2019.01.27
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カテゴリ: げーむ


昨年、流行語大賞にもノミネートされた「e-Sports」
我が家はゲームがきっかけで夫婦になったようなもんなので
夫婦そろって応援してます

特に昨年、RAGE「ストV」オールスターリーグを観て以降
かなりe-Sports関連の情報や番組を見ることが増えました

今では好きな選手の配信を毎日見るまでに…。

ストVの大きな大会は今オフシーズンで
競技以外のゲームを楽しんでいる選手も多いのですが
そんな選手達の楽しそうな空気に影響されてか
私も以前買ってまだクリアしていないゲームをやりたくなってしまいました
(やっと前置き終わった;;長い)



私がプレイするのが好きなシリーズのゲームは
モンハン、戦国無双、そしてアトリエ(その他いっぱい)。。
今回改めてクリアを目指しているのはアトリエシリーズの
「ロロナのアトリエ」PS Vita版〜



キャラクターも可愛いですし
ストーリーもほのぼのとしていて
癒やされる感じです

モンスターとのバトルもありますが
怖い見た目とか演出とかがないので
無駄にビクビクする必要もなく良いです
ダンジョンをクリアするのが目的じゃないから
とってもライトな感じなんですよね



アトリエシリーズの頭を使う部分、
クリアの要となる要素がこの「調合」

ダンジョン探索で採集した素材を使って
錬金術でさまざまなアイテムを作り出し
それを期限内に納めることができれば
クエストをクリアしたり、報酬がもらえたりします

キークエストをクリアするためのアイテムを作るのに
調合に必要な素材がどのダンジョンにあるのか
どのモンスターからドロップするのか
それらがいくつ必要なのか
調合する日数は?調合に必要なMPは?

ゲームが進むほど、調合には
なかなか複雑な要素が絡んでくるため
いかに効率よく調合→納品ができるか…

まるで製品開発する会社の
マネージャーになった気分ですwww

2013年のコピーライトがついているので
もうだいぶ前に買ったゲームってことですが
何度やっても面白いし
今回は良い成績でクリアを目指してがんばります

「アトリエ」20周年記念サイト|コーエー




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Last updated  2019.01.27 09:15:21


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