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しばらくビートばっか回してますあくまでもシールド割ることだけに特化したようなビートダウンデッキそういうのって自分はあまり持ってないのですよねビートよりはコントロールのほうが好きなのですよまあ、たまにビートばっか回したくなるときがあるのですよ環境に嫌気がさしたというか重い内容の日記書くと反動でこうなることも多いですねキングとかギャラクシーとかメンドくさいんで、出される前に殴り勝とうかともちろん独創的であり、かつ強いデッキでありますあんな珍しいビートって他にないんじゃないんですかねまあ、勝ちを増やせた頃にこれも公開するかと思いますもう1,2個くらいビートもっておきたいかなーそれでは
Feb 28, 2009
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なんでこんな勝てないかなぁ・・・勝てないどころか思い通りの動きできないこともしばしば(より多いヘブンズ・ゲートの返しにクリムゾン・メガ・ドラグーントップできたらかっこいいのに・・・別にコンピューターだからとかじゃなくてリアルでもこうなんで、自分の運がないだけなのかもしれませんが、思い通りの動きできないとつまらないじゃないですか?何もできないまま一方的なシーソーゲームに持ち込まれて楽しいと思えるはずがないですよね別に比較するわけでもゲーム性を非難するわけでもないのですが、DMって逆転要素がすくないと思うのですよあと一方的な展開に持ち込むカードが多いと思いませんか?ロックカードとか圧倒的なカードパワーを持つカードとか何もできなくなるカードとか何しても無意味になるカードとかそういうのって殿堂入りに多いですよねロックだとマリエルとか圧倒的なカードパワーだとバジュラとか何もできないだと呪紋の化身とか何しても無意味なのはインフィニティ・ドラゴン(破壊カード使っても無意味)とかDMを否定するわけではないし、嫌いなわけでもないのですが、たまにそういうのにどうしても嫌気がさすことってあるんですよ基本的には面白いんですけどねルール的にもよくできてますしただ、カード自体がおかしいカードというのが多いとカードパワー高いカードが多いので、その分カードパワー低いカードは余計ひどく見える、とさすがにシザー・アイとかは他のカードゲームでもどうしようもなりませんが、たとえば霊騎デュナス3マナ4000のバニラクリーチャーなわけですがDMでは能力ついてないカードより能力ついてるほうが強いので、パワー的には強いけど使われないカード、ということなのですがたとえばバトスピではこういうパワーだけやたら高いようなバニラカードは意外と多く、コストが軽いものはデッキに多めに積まれ、序盤の攻防に活躍します同じことはレンジャーズストライクとかガンダムウォーでも言えるのですけどやったことあるカードゲームの中でしか比較できないので、ちょっと極端な比較になってると思いますが、そこはご了承ください^^;遊戯王でも多いかと主人公の切り札として有名な、青眼の白竜なんかも、DMにするとただのパワー馬鹿なバニラ扱いなわけです遊戯王での白竜の扱いがどうなってるかはよく知りませんが、少なくともパワー馬鹿はいらんとか思われることは少ないんじゃないですかね遊戯王のゲームルール上、数値がデカいものはデッキにも多く搭載されると思うのでつまりは、DMで馬鹿にされるようなカードだって、他のカードゲームのルールでは活躍できることも多いのですよアクア・マスターなんかもMTGと同じ解釈するととんでもないカードになるので(全カード使えるブルー・メルキスみたいな)DMでは1つ1つのカードパワーがデカいものが多いので、ちょっとでも他に優れたものがいると、そいつを使われることが多いわけですよね遊戯王は遊戯王で違う意味でカードパワーおかしいカードなんかも多くあるわけですが制限カードが多いカードゲームはカードパワーのバランスが他と比べるとおかしいってことがわかるわけですよガンダムウォーには元からカード自体に、「このカードはデッキに1枚しか入れられない」と書いてあるカードが多種ありますこういうところでバランスをとるというのもありですよね一応GWにも制限カードはあるし、ぶっこわれてるカードも多いので、それ以外は変わらないのですけども聞いた話によると、ライブオンというカードゲームでは、上のと似たようなカードとして、デッキには最大まで入れられるが、場には1枚しか出せない、というカードがあるようですDMではパーフェクト・ギャラクシーとかに適用するとバランスがよくなりそうですね長々と書いてますけど、まあ、いまさらルールを変えろとは言いませんし、このくらいは割り切ってプレイするべきなんでしょうけどもまあ、完璧なゲームなんて作るのは不可能なんでしょうけどもせめて殿堂入りしそうなカードばっか連発するのばかりはないようにしてほしいところですそれでは
Feb 27, 2009
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今日は新しいデッキとか書こうかと思いましたが、その前にどうしても書いておきたいことがありましておとといも書いたばかりの辛口コメントなのですが愚痴ともとれるので、不快に感じる人も多いかと思います見たくない人は今のうちに撤退をの前に業務連絡でもいまさらながらに思い出したことなのですが、トップのほうにあるWEB拍手まあ、使ってる人はいないんじゃないかと思うのですが、一応、これからは使わないようにお願いしますパスワード忘れてしまいまして、確認できないのですそのうち登録しなおしたらまた連絡しますので、それまでは使わないよう何かいいたいことがあれば、コメント、トラックバックほか、ブログ内のどっかにあるはずの、メッセージを送る、と書いてあるところからでももしくは、トップにある携帯メルアドにでもその場合、件名には「楽天ブログへのコメント」とか書いてくれるとありがたいですでは、肝心の本題へとvaultでのことなのですが、新規登録再開されたわけなので、当然新参者は爆発的に増えましたこれ自体は喜ぶべきことなのですが、喜べないこともあるわけですCGIでのみ初心者マークが表示されている人がいるわけですが、この新参者たちがけっこう曲者なんですよきっちりやり方知ってるのならいいのですが、知らない人もずいぶんと覆いのですよ自分は回したいデッキが多く、できるだけ数多く対戦したいので、初心者マークのある人たちとの対戦はOKにしてますですが、それは主にデメリットのほうが多いのですね初心者マークの人たちの数多いおかしな行動といったら・・・本当にあきれたものです自分で使うカードの効果知らないとか、呪文を手札からいきなり墓地におくとか、ブロックの処理がきちんとできないとか、身内相手のような言葉遣いやプレイングあげるとキリがないのですが、これについてはどれも直せるんじゃないかと自分で使うカードの効果は覚えておくべきだし、対戦中でも確認できるので、指摘されたらまずテキスト確認するべきかともちろんこっちが間違っている場合もあるのですが、自分は大体カードのテキスト確認してから指摘してますそれでも向こうも自分で覚えている効果のほうが正しいと思っている場合があるようでそこまで意地になることでもないでしょうから、まずはテキスト確認するべきかと間違っていると思ったら、たとえフェアリー・ライフやエナジー・ライトのテキストだって確認しますよ自分は向こうも向こうで確認してほしいものですそれともそういう機能しらないという場合でしょうか呪文の使用についてや、ブロックの処理なんかも呪文は唱えた瞬間墓地にいくわけではないわけですけどもルール的には墓地でも手札でもないところにあるのが正解なので、いきなり墓地におくのはどうかと普段のデュエルはそれでやっている人も多いので、そうやってしまうのもわかるのですが、チュートリアルに書いてあったと思うんですよね一人回しではわからないでしょうが、チュートリアルにはちゃんと書いてあったはずです取扱説明書とか読まないでいきなりゲームやる人も多いのですが、やったことがないものをいきなりぶっつけでやるのってあまりやるべきではないと思うんですよまして相手はCPUではなく人間なわけですしできるだけ相手に失礼がないように振舞うのが常識だと思うんですけどねブロックの処理もチュートリアルにあったんじゃないかななくとも、一人回しすれば気づけるはずなんですけども「ブロックするクリーチャーを選んでください」って表示されているのを無視して、いきなりブロッカータップして「ブロック」とか言うのは明らかにおかしいことだと思いますまずフィールド見ろと一応機械を介してやってるんであって、実物のカードを触ってるわけじゃないんだとどうにかしてほしいものです一番ひどいのは、初対面の相手に対して、身内のような振る舞いをすること「敬語必須」とも書いてあるのにもかかわらず、「よろしく」「ミス」「すまん」とかどうかと・・・「ミス」とかは、ミス連発する人が省略のために使うこともあるのですが、「よろしく」はないでしょうとそんな中途半端に入力するくらいなら最初からテンプレみたいなので「よろしくおねがいします」って言うほうがまだましですよタップしてあるマナを途中でいきなりいじるのも、身内間では多いことだとも思いますが、普通はやっていいことではないでしょうと大会なんかでは初対面の人も多いでしょうそういう場でも、「よろしく」「ミス」「すまん」とか言ったり、タップマナいじったりするのでしょうか大会では普通にできるのに、CGIで見えない人があいてなら身内と同じ感覚になれるのでしょうか普通はありえませんおかしいでしょうと何を考えてるのか理解できませんそういう人たちはどういう感覚なんだろうかとあまりにもそういう態度がひどい人は対戦拒否にして対応してます1ヶ月くらいたったらまとめて解除するつもりでいます1ヶ月でどこまで態度がよくなるものなのでしょうかね自分は一度やった相手は、対戦中にはある程度注意とかしますが、それで直さない相手には即対戦拒否してます自分はそういう人たちを矯正する能力がないのです他の皆さんにマル投げ、というわけでもないのですが、よければ矯正に協力してやってくださいそういう人たちはマナースレとかチュートリアルとかモラルとか常識とかどこまで通じるのかわからないのですが、見てないところからするとどうでもいいとか思ってるのでしょうかね偏見とか多く含まれてるとは思いますが、勢いで書いたこの文を最後まで見てくださった方、ありがとうございます何か思うことがありましたら、上記のコメントほかで意見くださいませそれでは
Feb 26, 2009
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リアルではたまにネタである5色パロロコンつかってますパロロやら恵みやらロマネスクやらいろいろ入ってるんですが、ビート耐性の薄さが異常ですあと虹多いくせにキングロックされると厳しいってのも早い話が今の環境で生きられないデッキなわけでだからネタなんですがネタの割には強いデッキなのでお気に入りなんですけどもあまってたパーツで組んでるので、ループデッキな割にはバベルギヌスとか入ってないのですが5色パロロコンだってカードさえあればガチになるんじゃないかなーとでもキングとギャラクシーとアドバンの環境じゃどうせ何もできないか公式のオープンで優勝したのがギャラクシーキングでしたかさっさと殿堂にすればいいと思いますついでにキングとギャラクシーはコンビ殿堂でいいと思いますあとアドバンも殿堂宝剣はできれば放置しないほうがいいでしょうね3月の殿堂はこれでいいです何も他のコントロールが組めないわけじゃないので、ビート環境になるわけでもないでしょうしねシノビだっているしギャラクシーもキングも1枚なら怖くないしギャラクシーは10マナくらいにして、どんなデッキにでも入るようなカードにならなければよかったかとそれでは
Feb 25, 2009
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なんでもかんでもカードパワー高いカードに依存しすぎかと思うのですよたとえば、キングだったら、キングとクイーンかデルフィン突っ込んで、そいつらをロック要因&フィニッシャーとして、残りは適当に除去とドローとブーストとハンデスとトリガー突っ込んでおけばどうにでもなるというデッキにしか見えないのですよ後はギャラクシーなりオルゼキアなりハンゾウなりカードパワー高いカードを寄せ集めたり明らかにそういうデッキだと思います個人的に嫌いなのと、使ったことないので、独断と偏見の塊なので多少おかしいところはあるかと思いますが、あながち間違いではないかとキングさえ出せれば勝てるという感じで、明らかに依存しているようなみんながみんなほとんど内容変わらないデッキばっか使ってる環境に楽しさを感じられませんもちろん、現環境にはいろんなデッキがありますし、vaultでもいろんなデッキがありますが、そういう中でたまに見るキングロックはほとんど構成が変わらないように見えるのですよネクラカラーだったり水入れて4色にしたり、クイーンだったりデルフィンだったり、あるいは両方積んだり、種にブラッディ・シャドウとかマクスヴァルとかペル・ペレとか、そこら辺のバリエーションはあるんですが、個性というよりは地域・環境メタですよねあれそんな一部しか変化しない、7割同じベースから作られるデッキをよくみんな好んで使うよなぁって話です後は、誰か強い人が強いデッキを作ると、とたんにみんな使い出して流行りだすとかいうのも昔の例だとボルバルザークとかあれ最初はネタ扱いで、ボルバルステロイドが優勝してからみんな使い始めたんですってねそのあと2年間暴れたってのも、みんなボルバルしか研究しなかったからなわけですねボルバルしか勝てないって環境ではなかったわけですしスターマンとかも入賞してたはずですよつまりはどれだけ暴れてるデッキだって、メタは作れるってことなんですがなんでキングにキングメタ入れたりするんでしょうか最初からキングメタなデッキ作る気はないんですかね自分一人だけ変なデッキで環境に食い込めるデッキ作っててもバカみたいだと思えてくるんですよねそもそも食い込めてるのかどうかもわからんですDMってルール的にはよくできてる面白いゲームだと思うんですけど、ゲーム的には昔からぶっ壊れすぎてますね最近モチベがDM<レンストになりそうですそれでは
Feb 24, 2009
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最強の聖帝ってカシオペア・ストーリーだと思うんですよ異論は認めるでも実際カシオペア強いですよよければ見てやってください(だから宣伝ウザイ更新履歴見たら最後に更新したのちょうど1月前なんですねたまに使ってみても十分勝てるデッキでした軽く調整してやってみたらいきなり3連勝ですまさかここまで安定できるとはブーストカード的に考えて森羅万象のほうが安定する気がするんですがね同じ5色デッキでもぜんぜん感覚違うデッキってやっぱり作れるものだと思うのですよ森羅万象は5色カード1枚もありませんが、カシオペアは3枚積んでもあまり事故らないですし森羅万象が攻撃的で、カシオペアが制圧型というのもあるのでしょうかねところでカシオペアだけデッキ名で読んでないのは何故でしょうかwちなみにデッキ名はELEMENTS仮面ライダー剣(ブレイド)の後期OPよりブレイド的には4色しかいないのですが気にしてはいけませんwとりあえずしばらくはこれを回そうかと最近好きなカードの、歴史の長いデッキを調整してますねカシオペア、武者・ドラゴン、バズラデューダ、アポカリプス・デイ、ニャンパッタですねあれ?水いなくね?まあいいかwアポカリコンはどうやったら復活できるかなぁあれも昔は勝ててたデッキなので、今の環境に溶け込ませたいですねそれでは
Feb 23, 2009
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タイトルはとある仮面ライダーの歌の歌詞の一部よりちなみに今のディケイドとは関係がありませんデッキ集に~双頭騎神~を追加それに伴い、他のデッキをいくつか編集内容を最新バージョンに変更したり、vaultで公開してるデッキにはURLつけたりそこからvaultのデッキへと飛べるようになっていますヒマな方は一度全部に目を通すのもいいんじゃないでしょうかという宣伝(ぁちなみにネタデッキのほうは更新してませんvaultへのリンクも張ってませんジャンケンデッキはいつか作り直してガチにしたいなと前から思ってたんですがねまあ、ガチは無理だとしても、少しは戦えるようにちなみに妖精デッキはまだ追加しておりませんそのうち追加するかと今日は時間ないんで妖精よりも騎神がまだちょっと調整不足な気がするってことにいまさら気づくというキングアルカ倒してからのほうがよかったかなーキングへの勝率は2割程度です大体キング出たら詰むのでまだ試してない可能性も試してみようかなとそれでも最近新しいデッキが組みたくて仕方ないのですよねサバイバーとか組もうかなともちろん普通じゃないサバイバーをねw大体没になるのでたまにポツっと言ったことは真に受けないほうがいいですそれでは
Feb 22, 2009
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ジャック「はーい皆さんこんばんは~。『アリアちゃんといっしょ』の時間だよー。この始まり方にもみんななれたんじゃないかな?」アリア「毎度のことながら、このふざけた始まり方どうにかなりませんか?」ジャック「ならないね。これはこのブログのノリならではだよ」アリア「それと、名前のところは省略するべきだと思うのですけど。見づらいですよ?」ジャック「確かに、一文字ずつで表示したほうがいいんだろうね」ジ「というわけで変えてみたんだけど、『ジ』はさすがにないよね」ア「それはしょうがないかと思います。見やすいのでいいんじゃないですかね。それより今回呼び出した理由を聞きたいのですが」ジ「うん、みんなわかってのとおり、デッキ紹介だよ」ア「そうですか。今回は何のデッキなのですか?」ジ「以前から言ってた騎神だよ。このブログの新たな看板デッキさ」ア「満足のいく内容なんでしょうか?」ジ「もちろんだよ。それじゃ、紹介しよう。これが新たな看板デッキだよ!」「ジャックとクーロン」看板デッキ ~双頭騎神~4 x ブラッディ・ドラグーン2 x アクアヒート・ドラグーン1 x 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン1 x ソウルバイス・ドラグーン1 x 竜脈のダンジェン3 x 九龍騎神ドラン・ギレオス2 x ファンタズム・クラッチ4 x 竜音のキラ1 x 闘龍騎リューガライザー4 x 闘龍鬼ジャック・ライドウ3 x 超竜騎神ボルガウルジャック3 x 炎竜提督ガウスブレイザー1 x 翔竜提督ザークピッチ1 x 闘龍騎ヴィラン・レギウス2 x 闘竜麗姫アントワネット1 x 戦劇エンペラー・キンタ2 x アクア・サーファー3 x エマージェンシー・タイフーン1 x サイバー・ブレインア「今回は以前までのデッキとはだいぶ違いますね」ジ「そうだね。新弾の情報でジャック・ライドウの情報が出てから、このデッキを実現化することを考えていたよ。今回ようやく紹介できてよかった。それじゃ、紹介といこうか。このデッキは以前からあった看板デッキ、~分身騎神~を、新弾の新戦力を投入し、ガチに近づけたデッキです。基本的な戦法は変わりません。騎神をとにかく引いたら出す、出したら殴る、という動きをする中速ビートダウンのようなデッキです」ア「ティラノドレイク中心なので、騎神の進化は楽でしょうけど、ドラゴンから進化するときの能力はどうするんですか?」ジ「cipだけでも発動できれば十分かな。後は普通に殴っていくだけでも十分。タイム・チェンジャーでも入れようかと思ったけど、まったく必要なかったね。両方の能力発動できるクリーチャーが6体いるから、大体は能力発動できるしね」ア「それでは、各カードの詳しい解説をお願いします」ジ「んー、それは後日でいいかな?今日は眠くてね。今度フリーページのデッキ集に追加するときに詳しく書いておくよ。前の妖精と一緒にね」ア「あくまで睡眠優先ですか?」ジ「しょうがないじゃん。朝バイト遅れるわけにもいかないしね。ちゃんとそのうちデッキ追加しておくよ。あの妖精デッキとこの騎神はvaultで公開するつもりはありません。ブログのみの公開のつもりです。その分解説は力入れるかなと」ア「そうですか。できるだけちゃんとやってくださいね?」ジ「もちろんさ。これでも座右の銘は『有言実行』なんだよ?」ア「できるだけお願いしますね」ジ「わかってるって。なんども釘刺されたら穴開くって。じゃー先に寝るねー」ア「あ、待ちなさいっ!締めの挨拶くらいしってください!」ジ「代わりにしといてー。眠いから寝るよー」ア「それでは皆さんさようならー。待ちなさーい!」
Feb 21, 2009
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ようやくテスト終了です・・・死んだっぽいな現代社会の死にっぷりがおかしい30問しか埋めてないのですよ下手すりゃ赤点だな・・・今日あった3教科のうち、保健だけを重点的にやってたので、それなりにできた気はします現代国語はどうだろうなぁ大器晩成を大「気」晩成とか書いたりしたのであまり自信はないのですが漢字かけないで、普段寝てる授業どうやって解くんだよって話ですよとりあえず寝ますそれでは
Feb 20, 2009
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今日は古典と家庭科とOCがありました 古典は自信なかったけどそれなりに解けたんじゃないかと 家庭科は意味が分からないです 栄養素のとことか アミノ酸がなんちゃらって OCは全部埋められました リスニング次第ですが、結構いけるかなと 余った時間が10分ちょいしかなかったので、見直しが辛かったですね それでも、見直しだけで8点くらい稼いだはず チャイム鳴った後にひどいケアレスミスを見つけたわけですが^^; とりあえず落ち着いて解けよ自分 明日は理科、英語、数学です 数学はここんとこ力入れてたのでいけるかな 理科と英語は多分無理です 理科とかさっぱり理科してないし 誰かOC出来るのに英語の自信ない理由教えて下さい それでは
Feb 18, 2009
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明日からテストです 学年末テストなんで、今回は気合い入れていきます 今回ばかりは真面目にやらないと大変なので 数学に特に力入れてました 因数分解とかいろいろやりました 数学は数解くのが一番かと思います あと保健は苦手なんでこっちも 現代社会は多分無理だな・・・ 授業は一応聞いてたので赤点はギリギリないんじゃないかな とりあえず、明日の強化忘れて真面目にピンチです それでは
Feb 17, 2009
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今週テストがあります 水曜日から金曜日までなので、金曜日まではPC触れません 今回は真面目に勉強するつもりなんで 日記書くかどうかはその日の気分次第ですかね 勉強で遅くなったら書かないでしょうしね 今日も遅いですし それでは
Feb 15, 2009
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昨日言ってたデッキが強い強い本当に風になれそうなデッキです速い速いちなみにドリームメイトが中心種族の変則ビートです4ターンデルフィンしてそのまま殴っていけると普通に強いですねードリメなのに4ターンデル・フィン?と、気になった方はぜひカード検索を必ずドリームメイトでできます現実的にするなら5ターン目でしょうけどもとりあえずこれでハイブリッド種族の看板級デッキは3つかティラノ・ドレイク→看板デッキの騎神(強さは折り紙つきアーク・セラフィム→カシオペア(セラフィム中心な気はあまりしないが一応セラフィムドリームメイト→今言ったデッキ(さすがドリメ。速すぎるグレートメカオー→何度か調整しているが、いまだに完成していない。あまり強くないグランド・デビル→以前言ったとおり。作ってないこんな感じですねとりあえずあのメカオービートをどうにかしないと・・・なんであんなに弱いんだ・・・一度これも原点回帰してみるべきかなデビルはどう組もうかなぁ昔ディープ・マリーン中心のデッキ組んだことはありましたが昔からvaultにいた人は知ってるかと思いますが、自分は昔、サポート種族を中心に使ったデッキをいくつか組んでました一番強かったのはブレイブ・スピリットでしたねロウバンレイとガーリィペィが強すぎましたブレイブ・スピリットバラまいておいて、ディアブロスト→ロウバンレイは鬼かと他には、ファイアー・バードとディープ・マリーンを組んでましたそれ以外はあまりにもスペックが弱すぎて作れなかったですねいや、ディープ・マリーンもなんですが^^;あれは無理やりすぎたwミスティック・ガストゥールとかよく使ったよなぁって話ですよあれ?メイン種族もサポート種族も無理なの?デビル作るのはまだしばらくかかりそうですアモン・ベルスとかならやるかもしれないですけども・・・それでは
Feb 13, 2009
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本気で風になりたかったのですよ 昨日言ったことは全部本気ですとも 昔作ったデッキをプロトタイプに、改良を加えてみました 昔は意外と勝ててたデッキなんですよ だからそれ使って風になろうかと 一応ビートダウンなんで というわけでやってみた ・・・勝てませんでした あれぇー? なんでビートダウンなのにロマノフサインとか黒ランに食われた? 序盤あまり何もして来なかったのに・・・ まぁ、こっちが事故ったのもありますが おかしいです・・・ 理論上では3キル、4キルができるはずなんですが・・・ そもそもそれをするための核すらまともに出せないとか・・・ だからいっそぶちこわしました 最初の理論を全て破壊することに とりあえず前の中途半端なデッキよりは、よっぽど速いんじゃないかなと まだ回してませんが とにかくこれで風になるぜ! それでは
Feb 12, 2009
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ジャック「うわーん!アリアちゃーん!たすけてー!」アリア「なんですか騒々しい。というか勝手に呼び出さないでください。私は忙しいので」ジャック「つれないなぁ・・・。そんなこと言わないで話くらい聞いてくれよー」アリア「ジャックさんの言うことは、話を聞くだけではすまないってわかってるので聞きません」ジャック「ねぇアリアちゃん。ツンデレってのはデレがあってこそツンが輝くんだよ?」アリア「何の話ですか何の」ジャック「アリアちゃんがツンデレだって話」アリア「最初とずれてる気がするのですが」ジャック「じゃあ最初の話なら聞くの?」アリア「もちろん聞きませんが?」ジャック「ちくしょー!いじけてやるー!」アリア「みっともないのでやめてください」ジャック「じゃあ話くらい聞いてよ。このままじゃ話が進まないよ」アリア「仕方ありませんわね。それで、何の話ですか?」ジャック「ああ、実は、今日CGIでの勝負に1回も勝てなかったんだ」アリア「今までは勝ててたと?」ジャック「まあ、五分ってとこかな?騎神使ってるときなら問題なく勝てるし普通に回るし」アリア「それで、今日は勝てなかったと?・・・そんな愚痴を言うために私を呼んだんですか・・・?」ジャック「だって普通に日記で愚痴いってたらみんな飽きるし、つまらないって思われるかもしれないじゃん?だったら強いデッキを作ればいいだろ、みたいな感想浮かぶ人たくさんいるかもしれないじゃん?」アリア「それはわかりますけどね。実際見ててマンネリ化してる気がしますし」ジャック「でしょ?だからたまには脳内キャラ呼んで会話形式でやるのもいいと思ったわけ」アリア「3日前にも呼んだでしょうに・・・。ネタがないのかと思われるだけではないですか?」ジャック「いいんだよっ!たまにはこういうときがあっても!けっしてネタがないからとりあえず脳内キャラ呼んどけば会話で埋められるとか思ってないからねっ!」アリア「何も言ってませんけども・・・。それで、結局どうしたいんですか?」ジャック「うむ、勝ちたい」アリア「なら強いカードを使ったらどうです?」ジャック「それはもちろん却下だ。自分みたいに独創的なデッキを求める人はパワーカードに頼らない戦略とかを考えたいんだよ。それでも、どうも環境的にパワーカードだらけだからどうも対策するのがきついっていうか・・・」アリア「なにも、パワーカードへの対抗策がパワーカードだけってことではないのでしょう?」ジャック「それは確かにそうなんだよね。それでも、カードパワーの低いカードではカードパワーの高いカードに対抗するのが難しくなる。カードの組み合わせとか次第では勝てなくもないんだよ?それでも、1枚のパワーカードにカードパワーの低いカードがまとめてなぎ払われるとかがね、つらいんだよ・・・。例を挙げるとすれば、スピリチュアル・ウォーターみたいなカードで手札をがんばって集めても、ソウル・アドバンテージ1枚で全部水の泡になったりすることとか。アドバンならマッドネスとかつめば対策できないことはないんだけど。結局は弱いカードだけじゃ勝てないし、それは当然のことなんだけど、そうやってつられてだんだん強いカードをデッキに組み込んでいきそうになるのが怖いな・・・」アリア「強いカードを使いたくはないけど、弱いカードだけじゃ勝てない。だからいやいやでも強いカードを使わなくてはいけないということですか?」ジャック「うーん、まあ、そういうことになるのかな。この問題はいくら考えても答えが出なさそうだな・・・。またそのうち同じようなこというかもしれないけど、今はこれで保留にしておこう」アリア「そうですね。考えすぎはよくないですよ。たまには何も考えないのも大切じゃないですか?」ジャック「うーん、それだ!何も考えてないように見えるビート作ろう!速さでは誰にも負けないぜえっ!」アリア「なんか逆の方向に言っちゃってる気がしますが・・・。まあ、ジャックさんが元気になればそれでいいですけどね」ジャック「俺は風になるっ!音速の速さで敵を倒してやるぜっ!」アリア「・・・元気というか・・・なんというか・・・まあ、いいです。皆さんもよければしばらく様子を見てあげてくださいね。なんか変なデッキ使ってるかもしれませんが、暖かく見守ってあげてください。それではー」
Feb 11, 2009
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最近騎神ばっかいじってますvaultのCGIで回してるデッキが騎神ばっかですvault以外のCGIに行ってるというわけではありませんなんというか、たまに騎神以外のデッキ使ってみても、回らなかったり、フルボッコされたりなんでかわからないけど、うまく回らないのですよ騎神自体も回ってるんですけど、勝てないときはとことん勝てないですねそれでも調整点がみつかるってことなので、無駄ではないんじゃないかなととりあえずあれはコントロールしながら殴るタイプのデッキなので、自分にあってるデッキのはずできるだけ勝てるように調整したいものですたまには大会でようかなぁvaultの大会ですリアルではクーロンが足りなかったりいろいろ足りないので組めないですどうにか出たいですねー少し前に出たときは2没でした無理な相手には無理なもんですねとりあえずできるだけ万能型にしたいですハイブリッド種族はビートもコントロールもこなせるような種族なので、できるだけ詰めたいですそれでは
Feb 10, 2009
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昨日の日記読み返して確認してないから最初は気づかなかったんですけど、後から読み直して誤字発見「暁のファル・イーガ」そんなカードはないです^^;「守護者」が抜けてましたねダメだこりゃとりあえず読み返して気づいたのは、他にも何箇所か誤字がありましたたまに誤字祭りになる日があるんですよね^^;時間があれば読み返して確認するんですが昨日のあれは3000字オーバーですからね書いてたら10時30分過ぎてたのですよ4時起きなので、10時に寝ないと6時間睡眠がとれませんいつも日記が10時過ぎてるのは突っ込まないでくれるとありがたいです^^;今日冷や汗の顔文字3つも使ってますね使いすぎじゃないですかねっとそれでは
Feb 9, 2009
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ジャック「ふー、騎神の勝率は大体5割をキープしているね。19戦9勝10敗だったよ」アリア「そんなことより、なぜいきなり呼び出されて唐突に会話形式で始まっているんですか?」ジャック「んー、ノリで」アリア「殴りますよ?」ジャック「もちろん冗談さ。ちゃんと理由はあるよ」アリア「自信作の看板デッキのことを気にするのもいいですが、理由の説明も忘れないでくださいね?」ジャック「OKOK。今回アリアちゃんを呼んだ理由は、デッキの紹介をしようと思っててね」アリア「デッキ紹介ですか?」ジャック「うむ。これからデッキ紹介するときはアリアちゃんを呼んでやることにしたから。やりやすいしね。これ決定だからね」アリア「はぁ、まあいいですけど」ジャック「というわけで、今回紹介するのはこちら。リアルで使っている妖精コントロールだ」『無限妖精コントロール ~聖邪妖夢~』光牙忍ハヤブサマル×4暁のファル・イーガ×1アポカリプス・デイ×1セイント・キャッスル×2アクアン×1ハリケーン・クロウラー×1シンカイサーチャー×1セイレーン・コンチェルト×1キサナティック・X×1ファントム・ベール×1邪魂創世×2ゾンビ・カーニバル×1イモータル・ブレード×2薫風妖精コートニー×1土隠妖精ユウナギ×4天真妖精オチャッピィ×3ダイヤモンド・ブリザード×3魅了妖精チャミリア×1華憐妖精ミンメイ×1ダイヤモンド・フォール×1森獣妖精ポニーネイチャー×1母なる大地×1闘竜妖精ティルニア×1闘具の精トリエール×1護聖妖精トビ・ゴンゴン×1鎧亜の咆昂キリュー・ジルヴェス×1雷撃と火炎の城塞×1ジャック「ざっと見てもらうと、半分ほど妖精で、他がよくわからない構成になっているのはわかるよね」アリア「なんというか、あまり理解できませんでしたね」ジャック「自分のリアルで持ってるデッキはほとんどこんなもんだよ。6つあるデッキ中、4つが5色デッキなくらいだしね」アリア「あまりその発想が理解できませんわ。それで、これはどんなデッキなのですか?」ジャック「見たとおりコントロール。しかもすごく粘る、守りの堅いデッキだね。基本はイモータル・ブレードやキリューでスレイヤーになった妖精を次々あいてクリーチャーへ特攻させて、すかさずブリザード。クリーチャーコントロール型だね」アリア「ハヤブサマルやセイント・キャッスルでたまにブロッカーにすることもできるわけですね」ジャック「イモータル・ブレードとセイント・キャッスルなんかはられたら怖く殴れないよね。どっちか壊さないと。かといって殴るのをやめたらすかさずファントム・ベールを撃つのですよ」アリア「それで、それ以外のカードはどういう意図ですか?」ジャック「アクアンはドローソース。妖精を落としてブリザードで回収するってのもできるね。ハリケーンとコンチェルトはマナ回収。なんでも回収できるから強いよね。大地も似たような意図だね。ファル・イーガは呪文回収。ゾンビ・カーニバルがあるからハヤブサマルと一緒に回収できるこれにしてみた。キサナティックは悪戯。イモータル・ブレード出しておくととんでもないカードになるよ。他は言わなくてもわかるかな?」アリア「複雑な構成ですねー」ジャック「実際使うとめんどくさいよ(笑)それでも強さは折り紙つきだよ」アリア「それではこれは1軍なのですか?」ジャック「ううん、2軍。1軍は森羅万象(5色ドルゲ)。高速ロスト・ソウルで何もできなくなったからね^^;」アリア「ハンデスには弱いんですね」ジャック「そこんとこはもっと調整してみないとね。いろいろ入れてみたいカードも多いんだよ。そのうちデッキ集に追加しておくよ」アリア「皆さん期待しないで待っててくださいねー」ジャック「おいおい、そりゃないよ・・・」アリア&ジャック「それではー」
Feb 8, 2009
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とりあえずロマサイとギャラクシーに対抗するために、以前使っていたトリーヴァメカオービートを調整してみましたコンクリオンやスケルハンターの存在が心強いのですよまあ、結果はというと、普通にやられまして^^;バキュームロックとか無理・・・騎神のほうが勝てる可能性あるんじゃないですかね普通に騎神がバキューム焼き払うので薔薇城張ればジャックのcipでも破壊できますジャック・ヴァルディでも破壊できるから紛らわしいとか思った人は、ジャックといえばヴァルディだろうという常識にとらわれている証拠ですもちろんボルガウルジャックですようーん、何使ってても結局騎神に走るのはどうかと・・・一番多く使ってるハイブリッド種族はティラノ・ドレイクっぽいですねーブレイブ・スピリットだって昔から使ってますしねティラノ→メカオー→セラフィム→ドリメ→デビルですかねー、使ってる順に並べるとデビルなんてほとんど使ったことないですわ正直デビルというデッキはどうすればいいのかわからないのです基本ハイブリッド種族では普通にあるようなビートダウンは作らないのでねドリメはかつて一度意味わからないLOデッキ使ったことあったりしましたララバイをループするような変なデッキですwセラフィムはカシオペアもあるのでけっこう多いほうですかねもしかしたらメカオーより多いのかも・・・ぜんぜんメカオーダメじゃねぇかーwとかツッコみたくなりましたwとりあえずもうちょっと詰めたいです組んだばかりでいきなりキングに二連勝とかもあったくらい、キングをカモるデッキなんですよ最近CGIでキング見ないってのがあれですかね^^;それでは
Feb 7, 2009
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最近CGIでデッキ回してるときの、対戦相手のデッキが偏りすぎですギャラクシー入りのデッキとロマサイが交互にくるんですが・・・ギャラクシーのカウントは昨日のとおりそれよりもロマサイのエンカウント率が高すぎます・・・ギャラクシーはいろんなバリエーションあるんでまだいいんですが問題はロマサイロマサイですぎです自重しましょうよホントしかもかてねーですロマサイは人によって入ってるカード代わるんですが、ロマサイはロマサイですよ2ターン目のナスオがロマネスク落としていく様子はもう見飽きました自分は嫌いな食べ物は何かと聞かれたら必ず茄子と答える茄子嫌いですダンディ・ナスオ自体は嫌いなカードてわけではないんですがね・・・これはさすがに嫌いになりますね・・・ナスオ黙れ!2度とナスオなんかつかわねーよばーかとか言ってやりたい気分ですナスオ使えないと主に自分のデッキが困るので言わないですつーかなんでこんなロマサイばっかに当たるんですか・・・自分カモにされてますか?もう怖くて騎神以外使えないんですけど試しに使ってみたデッキがサンドバッグにされていく様子は見たくないです昔しょっちゅう使ってたけど居間は使ってないデッキとかも久々に使おうとするのが怖いです一人回しだけだと限界があるから対人で回すのに、こうなるんですよねぇ・・・ガチNGで(自分の中では)ガチっぽいデッキ使うのもあれだしなぁ・・・なんというか、相手方に失礼な感じがしますし気回しすぎですかね?コメントに「初回しなのでガチは遠慮」とか書くのもすごくあれですし・・・勝てないデッキというわけではなく、初めて使うデッキで、回るかどうかもわからない、というデッキなんで、うまくいえないですけど、なんか悔しいですいい解決法ないかなぁ・・・それでは
Feb 6, 2009
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ギャラクシーがふざけすぎてると思います最近CGIでデッキ回せばギャラクシーとのエンカウント率高いですギャラクシーメインとかギャラクシーがタッチとかにかかわらず、1枚でもギャラクシー入ってるデッキをカウントした結果ですえ?おまえのベルフェギウスはどうだって?(vaultのベルフェコン)いやですねぇ、あれは昔、一時期ダークサイドに落ちたときに組んだデッキですよwアドバン含めハンデスが7枚くらい入ってるのもあわせてけっこう黒かったようですまあ、初期はキングダム・ゲオルグとか入れてたので真っ黒ってわけでもないようですが多分ダークサイドに落ちたほうが強い気がしますパワーカード積むようになりますしこれでも宝剣とキンアルを使わないあたり、プライドを全部捨てたわけじゃないようではありますがとりあえず騎神とかで大会を制したいですギャラクシーはバズラとかでどうにかなるかな・・・?でもやっぱり自重するべきだと思います3月の殿堂で殿堂してくれればなーそれでは
Feb 5, 2009
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いろいろと進めておかないといけないことが増えてきましたリアルでもネット上でもまあ、しばらくの間はリアル優先かと思いますPCもめったには触れないかと今週、来週も忙しいかなその次週はテストです今月はまだまだ忙しいですね今日はやることがあるのでこの辺でそれでは
Feb 4, 2009
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しばらくPCに触れない日が続きそうです 課題が残っているのです その課題を終わらせないと厳しいのです ただの課題じゃなくて、単位がかかってるんですよ とりあえずこれ以上怒られるのは嫌なんでどうにか早く終わらせたいです 今週は少なくとも無理ですかね メールとか確認しなきゃならないし、いつかに一度少しは確認するかとは思いますが、基本は触れないかと思います 日記は簡易更新か更新しないかなと それでは
Feb 3, 2009
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相変わらず騎神回してたりしてました完全に制圧したと思ってシールドWブレイクしたら2枚ともスクラッパーだったんですけども^^;クーロン以外のクリーチャー全滅して、コーライルでクーロン戻されましたまさかあそこから逆転されるとは・・・絶対勝ったと思ったとたんにトリガーで逆転されるって、けっこうあることなのかもしれませんけどねヴァイスシュバルツの新しいタイトルが発表されたそーでいろいろと都合がつかずにいまだにカード買ってないわけなのですが、情報とかはよくチェックしてます新タイトル見て本当にはじめたいという気がありすぎて仕方ないですそのうちトライアルとか買おっかなーさて、それでは昨日中断したバトンの続きをよく考えたら下書き保存しておくって手もありだったんですよね眠いと冷静な判断ができなくて仕方ないです^^;■好きな食べ物さば味噌。ハケンの品格とか仮面ライダーカブトとかに影響されたわけでもないけどさば味噌が好きです「オムライスです。トロっとした卵が美味しいですね」■好きなタイプ自分を頼ってくれたり、甘えてくれる人。あまり周りにそういう人がいないのは自分が頼りなく見えてるんだろうかな「私よりどこかが特に優れているというわけでもないけど、何か努力してリードしようとがんばってくれる人」■好きな教科数学と物理。いろいろと脳内で考えることが好きなので理数系が好き「英語と家庭科です。英語はたくさんの人と話したいし、家庭科はお料理とかお裁縫とか学びたいからです」■好きな花花とか詳しくないけど、飾らないシンプルな花は好き。蒲公英とか「チューリップですね。かわいいし、幼い頃から好きでした」■好きなブランド特にブランドとかは気にしてない。ゲーム会社がブランドかどうかは知らないけど、あえていうならKOEIとソニーのゲームはよく買ってたりする「私もあまり詳しくはないですね。腕時計だけ外国製なんですけど、あまり気にしてないです」■持っている漫画持ってるマンガといわれると、たくさんあるけど、全巻そろってるやつだと、らき☆すた、ハヤテのごとく!、涼宮ハルヒの憂鬱とか「魔法先生ネギま!とかですね。キャラかわいいし、面白くてお気に入りです」■持っている雑誌雑誌はけっこうたまったら捨てるから、これは集めてる雑誌って解釈でいいかな?少年サンデー、少年エース、ガンダムエースとか。雑誌かどうかはしらんけど、一応マンガ雑誌とかいう解釈で^^;「NHKの料理番組のテキストとかは集めてますね。ちゃんと保存もしてますし」■持っている小説涼宮ハルヒシリーズ、灼眼のシャナ、神様ゲームとか。ラノベばっかあげてるけど、一応普通の小説もけっこう読んでます。ただその辺は図書館で借りるので、買わないのですよ^^;「ハリー・ポッターシリーズとかかな。一応全巻そろってます。まだ読んでないですが^^;」■持っているCDCDは基本買わないから、持ってないです。あえていうなら雑誌付録のドラマCDとか^^;「嵐、SMAP、V6とか。ジャニーズばっかな気がするのは気のせいです^^;」■持っているゲーム無双シリーズ系と星のカービィシリーズはけっこう持ってたりする。穴も多いけどwそれとサルゲッチュシリーズとか。どれも面白いです「クイズ系が多いですね。QMAのDS版とか、レイトン教授シリーズとかも」こんなところですかねそれと、昨日書き忘れた回す人ですが、長門有希さん、中坊さん、黒姫さんでお願いします以下、コピペ用ですそれでは■半ば強制バトンルール*回されたら必ずやる*アンカー/フリー/送り返し等無*2日以内に回さなければ何かを送り主に献上する*嘘偽りなく答える*空欄/スルー/答えれない!!等禁止*ルールを守ってない場合罰ゲームを与える*ルールは守ること。■回す人■名前■年齢■生年月日■血液型■身長■性格■趣味■特技■好きなキャラ■好きな傾向■好きな色■好きな食べ物■好きなタイプ■好きな教科■好きな花■好きなブランド■持っている漫画■持っている雑誌■持っている小説■持っているCD■持っているゲーム
Feb 1, 2009
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