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TSUTAYAオンラインで予約しておいた、ファンタシースターポータブルが届きました午前中に届いたらしいですというのも午前中は学校で講習ですからねまあ、明日で終わりなのですがねそれにしてもTSUTAYAは仕事が速いです安さでは某密林に劣りますが、きっちり発売日に届く上、会員の人はTポイントもたまるので、これは便利まあ、午後に帰ってきたので、1時くらいからずっとファンスタやってました体験版でできなかったことがいろいろできるので、これは嬉しいですこれからもっとやりこむと思います何より講習が終わって、本格的に夏休みなわけですしねああ、もちろん、プロジェクトのほうについても進行中です今日は、あるデッキを作って、それの調整をしてましたこのブログの宣伝というか、そんな感じのデッキですある程度まで強さを引き上げておきたいですねさすがにただのネタどまりはいやですしね今のところはまだ調整中というところですが、なかなかだと思いますできについては保障できると思いますそれでは
Jul 31, 2008
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イメチェンしてからアクセス数増えてるっぽいですねまあ、しばらく様子をみないとなんともいえないのですが今までもいきなりアクセス高いってのはあったわけですし今日はデッキ集を更新新しいデッキいくつか増やして、武者デッキなどは最新型に更新しましたほかには、フリーページでいらないと思えるものをいくつか削除したくらいですかね後はもう少し項目増やしたいですねというわけで、例のプロジェクトを進めることとしますかねまだほとんど空気状態なので、どういうことかを言うことはできない上体ですなるべく早くできるといいんですが、時間はかかりそうですねそれでは
Jul 30, 2008
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またカフェオレかよっ!っていう突っ込みが聞こえてくるような気がしますが、多分気のせいです気のせいなので流します(ぁいつものようにここ開いて、ビックリした人もいると思います昨日までとはまったく違いますからねまあ、イメージチェンジです壁紙?ああ、D.C.2ですが、何か?(ぁ由夢かわいいですよタイトルのところは、リトルバスターズ!ですが・・・すげぇ切れてますねwまさかこんな切れ方するとは・・・まあ、うまく入りそうな画像あるといいんですがね明日はフリーページをいじりたいと思いますとりあえずデッキ集とかは更新しないといけませんしね新しい項目増やすかもしれませんそれでは
Jul 29, 2008
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ふぅ、一仕事した後のカフェ・オ・レは格別だぜぇ!え?どこにどんなしごとをしたかって?それは明日をお楽しみにしてくださいなんー、ブログでチマチマフリーページなどを発展させていくのが今の自分にできることですかねぇ本当はホームページ作りたいんですがねいかにも難しそうですしねぇまあ、HTMLとか半分も理解できなかったので、それは普通に諦めましたがそんなわけなので、ブログのフリーページなんかに力入れていきたいと思います最初から本気出せって?それはそうですが、その理由は昨日言ったとおりで(蹴それと、少しずつ進めてるあるプロジェクト、っていうと少し大げさな言い方ですが、まあ、大きくはないですが、計画、とか、企画、と言ったほうがピッタリ来ますかねとにかくそういうことですまあ、しばらくかかるとは思いますけどね皆さんは廃案にならないよう祈るか応援でもしていてくだs(蹴まあ、中にはほかのブログからアイデアを貰ったものもありますが(パクリだとか言わないでお願いではま、そんな感じででは
Jul 28, 2008
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今日は一体何をやっていたんだ自分は・・・ブログの更新を全然していない上に、いろいろと時間の無駄になりそうなことばかりしてるし・・・しかもコードギアス見逃す始末・・・大会にも出るのを逃してしまうし今日は運が悪いのかなぁ・・・まぁ、いいこともあったのですがね昼間は実はモンハンやってましてずっと採集クエストでピュアクリスタルを探してましたこれで夜叉・真シリーズと修羅・真シリーズが全部そろいましたぜーしかもまだまだ素材余ってますwヤマツカミ何回やってるんでしょうかねwまあ、討伐数調べたら6回だったのですが落ちたときに素材稼いでるってわけですね素材はほかにも晴嵐の調べを作るときにも使ったんですがねいや、それでブログの更新してないってのも問題なんですが・・・明日はできるかな・・・いや、やらないでどうする時間とかあれば、いろいろいじってみたいですね今日期待して待ってた人にはごめんなさいですいろいろと考えてある企画はあるんですただ実行に移さないだけなんです時間とやる気さえあれば実行に移せるはずですじゃあ移せよといわれそうですが^^;自分はそのときのモチベや気分に左右されてしまうので・・・つまりテンション高かったりしたらやると思いますけど明日は朝から講習あるから微妙ですね帰ってきてから考えるとは思いますがそれでは
Jul 27, 2008
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昨日はかけなくてすみませんです気づいたときには12時を回り、でも作業中で手が話せなくて、終わったのが1時というヒドいことにそのせいで、今日は睡眠不足です今も眠くて、ついさっき、意識が一瞬飛びましたこれは寝ないと本格的にヤバいですというわけで、今日は寝ます明日はできるなら、ブログの改良を行いますある程度のメドも立ってますどんな風にしましょうかねぇじゃ、明日をお楽しみにしててくださいそれでは
Jul 26, 2008
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なんかアクセス数が元に戻りましたまあ、嬉しいことは一瞬なのでしょうねしかし、あの2日はなんだったのやら・・・大会レポしか書いてないはずですが・・・あれが検索ワードにひっかかったのかな?まあ、今じゃ謎ですねさて、今日は大会には出ていません調子を少し落としてきたので、どうにか取り戻さないといけないですね今日はまた遠出してきmしたハリーポッター回に言ってたんですよ昨日が発売日だってすっかり忘れてました急いで予約してあった分を買いに行ったのですよで、そのときにほかにいろいろ買いました仮面ライダーSPIRITSがあったので、買ってみました前から読みたいと思ってたんですがねーああいう大判コミックって、目立たない場所にあるので、探すのに苦労しましたいやー、面白かったですまた今度続き買いに行こうっとああ、それと、ゲームセンターいったときに、初めてポップンミュージックやってみたのですよ今まで音ゲーって太鼓の達人しかやってなかったのでいやー、ハマりましたねーw今度からこっちのほうを優先でやるんじゃないかとアミューズメントパス使えますしね練習して、すばらしい記録を出してみせますよーああ、明日から講習始まるんだった1週間とはいえ、ダルいですそもそもこんな暑いときに制服なんて着たk(ryまあ、なんとか乗り切ってみせますわそれでは
Jul 24, 2008
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昨日に引き続き、なんだこのアクセス数最近上がってきましたね特に何もやってないのに、おかしいなま、アクセス上がるのは嬉しいことですけどもねそろそろ本当に何かやろうかなと思いましたねこんなブログを見てくれてる皆さんへの恩返しといいますか単なる自己満足にならないように頑張ります今日もリベンジを夢見て大会に出たわけですがまさか2回戦で落ちるとは・・・1回戦は昨日と同じ相手で同じデッキフィニッシャーはバーレスクではなくヘヴィメタでやりました相変わらず綺麗な勝ち方をするデッキだwちなみに、このデッキでヘヴィメタが成立したのは初めてだったりします大抵はセットでそろわないんですよ両方1積みでしたしねまあ、2回戦のやられっぷりはおかしいです・・・初手悪くなかったのに、マリガンするから、悪くなってしまったんですね・・・このデッキは初手をよくみて、マリガンするかどうかを考えないといけませんからねとりあえず青銅かセブンスからの万象さえできれば、後は普通に回るんですよひたすらブーストしてストクロや母系で、マナからいろいろするんですよだから初手に万象が来れば、マリガンしないほうがいいんですよねマリガンしてかえって大型ばっかになることもありますし何せオーバーキル気味ですからねオボロカゲロウ入れれば安定するようになりますかね?スペースギリギリなんで、そう何枚も詰めるカードじゃないのが問題ですかねそろそろ公開するべきなのですかね大分時間もたったし、いい感じに形にはなったし、大会ではベスト4に残れるだけの実力があるわけですし、ほかの人の意見も聞きたいですねうん、公開することでのメリットが多いですねま、これは今度のお楽しみということでそれでは
Jul 23, 2008
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さぁ、一緒に飲もうじゃないか(いや、一部の人にしか伝わらないネタで何してるんだって話ですね今日もvaultで大会出てきました最近は調子いいのでね昨日と同じく森羅万象でなんと、準決勝まで行きましたよ11時すぎるまで大会とか始めてですわ準決勝ってことは、ベスト4ですか惜しくも負けてしまいましたが、いい感じに進んだと思います1回戦はいきなり赤単でしたこれは死んだな、とか思いましたが、昨日の2回戦と同じく、シールド0からの脅威の粘りで、コントロールしきって勝ちましたイモータル・ジャイアントで殴ったら相手投了しましたとさw2回戦はアーク・セラフィムサンダールとかきてきつかったので、ロスソ撃ったらビートしてきました最後のシールドからアポカリ!!その後、もう1発ロスソ撃って、展開しなおして、マナ貯めまくってバーレスクで〆ました自分のマナは17だったんですが、まさか相手のマナ25とか・・・ダンスサティーク優秀すぎですwで、3回戦はロマネサインにHDMというタイプ初手が事故る・・・珍しくスペクロスタートしかし、次で万象出すのには成功しましたロスソ撃ったらヘヴィメタ飛んできて、黒マナ消える・・・返しでアポカリを打つも、メタルが残って相手有利にその後ロスソもう1枚撃って、アムドゥルを出しておくデルフィンが出て、返しにセブンス引くボランでデルフィン消してセブンス・タワーで15マナまたデル・フィンが出るも、バーレスク出して殴ってゲームエンドいやー、バーレスク強いですアムドゥルがいるから、このデッキにバーレスクを入れようと思ったわけですねおっと、4回戦の結果知りたいのですか?あまりいい結果ではなかったですグラデビビートでした殴って1枚目にアポカリは笑いましたねwまあ、アルナイルがいたので、戻りましたが返しにロスソ撃つも、提督降臨!さらにアルフェラスを引き当てるそのまま展開されましたエイジスを出すも、バルゾーウザスシンラだしたかったのですが、ジャイアント引かずに乙りました奇跡を起こすあのデッキで、初めて奇跡が舞い降りませんでした・・・しかし、諦めませんよ明日こそは突破してみせます!昨日は勝てなかった3回戦で勝ったわけですからねそれはそうと、今日のアクセス数117・・・平均は77いつもは60くらい何があったんでしょう・・・それでは
Jul 22, 2008
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久々に大会出てみましたvaultのほうです今日は遠出したのですが、カード関連ではなく、モンハン関連です友人たちと自分の4人で行きましたなかなか楽しかったですメモステ買いにいってたんですよ帰ってからみんなでファンタシースターポータブルの体験版をオンラインでやってましたあれは楽しいですねで、大会のほうですが森羅万象で出ました知ってる人は知っている、5色ドルゲーザコントロール(オーバーキル気味、非公開)です久しぶりに3回戦まで行ったのは嬉しかったですね今まで3回戦まで行ったデッキは、バズラコントロールくらいですし1回戦はブーストヘヴィメタをオーバーキル気味に完全制圧2回戦はビートだったのですが、奇跡のブン回りで逆転勝利3回戦はキンアル相手に必死に食らいつくも、惜しくも山札切れ特に3回戦はすごかったですねキンアルデルフィンロックの返しにドルボラン引いたりとかwただ、ギリギリ殴りきれませんでしたというかこのデッキで山札切れで負けるなんて初めて見ましたいや、山札の使い方は荒いデッキですけどねwいや、山札5枚とかで殴りきるんですよフィニッシャーは多いですしだからオーバーキルですwトリガーなど恐れずに殴れば大抵は勝てますねアポカリ来ても立て直せるんですよ食らったことないですがま、そんなわけで、珍しくDMのモチベ上がってます今日は本気でヴァイス買おうとしてたくせにw不思議ですねーwまたなんか買おうかなクロスデッキはやっぱり買わないでしょうけど金ないですそれでは
Jul 21, 2008
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こりゃーひどーいぜ新デッキがまさか久々にジャンクだとは・・・それほどヒドいデッキに当たったわけでもないのに、これは・・・やっぱ昨日作ったデッキを回そうか自分の場合は、多少オーバーキル気味のデッキのほうがよく回るようです今日は文化祭の2日目だったわけですが・・・時間つぶしが思いのほかうまくいかなかったというねまさかPSPの充電が切れるとは・・・まあ、途中から演劇とか見てたわけです最後のほうのカラオケはいろんな意味で感動した文化祭の定番を見ましたからねカラオケでハレ晴レユカイ(ダンス付)!!もちろん、定番ですよねwあれはよかったですね最後の順位には入ってませんでしたが、個人的には2位くらいにしたいって、個人の価値観で修正入れるのはよくないです^^;それでは
Jul 20, 2008
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まあ、今日は文化祭でした結局展示を適当に回って食べ歩きしたくらいですなんで3時30分過ぎないと帰れないんですか・・・展示それほど見るわけでもないでしょうし食べ歩き?あいにくそんな金に余裕はないんですよ明日はもっと退屈ですね展示ほとんど見ちゃったしなぁできることなら早く帰りたいですしかも出校時間変わらないせいで、キバ録画ですし正直ここまでとは・・・明日は展示回らずに、モンハンやってますかねー食べ歩きもほとんどできませんしそれでは
Jul 19, 2008
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今日から夏休みの皆さん、とりあえずおめでとうです宿題を8月31日に頑張ってくださいね(ぁなぜか25日とかいうおかしい日付の方もいるらしいですが。小学校、中学校は基本は今日なんですよねまあ、自分は明日と明後日は文化祭なので生徒はみんな出校するそうであんな暑いのに制服でいけとか・・・どうせやることは食べ歩きメインになると思いますね展示物はあまり・・・バンドとかは見るかもですがそれより友人たちとモンハンやらせろと・・・友人連れて行って、その辺でモンハンでもやるか?ま、予定はジックリ考えますかね(いまから?それでぃは
Jul 18, 2008
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時間の使い方がおかしいですね気づいたらまたこんな時間ですよ急いで書きますよっとなんか最近ファンタシースターばっかやってますモンハン?1人でヤマツカミ倒せないんです・・・明日は授業がないぜヒャッホウ!おっと、後攻はまだ終業式ってわけではないんですぜ実は、土日に文化祭があるわけえすよ明日はその準備ですねで、7時くらいに前夜祭となるわけですねなので1日中準備ですよ楽しみでっすそれでは
Jul 17, 2008
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今までDMのことを大半におきすぎて、急激にネタがないですねーなるべくほかのカードゲームのネタも混ぜようとはしていたのですがとりあえず、ヒマならヒマでブログの更新でもしますかねま、何か考えておきますあと、なんかネトゲやりたいですね何やろうかまあ、恐らく有名どころをやるんだと思いますがwしかし、何回かは言ってたのにもかかわらず、今まで一回も触れてないんですよねまあ、そのときには忘れてるとかですかねw意外とヒマなのかなというか、時間の使い方がおかしいんですねもうちょっと時間をうまく使わないとナ一度、時間をとって、長編の小説でも書きたいなと考えてます一気に書くのと、チマチマ書くのと、どっちが効率的なんでしょうねうん、分かりきってますよ、はいまあ、もうちょっと考えますかねそれでは
Jul 16, 2008
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正直叫びたいです武者デッキに改良加えましたなんか最近ビートよりになってきたので、コントロールよりに変更で、早速回してみようとすると、これはなに・・・vaultには何人か、すげぇチートする人が何人かいるわけですが、そのうちの1人にあたりましたしかもワケの分からないデッキにワケの分からない回り方で負けるとかね・・・すっげぇ萎えましたわ・・・久々にやる気出るとこれですよ・・・だからやる気も出なくなるんですよね・・・なんというか、環境的についていけないですやっぱりDMはきついかなリアルでもほぼ凍結してますしスーパーデッキは確実に買わないですねというかカード買うかどうかすら疑問です多分買わないですねほかのカードゲームやゲームのほうに移行しますしリアルではカード集まらないからデッキ組めないし、vaultでは環境的についていけないし、ほかのCGIでも同じでしょうしねぇ楽しくやろう、っていうことがどうもできないんですよね・・・環境のせいでしょうけどもそりゃ身内でやってろ、って話なんですがそれはそうと、アクセス数がおかしいなんだ今日のアクセス数w地味に平均アクセス数増えてるしなwいや、昔稼いだ分が反映されてるのかもしれませんが最近の数字にしてはいいほうだと思いましたま、それだけです(ぇでは
Jul 15, 2008
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うぁ・・・ねむい・・・とりあえず簡潔に薄く書きます今日は届いた本を読んでたのですよまあ、4冊あったので、大分幸せですま、全部読んでたら9時普通にすぎてましたがwで、それから、PSPにファンタシースターポータブルの体験版落としてたら、なんかもうこんな時間です明日からもしばらく不規則な生活になるんだろうなぁそれでは
Jul 14, 2008
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なんかDMのモチベが・・・また、定期的に訪れるモチベダウン週間ですね定期的にスランプに陥るんですやるきがないわけではないんですが、どうもデッキが・・・アイデアはたくさん浮かぶし、勢いだけでデッキを作ることもあったんですが、どうも・・・プレイングがそこまでひどいってわけでもないんですが、まあ、悪いのは事実あとまったく勝てないですしねいつからこんな負け癖ついちゃったんだろう・・・これは気分転換が必要ですね明日にはTSUTAYAで注文した、先月の新刊も届くと思うので、気を紛らわせるには、それが一番ですかね後はゲームでしょうかモンハンも最近ガンナーにはまったので、それつめますかねー今月末にはファンタシースター買うので、今月いっぱいはそれで通しますか睡眠にもゆとりを持たせてるのに、別なところで疲れがたまるのはどうしたものか・・・んじゃま、もう寝ますわでは
Jul 13, 2008
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なんだかんだで今日は映画は見てこなかったですレンストの大会があったので、そっちに行きましたまあ、そっちの詳細はすでに別サイトのほうで書いて、いまさら書く気も起きないので、スルーで(ぁで、まあ、行きつけのカードショップには、いろいろとカードゲームが売ってるんですが、どうしよう・・・ヴァイスシュヴァルツにめっちゃ興味もっちまったよ・・・これは、どうするべきなんでしょうかねw一応、お金に余裕がなかったので、1パックも買わないできたんですが、下手すればブースターだけでも買ってきてましたね、ええ落ち着け!落ち着け自分!と、言い聞かせるのも、いまさら無駄な気がするのですが(ぇはたして、バイト代が来たら買うのか・・・いやいやいや!今月はファンタシースターポータブル買うんですよバイト代の半分以上は飛ぶので、もちろん、余裕なんかないのですよスーパーデッキクロスも買いたいですしねあれ、どっち買いましょうかね両方はまず買えませんしね武者目的でネバーエンディングヒーローか、単純にデッキパーツでエンドレスオールデリートか・・・悩んでますまあ、友人たちがどっちを買うかでも、分かれるとは思います常に逆を選びますから人気のなかったほうを買いますよさて、今日も話題がころころ変わるgdgd日記ですねwまあ、いつもどおりです一応、後からチェックして、誤字は修正してますよそのままだと誤字がひどいですから推敲ってのは普段からクセをつけておかないとそれでは
Jul 12, 2008
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シャナ書き終わるのに3日もかかるとは思わなかったです・・・まあ、そんな感じですもっと絵たまってきたら公開すると思いますま、ひそかにお楽しみにどぞーなんかメッセでアイデアもらって、赤白黒ナイトなるものを作成まだ未知数ですスーパーデッキクロス欲しいですねー来週は恐らく一文無しになってますwできれば両方、無理ならエンドレスオールデリートですかねけど、ネバーエンディングヒーローも欲しいですイラストかっこいいですし明日は久々に映画見に行ってきます近くで、なんかまた電王&キバやってるんですよちょっと安くなってて、900円で見られるので、どうせなので行ってきますなんかお土産解体ですねというわけで、gdgd日記をお送りしましたでは
Jul 11, 2008
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タイトルはあれです。自分のことではありませんとあるカードのことなんですが、ヴァルディではないですジャック→jyakku→JK・・・とくれば分かるはずつまりはジャンケンデッキですねたまにこういうネタデッキ使うと楽しいものですま、ほかにもいろいろとたまに使うようなデッキはありますがいろいろ回してると、たまに面白い回りをしてくれますてか、そろそろ新しいデッキ作りたいですね夏クラ杯(詳しくは伊坂ケロさんのブログで)での、サンプルデッキ的なものでも作ってみましょうかね自分はやるならサムライサイドですねなんか面白いサムライデッキ作りたいですそれじゃ、まあ、昨日日記書かなかったのは、風邪で寝込んでたからです。何せ午後4時からずっと寝てたので、午前3時には目がさめましたよwそれではでは~
Jul 10, 2008
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今日はビックリするほど何もしてませんねぇなんか無駄なことに1時間ほど費やしたような気がしますこんなことなら普通に絵でも描いてればよかったかなあ、今は学校でも家でも少しずつ進行はしています次はシャナでも書こうかなとノートの中身に統一感がまったくありませんwま、適当ですwさて、男性キャラが何人かかれるのでしょうかねwそもそもノートが埋まるのがいつになるやらwめぼしい男性キャラが何人いるかなんですよねそもそもムサい男は書く気になr(ryカッコいい系は書くかもしれませんがそうそう、遊びで、メッセのほうでの名前を「ジャック・クーロンFAZZ」に変更しましたwなんとなく思いついて、ZZの前にFAをおいて、ファッジですwZガンダムの量産機の名前ですよwまあ、こっちのほうでもやるかどうかは微妙です気が向いたらやるかもしれませんねーそんなことより、壁紙とフリーページのほうが先ですね、はいめぼしくて、なおかつ壁紙サイズの画像が見つからないといけませんからねーま、探してみますんで、何かリクエストとかあったらお気軽にドゾーでは
Jul 8, 2008
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ニコニコでいろいろ動画見てました久々に爆笑した動画がいくつかあがってましたねMADが消されるから、どうせならドーンとってことでしょうかね今日は七夕ですそして、かがみとつかさの誕生日です笹の葉かざって、3年前にタイムスリップして、ナスカの地上絵もどきを書いて、巨乳の宇宙人と一緒に寝て現代に戻ってくr(ryなんていう展開は・・・あるはずがないです、はいwはい、いつもどおりに変な内容でお送りしてますw七夕ってそんなテンションあがるイベントでしたっけ?ま、笹もないので、静かに誕生日祝ってますわでは
Jul 7, 2008
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今日も特に話すことはなく、だけど無理矢理ネタを捻だしてgdgdな内容になるというのが本来のこのブログみたいです ネタないのと、眠いので今すぐ寝たいというのがありまして、今日も適当な内容になりそうです 昨日は出かけるとか書きましたが、なんだかんだで今日はやめました 疲れがたまってるんで、遠出はきついかなと 一応、買う予定だった本はネット通販で注文しました 店頭引換なので、来週はどうしても出かけないといけないわけですが まぁ、いつかは出かけないといけないわけですが じゃ、内容なんてないような内容ですが、ここら辺で終わりますか 書いてる途中で意識が飛んでるんです これだけの文章書くのに10分以上はやばいです 明日ちゃんとかきますのてお楽しみに では
Jul 6, 2008
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さすがに毎日レヴォの話ばっかじゃあれなので、1日か2日おきってのがいい感じですかねかといて、何の話をしましょうか・・・強何してたかって言われると、午前中はもしで、午後はずっとモンハンですしねじゃあ、モンハンの話がいい人はゆっくりしていってね!今日は友人3人と一緒にずっとモンハンですね1時半くらいから7時までやってたので、5時間半ですかだいぶ進みましたねとりあえず、キリン2頭とガノトトスとあれとこれとetc・・・まあ、いろいろ狩りましたねw一番時間かかったのはシェンガオレンくらいで、ほかは10分以内には全部終わってますし素材集めとか手伝ってもらって、ヤマツカミの装備が作れたり、ブレイズレインが作れたりいつだったか日記に書いたと思いますが、ようやく作れるようになりましたよwそろそろ雷の大剣が作りたいですまたキリンかな蒼角あと5つ集めないと・・・あ、龍属性の武器がない・・・リオレイア狩って素材集めないと・・・すごく・・・大変ですレイア強すぎですから・・・あればっかりはやる気がおきないですいっそ金竜銀竜にしますかw装備は作りたいですしまた明日頑張りますかねそうだ、明日は出かけようと思っていたのですよ本とか買うために遠出します手元には5000円と少しくらいしか残ってないので、いくら使うかは考え物ですではー
Jul 5, 2008
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それでは、お待ちかねのプロレヴォルール基本編その2です前回はユニットのプレイについて説明しました今回はターンの流れですまあ、基本的な流れは大体のカードゲームと同じですそれぞれをフェイズと呼ぶわけですが、リリースフェイズドローフェイズチャージフェイズメインフェイズスマッシュフェイズリカバリーフェイズの5つのフェイズに分かれていますまず、リリースフェイズですが、フリーズ状態のユニットとエネルギーをすべてリリースしますまあ、これはそのままなので、特に解説することもないですね続いて、ドローフェイズですまあ、これも1枚ドローするだけなので、特にないですチャージフェイズも同様手札から1枚選び、エネルギーにしますあ、それぞれのフェイズで発動する特殊な能力はもちろん存在しますよで、これがメインです、メインフェイズ(そのままだメインフェイズにできることはいくつかあります1、ユニットのプレイ2、ストラテジーのプレイ3、トラップの破棄4、トラップのセット5、プランの作成6、ユニットの移動の6種類ですねこれらはメインフェイズ内に1ターンにそれぞれ何度でもできますとりあえず一つずつ説明していきますまず、ユニットのプレイ文字通り、ユニットをプレイ(プロレヴォの用語では登場という)することです分かりやすくプレイといっておきますねユニットのプレイにかかわる特殊な能力はいくつかありますが(夢、未来、愛が関連)、今は基本的な出し方だけユニットにはすべて指定されたエネルギーの枚数がありますこれをレベルといいますユニットを出すための条件は2つプレイしたいユニットのレベルの枚数以上エネルギーゾーンにカードがあるプレイしたユニットと同じ色のリリース状態のエネルギーがあるこの2つが満たされているとユニットが出せます出したいユニットと同じ色のリリース状態のエネルギーをフリーズし、味方エリアの、味方ユニットがいないマス目(一つ一つのマス目をスクエアとよびます)にフリーズ状態で置きますこれが基本てきなルールですちなみに、中央エリアにユニットを置くこともできますが、中央エリアに置かれたユニットはバトルの後、すぐに捨て札におかれますユニットをスクエアにおくのにも、特殊な能力(根性、決意)があるのですが、これは後日次に、ストラテジーのプレイについて説明しますストラテジーというのは、使いきりで何か特殊な能力を発動するカードのことです遊戯王の通常魔法カードや、DMの呪文などにあたります本当にさまざまな能力があるのですが、代表的なものを・○枚ドローする・ユニットのBP、SPを+○000する・ユニットの除去(捨て札、エネルギー、山札の上、山札の下、○000のダメージを与える、がそれぞれの色によって変わる)代表的なのはこのあたりでしょうか1番目は主に青にしかないですが、2,3番目は全色にありますまあ、除去については書いてあるとおり、色によって変わるのですがそれでは次へトラップの破棄とプレイについてトラップというのは、相手の行動にオおじて、何かしらの能力を発動するカードです遊戯王の罠カードと本質的には変わりませんね伏せて場にセットするわけですしこれは1枚ずつしかセットできませんですので、先にセットしたトラップが使えなくなった場合、メインフェイズの間ならいつでも破棄することが可能ですまた、トラップゾーンと呼ばれるゾーンにトラップをおくわけですが、ここにおくのはトラップである必要はありませんトラップと見せかけて、まったく関係ないカードをセットすることも可能ですいわばブラフですねこれもいつでも破棄して、本当のトラップを奥ことも、また別のブラフをおくことも可能ですトラップを破棄するたびにカードを1枚引けるカードなどもあるので、そういうカードを使うなら役立ちますねまあ、基本的にはやりませんねwトラップについてはまた後日解説します続いて、プランの作成についてですプランとは、エネルギーを1枚フリーズすることで、山札の1番上を表向きにすることができるものですこのゲームはどれだけうまくプランができるかで勝負が決まる、といっても過言ではありませんプランにはたくさんのメリットがあります序盤から終盤まで自由に山札の調整ができることですたとえば、2ターン目にプランを作成したとします2ターン目に使えるエネルギーは2枚ですまず1枚目でプラン作成山札の一番上のカードがエネルギー6だったとします序盤にこんな重いカードはいりませんねこの場合、もう1枚のエネルギーをフリーズして、もう1枚めくることができますこの場合は、すでにプランができているので、作成ではなく更新といいますこのとき、前のプランは捨て札になります捨て札を増やすことで発動できる能力(経験、愛)もあるので、ここにもプランは役に立ちますねまあ、プランから発動できる能力もあります(夢、希望、幸運)最後に、ユニットの移動についてですリリース状態のユニットがあれば、そのユニットにしてされた移動方向に1マスずつ、なんどでも移動ができますただし、相手が移動に対してなんらかの能力を使ってくる場合もあります(勇気、トラップ)また、移動を制限する能力もあります(信頼、ほか、一部の特殊なユニット)それをうまくかいくぐり、中央エリア、さらに敵軍エリアまで進んでいきましょうメインフェイズにできることは以上です続いて、スマッシュフェイズです移動を終えたユニットは、次のスマッシュフェイスでスマッシュができますまず、スマッシュしたいユニットをフリーズしますそして、中央エリアの場合は、そのユニットのSPの数だけ、敵軍エリアの場合はさらに+500して与えられますそして、与えたダメージ1000ごとに1ダメージが入ります7点与えると勝ちというのは以前言ったとおりですしかし、そう簡単に勝たせてはもらえません当然です相手のスマッシュに対して、希望という能力が発動できることがありますまた、スマッシュに対して誘発するトラップもありますさらには、ダメージを回復するカードも存在しますこれらのカードを駆使して、お互いにダメージを与え合うわけですねこれらについてはまた今度触れましょうターンの最後に行うのがリカバリーフェイズですそのターン中にうけたすべてのダメージを回復しますたとえば、スマッシュフェイズに、SP1000のユニットが敵軍エリアでスマッシュしたとしますこの場合、プレイヤーは1500ダメージをうけ、1ダメージ与えられましたこの場合、まだ500ダメージ残っていますこのターンにこれ以上ダメージをうけなかったため、この500ダメージが残りますこれを回復するのがリカバリーフェイズです蓄積されることはありませんそして、そのターン中に何か修正がかかった(BPがあがっている、など)ユニットがあれば、それらの数値を元に戻します最後に、ターン終了時に発動する効果があれば、それらを適用しますそしてターン終了して、対が相手が同じことを繰り返しますこれをお互いにくりかえしてゲームが進行していきますどうでしたか?長かったですねーとにかくおつかれさまですー何か分からなかったことについてはどんどん質問していいですよもしくは公式ページやWikiを利用するのもありですねそれではまた会いましょうではー
Jul 4, 2008
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ゴッドデッキの調整してたらもうこんな時間ですかレヴォについてはまた明日ですかね書いてたら日付変わりますし最近久々に絵描いてますいろいろと挑戦してます数がたまったらそのうち公開するかもです楽しみにしてくださいでは
Jul 3, 2008
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はい、昨日はすみませんねー楽しみに待ってた人は・・・まあ、あまりいないかもしれませんがwとにかく、ルールは面白いので発展させて遊ぶことは可能ですよwプロレヴォにももちろんゲームマットはありますというかマットがないとゴチャゴチャしてやりづらいのですよ使うゲームマットはほかのカードゲームとは違うタイプです同じゲームマットを使うのはディメンション・ゼロ(以下Dゼロ)がありますねプロレヴォはDゼロから派生したカードゲームなので、基本的なルールは同じですDゼロのルールを知ってるかたは、今日の日記は読まなくても大丈夫ですね明日の日記にとびますでは、どっちのルールも知らないかたへプロレヴォのゲームマットは独特なかたちをしていますこれは前述のとおりですねDMのようなかたちとはまったく異なりますそもそも概念から違うので、そういうのに慣れていると最初は難しいですね自分も難しかったですw将棋などに近いです3×3で、計9マスのマス目があって、そのマスの一つ一つにキャラクターカード(ユニットといいます)を出して、それを動かして戦うわけですそしえ、勝利条件ですが、ユニットを使って相手にそのユニットに指定された数値だけダメージを与え、7点与えたほうが価値となります。このダメージを与えることをスマッシュといいますプレイヤーに直接ダメージを与え合うので、遊戯王やMTGなどに近いですねで、こうやってスマッシュしあう間に、さまざまな動きがありますまず、このマス目にも当然ですが意味があります3×3に分かれてるわけですが、手前の3マスを味方エリアと呼び、同様に、注の3マスを中央エリア、一番奥、つまり相手から見て手前の3マスを敵軍エリアと呼びます自分のユニットは特殊な効果がない限りは、味方エリアにしか出すことができませんそして、スマッシュをできるのは中央エリアか敵軍エリアのみですまた、ほとんどのカードゲームに共通していますが、出したばかりのユニットは当然そのターン中は行動不能となりますDMのタップ、アンタップと同じく、カードを縦横に動かすわけですが、タップ=フリーズ、アンタップ=リリースという用語を使いますスピードアタッカーのように、リリース状態で出るユニットもありますが、基本的にはフリーズ状態で出すことになりますそしえ、リリース状態のユニットを、それぞれのユニットごとに指定された移動方向へ移動して、スマッシュしあうわけです中央エリアでも敵軍エリアでもスマッシュはできますが、敵軍エリアでスマッシュすると、カードにかかれたスマッシュに必要なポイント(これをSP、スマッシュパワーと呼びます)にさらに+500して与えることができますユニットのSPは500単位で、現在は0から2500までありますん?SP3000はあったかな?すみません、その辺は調べておきます^^;で、SP1000ごとに相手に1ダメージ与えることができます先に相手に7ダメージ与えたほうが勝利します勝利条件はこれ以外だと、山札が0になったほうが負けというルールもありますこれは全カードゲームで共通ですね(金色のガッシュ・ベルなど一部を除く)以上、今日は勝利条件についてでした細かいルールはまだまだあるんですが、大まかなルールをつまりは、ユニットを出して移動させてスマッシュしあうっていうのがおおざっぱなルール実際にはもっと細かくて複雑なルールが存在しますそれについてはまた明日ですかねではではー
Jul 2, 2008
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さーて、今日はいよいよプロレヴォのルール編・・・といきたいところだったのですが、今日はなぜかものすごく眠いんです今日はコーヒー飲んだにもかかわらず、ものすごく眠いですですので、今すぐにでも寝たい気分ですしかし、日記の内容がこれで終わるのもなんかあれなので、とりあえず軽く書いていきます今日はネタのゴッドデッキ組みましたゴッド総数26枚とかいうアホなデッキですブーストしてパロロダンスからやりたい放題して片っ端からリンクしていこうとか考えていますガチは遠慮してってなってたら、回してるデッキはこれですそうでないときはいつも回してるデッキのうちのどれかですね毎日1,2回ずつは回しているので、よければ相手お願いしますねじゃ、明日こそは期待して待っていてくださいでは
Jul 1, 2008
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