堕天使の徒然草

堕天使の徒然草

2019.05.09
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: レッドストーン
​今日はタイトル通り、サマナー・テイマー向けに、

​新800DXU ​​

を見ていきます。

街で見かけたもの限定で、全部ではないですし、物理職向けなどを入れると多すぎるし、何より物理職がメインではないので、ここはサマナー・テイマーに絞って紹介です。

800ではないですが、同時に実装されたので、ブレイブ・ロウバストの笛も見ていきます。


・ブレイブバスーン



一言コメント:

対人の可能性が出てきた笛。

物理でサマテマが殴り合おうとするならこの笛以外選択肢はないでしょう。


対人は死んでますけどね。

よしんばペット・召喚獣の耐久が改善された所で、本人が武道家や剣士と比べて濡れ半紙という現実は変わりませんけどね。(特にテイマー)



しかしそれを忘れてみると・・・目を引くのは「ペット、召喚獣の攻撃速度」。

30%は頼もしい数字。

「ペット、召喚獣の状態異常抵抗増加」も30%。

こちらは少し頼りない。20%稼げば100%に出来るサマナー向け。

それに加えてスキル+8が優秀。

「インテリジェンスバスーン」と比べると速度とスキルで勝りますが、抵抗と装備レベルで劣ります。

「インフィニティフルート7」には速度と抵抗で勝りますが、スキル、ステータス、HP、装備レベルで劣ります。


一応再召喚待機時間0が付いているのですが、サマナーからすると死なれた時点で戦線離脱すべき。

どのみち支援なしの召喚獣で戦えませんし・・・。


トータルでは、サマナーのメイン笛になる可能性十分。

しかし、対人出ないなら・・・スキルを稼ぎ切れば召喚獣的に速度は死にOP。(サマナーペットはスキルでは速度を稼げないので有効です)

状態異常抵抗は80%でも普通足りていて、スキルはインフィニティフルート7に劣ります。

そつなくまとまっているのですが、対人出ないなら使いやすい繋ぎの笛、というのがぴったりかも・・・。


・ロウバストフルート



一言コメント:

評価はほぼ「ブレイブバスーン」に準じます。

対人が召喚獣・ペットの耐久力的に死んでいる以上、ほぼ無理というのは代わりません。

ではモンスター相手では? と考えると、物理はこのレベルではカンストして当然なので、その点魔法ダメージは若干有利。限界突破前提ですが、装備レベル631なんだから最低1は欲しい。

使ってはいませんが、サマナーで"導きの楽士"ルフシュさん(647)は今時の森第一層の古代エルフ狩っているので、固い人間系対策としては一応使えなくもない。

火力は足りてますけどね。



性能自体はそつなくまとまっていて、対人以外には最終装備にはならないかな・・・といった印象。



実はネクロが使える事に意味を見出せないかな・・・とか思うのですが・・・いくらペットが連れられるとは言っても無理かな。





・赤い泣き声


一言コメント:

スキル+12に、ペットの攻撃速度・攻撃力。

こう・・・インフィニティフルートと、ブレイブバスーンを足して、3か4で割ったような・・・。

ペットは物理カンストするのがほぼ前提である以上、過剰な攻撃力は対人に注ぎ込むしかないのですが、そこではブレイブバスーンがいます。

一応レイドとかありますけど・・・ベースが高いためOPに苦労しますし・・・。

対人を見据えると、抵抗がないのも辛い。

速度も控えめな上に、風雨の日(+一部はピクニック日和)だろうが愛のオーラだろうが、スキル積めば3フレ行けるペットが主流ですし・・・。

Nx解放次第かな、とは思うのですが、従来のUMU系笛の劣化かな・・・。








・不共戴天



一言コメント:

マブガゴテイマー、ウィンディを使うサマナー("太陽と風の楽士"・"導きの楽士")に嬉しい、風弱化20%ベルト。

知識、スキルもあって優秀。

風弱化は、刺青70%、シュトゥルムNx30%、軍楽隊の兵士or風弱化クレスト20%・・・と稼ぐのが美しいのですが、その新たな選択肢が加わった感じです。




・女神の誘惑



一言コメント:


召喚獣に ​クリティカル!

​クリティカル!​



で、致命打抵抗低下は乗るんですかね・・・。

【RS】サマナー・テイマーと致命打抵抗率減少について【検証】


(検証記事・結果は不明ですが乗らない気がします)


ぶっちゃけこのレベルのペットとか召喚獣って致命打は敏捷で結構あるんですよねえ・・・。

そりゃペット・召喚獣のステ300とかは美味しいですけど・・・ぶっちゃけ過剰。

クリティカルは魅力ですが、800って、クリティカル出ない敵をどう狩るか、というのを考えるレベルだと思うんですよ。



・暖かい毛皮


一言コメント:


暖かい毛皮(アイテム名)。


嫌いじゃないです。


しかし性能はぶっちゃけ毛皮相応な感じ。

いや、防御HPCP全ステにペット・召喚の抵抗と、そつなくはまとまっているんですが。

ビスルキルトでもいいかなあ・・・な感じ・・・。

属性に特化していくと他の選択肢が出てきますしね。


共用鎧なので、HP防御を協会OPで付けられますが・・・

繋ぎかな・・・。



・牧神の駆け足



一言コメント:

足でペット/召喚獣の攻撃速度が稼げる!

状態異常抵抗も、サマナーに足りないジャスト20%。

すべての能力値とあわせてかなりサマナー向け。

スキル+3に移動速度も付いて、かなり優秀な靴です。

しかし、完璧と言うより隙間家具的な優秀さ・・・。

800DXUは総じてそんな感じですけどね。


・ライダーシューズ


一言コメント:

特にサマテマ向けではないのですが、サマナーには本体ステータスが知恵とカリスマ以外まるっと乗る以上、実質サマナー向け。

ステータスは装備レベルが800なのもあって、ガリっと上がります。

移動速度が優秀で、スキル+もあるので普通に悪くないですね。

レベルはあるけど資産が少なめ・・・な人が協会OP付けるのがベストな気もします。

もちろん高レベルなら、その分比率で上がるので最終装備級。


鏡出来ないのが辛いかな・・・。

お守りで頑張るのがいいのかも。

運・敏捷は知識や健康に比べて安めなので、1OP100本ぐらいで出来そう。(ボル鯖相場)


・Nx(ライダーシューズ)



一言コメント:


Nxでスキルが1上がり、運だけ1/4から1/3になるみたいです。

どうせ鏡出来ないのでNxするものと思った方がいいかも。

そしてここで判明した「1OP目に装備レベル低下がない」という仕様。

1000を超えている人達向けなのかもしれません。

その中でも、比率が最も多いライダーシューズが一番末永く強そうです。


・ピンクシューズ




一言コメント:

サマナーのケルビー向け。火風こと"太陽と風の楽士"がメインになるでしょう。

さりげにスキル+4があるのでかなり優秀。

問題は、メテオやブレイズなどなど、炎系は激戦区という事。


・イリスの冠


一言コメント:

魔法弱化! 魔法強化!

スキルに知識、と、知識系サマナー最終装備級。


コイフの方が魔法弱化の数字がいい事は問題。

鎧の方にBFUを使いたい場合などでしょうか。




問題は、全知識職と奪い合う事なのかもしれません。



・アルゴスの瞳



一言コメント:

特にサマテマ向けではないです。

まあ本体の耐久は大事。ベースに健康比率が付いているのが目を引きます。

しかし、THP辺りの鏡品を使った方がいいかもですね。






・循環の連続



一言コメント:


手で魔法弱化は初かな?

稼げるだけ稼ぎたいので知識系なら。

ただ水弱化に火強化と、サマナーでも有効利用は難しい組み合わせ。

装備レベルと相まって、正直微妙かも。

一瞬ファイアー・アンド・アイスで知識ランサ? と思ったんですが、弱化刺青ですよね。

・・・火と水の両方を生かすのは諦めた方がいいかも。


・セイレーンの尻尾



一言コメント:

ずらっと並べれば速度・魔法攻撃力・全ステが上がる!


・・・うん、TRS指で大体OKですね。

・皆既日食


一言コメント:

セイレーンよりもさらに、T知識太極やTRS太極という明確なライバルがいるのが辛い。

って言うか無理。

一応紹介してみましたけど、指で稼げるベルセルク攻撃に意味を見出せないならN太極でいいんじゃないですかね。



協会OPがリングにも付けたいなあ。

HP、CP、防御10%辺りで十分ですから・・・。(贅沢)





総括すると「鏡不可」がある時点で辛いです。

まず流れてこないので・・・。

しかしベースは優秀なので、装備レベルと相まって、協会OPで乗り切るのもあり。

問題はそのレベルになる頃の資産ではもうちょっといいものを使えるのでは? という事。

全部完璧にするのは難しいですし、まずリングから(TRSorT比率)良くしていきたい事を考えると、将来的にいくつかをこれら800DXUにするのもありかもしれません。


あんまりレベル上げする気のない無転647には遠い道のりですが、装備を考えるのはまだ楽しいので、レベル上げも視野に入れてみようかな・・・。




以上です。





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Last updated  2019.06.21 02:13:42
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