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明日で終了■明日で期末テストが終わります。長い戦いでした。明日は遊びますよ、遊び倒しますよ、寝ませんよ、寝ないとか普通だから、デフォだから。で、そのまま3月2日に突入して、次の日の3日は学校でぶっ倒れているというわけですね。困ったときの○○メーカー■テケトーうp【弁当メーカー】・おっ、結構ノーマルな感じでねーの?おそらく梅干の代わりであろう飴が個性を主張しています。【Tシャツメーカー】・「抑えきれぬ睡眠欲」60%wwwwwwwwwここまでズバリと当てられたら言葉も出ませんわー【指名手配書メーカー】・セクシーリップってあれですか?「これさえあればアノ人との夜でも安心・・・」ってやつですか?確かに持ってれば不法所持かもしれませんが。。。ですが唇をケアするリップクリームは欠かせない私です。47万円っていうのは正直微妙(?)ガンダムウォー■コモンにグラハム機があるとの噂を聞きました。「AEUのエース」もコモンかアンコモンらしいです。・・・これはどこかの大会に行って回収すべきなのでは?コモンならBOXたくさん買った人が撒いてくれるかも。今日は「ガンダムバーチェ」と「ティエリア・アーデ」を紹介しましょうか。UNIT 紫2-紫2-4-2 RGN-005 ガンダムヴァーチェヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 宇宙/地球プリベント(5) 《1》範囲兵器(4)(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで、このカードの「範囲兵器」の対象を「敵軍ユニット1枚」に変更する。ソレスタルビーイングの所存するMS。重武装の機体でGNバズーカやGNキャノンなど強力な火力を持つ。周囲に展開したGNフィールドを利用したバリアによって高い防御力を得る事も可能。5/0/6■4国力のユニットで範囲兵器(4)は異常な数値ではないでしょうか?さすが劇中での極太ビーム、これだけでも結構な存在感があるような気がします。「クイック」がついていないのがちょっと残念ですが(ソレスタのMSって軒並み”クイック”がついてると思ってた、さすがメタボガンダムwww)ダメ判に1資源払うことで、配備エリアで引きこもってるユニットに4ダメージ。ドロー拠点レベルの防御のユニットなら落とせるので、ついていないよりはマシなテキストなのかなー(もっとも、ドロー拠点はブロック可能ならブロックしてきますがww)そして特筆すべきは5/0/6のサイズだと思います。現環境、エクシア単体で落ちないユニットはそれだけで偉いと思います。防御力5と6はひとつのボーダーラインと言えるでしょう。5/2/5よりも役立つ能力値かと。CHARACTER(UNIT) 紫1-紫1-4-0 Rティエリア・アーデソレスタルビーイング 男性プリベント(5) クイック(自動A):このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器」は、+1されると共に、通常の防御力の代わりに本来の防御力を用いて計算する。「ヴァーチェ、目標を破壊する。」2/0/3■僕らの絶望先生。「子供」「大人」の表記が無いため、「繊細なお年頃(はぁと)」が現在の最有力説です。範囲兵器を使うデッキでどうぞ(そんなデッキあるのか?)このカードも魅力はサイズ。4国力のキャラは2/1/2が一般的だけど、ティエリアは2/0/3。防御3の上昇は素敵だと思うなー。射撃の1点なんかほとんど役に立たないのだから、みんなこんな感じにすればいいのに・・・専用機である「ガンダムヴァーチェ」に最速でセットすると、4国力、7/0/9、範囲兵器(5)大きすぎるだろ・・・戯言■緑基本Gに「パトリック・コーラサワー」があったwwwこれは1枚手に入れないとwwwww終わり
Feb 29, 2008
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私信■親父さん>こちらからのリンクはOKでしょうか?こういった事柄は、本来親父さんのブログに書き込んでお願いするべき内容だと承知の上なのですが、なにぶん親父さんのブログはセキュリティが高いもので^^;フレーバーにしか興味ありません・DMの漢塾ルールがクライマックスだというのにGWです。GWは新弾が出たばっかりなんです。基本的にカードのテキストには興味は無いのですが、フレーバーテキストに興味があるのです。炭酸伝説CHARACTER(UNIT)緑2-3-0 Rパトリック・コーラサワーAEU 男性 大人プリベント(2)(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。2/2/0「オレは!スペシャルで!二千回で!模擬戦なんだよっ!!」■20弾は00出典のカードの中に、ティエリアやアレルヤがあったのですが、「○○、目標を○○する。」というまだまだ普通のフレーバーテキスト。さすがにお笑い路線はまだ早いか^^;と思った矢先にこれです。僕らのコーラサワーはやってくれます。ていうかコイツのセリフってお笑い系しかなくね?wwwこのカードは1枚は持っておきたいです。ちなみに(本当にちなみに)、テキストのほうは流石「不死身の男」wwwなかなかしぶといです。ですが、セットしたユニットの防御力が上がらない点はやっぱり劇中の・・・(笑)↑今後もよろしくお願いしますm(_ _)m裁定変更したと思ったらこれだよなんだか赤単サイコミュ系のユニットやキャラが軒並み強くなって帰ってきたようです。バ○ダイは赤単色推奨だそうです。本気でサイコミュデッキが作れそうなカードプールになったようですが、これで流行らなかったら赤単自体が環境についていってないということが証明されるでしょうね。今回の赤は(今回の弾は)やたら「~はテキストを失う」「~はコントロールを失う」系が多いような気します。気がするだけ?ラストシューティング、エクシアへの回答なのだと思います。さて、長々と語ってきましたがそんなことはあんまりカンケーなく、また良いフレーバーを見つけました^^CHARACTER(UNIT)赤2-3-0 Rエルピー・プルアクシズ 女性 子供 NTプリベント(3)(自動D):「サイコミュ(X)」の効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、自軍本国をX回復する。1/1/2「わかったぞ、このキュンキュン!」■なんだこの萌えキャラはキュンキュン!これも1枚は手に入れるんだキュンキュン!やっぱり時代の変革期■今回の弾はどう考えても上位互換なカードだらけ。特に各色にある”同名カード”はちょっと・・・とりあえず20弾はこんな感じです。UNIT 緑2-2-1 Cアッグガイアッグ系 MS水(自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。(戦闘フェイズ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、このターン、キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。[4][0][1] -/地球■2国力格闘4です。キャラクターの戦闘修正を無効にし、場合によってはリロールインします。”同名カード”はこんな感じCOMMAND 緑1-1-1 R赤い彗星破壊【ターン1枚制限】(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。このダメージは減殺できない。「見つけたぞ、ガンダム!」■あれっ?「赤い彗星」って3ダメージじゃなかったっけ・・・?「赤い彗星」は1資源増えるとココまで強くなります。まぁ、カットインできない1国力3点火力というケンプファー(試作機)がいますからね。これぐらい強くないと使用意義はないのでしょう。青の”同名カード”以外は強いらしいですよ。例えば”密約”は「4国力3ドロー、1枚本国の上か下に移す」だとか。それにしてもパワーカードだらけっぽいので、いったんGWから身を退くのには良い時期だと思います。20弾からのGWは、いままでのGWと違うのですから・・・。まぁただでさえ(慈愛が出たあたりからかな?)GWはやってなかったけど(殴らないデッキかネタデッキしか作ってなかった)青茶第7次■青茶第7次に20弾のハリソン機をぶち込むと数ターンで人間が死ぬらしいですよ。って言われているけど、それなら第7次が要らないんじゃないかい?『青茶A.W.ハリソン』でいいじゃん。第7次抜けば∀ガンダムやハンガーにカードを移すカードを入れる必要が無くなるから、その空いたスペースに妨害カード積みまくればいいんでねーの?ハリソン機はぶっちゃけどうなのかも気になる。このカードは自分のドローを止めているからね。A.W.貼って殺しきれたらいいけど、エクシアや、それこそハリソン機で打点を軽減されたときリカバリーできるのか?っていうのが不安。実際に見てみないとどうなるかわからんね。消える足場を渡りたいがためにエアーマンを倒しにかかる気持ちもわからんでもない■消える足場マジでつらかったwwwこのステージの敵は雑魚でも咲夜でもなくてこの消える足場です><「ロックマン2」と違うのは、ここは「アイテム2号」があってもたぶん無理だという点。戯言■ガンダム00でカード化してほしいのは何と言ってもグラハムさんww実はもうカード化されてるのかな?・・・多分されてないから早く出て欲しい!フレーバーまじで頼むわwww終わりっぽい
Feb 28, 2008
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・今日は中休みです。だからと言って日記が充実するわけでもありませんが。無理して書いたのはこれのため■漢塾ルールはいかに沸かせられるかだと思うんですよ。で、その誰かを沸かす手段としてコンボデッキや派手な進化獣・重呪文が多く使われるのではないかな、と。沸かせられるのなら、例えばGALEさんの言葉を借りれば(借りて良いのかな?)デス・フェニックスならハンデス+ボルメテだけど、進化Vのフェニックスってやっぱり興奮しますよね。同様に、エクスリボルバー・ドラゴンや超竜バジュラズ・テラは確かにランデスではありますが、あれも盛り上がるカードの一つと言えましょう。korouさんの言葉を借りればギガ・クローズは全手札破壊ですがあれは盛り上がります。でもジェニーは嫌われます。マリエルのソリティアで負けると嫌ですが、バーレスクの「ずっと俺のターン!」で負けるとすがすがしい(?)ですよね。要は常識と良識だと思うのです。今回のルールにひっかかっていない中で難しいのカードは、ヒロイックだけど効果がなんとも・・・なデス・フェニックスや、超竜バジュラあたりでしょうか。この漢塾ルール改は今後も対外試合や○○襲撃!の際に用いられるかもしれません。ここでバイブルを作っておくのはいいことだと思いますよ。と、いままで書いてきたが、華麗にスルーしてもよい<追記>~”漢塾ルール改”最有力案~『クリーチャー召還、及び呪文発動時に相手の手札から墓地へ捨てさせる効果を持つカード』『クリーチャー召還、及び呪文発動時に相手のマナからカードを移動させる効果を持つカード』『シールドトリガーを無効にする効果のあるカード。盾を墓地送り、(最初に)攻撃時にST無効等々』korouさん提案の禁止カード。(6~10は上記内容と重複。)1.母なる大地(紋章はぎりぎりセーフ)2.ダークヒドラ3.マリエル4.スペルデルフィン5.バジュラズソウル6.スケルトンバイス7.ロストソウル8.カーストーテム9.ボルメテウスホワイトドラゴン10.ボルメテウスレッドドラグーン上の記事書いた後に知りました^^;上のルールだとエクスリボルバー・ドラゴンや超竜バジュラズ・テラ、デス・フェニックスは使えないのでみんな気をつけてNE☆と、エクスリボルバー・ドラゴンを召喚したとき「ワカゲノイタリだろ・・・」ってterakoyaさんに言われた漏れが言ってみる。終わり(金!? お…うん…)
Feb 27, 2008
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ipod■ipodって2GBや足りないよね。だって漏れのiTunesは全部の曲を入れようとしたら5.93GBだもん(2/26現在)もし漢塾ルールでやるとするなら■俺は漢塾ルールなら一撃コンボぐらいの気概で臨みますよwwwハンデスとかバジュラズが無いのは無問題。問題は○山には「特殊ルール?ホームゲームですよ^^」っていう猛者が多いこと。さて、決定事項ではありませんがもしこのルール下で行うことを考えて、ルールを見直してみたいと思います。◆漢塾ルール使用不可能なカード◆↓基本の10枚↓1.母なる大地(紋章はぎりぎりセーフ)2.ダークヒドラ3.マリエル4.スペルデルフィン5.バジュラズソウル6.スケルトンバイス7.ロストソウル8.カーストーテム9.ボルメテウスホワイトドラゴン10.ボルメテウスレッドドラグーン↓追加リスト(oyajiさん)↓1.ジェニー2.汽車男3.ギガバルザトリプルマウス・ベガ(予定?)と、上のようなルールとなっていますが、これは単純に強力なカードと、強力ハンデス・安易なランデス・トリガーロック系を禁止にしたルールですよね?ですが、トリガーロック系ならほかにも無双恐皇ガラムタがいますし、ともすればハイドロ・ハリケーンなども簡単なランデスと言えます。これはもう少しルールを明確化すべきではないでしょうか?せっかくの漢塾ルールですから、楽しくプレイしたいものです。まぁKYRなみなさんは「青銅の鎧⇒焦土と開拓の天変⇒緑神龍ミルドガルムス」なんて決してやらないとは思いますが^^;(例)コンボしている時以外は相手のマナを移動させることができない><とかね。あくまでも俺の意見だけど。罰ゲーム■最下位の人への罰ゲームは以下のようになっております。ギャラクシーテルセットのデッキケース(提供:oyajiさん)から颯爽とデッキを取り出して次回のDRに挑戦この罰ゲームなんかおいしくないですか?と思ってしまった俺は病気。これは敢えて罰ゲームを受けるようなデッキを使って、デッキケースから颯爽とデッキを取り出す自分の姿が・・・ないないインフィニティ■自分のドラゴンがバトルゾーンを離れる時、自分の山札が1枚減る。■W・ブレイカー kuoooの∞ドラゴンはこう書いてあります><あとミント・シュバールもうまくいかないね。GW■もうそろそろ20弾発売です。別に新弾のカードに興味があるわけではありませんが、ガンダム00出典のカードもそろそろ多くなってくるでしょうから、フレーバーテキストが『抱きしめたいなぁ、ガンダム!』などといったカードも出てくるかもしれません。そういうカードは是非とも1枚は手に入れたいところではあります^^; レアリティが低ければ助かるのですが(その前にそういうフレーバーのカードが出るかどうかを心配しろ)果たして、フレーバーテキストが『俺が、ガンダムだ。』のカードはいつか出るのだろうか?!終わり(五番目に強い先輩いるもん!)
Feb 26, 2008
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テストやってきました■とりあえず1日目終了。だがこれからが真の勝負(`・ω・´)特に3日目と4日目は漏れにとって「ちょっww無理ゲーwww」なので、ブログ書いていられるのも今のうちかも?ドラコン■なにやらネクラガーディアンに勝てるんだそうで。じゃあボクはネクラとドラコンの両方に勝てるデッキを考えればいいんですね、わかります><とは言っても、ダーク・ルピア4枚持ってる人間なんてそうそういないから、別に気にすることもないじゃん。みんな持ってなければ無問題。ダーク・ルピア4枚って・・・GW■エクシアのせいで殴り方忘れた。もう復帰できないかもね。D0■時間が取れるような時がきたら、ディメンションゼロ本格的に始めようかと思う。実際に始めるのはまだまだ先の話になるけど、こんなテクニカルなカードゲームを見逃すのは勿体無い。今から少しでも勉強しておくか(`・ω・´)何番煎じかわからない『ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)』UNIT 白3-7-3フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 宇宙【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 範囲兵器(4)特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔ストライクフリーダム〕【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは《特徴:NT》を得る】(戦闘フェイズ):《[3・5]0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与え、自軍本国を1回復する。9/6/9■さすがストフリのミーティア装備だね、9/6/9って。。。いくらなんでもこんな物体に殴られたら本国がもたん。サイコミュ(防御ステップ)《0》:このカードと同じエリアに「特徴:NT」を持つ(自軍)キャラクターがいる場合~■サイコミュの裁定が上のようになるんだそうで。要するにサイコミュ(X)持ちのユニットにNTのキャラが乗っていなくても、同じエリアに居ればサイコミュが撃てるってことです⇒サイコミュが強くなった。今までのサイコミュが雑魚すぎて話にならなかったというですね、わかります><だいたいサイコミュのルール云々じゃなくて、そもそも現環境で赤単自体が構成的に終わってるっていうことに気付かんのかバ○ダイは気をつけたいのは青中のνガンダムだろうね。カミーユとかシーブックが居て、うっかりサイコミュ(3)忘れるとかめっちゃありそうwwwwていうかサイコミュ撃てる側が忘れそうwwwwwサイコミュ空気すぎです><俗・さよなら絶望先生 第08話・胸は普通じゃないww・なんという拷問・・・ひだまりスケッチ・少学館・キャッツアイww・ちょっwwテラサザエさんwww・五月バレ・今年に入って7人は食ったな・他人になめられまいと、4月のときだけ不良っぽく振舞うこと→「初期不良」・倫が黒すぎwww・犯人はヤス・なんというひぐらし・あなたは偽善者Lv.2です・おしりがいっぱい(はぁと)・半強制≒強制・なんという普通・麻生さんwww・半殺しって結構”生”寄りじゃないですか?もっと”死”寄りでもいいと思うんです・・・・もっと詩織・半袖≒3分袖・アス責めすぎだ!・つーかハゲ!・マリアはいいのよー^^・●REC・これはえろいwww<半裸・半分人気取りですね―いいえ、完全に人気取りです・半落ち・・・やっちゃった・言ヱヴァ・まとい!!・!!・怖ぇえええぇえぇえ!・24のhitomi・人間合格■第06話、第07話と比べたらおとなしめだったかな。今回のももちろん面白かったけど、第06話と第07話が異次元過ぎて今回のが普通に感じられました。ダメだ・・・病気だ・・・(俺じゃなくて絶望先生が)みなみけ~おかわり~ 第08話・顔がある一般人・おばさん優しいなww・黒くないハルカ姉さまが帰ってきた!・駄菓子屋のおばちゃんはできる子・Goolgle・ぐーぐれw・藤岡頑張ったけど・・・ドンマイだ・HO☆SA☆KA・保wwwwwwwwwww坂wwwwwwwwwww・ほwwwwさwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwww・スルーwww・●REC・※藤岡はおっきしました・狙いは2だ=次女・いや3だね=三女・お前はババに好かれてるな=?・やっぱ一般人は黒い・冬馬って男設定なのに女物の水着で良いの?・エロく素直だな・姫用の浮き輪・ほ さ か・姫開き直ったwww・バカか?いいえ、BA☆KAです・お姫様抱っこ<やっぱり姫だった・藤岡GJ・藤岡と千秋の新フラグ・保坂マジで気持ち悪いwwwwもちつけwwwww・バイト君何やっちゃってるの~・人工呼吸をおぉWow!!・ケイコ病みすぎwwwww・みなさんそれぞれ目標があっていいですね^^・冬樹が出ないと良い回・キスシーン最多回・提供⇒内田・イ゛エェエエア!■今回のは神回ですたwwwみなみけらしさが出てて、見てて嫌な気持ちになることが無かったですwwwノリが1期のみなみけと同じだったぜb俺的には2期で最良の回終わり(だって、俺の知り合いにあの、日本で五番目に強え先輩いるもん。 先輩!)
Feb 25, 2008
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ZEROは奥が深い■バ○ビ行ってきました。1時ごろにバ○ビに着く。テナーさんがまだ来ていなかったので、座ってボーッとしていたら、常連の小学生さんにZEROでフリーをお願いされる。大会ではザキラを使うつもりだったので、フリーはインフィニティ4積み勝舞デッキを使う。・・・VSザキラ3勝0敗なんか想像以上に勝舞君強いぞ?!ココにきて勝舞君への浮気心が。何かの間違いだと思ったので、さらに途中から来たM上さんにもザキラで回してもらう・・・・・勝舞君が勝ち越した^^;なんか急に混乱。どっちがいいんだ(#゚Д゚)ゴラァただ、もちろんザキラの回りが良ければへヴィ出現あたりで厳しくなります。kuoooは、「きちんと組んだザキラVSきちんと組んだ勝舞=初期手札&先攻or後攻ゲー」という仮説を立てておきます。立てたら立てっぱなしです。確認するのは画面の前の貴方かもしれない。といった具合に「ザキラVS勝舞」が熱くなっていたが、『よく考えたら大会って勝利とかもいるじゃん?』ということになり、「対ザキラ構築勝舞VS勝利」は勝舞側が厳しいと判断し、総合力から結局ザキラで大会に参加することにしました。(ちなみに「対勝利構築勝舞VS勝利」は勝舞側が有利だと思います。kuoooは地獄スクラッパー4、デーモン・ハンド4、アクア・サーファー4積んだ勝舞で、勝利を喰いまくった経験があります)大会前の、kuoooの使用デッキ脳内予想が、ザキラ:5割以上勝利:3割程度白凰:1割以下勝舞:1割以下黒城:1割以下だったから。というのもザキラを選んだ理由のひとつです。ザキラにどこかで当たるのは仕方ないとして、勝利デッキにもどこかで当たるだろうと予想したため、勝利に対して有効なザキラに結局回帰してしまったと。ザキラのミラーマッチはジェニー3積みだったのでまぁ大丈夫かな?という安直な考え。胸のつかえがおりたところでテナーさんが到着。派手にトレードしました。特にネギま!?ネギま!?UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!これは良いコレクション01 相坂さよ×202 朝倉和美×303 綾瀬夕映×204 エヴァ×205 エヴァ×206 柿崎美砂×207 神楽坂明日菜×208 神楽坂明日菜×209 春日美空×210 カモ×311 絡繰茶々丸×412 釘宮円×213 近衛木乃香×214 近衛木乃香×215 桜咲刹那×216 桜咲刹那×417 佐々木まき絵×218 佐々木まき絵×219 ザジ×220 ザジ×321 椎名桜子×122 タカミチ×323 那波千鶴×424 ネギ×325 ネギ×426 長谷川千雨×327 長谷川千雨×328 宮崎のどか×329 宮崎のどか×230 村上夏美×431 雪広あやか×432 雪広あやか×336 寝顔×137 仮契約!?×138 出会い boy meets ghost×139 三人娘×240 図書館探検部×241 武装解除×142 魔法の本×143 秘剣-百花繚乱×144 破魔の剣×145 先生と生徒×146 神楽坂明日菜コスプレパクティオー×148 桜咲刹那コスプレパクティオー×149 佐々木まき絵コスプレパクティオー×150 Zazie Rainydayコスプレパクティオー×151 長谷川千雨コスプレパクティオー×152 宮崎のどかコスプレパクティオー×156 長谷川千雨アーマーパクティオー(レア)×160 佐々木まき絵スカパクティオー(レア)×161 神楽坂明日菜コスプレパクティオー(レア)×162 近衛木乃香コスプレパクティオー(レア)×165 Zazie Rainydayコスプレパクティオー(レア)×166 長谷川千雨コスプレパクティオー(レア)×1100枚以上の嫁を譲り受けました!県外に行くテナーさんに代わって頑張って保管します。「んで、上のカードで何かデッキ作れるの?」「知らんがな(´・ω・`)」ちなみにテナーさんは3月9日のDRに来る可能性があるそうですよ。またトレード交渉してみるか!トレード完了にて目標達成!じゃあ帰りますか・・・あ、そっか、大会かトーナメント方式/オープンクラス/参加者32名/2本先取制使用デッキ:無難なザキラ(スクラッパーとジェニーとルピアとヒドラを入れただけ)1回戦 VS白青黒白凰1本目:まさかの白凰Σ(゚▽゚;) 使用予想1割以下のこのデッキが。。。いや、さすがにカモだろ・・・。初手が事故りまくって初動ジェニースタート。だが相手も白凰で遅いので、別に気にすることも無く。相手がヘブンズでサイフォス×2を出してきたが、炎獄スマッシュで1体撃破。次のターンにへヴィで余裕の処理。その後、ヒドラループ完成してもたもたプレイ。へヴィ×メタルセットを2つ完成させてやっと攻撃開始。信じられないだろ・・・これ、ZEROデュエルなんだぜ・・・2本目:1本目と同様にへヴィがエロい動きをして、場を制圧。フィニッシュは暗黒王デス・フェニックスが安全に決めてくれました。ZERO環境デス・フェニックス強い説浮上。ていうかデス・フェニックスが登場した当時はロクな進化元(特にドラゴン・ゾンビ)がいなかったから叩かれてたけど、ザキラデッキでへヴィやらドボルザークやら出たから今なら良い感じのファンデッキになるって。○○2回戦 VS赤緑勝利(ビート仕様)@テナーさん1本目:こちら先攻。相手は後攻1ターン目ブレイズ・クロー。こちらは2ターン目のブラッディ・ドラグーンで迎撃。その後、3ターン目に俺はゴッド・ルピア召喚。相手の3ターン目は襲撃者エグゼ・ドライブ。エグゼが止まらないけど4ターン目にへヴィ召喚(効果使わず)相手の4ターン目はエグゼアタック。俺の5ターン目:進化V、『暗黒王デス・フェニックス』&アタックさぁエグゼ・ドライブ!おいらと殴り合いしようぜ☆どっちが速いか勝負DA!kuoooの盾:3相手の盾:3相手の5ターン目、レイジ・アーム召喚&エグゼアタックkuoooの盾:2相手の盾:3俺の6ターン目、炎獄スマッシュでレイジ処理&デス☆フェニックスアタックkuoooの盾:2相手の盾:1相手の6ターン目、何か→大地変換ジャガルザー俺の7ターン目、黒神龍ドボルザーク召喚(Nice blocker.)&デス☆フェニックスアタックkuoooの盾:2相手の盾:0相手の7ターン目、衝撃のロウバンレイを召喚したが、ロウバンレイとジャガルザーのみでは殴りきれず投了展開を覚えていられるほどスピーディーな試合でした^^ フィニッシュにも殴り合いにも使えるデス・フェニックスウマウマ(゚∀゚)2本目:相手が先攻だったが、初手が終わっているらしく、初動3ターン目「誕生の祈」。返しにブラッディ・ドラグーン立てておいて相手にターンを返す。4ターン目にエグゼ君が殴ってきたがスルー。返しのターンにジェニー。相手の手札:衝撃のロウバンレイ×1、鳴動するギガ・ホーン×1、襲撃者エグゼ・ドライブ×1なんかエグゼよりやばそうなのばっかりじゃないですか?^^;結局ロウバンレイを落としておく。相手は次のターンに鳴動するギガ・ホーンから確かジャガルザーをサーチしてきたが、kuoooもへヴィやらで応戦。しばらくして、へヴィ×メタルが完成。1発殴ったらへヴィ×メタルに対応できる手札が来なかったらしく、相手投了。○○速攻仕様の勝利は漏れもいけると思ったことがあったけど、やっぱり総合力はザキラのほうが上なんだよねー。初手次第ではあるけど、ブラッディ・ドラグーンで結構厳しくなる。「速攻仕様勝利VSザキラ」の勝率はザキラのほうが高いだろう。3回戦 VS黒赤勝舞@K西さん1本目:遂に恐れていた勝舞戦。相手は先攻でチッタ→コッコ→バルガゲイザーの回り。対するこちらは、ゴッド・ルピア→なし・・・この時点で(´・ω・`)ショボーン後攻4ターン目にチッタを焼いてゴッド・ルピアがボコられるのを防いだが、バルガ・ゲイザーアタックから後続がワラワラと・・・嗚呼、無理っす2本目:こちらコッコ→ジェニー→ジェニーと繋ぐが、コッコが立っているのにドラゴンを一切引かず。またもやバルガゲイザーからワラワラドラゴン(RC2)。5ターン目にメタル召喚か、ジェニーを餌にしてへヴィ召喚さえできれば楽になったと思ったのだが・・・。××結果3没。あと1勝でプロモ圏内だったのが残念だったが、猛烈に運良くザキラのミラーマッチも無く(笑)、結構楽しめた。大会はザキラが少なかったわけでは決してなく、やはり5割ぐらいは居たと思う。kuoooの山が特殊だっただけ。プロモ圏内1位:黒赤ザキラ@M上さん2位:黒赤勝舞@K西さん3位:黒赤ザキラ@常連の小学生さん4位:黒赤ザキラなんというTHE・KILLER・・・。~考察~勝舞VSザキラは、勝舞がザキラを喰いまくって2位にまで食い込んだ。だが、優勝はザキラだったところを見ると、「きちんと組んだザキラVSきちんと組んだ勝舞=初期手札&先攻or後攻ゲー」という仮説は間違っていないのかもしれない。勝利はベスト8に1人いたが、やはり対ザキラの勝率が高くない。もちろん強いデッキだし、先攻4バジュ→5アタックを決めれば勝てるが、ゴッド・ルピアorコッコ・ルピア→へヴィで止まってしまうのがいただけない。黒城は1人しか見なかったのでなんとも言えないが、「魂と記憶の盾」感覚で使えるデス・スモークが強い。ハンデスがすんなり入るカラーなのも追い風だろう。白凰は、「シリウス?なにそれ?」といった感じで炎獄スマッシュやへヴィで喰われる現環境最弱デッキだと思っていたが、きちんと組んだ白凰は、意外とザキラに対して有効かもしれない。実際、ザキラを2人喰ってベスト8になった白凰が1人いた。白凰がザキラに対して有利な点は・すんなりと入る「魂と記憶の盾」がヒドラを安全に処理できる・聖霊王アルカディアスが呪文をロックする・聖霊王アルカディアスがへヴィ×メタルを超えられるというわけで、ZEROは奥が深く、何が起こるかわからない。まさかのデッキやまさかの構築で負けてしまうことも有り得る。ってなんか熱く語ってしまいましたが、メインはトレードだったわけですよ?まず、テナーさんありがとうございましたm(_ _)mあとパコネコのトレードに成功したので、やっとドリメ作れます。終わり
Feb 23, 2008
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('A;::..アババババババ■どうも、本当は要らない物理をやるかやらないか迷っているkuoooです。いくら要らないとは言え、いちおー単位ぐらいはとらなきゃだめだからなー。と、いうわけで23日にバ○ビ行くのは仕方ないとして、24日のア○アは絶対行かないのでよろしくお願いします。補完■ですが、3月9日にnegiyaki氏が訪問なさる時の特殊ルールデュエルはどれがいいかさっさと決めないといけないのですよねー。親父さんのブログで見ました、全デッキハイランダーサードインパクト時の予想デュエルブースタードラフトデッキシャッフルこれだけの案があるのですね。さらに、親父さんの言うとおりブードラは金銭面、ハイランダーは俺たち慣れてるんだぜ的な意味で厳しそうですね。kuoooはデッキシャッフル面白そう^^って思います。サードインパクト時の予想デュエルも盛り上がりますよ~あとドリメ大会ってあるのですか?あるのならパコネコ頑張れ!超頑張れ!で血眼になってあと1枚手に入れるんですけど・・・バ○ビ■今日のバ○ビですが、テナーさんと交渉した結果遺志を伝える者たち×2完封×1相次ぐ失策×2サラブレッド×2下劣な奸計×2苛烈な尋問(15th)×1バカンス×1身勝手な懇願×1霊騎ミューズ・ルブール×1レベリオン・クワキリ×3大勇者「大地の猛攻」×1天真妖精オチャッピィ×1シザー・アイ×1メテオレイジ・リザード×あるだけ猛菌剣兵チックチック×2ドラグ・ハリケーンエナジー×1炎槍と水剣の裁×あるだけロスト・ソウル×1雷撃と火炎の城塞×1無頼聖者スカイソード×2フレイムランス・トラップ×あるだけネギま!×あるだけこれだけ持って来てくださることになりました。さすがテナーさん・・・DMのコモン、アンコモン合わせて7000枚は伊達じゃないっす^^; 猛烈にカード資産に差ががががが。1時ごろにいらっしゃるそうなので、私も1時ごろに出現します。大会で使うZEROデッキのほうは無難な感じになるかなー。テストが無ければじっくりと考えて臨めたのですが・・・。漏れは限定構築とか特殊ルールとかスキーな人なので残念。終わり
Feb 22, 2008
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今日の数学■一度目を閉じたら授業が終わっていた・・・今気付いた■期末テストって世界史だけじゃないΣ(゜□゜;)戯言■俺って時差ボケには強いと思うんだ(常に昼夜逆転的な意味で)もう終わり?(おぉ、いいよ。)
Feb 21, 2008
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フラグやめれ><■3月9日のDRなんか変なデッキ使うものと期待されています。そんなこと言われると1回戦負けするのでやめてください。そもそも行けなくなる可能性まで出てくるのでやめてください。フラグ立てないでください。いいのか?俺はバトンだって構わないで”母なる”を選んじまう人間なんだぜ―いいんです…僕…(ry)ちなみに特殊ルールで行われるほうの大会はまだデッキ考えていません。考えるのはテスト終わってからね。ていうかルールがわからない。そもそも決まってるの?詳しい人だれかおすえてー!ドリメ大会はパコネコが手に入るか次第という謎。だが集まったとしても俺はドリメの経験がかなり少ないのがネック。今日も居るかも■ゼロデュエル試作3号機テケトー始動。もしCGIで見かけたらゼロで や ら な い か引き続き■試作3号機回してきたが、やはり対ザキラは悪戦苦闘。もうちょっと研究してみる。23日(土)のバ○ビ、ゼロ大会■バ○ビ寄る程度な感じで。大会はもちろんマジメにやりたいけどテストがあるのでドロップまである。メインの目的はカード取引、テナーさん(streiさん)がいらっしゃるかもしれないからです。テナーさんもtaiyouさん同様、県外大学組。テナーさんにはお世話になってきたので寂しいものです。そのテナーさんですが、大学に行く前にカードを大量にオクとかに流して処分なさる予定だそうです。カードの中にネギま!のカードもあるので、他の人のところに渡ってしまう前にkuoooが嫁を保護しようというアレなソレ。その他DM、GWなどのカードも取引するつもりなので、かなりカード持って行きます。特にDMはレア以下が入っているアノかばんも持っていく予定なので、本気で上に書いてある希望カードの取得狙います(パコネコとかね)。みんなもよろすく~ちなみに大会は余裕な顔して行きますよ。なんてったって「予約組」ですからな。本当は予約だけして行く気なかったけど、こんなところで予約が役に立つとは。デッキどうしよう(´・д・`) まだ調整中。。。ザキラはできれば使いたくないんだけどなー。でも今のところ対ザキラに効くデッキ構築を編み出してないという罠GWの新構築済デッキガンダムウォー DXタクティカルスターター 「知略の猛将」「迅雷の騎兵」08年5月下旬発売各1,575円セット内容=カード50枚+サイドボード10枚+ルールブック1冊+完全攻略マニュアル1冊+プレイシート1枚+インデックス 主な収録カード知略=「ガンダムエクシア(セブンソード)」「セルゲイ・スミルノフ」「ティエレン高機動型(セルゲイ機)」「高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)」「Zガンダム」迅雷=「ガンダムデュナメス(GNフルシールド)」「グラハム・エーカー」「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」「ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)」「ドップ(ガルマ・ザビ機)」■エクシアってあのエクシア!?って思ったけど新規カードらしいです。残念。19弾エクシア再録だったら「今まで動かなくってウマウマ(゚∀゚)」だったのに。まぁ世の中そんなに甘くない。でも落胆するのは新規エクシア見てからにしようぜ!えっ?19弾エクシアより強いエクシアはもう出ないって?・・・・・・・・そうだね(´・ω・`)でもジョニギャンとシマゲルって書いてあるよ!(・∀・)えっ?ジョニギャンとシマゲルはそっちじゃないって?・・・・・・・・それはさすがに無いだろwwwwもし弱いほうのジョニギャン&シマゲルだったら『これがバ○ダイクオリティ』と言わざるを得ないwwwwwwマジメな話、迅雷のほうはシマゲルあるし、みんなの嫁、グラハム・エーカーさん&専用機が収録されてるから1個は買うと思う。知略のほうはエクシアとティエレンしだいか・・・?(#^ω^)■ずっと世界史のターン!世界史テスト範囲広すぎだろJK・・・。昨日(今日)のAM1:00~AM4:00までやってたけど一向に減る気配が無いorz 明日の授業ほとんど居眠り覚悟で今日から明日にかけてまた世界史やってみます。寝る時間は決めないよー、力尽きたら終わり。戯言■俺が・・・白凰だ■今日く○みそネタ多くね?終わり(うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・) )
Feb 20, 2008
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テケトー宣言■テスト近いので更新しなかったり、してもほとんど意味のあること書かなかったり。とにかくテケトーになります。ネタも無いし。3月1日ぐらいまでテケトーなので4649CGIを利用しないわけでもない■DM:ゼロの試作デッキ作ってみた。回したいからCGIにいるかも(いないかも)。もし見かけたらや ら な い か(←これが言いたかっただけ)湯浅プリンスオブペ○ス■テニスの錦織選手すごいですね~。あとは彼が”テニス王子”と呼ばれないことを祈る(`・ω・´) ボクの中で「テニスの王子様」は某中学生ただ1人です!迷言集kuooo: ブロッカー=ハ=ヤメレ(1989~2008)↑ブラッディ・ドラグーン&黒神龍ドボルザーク最強伝説時のセリフkuooo: 信じられないだろ・・・これ、ゼロデッキなんだぜ・・・↑へヴィ×メタルセットを2つ揃えられるorz「ミスト生き残り戦争」(2007~2008)↑根暗守護者同士の鏡対決(無理やり漢字多くした。漢字が多いとかっこいいぜって誰かが言ってた)2008年で戦争が終わるって書いてある。ばいにー☆↑ばいにー☆戯言■今、俺の中でトリーヴァが目醒めた!(`・ω・´)■ガチで9日のデッキは期待したらダメだからね!終わり(うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・))※歌詞は仮定
Feb 19, 2008
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ゼロデュエル■どこもかしこもザキラざきら挫鬼羅っぽいですね・・・。プレイングが難しいと噂のデッキですが凄まじい人気です。うーん、kuoooにとっては本当に難しいんだけどな~。同系とかどうすんのよ?って感じ。このザキラ・マスターズの中、他の4人のデッキで勝てたら伝説になれる??(目をそらす瞬間に)初めて気付いた(心を揺らすその横顔)■この3種って全部同じ大きさだったのか。裏スリーブ■作るからには本気で作りたい。「良質紙、印刷モード:きれい」で魂を込めて作る。だからkuoooは裏スリ大量生産無理なんでやんす(´・ω・`) カード40枚分印刷したらインクやヴぁい。安心の3時間睡眠■「忙しくて寝る暇が取れないけど疲れは最大限に除きたい!」っていう時、俺は3時間睡眠が一番安定するかな。もちろん十分に睡眠をとることに越したことは無いだろうけど、切羽詰ってるときは睡眠時間を削らなければならないときもあるでしょう。kuoooの経験上、3時間っていうのはツボかも。疲れがとれた感じがするし、次の日の授業もあまり居眠りしなくて済む。これはテスト勉強や課題を片付けるときにも応用できます。記憶の定着を必要としないタイプのテスト勉強なら3時間でも問題ありません。(社会科系や理科系などの、記憶の定着を必要とする勉強は6時間以上の睡眠をしなければ記憶が定着せず、勉強した意味が薄くなってしまいます)。このブログを見てくれている悪い子のみんなも試してみればぁ?(しんちゃん風)※1:安定する睡眠時間には個人差があります。自分の体のことは自分が一番よくわかるはず。「3時間=安定」と読み取ってはいけません。これはあくまでもkuoooの安定睡眠時間です。※2:中学生以下はやっちゃダメです。○○○○さん、平日に実践したらダメだよ♪※3:「試してみたら次の日死にそうになったぞ(#゚Д゚)ゴラァ」って言われてもkuoooは責任を負いかねます。たぶん終わり(降りてきて 流れ星・・・)「STAR RISE」終了のお知らせ
Feb 18, 2008
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俗・さよなら絶望先生 第07話・あれっ?見る番組間違えたかな?・出落ち公式MADwwwww絶望先生、ま た お 前 か・リリキュアGOGO<ちょっwwwうらんこんなところで何やってるんですか?www・上上下下左右左右BA<ちょっwww海○社長こんなところで何やってるんですか?www・そこに痺れるぅ(ry)・琴○州関・アム○いきまーす!・次のタイトルは「ウイニングイレブンイレブン」・ピッチャーが責めでキャッチャーは受けなんですよね?・笑○ていいともwww・1000人中999人がMwww・木村カエレ その他・※先ほどの鍋は番組終了後にスタッフがおいしくいただきました・ね?簡単でしょう?・スプーwww・『お義母さんといっしょ』・魔法のワード「受験生だから仕方ない」・リアルNHKwww・クレイアニメwwww・私が持っていない資格は無いのですか?!―先生には生き物を飼う資格が無い・先生には人を愛する資格が無い・先生には生きる資格が無い・生きる資格が無いのに教師の資格がある人間はたくさんいる<ごもっともwww(ぁ・死ぬ権利が一番取りにくい。遺書検定、ダイビング免許、靴の揃え方マナー講座、エトセトラエトセトラ・死ぬ権利を取るためには「模死」を受けなければならない・生きる資格も死ぬ資格も無い人間はどうすればいいんだ!・パラパラ漫画SUGEEEEEEEE!!・吾輩はネロである・※注:ニコニコは意識していません・マジで乙!前回が神回かと思ってたけど今回はそれをはるかに凌駕していた・・・。今回はマジで神回。来週も楽しみwwwはやく第08話見たいぜbもうね、ずっとゲラゲラ笑いながら見たwwww腹筋痛てぇwwwwちょっと2周目行ってくる(`・ω・´)えにしさんえ■真の「ブルー○リー」はこれですttp://209.85.175.104/search?q=cache:KDGadZADlX0J:k-bar.at.webry.info/200801/article_24.html+%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%BC&hl=ja&ct=clnk&cd=6&gl=jp最近のDM■去年の公式大会:大阪を白黒青除去ガーディアンが制しました。遅めの除去タイプのデッキが興隆すればもちろんその次に出現するのがランデス。大阪の次の東京は黒青赤緑ドラゴンランデスが制しました。それからもう結構経つのですが、なんだかそのままの環境で、今日まできているきらいがややあります。黒ランデス系は今でも十分強いです。そのランデスに、新興デッキとして根暗ガーディアンやKアルカなどを加えたのが今の環境でしょうか。ランデス系が流行すると次に現れるデッキタイプがビートダウン系なのですが、中途半端なビートダウン系は根暗ガーディアン、Kアルカに喰われるため、ランデスが今でも割と安心して使えるのでしょう。根暗&Kアルカとランデスがお互いにお互いを補い合っているとも言えるかもしれません。黒で黒を補う”黒いDM”です(うまいこと言ってない)ですが、時代の流れと新カードの影響は少しずつ何かを変えていきます。ビートダウン系に強い根暗ガーディアン系と言えども、4ターンキルが割と高い確率で決まる最速の赤単速攻には打たれ弱かったりします。また、ザキラデッキのへヴィ×メタルは、新しいアーキタイプとなってトーナメントシーンに姿を見せるようになりました。今、何かが変わろうとしている・・・そういった息吹を勝手に感じるkuoooではあります。最近のGW■ビートダウン系、スライが本当に弱くなったと思います。現環境でまともに使えるビートダウン系デッキは、強行偵察で特殊Gを割りながら「1ターン目8点です^^」とか言ってくる緑単シャアぐらいなのではないでしょうか。その緑単シャアでさえ初手で決まる運ゲーですしね。ビートダウン系が弱くなった原因としてあげられるのがやはり「ガンダムエクシア」の影響。4G目になってしまえば「魂の輝き」とともにビートダウンを根絶します。赤黒系なら4G目をエクシアで凌いで5G目の「司令部の移送」です。エクシアがある現環境で、2周目の本国を落としきるのは難しいことでしょう。現環境をビートダウン系で勝とうとするならば、5ターン以内に敵軍本国を落としきるぐらいの気概が必要です。もちろん5ターンで敵軍本国を落としきるビートダウンデッキなどほとんどありませんから、誰もが中速~重速のデッキを使うに決まっています。特に、引きこもるデッキが多くなります。緑黒系は相手が何もしてこなければこちらからするアクションは手札破壊ぐらいでしょうし、青茶第7次系はほとんど交戦しないので、細かい計算の必要がなく、安心して敵軍本国を吹っ飛ばすことができます。新カードのガンダムF91(ハリソン専用)も追い風でしょうね。(ますますビートダウン系の使用意義が消えていくような気がします)当分ビートダウン系は興隆してこないでしょうね・・・。青中速デッキもあることですし、貴族主義抵抗派入り連邦ウィニーでも厳しい感じかと。あと赤単色が可哀想。もうちょっとなんとかならないですかね。現環境は赤単色デッキにとってカウンターしなければならないカードがたくさんあるにも関わらずどれもこれも高プリベント。つまり実質「宇宙を統べるもの」でしかカウンターできない。ひとたびプレイを許すとカードパワーで勝てない。。。今の赤単色なんてカロッゾでバグコイン作りまくるか、レコード・ブレイカーでトビア回しまくるぐらいしか能が無いのではないだろうか?終わり?
Feb 17, 2008
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バ○ビ寄りまんた■15:30ごろにバ○ビに俺参上!トレード目的です。身内が居なかったのが残念でしたが・・・小学生のみなさんからガッツンダー交換してもらったりテルス・ルース交換してもらったりで、最低限のトレード目標は達成。さすがパックを買いまくってる小学生はテルスの所持数が一味違います。楽勝で出してくれました。彼らの戦闘力は53万です。これで久しぶりのテルス4枚。一度手放したら帰ってこないと思ってたけどそんなことは無かったぜ(`・ω・´)ガンダム00 第??話■『俺 が ガ ン ダ ム だ』刹那君のこの言葉に集約されると思います。「ずっとルイスのターン!」かと思っていたのに、刹那君が一撃で人気をかっさらっていきました。リアルタイムで見てたけどゲラゲラ笑ったわwwwwwロックオンが呆れて痛い子刹那を撃つのをやめるのも納得。それで「ガンダムバカ」って言われた刹那君、『ありがとう、最高の誉め言葉だ。』ってwwwwwダメだコイツ・・・早く何とかしないと。もれなくMADのネタ(´・д・`)全国版の序盤でマイのダブルウィッチとかマジで自重しろwwパーティ名:「幻想郷グッドスタッフ」八雲 紫(八雲の綻び!):中八雲 藍(憑依茶吉尼天!):前伊吹 萃香(百万鬼夜行!):中風見 幽香(Lv.!):前一般武将(癒しの光!):後ごり押しごり押し予約だけはしておく男■行く気なんてほとんど無いのにバ○ビで予約できるだけ予約しておいた。嫌がらせ嫌がらせ。ボクは君たちがキャンセルで空いた席を賭けてジャンケンをする姿を想像するだけでご飯0.5杯食えるのだ^^戯言■池っち店長ブログにてキリンのデッキがうpされてます。ちなみに罰ゲームの負け犬画像うpも時間の問題です。■何かあったら追記かもしれないって慧音が言ってない。終わり(まばゆく 輝いてる 願いたち)
Feb 16, 2008
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・昨日の日記は体育館裏に行っていたので書けませんでした(ぉ今日は何の日ふっふー♪■そうですね、チョコが安く売られているから買う日ですよね^^ 毎年この日に板チョコを大人まとめ買いしています。そう、1年間買わなくてもいいようにね・・・ところで昨日はアレな日でしたがみなさんチョコ貰えましたか?「kuoooは貰えるわけねーっすwwww」とでも言うと思ったか?はい、貰えませんでした。きっとおにゃのこたちは※スタグフレーションでチョコを買う余裕が無かったんですよ。来年は貰えると思います。※スタグ符「レーション」・・・景気停滞と物価上昇が同時に発生する経済状態昨日のコーラスコンクール■曲のリストだけうp「言葉にすれば」「COSMOS」「はじまり」「親知らず子知らず」「ひとつの朝」「虹」「決意」「風になりたい」「信じる」「白いページ」「言葉にすれば」「名づけられた葉」「世界にひとつだけの花」「予感」・「言葉にすれば」かぶんなwwwコーラスコンクールの曲がかぶるなんて聞いたことねぇぞwww誰も期待してないクイズの答え■正解は「62」です。やるなsw氏・・・覚えていたのか?kuoooの日記ならやりかねないかもしれないけどさすがに3桁は無いわーwwwwww思い出すなぁ、かつてこのブログのコメント欄があたかもチャットのように扱われていた時期を。あっ、「いまからコメントしまくって記録を塗り替えてやるケッケッケッ」っていうのは無しね。kuoooのゲームの始め方■kuoooって懐かしのN64をけっこうやるんですよね。今日もついさっき「バンジョーとカズーイの大冒険」をコンプリートしてきました。なぜ今さらN64をするのか?kuoooの生活を見よ!1、帰宅↓2、N64のソフトがばら撒いてある↓3、目にとまる↓4、これ面白かったよねー。ちょっとだけやろう・・・↓5、よっしゃあラスボス倒した!第三部完!・・・あれっ?まぁこんな感じです。ちなみに2以降はすべて反射なので、自分の意思ではどうすることもできません。熱いものに手を触れてしまったとき無意識に手を離す行為や、梅干を見ると勝手に唾液が出てくることと同じことなのです。融雪がムカつく■通学路が融雪でびちゃびちゃ。歩くだけで相当疲れます。東京だったら間違いなく「○○人転倒」というニュースが流れます。雪を溶かすのに使われる水の量がハンパじゃない。もっと少なくても大丈夫だろ、JK・・・。戯言■なんかあったら追記ね終わり(私に出会いたい)
Feb 15, 2008
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明日はコーラスコンクール■要するに今日~明日にかけて寝なくても大丈夫ってことですね!わかります^^ さっきまでディディーコングレーシングしてました。ディディーコングレーシングのアドベンチャー2、フューチャーゾーンのシルバーコインチャレンジはいまやってみると鬼畜すぎwww昔の俺はどうやってこんなのやってたのか謎です。これからアレのTRUE ENDを見にいきます。とりあえず寝ない方向で。かと言って、このままでは明日ヤヴァイので、「レッツゴー!陰陽師」「あいつこそがテニスの王子様」「Help me,ERINNNNNN」で発声練習してから学校に行こうと思います。みんな知ってるコロコロフラゲ情報■新カード紹介というよりも、主観MAXレビューといった感じ「炎神フレイム・アゴン」 火文明 アンコモン 5マナ 4000+ ゴッド このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 このクリーチャーは、このカードにリンクしているカード1枚につき「パワーアタッカー+2000」を得る。 G・リンク《黒神ダーク・インドラ》の右横または《地神エメラルド・ファラオ》の左横。 ・普通に使っても5マナ4000のアンタップキラーなら問題なく運用できるかと。 「天神シャイン・バルキリー」 光文明 アンコモン 5マナ 4000+ ゴッド ブロッカー G・リンク《地神エメラルド・ファラオ》の右横または《海神ブルー・ポセイドン》の左横。 このクリーチャーがゴッドとリンクした時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選びタップしてもよい。 他の神と比べて地味なのではないか?と俺は思う・・・相手のクリチャーをタップさせたいならもっと良いのがたくさんあるよね、と。霊光の化身とかトビ・ゴンゴンでいいじゃん。 「地神エメラルド・ファラオ」 自然文明 ベリーレア 6マナ 6000+ ゴッド 相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) このクリーチャーは、このカードにリンクしているカード1枚につき、シールドをさらに1枚ブレイクする。 G・リンク《炎神フレイム・アゴン》の右横または《天神シャイン・バルキリー》の左横。 自身が6マナ6000で選ばれないという高いスペック。W.ブレイカーになっただけで相当な脅威となるでしょう。 「超聖龍ボルフェウス・ヘブン」 光文明/火文明 スーパーレア 7マナ 13000 エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン 進化クリーチャー マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化V-自分のエンジェル・コマンドまたはアーマード・ドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にある光または火の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーをパワーが6000以下になるように好きな数選び、破壊する。 T・ブレイカー 効果は強力だが、進化元が重たいカード×2体の上。かつてのDMは「デス・フェニックですら出せない」って言われたんだぞ・・・ 「バイオレンス・ヘヴン」 闇文明 ベリーレア 10マナ 呪文 自分のリンクしているゴッド1体につき、この呪文を唱えるコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ゴッド以外のクリーチャーをすべて破壊する。 ゴッドが入ってるデッキじゃなくて、除去デッキに入れたらいいんじゃないか?除去デッキに入れたら無条件アポカリプス・デイになるよね。 「ラスト・バイオレンス」 光・水・闇・火・自然文明 レア 8マナ 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分の山札の上から1枚目を、裏向きのままシールドに加える。 相手の、多色ではないクリーチャーを1体破壊する。 相手は、自分自身のマナゾーンから多色ではないカードを2枚選び、墓地に置く。 自分の山札を見る。その中から多色クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 (マナマーク0) 遂に出てしまった5色カード。DMもMtgの道をたどるのか・・・。効果のほうはわかりやすいですね。各文明の特色をもった効果がこれ1枚で(なぜか水文明の効果が・・・ない?)。強い弱いは別として、このカード1枚で4種類分の効果を発揮できるのがすごいよね。ただぶっ放すだけで1:4以上交換。こんなボクでも楽勝でアドバンテージ稼げます^^ ですが気になるのがマナマーク0。ということはマナ数としては数えないということですよね?なのになぜ「マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く」があるのでしょうか?色は出るということでしょうか?kuooo的にはそれはおかしいと思うので、おそらく純粋なデメリットと見ていいと思います。例えば青銅の鎧の効果でこれが落ちたら・・・・・考えるだけでもゾッとしますよね。強力なカードゆえに、積みすぎると事故の元ということでしょう。マナマーク0がどういった裁定なのかわからないので明言はできませんが。コロコロ4月号ふろくカード バリバリ・ミラックル 光・水・闇・火・自然文明 プロモ 6マナ 6000 ワールド・バード マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からゴッドを2体まで選んで、相手に見せてもよい。そのうちの1体を自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルし、もう1体を一番上に戻す。 W・ブレイカー (マナマーク0) 5色クリチャーなので6マナ6000、W.ブレイカーでアドバンテージ効果付き、標準的なサイズは持っています(むしろ5色クリチャーでこのサイズだと小さいと思います)。ザーディアのような強力カードというわけではないので、コロコロ買いまくる必要も無いですし、ふろくとしては丁度良い感じのデザインだと思います。マナマーク0ですが、クリチャーなので母なるなどで引っ張り出すことができるのでしょう。もやし■最近もやしがうまい。もやしばっかり食ってる。あのシャキシャキ感がたまらんね。君たちももやし3袋ぐらい買ってシャキシャキやらないか?戯言■無敵悪魔カース・ペインのデッキが続々とvault様などにうpされてきてますwwwこれは面白いwwwwたぶん終わり(目を閉じて 心の声 聞いてる)
Feb 13, 2008
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P.D.(パラドックス)はビートなのか?■昨日の日記で生魂転霊でパラドックス割ったらすごくね?とか言ってたので荒削りだけどこんなの作ってみた。劣化ロマネ乙『パラキャン』2 x 光神龍スペル・デル・フィン2 x シークレット・クロックタワー4 x エナジー・ライト2 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)2 x シビレアシダケ4 x 生魂転霊4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)4 x 母なる大地2 x 母なる紋章1 x 緑神龍ザールベルグ3 x インフェルノ・ゲート1 x 魔龍バベルギヌス3 x ロスト・ソウル 4 x 鎧亜の深淵パラドックス2 x 血風聖霊ザーディアうん、そうなんだ(´・д・`) 扉の時もそう思ったけどやっぱりロマネスクみたいなのに帰着してしまう自分がいるんだ。まぁでも息抜きに使うにはいいデッキかもしれませんよ。双月→パラドックス(コストでザーディア墓地)→インフェルノでザーディア蘇生とかやったらビートダウンにうっかり負けることもないと思うし。対ビートを考えるとロスト・ソウル×1→ザーディア×1かもね?あと魔龍バベルギヌスも要らない気がする。オルゼキア強いよオルゼキア。俗・さよなら絶望先生 第06話・通知表が非通知www・君知りたまふことなかれ・賛成ノ・あるあるww・普通過ぎるwww―「普通って言うなぁ!」・疎開ww・まーっ・頭良すぎだなwwww・宇宙の真理KOEEEEEEEEEE!!・売れ残ったペットの行方が知りたい・夢無し芳一・夢落ちは手塚先生が禁止して以来最大のタブーです・どうせ夢なんで一線を越えたエロシーンお願いしますwww・合体(自主規制)・ラムちゃんww・存在感のある臼井君wwwJOJOwwwww・夢落ちって便利だな・ぺらぺら喋る音無さん!・表で遊ぶこもりさん!・普通じゃない普通ちゃん!・付きまとわないまとい!・あべこべ動画(RC2)・ざわざわ・( ゚∀゚)o彡゜えーみん!えーみん!・ぐしゃ・HARAさんwww・胡蝶の夢・へたこいt(ry)・夢中夢―2段落ちが必要なんですか!・隠蔽卒・コノお話ノ評価ハ非通知・声優を総入れ替えすると凄いな!さすが公式MAD・親知レズ・敢えて親知らずwww・杉田自重wwwwどんだけカオスなんだよwwwww・金策寺やべぇwww今回の絶望先生の15:30~のカオスっぷりは前代未聞だろwwwwwさすが絶望先生、俺たちに出来ないことを平然とやってのける!そこにシビれる、憧れるゥ!!突然ですがクイズです■当ブログで、最もコメントが多かった日のコメント数は何件だったでしょう?当たらなくても取って喰ったりはしないからお気楽に答えてみてくださいね♪おそらく縁さんやミステリウムさんにとっては未知の時代の話だから難しいかもよ?一番近かった人には・・・何もでないよ(ぁいや、貰ったらちょっとは嬉しいカードをあげよう。嬉しさには個人差があるだろうけど。答えは2日後ぐらいに発表しちゃうぜ戯言■mixiって略したらミクだよね?だよね? myミク=俺のミク=俺のよm(ry)■テルス・ルース放出しまくって手持ちが3枚しかなかったよー(ノ∀`)いい子だから帰ってきておくれ~■フリーページに「東京オフ」追加。今見ても痛々しい。。。終わり(見つけるわ 流れ星・・・)
Feb 12, 2008
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戦い終わった今だから言える■結局kuoooのチョイスは「母なる大地」でしたが、ほかの候補カードを紹介したいと思います。「漆黒戦鬼デュランザメス」→最初に思い浮かんだのがこれ。墓地にクリチャーが落ちまくるデッキだったので、インフェルノで釣って一気に回収できたらおいしいかなーと思いまして。あとインフェルノで釣る大型には「キング・アトランティス」が既にありましたが、状況や対戦デッキに応じて選択になってくれるとおいしいかな?と思ったので。1枚しか積まないカードである点もポイント高し。ですが、「このデッキは墓地にクリがあったほうがいいのではないか?」と思い直してやっぱりやめました。大地1枚積みのことを考えれば、こちらのほうが良かったのかもしれないなーと今思っています。「光線人形ストリウム」→バトンが回ってきた時、2マナ帯がナスオしかなかったので2マナのカードはよく候補に挙がりました。その中でもストリウムはかなり優秀なクリチャー。4000というサイズは「雷撃と火炎の城塞」にひっかからず、序盤の殴り手になったり対ビート系の殴り返しになったり・・・。これはおいしいですね。ですが、チーム親父の「霊王機エル・カイオウ」が気になってどうも選ぶことができませんでした。この500の差は妙にひっかかるwwあと1枚平均2.0枚のゲームで3積みやら4積みするようなこのカードはちょっとなぁ・・って思ったので。(母なるも3積み4積みするじゃん!っていう突っ込みはスルー)「封魔ハリセンモン」→2マナシリーズ。こちらはストリウムと違ってカイオウをスルーすることができます。2000というサイズも、青銅の鎧などが序盤のクリチャーの基本であるバトン環境において問題ないサイズだと考えました。1000のクリチャーと相打ちになってしまうメルニアは頼りないかなーと。ですが、これは必要になったら入れ替えができるのでやめておきました。「死奏伯爵エルレウス」→2マナシリーズ、序盤のビート。サイズは3000。破壊されたとき自分のクリチャーを巻き添えにする能力はパラドックスにでも使えばおいしいかな?と考えて。ですが、3000が中途半端。結局「雷撃と火炎の城塞」にひっかかるし。能力も自分の場にパラドックスがいないとただの迷惑野郎になるのでやめました。「解体人形ジェニー」→定番ですよね。強力クリチャーです。ですがいまさらハンデス入れてもなーって思って。「呪紋の化身」→これがないと殴れないチキン。ですが「大地が無いのに1枚積みであろうこのカードを引っ張ってくるのは難しいかも」&「これを出す前に殴り始めるだろう」っていうわけでやめました。今考えるとやっぱコイツも捨てがたかったなぁ。「転生プログラム」→パラドックスに撃つとすごいかもwwwネタにもなるし!アナライザーもいるから山札操作できるかもしれなかったし。ですが、負けるわけにはいかなかったので遊びカードは入れられなかったっすwwwこういうカードは4枚積んで専用デッキにするからこそ味が出てくるのであって、4枚積めないデッキバトンには不要ですかね。「停滞の影タイム・トリッパー」→キンモー☆これはさすがに酷いんじゃミカ?wwだけど3マナ帯のカード多すぎだったのでやめました。「アクテリオン・フォース」→ビートメタ。踏んでくれたら超☆反☆撃!ネタ的にもおいしい^^ あれ、このデッキもともと複数ブレイカー多くないですか?没「生魂転霊」→最後に母なる大地と迷ったのがこのカード。パラドックスを破壊したら3マナブースト4ドローってwwwwそれなんてチート?それに○山VS石川のバトルの際、○山を勝利に導いた英雄ですからねー。ですが2ターン目に撃てるカードではない&パラドックスに撃ったときのLOが怖いwwでやめました。しかし、生魂転霊→パラドックス破壊は一考の余地アリかもしれませんなー。「青銅→大地変換パラドックス&生魂転霊」だとロマネスクっぽいものになるかもよ!というわけで上に挙げたどのカードも是非デッキに入れたい1枚だったのですが、結局「母なる大地」の汎用性に負けました。ですが、スペースが少ない状態での「母なる大地」のチョイスはちょっと甘かったような気がします。一種の縛りプレイであるバトンでデッキにおいては、強さの基準が変わることがある。いい勉強になりました。終わり
Feb 11, 2008
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「5秒やるから、神か悪魔に祈りな。」は痺れたww■本日、予定通り21:00ごろに「チーム青春VSチーム親父」の対戦がおこなわれました。1本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs86076.html・チーム青春が汽車男やアクア・サーファーで妨害しながら数を並べて殴る。流れるような攻撃が実り、そのままチーム青春が殴りきる!2本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs86087.html・霊王機エル・カイオウを並べてくるチーム親父に対して、チーム青春も数を並べる。そして、スパイラル・ドライブ&ナスオ→母なる変換サーファー。エル・カイオウ×2をどかして一気に青銅の鎧や汽車男が殴りにかかる!そしてシールド4枚を叩き割ることに成功した青春は、次のターン無事に殴りきることに成功しましたとさ。これでチーム青春の勝利が確定。無事罰ゲーム回避に成功しました。光ちゃんと砂利さんの罰ゲームはちょっと残念だったけど・・・それは俺がバトンに巻き込まれていないときにお願いします(ぉギャラリー向けに第3回戦があらわれた!ここで終わるのは可哀相なのでチーム親父唯一の勝利ログをどうぞww3本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs86100.html割と早い段階から殴っていく青春に対して、カイオウ×2を並べる親父。そして「雷撃と火炎の城塞」これは痛い・・。第1回戦、2回戦で城塞を喰らっていたらやばかったと思う。やっぱり城塞は優良カードだなぁ。序盤のシステム焼けるし。割と高い確率で1枚アド取れるし。速攻対策だし。手出しが楽だし。おっと話を戻しましょう。その後うまいこと親父チームのシールドを0までもっていった青春でしたが、親父チームはストーム・クロウラーを追加してさらに硬くなっていく。。。(どんどんかたくなってる~)むちゃくちゃ硬くなってしまった親父の壁を越えることができず、ジリ貧になる青春。そして親父はKアルカ出してヒドラ+ドルマークスで無限ループ開始!これには参ったどうしようもできない。そのまま止め刺されました。ですが親父チームの「双流星キリン・レガシー」が見えませんでしたねぇ。これは一体どういうことでしょうか?対戦が終わった後残り5枚のデッキを見てみました。ぱーそん: これはひどい・・・hirotiti: キリンが仲良くorzぱーそん: キリンノ∀`)ぱーそん: ちょwwhirotitiは、見ている5枚を表向きにした。『魂と記憶の盾(エターナル・ガード)』『龍仙ロマネスク』『双流星キリン・レガシー』『双流星キリン・レガシー』『雷撃と火炎の城塞』hirotitiは、山札をみた。あちゃ~ノ∀`)これでレポートは終了です。では、あの店長が負け犬画像を貼る瞬間を楽しみに待っていましょうか罰ゲーム喰らったサイト巡回したいぜーっていうSな方は「黙示録の日 運命は主の手に」@レーテーことapokalyps=late 忘却の黙示録さん↑バトンでデッキの速報係レーテーさんのブログの「第4回デッキバトン」―「まとめ」から、チーム親父のリンクをしらみつぶしに見ていくと楽でしょう。終わり
Feb 11, 2008
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実を言うと「バトンで胸が苦しい&昨日遊びすぎて疲れた」のコンボで行くのが面倒だった気力でプロモのトリプルマウスのためにバ○ビ行ってきました。トーナメント方式/オープンクラス/2本先取/参加者32名使用デッキ:赤単速攻(ま た お ま え か)あのですね、ボクだってそんなに赤単速攻使いたいわけじゃないんですよ(汗)ただ、赤単速攻なら疲れてても一応使えるし、現環境ではジャックビートや青単速攻などの最速ではないビート系は根暗やKアルカとかに喰われちゃうと思うんですよ。1回戦:VS白赤緑連ドラ(?)1本目:相手のマナに光神龍セブンスやコッコ・ルピアなどが見えたので、「まっまさか今流行のロマネ連ドラ?!」と思ったのですが、母なる紋章が見えたのでどうやらそうではなかったようです。デュエルのほうは、kuoooが後攻エルジージョスタートだったものの、相性が良いのでどんどん殴っていく。相手はさすが光る手を持つ子ども。ルピアを焼いても焼いても出してくる。ボルカニック・アローを2枚も使用させられたwwwそれで、次のターンでフィニッシュまで追い込んで、相手にターンを返す。さすがに何も無いだろうなーと思っていたがフレミングジェット・ドラゴンもちろんTブレイカー以上になりましたよー。調子乗ってボルカニック2枚使ったからやヴぇwwwトリガー来てくれ!!来ませんよ2本目:こっちが先攻。先攻取ったらさすがに負けないっす。トリガー1枚も踏まなかったので4ターンキルだったと思う。3本目:相手が先攻だったが、事故ったらしく3ターン目にルピアが来ない。3ターン目ルピアじゃないドラゴンはおいしくいただきました^^×○○2回戦:VS白黒赤緑へヴィ×メタル1本目:後攻だったが順調に殴っていく。しかしあと一歩のところでスクラッパーを踏んで止めを刺しきれず。そしたらへヴィ×メタル降臨!赤単だともう無理です~2本目:こちら先攻。ブレイズ→ブルレイザーと繋いで2ターン目にブレイズでシールドブレイク。S・トリガー、地獄スクラッパーもうやる気ゼロっすよwww××2没。環境はビート系に流れつつある感じだけど、赤単速攻はへヴィ×メタルを超えられないのが痛いね。でも今日はDMに新風を感じました。赤単速攻2回連続で使ったら飽きたので次の大会は50%の確率で赤単速攻を使わない(50%使うのかよ!)と思います。そして今日■今日の21:00から罰ゲームをかけて「チーム青春VSチーム親父」です!砂利さん、逃げる準備はできたかい?俺はもう旅立つ準備はできてるぜ(笑戯言■最近D0が流行ってるんですってね!実は漏れも超初期のカードなら持ってます。とは言ってもD0は続々とスタンダード落ちするゲームなので、現在の環境ではお話にもならないと思いますが。金があればやってもいいんだけどなー。今ってD0始めやすいって聞いたけど始めるときは何を買えば良いのかね?誰かおすえてまぁ俺がD0を本格的にやるのは経済的に余裕ができたときだから、もっと後の話だと思う。だからそのときになったら現環境で強いカードでも意味が無いかもしれない。終わり(デッキバトルで勝てたら追記します)
Feb 11, 2008
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テンションはトンキンに行ったとき並予定通りsw氏、鯊さん、老氏、のどかさん、マッシュH氏、忘却さんが来ましたー。印象に残ったことを箇条書きにしておくよ。あんまり覚えてないんだけど少し・・・頭冷やしたほうがいい※備考:ピーチ=ピーチ姫=バナナ姫=ビッチ姫=連打姫【スマブラX~通常編~】・ピット君つおーい・ソニックつおーい・アッーイク!の切り札(・∀・)カッコイイ!・メタ様の切り札はマントで恥じらいを見せるだけ・きれいなでっていう・ピクミンうぜぇwww・男を抱きたいC.ファルコン・マルスVSアイクは燃(萌)えた!ウホッ、いい男・バナナの皮で滑るのが超シュールww・サムスは脱いだら二度とスーツを着てはいけない・脱いだサムスのスーツを大事そうに持っているスネーク・エロスーツサムスにムチで叩かれると喜ぶヤツがいる【スマブラX~自作ステージ編~】・ステージ「いかさずころさず」・針でハメるのおいしいです^^ クッパだったら終わりますよ。でも逆に言うとあそこって最強クラスの安地なのでは・ステージ「もう、ゴールしても・・・いいよね?」・とりあえずダメージカンストは当たり前。死にたい、でも死ねない・・・。”死”を手に入れることができるだろうか哀戦士たちよ。・針の山でゼニガメVSピカチュウの死闘。「もうやめてー!」ポケモンたちがかわいそうじゃない・・(涙目)でもやめないポケモントレーナーは鬼畜っすwww・新ゲーム「ポケモンがピンボール」見ろ、ポケモンがゴミのようだ!!・一撃喰らわせるたびに観客が発狂する・合言葉は「ゴールさせてやる!」―「おまえがゴールしろよ!」・たまに”ゴール”したキャラが現れると猛烈に盛り上がる。・スネーク×4:針の山だと?そんなもんオセロットの拷問と比べたら・・・・・オセロットの拷問のほうがマシでした(体験者談)・スネークの声が良い・スネークが逝くときの声はもっと良い・いろんな命が~生きて~いる~この星で~・ステージ「ボンバーマンかい」・ボム兵が降ってきたらマジでボンバーマンww・やっぱり現れた「引きこもるヤツ」・引きこもり対策にスネーク・引きこもりピカチュウに正義の鉄槌を喰らわせたフシギソウ。ていうか「もうやめてー!」これはひどいハメレイプ・・・ダメージが一気に300%超え【スマブラX~写真撮影編~】・クッパ?そんなもん余裕でしたよ^^ byピカチュウ・クッパ?そんなもん余裕でしたよ^^ byピーチ(ビッチ)姫・ショータイム中のスネーク・謎の4つのダンボール箱・発見されて「!」が出るスネーク・匍匐前進スネーク・性欲をもてあますスネーク編・ピーチ姫を強○パウダー!・ゼロスーツサムスを○姦パウダー!・ゼルダを強○パウダー!・ピーチに匍匐前進で突撃スネーク・ゼルダに匍匐前進で突撃スネーク・ピーチ&ゼルダに匍匐前進で突撃スネーク・ピーチの寝込みを襲うスネーク・ゼルダの寝込みを襲うスネーク・ピーチ&ゼルダに反撃を喰らうスネーク。嗚呼、ピーチのゴルフクラブが股間に・・・。もう男として終わったなスマブラXはスネークばっかり目立ってたわwww【ディディーコングレーシング編】・BGMは「高らかにオ○ニー」・BGMは・・・・BGMは・・・BGMh(ry)【マリオカート64編】・だから、キノコを殺れるのは私しかいないの!邪魔しないでマリオ!!―その後、マリオとピーチ姫が一緒にいる姿を見た者はいない。。。・バナナ姫「4回連続アイテムからバナナ」を達成・今度こそキノコを・・・あれっ?キノコもう逝ってたww残ったでっていうおいしいです^^(乗り物的な意味で)・マリオのバナナを求めるビッチ姫。マリオのモノなら・・・【マリオパーティ3編】・マリオ不在のマリオパーティ・残り2マスでスターなら、間違いなく1が出るピーチ姫・でも序盤は「ピーチパーティ」だった・「どたばたミックスレース」で飛び入り参加する連打姫の恐怖・ピザうめぇwwwピザうめぇwwwww<ビッチ姫・ギャンブルで荒稼ぎするでっていう・ワリオとピーチ姫の愛の無い共同作業・「ボルトでダッシュ」で間違いなくオーバーする連打姫・練習でホールインワンすることに定評のあるピーチ姫・練習で本気を出して、本番でHPが切れる「たたいてドラム」・kuoooのスーパーキノコで出るサイコロの目の合計<他の人のキノコで出るサイコロの目の合計【その他】・人のパソコンを勝手に漁る鯊さん。おっ、おまえはどれだけ女の敵なんだ!・残りのアレなソレはUNに。楽天ブログには書けないことが世の中には結構ありますね。・心残りは鯊さんがひたすらジェンガをしているわけではなかったということ。これは反省文を書いてもらわなければなるまい。まぁこんなもんかな?他に印象が残っていることで、楽天ブログに書ける範囲のことを覚えている方はコメントにどうぞ。ここに書けないことはUNにどうぞ。やっぱりあんまり覚えてなかったなぁ~。起きたら記憶消えまくってた。バトンでデッキ第4回:1位決定戦■チーム独身貴族VSチームはぐれメタルは熱戦だったようですね。ボルシャック・大和・ドラゴン?アニマベルギス6ブレイク??そしてやっぱりボルシャック・大和・ドラゴン???まだ見て無い方はログを探して見てくださいねー。特に第2戦のアニマベルギスの件は笑いがこみ上げてくるwwこれから、6枚のシールドをブレイクする能力を持ったクリチャーを「ちきんはブレイカー」と呼ぶようになったようです。5枚ブレイカーは俺が作る!(何【そして2/11(月)】■21:00から、おそらく最も注目の対戦、「チーム青春VSチーム親父」がおこなわれます。何と言っても罰ゲームを賭けた大一番ですからね~。こんなにすぐやるとは思っていなかったのでちょっと驚きです。追加の罰ゲームは優勝した「チーム独身貴族」提示の「”無敵悪魔カースペイン”でデッキ製作」なので、砂利さん良かったね^^負けても楽勝じゃん!俺は・・・MU☆RIちなみに罰ゲームは勝手にほかのものを受けてもいいらしいので、ノリの良い人は勝手に女の子になったり勝手に反省文書いてもいいんですってね!kuoooはもし負けたらショックで2週間ぐらい古菲ちゃんに管理人を任せて旅立っちゃうと思うなー戯言■池っち店長のブログに貼られるかもしれない負け犬画像は想像するだけでみwwwwwなwwwwwぎwwwwるwwwwwwww終わり
Feb 11, 2008
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べっ、べつに焦ってなんか、な、ないんだからねっ!■本日、予定通り「チーム青春VSチームはぐれメタル」の対戦がおこなわれました。1本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs85327.htmlはぐれメタルのgarakuhaさんは青銅の鎧→封魔妖スーパー・クズトレイン→口寄の化身(シャーマン・トーテム)(3枚ドロー)の羨ましい回り。しかし、青春チームのぱーそんさんもエナジー・ライト→鎧亜の深淵パラドックス→甲魔戦攻ギリメギスの力こそ正義な回りすごく・・・大きいです(いや、ネタじゃなくてマジで)青春チームがそのままW.ブレイカーラッシュして一気にシールド0までもっていく。だが止めが遠いorz 魔刻の斬将オルゼキアはやっぱり強い・・・。そして相手の場にクリチャーが並んで、『勇猛機動ライオン・アームズ』おいっwwwこのライオン空気読み杉だろwwwwW.ブレイカーラッシュではぐれメタルの勝ちー。2本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs85342.htmlgarakuhaさんがまた青銅の鎧→封魔妖スーパー・クズトレイン→口寄の化身(シャーマン・トーテム)(3枚ドロー)ま た そ の ま わ り か(自称)俺のヨメ引き良すぎwwwwwその後地獄スクラッパーで3体ぶっ飛ばされてクズで3ドローされる。思わず「うぐぅ」って言っちまったじゃねーか。これなんて炎槍と水剣の裁?さぁて、フルボッコ劇場はじまるよ^^garakuhaさん・・・手札10枚で何を考える必要があるんやねん(´・ω・`)フィニッシュはライオンさんでしたとさ。というわけで「チーム青春VSチームはぐれメタル」はストレートではぐれメタルの勝利でした。砂利さん(俺)の罰ゲームも王手・・・。砂利さん(俺)が伝説になってしまうのでしょうか?でもポジティブに考えましょうや。自分の選んだカードが入ったデッキでチーム親父を伝説にすることができると考えるとあら不思議、3位決定戦だってつらくないっ!(闘うのが俺じゃないから)今日の敵は明日の何とやら、garakuhaさんには同じ県の注目若手として、チーム独身貴族との優勝決定戦頑張ってほしいですね^^ 大丈夫、あの引きがあればきっと勝てるさ。PS>母なる大地入ってたー(ノ∀`)使ってもらえただけで俺はシアワセです。部屋を掃除(?)した・・・?■久しぶりに部屋に”入りました”。今日学校から家に帰ってからひたすら部屋をいじって(?) ”入れる”ようにしました。「入れる≠遊べる」だということを痛感。ガンダム00 第??話■トリニティもたいして強くないんじゃないっすか?wwやっぱりみんなの嫁はグラハムさんとかアリーさんとかなんですよ業務連絡■2月10日(日)の「kuoooの家戦役」参加希望者(2月9日現在)sw氏、鯊さん、のどかさん、忘却さん、老氏、マッシュH氏~明日の動き(予定)~・午前中、老氏、マッシュH氏が先鋒隊で来る。・老氏、マッシュH氏が着いたらkuoooが忘却さんと鯊さんにメールする。・昼はkuoooがsw氏を迎えにいく。※sw氏は駅に何時着かお伝えください。※忘却さん、キューブのコントローラー2つお願いします。N64もプレイするのなら、N64のコントローラーを3個ぐらいは持って来てくだしあ><※コントローラーが無いと東方できないんだぜな人はコントローラーを持って来てください。※お茶淹れようか?なんていう○ちゃんや○菜的ことは望んだら負けです>< 同様に、お菓子なんかはきっと出ません。※「スマブラ組」「PC組」「ジェンガを一人でプレイ(オ○ーニ)する勇敢な漢」という図式ががが※親いません、弟いません。エ口ゲ大音量でやっても無問題。君の良心が許すのならネ戯言■G○EC550点でセンター8割とれるなんて到底思えない件終わり
Feb 9, 2008
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いつの間に11マナたまってたんだ・・・?■本日、予定通り「チーム独身貴族VSチーム親父」の対戦がおこなわれました。1本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs84975.html独身貴族チームは双月からの流れるような攻撃。あれよあれよと言う間に親父チームの盾が無くなっていく。。。しかし手札十分の親父チーム、必殺の入れ替えカード「聖鎧亜キング・アルカディアス」降臨!これは独身貴族やばいなーと思った。が、キングをくぐりぬけ颯爽とブロッカーを叩き割る「勇騎聖者ジェット・アール・イー」すごく・・・かっこいいです・・・そして止めを刺したのはまさかの「牢黒の伝道師ミリエス」ミリエスがこんなに輝いて見えたのは初めてだ・・・2本目対戦ログ:http://dmvault.ath.cx/vs84980.html一進一退の手に汗握る攻防。しかし親父チームの場にヒドラなどが立ち、フィールドでは親父チームが一歩リードか。いつの間にか独身貴族チームのマナが11枚になっていることを除いては・・・親父チーム:盾2枚、ブロッカー1体独身貴族チーム:攻撃可能クリチャー1体まさかこの状況から一気にフィニッシュに持っていくとは・・・11マナで6マナの「ボルシャック・大和・ドラゴン」と5マナの「勇騎聖者ジェット・アール・イー」同時召喚ですか!マナぴったりじゃないですか!あ な た が 勝 舞 かジェットがブロッカーを叩き割り、大和がスピード・アタッカーで2枚の盾を破りきる!そしてアクア・スナイパーが華麗に決める!ふっふつくしい・・・それにしてもこんなに「勇騎聖者ジェット・アール・イー」が輝いて見えたのは初めてだ。というわけで「チーム独身貴族VSチーム親父」はストレートで独身貴族チームの勝利でした。池っち店長の罰ゲーム王手だ!ww「双流星キリン・レガシー」とともに伝説となるか?独身貴族チームはnegiyaki氏の構築力がすごいと思いました。見習いたいですね~(しみじみ)そしてそのnegiyaki氏は3月に我が県に襲撃予定。大丈夫なのか俺たち?!【そして明日】■明日は「チーム青春VSチームはぐれメタル」です。はぐれメタルの主将であるgarakuha氏は石川県勢襲撃の際、共に戦った仲ですが、運命のいたずらでしょうか相まみえることとなりました。はぐれメタルのデッキは確かに強いですが、garakuha氏はまだまだ若い。「若いときの苦労は買ってでもしろ」と偉い人が言いました。ここは辛酸を舐めてもらおうか・・・。って言っても戦うのは俺じゃないけど。業務連絡■2月10日(日)の「kuoooの家戦役」参加希望者(2月8日現在)sw氏、鯊さん、のどかさん、忘却さん、老氏、マッシュH氏今のところ、みなさん結構早い時間に来るって言ってますね。「10時ごろ~11時ごろ」が3人です。戯言■今回のスマブラのバンパーの強さは異常終わり
Feb 8, 2008
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必見!寝過ごさない方法!■寝なきゃいいんですよ^^b寝なかったら寝過ごすわけないでしょ?ww完全徹夜はみんなの浪漫。これはやっちゃうと本当にきついけど一回は経験したっていいじゃないか、人間だもの。「若いときの苦労は買ってでもしろ」って偉い人が言いました。「絶対に寝過ごせない行事がある+十分な睡眠時間が取れない+仮眠を取ろうとしたら本眠になる+下手に短時間寝るとかえって眠たくてしょうがない+深夜○○時に就寝して朝○○時に起きれるわけないだろ(#゚Д゚)ゴラァ」のコンボを喰らったら完全徹夜オヌヌメ♪最近のスマブラX■最近やってることと言えば「対戦捏造(?)」ゲーム内でゲットできる特典の中には、取得条件が「○○のステージを○○回プレイする。」とか「○○で○○回対戦する。」とかがあるわけですよ。そこで、「ストック制:1機/ふっとび率:2.0倍/ハンデあり:自キャラ初期ダメージ300%/ステージ選択:ランダム/ポーズ機能:なし/アイテムスイッチ:ボム兵のみ、たくさん/CPUレベル:9」にしてひたすらスタートボタンを連打するだけ。スタートボタンを押したら勝手にステージが決まって対戦が始まり、レベルMaxのCPUがダメージ300%、ふっとび率2.0倍の自キャラを速攻であの世へ送ってくれるはずです。吹っ飛ばされたときコントローラーが振動するので画面は一切見る必要がありません。コントローラーが振動したらスタートボタン連打、これでまた勝手にステージが決まって次の対戦が始まります。これを飽きるまでやります。1回の対戦が数秒で終わるので、「○○のステージを○○回プレイする。」とか「○○で○○回対戦する。」なんかは割りとすぐ達成できます。ちなみに、このやり方だと1時間に100回ぐらい対戦回数をカウントさせることができるので、「対戦回数が○○回になる」を出現条件にもつ、隠しキャラが楽勝で出ます。実は「亜空の使者」を全クリするより早いんじゃないかなって思います。この方法の利点は「画面を一切見なくても良い&ゲームの音が必要ない」こと。要するに”ながらプレイ”ができます。kuoooはPCでアレをプレイしながら特典荒稼ぎしてますwww 気付いたら2日間で対戦回数が600回ぐらいになりましたww kuoooがPCの画面を眺めている最中に600もの命が散ったというわけですな。忘れやすいことなので改めて言っておきますが、スタートボタン連打するとき対戦が終わっていなかった場合ポーズがかかってしまうので、「ポーズ:なし」に必ずしてください。えっ、絵?■最近デッサンが流行っているようですなー。kuoooは本当に絵の能力が無いのでこの流行にはついて行けないっす>< プロフ絵のス○ーピーで許してケロバトンでデッキ第4回:日程◇独身チームVS親父チーム2月8日/金曜日/22時30分より試合開始予定◇チーム青春VSチームはぐれメタル2月9日/土曜日/22時より試合開始予定対戦当日は、対戦ルームの異常な観戦者数が予想されます。ソース:「黙示録の日 運命は主の手に」@レーテーことapokalyps=late 忘却の黙示録さん戯言■現在「kuoooの家戦役」参加表明者はのどかさん、忘却さんです。■バルサミコ酢やっぱいらへんで~終わり(いくつも チャンスたちが 待ってる)
Feb 7, 2008
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スマブラ対戦しねぇ?スマブラ■2月10日(日)、kuoooの家で遊ばねぇ?って感じのオーラが漂い始めました。その日はおそらくおkになりそうなのでとりあえず遊ぶ方向で話を進めていきたいと思います。※参加したい方はkuoooにメールしてください原則、メールで参加表明した人のみの訪問を受け付けます。参加表明無しで来た人は張り切って冷遇しまーす^^ スマブラXをするときは常にヌンチャクを使ってもらうんだぜ☆【備考】・kuoooの家でやるのはスマブラXが中心だと思う・4人がスマブラで、余った人はPCでエ口ゲ(違・遊ぶ場所は汚さに定評のあるリビング。俺の部屋はTVがブラウン管だからせっかくのwiiのグラフィックが意味無しになる(≡ω≡.)・もちろん他のゲームとかやっても良いですよ・俺の部屋片付けておこうかな・・・(恥ずかしいポスターも剥がして)。せめて人間が入れる空間にしようとか思ったり思わなかったり。。。でもあの部屋は本当に”使い潰した”感がある。我ながらあの部屋のドアを開けるのが怖い。・最低1回は全員スネークを使って、kuoooの作成したステージで闘ってもらう・たぶん遊ぶのは午後からだけど気が早い人が居ても良いと思うよぼかぁ。PC■最近調子が悪い。猛烈に重くなったりする。一回、”プツン”と、尋常でない落ち方をしたし・・・修理が必要なのかもしれない。しかし今の俺からPCをとったら何が残るというのだろうか?・・・・・・・・・・スマブラたぶん終わり(光でもいいから)
Feb 6, 2008
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俺のやんごとない経験から、さすがにヤヴァイと思った■おいーっす!元気じゃないけど文面だけ見ると元気そうに見えるkuoooだお^^とりあえず・・・「眠くないので今日は早めに寝ようと思います」なーんて変なことを言うのにはわけがあってですね、「皮膚は表皮・真皮・皮下組織から成っており、表皮のみが火傷や損傷で剥がれた場合は痛みで大変な苦痛を伴う。しかし、表皮と真皮の両方が火傷や損傷で剥がれた場合は痛みが伴わない、真皮の感覚神経ごと破壊されたからだ。だから痛みを伴わない火傷のほうが実は重症なのである。痛い痛いと言っていられるうちはまだマシなほうなのだ。」※直訳「睡眠不足にも2種類あり、夜更かしをして間もない場合は大変な眠気を伴う。しかし、夜更かしを毎日のように続けた場合は眠気が伴わない、感覚が麻痺してしまっているからだ。だから眠気を伴わない睡眠不足のほうが実は重症なのである。眠い眠いと言っていられるうちはまだマシなほうなのだ。」というわけなんですな。今日は正直あんまり眠くならなかったのです・・・。さすがの俺でもヤヴァイと感じました。そろそろ遺伝子が警鐘を鳴らしているようです。ちなみに「おっ、眠くないじゃん!」と調子に乗ってそのままはしゃぐと、どこかで”プツン”となる時がやってきます。そして”プツン”となった場合、再起するのに最低2日は必要なのです(←実証済み)もし授業中に”プツン”となった場合、寝言で何を口走っても文句は言えないのです。とにかく危険なのです!だから今日(明日)は早めに寝ようと思うよー。「俺の早め≒みなさんの普通」な気がしてならないんだけど。アレの(おそらく)メインヒロインとの特にアレな場面に辿り着けるかどうかが微妙な戦いなのが心残り。とりあえずイナクトは他の緑のユニットに謝ったほうがいいUNIT AEU-09「AEUイナクト(デモカラー)」緑2-3-2イナクト系/MS/専用「パトリック・コーラサワー」/適性:宇宙・地球【1枚制限/自軍】 戦闘配備【(自動D):《[1・1]》このカードが自軍効果以外で破壊された場合、カード2枚を引く。】4/1/23国力4点リロールインは単純に強いね。そしてAEU勢力は緑として扱われるようです。おそらく他の勢力も赤やら黒やらに入って、そのカードパワーを十分に発揮してくれるものだと思われます。あとルイス・ハレヴィwwお ま え も 緑 か。ちなみに効果は優秀ですね。単純に3国力で敵軍キャラクター1枚をパクれるって読みかえれば良いんでしょ?参考にどうぞ【汎用性超低】■昨日、17時07分40秒に教室を出てタッチの差で17時17分発の電車を逃しました。今日、17時07分10秒に教室を出ると17時17分発の電車に乗れることが証明されました^^(かなりきついけど)戯言■Nice voice.終わり(私を 照らす星が あるはず)
Feb 5, 2008
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・どうも。家に帰ったら案の定、弟がスマブラXをやっていましたkuoooです。今日は久しぶりにネタ多いぜb俗・さよなら絶望先生 第05話・ハク×ショウ・16連打でスイカ割りww・これがホントの投げキッスwww・無駄無駄無駄・ちょっwwティエレンwww中の人ネタやめれwww・確かに言えてるww<福袋の残りは、残りの残り・黒い。。。・感謝強盗・傘浮いてるwww・もってけ水☆兵0円・恩命寺・これぞまさしくツンデレ!・ほれっ・デレが無くても脳内補完するからツンだけでツンデレになる・新流行語「ツン詫び」・進化するED・伊豆のロドリコ・エンドカードおいしいです^^みなみけ~おかわり~ 第05話・おいちい牛乳ww・伊藤さん・顔自重しろwww・パージww・あああああああああああああああぁあシボウフラグノキワミ・みなみけで一番愛されてるのは保坂・保坂たい~ほ・2,000円の1万倍?!・馬っス。・バーローwww・釣りでした・マコトある意味すげー・クマなべwww・いらない冬樹嫌われすぎwww・⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン・ひひひひいahあああああaaaああああ!!千秋逃げてーーーー!!!!!!!!・こ れ は ひ ぐ ら し よ り 怖 い・やっぱひぐらし・ハルカやっぱりキャラ変わった・そしてクマーの意味は?前回と比べたら格段に面白かったです^^ シナリオこれからも頼むよー。しかし僕らのハルカさんのキャラが相変わらず変わってます。kuoooの日常投げっぱなし■~kuoooの土日の過ごし方~・23:00~3:00、3:30~8:00ぐらい→弟がスマブラやってないから俺がやる。・3:00~3:30ぐらい→アレの特にアレな場面をやる。・8:00~22:00ぐらい→弟がスマブラをやってるから俺はアレの特にアレではない場面を進めておく。2人ぐらい並行してやって、特にアレな場面の前でセーブする。◇kuoooの家のwiiは最近24時間つけっぱなしです><◇睡眠?授業中に補完すれば良いんですよね、わかります(おかげさまで授業中だけ○幡○ ○だよ)◇飯はアレを進めている間にパンだかおにぎりだか片手に喰ってるので実質喰ってる時間は無し。ていうか食欲がわかない◇でも昨日はアレをやりながら南南東を向いて太巻きを食べました。日本の文化を決して忘れないkuooo◇風呂はカラスの行水ってレベルじゃねーぞ◇大雑把に言うと「昼はアレ、夜はスマブラ」俺って学校に行ってなかったらNEET☆なんじゃね?ww某カードゲームの話■現環境は青が抜けると言うよりは緑が必須って感じなのかな。ドロマーみたいな悠長なこと言ってられなくなりました。2→4→5だか3→5だか知らないけど、序盤で1ターン分マナ加速しないとそれだけで事故ってますよオーラが漂ってるね。と、いうわけでkuoooはドロマー除去守護者にロスト・チャージャーを4枚積もうと思ってます^^終わり(心には 切ない雲 たちこめたまま)
Feb 4, 2008
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今日は■特に何もしなかったねー。スマブラに想像以上にはまってしまって、ずっとやってた日々も昨日まで。一段落着いたので明日からの学校は心残りなしで行けそうです(本当か?)。スマブラXはBGMいいよねー。アイテムは激辛カレーライス強くね?スマートボム強くね?ルピアからの4へヴィ、5メタルも気持ちが良い■迷走している俺の4cへヴィ。ヒドラがはいりましたー。ビート、速攻以外は青は必須じゃね?まだそう思っている時期です。でも本当に青は抜けていきそう・・・青抜き3cにするとデッキの自由度が高まって銀の弾丸とかも入れやすくなるんだよね。青抜き4cは・・・個性的ですね^^おもしろいかも。最近は青が抜ける傾向にあるので、「魂と記憶の盾がない」っていうところを突いて構築するのも楽しそう。自分のクリチャーが盾に埋まらない環境を満喫したい。戯言■今日(明日)もうちょっと頑張ればなんとかアレは2人コンプリートだな。最低限の目標は達成かぁ。しかしスマブラのせいで想像以上に時間がかかったな^^;終わり(解けない 謎ときに ひとり)
Feb 3, 2008
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もう全チーム回ったんですか!デッキバトンのこと忘れきる前に終わっちゃいましたねー。ターボがかかったチーム独身貴族の速いこと速いこと。というわけであとは主将の構築ですねー。40枚全20種(1枚平均2.0枚)のこのゲームで、母なる大地は結構難しかったかなー?って思ったりする今日この頃。
Feb 2, 2008
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大会5分で終わった■バ○ビ/オープンクラス/トーナメント方式/参加者32名・予約失敗したのですが、6人分の空きが発生したのでジャンケン対決。ジャンケンに無事勝って、プロモのトリプルマウス確定。kuoooの心の中:・1位のイカロスは欲しいけど2,3位のドルジは別に要らない。・プロモのトリプルマウスが手に入ればとりあえず満足だから、どうせ負けるなら1回戦負けで速やかに負けたい。・早く家に帰ってスマブラしたい。結果→優勝するか1回戦負けするデッキで、なおかつ勝っても負けても速やかに終わる→赤単速攻!KY王子、出る!1回戦:VS赤緑速攻orビート(双月、二つ牙が入ってた)1本目:相手先攻。敵軍ゴンタがでかくて困る。ゴンタでアドとられつつ盾割られていって負け。所要時間約1分30秒。2本目:こちら先攻。ブレイズ→ピーカプのドライバー→タイラーのライターと繋いで一気に盾を削る。相手も1ターン目ブレイズスタートだったが、1分かからずに勝ち。3本目:相手先攻。1本目みたいに数で負けてる感じ。途中でストライクバックとかで抵抗したけど、結局トリガー頼みになるまで追い込まれる。で、殴らないと負けになるから殴ってたけど、有効なトリガーなんて来るはずも無く負け。所要時間約2分30秒はいしゅーりょー。5分でプロモトリプルマウスおいしいです^^待ち時間:55分プレイ時間:5分まぁあれだ、前回の大会はイシニエートVSドラゴンランデスで1時間、イニシエートVSイニシエートで30分かかって大会の運営を著しく妨害したから今回は運営を考えたんだ、きっとそうだ。というわけでマジで速攻1没帰宅でしたー。帰ったら速攻スマブラでしたー。スマブラ■隠しキャラ全部出た。kuoooの普段の使用キャラは初期キャラだけで言うとピカチュウ、ピーチ、フォックス、ピット、メタナイトってとこかなー。ピカチュウ、ピーチは前作の強さが相変わらず・・・ピカチュウ使いやすくなった?フォックスはB連打おいしいです^^ ピットは復帰能力が高く(ていうかピーチ同様画面外にぶっ飛ばされるまでほとんど落ちない)技も使いやすい印象。メタナイトは(・∀・)カッコイイ!ステージは初期だけで言うと「メイド イン ワリオ」がお気に入り。あと「亜空の使者」は最強。こ れ は お も し ろ い戯言■明日はやんごとなき用事があるのでどの大会にも出ません。■希望カードやらなにやら全部上にもっていきました。ええ、毎回コピペするの面倒だからねぇ。逆輸入逆輸入終わり
Feb 2, 2008
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デュエルマスターズ ウィキkuoooは、Yoshiki the Deadmanさんの「デュエルマスターズ ウィキ」を陰ながら応援しています。みんなで作ればすぐに発展するさ!・kuoooの手にかかれば、どんな時間に更新されたって不思議じゃないスマブラとアレの両立■は非常に難しかったです。昨日(一昨日)はアレメインでやっていこうと思ったのですが、スマブラが来てはしゃぎすぎましたorz みんなが寝静まった夜に5時間やってるってどうよ?みんなが寝静まった夜にやるのはアレに決まってるだろ、JK・・・。アレを夕方やって、スマブラを深夜にやる⇒昼夜逆転です、本当に・・・。予想以上にはまった■スマブラXは想像以上にはまりましたww学校で、「今この瞬間にもスマブラをプレイしているヤツが居ると思うと憎い」って素で言ったわ。やはり新しいゲームを買ってプレイした時の高揚感・・。忘れかけていたけど、そういうのがまだkuoooの中に残っていたらしいです。今までの感想としては、グラフィック→DXより若干レベルアップしていますが、ここまでくるとTVの性能がものをいってくるでしょう。ただ、”奥行き”の表現がかなり良い感じです。これは高評価。ステージ→個性的なのが揃っています。楽しいです^^キャラ→メタナイトかっこいいよメタナイト。癖があるけどなんとか使いこなしたいなぁちなみに念願のスネーク出ましたー。まぁあれだ、強いとか弱いとかじゃなくて、スネークっていう点が重要なんだ。というわけで漏れは一通り楽しんだからあとの攻略は弟に任せてアレに専念します。だってチーム青春だもん!明日(今日)■昨日(一昨日)バ○ビに電話したら。「もう予約空いてませんよー^^」ちょっwwwどんだけだよwwww定員32じゃなかったっけ?空きが無くなるとか。最低でもプロモのトリプルマウス欲しいんですが、マジで。というわけで一応明日(今日)バ○ビ寄ってみます。ジャンケンに勝ったら出るよー。勝てなかったら速攻で帰るよー。終わり(願い達 この手の中 降りて来て流れ星)============================DM:シザー・アイ×1、囚われのパコネコ×1、神魂の守護者シュノーク・ラー×1、ボルメテウス・レッド・ドラグーン×2、メテオレイジ・リザード×36、:【コレクション用】華憐妖精ミンメイ×1、【コレクション用】各種カティノカード、新弾・特定の文明のコストを下げるシリーズ、染風の宮司カーズ×2、染空の守護者エルス・エリクシオン×3、霊騎アスラン×1、超神星プルート・デスブリンガー×2、アポカリプス・デイ×1、転生プログラム×1、デュアルショック・ドラゴン×2、猛菌剣兵チックチック×2、スローリー・チェーン×1、聖霊王アルファディオス×1、ドラグ・ハリケーンエナジー×1、炎槍と水剣の裁×21、腐敗勇騎ドルマークス×2、回神パロロ×2、悪魔聖霊バルホルス×1、ロスト・ソウル×1、霊騎ミューズ・ルブール×2、深緑の魔方陣×1、雷撃と火炎の城塞×1、炎獄の剛魔ビルギアス×3、大勇者「猛虎の怒り」(ストーム・クロウ)×2、機動賢者キーン×3、スーパー・スパーク×2、悪魔聖霊アウゼス×1、悪魔神バロム・エンペラー×3、ダイヤモンド・ソード×2、剛撃戦攻ドルゲーザ×1、龍仙ロマネスク×1、聖天使グライス・メジキューラ×1、超竜バジュラ×1、無頼聖者スカイソード×2、スケルトン・バイス×1、光波の守護者テルス・ルース×3、龍神へヴィ×1、破壊神デス×1GW:Gディフェンサー(4th)×1、共闘戦線×2、カロッゾ・ロナ(17th)×1、女帝退場×1、レウルーラ(12th)×2、ギレン・ザビ(EB)×2、国葬×1、ジ・オ(15th)×1、シロッコの眼×1、ノイエ・ジールII(9th)×2、ランバ・ラル猛襲×1、反抗拠点(6th)×1、ファンファン(8th)×1、パブリク(5th)×1、苛烈な尋問(15th)×1、占領政策(5th)×3、民間ドック艦×1、戦技の習熟×1、司令部の移送×1、出土品×1、戦闘ポッドの量産(8th)×2、新戦力への期待×2、かつての同志×1、結婚式×3、裁きを下すもの×3、真実を識る者×1、身勝手な懇願×1、モルゲンレーテ×3、アンマンの攻防×2、ギンガナム襲来×1、バカンス×2、戦場の鈴音×1、A.W.×1、ロンデニオン×1、サラブレッド×2、下劣な奸計×2、ドロシー(9th)×2、イリア・パゾム(1st,7th,7th再録)×2
Feb 1, 2008
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