3DoF と 6DoF の違いは、 いらすとや
のイメージが一番わかりやすいと思います。
【3DoF】左右、上下、傾きを検知
360度上下方向に頭を動かすことで視界に没入感が生まれます。
Oculus Go は 3DoF 対応です。
Oculus Go については以前レビューさせていただきましたので、こちらも併せてご参照ください。
【死ぬ前に一度は体験】ヴァーチャル・リアリティ(仮想現実)の世界
【6DoF】左右、上下、傾き、前後移動、左右移動、上下移動を検知
頭の動きのほかに、歩く、前後左右に移動する、しゃがむ、立ち上がるなど、人間の動きを表現できるため、より臨場感が高くなります。
Oculus Quest は 6DoF 対応です。
6DoF なら、映像コンテンツの中を行ったり来たりできるようになりますし、ゲームの世界にいたっては敵に直接近づいて殺し合いするなんてことも可能になります。つまり、ゴーグルを装着している間は、現実と仮想世界の境界が曖昧なものになり、より臨場感にあふれたコンテンツを楽しめるというわけです。
| 仕様 | Oculus Go | Oculus Quest |
|---|---|---|
|
ディスプレイ
|
WQHD液晶 | OLED 有機EL |
|
解像度
|
2560x1440 | 2880×1600 |
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リフレッシュレート
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60〜72Hz | 72Hz |
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トラッキング
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3DoF | 6DoF |
|
ミラーリング(キャスト)機能
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あり | あり |
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プロセッサ
|
Snapdragon 821 | Snapdragon 835 |
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コントローラ
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スティック 1 本 | Oculus Touch 2 本 |
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本体重量
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468g | 571g |
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本体サイズ
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19cm×10.5cm×11.5cm | 19.3cm×22.2cm×10.5cm |
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色味
|
アイボリー系 | ダークグレー系 |
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価格
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32GB:23,800円 64GB:29,800円 |
64GB:49,800円 128GB:62,800円 |



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