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武道家って火力はあまり高くないですが、魔法攻撃を無効化する分身という超優良スキルがあるので物理攻撃を避けられるステ、装備があればボス系ソロが簡単にできます。ちなみにウィークリーボスの魔法は分身で無効化出来るものとできないものがあります。ウィークリーファルコンの全魔法は無効化可能。しかし、分身には10秒のクールタイムがあるので、覚醒ノヴァと竜巻が来たら全属性吸収100%にしないと流石に死にます。ウィークリーゲリオは魔法っぽい攻撃も実は全部物理なので、回避さえ上げていれば属性吸収なしでOK。ハシュラムの通常魔法は分身を無効化してくるので属性吸収100%必須。しかし、即死回転レーザーだけはノーダメです。分身絡みのバグかもしれませんが、今のところ武道家は適正でも余裕でソロ可能です。 色々と話がそれましたが、表題の件。Lv996霊術で初めてウィークリーボスに挑戦しました。属性吸収100%あればアスタロトなら余裕だろうと思い挑戦した結果。即死www。何の攻撃か分かりませんが多分物理攻撃かな? この霊術は、腰に遺物ヘクターと、物理用クリーチャー厳選はしていましたが、その他装備が全部旧協会OPとディメンジョンOPしか付いていない装備でした。手はフォムガ、足はスタチューにディメンジョンの運1/4を3つ付けた物。指はメインのTRSULT太極やT知識皆既日食3解放は装備していましたが全く歯が立たず。さらに霊術師の優良アクティブスキル(ON/OFFタイプ)をこれまで全然使っていなかった事にようやく気付いたのです。サブとはいえ舐めすぎですね。赤石の民衆様より◯レイジソウル魔法ダメ最大100%!!!◯ワンダーソウル回避率増加最大50%!!!!!!!!!!私はメインで揃えた指輪のおかげでSLv158位あります。◯クルーエルソウル物理、魔法致命打確率15%アップ!!!!! こんなにすごい性能だとは本当に勉強不足でした。とあるサイトの物理職のお勧めランキングで獣人が実装されるまでは、霊術がトップだった?ような気がしますが、このアクティブスキルはCPを消耗し続けるので使いにくいと記載されていて、これまで全く使っておらず、完全に忘れていました。実際地下墓地B3までは普通に狩れますからね、このスキル無しでも。収容所あたりからは流石に厳しくなってきそう。ということで、通常狩り場ではレイジとクルーエルでダメアップ、ボス相手にはワンダーの回避とクルーエルの致命打にしました。それでも流石に協会&ディメンジョンOP装備で忍耐もない状態ではウィークリーアスタロトには刃が立たないというか、ほぼ一撃死の状態だったので、手の入手と強化、足、鎧の強化を行いました。◯[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]栄光の手袋Nx 全開放(レプリカ変換済)魔法攻撃も付いて欲しかったけど(手に魔法ダメは付きません(;´Д`))、弱化10%が付いたのでとりあえずこれで。製錬は7まで自力、8から10は代行してもらいました。その後のOP変換で魔法致命打を出すのに2億くらいかかった気が^^;◯[忍耐の][忍耐の][運比Lv2]スタチューブーツNx 全解放(レプリカ変換済)魔法ダメージが付いたのと、レプリカ変換が尽きたのでこれで妥協。そうそう、気になることがあります。武道家以外の知識が皆無で、物理職の足のベースは何が良いのか分かりません。致命打率を稼ぎたくて、その候補として、スタチュー、ヘルメットの頂きの上、鎧の聖戦の遺物。他に足で10%位着く物があった気がしますが、あまり魅力的ではなかったような。頭はせっかくなので先人の知恵にしたいですし、聖戦は素晴らしいですが、命中補正無視が付けられないので高Lv帯では無理。という事でスタチューにしました。うーーん、難しいですね。◯[恩寵の][攻撃回避Lv6][命中補正無視]ティモナのプライドNx 未解放 鎧を忘れていたので追記しました。職鎧の命中補正無視がかなり重要みたいです。この有無でウィークリーアスタロトが狩れるかどうかが決まりそう。物理攻撃を避けれるかどうかの大きなポイントということですね。霊術は775UMU職鎧がゴミ中のゴミなのでティモナのプライドに付けました。間違っても似たような名前のティモナメイルに付けないようにしてくださいね笑。しかし1000UMU職鎧はメチャクチャ高性能なんですよ。致命打抵抗減少とダブクリダメージも付いてて。でも高すぎてサブに買う余裕はないと思います;;そしていざ、ウィークリーアスタロトへ再挑戦!!!属性吸収100%装備でノーダメで勝てた気がします。時間もそれ程かからなかったような。サブの装備は手を抜いていましたが、そこそこのLvになるとある程度良い装備を揃えないと狩れなくなってきますね。霊術も楽しくなってきました。またお金が無くなってしまうw。◯霊術師の補正表※微妙に間違いあり。アクションスキル3種の補正入れています。同時ONは2種まで。 魔法弱化、属性弱化が120%を超えたので魔法ダメージがかなり上がりました。物理、魔法致命打もアクションスキルに気付いたお陰で使えるレベルになりました。今後はメインクリーチャーをドレカニアからラストウィッチに変えてOP厳選し、魔法致命打と魔法ダメージを稼ぎたいと思います。
May 13, 2024
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こんにちは。GWは暦通りに休日が取れました。5/3の夕方から5/5の夜までは旅行に行っていた為、RSやブログの更新が出来ませんでしたが昨日はゆっくりRSを楽しめました。武道家ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について検証するとお伝えしたものの全然やれていません。とりあえず、アルカナは火強化じゃなくて火弱化の選択が正しそうだというところで止まっています。今回はアルカナ、冠、シューズの入手と強化を行ったのでその紹介です。先日、武道家のアルカナ装備「ガードオブアルカナ」強化120%を入手して喜んでいましたが、パッシブによる弱化は別判定だと判明し、装備のみの弱化でMOBの属性抵抗を100%未満にしないと「宙返り」の弱化75%が機能していなかった事が分かり、火弱化70%の武道アルカナを探すことにしました。結構なお値段で買い叫びするものの耳は来ませんでした。露店検索も頻繁にしていましたが売りには出されていませんでしたが、諦めずに検索していたところ、防御20%のアルカナが廉価で販売されていたので購入し、オプション変換に挑戦してみる事にしました。何と3回目で目的のOPゲット!!強化、弱化は出やすいのか??◯ガードオブアルカナ 火弱化70%そして実は装備で属性弱化を積まないとパッシブの弱化が無効化されると分かってから、現状では、物理+知識ハイブリッドには最終装備だと目を着けていた冠を購入し強化まで一気に行っていました。◯[知識比Lv2][オニトルロ][知識比Lv2]先人の知恵Nxそもそも市場に殆ど出回っていない装備で、買い叫びして販売していただいた方の考える相場価格で購入しました。Nですがそれはもう相当なお値段。血液型B型の人を全員敵に回す発言をしますが、B型スイッチが入ると止められなくないですか?私はそうです。何回目かのGWロトに手を出してしまい、運良く黄金の人形と万能解放をゲット。保管していた選択NPC称号でオニトルロを付け、巻物だけで知識比率を付けたかったのですがLv1が中々付かずストック切れ。これ程の価格の装備だと代行を頼むのも怖かったので、贅沢すぎますが幸運の神秘鏡を使いW比率にしました。製錬も一気にLv10へ。ロトで何個か製錬ガードが出ていたので在庫で持っていたインク+追加2セット補充で何とかなりました。更に完璧純粋を叫びで購入。そしてロトの赤異界強化でBFOPにスキル+5を付けて完成。武道家は分身があるので頭に全属性吸収を付ける必要がないのは相当な強みですね。現在ヤティカヌ2層ですが分身を突き破る魔法攻撃は一切被弾していません。(精鋭討伐のハシュラムの通常魔法は分身を貫いてきますが、即死回転ビームだけは何故かノーダメ。バグじゃない事を祈る)先人とアルカナの弱化、首の製錬OPの火弱化14%で火属性弱化124%になった為、長年愛用し続けた靴であるブレイブシュートを履き替える事になりました。これまで履いていたブレイブシュートはこちら。◯[忍耐の][忍耐の][ランディス]ブレイブシュートNx足の錬成オプションはどの装備もゴミOPばかりで開放する気になれませんでしたが、オプション変換が出来るようになって解放しました。レプリカでしたが、魔法ダメージとその他もそこそこ優秀なOPがついていました。火弱化45%の付いた素晴らしい装備でした。新しい装備はこちらです。◯[忍耐の][忍耐の][ランディス]ジェットインジェクターNx物理ダメ150%はスキルでダメージが伸びにくい踵落としには嬉しいOP。移動速度50%、武道家スキルレベル+5も優秀。しかし、正直微妙な性能で分解UMUとして販売されている装備です。私も以前所持していましたが、殆使うことは有りませんでした。それが、先人の知恵、アルカナ装備、錬成OP変換の実装で十分に使える装備となりました。ベースがDXからUMUとなり、製錬OPの数値がかなり増加するのが良いですね。奮発して通常の解放OP変換機を10個も購入し、神OPを期待しましたが全敗。もう二度とやりません。上記はレプリカで付いた物。魔法ダメージとスキル+8で十分満足なものになりました。解放OP変換器はギャンブル過ぎてコスパが悪すぎます。レプリカならかなり安価ですし、今はディメンジョンで商品として販売もしているので、レプリカで数をこなす方が私は良いのかなと思います。ダブクリ10%UPが付いたら最高でしたが、スキル+8でも満足です。この装備強化で一番苦労したのが、一角獣の5段階。5段階目の成功率15%で10連敗以上したと思います。一角の強化だけで120本無くなりました。完璧一角があればそちらを購入して下さい。でも150本位するのかな?(完璧一角が25本でも売れませんでした;;)ちなみに、魔力注入済みの図案書は以下の通り。・純粋5段階×5 ナルシャの刻印(純粋発動率通常40%→70%へ)・一角5段階×2 魔法攻撃力20%(図案書5段階2箇所で魔法ダメ20%UPは結構盲点?)図案書の仕様が上方変更され、ようやく5段階にする価値が出てきましたね。純粋70%発動は熱い!!物理と知識のハイブリッドだと他にもっと良い図案書がありそうですが、根は赤ダメ大好き脳筋人間なので純粋で大丈夫ですでもおすすめがあれば教えて下さい◯ブレイブとジェットインジェクターのスキルダメ比較・ブレイブシュート・ジェットインジェクター物理はそこそこUPしていますが、元々カンストしているのでどうでも良い感じ。カンストしていない音速踵落としには嬉しい。火ダメは少しだけUPですが、火弱化が75%もUPしたので、ウィークリーボスのソロがかなり楽になるのではと思います。ファルコンソロは時間切れか、倒せても29分掛かっていたので、このアルカナ、頭、足でどこまで時間短縮できるか楽しみです。今週も挑戦しようと思ったのにバグでファルコンに入場出来ませんでした。ウィークリーはゲリオに挑戦しましたが、以前よりかなり早く倒せるようになっていました。腰の健康比を知識比に変えたりで紙装甲化が進んでしまったので1度被弾し即死しましたそろそろ敏捷も何とかしないとまずいかも。敏捷無振りの900弱でヤティカヌでも被弾なしなのですが。それでは長々と失礼しました。宙返りの弱化検証はいつかやります!(未定)
May 7, 2024
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先日のブログ「クリーチャーセット変更 得るものと失うもの」で少しお話しましたが、首を雷音から哲学者の苦悩に変更しました。とりあえず今の装備欄。◯[恩寵の][運比Lv2][運比Lv2]哲学者の苦悩Nx +10 全解放Nを2本で購入しフル強化しました。Nx化に約20本、万能解放750本、完璧純粋600本、製錬代行7→10で90本、赤異界80本、運比代行合計55本、恩寵の13本で、合計1,610本・・・。これ、1,610本で露店に出てたら買います?買わないですよねでも、こういう装備ってプライスレスですよね。自分が欲しいと思った性能を全部乗せで装備できますからね。狩効率が上がったか?魔法致命打率が10%上がった程度ではそんなに変わりません。フル強化雷音Nxからの換装なので失ったものも多いから。でも自分の目指すビルドとしては大変満足な装備となりました!◯[知比Lv2][知比Lv2][恩寵の]ウィンドブレーカーNx +10 全解放これまで装備していたWHP恩寵のウィンドブレーカーから乗り換えました。どうしても知識を上げたくて、唯一背中だけは中途半端なオプションだったので、買い叫びでT知識比のNxを購入できました。自分の考える未錬成のT知識の価格で、製錬+10と錬成済み4スロ未開放まで付いてきました。販売してくれた方本当にありがとうございました。これもまた、万能、完璧純粋、赤異界の費用が追加で掛かりました。2つ合わせて相当な出費。でも知識比の付いた背中が欲しかったので手に入れられて本当に嬉しいです。今考える中では最終装備かな?トリッキーローブが上位互換っぽいけど魔法致命打率が上がらず微妙に上位互換になりきれていないのでベースはこれでOK。ちなみに、折角のT比率の一箇所を恩寵にして勿体ないと思う方もいると思いますが、現在の私のビルドでは"恩寵の"のセット効果がある方がダメージが上る感じでした。CP運用がうまく行けば火恩寵にしてみたいですけどねー。魔力吸収が無いと絶対に無理。あとは、アルカナを強化と弱化のどちらにするかの問題です。とりあえずどちらか1個だけ欲しいなら弱化がお勧めです。私の場合、魔法弱化と属性弱化がどちらも高レベルで付いている先人の知恵のおかげで強化の選択肢も考えられるようになった感じです。今回はアルカナと足の組み合わせを変えて試してみました。※ブレイブシュートはデフォルトで火弱化45%が付いています。(1)アルカナ火弱化70%+ジェットインジェクター(合計スキル+13、魔法ダメ計95%付)(2)アルカナ火弱化70%+ブレイブシュート(スキル+2、魔法ダメ計87%付)(3)アルカナ火強化120%+ジェットインジェクター(合計スキル+13、魔法ダメ計95%付)(4)アルカナ火強化120%+ブレイブシュート(スキル+2、魔法ダメ計87%付)(3)は明らかに弱かったです。最低でも25万以上出ていた魔法ダメが、MOBによっては10万台になりました。それ以外はそれ程大きな差はありませんでしたが、クリーチャーセット変更で火弱化10%を上乗せでき、ブレイブシュート装備ならアルカナを強化にしても属性弱化が108%まで上げれる為、(4)で様子を見ることにしました。実際MOBによってまちまちですが、(4)が総合的に1番ダメージが上がったと思います。狩り場によって使い分けですかね。それにしても、専用パッシブの「宙返り」は本当に謎スキルです。多分、装備の弱化と合わせて120%以上は超えない仕様だと思います。もしくは、弱化15%固定で、加算は強化15%×5のような気がします。実際、HPバーの上のアイコンも魔法強化のアイコンが出ていますしね。MOBにも魔法抵抗弱化のアイコンは出ないし。いつか検証したいのですけど、中々ね。狩りしてる方が楽しいので手が回りません◯[攻撃Lv4][攻撃Lv4][恩寵の]ガードオブアルカナ(火強化120%)◯[忍耐の][忍耐の][ランディス]ブレイブシュートNx +10 全解放(オプション変換)◯現在の装備での爆裂回転脚のスキルダメ左 通常時 右 音速かかと落とし後のスキルボーナス時踵のスキルレベルが高いので、爆裂のスキルボーナスが+21になり、ついにスキル表記で炎ダメージが物理ダメージを超えました!なんだかんだで踵→爆裂は良く使うのでこれは嬉しいです。背中に知識比率が付いたのと火強化120%アルカナのおかげですね。現在の装備による補正値。致命打 ・・・・・ 116%致命打抵抗減少 ・ 98%ダブクリダメ ・・ 165%最終ダメ ・・・・ 29%魔法ダメージ ・・ 395%魔法弱化 ・・・・ 125%火強化 ・・・・・ 205%火弱化 ・・・・・ 108%魔法致命打 ・・・ 70%そしてタイトルにもありますが、ついに激沼ってしまう指に手を出してしまいました。◯[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]混沌の指輪「混沌」刻印Lvが30で、ダブクリダメージ+6%、魔法致命打+6%、最終ダメージ+4%が付きます。この指も私のビルドにはもってこいの指!!!しかし、やった事がある方は分かると思いますが、これは沼りますよねぇ・・・。通常の赤い光の刻印書は混沌の大地でボチボチ出ますが、刻印成功確率30%ですが、消滅確率5%なんです。消滅ですよ、消滅!!LRクリーチャーのメインスキルをLv39からMAXLv40にするのに成功率5%で20連敗以上しているので5%は中々引かないはずですが、他の混沌指を拾った時に試したら4回目位で消滅したんですよ。だから怖すぎて。これは露天で刻印Lv1で力比率が1個だけ付いた状態で販売されていました。この指に混沌強化以外で力比率を付けるのは異次元しかないですよね?。かなり高かったですが、こんなベースは中々ないと思い購入し、幸運の神秘鏡で3OPにしました。しかし消滅が怖くて全て刻印書DXで強化しています。刻印書DXの相場は一冊25本です。それも成功率30%なので、刻印Lv30にするのに一体どれだけの資金と時間が必要になるのか昨日の就寝前のインベントリ。とりあえず、カバン2がすべて埋まるまでは強化はしません。2~3個購入した状態で全敗するとダメージでかいので、ある程度数があれば1回は成功するよね?という数まで集めてから強化します。Lv15位まで上がれば実用レベルになるかな??完成はいつになるか分かりませんが頑張ります!あえて黄金の人形や落花が写った写真にしたのは、ある程度の課金者ですよと分かっていただく為ですそれではまた。
Jun 3, 2024
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※何故かこのページがgoogle検索で上位になり、アクセスしていただく方が多い状況となっております。本家HPの情報もリンク切れしており、現在詳細を見れるのが、赤石の民衆様のページのみとなっていますので、そのリンクを掲載しておきます。赤石の民衆様の韓国アップデート情報ページ2024.05.03追記 ---------------------------ライトニングストライカーの専用パッシブ「宙返り」について勘違いがありました。スキルによる弱化は装備による弱化とは完全に別枠です。下に表を記載していますが、完全なる間違いです。大変失礼いたしました。後日検証結果より新たな記事を投稿します。追記終 --------------------------------------4月18日(木)の大型アップデートでLv900の新規精鋭討伐が追加されましたね!新規精鋭討伐 - ハシュラム本家様の詳細ページ ← リンク切れです報酬が熱いです。各職業の専用補助武器に1OPがランダムで付き、変更可能との事。武道家はガードオブアルカナとなります。名前とグラフィックが違うだけで、各職業ともに完全に共通の性能です。付与可能なOP一覧は上記本家詳細ページでご確認下さい。正直物理攻撃のみの職業だと微妙です。ダブルクリティカルダメージ増加も敵致命打抵抗減少も最大3%まで。しかし、知識ダメージも出来るだけ上げたいハイブリッドタイプの物理職には素敵すぎるOPがあります。各属性強化最大120%、もしくは各属性弱化最大70%です。これは物理メインで知識ダメージも上げているハイブリッドにはとてつもなく大きいOPです。現在の私の装備等の補正を部位別に出したのが下の表です。ハイブリッドですが、メイン攻撃は物理なので、装備もクリーチャーも致命打抵抗減少とダブルクリティカルダメージを最大限上げています。ですから、クレスト等で属性ダメージが全然上げられません。魔法攻撃は最大で魔法強化400%、魔法弱化120%、属性強化400%、属性弱化120%まで適用されますが、私の武道の場合、火属性強化は補助武器の6%とNX太極3個の30%しか稼げていませんでした。それがアルカナ補助武器の実装により、現状より最大114%追加できる事になり、かなりの属性ダメージアップが期待できます。ハシュラム討伐について。メインのLv1304武道でハシュラム初級にソロで挑戦しました。通常魔法を完全に無効化する分身はハシュラムの通常の魔法攻撃で貫かれました。無効化されたようです。そこで、魔法吸収100%超えにして再挑戦すると1分もかからず倒せました。ハシュラムの攻撃で話題の即死回転レーザーですが、魔法吸収も貫いている?ようですが、武道の場合、レーザーを打つモーションはあるものの、レーザーのグラフィックが表示されずノーダメージでした。しかし、曖昧ですのでたまたま運良くレーザーを打たれる前に倒せたのかもしれません。サブのLv950武道がLv956で忍耐ブレイブシュートを装備できるのでソロで挑戦してみます。忍耐無しのスタチューで乗り込んだら、首と鎧が外れて全く歯が立ちませんでした。Lv956で倒せるのか挑戦してみます。即死回転ビームについても確認します。
Apr 23, 2024
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(๑・ω-)~♥” は「てへぺろ」の絵文字です。おっさんが使うなと言われそうですが、こんな指を買ってしまったら使わずにはいられないです。◯[力比Lv2][力比Lv2][力比Lv2]達人の片鱗 いずれはこれより凄い指が出てくるのでしょうけど、現状物理職には垂涎の装備ですよね。ライト課金の方には申し訳ないですが、春ロトで貯めた資金で購入しました。T運比が露店に出ていたのでその金額は記載しますが、T運比で3,300本でした。ちなみにシュトラ鯖です。それを買おう!と決心して直ぐにインゴットを取りに行って検索し直したら無くなっていました売れてしまったのか、露店が閉まってしまったのか。その後、3,500で叫んでも耳が来ず、3,500以上で叫んでようやく耳が来て、提示金額で購入しました。またロトで再販があればもう少し価格も下がるかも知れません。焦って買う必要は無いかも。てかすぐにT運比を買っておけば良かったよーという事で、すぐに決断できず思わぬ出費になってしまった事に後悔もありますが、こんな指滅多に手に入らないですからね。気分を切り替えていきます。入替えた指はこちら。◯[威厳比Lv2][知識比Lv2][知識比Lv2]皆既日食Nx 3解放混沌の再構成で知識比率を敏捷比率にして喜んでいたら、比率が1/3で、やり直したら威厳比でしかも1/3になってしまった悲しい指。敏捷が切実に欲しいです。昨日もウィークリーゲリオソロで一度即死しました。鎧に命中補正無視付き、回避補正も合計62%、運もそこそこ、スキルで回避と分身ありでもまれに被弾しますからね。鎧の回避Lv6を恩寵のにしたのが影響あるのかな?左 Before(皆既日食) / 右 After(達人の片鱗)音速かかと落とし爆裂回転脚猛連撃(達人の片鱗)スキルダメは上がっても物理はカンストしていますからね。達人で限界ダメ+800とダブクリ5%、力が2000近く増えた為、コラプ分で更に限界ダメが+1000になりましたが、実際に狩りをしてもあまり変わっていないような・・・。ヤティカヌ2層日の出で、純粋発動時の爆裂回転脚のダメが1発110万位でしたが、120万台にはなりませんでした。それを考えると、知識ダメがスキル表記で4万下がったので、狩効率は体感的には殆ど変わっていません。MOB1グループを8割程度は爆裂回転脚1撃で倒せます。踵→爆裂なら確実に倒せる感じです。それは変わっていません。めちゃくちゃ硬い妖精系MOBを蹴る回数は1回くらいは減ったような気もしますし、通常MOBを1撃で狩れる割合もかなり高くなった気もします。まあ、指1本だけではそんなに急に強くはならないよって事ですね。いい加減、狩り中のスクショや動画をアップしたいですね。実際武道家ってどの程度狩れてるの?って思いますいよね。貯金が尽きたので装備の購入や強化は一時出来なくなるので、先送りしている「宙返り」の検証や狩り動画の投稿も考えます。(やるやる詐欺)
May 15, 2024
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こんにちは。今回は初心者さん、復帰者さん向けに物理用のおすすめクリーチャーセットを紹介します。敵致命打抵抗減少、ダブルクリティカルダメージをMAXにする厳選セットです。今回紹介するのはサブの物理霊術のセット内容となります。クリティカルダメージ Lv50ダブルクリティカルダメージ Lv50敵致命打(抵抗)減少 Lv50ここで、これを”物理用厳選パッシブ”と呼びます。-- 2024.06.13 追記 敵致命打減少がMAXになるのは下記セットでした ---ダブルクリティカルダメージ Lv50敵致命打(抵抗)減少 Lv50最終ダメージ Lv50------------------------------------------------------------------------------このセットで合計でこれだけ補正が稼げます。致命打率 ・・・ 50%敵致命打抵抗減少 ・・・ 40%ダブルクリティカルダメージ ・・・ 80%どれもメチャメチャ大きいです。特にダブルクリティカルダメージは装備やクレストでは絶対に稼げない数値です。それぞれのクリーチャーのパッシブ詳細はこちら。◯ドレカニア(メイン)◯ハーピー(サブ)◯アレクサンダ(サブ)◯シーウォーカー(サブ)こんな感じで、サブは最初から持っているサブパッシブを活かし、もう1枠を厳選して、クリティカルダメージ、ダブルクリティカルダメージ、敵致命打減少の3つをLv50にするのを目指していきます。メインクリーチャーの第一候補は、ドレカニア、アレクサンダです。私はその中でもドレカニアがおすすめです。理由は、ドレカニアはパッシブ厳選をせずに、”物理用厳選パッシブ”をLv50に出来る事です。アレクサンダでもできますが、中々うなくいかないことが多いです。そして、サブの上級攻撃力が序盤はそのままで十分強いということ。また、クリティカルダメージをメインに持っているので、最初からLv32あり、パッシブ強化せずともメインにセットしただけでいきなり強くなるということです。ドレカニアをメインに置けば、パッシブ厳選の必要がなく、マナが節約できるので、ファーストキャラにはオススメです。しかし、出る順番によってはアレクサンダをメインにしても良いと思います。現在サブ武道3人目を育成していますが、先にアレクサンダが出たので、アレクサンダをメインに置きました。上記紹介した中で注意点があります。クリーチャーのランクは全てLRにする必要がありますが、Lvは100にする必要はありません。Lv90(SR)の段階でサブパッシブのLvを上げてからLRに覚醒し、ランクのみLRにすればLv90のままで構いません。それを毎回忘れてしまい、無駄に経験値を消費してしまうのですよねぇ。とりあえずこの段階まで来て物理ダメがカンストすれば、ドレカニアの上級攻撃力を自分の欲しい別のパッシブにすれば良いと思います。がしかし、等級がLRだとパッシブ変換に3000マナも必要になるので現実的ではありません。必要ならSRの段階で欲しいパッシブにしておく必要があります。私の場合、このセットから以下のように変えていきました。・第2形態メインをドレカニアからラストウィッチへ変え、”物理用厳選パッシブ”Lv50を残しつつ、魔法致命打と魔法ダメージを稼ぐ。・第3形態メインをラストウィッチから上位互換のワンインオールに変え、”物理用厳選パッシブ”Lv50を維持しつつ、さらに魔法致命打と魔法ダメージを稼ぐ。・第4形態(今ここ)第3段階からサブ1体をラストウィッチにし、火ダメLv50を得る。しかし、この場合、クリティカルダメージLv50が消える。・第5形態(現在目指しているところ)メインのワンインオールを超越Lv3にし、1体で魔法致命打Lv47、敵致命打減少Lv50にする。(このワンインオールのサブパッシブは敵致命打減少が2個付いています)これで敵致命打減少が1枠開くので、サブ1体を魔法致命打+ダブルクリティカルダメージに置き換え、魔法致命打Lv50、火ダメLv50、敵致命打減Lv50、ダブルクリティカルダメージLv50を目指す。という感じです。現在第5形態を目指してワンインオールのメインパッシブの補正MAXを目指していますが、最後のLv39からLv40にするところで20連敗以上しています。成功確率5%です。混沌の刻印指の消滅5%はすぐに引くのに、これは全然引けません。本当に覚醒させる気があるのでしょうか、運営様??ということで、現在は混沌の刻印指、ワンインオールの覚醒、3人目のサブ武道の育成に頑張っております。クリーチャーの第2形態以降はまた別の記事で紹介しますね。
Jun 7, 2024
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混沌の指輪[混沌] 強化報告 第4回です。前回までの強化結果はこちら。開始前のスクショを撮り忘れておりまして、スクショはLv25になっていますが実際はLv26になっています。今回はLv30を目指します。今回は箱から自力で1冊出せたので、何だか行けそうな気がします。前回1ゴールドにしたら、成功率30%を下回ってしまったので、今回は1000ゴールドを投げまくりました。10回は投げたかな?定位置で開始。今まで言ってなかったですが、必ずフル装備、ギルドバフ付加、HP満タン状態でやるようにしています。唯のゲン担ぎですが。開始前のインベントリ。今回は16冊集めました。Lv26をLv30にするのに、計算上では14冊。本当は余裕を持って18冊位揃えたかったのですが、もう素材収集のストレスが限界に近づいており、16冊で実行しましたLv29到達!!!10冊で3上がったので、仕様通りの成功率30%です。とりあえずOK。でも初回に最後6連敗した事があったので、残り6冊でも安心できません。何とか今回で終わりたい。続けていきます!!!ついに刻印Lv30に到達しました!!致命打 3%致命打減 2%ダブクリダメ 6%魔法致命打 6%最終ダメ 4%物理+魔法のハイブリッドには中々素敵な効果が揃っているのではないでしょうか。最終的に2枚余りました。3連敗した時は終わったとおもいました最後に費用がいくらかかったか大雑把ですが卦算してみます。S鯖です。刻印書DXは25本~30本で購入したので、27本で計算します。(1) [力比Lv2]混沌指 刻印Lv1 200本(2) 幸運の神秘鏡 200本×2 = 400本(自身の在庫から)(3) 赤い光の刻印書DX 87冊位 27本×87 = 2,349本 合計 2,949本 前に哲学者の苦悩をフル強化した時にも言いましたが、これが露店で3,000本で出てたら買います??絶対に買わないですよね!!!?S鯖だったらもう少し貯金すればT力比の達人の片鱗が買えちゃう位の金額です!!!でもこういう自力で作った装備こそプライスレスですよね。特に私は物理メインの魔法ハイブリッドで、何とかして魔法致命打率を上げたいと思っているところで、この指の素材を見つけたので、運命だったのかなと思います。この指の追加で、合計の補正が敵致命打減少 100%ダブクリダメ 171%魔法致命打 75%となりました。かなりの出費となりましたが、全く後悔していません。何とか完成できて嬉しいです!!刻印書DXを拾っていただいた方々本当にありがとうございました!!補正表
Jun 26, 2024
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Lv956サブ武道でハシュラムソロ。殆の魔法を無効化する武道家自慢の分身も貫通されます。全吸収100%↑必須。ステ低下もかなり強力なので、最低でも忍耐×2程度は必須?このサブ武道は魔法弱化が火弱化12045%、魔法弱化35%、別途加算のギルドバフ23%しかないので、魔法ダメがかなり低くなっています。面倒ですがメインの皆既日食で装備可能Lvの物は着けないとだめですね。4分10秒で撃破。今回も回転レーザーは出ませんでした。打つモーションをしている感じなのですが、グラもなく被弾もしないです。分身絡みのバグだったら嫌だなぁ。回転レーザーって魔法吸収無視ですよね??しかし、武道で闇恩寵が発動すると、分身で何も見えなくなります。闇恩寵のエフェクトもっと薄いのに変えて欲しい
Apr 26, 2024
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こんにちは。取り急ぎ文面だけで報告。火属性抵抗100%以上あるMOBを相手にする場合、装備のみの弱化でMOBの火属性抵抗を100%未満にしないと宙返りの弱化は完全に無効化されます。明石の民衆様のデータよりパーティーボスモンスター 金剛石ゴーレム(Lv860)火抵抗 159%こちら足の弱化45%のみで音速かかと落としをしましたが魔法ダメ一切通らず。5回以上蹴り続けると「宙返り」の効果で弱化120%となり、火抵抗39%まで落とせるはずですがだめでした。そこで、精霊王の冠で火弱化35%を追加すると魔法ダメージが通るようになりました。足の45%+頭35%=80%装備でゴーレムの火抵抗を79%まで落とせた為、魔法ダメージが通るようになったと思われます。その後宙返りの火弱化75%がどのように加算されるかは不明です。MOBの抵抗を装備で100%未満にすると蹴る回数によって5回まで弱化が累積されるはず。ですが、それが合計120%以上になるのかまでは確認できませんでした。現在時間が取れない為、後日再確認します。という事で、物理知識ハイブリッド職にとって、頭の装備は先人の知恵が最終だと分かりましたので、早速購入して限界まで強化しました^^;;;;;魔法ダメージの仕様に詳しい方にとっては周知の事実だったかも知れませんが、殆物理職しかやったことがない私は気づくのに時間がかかってしまいました。
May 3, 2024
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昨夜就寝前に、急にマジックバッグキャンペーンをやっている事を思い出し、大体後で買っておけばよかったと後悔するので買うことにしました。Lvが上がると本当に色々な素材を集めるようになり、インベントリが圧迫されますからね。アイテムを重ねられる個数が多くなったのは素晴らしい改変でしたが、それでもインベントリが足りないわけです。折角なので、メイン武道とサブ武道1号用に買っておこうと思い買ったのですが、アイテム紹介の同じページにかせ糸Boxキャンペーンも掲載されているのですよ。それにまんまと釣られてしまい、5色のかせ糸Box5+1セットも購入してしまいました。そして+9から永遠に上がらず諦めていたコスチュームが、今回ついに+10になり、紫の多色クレストスロット枠が追加されました!!あれ・・?これ今エメラルドロトでデュアルクレストが出るから、紫スロットに入れられるんじゃね??ということで、今回は絶対に買わないと誓っていたエメラルドロトを買ってしまいました。そして、「デュアルクレスト選択BoxⅣ」×1と「デュアルクレストBoxⅣ」×1個が当たりました。「物理致命打率15%+ダブルクリティカル+15%」か、「魔法致命打10%+魔法致命打ダメージ5%」で悩みましたが、物理の方を選択し早速セット。まだ狩りはしていませんが、前回のブログでクリーチャーセットを変え、物理致命打が-20%、ダブルクリティカルダメージが-10%となったとお伝えしていましたが、これである程度取り返せました。2024.06.13 画像追加。詳細説明の<注意>文が間違っていますね。さらに、デュアルクレストBoxⅣから「経験値増加とドロップ率増加+20%」のデュアルクレストが出て、まあまあの値段で露店に出したら即売れしました。もっとぼったくれたかも知れない。という事で、今回は就寝前に急に思い立って行動した為、SSが全然ありません。今度SSを撮ってコスチュームの状況と各種補正率の報告をします。コスチュームはソケット変換が出来るようになっているので、最終的にはそれを突き詰めていって最強を目指すのでしょうが、とりあえず今はそこまでやるのは無理そう。これに手を出すのも他にやることが無くなってからでしょうね。
May 31, 2024
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今回のRS PASSは課金してアップグレードをオススメします。もっと早く言えよって話なのですが。報酬を何点か抜粋して紹介します。混沌の魔法書 S鯖で55~60本位で売れます。マジックバッグ 普通に買ったら1,980円します!(現在はセール中で2個セット)今回の目玉の一つ最上級クレスト選択チケット 何と2枚! S鯖で150から200本弱で売れます。売るも良し、自分で使うも良し。幸運のオプション魔法のお守り箱 ギャンブル要素はありますが、当たりを引けば中々の物。また、その右の赤異界も良いですね。販売はできないですが、何かと必要になるアイテムです。そして、今回の一番の目玉。久しぶりのポケットベル!!街で見かける、フクロウやカメと同じタイプだと思われます。これの何がお得かというと、移動速度の速さもありますが、アイテムとしてインベントリに置くタイプで、同じIDなら銀行に預ければ、サブキャラと共用できるというところです。さらにさらに、スフィアの課金をしなくても無課金で使えます!本当に良いことしか無い!!!でも流石にスフィア無しではガイド機能は使えなくなります。ガイド機能便利ですよね。(もし万が一、フクロウやカメの仕様と違ったらごめんなさい。多分一緒だと思いますが…。)ショップでアップグレード購入してインベントリでダブルクリックするだけです。RSPASSは期間が長いので、現在アップグレードしていない方でも十分間に合うと思います。先にアップグレードしておくと、最初の10個は一気に貰えたので、途中からアップグレードしても同じような感じになると思います。途中からやった場合にどうなるかは忘れてしまいました><;ということで。3,000円位なら課金しても良いかなと思う方はお勧めします。
Jun 13, 2024
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超久しぶりにブログを更新!文章が長すぎてXに投稿するのは厳しいのでブログにしました。現在稼働中の持ちキャラについての雑感です。◯烈風武道 Lv1515 純粋(5段) 物理では珍しい魔力吸収必須職。スキルダメが魔法職並に伸びるので限凸改変で化けたスタイルの一つかも。クリーチャーで致命打減、ダブクリダメさえLv50にすればソロ狩りもボスもオールラウンダー。ウィークリーゲリオソロ2分以内。精鋭でもトップクラスのダメージが出せます。密着状態だと烈風が多段ヒットしないのと、感電後にダメが2倍になるという仕様の為、通常狩り場だと狩り効率は悪くはないが良くもない。それでも暁で経験値重視のクリーチャー&装備で余裕で狩れるし、ウポス秘密も余裕。ウポス補助で種族ダメが複数付けばカンスト行けるかも。純物理なので育成も簡単だし、メインでもサブでもオススメです。職鎧、手は775でも十分強い。高みを目指すなら、無敗行進と天上の踵は必須。武器はコラプが欲しい。◯蹴り武道 Lv1328 勇気恩寵 魔法職の恩寵ダメが修正され勇気恩寵が化けました。魔法致命打と魔法ダメージを限界まで積んだハイブリ勇気恩寵が強い。ソロしかしないなら運に少し振り、後は全部知識へ。力振りよりダメージが格段に伸びます。力は補正分だけで十分かも。以前はハイブリの勇気恩寵は赤ダメ5,000K台を超えるとループしていましたが、恩寵ダメ修正からループしなくなりました。というか、ループする限界ダメージが高くなったのかな?。W知識魔力の騎虎の勢い装備で日の出で爆裂8,000K台。踵も6,000K出るので、魔法致命打が70%程度あれば爆裂するまでもなく、踵ワンパン確定かも。コラプは必要ない気がします。現在重点育成中。◯物理霊術 Lv1341 勇気恩寵 蹴り武道と同じで元々強かったハイブリ勇気恩寵がさらに強力に。覚醒スキルのフルリバレイトが最大全ステ25%アップ。on/offスキルも軒並み強い。1000武器は物理でもT知識ダストウォーカーが墓守りよりも圧倒的に強い。全解放で魔法致命打20%が強すぎる。スキルも1発攻撃を置きながら直ぐに次へ移動できるタイプなので狩り効率が非常に高い。今まで育成したキャラの中で狩り効率は圧倒的にNo.1。星降るもワンパン行けそうな気がします。知識振りの勇気恩寵ならコラプ要らないかも。ダストウォーカーが本当に強い。◯物理リトル Lv1281 勇気恩寵 1.00武器なので3フレ余裕。1000職鎧&武器で化ける。さらにコラプで化け物じみてくる。物理職にしては範囲もそこそこ広く単体も強い。単体の覚醒コメットが弱体化されたにもかかわらず強すぎる。致命減が100近くあればハシュラムソロ50秒。オートのコメットでOK。ウィークリーゲリオも3分もかからない。とにかく1回のダメがでかい(同時何HIT?)。物理では範囲、単体共にTOPクラスの火力かもしれない。左クリックにコメットとギャラクシーを同時登録できないのがとても残念。そしてスキルの仕様上、範囲技のギャラクシーの1発目は2HIT、2発目以降から4HITなので、星降る以降はワンパンは厳しいかも。それでも速度が早いので効率はそれほど悪くならないはず。ただ、狩りが単調になりがちで、現在は1250精鋭専門になっています。◯物理光奏師 Lv1276 勇気恩寵 CP運用が楽で実は初心者にお勧めの職かも。単体のダブルエフェクトが最大12HITでCP獲得。ビットバラ撒き用のデストラクションが単発範囲攻撃でスキル消費が少く序盤は大活躍。闇恩寵強化後はデスト→ディフュージョンの連携。ディフュージョンが7回攻撃だが同時多段ではない(?)為、月の出ではオーバーキルで効率が落ちる。ディフュージョン1発HIT後に移動してキャンセルする狩り方になり面倒。範囲が広いので荒れ地までは快適最強でした。物理リトル程ではないが、ハシュラムソロ、ウィークリーゲリオソロも余裕。ダメが伸びにくいが星降るで狩ってみたいので少しずつですがLvを上げています。◯知識光奏師 Lv1283 勇猛 復帰後初の知識キャラ。地点指定の超広範囲攻撃がとにかく強く狩り効率が良すぎる。知識職の恩寵ダメ修正でさらにぶっ壊れた。月の出でオプティカルホールが魔法致命打で24,000K×3HIT。雑魚は1HITで壊滅。古代森のコインを落とす妖精も2HITでワンパン。しかし、防御パッシブが皆無、単体ボス相手に強い技がないのが痛い。覚醒スキルの範囲攻撃のクリムゾン改が6HITで単体にも強いが、オートスキルに登録できない為、速度が遅く火力が出ない。でもボス相手だとクリムゾンを使うしかない。◯知識獣人Lv1282 勇猛 メインスキルは自分中心範囲6mのファントムブラッドストームで4ヒット。分かりやすく言うと劣化FI。攻撃速度が重要なのに武器速度が1.6秒で攻撃速度にオプションを取られ、知識、スキルが稼ぎにくい。さらに、光奏師と比べて魔法ダメージが伸びにくい。ストームが霊術の大嵐切りと同じで、技を出しすと1秒程度?当たり判定が継続するので、ワンパンで次のMOBへ移動することが出来、狩り効率はかなり良い。というかワンパンできる限りトップクラスの狩効率が出せます。単体相手だと専用技もあるが、ファントムしている方がまし。ファントムはオートに登録できるので、光奏師よりはボスソロは楽。今のままだと星降る以降はワンパンは厳しいかもしれない。知識職だけど技は物理っぽく、忍者のようでカッコいい。これも少しずつですがLv上げしています。◯知識霊術Lv1479 勇猛 霊術は物理コラプが高すぎるので倉庫になっていた金鯖育ちの物理霊術を知識にしてみました。作った当時はとにかく弱かった。弱キャラTOP3に入るのでは?というレベル。コラプ必須。不人気職で安価なのが嬉しい。しかし、1000武器のダストが1.3秒だったのにコラプは1.6秒。速度OPを大量に付けないと火力ガタ落ち。専用覚醒のソウルバーンが1HITで、1秒ごとに炎上ダメージを与える。炎上ダメージは3回まで重複。ソウルバーンはオートに登録出来ないが、魂の抽出は登録でき、魂の抽出はソウルバーンを追加で1回発生させるスキル。4フレが速度限界っぽい。1000職鎧の亡霊の囁きを装備すると結構強くなったが、それでも他職と比べると狩り効率は明らかに劣っていた。しかし、こちらも魔法職の恩寵ダメ修正でかなり強くなった。最大12体まで炎上させられるので、上手く3グループ程度を釣って以前より3倍強くなった炎上を3HITさせればそこそこいけます。夜影でソウルバーン18,000K、炎上ダメ3,000K~5,000Kが1秒おきに同時3HIT。単体攻撃は単発のソウルディビジョンが炎上状態だとソウルバーンを3回同時に発生させ多段HITとなり、攻撃速度が早ければ結構強いです。知識霊術はワンクリ多段HIT職には無い、複数のスキルを使いこなして狩る楽しさを味わえる職。決して効率は良くないですが狩りはとても楽しい。Lv1500目指してホットタイムを頑張っていましたが、S鯖の野営地崩壊でお休み中。Lv1500には必ずします。
Feb 26, 2025
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