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2012.06.10
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カテゴリ: カテゴリ未分類
どうも、鯨です^w^






T速度リベンジが完成してまだ日が浅いですが分かったこと。

やっぱ射程うめぇ^w^

実際に使ってみるまで俺は断然ブレイブ派でした。
たかだか50の射程なんて対してかわんねぇだろうと。
だったらコルを多用する現在のGVの傾向からして、一瞬で落とすために火力重視のブレイブが安定、というのが俺の考え方でした。

たしかにブレイブはリベンジよりダメは大きいです。
けどリベンジはなんというか、かゆいところに手が届くといった感じでしょうかw
ブレイブ→リベンジになってほぼ画面の上下左右にはダブスロが届きます。
今までのブレイブでは、画面の端のところで裏切りが入ってるのが見えたり、味方が相手のねらい目に攻撃しているのを発見したとしてもギリギリ届かず攻撃できない、ということがよくありました。

それならもっと味方のいる敵のど真ん中いけよって思うかもしれませんが、俺は結構投げまくるタイプなんで、「あのシフよく投げるぞ」ってなると分身はがしの雨やポイズンガスがめちゃくちゃきます。
クライまでされます。
6人分身なんか出しても1秒もたずに消えます。
そうなるとちょっと離れたところからそそくさと投げるしかないわけです。
そこでリベンジになって、

「届く、届くぞおおおおおおおおおおおおおおおおお\(^o^)/」

って感じです^w^
フレも上がってるからでしょうけど、打てるダブスロが2,3発どころじゃなく増えてる気がします。
俺のちょっと離れたとこからっていう立ち回りにもベストマッチなんでしょうかねw
今まであと少しで届いたのに、合わせられたのに、という場面に追撃が可能になったわけです!

今までは、「俺が俺が」的な感じで投げてましたが今は「合わせて落とす」という感覚にハマっています。
今の時代個々の力なんて知れているということを痛感し、仲間と協力して敵を倒すということにやっと気づいたといった感じでしょうか。

ほんとにかゆいところに手が届くというのがリベンジにはばっちりな表現な気がしますw
画面ほぼ全体が射程っていうのはやりやすいの一言。
もう「裏切りでも何でも来い、どこにいても合わせてやるよ( ・´ー・`)」って感じですねw
あと基礎のダメ幅が6しかないので勇気のクリスタルが無くてもいい?のでイベもかなり楽に。
Nxしたらダメ幅5になるし^w^

でもやっぱダメはちょっと低いなーって感じですね。
今日指1本かりてアリーナで増やして5本で力12000ほどで出ましたが、表記60000程でした。
Nxすれば5000くらい伸びるんで65000か・・・。
ブレイブなら70000余裕超えだろうな^w^;
指増えたけど、ダメ146%がないのとブレイブ→リベンジでダメ下がった結果、表記変わってねー!的な^w^
まぁダメそのままで射程伸びてフレも1個上がってるんでめっちゃ向上してるんですけどねw
与ダメが・・・^w^



@2週間ちょいで3つ目の指が解除&鏡ラッシュなんでそこらで最フリをする予定です。
おそらくHPを25000か30000まで上げます。
これで開けたイベに突っ込むフルヒに意味も出てくるかと・・・^w^
そしてこれでもっと投げれる( ・´ー・`)

あとは聖水3セットを5セットに増やしたりかな。
いまんとこ切れたことないけどw
武道でのけぞり中はなんも消費しないんでシフ武道は比較的元気聖水万病切れにはならないような気がします。

油も2列半持ってってるし、死にまくらない限り切れないしな・・・。
秘薬も6種2セットずつあるしRSも常に所持。
最近は魂のハープ使うためにポタも壊さずに持ってる。
他になんか持つものあるかな・・・?
余裕ができるのはいいけど持ってくものがあんまりないかも\(^o^)/
4フレだけど今のところ精霊闇1匹出しとけばフルチャの消費1セットいかないしなw
シフ低燃費( ・´ー・`)
とりあえず3週間後の鏡ラッシュまで地道にかけらだしを頑張っていこう!





今更ですがNew!!→( ・´ー・`)





今日はこの辺で!
ではまた^w^ノシ





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最終更新日  2012.06.11 03:32:41
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