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Xbox 360 ワイヤレス コントローラー Halo:Re...

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私が天に立つ@ 説明不足なだけで何も矛盾はない ・Lがノートを使える状態にするのはおかし…
同意見@ Re:映画デスノートの結末はおかしい[映画](11/24) さらに、偽ノートを持ってきたミサがビル…
キャッチにほいほい付いて行ってはダメ@ アルタ近く 朧(おぼろ)もヤバイ! 私もこのブロク事前に見ておけば… 拡散す…
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Nov 15, 2006
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カテゴリ: ハード
ちょっと乗り遅れた感はあるけど、こんな発言滅多に聞けないので記念に俺もブログに残しておきます。

ソース
http://review.japan.zdnet.com/news/c20311967.html



~前略~
PS3は「PlayStation」(PS)およびPS2の後継機となる新型ゲーム機で、PSとPS2のソフトとも互換性を持っている。しかし、 11月11日時点の少なくとも196タイトル(通常版・限定版などの同名タイトルで不具合も同じものは1タイトルとして計算)で、画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、ゲームが止まってしまう―――などの現象が起きている。

 これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000~9000ある。問題があるのはその一部のソフト。 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない と思う人もいるだろう。ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。 当初から互換率は100%ではないと考えていた。 PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。
~後略~



Sonyは発売前から、動かないソフトがある事を認識していたはず。
動かないソフトの中にかなりの販売本数を出している音ゲーが含まれているし
いくらなんでも気が付かないはずがないと思う。
動かないソフトがあったからと言って、そんなに文句を言う人間はいないはず。
8000~9000のソフトで200本くらい正常に動かないものがあったって仕方ないと思う人は多いはず。
動かないソフトがあると認識してなかったならそれはそれで相当ヤバイ。

でも、Sonyはそれを隠蔽して発売。
客にばれ始めると上記の言い訳を発表。

>問題があるのはその一部のソフト。

それは売ってる側から見ればの話。ユーザはその動かない1本のソフトしか持っていない場合もある。

>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。

音ゲーの話もあるけど、そういう問題ではない。じゃあ画面が映らなかったらどうすんだ?

>ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。

ユーザは業界ではない。アホか。

>当初から互換率は100%ではないと考えていた。

ならはじめから、一部動作しないソフトがあります。といえばよかったろう。

>PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。

一覧があったなら、所持ソフトをざっと確認する事ができるが
検索方式にしたら100本所持してる人はどうなるのだ。

最初に発表された言い訳は全ての文章に反論したくなるひどいものだった。
一言の謝罪もないのはどういう事か。



そして上記の記事のあと、さらに言い訳は発表された。



 「PS3発売日の11月11日までにソフトの動作に対する修正をするため、 我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。 CNET Japanの記事中にあるコメントで、企業として消費者に冷たい印象を持たれかねない発言があったが、伝えたかった真意は『 不具合という言葉だけで一概に言い表すことはできない ので、ソフトごとの状況を詳細に公開し、利用者の方々に判断してもらいたい』ということだった。『スタンス』という表現は不適切だったと考えており、我々は利用者の立場を第一に考えている。実際、CNET Japanに指摘された点については、即座に修正した、(PlayStation公式サイトのトップページに告知をアップ)。今後もなるべく多くの人に楽しんでもらうため、ソフトの修正などに最大限の努力をしていく方針だ」




>我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。

知るか。企業が寝ないで作業したからってそれが言い訳になるか。
『予想外』『サイレントマジョリティ』に続いて『寝ずの作業』も俺的流行語にエントリー


>企業として消費者に冷たい印象を持たれかねない発言があったが、伝えたかった真意は『不具合という言葉だけで一概に言い表すことはできないので、ソフトごとの状況を詳細に公開し、利用者の方々に判断してもらいたい』ということだった。

不具合と認め、ソフトごとの状況を詳細に公表し、利用者に判断してもらうんじゃないのか?
いい加減 不具合と認めろ!

>『スタンス』という表現は不適切だったと考えており、我々は利用者の立場を第一に考えている。

言葉だけの問題では無い。会社としての姿勢の問題だ。なぜ素直に謝罪しないのか。


とまあ、こんな感じですっごい上から視点で言い訳をかましてるわけです。
おもしろすぎですね。
過去にはこんなインタビュー記事もあったそうです。


SCEI 久夛良木社長インタビュー 05.6.13
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm
>Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。
>そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
>それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。
>でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。

置き換えると

PS3は、新世代が今年の11月に来ると、現行のPS2は旧世代になる。
そうすると、PS3は自分で自分を殺してしまうことになる。
それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。
でも(SONYは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。

まさにその通り。自分で自分を殺しましたね^^


PS3のヤフオク価格はこんな感じで推移してます。

11月11日発売
20GB 49800円
60GB 59800円

初日こそ60GBで130000とかの価格がついたこともあったようです。

11月14日
20GB 65000円
60GB 95000円

11月15日
20GB 55000円
60GB 80000円

定価割れを起こすのも時間の問題ですね。
20GBを徹夜して手に入れて転売してる方、ご苦労様でした。
75000円とかで出品してると、もう入札は1もつきません。
徹夜して1台5000円の儲けですね。時給いくらですかw
60GBはまだ儲けは出ますね。がんばって早期に売り抜けてくださいませ。









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Last updated  Nov 15, 2006 06:44:14 PM
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