FF11 竜騎士リトのコールワイバーン

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こんにちわ竜騎士です。先日FF12が発売されました。

とりあえずFFシリーズという事でプレイ中です。
オイ!11はどうした?
という声も聞こえなくもありませんがここはひとつ暖かい目でw

さて、FFナンバリングシリーズ12番目にあたる訳ですが
発売前から各雑誌、評判等で感じたのは…
これはFF11によく似ているな、という事でした。
システムとか戦い方とか。

…てな気持ちで12を始めたところ。

ん~





似てるけどなんか違う、というのが第一印象でした。

逆に11をやった事のない方は新鮮かもしれませんね。
アクティブな敵やリンクする敵やシームレスバトルなど…。

やり始めた最初は、「やりにくいw」
と思ってましたが、物語を進めていくうち
なんだか楽しくなってきました。

戦闘が楽しいんですね。

11やり始めた頃の低レベルでソロで狩りをしていた頃の
あの感じ、といえば分かっていただけるでしょうか。

12は12で新しいシステムもあります。
なかでも、これは!と思ったのが

ガンビット

ライセンス

でしょうかね。

とくにガンビットの方は、作戦指示書みたいなものなのですが
竜騎士の私としては、


飛竜やフェローにこれが使えたら…。


と考えてしまいました。
とくにフェローとかで使えたら楽しいですよこれは。
カニ相手にシェルかけることも無くなるでしょうww

ストーリー的にははっきり言って「難解」の一言。
まあ、FFTの世界観を踏襲しているのでしょうが
私には皇族の話言葉とか、帝国、騎士団とかワケがわかりませんw
まあ随所にFFらしさはあるんですけど、
個人的には「9」とか「10」
のような話が好きですね。

サクサク進めるのはもったいない感じなのでまったりプレイしてますw



ところで…
11をプレイして12をプレイしていると
なぜか、魔法詠唱の時に立ち止まってしまうんですが…。
私だけでしょうか?w















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最終更新日  2006.03.21 14:31:04
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