☆たー☆のヒトリゴト

April 23, 2010
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カテゴリ: その他ね☆


おばんです


さて、今日は明日開催ライブの仕込み日でした。
シリーズで開催しているこのライブは1ドリンク付きで大人のライブでございます。


今回も会場は3階の小さなホール


4回目のライブになります。


1回目はケーナ,サンポーニャとピアノのライブ
2回目はピアノのソロでのライブ
3回目はリーディングとJazzのライブ


明日のはGtのデュオなのです。



毎度ながら予算が非常に厳しいイベントなので(笑)
技術的な事は全てホールのスタッフでまかないます。


小屋付きでもやる時ゃぁやるんですよ。
言うなれば...小屋付きを舐めるなよって感じですか
(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!


今日のスタッフは...

みんなのパパ☆たー☆
みんなのママ@姫
長男@ryosuke
次男@you
末っ子@keita
娘っ子1号@yui
娘っ子2号@kahori
娘っ子3号@chihiro


んな訳で仕込みです。


まずは機材移動からです。
照明の機材が山盛り
音響の機材が普通盛り
舞台関係の部材が小盛り(笑)

8人で一気に上げていきます。

2010.04.23-01.jpg

最初にサスを降ろして仕込んでいきます。
量が多いサスは1,2,3サスくらい

今回はキャットウォークでの引き回しが非情に多い図面に仕上がってるので吊り込みは中々苦労しちゃうかもしれません。

ま、面倒な所は俺と姫で仕上げちゃったんだけどね

2010.04.23-02.jpg2010.04.23-03.jpg
2010.04.23-04.jpg


PAも同時に卓周りだけ仕込んじゃってましたよ。

2010.04.23-05.jpg2010.04.23-06.jpg


このホールは平土間でね
舞台と客席の区分けがありません。

なのでまずは基礎舞台というか区分けみたいな感じでパンチを敷き込むの。
黒パンチ1間幅で間口が6間を3本敷いていきます。

ズレない様にパンチと床を両面テープで固定するんだけど、床に直接貼る事はNGなので透明の幅広ビニールテープで下場を養生するのさ...テープだけで結構な量を使いますよ
後はステージ上黒パンチの上に白パンチを貼る作業なんだけど、形が半円だから貼る作業は結構めんどい(笑)

2010.04.23-07.jpg2010.04.23-08.jpg
2010.04.23-09.jpg

メシの後照明は残りを仕込み
一応で出来上がったら袖の代わりにするパネルを設置してたりイスや姿見を用意したりで舞台や演出部の作業をしてましたよ。

2010.04.23-10.jpg

相変わらず何か何まで手作りな作業なんですよ。
まぁ、『作ってるぜ!』って感じでこれがまたいいのですが(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!

2010.04.23-11.jpg

先に音響チームに中を預けてね
それが終わってからサクッとシュートです。

2010.04.23-12.jpg2010.04.23-13.jpg


シュートが終わってから記憶を入れる作業です。
これが面倒(笑)

専門用語で言うとねサブフェーダーが無い卓なの
使える記憶って言うのはIn/Out


はい、今回もお勉強の時間です。


プリセットフェーダー
→これはライト1つ1つに割振ったチャンネルね

サブフェーダー
→任意で選んだ複数のプリセットフェーダーを1本にまとめられるフェーダー

ここまではいい?

シーンに合わせて作った複雑な明りもフェーダー1本で出せるの
ライブの内容があまりわかってない時でもね、とりあえず色別で作っておけば、出音でサクッとその音に合った明りを出す事が出来るの

なによりオペレーターの負担が減るのです
実際はそうもいかないんだけど、基本的には本番中1本ずつ操作すればいいのさ

このホールの卓ではこれが出来ないんだな(泣)

では、唯一ある記憶『In/Out』ね

例えば本番で使うシーンが20あるとします。
明りを作り、記憶をする時にシーン番号を指定するの

するとですねぇ
『In/Out』フェーダーを上に上げれば1シーン目、下げれば2シーン目
更にもう一度上げれば3シーン目と順番にシーンが変わっていくのね

芝居みたいに進行が決まってるような物にはかなり有効な記憶なわけ


ところが、構成が決まってない、RHで決まる、音資料も無いとかだと...
俺にどんな明りを出せっていうんだーーーーっとなる訳だ(笑)

まぁ、こういうの日常茶飯事なんだよね
つまり本番1発勝負ってやつさ

本番中、予測して番号を打ってスタンバイする訳ね...よーし!真っ赤にしてやるぜって(笑)
で、曲が始まってメッチャバラードだったら大パニックになるんだよね(笑)


うぉぉぉぉ~~~ブルーだったぁぁ~~~って
(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!

まま、それでも現実的に使える記憶は『In/Out』ですから
上手く使える様にするのが「腕」な訳ね

明日、パニックらないようにある程度の明りを作っておきます。
RHで雰囲気や状況を掴んで記憶した番号をキューシートに割振っていくの
もちろん新たに追加する事もあるよ

そして更に面倒な事...この子ねぇ
パッチが出来ないんです。

『固定フェーダー』なんです。


はい、これまたお勉強

パッチ
→仕込んだライトを任意の順番で各チャンネルに割振る作業
後からのライトは1~10へ、前からのライトは11~15へ。みたいなね

固定フェーダーの場合は1サスの1番はチャンネルの1番と決まってるの
だから、まとめたいライトさぁバラバラになっちゃってねぇ
使いづらいったらないんだよ(泣)

資料でもらってる分の曲数だけ作った所でお時間となりまして...後は明日の作業です。
とりあえずこんな感じで作ってみました。

2010.04.23-14.jpg2010.04.23-15.jpg
2010.04.23-16.jpg2010.04.23-17.jpg


う~ん...やっぱ俺は照明さんなんだねぇ
(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!


そんな訳で明日は本番です。



頑張って来ます。
では、また明日☆





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Last updated  May 8, 2010 08:28:27 PM
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