さぶり~だ~マル秘日記

さぶり~だ~マル秘日記

2013年07月12日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
遂に今年も来ました、 EVO2013 です。

EVOって何って人はここ。世界一大きな格ゲーの大会です。
⇒ http://fgamers.saikyou.biz/?EVO2013

ニコニコ動画公式にて放送中ですので、是非。

ちなみに今年から種目にスマブラDXが追加されました。

スマブラ上級者の戦いはマジ異次元やからな・・・

ということで、土日は家に引きこもって、

パズドラのヘラ降臨を天ルシでgdgd回しながらEVO観戦で決まりです。


・・・・・・


<中国神パーティー考察>
今回は麒麟以外の4体(以下四獣)について考えます。

まずはざっくりと特徴というか、メリット・デメリットをまとめます。

◎メリット
・四獣のスキルがそこそこ早くたまる
・3色にだけ注目してパズルすれば良いので、パズル難易度が低い
・パーティーの色を寄せやすい
・かわいい^q^

●デメリット
・四獣のスキルの色配分が完全に運任せ
・LS発動条件が実はそこそこしんどい
・その割に倍率が超安定のホルス以下

※参考(コピペです。私が真面目に計算した訳ではありません。)
必要なドロップが存在する確率を100万回シミュレート

 イシス: 999567 (100%)
 ホルス: 964708 (96%)
 1色パ: 915095 (92%)
 四神 : 756294 (76%)
 麒麟 : 682244 (68%)
 ラー : 611886 (61%)

サタン降臨時の確率

 イシス: 999997 (100%)
 ホルス: 997780 (100%)
 1色パ: 970364 (97%)
 四神 : 911268 (91%)
 麒麟 : 882395 (88%)
 ラー : 853688 (85%)

こんなところでしょうか。

火力を出そうとするとホルスよりムラが出る大振りな面と、
色を寄せた結果サブに変換スキル持ちを入れやすく、
小回りが利きやすいという二面性で差別化されています。

この辺意識して私見を書きます。


・・・・・・


<その1:玄武パ>

とりあえず手持ちの一体である玄武メイメイから。

☆LS該当色
 「木」「光」「闇」。

一般的な評価としては、「サブがブルジョア過ぎて揃わんけど、揃えばそこそこ」って感じ。

とりあえず揃えやすい白虎パを作りながら、玄武パを少しずつ揃えていこうというのが現在のモチベーション。


☆スキルの強さ
このゲームで強いスキルって言うと、以下の3つです。
 1.威嚇系
  威嚇 威圧 スロウ

 2.ギガグラ系
  ギガグラ ラスゴ

 3.変換系
  攻撃態勢 防御態勢 色変換

上から順に重要度が高いかなと思いますが、それぞれの特性により数積めば良いってものでもありません。
(威嚇は重ねがけできず、ギガグラは数が増えると効用が減る)
また、変換系はパーティーの目的に合ったものを選ぶべきです。

そのため、テンプレと呼べるものを作ろうとすると、

  ・リーダー
  ・威嚇系
  ・ギガグラ系

までになり、残り2体分の変換系やその他スキルは攻略ダンジョンに合わせるのが無難です。

玄武パで上記に合うものを選ぶと、

(テンプレ)
LF 玄武
S 時魔 アークハーデス その他×2

となります。これで色も3色揃っているので、他の色は自由。

時魔ハーデスがテンプレに入って来る上に、

優秀なその他スキル持ちもガチャ限が多いのが玄武パの特徴です。エグい。


☆その他キャラの候補
 ・変換系
   (木)メイメイ パール クーフーリン ADK アルテミス 佐助
   (光)薔薇ヴァル エンジェリオン
   (闇)ヴァンプ ピエドラ 半蔵

  色が枯れやすい四獣ですので、最低一体は入れたい変換系。

  しかし、光闇の変換は互いに色を食い合うので適切ではありません。

  そのため、玄武パは自然と木寄りにした方が色を集めやすく火力を出しやすい。

  というわけで木の変換枠から選ぶとすると、ステータスとスキル上げの問題で、

    パール クーフーリン

  のどちらかを入れると小回りが利いて良い感じ。

  他の色から考える場合は、薔薇ヴァルが副属性に木を持っているのでお勧め。

  クーフーリンが副属性闇を持っているので色は足りてるってことで、

  ギガグラの必要がない or スキルレベルが低い場合は、

  ハーデスを外して木属性を厚くしても良いかも。


 ・強化系
   フレイヤ

  寄せるなら木、と先ほど書いたので、この一択になります。

  玄武スキルがLFで2回使えるので、2ターンエンハンスとも相性が良いです。

  こんなことになるならちゃんとCOCコラボ回しておけば良かった・・・orz


 ・防御系
   スサノオ アースガル シーフ レイ

  個人的にはアースガル。

  理由はムラっ気の強い四獣パの特性にあります。

  根本的に長期戦に向かないので、

   - HPステを伸ばす目的も含むアースガル

   - 3ターン死亡リスクを限りなくゼロにするシーフ

  のどちらかかなと。

  ホルスパと違って木属性の攻撃力を防御持ちに求める必要はないですし。

  スキルのターン待ちが辛いので、シーフはスキルレベルを上げないと・・・ですが、

  シーフのスキルレベル上げるとかブルジョアにも程があるので、

  一般人ならアースガルかなと思います。


 ・その他
   CTW:ECOタイニー ヨミ
   高防御対策:モルボルキング リリス ソルジャー ラー バハムート

  特殊な入手経路のキャラが多いだけで、そこそこ何でも出来るのが玄武パ。


以上を踏まえると、

・ギガグラ2枠

LF 玄武
S 時魔 アークハーデス アークハーデス パール

スキル溜め用のパールをチョイス。


・変換2枠

LF 玄武
S 時魔 アークハーデス パール 薔薇ヴァルorクーフーリン

木寄せの防御態勢⇒攻撃態勢コンボも考えると、クーフーリン推し。


・強化型

LF 玄武
S 時魔 アークハーデス パール フレイヤ

+がしっかり振ってある場合は、降臨系でも強そうな形。


・防御型

LF 玄武
S 時魔 アークハーデス パール アースガル

平均レベルが低い間はこんな感じが良さそう。


・スーパースター型

LF 玄武
S アークハーデス スサノオ スサノオ スサノオ

唯一時魔が外れる形。15ターン溜められれば無敵モード。


ここまで書いて分かることは、パールは偉大だけど私はそんなの持ってなくて悲しいってことだ。





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最終更新日  2013年07月13日 04時51分07秒
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