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【X360】アジア版 グランドセフトオート4ぽけ~っとしてたらもう発売ですか!!アジア版なら英語ですが、国内の箱でも動きます。情報サイトで動画等みましたが、これって、日本語版は相当修正入るような内容ですね・・でも面白そう・・・・アジア版買おうかなぁ・・・・悩みますね。PS 悩んでいるうちに、リンク先でクリックしてました・・・wいつ届くか分かりませんが、楽しみです・・・衝動買いだ・・・
2008年04月30日
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Xbox360 レインボーシックス ベガス2《発売済・取り寄せ品》いよいよプレイ開始!まだ序盤ですが、感想を。難しいです・・すぐ死ねます。突入位置や作戦間違えるとすぐ死ねます。トライ&エラー。だからこそ、一部屋一部屋攻略していくのが楽しいですね。前作同様、見方のCOM2名が強い強い。隊長部屋に突入したときには、すべて片付いていることがしばしば。頼りになります。今回、オフでもオンでも、敵を倒していくと経験値が目に見えて加算されていくので、やる気が出ますね。銃火器はもちろん、アーマーや、服装、帽子にマスクに、迷彩にとアンロックしていく喜びもあります。オンも少しやりましたが、なかなか皆さん強いです・・><好きです特殊部隊!
2008年04月26日
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4月24日発売予定【ユーパラ予約】Xbox360 レインボーシックス ベガス2さて、いよいよ今週発売ですね!!!特殊部隊好きの皆さんお待ちかねですね!!前作のラストの続きが楽しめますね!!いや~楽しみです。大幅なパワーアップはないとの事ですが、前作ですら十分満足だったので、構いません。特に今回はオン、オフともに経験値を貯めてパワーアップできるという、昨今流行りの育成系なのが嬉しいですね。やっぱ遊んだだけ成長していくのは楽しいです。軍ものの中でも、特殊部隊好きな私には、たまらないソフトとなりそうです。
2008年04月21日
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XBOXLIVEでDL販売してます。なかなか知らない方が多いと思いますが、縦スクロールのシューティングゲームです。数年前にアーケードで稼動してました。特徴は自機が白と黒の二色にボタンで反転し、同じ色の敵機からの弾は吸収できるという、一風変わったシステムです。パワーアップは特になく、敵の弾を吸収し、それを放出したときにホーミングレーザーが出る位です。弾幕は怒首領蜂みたいな鬼のような弾幕ではなく、色さえあれば吸収できますので・・・しかし、難しい・・・・反射神経で弾を避けるゲームではなく、パターン構築しないと、そもそも弾幕が避けきれないので、表裏うまく使わないと死にます・・・まだ2面の途中で進めません。。R-TIPEのような感じです。「次ここから敵来て、倒したらすぐここ!!」みたいな感じです。なかなか硬派なシューティングですが、こんな良作が800ゲイツで遊べるなんて、贅沢ですよ~体験版ももちろんありますので、一度落としてみることをオススメします!
2008年04月13日
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ディースリーパブリッシャー [XBOX360ソフト]ダークセクター da-kusekuta-以外にあっけなくクリアしました。ラスボスは燃えました・・燃え尽きました・・ストーリーはイマイチ。戦闘は面白かったです。銃に加えグレイグというブーメランを使うのが特徴です。中ボスはどれも一撃死攻撃が多く、スリリングでした。暗い感じ&敵もグロテスクでしたが、怖くはありませんでした。よかった・・・結構死にましたが、慎重に進めば、何とかなるレベルです。クリアまで10時間も掛かりません。最近この手のゲームは大体同じくらいのボリュームですね。あまり長いと容量オーバー?なんでしょうか。でもこれくらいにしといて~~今月はレインボーシックス2等欲しいソフトたくさんあるので・・・次はトゥームレイダーを攻略だい!
2008年04月12日
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NDS ソーマブリンガー SOMA BRINGER《発売済・在庫品》タイトル【ソーマブリンガー】ハード【DS】キテマス キテマス・・・かなりキテマス!なのにいま一つ話題にならないソフトです。ニンテンドー発のアクションRPG「ソーマブリンガー」の紹介です。全くの新作ということで、完全にノーマークでしたが、ちょっと気になったので買ってみました。オーソドックスなアクションRPGです。主人公+2名のCOMキャラでパーティを組み、敵を倒しながらアイテムを集める、どこにでもある感じのRPGです。何が良いかって、DSなのに細かいシステムが凄いんです。ジョブ決めて、武器決めて、ステータス振って、スキルツリー作って、装備箇所は両手、頭、胴、腕、足、アクセと多く、同じアイテムでも付加ステータスが異なっていたり、更にオーブを装着したり、オーブ合成したり等々、さながら「ダンジョンシージ」や「ディアブロ」「タイタンクエスト」をDSで作ったかのような感じです・・・操作体系も快適で、どこでもセーブでき、ワープゲートを作動させれば、移動も楽々。下画面はすべてステータスで使用し、4つのボタンにアビリティを振り分けて出したい技がすぐ出ますし、切り替えてポーション等アイテムもすぐ使えます。とにかく快適。サブクエストやラスボス以上の強さの敵もごろごろいるらしく、2周目から使用できるキャラもいるなど、やりこみ要素も満載です。もっと売れてもよさそうですがね・・・大人でも十分、むしろ大人に遊んで欲しいです。
2008年04月11日
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6時間弱でクリアしました。ちょっとボリューム不足でした。常に相棒と進むというアイデアは良かったのですが、ストーリーがイマイチ・・・たいした盛り上がりもないまま終了~グラフィックはとても綺麗でしたが、オブジェクトがほとんど壊せなかったり、銃を撃つ爽快感があまりありませんでした・・期待していただけに残念!!!相棒とは息ぴったりでしたがね・・・オンオフともに、仲の良い友達とワイワイできるのなら、もっと評価は高いはずです。一人プレイがメインの私の感想です。
2008年04月06日
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本日XBOXLIVEにてDL販売開始されました。久しぶりに遊んで見ましたが、なつかし~ですね。初めてアーケードで遊んだときはかなりはまりました・・・ボタン1個とステックだけで操作ができ、ルールも簡単です。DLで800ゲイツで購入できるのもいいですね。パッケージで4~5千円なら手は出ません。接待用にもいいのでは・・・ただ、HDがもうパンパンで・・・120GB本気で欲しい今日この頃。
2008年04月02日
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