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2011年12月24日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
12月23日にフロムソフトウェア本社で行われた体験会のレポートです。
大まかな内容は公式サイトに掲載されていますが、ここは個人的に気になった部分を書きます。その前に操作方法ですが、
・操作方法(AC操作のみ)
○=RECON射出
×=ジャンプ/ブーストドライブ
□=ハイブースト(長押しホールドでブーストチャージ)
△=L2かR2との同時押しでハンガーユニットに搭載されている武器に切り替え
↓+L2/R2=武器パージ
L3=移動。押し込みでグライドブースト
R3=視点移動。押し込みでスキャンモード
L1=ブーストON/OFF
R1=肩武器使用
L2=左腕武器使用
R2=右腕武器使用

と、以下の通り。

アセンブル
武器のタイプには実弾とENがありますが、名称が変わり、
KE=実弾
CE=化学弾(化学反応によって生じるエネルギーを利用した武器。中距離特化)
TE=光学弾(シリーズにおけるEN兵器。今作はチャージが可能)
となっております。残念ですが、詳しい詳細に触れることはできませんでした。
パーツの種類は豊富だと言われていますが、その中には 「JUNK」 と表示されたパーツがあります。これはどのパーツの性能を比較しても全てに劣っており、全く使い物になりません。おそらく初期武装かと思われます。
見た目が同じ武器でも、流通システムによって名前と性能が違う武器も選んで買ったりと、ビジネス的な面も出ているかと思います。
そして一番気になった武器があります。 カメラユニット と呼ばれる肩部武装です。
カメラユニットは、R1で空中に射出し、しばらく経つと画面が 自機を中心とした上空視点となり、遮蔽物に隠れている周囲の敵を索敵するのにうってつけな補助系武器です。
もちろん、内部での使用は不可能ですが、レーダーの無い今作ではレーダーの代わりとして重用できるかもしれません。ただ、肩武器なので、ミサイルなどの火力系をとるかは個人の相談で。尚、画面はどんな風になるかはyou tubeにあるPV映像「TEAM MISSIONver」の10秒頃を参照。
ペイントは従来どおりですが、ステッカーも前作同様に貼れることが可能。
領地カスタム
手に入れた領地を自分好みにカスタマイズするというVのシステム。決められた箇所に砲台やジャマーを配置することができます。砲台にはスタンダードな機関砲や長距離砲、ミサイルもあり、豊富な数があります。中にはジャマー要素の入った砲台、装甲を重視した砲台なんてのも確認。
資金がかかることはもちろん、 決められた電力 以下に収める事が必要です。
電力は領地ごとに決められており、領地が大きいものほどその電力は多く、より多くの強力な砲台や妨害設備を置くことができるというものです。

砲台を置いた際には、向きも決め、どの部分、そしてその向きで置くかという戦略も重要になっていくかと思われます。

巨大兵器
今回戦った巨大兵器「LLL」。6足の陸戦型要塞であり、その威圧は凄まじいものでした。
どの部分を攻撃しても手応えはなく、結局撃破できず。
大量のミサイル、大量のEN砲撃、下部から展開される花型等、見た目どおりの高火力でした。あんなのどうやって倒せと言うんだろうか・・・・?

体験会を無事に終え、早くやりたいと言う願いが強くなった感想でした。今までのACシリーズと違い、操作性や戦闘方法がまったく違うため、今までプレイした人も初めての人も0からのスタートと思っていいでしょう。
もし、興味が出たならぜひプレイしてください。


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最終更新日  2011年12月24日 21時27分39秒
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