Dark Crystal of the moonlight

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みるフィー

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2007.01.03
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カテゴリ: 遊戯王雑記
先日先攻販売されたPP10についての考察
HERO関連ばっかり・・・・orz
五段階評価をしております

<E・HERO フォレストマン> 評価★★☆☆☆
地 ☆4 戦士 ATK1000 DEF2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。

壁要員だったクレイマンの完全上位互換のカード
融合を多用するE・HEROデッキにとってはありがたいかもしれないが
このカードは即発性がないため、使いどころは難しい
攻撃表示で出したらほぼ次の相手のターンで殴り殺される
なので一度伏せて相手が殴って、次のターン効果発動
というような使い方が一番かもしれない
しかし先攻1ターン目で使ってもサイドラに殴り殺されるのがオチかと


<E・HERO クノスぺ> 評価★☆☆☆☆
地 ☆3 植物 ATK600 DEF1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。
このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に
表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

どうあっても「逆巻く炎の精霊」の方が強い
ただ攻撃されないって言うのは結構強いかもしれない
だが一回殴っても100ずつしかあがっていかないのは相当じれったいことである
団結つけてB地区の下で殴っていこう
・・・・それだったら逆巻く炎の精(ry




<E・HERO ブルーメ>
地 ☆6 植物 ATK1900 DEF2000  評価★☆☆☆☆
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ
特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。

次はこれしか攻撃対象に出来ないのカード
これは直接攻撃のテキストがないから上げていくのは難しいかと
それに召喚方法が難しすぎる




<E・HERO ザ・ヒート> 評価★★★★☆
炎 ☆4 炎 ATK1600 DEF1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

HEROデッキでは相当強いモンスターになる
少なくとも自身もHEROなので結局攻撃力は1800になる
エアーのお供としてデッキに入れておいても強いかもしれない
攻撃力が低かったHEROデッキの救世主になるはず




<E・HERO レディ・オブ・ファイア>評価★☆☆☆☆
炎 ☆4 炎 ATK1300 DEF1000
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する
「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

このパックを中心にHEROバーンでも作れということでしょうかね
HERO自体並べるのは厳しいのに、それで200というのは少なすぎる
せめて400はほしかったかな
プロミネンスドラゴンでどうぞ


<E・HERO ジ・アース>
融合 地 ☆8 戦士 ATK2500 DEF2000 評価★★☆☆☆
<E・HERO オーシャン>+<E・HERO フォレストマン>
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた
モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時まで
このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。

攻撃力UPの効果を持つ融合HERO
出る前は結構騒がれていたがそこまで強くはない
使ってもHERO自体攻撃力が低いのであまりUPは望めない
使えてスパークマン、エアーマン程度かと
シャイニングフレアウィングマンの方が強い




<E・HERO フレイム・ブラスト>評価★☆☆☆☆
融合 炎 ☆8 戦士 ATK2300 DEF1600
<E・HERO ザ・ヒート>+<E・HERO レディ・オブ・ファイア>
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターを戦闘させる場合、
ダメージステップの間このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
ウォータードラゴンと一緒じゃん

<ブルーメンブラット> 通常魔法 評価★☆☆☆☆
自分フィールド上の「E・HERO クノスぺ」1体を生け贄に捧げて発動する。
自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。

専用魔法は強くないしアド損
しかも出してもブルーメじゃ完全アド損


<HERO'S ボンド> 通常魔法 評価★★★★☆
フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。
手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。

エアーマンを大量に生産できるから強いかもしれない
他にも普通にHEROデッキで展開できるから強い



<アース・グラビティ> 通常罠 評価★☆☆☆☆
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。
攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に表側表示で
存在する「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。

だから、専用魔法は強くないの
おじゃまトリオ出しておいて最終突撃命令でアースグラビティやれば1KILL?
面倒なだけです


総評
あまり強いカードはなかった
しかもHEROばっかりで期待はずれかな?
ザ・ヒートぐらいかと思われます

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Last updated  2007.01.03 11:25:08
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