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タロキングっす!貯クロするぞー!ということでDD狩りをチョコチョコ始めました。狩にかなり慣れている方達が時間通りにピタ!と現れ、素早くかってしまうので見つけるところからかなり(*´д`*)ハァハァ ドキドキです。メンテ時間から出現時間予想したりして大体の時間わかってくると、(*´д`*)ハァハァ赤文字来たー!で!探索勝負が始まります。数人で手分けして9箇所見回るんですけどこの瞬間がかなりドキドキ(*´д`*)ハァハァ途中にフェアリーいたりしてつかまると、イヤー!離しておくれーーー!と焦ったり・・。で先にたどり着ければもう(*´д`*)ハァハァ DDだけで700M↑ゲットです。DMがでちゃうとマジの少ないギルドなのでかなりしんどいのですが削り勝負にヒィヒィいいながら参戦。めったに勝てませんが楽しいっす(*´д`*)ハァハァクロトレになにやら出現時間が書いてあったりします(*´д`*)ハァハァ俺もできるときは時間書き込んで行こうと思います!タロキングでした!
Sep 23, 2006
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タロキングっす。森で今日もソロ中心にがんばっておりました。シャウト バサカ シャウト バサカでソロトレイン狩り。癖でソロ時でもPBかけまくってましたが、程々でよさそう。111まで@46%・・で。懲りずにやりました。青くなりました・・。・・もうしません。しばらくまた貯クロに励みますです・・・ヽ(`Д´)ノ1鯖ウロウロしてたら4鯖で図書館攻略しまっすとのオーク発見!迷わず参加!! (*´д`*)ハァハァ23Fで死亡。STRに振りまくりステにしてからまともに図書館いったの始めてたっだのですが22で木を倒しまくるのが楽しかったwみんなどこまで行ったのかなあ・・。楽しかったっす!(*´д`*)ハァハァ
Sep 17, 2006
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どうも!タロキングっす。今日も森でせっせと狩をしていました。111まで@59%です。・・長いなりにせっせと積み重ねております。途中DDに呼ばれ向かうも、たどり着くことさえかなわず終了~。「このヘタレカがーーー!」と怒られました。。・゚・(ノД`)ヽごめんなさい・・。もっと強く。うまく。なりたいっす・・。求められることのハードルはドンドンあがるけれど、どうも、ついていけない・・。できることをやっているつもりでも、うまい方向にはなかなか進んでくれません・・。DD誘われたときに聞いたのですが今DDで100G、200G稼ぐような人たちがいるそうですね・・。ものすごいインフレもうなずけます。稼ぐ→買い占める→高く売るを繰り返している人もいるそうです。どこかの会社のようですね・・・。メンテで鯖並びが変わりますね!コエが一番上になりますね!楽しみです。スレカウントあるーということで向かうと後から人が来ました。さそって一緒に狩ってみた。楽しかった。葡萄色変え連敗記録が2増えました。なんだか少し凹み気味。書きなぐり日記万歳!タロキングでした!
Sep 11, 2006
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ドモタロキングっす。忙しいッ酢。仕事が。がんばるっす。
Sep 9, 2006
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ぼくが何千マイルも歩いたら~ どうしようもないぼくのこと認めるのかい~? ということで!タロキングっす!今できることをコツコツと積みかさねていけば少しづつ、少しづつ成長していく 強くなっていく。大事なのは俺が強い。俺のほうが強い。ではくて。少しづつ自分を成長させていくこと。だ!と、自分に言い聞かせてみた。かなり前に目標に掲げた+10フル葡萄、ALL2次色が遠い・・あまりにも遠い。腕2次色挑戦14連敗腰2次色挑戦5連敗・・・・。ためては減っていくクロ・・ヽ(`Д´)ノ間違った道を進んでいるのか・・。ここまで来たら方向転換なんてできません。ひたすらクロをためて購入に走るのは・・なんか( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!このままドツボにはまっていくのかな・・。神の祝福使うのやめてみたら・・・・・・経験値マズーーーーイ!!111もかなり遠そうです・・・。(;´瓜`)つGEMを・・俺にGEMをくれぇ~・・コツコツ・・コツコツ・・。進んだ先に何が待っているのかしら・・。!がんばれ!俺!タロキングでした!
Sep 4, 2006
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どうも!タロキングっす!というわけでやってきましたCABAL!http://www.cabal.jp/index.aspx 公式はこちらん~いいっすねぇ。純粋に楽しいなと感じてしまいました・・・。まあ少しやっただけですけどね!!いろいろ書こうと思ったけど・・やったよ!という報告だけにしときますbそんな感じで!タロキングでした!なんか見つけたから・・貼る(*´д`*)ハァハァ【『CABAL ONLINE』の特長】◆誰もが至尊になるゲーム 『CABAL ONLINE』の基本コンセプトはオンラインゲームに慣れているユーザーはもちろん、初心者ユーザーでも気楽に楽しむことができるということを目標にしている。 「EST Soft」の代表キム・ジャンジュン氏は「単純労働を強要する既存のオンラインゲームのフレームを壊したかった」とコメント、「現在オープンサービス3週間でレベルキャップである70に到逹したユーザーが3万3000人に達する」と話した。このような結果はキャラクタのレベルを上げるのに必要となる時間がそんなにかからないので、『CABAL ONLINE』の本来の最高レベルである100に到逹するためには約200時間ほどで十分だという。 これは一日2時間ぐらいプレイするユーザーでも、3ケ月もあればゲームの最高固守(至尊)になることができる。これにより全体ゲームユーザーの約10%が最高レベルに到逹すると予想される。 ◆コミュニティ強化 「EST Soft」は、『CABAL ONLINE』の今後のアップデート内容も公開した。 一番のポイントとしては『CABAL ONLINE』のコミュニティ要素。4人だったパーティプレイの制限人数を拡大して最大20人まで可能にさせる計画だ。また50、 60、 70レベル台のパーティダンジョンや、多くのパーティが一緒にクエストに挑戦するミッションマップも公開する予定となっている。 さらに、パーティプレイの強化と共に、一人でゲームを楽しむソロのユーザー向けに多様なコンテンツも準備しているという。◆多様なアイテム、乗り物、新規マップ、クェスト、スキルなど追加 ショップで購入可能な70レベルのアイテムの他にも狩りを通じて獲得できるレアアイテムが追加され、 80レベル以上のキャラクタのみ使用可能な乗り物(バイク)も用意されている。 また、現在実装されている五つの地域以外に、三つの地域(アンデット グラウンド、レイク オブ ザダスク、フォガットンルーイン)が追加される。さらに別途でミッションマップと戦場マップも公開する予定だ。 また『CABAL ONLINE』の背景が分かるシナリオクエストと70レベル以上の専用スキルも持続的にアップデートする計画。70レベル以上の専用スキル追加は現在各職業別に与えられた2~3個の固有スキルでは表現しにくかったキャラの特徴をよく現わしてくれるので大きな期待を集めている。 特に100レベルに到逹すれば習得可能になる召還スキルは、プレイヤーが育てているサブキャラクタを召還することができる技術。ちなみに召喚スキルの習得には特定クエストを遂行しなければならない。 他にもユーザー間の対決を広げるPvPとPK、一歩進んで2ケ国が戦闘を広げる戦争システムなども準備中。 また「EST Soft」は『CABAL ONLINE』の正式サービスを定額制で実施するだけでなく、日本にも進出する予定としている。
Sep 3, 2006
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