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みはちろ〜

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2008年10月26日
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カテゴリ: 毎日
20081026

WRC_rogo
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「ZWEI2」をクリアしました!
一ヶ月間、コツコツと遊んできたのですが、よ~やくクリアしたでアリマスよ。
いやあ、おもしろかった。
ホントに面白かったでアリマス。
攻撃ボタンを連打しすぎて、指が痛くなったのなんて、小学生以来のことでしたよ。(笑)
寄り道をしまくってのクリアだったんで、クリアには50時間以上かかってしまいましたが、途中、ダレることもなく、最後まで楽しめましたデス。ハイ。

システムに対する不満はほとんどないのですが、強いて言えば、ナビを使って飛行場へワープできなかったということですかねぇ。
意外に飛行場へ行くことが多いのに……。
あと、ワタシみたいなこらえ性のない&繰り返し練習をする意欲のないヒトにはしんどい仕掛けがあったのが……。
カッパ・フィールドとか、月世界のウサギ&裁判とか……。
(クリアには無関係でしたけど。)
まぁ、些細なもんデス。

難易度的なことを申せば、かなりゆるい方だったと思いますデス。
きちんとレベルを上げて、大量の回復用フードを持っていれば、ワタシですらコロシアム最強のアレにも勝てたのでね。
「ぐるみん」のブラック・ビーンや、「イース・フェルガナの誓い」のラスボス(ハード以上の難易度)を倒してしまえるよ~なアクション好きにはちょっと物足りないのかもしれませんが……。
そういうゆるい難易度ではありますが、各ステージやボス戦でプラチナメダルを貰うことは容易ではないので、やりこみ要素はたっぷりありますかねぇ。

やりこみ要素といえば、前作からもあった登場キャラクターの情報を集めたりするというのがあったのですが、全部を埋めるのは意外に難しいデス。
結局、埋めきれずに、2週目に持ち越しになった箇所もありまして……。
(カッパ・フィールドをクリアできてないんで、しょ~がないんですケド。)
それから、モンスターのフィギュアをコンプリートするのは、かなりしんどいデス。
元々運次第な上に、特定の箇所に一匹しか出てこないよ~なヤツ(シナリオとは関係のない小ボスとか)に、何度も挑まないといけなかったりもするので……。
こっちも埋め切れませんでしたから、2週目に持ち越しデス。(苦笑)

一通り遊び終えての感想ですが、ライト感覚のアクションRPGとしては、とてもよく出来た作品だったと思います。
マニアックな方向へ走るのでなく、誰にでも楽しめるものに仕上がっていますし。
「3」は~~~~出てくれないかなぁ~。
用意できそ~なボスがまだいるワケですし、作品世界も広がり得る可能性をタップリもっているワケですし。(笑)
イース・シリーズとともに、大事に育ててもらいたいシリーズでアリマス。ハイ。
それはそうと、「ZWEI2」のシステムで「ぽっぷるメイル」をリメイクしてくれないもんですかねぇ~。
すご~く合っていると思うんですが……。

以上、「ZWEI2」クリア記念のど~でもいいおハナシでした。



あ。
そうそう。
レイモンド2巻発売記念公式同人誌「レイモン道」が届きました。
まだ読んでませんが……例によってイイ意味でヒドソウです。(笑)

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最終更新日  2008年10月26日 20時40分18秒
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