ねこにゃんだふるの偽やさぐれ日記

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2011年11月21日
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カテゴリ: 過去を振り返る
物々交換を繰り返してたら、持家が最終的にわらしべ1本になってしまったでござる の巻

今日のBGM 田中理恵 【ニンギョヒメ】

ニンギョヒメ



高齢の。
もとい、恒例の絵の上達チェックの時がやってまいりました。
3年に1度、どのくらい自分が成長できたかをチェックする
自己満足極まりない企画です。

描く絵はマルチです。
特別な思い入れとかがあるわけではないのですが、
1番最初にCG?としてPC上で描いたものがそれだったからという
だけなのですが。

もう今だと古典の域に入って誰も描かなくなって久しく、
オタだけど知らない、という若手が居てもおかしくないキャラですが。

これが描き終わったら即原稿作業に移ろうと思ってたのに、
なかなか進まずやめようかなと思いましたがなんとか完成。


さて、御託はこの辺にしまして
早速行ってみましょうか。

1999年

1999マルチ

windowsペイント製
全てはここから始まりました。
始まらなければ幸せだったのかもしれません・・・。


2002年

2003マルチ


お絵かきBBS製
かなり劇的変化を見せましたが、
所詮バナコーフィールド内でのこと。


2005年

hmx-12


お絵かきBBS製
まずまずの成長ぶりですが、
勿論対外的にはガキの落書きレベル内での出来事ですね。


2008年

スク水マルチ


GIMP2製
大変化しました。しかし製作時間が3か月以上で越年した上に、
TINAMIで支援2の高評価を受けて自殺しかけました。
因みに今でも2のままです。TINAMIだけに・・・。


2011年

2011マルチ


PhotoShop製
あれ・・・?退化してるようにも見えるんですが。
成長している箇所を見つけるのが困難なほど牛歩状態。
(ここで前回の絵を糞味噌に扱き下ろした上での
「上達している」の励ましを戴いても死にたくなるだけですが)
まあ、前回やった主線をパスで囲む作業が気が違いそうなほど
長く苦しく精神的に追い詰められるので、
それを省略したという部分はあるのですが・・・。


某兎軍団のH監督に言わせれば
所詮ただの「砂遊び」でしかないですね。
いつになったら自分の砂場から抜け出して、
全国の猛者が集まるような砂場でお城を作ったり、
トンネルを掘れるのでしょうか。

言葉では上手く言い現わせないのですが、
他の方の絵に比べて決定的に足りないものがいくつも有るのですよ。
それをこの12年経っても全くもって補えていない、
掠りもできない辺りに、凡俗どころかそれ未満でしかない
劣等感を覚えて仕方ありません。





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Last updated  2011年11月21日 21時22分49秒
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