色い幕に囲まれたスポット
。壁との間にわずかな隙間があって中に入ることができた。最初はすげぇ〜ついに安全地帯を見つけた!…と興奮したものの、グラトニーの攻撃はこのスポットにも届いてしまうことがわかり… 絶望
。ただ、アルパカ解除後、敵に感知されてから攻撃されるまで20秒〜30秒くらいは稼げるので、 万能の手を6回発動
するには十分な時間だった。
無事に戦闘中に装備の修復を成功させ、収容再開!…って グナワーが収容されとる!!
↑
LEA研究所戦
を開始してから 3時間が経過
。集中力も切れてきて 3アウト
。まぁこんなに時間かけて2目盛りちょいしか削れなかったんで、このペースでやってたらどっちみち変身クッキーを使い切って終了〜!って感じかな。
ブショウ作戦
による収容はだいぶ慣れてきたものの、やはり時間がかかりすぎるのが難点だ↑
以上。やはりマンハイム博士は倒せず…。完敗DAZE。
〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.
ということで、誠に勝手ながらワンスヒューマンのプレイはいったんここで終了とさせていただこうと思う。
まず非対応機種であるiPad mini 5でここまでプレイできたこと自体に驚きだが、度重なるアップデートに伴い容量が肥大化し過ぎてしまった。
総容量 64GB
のうち、OS等のシステムで 約20GB
、そしてワンスヒューマンが実に 38GB
に達する。iPadのOSアップデートが来るたびにいったんワンスヒューマンをまるっと削除しないと、インストールデータをダウンロードすることすらできない状態なのだ。
Appleアカウントで連携しているのでセーブデータが消える事はないが、毎回ワンスヒューマンのアプリを消して…またインストールして…と繰り返してプレイし続けるのはさすがに現実的ではなくなってきた。
将来的に新たなデバイスを入手した際にはプレイを再開するかも??しれないが、ま、その時はその時ということで。
約半年間、 数々の感動とツボる挙動をありがとう
。
それに伴い、こちらのブログも不定期更新となります。
ではではまた〜
〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.〜.
Once Human 日記 〜22週目〜 2025.09.29
Once Human 日記 〜21週目〜 2025.09.21
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