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いろいろな方に支えられてようやく100歳になりました。゚(゚´Д`゚)゚。ほんと感無量です><思えばリア友に誘われ、なんとなく始めたクロノス。初めてのPTは支援さんとのペアで神殿。あなたに誘われなかったらPTの楽しさなんてわからず飽きていたと思います。(リア友、誘っときながら一瞬で辞めたしw)そして初めてのギルド。ギルドって言葉もわかんなかった自分を入れてくれて一緒に島やマルスPTに誘ってくれた。正直初めてのPT以降どう誘っていいのかわからずソロ中心だった自分も野良PTに参加できるようになりました。(カイヌで53とかほんと何やってたんだろ…(*´д‘)アハァ…? )先の支援さんにもらったホウイを装備できる年まで続けれるか、本当に悩んでました。おかげでPTに参加できるようになり楽しめるようになりました。セイクを着ていたのに、まだディバ装備の話したことのない自分を弟子にしてくれたお師匠様。ほんと装備を貸してもらったり、いろいろ相談にのってもらったり、火炎登録につれてってくれたり。アイドラ挑戦中と言ったら応援しに見にきてくれたり。そんな人が師匠ということが何より心強かったです。(今もですがw)もちろん弟子ヲリさんもw結構ここを見てくれてるみたいなんで詳しいことは書きたくないですがペア狩りで、狩りであって狩りとはちがう楽しみをいっぱい頂きました。(経験やドロップもペアなのでおいしかったですがw)一番目のギルドが合併してできた二番目のギルド。引退や休止、移籍などいろいろありましたがとても居心地がよかったです。特にエンタに行けたのは皆さんのおかげだといっても過言じゃないぐらい。(ホウイバル、野良行きにくかったし;;狩りをさぼってチャットするだけでも楽しめるっていうのが気持ちよかったw)今は自分がギルマスを受け継ぎましたが同じ経験をギルメンには味わわせたいと思ってます。フレリスに入ってる人、入ってないけどよくオクチャする人、野良PTでよく組む人、それからもちろん特に喋りはしなかったけど野良PTを自分と組んでくれた人。単調なレベル上げをほんとうに楽しいものにしてくれました。こうやって一年を思い出してみると本当みんないい人ばかりだったなー。クロノス楽しかったなーって思います。もちろんこれからも一緒に楽しんでいきましょうねヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノえっと、葡萄のそろってない100歳は100歳じゃないって辛口はいりませんのでw
2007.04.25
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のはず。。。クロノス一切関係なく、なおかつPC詳しい人向けの日記なので苦手な方はパスしてくださいw今、何をやっているかというとシステム構築です。そのためメインがLINUXだったり回線が常に混んでたりしてクロノスがまともにできません;;@一週間ぐらいで終わると思うんですが。。。ちなみにクロノスはできないのですが時間自体はけっこうあるので趣味でいろいろ作ってます。1.OS2.ダンジョンRPGツクール1.OSwindowsが重い+不安定で嫌です。自分は今、基本的にPCですることってクロノス、Office、ネットサーフィンの三つだけ。クロノスだけwindowsに任せて、後の二つだけを高速かつ安定に実行できるOSが欲しいのです。のでゆっくりしっかり作ってますw2.ダンジョンRPGツクール世界樹の迷宮というニンテンドーDSの神RPGがあります。それにハマったからダンジョンRPGをもっとやりたいなとwでも自分で絵を書いたりシナリオ作ったりは面倒センスないのでツクールを作って誰かにおもしろいRPG作ってもらって、自分が遊ぼうと思ったんです。これはもうすぐ形ができるかも?一番の壁がサンプルだったりして;;はい、個人の趣味の開発予定なんてぜんぜん楽しくないですねwもし完成物に興味のある人で、Opera等のブラウザに詳しいOR絵や音楽やシナリオの作れるというステキな方がいたら内緒よろです連絡ください。はい、今回はクロノスにもクロノス復帰時期にも関係ない内容がメインでしたw復帰したらヴェリカ+7とか装備したいなー><遠ざかった反動でテンション上がってGEMer(たぶんエンチャ袋w)になっても一過性のものと思って温かく見守ってくださいねw
2007.03.28
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某雑誌のノリでwバルって何考えてるの?バルの躾どうすればいいの?そんな疑問を解決するかも(??)まずは、73歳支援さん「バルが馬鹿みたいに死んでます。危なかったら逃げればいいのに。。。」はい、そうですねwホウイバルは普段、吸収で生きてます。クリで全快するのでPOTを使う人はその歳では少ないと思います。なのでやばい、と思ったら逃げより攻撃で吸収しようとする人が多いみたいですね。HPが少ないため属性ダメージがかなり痛いのでCF連打になるのでしょう。対処法としては、バルの移動中もヒールを掛けておく、PTチャットで「POT使ってる?」が効果的かと思われます。続いて95歳ヲリさん「バルに抜かれて超うざいんですけど^^;それでエリキララミアに殺されるとかもう。。。」よくありがちですねwバルは足が速いということと、窓・フレぐらいまでは集め役をしてたということで集めたがりが多いです。「回避高いからPOT連打すればいけるはず、、、あ。。。」ってパターンも多いですwここで決して言ってはいけないのが「タゲ散ってpbしにくい」です。そうするとバルはさらに先行してバインドウェイルをして待つように考えてしまいます。正しい対処策としては、抜かれないように早く先行する、「バルさん、残りモンスの殲滅に回って」殲滅という言葉にバルはきゅんとくるので最後まできっちり殲滅してくれるようになりますw次は100歳マジさん「なんかバル邪魔。新氷使ってるのにウェイルとかバインドとか、、、マジ迫害したいんですか?」なるほど。バルはフレあたりから氷を見たらウェイル必須と刷り込まれています。きっと新氷の特性を知らなかっただけでしょう。マジさんとしてはバルにできるだけ攻撃してもらおう、バルとしてはうまくまとめるのも仕事。そういうぶつかり合いですね。対処法としては新氷を減らす、新氷の特性を説明して「バルさんにはできるだけ殲滅に参加してもらいたいので^^」これも殲滅というワードできゅんと来ます。最後に40歳攻撃パラさん「この前、DAもCFも使わないバルがいたんですよ。使ってと言ってもあんまり直してくれないし。。。正直プチプチ君逝ってよしです^^;」ふむふむ。CFを使わないのは覚えてないか、タゲ取ったら死ぬためという可能性もあるため置いておきましょう。DAですが、これスキル説明に「耐久度減少」って書いてあるんですよ。それがその歳のバルには怖いこと怖いこと><対処としては簡単で「耐久減るっていうの実装されてないですよ」といえばいいだけです。それでもダメならバル固有の問題じゃないため他の情報を参考に(投げやりw)以上、今までに自分が言われて直してきたことでしたwちがうーってバルさんいましたらすみません><
2007.03.20
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まだ見てくれる人少ないだろうから今のうちに個人的なこと書いとこうwエンタPT・バルの動きについて自分的なまとめを。三次合成を手に入れても初心を忘れないようにw反論・罵倒・感想・ラブコール・こうしたほうがいいよとかあればコメントしてくれると助かります。(図も写真もなし、見てくれる人少ないって言っておいて何をw)ちなみに理想なので、今にゃん2が完璧にこなせてる訳ではありません><ここから先はにゃん2の思ってることなので、絶対的に不確実です。あくまで参考に、叩き台に、お酒の肴にって感じで読んでください。。「密度あっぷでぎゅっぎゅっぎゅメモ」【1.導入】Q:なんで敵の密度を上げるの(固定するの)?A:バル以外の職はスキル範囲が狭い(SLW以外)ので敵の密度が薄いと少しのモンスにしか当たらない。また敵が止まることによってヲリさんのPB・シャウトが掛けやすくなる(上と理由は同じ)。ヲリさんパラさんマジさんのために頑張るしかっ!適当なスキル範囲順位:ウェイル=CH>=CF>バインド=シャウトPBバサカ(氷?)>あさしねモタ⇒なるべくバインド圏内に敵を集めればよいのかな?【2.バインドとウェイル】適当な敵止めスキル一覧バインドの特徴:範囲が狭い、解けるのが速い、対象を選べる、その後一度タゲ方向に的が動くウェイル+氷の特徴:範囲が広い、継続時間は中くらい、自分を中心。バインドの長所としては、先行ヲリさんに対人バインドできるとこ、範囲が狭くて密度詰めやすいとこ、失敗してもすぐ解けてくれるとこwウェイル氷は、広い範囲で継続も長めなので連発しなくていい→その時間を攻撃に回せること。ウェイルはマジさんが氷使って詰めてから使うといい感じ。ただ、殲滅早いPTだとドーナツになりやすいので注意。ドーナツ→ウェイル止めて氷で集める→ウェイルって感じにして連発はしない。単発でも鈍足効果があるためマジさんいないPTで対モンスバインドする前に掛けると楽^^ちなみにウェイルは一杯タゲ取る+吸収できないのでデビューほかほかのバルさんは自粛。バインドは中心を決めてその一点に掛ける感じで。二回連打すれば完全固定。よっぽど強いバルさんがいてかつマジさんいないとき以外はバラ撒かずに一点バインド。バインドするとPBシャウトかかってるかわからなくなるので、PB確認→ヲリさんに対人バインドが基本?散ったときも少数ならゴキブリホイホイみたいに一点目掛けてバインド多用で集めるとよさげ。ドーナツのときはバインドをとく。めんどくさいけど殲滅中盤で硬いモンスを中心にするとドーナツにはまずならないんじゃないかな。バインドも吸収できない+タゲとるので注意。※備考 CFはやや集めスキル、CHは散らしスキル。バインド直後にCHを当てるとまず外に動くのでCF推奨(その間にヲリさんやマジさんにタゲとってもらうといい感じ)⇒火力ないホウイバルの場合、氷で詰めてもらってバインドがいいのかな?【3.実際に目指してる動き】バル+ヲリ(+支援) ヲリさんに対人バインド安定。 散ったらウェイルで近寄らせてバインド。 先に殲滅地点に到着した場合はウェイル→バインド→バルに対人PB(バルが耐えれる場合のみ)+攻撃パラ1 中心から外に向けてSLW打つパラさん→中心バインドでOK CF範囲内から中心に向けてSLW→中心からパラさんの後ろでモンスを止めないようにずらす CF範囲外から中心に向けてSLW→中心からバインド半径の半分程度パラさん寄り+CHや通常弓攻撃で中心から外れたモンスのタゲを取る+攻撃パラ2(SLW挟み撃ち) 二人の距離がバインド範囲内→火力の弱いパラさんを中心にバインド バインド以上かつCF以内→真ん中でひたすら攻撃、残り数匹になって初めてバインド。鈍足は必須。(バインドすると一人のSLWしか当たらないモンスが増えるため) CF以上→真ん中にバインド。中心に誰かいてくれるとゴキブリホイホイも可能。+マジ(ここ結構自分だけ特殊みたいです^^;) マジさんが先行してたらマジさん、してなかったらヲリさんに一発バインド→ 氷でバインドの外集まる→一発ウェイル(マジさんとタイミング合わないとウェイル氷の密度が薄くなるためバインド先行させて打ってます^^;) ウェイルはヲリさんのPBが間に合う時は省略してもいいかも。 @はマジさんが集めてくれるのでマジさんに対人バインド (二発目以降のウェイルはドーナツなりやすいからバインド選択) ※初めのウェイル一発だけOR何もしないバルさんもいます。 氷で集めてくれるからCHCFしてたほうが殲滅あがるという理由でです。 ドーナツ化が長くなるPT、ヲリさんパラさんよりバルさんが圧倒的に削るPTなら賛成です。 自分はパラさんの背面やヲリさんがもったいないと思う+自分の火力がないのでまとめよう としてます。+他バル 耐えれるならできるだけ火力の弱いほうがバインドウェイルする。 2地点固まってしまった場合はカーラバルさんがいればそちらを中心に。 両方弓バルの場合はCHで少しずつ近づいていくのがベストかな? 両方見合いで固め続けても、同時に止めても中心があやふやになってしまって PT全体が迷うので効率悪い気がします。 【4.おまけ】 殲滅は削れなくても最後まで参加⇒ヲリさんに追いついて手持ち無沙汰になるため。 ヲリさんは基本抜かさない⇒PBかけるにしてもバインドするにしてもタゲ分散でやりにくい。 ヲリさんに追いついたら遠回りで奥からモンス引いてくる(柔らかめの人がいる場合PBがまだらになるのでやめる。) 後沸きPBなしは放置。防御ベノムエリもヲリさんの名前が赤くなったら諦め。 ⇒こういうとき火力のないホウイバルが支援さんと殲滅地点の間をうろうろするとみんな放置の流れになってくれるw パラさんが先行して集めようとしてるときはある程度パラさんに集まるのを待ってからパラさんに対人バインド。 ※ここまで読んでもらえば分かると思いますが、 ダメバルの一つとされてるウェイル連打、バインドばら撒きバルは 自分を危険にさらしてPOT連打しながらもPT貢献しようと必死になってる人なので 優しく接してくださいね;; 何もしないバルさんは貢献しようとがんばって冷たく接された人が多いみたいなので;;
2007.03.16
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知ってる人もお初の人もこんにちはっ☆クロノスのエク3鯖で活動してるホウイバル、にゃんちゅーでございます。NHKの某キャラとは一切関係ありませんのでその辺よろしく^^実は初めて作ったキャラ(STRマジ)のスピンオフという設定です。にゃんこ爆裂→にゃんちゅー(メイン)、にゃんすりー(スケ杖バル)、にゃんふぉー(ヲリ)そんな感じで。ちなみに今仕事の関係で回線・PCがひたすら重いのでクロノスあんまり入ってません^^;また仕事の関係上PCリストアをしまして顔文字辞書はおろか画像加工ソフトもありません。そんな時期にブログなんて始めるなってツッコミを待ちつつ。。。〆(ぇw
2007.03.15
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