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楽天市場店店長の日記です。
モンスターハンターライズサンブレイク、
初日記
で紹介した通り、毒武器を運用したいなあと考えていたところ、
ゴミミゴミというテンプレが流行っていますね。
この頭文字を取ってゴミミゴミなんですね。
空きスロは 【44432222111】
状態異常確定蓄積3
蓄積時攻撃強化3
霞皮の恩恵4
回避性能4
翔蟲使い1
攻勢3
連撃2
色分けをしてみました。
赤文字は装飾品で現状つけられないもの。
青文字はスロ1を使うもの。
紫文字はスロ2を使うものだが、4スロに2ポイント装飾品があるもの。
黒文字のままのものはスロ2を使うもの。
いわゆるスキルの重さを色分けしたということですね。
さてそもそも 状態異常確定蓄積
ってなんだ。と。
【タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると一定時間
攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する】
と説明にはありますが、厳密には回避しきれず被弾したとしても効果は発生します。
・Lv1でスキル発動時の効果時間5秒 Lv2で8秒 Lv3で12秒
印象としては結構短いですね。LV3積んでも12秒ですか・・・。
と思うところですが、状態異常攻撃は1/3で発生するのを考えれば
ファイアーエムブレムシリーズの必殺の一撃よろしく効果は三倍ですよ。
続いて
蓄積時攻撃強化
とは。
攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる。 (減気は弾やビンでの蓄積時のみ有効)
・Lv1:1.1倍 Lv2:1.15倍 Lv3:1.2倍
なるほど、つまり前のスキルもフルに合わせれば 12秒蓄積値3倍・攻撃力1.2倍の夢の構成ができるわけですね。
んじゃ 攻勢 は?
毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。
・Lv1:攻撃力+10 Lv2:攻撃力+10&会心率+10% Lv3:攻撃力+15&会心率+20%
ほうほう、環境生物のコロガシ系使った時にも効果があるのね。麻痺ガルクを使っている人も多い現環境としては単体でも生きるスキルですね。
で、どう改良するのか・・・と考えた時に 防具の数値化
を店長はよくやります。
頭:ゴールドルナヘルム【220】 状態異常確定蓄積2
攻勢1 連撃2
を例にとると・・・攻勢1は2スロ装飾品×1=空きスロ2×1で代用が効くという感じで計算していきます。
状態異常の分を非代用スキル2=特2 攻勢の分2 連撃の分22 空きスロ22という計算をします。
ゴールドルナヘルムは実質22222+特2 ということになります。
あてはめていくと・・・
色分けして数値化してみました、わかりますでしょうか。
さすがにこのクラスの防具だとなかなか強いことがわかりますね。パッと見てこの中で物足りないのは胴でしょうか。腰もちょっと物足りない気もしますね。
新スキルが強いとはいえ、やはり攻撃7は盛りたいんですよ()
胴:エスピナZムスケル 【22】
攻撃2 ランナー2
チャージマスター1 4
22
222
腕:月光【手甲】 【22】 回避性能3 巧撃2 42 22 +特2
腰:
陰陽ノ者【当帯】
【221】
煽衛Lv1
挑戦者Lv3
巧撃Lv1 222
221
+特1+特1
このあたりと入れ替えてみましょう。
状態異常確定蓄積2 蓄積時攻撃強化1 巧撃3 煽衛1 攻撃2 連撃2 攻勢1 挑戦者3 チャージマスター1 ランナー2 回避性能5 霞皮の恩恵1
空きスロ【422222222111】
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