ぶろぐ

ぶろぐ

PR

×

Free Space

創作神さま万歳

Comments

ないと@ Re[2]:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) 便器天使の時には想像もつかなかった
くろれす @ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) すげえ…本当だ B鯖上位100人でも知ってる…
かかさん@ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) よくわからんけど只今シフ武レベル全鯖ト…
くろれす @ Re:俺も活動休止中(10/29) >かか@ないとぶれいどさん おお、おめ…
かか@ないとぶれいど@ 俺も活動休止中 娘産まれてRSに割く時間なくなって活動…

Profile

くろれす

くろれす

Keyword Search

▼キーワード検索

Calendar

Archives

2026.05
2026.04
2026.03
2026.02
2026.01
2014.10.07
XML
カテゴリ: 艦これ
・艦これ

基本的には一般的レシピを使うのだけど、
目的によっては最適と限らないので、傾向を調べつつ新レシピの開拓。


あまりがちな資源を有効利用できないかと度々思っていたので、
時々、思い出したようにレシピを回してみて、出来る限り統計を取ってみよう
ポイントとしては、出来る限り回転率が高い(数値操作の煩わしさを減らす)ものを狙っていく。

さて、というわけで初回、1つのレシピ。

司令102:63能代改(軽巡)
10/110/10/10 *50回

出たもの:
12cm単装砲(1)、14cm単装砲(3)、3連魚雷(3)、25mm連装機銃(1)、94爆雷(12)
94爆雷率:60%(資材比。全体比は24%)
成功率:20/50(40%)


ほぼ爆雷が出る。しかし今回は3式爆雷が出ることはなかった
ヘタしたら過剰投与によってでなくなった可能性もあるけど・・
wikiだと爆雷レシピ(10/30/10/10)の成功率は、40%なのでほぼ同じ。
つまり爆雷を狙う場合、時間対・※資材対では効果が大きいように見える

弾薬を無駄に消費してるけど、弾薬って遠征回してると絶対偏って溢れるんだよね・・
間違いなく余る資源だから、過剰に使っても問題ない。



ちなみに、爆雷は3式以外もういらないので全部破棄しました


名称は以下で統一
資材=開発資材
資源=物資4種(燃料/弾薬/鋼材/ボーキ)。場合によっては高速修復材、開発資材、高速建造材も含む





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2014.10.08 02:38:41
コメント(0) | コメントを書く
[艦これ] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Create a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: