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今日初めて2台打って1台到達。天井は継続50%以上確定で、半分は75%以上で80%88%が3%つづと強力と知って打ってみたが結果は爆死。1台目はノーボーナス700くらいで2日で900くらい3日なら1100位だったが、途中引いてしまい2連+単発(Gゾーン抜けでかなり遅く引いてるんで全部単だと思う)。全部100スタート。2台目は823から打って天井到達。200スタートで2連で終わり。何度か10の上乗せしたが、100丁度までステージが落ちなくて余計に回させられで残ったのは810枚だった。この台って純増2.2枚とか言われてるけど絶対無いだろ。データ機器とか見ても、獲得枚数表示あるのを見ているが、いいとこ2枚程度でしょ。トータルで前作のほうがはるかにマシ。天井も爆死か爆裂かみたいのは勘弁して欲しいなぁ。最近どんどん酷い台ばかりになっていく。そもそも基本スペックが設定5、6のみしかプラスにならない機種も出てるし鬼すぎる。完全等価仕様だね。大昔はそういった機種もたまーに出てたけど売れなかったみたいで(7枚メインの頃の話だけど当時等価なんて超ボッタ店です)出なくなってたけど、今は需要ありまくりみたい。バジリスク2みたいな酷い台が大人気なくらいで、客も酷い台に慣れすぎてる。これからはパチンコみたいに酷いスペックの台がメインになっていくんだろうね。ギャンブル性の高い基本期待値マイナスの台を運良く一発狙いみたいな打ち方になってくんだろうなぁ。あと、ここ数日仕事ばっくれて毎日店巡りして天井狙いオンリーで打ってたけど、1週間日単位全勝で20万くらいプラスにしてた。今日ミリゴで最後やられで2万ちょいマイナス食らって連勝ストップ。ちなみに、一撃やられただけでやる気なくなったんで明日から仕事行く。いいかげん仕事が回らなくなるし。久しぶりにパチンコ屋に行ったら、たばこ臭いわ、客が馬鹿みたいで見てるだけで気分わるいわで、いやになってた。ほんとろくな人間いないね。すごいストレスがたまる。パチンコ・パチスロなんかを趣味にするなんて低俗すぎ。知能の程度がしれるってのがよくわかる。喫煙率とパチンコ遊技人口がほぼイコールなんだが、パチンコ屋の喫煙率みてたら知能と喫煙率と趣味は明確に関連性があるよね。あと10何年ぶりにパチンコ屋に行った人が特にスロットに「若者が多くて驚いた」といってたけど、若者の喫煙率って低くなってんだよね。バカの遊びがスロットに凝縮されてんのかな?それ以前に昔、某パチンコチェーンの役員会議で「若者重視の営業を目指す」なんていってたから、多くの店でそういう店作りしてんのかもね。自分は「馬鹿じゃねーの」って思ったけど。いずれ年寄りになる若者をいまのうちから囲っておくんだって。究極のアホだよね。あのね、人口比率わかってる?少子高齢化って言葉の通り、ほぼ逆ピラミッドになってんだよ。なんで人口比率低い層をターゲットにすんの?それに、この国は富のほとんどを年寄りがもってんのよ。大体若者は何時の時代も金はあんまり持ってないし、年寄り重視にしないと金なんて落としてくれないだろう。なんで人口比率の低い金持ってない層をターゲットにしてんの?もうバブルも年功序列も終身雇用すら終わってんのよ?今のパチンコ屋来てるような馬鹿な若者が年寄りになって金もってると思う?それに、パチンコ業界の状況みてたらそんな国家百年の大計みたいなこと言ってられないでしょ?今の若者が年寄りになるまで待ってるうちに店潰れるかもしれんわ。
2013年03月14日
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ほとんど打てていないせいもあるけど、今年収支は一昨日までマイナス。昨日でプラスに復帰。しかし打てる台がない。状況も今までにないくらい悪い。スロットもパチンコと同じように終わりつつあるなあ。いまだに天下布武とモンキーターンがメインで、一応バジリスク2も打ってるんだが、とんでもないマイナス。具体的には、70台以上打ってかなりマイナスとか話に聞いていたので、最初から「天井狙いの期待収支などがおかしいんじゃないか?」と疑いつつ打ち始めているが懸念通りの結果になってしまった。勝てないという話はよく聞いていたけど、技術介入性皆無なので「きちんと打ってないからじゃない?」と思っていたがそうではなく、本来の数値とこれまで違うと数学的に考えて、メーカー発表の機械割が怪しい。設定1、2の機械割を1%低くして計算すると「まぁこんなもんかな?」という数値になるし。「ボーナス確率・1000円あたりの回転数・機械割」がわかっていれば、「ボーナス一度あたりの期待枚数」を出せてそれも使って「一回当てて止め時まで打った時の収支」は出せるから、そこに雑誌などにある天井の期待収支から逆算して天井の期待枚数を出せば、すべての詳細な数値は簡単に計算できる。昨日の時点で天井狙いで84台打っているが(こればかり打ってるわけでないので、持ち玉で移動を繰り返しているしでおおよそ)マイナス13万くらい。ほとんど800以上からで、600台なんて一度も打ってない。-10万超えたあたりでさすがにヤバイと思い「1000オーバー目標・900オーバー必須」に変えてもマイナスは増え続けてるし。600くらいからだと絶対天井到達するとしてもプラスにするのも厳しいと思うんだけど。そんなに天井到達時の期待枚数あるか?「到達しない時のマイナスをたまに到達する天井のプラスで相殺してトータルプラスにする」という計算のはずなのに、どういう計算方法なのか聞いてみたい。相当薄いのを確率通り引いてその数値なら、とも考えたけどそういう次元でもないし。ストック機の頃にはこんな台(計算上というかそもそもプラスにならない)は結構あったんだけど、大抵内部数値が言われてたのと違ってんだよね。雑誌もとんでもない大嘘書いてたし。覚えてるのだと、全然雑誌に出てなかったけど実はマジパルって設定6以外機械割が実質100%割ってる(完璧に打てば5で100丁度くらいだけどボーナス放出時にボーナス種判別して即揃えるのは不可能だし、ノーミスはまず無理)んだけど、設定5で勝ってる話平気で書いてたし。店での挙動からそれは予想できてたけど、バカは雑誌は正しいと思ってホラふきまくってたしなあ。雑誌なんざ信用したらいかんという良い例。ちょっと昔はこれにかぎらず間違いあっても訂正すらしないことが当たり前だったし。あと去年収支は更新がめんどくさくなって放置だけど、簡単に書こうかな。メモはかなり詳細にとってるのがあるから書ける内容は多いけど。
2013年03月10日
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