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2007.11.13
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ソロできない、PT優待されない。

それでも、楽しいんです。

やっぱり私はMなのかもしれない。


ソロでLv上げしたほうがPT空き待ち時間も気にしないで済むんですがー。
気分的に魔法傭兵はもうLv188なので卒業だと思っています。
過疎っているときに運よく外周には入れたらと思いつつ、敵さんがLv165くらいなので…。

なのでもっぱら魔法秘密1日2回を必ず行っています。
でも1日で経験値バー半分くらいしか溜まらないんですけどね。


Lv191~195は防御HP固めてパブルで釣り枠で就職でしょうか。

あんざいせんせいていかがしたいです

ラB1秘密の募集、3日間で1回しか見てないですね…。





何か前回時間無いのにブログ更新したくて焦っていて何か文字だらけ&見づらいかったです。
バーヤバーヤ(゚∀゚ )アヒャ
という事でいいわけ的↓





魔法秘密で抵抗<スキル装備になったのは、
自分が90%そろえていてもPTメンバーの(統計取ってませんが)3/8人↑は抵抗値が少なく、抵抗そろえていてもいなくてもBISさんからPTヒールが飛んでくるわけです。
ライトニングサンダーの被ダメはBISさんのスキルレベルに左右されますが元素抵抗が上がるパッシブスキルから離れて体感150前後、パッシブ内で50~80(?)くらい。
ブレスを貰っているのでHPも1400超え。
じゃあ、死なない程度にスキル装備のほうがいいんじゃないかと。



魔法秘密覚書
☆火抵抗、光>風抵抗
ライトニングのダメは光のほうが多く占めているそうで。

<独断と偏見によるPTメンバーとの相性>
1)非変身ノヴァリトル:悪
特に自分のほうがバトマもノヴァもスキルがLv↓ならもう…することない。
どっちにしろ、いたたまれません。

2)低下ネクロ:良
物理防御を大きく下げてくれるのでバトルマーチの通りが素敵。
魔法抵抗低下はノヴァのほうが上なので共存できる気が…。

3)物理:並
刃油が%上昇で、基礎ダメが高い武器のほうが恩恵がある(らしい)。

4)2BIS:微妙
安定していて良いが、他の組み合わせによって攻撃職が少なくて辛い…ことも。

5)黄ダメ職:良
ノヴァで黄ダメ大幅アップ、そんなときはノヴァリトルの本懐。




同じ秘密育ちのビーチサと違いPTメンバーの組み方によっては低下をしてもあまり効果がなかったりと、かなり効率が変わります。



火力枠で入った場合、いかに自分の代わりに入るはずだった火力さん並の効率をはじき出せるかが課題になっています。
低下枠の場合「やっぱネクロ入れたほうがよかったね…^^;」と言われないように頑張らないと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

そしてバトルマーチのせいか、ヘイストがもらえにくい(´・ω・`)





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最終更新日  2007.11.13 19:15:21
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