2005.10.24
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土日は福島で玉撞いてきました☆

Nさん B   Wー7(8先) 2K勝ち
Oさん A  6勝4敗
Kさん A  5勝3敗  1K勝ち

このところ間隔が近い事もあり、玉の調子はまずまずいい感じでした。来月の東北BC級まではこの調子で行きたいですね♪


話は変わって、今日の本題の 「アレンジ・ボーラード」
2つほど紹介します
といっても 「やったことあるわい!」 とか 「つまんね!」 などあるかもしれませんが、まあそこは一つ落ち着いて(笑)


☆番号順ボーラード
これは、「番号順に取って行くボーラード」です。
ブレイク後、現状から番号順ではツラいので、 手玉フリー にします

そして、 「番号順に取れそうな所」 からスタートします
例えば4番からなら順番にいけそうだ、と感じたなら4ー5ー6・・・10ー1ー2ー3と取り切って行きます

残念、途中でミスしたら、 現状から 、また好きな玉を選んでリスタート。
7番からなら行けそうなら、そこから7ー8ー・・と行って下さい。

点数計算はノーマル通りです。


私の点数は以下の通り
10/22  61  ST1 SP0 G0 M20 OP11

・・ ムヅカシイです 。へたくそです。出そうとすると玉入りません。
過去最高は100点くらいでしょうか。

「自分の組み立て力・構想力」 「シュート力」 「ポジション力」 が試されます。

ボーラードよりはナインボールやテンボールに近いので、 「ボーラードはナインボールと異質だから・・」 とか 「簡単な玉ばかりで・・」
とボーラードを敬遠してる方にはピッタリですね。




☆センターショット・ボ―ラード
これはボーラードのアレンジというより、センターショットをボーラード風にアレンジしたと言う感じでしょうか。


片側10球を1フレームとして、センターショットをしていきます。10球連続で入れれば ストライク 、1球ミス後残りを入れれば スペア です。
これを左右交互に10フレまで繰り返し、点数を出します。計算方法もノーマルと同じです。

自分の点数
10/22 119  ST4 SP3 G1 M10 OP5


番号順ボラが 「応用力・総合力」 を試されるゲームだとすれば、これは 「基礎体力・技術」 が試されるゲームですね。

とにかく言い訳ができません。毎回「真っ直ぐ」しかないですからね。
いかに集中出来るか、正確なショットを連続で出来るか、の勝負です。

ただし、点数をカウントすることで、単なるセンターショットに、 試合や「乗せてる」時に近い緊張感を与える ことが出来ます。(ココがキモです)

そういう環境での、自分の「真っ直ぐ」の確率を 「数字で」 捉えておくのも大事だと思います。

それにしても、「真っ直ぐ」しかないのですから、もうちょっとスコア出てもいいんですけどね・・・

これは、(たぶん俺だけ?)の感想なんですけど、 疲れます (笑)
精神的に疲れます
4~5フレあたりで 「( ̄u ̄;) ハァハァゼェゼェ…」 言ってますもん(笑)

ストロークの調整など技術面はもちろん、メンタル面の強化にもいい(はず)です。


そのせいか、 「練習をやった後」 がいいみたいですね。
ノーマルボーラードがめちゃ簡単に感じます(笑)

知人(Bクラス)は164出した後、連マス含むマスワリ4回!
 〃(Bクラス)は180出した後、ハウスTで3位タイ!
(どちらも女性)


ただし、効果には個人差がありますので、全ての方に効能があるとは限りません
(BY ダイエットの広告)(爆)  



ちなみに、この日のノーマル・ボーラードはこんな感じでした

10/22 148  ST3 SP4 G1 M12 OP5















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Last updated  2005.10.24 09:47:21
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