魔法の壁のリアルライふ

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裁判官 @ Re[1]:悪魔秘奥精霊コスチュームチャレンジ(07/30) JEFRYさん> コメントありがとうございま…
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裁判官 @ Re[1]:異次元とかまとめ(07/25) ヴィルさんへ お久しぶりです! 恋活です…
Sep 3, 2023
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カテゴリ: REDSTONE
どうもみなさん。
魔法の壁です。

早速ですがこちらをご覧ください。










1250UMUのラストチャプターです。
なんと4解放でほぼ強化済みの希少な1250UMUがなんと1000本で売っていました!!
魔法致命打ダメージを変換して稼ぎにくい魔法強打ダメージを伸ばせる数少ない装備ですね。
魔法致命打ダメージが20%あれば魔法強打ダメージ10%か、素晴らしいです。
手UMUなら変換で魔法強打10%が付くので、燃え上がる意志からも卒業できる可能性があります。






​​​んで、魔法致命打ダメージってどこで稼げるんだい?​​​


以下、魔法致命打ダメージが稼げる部位
・グルーミングブルーイヤリング(耳DXU):5%(耳はムーンシャインだから…)
・ワイズチョイス(手1250UMU):15%(手U…白目)
・魔力増幅(超越スキルLv10+5時):4.5%(Lv10にしてこれだけ!?)
・堕天のリング:3%(そもそも魔法強打ダメージ3%もつくが、同時にはつかない)
・デュアルクレスト:5%(魔法致命打10%のおまけつき)

​​​​​あっ………これは………草​​








というわけでベースなどで稼ぐのは難しそう。 ゴミかこれ。
あとは解放変換でつく部分があるようです。

・武器UMU:3OP目:7%
・武器UMU:4OP目:7%
・冠UMU:4OP目:5%
・耳UMU:4OP目:7~9%
・職鎧UMU:4PO目:4%


おぉ、意外とつくやん!!と、思ったんですけどね。
武器と耳は最終ダメージ、冠は魔法強打、職鎧は限界ダメ増加と被ってるんですよ。
冠と職鎧は魔法強打10%、限界ダメ3%を優先したいので、
あとは耳と武器の最終ダメージとのとりあいになりますね……。


この場合どうなるんでしょう。
最終ダメージの補正は、最後のダメージにそのまま補正が掛かると聞いています。
魔法強打ダメージはダブクリダメ増加みたいなものでしょうか。
ということは最終ダメージを優先した方が良さそうではありますが……。


それでは実際に確かめてみましょう!!



比較用の装備はこちらです。
魔法強打ダメージ4%と最終ダメージ5%を比べてみましょう。
永遠の指輪の魔法ダメージ5%は既に400%超えているので影響はないです。







殴ったときのバインド表記はこちら。
狩場はヤティカヌ6層 暁の森林です。




​【最終ダメージ5%:エルダージャガー】​



強打ダメージは380万~440万といったところでしょうか。




【最終ダメージ5%:夜の生霊】



魔法強打ダメージは230万~310万くらいでしょうか。





【魔法強打ダメージ4%:エルダージャガー】



魔法強打ダメージは380万~430万くらいですかね?
最終ダメージより若干低いような?





【魔法強打ダメージ4%:夜の生霊】



魔法強打ダメージは230万~300万くらいですかね?
最終ダメージより最大ダメージが落ちている気がしないでもない、とも言いきれないですね。


結果、よくわからん。

ダメージだけ見るとやはり最終ダメージの方が最大ダメージが伸びている気がします。
武器UMUの変換では、魔法致命打ダメージ7%ですが、最終ダメージは16%まで付きます。
そのため武器には最終ダメージを選択した方が良さそうですね。
残るは耳UMUの変換ですが、こちらは最終ダメージは6%までですが、致命打ダメは9%まで付きます。
まぁしかしここから魔法強打ダメージに変換すると約4%なので微妙なところですね……。

せっかく購入したラストチャプターですが、魔法致命打ダメージを稼ぐのが難しいのと、
最終ダメージを潰してまで稼ぐところではないように思います。
この先魔法致命打ダメージが稼ぎやすくなることを願って、倉庫に眠らせておきますかね。
​​​​​それではまた。





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Last updated  Sep 3, 2023 03:08:41 AM
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