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疾風は空けるその2なんとなくクジの結果が悔しかったので欠片買出しにいき器作成(かなり金かかるねぇ、ギャンブル性高すぎ)運命の引き現時点ではトータル損失のがでかい、、、、、冠で値上がりすることを祈ろう(;;)
2005/08/31
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疾風は空ける昨日変換しておいたクジコード入力し22個取り出しいざ引かん↓こんなんでました↓更に引き器も出ない触手さえでないまあエンチャもだがクジ運も悪いと、、、、(;;)
2005/08/30
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明日からクジが変わるということでマイレジをどうするか悩みまくってました殆ど使ってませんので溜り溜まったマイレジ約5850P散々悩んだのだがまあたまにはいいかということでクジ変換22個そして明日引くことに
2005/08/29
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まあいいや記入率下げちゃおうってことでヲリコロですヲリってまともに育てたことないんですよね~ヲリといえばやはり両手なので両手で行くことにまあ最初は普通に育てます…・・・・両手武器でね~;;ツーハン振ってソードで攻撃してましたよどなたかの贈り物がテラの街に落ちてたのでやっとこさマーシゲットアヴァ1つも出ません…もうアクセでないのはコロッセウムの定番ですマーシからピコハンに持ち替えたもののアヴァがないためさっぱりでした結果Lv63 倒した人2人 ポイント10万弱ダメダメです
2005/08/28
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疾風は狩る今日は100なってから初のまともなエンタ狩り(サボりすぎw)アクセ等強化したので結構楽になった次は成長50かなぁあと4.5Lv分は必要そうだ
2005/08/23
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PS2のゲームグランディア3を今日クリアしたん~物語的にやっぱ1が一番好きかも
2005/08/22
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今日はコロッセウム(マジ編)賭けに出て76を目指してたINまたしても出遅れ_/ ̄|○lv2になるのにウロウロと時間かかりまくりだったわねその後の経過城にて>Lv8一気にカイヌで3匹殲滅>31そしてまた一気にアメで2匹殲滅>62ちなみに装備+1スタッフ・レザー系w当初はカイヌ>エンタで76までの予定だったのだが計算したところ殲滅が間に合わないためアメに変更でギャンブル自体は成功したのだが途中真っ暗と切断3回_/ ̄|○うぅ復帰にかなり時間かかり上がりきれなかった・・・・あれさえなければあと3匹も狩ってれば…と悔やまれるバル・ヲリ、、、、、、、頑張るけど頑張るけど、、、、絶対無理だ~冠の夢は絶たれた(;;)
2005/08/21
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疾風は守る先週傭兵さんの協力と運でとってしまったUWの防衛集まった人数本ギルド2PT分+1ギルドw4分弱で終結5分は持たせたかったがまあ無理だったわねテストでの陥落最短時間よりはかかったのでよしとしようb
2005/08/20
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書くことなし(ぉ
2005/08/19
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疾風は探すエンタの秘境その2温泉?湖?
2005/08/18
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疾風は探すエンタの秘境その1 上空数十M場所分かればだれでもいけますb
2005/08/17
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トレについて その3トレについてだがトレは大きく分けて2種類あるまず、ジグザク走行或いはスローペース(一番いいのは弓状での走り)で自分がタゲの全てをひきつけつつ集める方法そして、スピード重視でジグザクで範囲を確保しつつできるだけ先に進んで(広範囲行動し)周囲のモンスを自分がタゲとって直線状に集め後進のメンバに多少タゲ移して素早さ及び量を重視する方法前者は量・狩り速度は落ちるものの全タゲを自分になのでPTメンバが安全かつ着いてくるのも簡単後者は素早さ・量を集められるがタゲが他にうつるので2・3番目に来てる人がそれなりにできる人でないと逝っちゃうとまあ一長一短なのだがアメ以降とかだと(野良は特に)数集めるのが主体なので後者が殆どだなぁよく知ってる2人がトレするとまたバリエーションも増えたりもするのだが後は攻撃入れるかとか細かな差異かなと
2005/08/16
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別世界でのコロッセウムに参加(何か1日遅れなのは気にしないようにw)最初上手くログインできず少し手間取ってスタート5鯖でINしたのだがもう通路がパシャ道になってましたwパラばっかでめっちゃキモかったです軌跡はクルク>洞窟>聖堂>神殿1F>2F>カイヌ>島でした到達Lv68拾ったものはマーシのみ~;;しかもエンチャ店に売ってないし砂漠の道具やにはポットさえなかったでマーシもPK時には+1になって散々でした今度のマジこそは…(一か八かのギャンブルします)
2005/08/15
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疾風は攻める昨日のUWはモグたんの布告だったので攻撃に参加お盆ということもあり人少なかったのもあるのだろうけど実質1ギルドで陥落エンタLvが半数いたとはいえまさか30人足らずで落とせるとは思わなかったやればできるもんなんですねぇ
2005/08/14
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疾風もついに大台に2年前の8月に始めて途中休止もあって実質1年半で最後はただただ頑張りました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
2005/08/13
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疾風は今日も頑張る今日もアリで狩り@7%、、、もう一踏ん張り
2005/08/12
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疾風は狩り狩り今日は休みだが外は雷ありの土砂降り、、、出かけるのもあれなのでクロノスで経験値稼ぎ
2005/08/11
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疾風は狩りまくりひたすら狩り狩り
2005/08/10
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疾風のギルハン今日はギルメンとエンタみんなLvあがってエンタギルハンできるようにでも今日はメンテ日でサキュいっぱいでなかなか大変だったわね
2005/08/09
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疾風は狩り狩り今日は特別なことはなしノルマ狩って終了
2005/08/08
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先日トレについての話をしたがトレすることでの効用も結構ある1:MAPを覚える2:敵の配置を覚える3:敵の動きを読める4:敵の動き出す範囲が分かる5:敵の射程が分かる6:回避等で微妙な操作が上手くなる7:ポットを飲むのが上手くなる他特に7、そうポットを飲む技能が上昇し一気飲み可能に(違正確には敵の射程・行動範囲・モーションなどからダメージの瞬間が分かるというものそれに伴いポットをその瞬間に押すことによりコンマ数秒での回復ただの連打では正確には回復しないし微妙にディレイもあるので無駄も多いがHPメータが減るのを視認できるかできないかギリギリ位での回復が可能となる(ラグにより変わる場合もあり:但しラグ含めてもある程度予測可能に)応用でPK時の回復なども結構的確に行えるので即死こなければGMの攻撃でも耐えることなども可能である
2005/08/07
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疾風は守る今日はUWに防衛より誘われテラの守備につくことに担当防衛拠点は門門の裏よりSLWで攻撃陣を向かい打つ指令であったしかし、怒涛の攻撃により門守備隊は瓦解周りには死体しかという状況に(^^;早々に門を突破され一気にASになだれ込まれAS入り口は攻撃側に占拠されました変身マジとカーラバルのダブル攻撃を食らい昇天サシか通常マジさん*2とかならどうとでもなるのだが1対複数では能力差がないとやはりきついですわ(^^;復活している間になだれ込まれたためAS内に入ることもままならず塀の外からSLWで迎撃しか方法が…で、あれよあれよという間に陥落でした
2005/08/06
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私はトレインをよくする大抵いつも先頭を走るそりゃもう「なんぴとたりとも俺の前は走らせねー!!」といっても過言ではない感じでw理由はまあ・トレそのものが楽しい・沢山トレしてウジャウジャいる敵をガシガシ倒すのが楽しい・そして何より他の人に大変な役をまわすのが自分的にダメだからといったところだもちろん他にトレに先頭行く人がいたらより集めるよう補助に回るのもやっているや~でもやっぱ20~30匹位集めるとウジャウジャでもう((((ノ^◇^)ノ ウヒョヒョヒョ♪
2005/08/05
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疾風の合成前々から100なるまでに盾以外のブードゥ部位を最低1つは作っておきたかった本当はグラの時みたく全部作っておきたいところだがまあ資金的に不可能で、鎧・頭は高いので無理性能等も勘案し足作ることにしましたカフカを1.5Gで仕入れいざ合成!素材入れた時点ですごーく嫌な予感はしたのだが(合成はいけると感じた時は100%成功 嫌な感じした時は80%失敗)まあなんとなくなんとかなるかなと合成ボタンの誘惑に負けポチッ♪と押してしまいましたまあ結果は言うまでもなくコバ…元約1.8Gのコバの作成成功です…腕の時も同じだったから分かってたのに分かってたのにーー!ボタンの誘惑に勝てないのでした(T▽T)ダー
2005/08/04
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最近はアリでの野良が多いまあマジでLv上げしてるからなのだが野良PTを多くしていると動きがいい人悪い人っていうのが結構よく分かるまあ自分もそんなに完璧に動いてるとは言えないし攻撃とかも飛びぬけて高い強いっていうわけでもないのであんまり偉そうなことも言えないがそれでも常に視野を広くとりPTHPバーも常に視野にいれつつ(敵多い場合など必要に応じヒルキャンSLWしたり)対職オーラ付きの動きやパワブレ効果かかってるかないかメンバの位置などを把握しつつ攻撃するようにしてトレ中はミニMAPでメンバの位置把握しながら当然状況に応じ、PTメンバのクラス構成などにもよって行動も変えながらPTに貢献できるように或いは狩りやすいようにメンバをフォローするように心がけしているつもりであるやっぱりただただ狩ってるって人とこうしたらいいああしたらいいという風に考えた上で行動している人とは動きが違うダメージ量ポット消費量などに顕著に現れるし無駄に動きが必要になってバタバタになったり等スキルポイント上げていくのはもちろん大切だがそれ以上にやっぱりいわゆるPスキが大切だなとつくづく思う
2005/08/03
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疾風は今日はまた~り今日はノルマ分のみの狩りにて終了
2005/08/02
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疾風の記録前々からフラッシュとかプロモとかのを作ってみたいと思っていたで、まず色々なのをとることから始めようと動画のキャプチャーソフトを色々試してみた重くなって中での動きがきついもの軽いけどあまりに荒いもの色々あるんんだねぇとりあえず~のは見つかったがもっと使い勝手のいいのあったらいいなぁ
2005/08/01
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