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紅白戦お疲れ様でした ビビです(´・ω・`)後半の2戦は参加人数の関係もあってグダグダになってしまいましたね^^;しかし、滅多に無い機会だったので自分自身でも学ぶ事が多かったです。他GとのGVに活かしていきたいですね!さてさて、もうじきビビは今通っている王宮秘密を卒業します。次はlv501までスパインに通って、その次のミズナはソロパートナーであるアスさんとペアる予定です。んでも億品出しまくって、山分け金持ち大作戦ですwフォムガ・バターщ(´Д`щ) カモ-ンってな訳で簡単にですが、今更ながら王宮秘密をご紹介。まず第1にこの秘密は、黒落ちさんと組んで等のソロ攻略不可です!理由は、内部にいるNPCと話した後にPTM全員がそのNPCから離れなくてはいけないのですが、ソロの場合だとこの離れたと言う判定がされません。ご注意を!!ポタ出しに関しては非常に楽なですね。フォーリン秘密のポタ出しと比べればもう天国ですよwこの王宮秘密ですが、適正はlv440-490。次のスパイン秘密はlv450-500と間が僅かに10しかないんですよね。攻略もペアで数分です。その為か、人が非常に少なく殆どの方が0時の固定PTかペア相手を探して行くといった感じです。時間帯にもよりますが、朝方もしくは21時~22時くらいには人がほぼ全く居ないので10~20分あればポタは出ます。以前書いていた10分放置方法を使うのが良いですね。難点としては、1種類のMOBを除く全てのMOBがランダム沸きなので常に走り狩りです。横殴りに注意しましょうね!内部はこんな感じです。赤い点を目指し、赤い矢印方向にMOBを倒しつつ進んで行きます。無視してもいいんですが、面倒なので倒した方がいいですw途中で青い点の青い矢印方向にリダが向かいます。NPCのジルジャックと話し終えると、赤い点の部屋でダークエルフ警部など7体のMOBが沸くので倒します。すると黄色の点がある地点に行くとMOBが3匹ずつ沸きますので、経験値稼ぎにこれも倒します。面倒な方は無視しましょう。リダはダークエルフ警部を倒し終えたら、もう一度ジルジャックに話します。ここで注意事項の上記のも書いたNPCから離れるです。ダークエルフ警部を倒し、リダがジルジャックに話すとかくれんぼが始まりますwジルジャックは、リダを含めたPTM全員が青い点の部屋から出ないと隠れませんので注意。経験値稼ぎに黄色の地点を全て通過しつつ、左側の緑の点の部屋に行くとジルジャックがいるので話してクリアです。極稀に左側の緑の点の部屋に居ない事があるので、その場合は元にいた青い&緑の点の部屋に行けば大丈夫です。最後に注意としてはポタは自分で出しましょう!こんな簡単なポタ出し&秘密にも関わらず最近は、ポタ寄生が増えています。毎回毎回はポタ寄生なんかしていると他の方に名前を覚えられ、以後の秘密でPTを組んでもらえなくなります。(実話)固定や狭いコミュニティの高レベ秘密では、みんなでポタ持って0時に連打が普通なんですよね。通っていると分かりますが、みんな見知った顔になって来ます。そんな中、毎回毎回ポタ寄生なんかしていると・・・((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタカタカタ王宮以降の秘密は、火力はポタを持っていて当たり前です。BISさんだって殴って出してますしね・・・。短時間で楽して、しっかりとポタ出ししましょうヾ(*`Д´*)ノ"最近、ソロしても何か調子が乗らないのでダラダラですorz神品出ないしなぁ・・・。そんなグダグダの中で、鍛冶屋売りに戻った時にこんな物を見つけたので衝動買いしちゃいました!WIZの狩り&GV用に欲しかったんですよね。ベース最高補正で効率6の高補正は滅多に見かけないので思わず・・・。BISのHP鎧が見つかるまでのつなぎにもなりますし!不要になったらHPミスコならいつでも捌けると思い、即買い。値段は秘密ですw気になる方は直接聞いて下さい><0時秘密を終え2時ちょっと前に、翌日のポタ出しPTを組んでもらおうとアリアンで叫びながら露店巡りをしていると・・・放置中のミルさん発見wでも、数日間放置しっぱなしなんですよね・・・。PC大丈夫かな^^;ではではノシシ
2008年07月29日
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フォムガが落ちません ビビです・゜・(ノД`)・゜・約一ヵ月半モリネル2F内週に篭っていますが、神Uはおろか神品すら落ちません( ´Д`)その代わりにゴミやエサUがたくさん落ちます。もうミニPがお腹イパーイって嘆いてますw欲しがりません拾うまでは!!を信条にしているビビは、よほど拾える可能性が低いか必要か出ない限り、滅多に買い物をしません。大体自分で拾ってます。いつかはフォムガ・バタ・鳳凰etcゲットしますよ、私は!!wそして、明後日のアプデでRSの欠片のドロップ対象MOBのレベルが変更されると聞きました。今までは自身より+-lv100のMOBで欠片がドロップしましたが、アプデ後は+-lv50に変更される様です。これに伴いPT単位の狩りで、同MAP&経験値とアイテムが入手出来る範囲でPT内の誰かが欠片をドロップした場合にその範囲内にいた全てがPTMに欠片欠片を入手出来る模様。コレによって狩り辛いBISでも比較的楽に欠片集めが可能になり、効率も上がりますね。ただ問題はドロップレベルです。これを簡単に調べるにはPTリスト募集欄でPT平均レベルを見れば大丈夫ですね。そこに自分のレベルを加えて計算すれば良いので、平均よりも自分のレベルが高ければ+に、低ければ-になるので分かり易い目安の1つになると思います。これによって、同じく次回アプデで実装されるT品をドロップするMOBやソロPTを始め、過疎になってきたPT狩りが少しは活気づくと思われます。正直、基本的に完ソロのビビには関係ありませんwってかモリ2内週で欠片落ちなくなるので迷惑です( ´Д`)フォムガガトオノク・・・。そんな中地道にソロ生活を続けてきたので、何とか今月中に目標金額を貯める事が出来ました。その金額は・・・【壁】ョ´Д`)・・・(つд⊂)ゴシゴシやべSS間違えたwwwとコレは本当です(●´艸`)5月の初旬にも40億少々貯めて大きな買い物をしたので残金は10億になり、チョコチョコ買い物をしつつも何とか貯める事が出来ました!神品出ない毎日を耐えつつ、せこせことソロしてきた甲斐がありましたね!さて、今はこの貯めたお金を何に使おうか悩み中です。≪その1≫予想通りサマーロトも始まったので去年の経験上、異次元やら青解除やら色々数が出回って今よりは安くなるはずです。そこで値下がりのピークを伺いつつ、ある程度まとめ買いして相場が戻って来た頃に売り捌こうかなぁなんて考えてます。転売利益は恐らく10億ほどでしょうが、庶民のビビには大金です。これを元手に資産を増やしていくのもいいかなぁなんて思ってます。余談ですが、ビビは基本的に何かお祝い事とか以外はロトを一切買っていません。たまに余ったジェムやサービスポイントでミニPを買うくらいですね・・・。ロトを買わない理由は去年のサマロトまで遡ります・・・。今の生活を始め、RSを本格的にやり始めたビビはロトにもワクワクしていましたwそしてやってきたサマーロト!!良品いっぱい出して売れば、RSをまったり金持ちプレイ出来るジャマイカwwwと小学生レベルの発想のビビは思い切ってロトを10個買いました!!ドキドキしながら空けて見ると、花・ランク品・香水・・・。あ、あれ? 何も良いのが出ない><そして最後の1つを空けると!!!?うん、地獄でしたwwwwwwwwwwwwwそれ以降買っていません! 虎と馬です、トラウマです!! ≪その2≫ソロをコツコツ続けつつ、各職の装備を今よりももっと充実させるのもアリかな?って考えてます。テイマならスキル品・BISにはもっと良いGV装備・WIZにはスキル品+狩り装備ですかね。しかし、基本は拾うまで待つビビにはこの案はボツっぽいですねw≪その3≫これが最大の選択です。それは・・・異 次 元 祭 www素材もかなりキープしてありますので、今の異次元相場なら5回はいけますねwHPアメジ・HPアンク・運比1/2アンチ・健康比1/2シグ・敏捷比ストライダーetc欲しい物だらけです!こんな神品は天然では拾う確率は限りなく0に近いので、作るしかないですね。まぁサマロトで異次元がどこまで値下がるか様子を見つつ考えていこうと思います。でも実際、5連敗とかしたらスッキリキッパリ引退しますwだって損害が80億以上ですもん、もうソロして稼ぐ気おきません( ´Д`)でもやってみたいんですよねぇ~wwwもちろん成功を祈っていますが、何せビビはリア運がありません!間違って買った自リロエンチャ水晶を余ってたSFに使ったら成功確率80%にも関わらずぶっ壊れましたからね!!wしかも2回wwwではではこの辺でノシシ
2008年07月27日
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自宅の隣で解体工事してます ビビです(´・ω・`)もう音や振動は公害の域ですね( ´Д`)実家暮らしのビビですが、元々この辺り一帯は沼地だったそうな。それを埋め立てて住宅地にした為、全体的に地盤が緩いんですよね。更に家も古いので大型トラックが通っただけで軽く揺れますw大地震来たら大丈夫なのだろうか・・・。先日したらばで7/29(火)の大型UPデートに関して調べていたら、以前ビビにMPK仕掛けてきた方のブログを発見したので覗いて見ました。うん、立派な社会人だったんですね。しかも最近EFと対戦したところのGMなんです。おまけに交渉したのビビだったので、もう呆れて何も言えません。自分の都合のいい時に好きな様に好きな場所で狩りたいならスーファミでもやってろって思いますwそんな事を思いつつ、ソロってるとこんな事が・・・。何気にレアじゃありませんか?w小さな幸せですwww そして目標金額まで残り1億切りました!!今月も残り僅かです、ラストスパートおおおおおおおおおおおおおヾ(*`Д´*)ノ"前回の日記でファッションチェックをさせて頂きました。最近は色々調べるのが面白いので無駄に知識が増えていくせいか、色んな方からステや装備の相談を受ける事があります。相談を受けた場合、まずビビがする事はいくつかの提案をして相手の方にその中から納得いくモノを選んでもらいます。これは接客業で学んだ事なのですが、相手に対していくつかの提案をする事で不満を抱かせないと言う方法です。例えば、電気屋へ携帯電話を買いに行ったとしましょう。そこで貴方は店員さんにどれが良いのかアドバイスを求めます。もちろんオススメはコレ!!と言ってくる方もいますが、大抵の店員さんはいくつかの機種のメリット・デメリット等の説明をしてくれるはずです。その中から大体決める訳ですが、購入後に失敗したなと思っても不思議と店員さんには不満を感じづらいんですよね。選択したのは自分自身なので、あくまで自己責任なわけです。クレームを未然に防ぐ事も出来ますしね。店員さんがコレがいいですよ!!と言ったのを購入して、使えねぇジャマイカ!!!ってなると不満だらけですw相手に納得してもらう事が重要なんですよね。アドバイスをしていく中で常々感じている事が一言で言ってしまえば、キャラクターをどう育てるかは自由です。十人十色という諺がありますが、それ以上の一人十色を楽しめるのもMMOの魅力的な部分ですからね!しかし、本当に好き勝手育てていては狩りもロクに出来ない・GVでも即死してしまういわゆるネタキャラなってしまいます。これはこれで楽しいのですが、PT狩りやGVでは他の方に迷惑になってしまう可能性があるのでお勧めはしません。理由として、PT狩りは1人では狩れない又は効率が悪いがPTで狩る事によって効率を上げ様という大前提の目的があるからです。PT狩場は寄生する場所ではありませんからね。GVに関しては、必須スキルを覚えていないと役に立ちませんw例えばアスヒを覚えていないWIZがGVに来られても正直迷惑です><ネタキャラはあくまで個人の趣味なので大人しくソロしてるのが良いですね。キャラクターを育てるのは確かに自由ですが、基盤からは逸れてはいけないと思います。ビビがRSを始めた当初は、まだ殆ど情報も無く手探りからのスタートに近い状態でした。物も出回っていなかったですしね・・・。藪でランサースキルのファイヤー&アイスしている方を見て、感動を覚えたのも懐かしいですw若葉の頃に全スキルを1取って平均的にステを上げて弱かったのも良い思い出ですねwww昔はこんな状況でしたが、今は先人の方々が基本的な育て方を生み出してくれました。BISなら早いうちにコルとリザを1取る、アチャなら敏捷無振りなどなど。今では極当たり前の事ですが、これは多くの方が試行錯誤して来た結果なんだと思います。これを活かさない手は無いですね!何事も基本を抑えてこその応用だと思っています。もう1つ重要なのが、育てる方向性をしっかりと決める事です。せっかく基盤を抑えても、アレ良いなコレも良いなとフラフラ育ててしまっては台無しです。自分のキャラをどの様にしたいのか?ダメを上げる・運を上げて回避とドロップが欲しい・健康を上げてGVで死に難くなりたいetcそれにはどんな装備・ステが良いのかをしっかり調べる事も大切です。年がら年中再振りしてるような真性の廃人様ならともかく、しょっちゅう再振りするハメになっちゃいますからねw今日はこの辺で~ではではノシシ
2008年07月26日
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やっと検索エンジンで引っ掛かる様になりました ビビです(´・ω・`)不便だったのでGoogle検索エンジンに登録しました。これで友人などにブログURL聞かれた場合でもイチイチURLをコピって伝えなくても良くなりましたね!本来はRSファンサイトに登録して、そこから飛べる様にしたかったんですが登録規約に違反する内容がブログに記載されているとかで修正要請のメールが来たんですよね。アダルト関係やRMT関係などダメオンに取って都合の悪いモノは載せちゃ駄目だそうです。まぁ、当たり前の事なんですけど心当たりも無いし探してもそれらしき記事・リンクが見当たらないので「詳細を教えて下さい」と返信したんですよね。そしたら・・・当方では詳細などに関しましては一切お答え○ございません。出ましたね、ダメオンさん^^;;;;;;;;;;わ か る か ! ! wwwって事で放置してます。HIT数とかどうでも良いのですが、出来るだけ多くの方に見て頂いて客観的な意見が欲しいんですよね。検索ワードは 黒鯖 ビビ で検索すればYhooとGoogleでは出てきます。他はまだ未確認ですね・・・。友人・Gメン・知人を中心に見て頂いている中で、変態某エルヴから応援の耳を頂きました。SS取り忘れたけど、どんまいエルちゃwwwお客様は神様です(●´艸`)ハイハイ、次っと。BISが1つの目標であるHP1万越えしましたヾ(゚∀゚)ノ 次の目標は2万・・・と言いたいところですが、lv406ストップのヒスじゃまず無理ですねw とりあえずは満足です!最近のビビは辛口のピーコ的なファッションチェックをしているイメージがあるそうな・・・。という訳で、Gメンのある変態剣士さんの装備を見せて頂きました。その場に居た他の方も見たいと仰っていたのでUPするついでに、ステは不明ですが勝手に健康診断しちゃいますwごめんね、○○さん^^;んじゃ、さっそく見て行きましょう!まずは剣ですね。この方はlv400↑なので、もっと良いダメ剣があります。すぐに変えるべきだと思います。物理職にとって、最終装備候補は多々ありますが最終装備は無いと考えています。次に職専装備です。攻速パーリンダガーLXですが、残念ながら最低補正の10%です。水抵抗34%と良OP付きなのですが、もっと良い補正を目指せばフレが上げられそうですね。このパリダガは換装用としてカバンの中に潜ませておくのが良いと思います。続いて首です。この方は運に振っている為、骨首を選択したんですね。ベース補正は10%と良品ですが、HP効率lv5と低いのでこれも効率lv6と交換するのが良いでしょう。次に腰。ベースは剣士にすればやや低いものの火水抵抗が付いているのが良いですね。しかし、今はメインクエ5で比率1/2が3億で作れるのでこれも交換した方が良いですね。男性専用のマントです。良複合なのですが、HP効率・状態異常抵抗と共に補正が低めなので無理に複合を装備するのでは無くHP効率の高い物が欲しいですね。手です。この日は回避補正無視の効果を試したくこれを装備していたそうです。正直、手は速度・ダメを稼げる非常に重要な部位なのでこれでつぶしてしまってはもったいないですね!理想は箱バン、もしくは30%↑の速度手が良いでしょう。続いて頭。天然OPのアメジスティですね。状態異常抵抗を稼いでると思われますが、HP物かもしくはダークバイザーにするのが良いです。これはパリダガと同様に換装用としてカバンに潜ませておきましょう。鎧です。バディに火水抵抗をエンチャした物ですね。これより上は異次元品の攻速バディしか無い為、費用的な面で現状はこれがベストですね。足です。これも普通の敏捷比足ですね。腰と同様にメインクエスト5報酬で1/2を作ってしまうのが良いでしょう。その分、敏捷を他に回せます。次に指を見て行きましょう。スカルリングですが、状態異常と低下系抵抗を稼いでいますので他に良品が見つからなければこれで良いと思います。スパイラルリングとリングは低下と呪い抵抗がついていますが、両方とも複合もしくはDX系に交換した方が良いです。バトルリングは水抵抗付きの致命打抵抗ですね。OPは良いのですが、他の装備と合わせても致命打抵抗が100%いきません。運に400以上振っているならば、多少博打になりますが思い切ってはずしましょう。運に400以上差があるならば、Wクリティカルは出ません。カリスマ固定のリングLXです。骨首装備の為のカリスマ固定ですね。骨首を装備するならば不必要ですが、運振りを活かして骨首装備で考えるならこのままで良いと思います。薬回復付きのスパイラルリングです。これはもっと良い物が安価で多く見つかると思うので、エンチャを地道にしていけば10M前後で完成します。複合スカルリングです。上記のスカルリングと同様に、もっと良い物が見つかるまではこれで良いですね。状態系抵抗DXのスカルリングです。ベース・補正と共にイマイチなのでリング・ダブルリング・セッティングリング等のいずれかの高補正と交換するのが良いでしょう。≪まとめ≫ステが不明な為、カリスマは固定の117。知恵を剣士初期値の10+一般ギルドの+12合計22として計算します。必要な抵抗数値は以下の通りです。状態異常系抵抗 153・2%低下呪い系抵抗 162.7%現状の合計数値と不足分は以下の通りです。状態異常系抵抗 146% -7.2%低下系抵抗 175% +12.3%呪い系抵抗 160% -2.7%致命打抵抗 71% -29%ノック抵抗 55% -45%薬回復速度 261% +6%ノックバック抵抗と致命打抵抗が心配ですね。≪改善≫その1抵抗を重視するならば、首をHP効率lv6のスパイクカラーXLSにすればHPと致命打抵抗の両方が稼げます。また、カリスマ固定も不要になるので指が1つ空きます。ノックバック抵抗が装備出来ますね。後は剣をもっと上のランクに交換。パリダガをもっと速度の高い物にし、頭をアメジでは無くバイザに。手を速度物か箱バンに。腰と足もクエ報酬で1/2に。アメジをはずしたので、他の抵抗指をもっと高補正の物に交換すれば抵抗とHPを完備しつつ、ある程度のダメを維持出来ます。生存率は今とは比べ物にならない位上がるはずです。その2運振りの利点を活かすのであれば、骨首を効率lv6の物に交換し指で抵抗を全て補う為、複合スカルリング2つを基準に複合指を探していけば良いと思います。後は、その1と同様です。仮に手を箱バンにしパリダガを15%↑にすると、Slv55ヘイ+パリダガ15%+箱バン42%+バディ15%+石28%+石像2%で141%4フレが可能です。複合指探しは地道にやれば安価で見つかるので、箱バン4億・腰・足6億・パリダガ2億とすると合計で15億もあれば全て揃います。こんなところでしょうか。。ではではノシシ
2008年07月25日
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銀行もソロ倉庫もイパーイのビビです(´・ω・`)物が売れねぇ( ´Д`)もう倉庫キャラもパンパンですよwって事で相場より安めにさばいてる訳なんですが、ちょこちょこ売れてくれるのでホッとしてます。んでもって、転売されてるのをチラホラ見るのですがビビ的には転売は全然OKです。むしろ自分で提示した値段で買ってくれているので、その後その方がどうしようかは自由です。文句つける方がどうかしてますしね・・・。でもね・・・ビビの隣で露店開いて転売するのは止めて下さいwww何か凹みますw露店を閉じ、移動しようと左クリックしたら他の方の露店を開いてしまったんですが、こんな手を発見しました。即買いwww今の手とフレも防御も変わらないし、何より欲しかった防御速度付きで75%となかなかです。そして何より値段が150万と安かった!今の手は、つとむさんからの頂き物なので売らずにミルさんが装備出来そうなら差し上げようかと思っています。そんなBISですが、先日フォーリン秘密中にPTMの方からこんな耳が。あからさまな寄生は嫌なので自分でポタを持っていない限り、入れそうなPT無かったら新規をとっとと作っちゃってます。BISなので火力さんさえ来てくれれば狩れるんですよね。でもこの方みたいに職によって方もいるらしいので、ありがたいそうな・・・。少し嬉しい反面、自分で新規PT作った方が早いのになぁと感じました。ちなみにこの日、昼間ポタ出しPTを組んで上げて少し仲良くなった方がポタ2で2人だったので、ちょうど6人だったこっちと寄生させて合併して頂きました。ごめんなさい>< でも本当にありがとうございました!そして終わった後に秘密恒例のお疲れ様会話をしていると、入り口付近でどっかの迷惑なあふぉが罠を発動。PTMの数名とその場にいた方数名が罠死・・・。その場でリザ連打したので問題ありませんでしたけど、もう少し考えてから開けて欲しいですねぇ( ´Д`)そんでもってドロップも良くないので、ここんとこは後々のリマインド君のレベル上げを考え装備のアレコレを考えています。元々が遊びなので高い装備を買う気はありませんが、適性ソロ狩場で青無しメテオ2発で狩れる様に工夫中です。テレポの練習にもなりますしね!ちょっとだけやるつもりが、初範囲だけあってこれが楽しい!!!狩場はスウェブタワー14F~19F(秘密がある17Fはポタ出しする方に迷惑なので除外)。こんな感じで釣ってメテオをドーンドーンって落としてるもんですから、ついついlv333に・・・。2つも上がってるしwんで、ドーンドーンって落としてると何やらゴミドロップの中に見慣れない物が・・・(つд⊂)ゴシゴシ( ゚д゚)(つд⊂)ゴシゴシ( ゚д゚)(つд⊂)ゴシゴシΣ(゚Д゚ノ)ノ 何ぞこれ!!!!!運無振り18でこのドロップ・・・。本気でビックリしましたねwんでもってテイマのビビはメテオ狩りの為にWIZにスピコマ取られ、いちいち装備変えるのも面倒なので、もう1つスピコマを安く買おうと探していると大道の補正1を45Mで発見し即買いw以前、長老さんに1週間程借りた時は効果ありませんでした。レベルも運も上がった今なら少しは効果あるのかな?って訳でドロップ記録です。水色は乙・・・。攻撃lv5HP吸収lv3山登り杖は全物理が嫉妬します・・・。何か熊杖との異次元失敗した成れの果てみたいですねw攻撃lv9超長槍は装備レベも暗黒期のlv426とダメランスXLSが装備出来ない時期なのでJAMさんに良ければ差し上げようかなと思ってキープ中。運比lv1鉄板腰XLSは補正11で残念orz速度山登り杖は補正30%で5Mにて売却済みです。Uに関しては、はWIZがルイン落としてくれましたし、デバインはビビで王宮ポタ出し中に武士ウマーと友と耳しながら狩ってたらポロリ・・・。大道効果でしょうか?wそれともたまたまリア運が良かっただけなのか定かではありませんね。他はゴミだらけです。1日にストーンボウ2つとシャープ、ベイパが落ちた時は黄ダメアチャ作ってやろうかと思ったくらいですwとまぁ少しずつですが運・回避装備も整ってきているので、これからは将来の中部狩りを考えて敏捷を上げつつステを調整していこうと考えています。理想は敏捷200・運2001・回避40%くらいですかね。これでHPも2500程あれば被弾が10発に1度あるか無いかくらいかなぁ?事故って2発食らったらもちろん逝けますけどねwではではノシシ
2008年07月23日
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2,3戦まとめてのUPは個人的に厳しかったので、少し手間ですが1戦ごとにUPしていく事にしました。日曜日の紅白戦は中止となった為、火曜日の紅白戦をUPしました。7月22日(火)紅白戦第4戦目EF側剣士1・弓1・武道1・WIZ2・BIS1の合計6名1PTアテナ側剣士1・弓1・武道1・プリ1・WIZ2・BIS1の合計7名1PTお互いにもほぼ互角と言える人数ですね。知識弓がゲストで来て下さる予定でしたが、私情が忙しい為キャンセルになりました><まずはいつもの晩御飯暴露叫びwこんな事を出来るのも紅白戦ならではですね!少しは緊張もほぐれるかな?アテナ側としては、ドルさんにエルさんが粘着し他の火力がマイクさんを狙うと言う戦法。EF側としては、他の方に比べまだレベルが低いナナミさんを中心に狙う戦法。対策としてJAMさんが序盤からMMMをナナミさんに。まずは第1衝突。出会い頭の雷は基本ですね。相変わらずかくれんぼ大好きつとむさんのビットがどこからか飛んで来ます。序盤はほぼ互角です。お互いに物資ペースを考えての探りあいですね。そんな中、まずはEF側がシフになった長老さんの一瞬の隙をついて先制。こちらも負けじと同じくシフ時の水さんを落として食らい付きました。そんなシーソーゲームで序盤は終了。一旦お互いに退き、支援掛けなどを整えました。アテナ側の狙いはマイクさんをウサギで止めて、一気に落とそうと言う物でした。2回目の衝突時に僅か数秒でそれが実現したのでビックリですね。紅白戦の効果が出てきている様です。対するEF側も負けじとMMMをナナミさんに掛け、自身は無防備なJAMさんを狙って来ました。当たり前ですが、やはり良い狙いですね。何度か失点を許し、逆転されました。ここでお互いにもう1度退き、体制を整える事に。JAMさんも本気モードで自分にMMMを掛け、終盤へ。しかし、1度流れた優勢状況は簡単には変えられませんね。中盤から後半はEFペース。アスヒの壁も厚いのでアテナ側は全く落とせません。ヒスも中盤から支援を掛けつつ、天使でディスペをし後半に向けての準備をしていたのですがディスペモードに入るのが遅かったのか、相手側が物資切れを起こす頃には残り5分ほど。2つに分けた火力では、EF側のアスヒの壁を破って落とす事は出来ませんでした。結果はこちら。個人的に考える敗因としては、勝負に出るタイミングが遅かったですね。中盤からディスペを中心に火力陣・足止め陣と協力して、WIZ・BISを徹底的に隔離し、相手火力を落とすべきでした。EF側の勝因としては終始決まった相手を狙い続けた事と、状況判断を早めにしたコルが要因だったと思われます。今回の紅白戦で今後のEFの戦法が形になって来た様な感じがします。タゲ合わせに関してはこのままのペースでいけば、根付きます。支援陣の支援維持や立ち位置も改善されてきているので、とても良いですね。しかし、当然まだまだ不完全なのでこれからも意識していく事が重要です。残る課題で一番問題なのが、自身も含めた、職の切り替えです。タイミングを学びつつ徐々に慣れていきましょう。引き続き紅白戦頑張りましょうbではではノシシえ・・・? SSが少なくて手抜きだ?こっちだって必死なんだよ、ちくしょおおおおおおヾ(*`Д´*)ノ"ハイ、すいません次はもっとパパラッチも頑張りますorz
2008年07月23日
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ダラダラ街道まっしぐらのビビです(´・ω・`)ここ数日、謎の回線不調でネットが数分おきに途切れる事がありましたorz今のPCも5年程経つので、そろそろ買い替え時なのかなぁと思いながらこのPCを買ったときの事を思い出しました。そうあれは5年前。友人との待ち合わせ時間よりかなり早く着いてしまったビビはおもむろに電気屋へ。そういえば、今時PC無いのって有り得ないよなぁと考えてカバン見ると・・・おや?印鑑が・・・買ってました、えぇ買っちゃいましたともその場でwww当時は学生ながらそこそこの稼ぎもありましたし、ローンで買ったんですね。何よりi-Podが欲しかった><で、翌日配送してもらったはいいけどネット回線工事(?)が1ヶ月待ちだそうな。。いやいやいやいやw PCなんてネット出来なければテレビにも劣る箱ですよ?ってな訳で、自分でサクサクと設定やら回線接続やらを説明書見つつ全てやってしまったんですが、未だに謎なのが無線LAN本体とモデムをコードで繋げなくてもネット出来てしまった事ですね。たまにプツプツ切れてたのが最近頻繁に起こるので( ´Д`)的な顔してましたwまぁ、直った(?)んですが原因はどうやら無線LAN本体のアンテナの向きっぽかったです。機械ってムズカシイネーんで、RSではWIZのリマインド君が塔秘密を卒業しました。正直ここまで育てる気は全くありませんでした。まぁ、流れと言いましょうか何と言いましょうか。このままプチ峠のlv331~340越えると今BISが通っているフォーリンと被りそうなのでとりあえずはここでストップですね。やる事無くなったらゆっくりと上げるつもりですbテイマで4回目の赤い悪魔の報酬をもらいに行く時の耳会話です。もはや何でもありですねwとりあえず言える事は1つです・・・。俺はまだ引退しませんからヾ(*`Д´*)ノ"赤い悪魔の報酬に関しては、余程の良ベースが手に入らない限り自分で増幅・再構築を使わない事にしているので基本は費用3億+利益1億の合計4億での代行です。最近はメインクエ5現象も収まり代行の需要も減って来ていたのですが、今回は直前にアリアンで代行を求める叫びを発見し耳をしたところ4億で了承を取れたのでラッキーでした。今後は代行料を様子見て下げつつ続けるか、他の事するか考え中です。さてさてドロップ記録の前に・・・。最近、狩場で横やらMPKをされる事が増えてきました。明らかにビビが使っている狩場からMOBを持っていくとか、その場所には居ないMOBやMOBが大量に置かれていたりなどなど。。。MPKされるほど装備もPSも乙っていないので死にはしません。(必死にはなりますがw)ですが、やはり不愉快にはなりますね。横に関しては1度や2度くらい誰にでもある事なので、一言でも謝ってくれればいいんですが、無言のまま数回繰り返されるとさすがにカチン!と来ます。謝ったとしても「ごめwwww」・・・うん、何がそんなに面白いのかな?と感じちゃいます。ちょっとマメ知識になりますが、本来「w」は日本のネット語としては「笑う」をローマ字入力した場合の「warau」の頭文字だけを取った省略形だと言われていると以前聞きました。英語圏の国だと「large of laugh(大笑い)」の省略形である「lol」と語尾につけます。例えば、「That's immposible lol(そんな馬鹿なw)」の様な使われ方です。これだと「ごめwwww」は大笑いもしくは爆笑しながら謝ってる事になります。語尾にやたらと「w」をつける方がいらっしゃいますが、明らかに間違った使い方です。「使ってますw」・「おねw」etc恐らく「笑う」と「笑顔」の意味が混合してしまっているんですね。友人同士や気心の知れた者同士で、乙ドロップな時とかには「乙w」とかでもいいと思います。むしろ、そんな時は笑うしかありませんwいくらゲームだからとは言えMMOである以上、実際の人間がプレイしているのでチャットでのコミュニケーションは重要だと思います。メール人格と言う言葉が一時期話題になりましたが、チャットもこれと同じ様な物だと自分自身では考えています。コミュニケーション方法や感情表現が「文字」でしか出来ない以上、きちんとした表現方法を自分では使う様に出来るだけ心掛けているつもりです。MMOやネットゲームは自分1人でプレイしているのでは無く、多くのプレイヤーがプレイしている事を忘れてはいけませんね。と小難しい話はさて置き!!そんなカチン!とする状況の中、10日間くらいでドロップしたのがこちらです!Uに関しては乙wwwwwwwwwwwもう笑うしかありませんw水色は、牙狼+銀狼ブロがポロっと落ちて一瞬「うっし!」と思ったのですが我に返り「何で大魔道+魔法使いじゃないんだあああああああああああ!」って心で叫びましたw10億品が遠退きましたねorzせめてもの救いは、大家ペンダントと大家勲章が落ちた事でしょうかね・・・。大家ペンダントは50Mで売れるかなぁ?と置いといたら即売してしまったので、ちょっとビックリです。大家勲章はBISとWIZで兼用出来るので売ろうか少し悩み中。ビビは3月から6月の4ヶ月間、毎月1つはその当時の相場で10億↑の物をドロップしています。今思えばまさに奇跡ですね!3月はモリ1F外周でメンテ前に狩っていたら宝箱からデビルマシンガン。4月はモリ2F外周で風呂上りにボーっと狩っていたらシグの呪い。5月はトラン西部で朝狩りしていたら全異常DX47%レザリン。6月はミズナで遊んでいたら運比lv1補正10%の骨首。今月も残り10日程。どんなドロップが待っているのでしょうか?神U早くщ(´Д`щ) カモ-ンではではノシシ
2008年07月21日
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こんぬつわ、ビビです(´・ω・`)7月15日(火)と17日(木)の紅白戦SSです。13日(日)はビビが寝坊し不参加の為SSは無しですorz大量のSSの中&GV中にココは!! と思ったSSを選んでペイントで軽く編集しコメントを付け加えてあります。EF関係者の方にしか分からない点が多々あるとは思いますが、EF関係者の方はもちろん他の方も宜しければご感想・ご指摘頂けましたら幸いです。ビビはBISのヒスとしてアテナ側で参加している為、アテナ側中心の感想になっています。EF側からも何かご意見をお願い致します。7月15日(火)紅白戦第2戦目・湿地の戦場まず感じた事がロンさんにタゲが合っている事に加えて、ミルさんからのディスペもされています。グラから察するに黒線方向からのテレポ直後と思われますが、直ちに赤線方向に移動すべきですね。障害物を挟んだ直角方向はタゲはずしの基本的な方法です。タゲが外れ次第、タイミングを見て素早くテレポでPTと合流しましょう。また、赤丸のファミへのうみさんのウサギですが、この場合は可能ならフレを上げ交互2体足止め、もしくはタゲ取りの為に範囲攻撃ノヴァが良いです。 プリリトルはWIZやBISの様にCPチャージスキルをほぼ使わない&健康高めの場合はタゲられてもある程度余裕はあります。タゲを取ったならば念の為にアスヒを小まめに掛けてもらえるよう頼んでおくと良いですね。今回の場合は、ファミも重要な火力となっているのでファミを封じる事が出来たならば火力は半減していたでしょう。赤丸地点にミルさんの死体と水さんがいます。アテナ側としては、水さんの灰によってミルさんがすぐに復活させられてしまう危険性ありますので早急に妨害役が必要です。見張りと妨害役にエルさんが走っていますが、ここは射程距離のあるアチャのJAMさんがこの役になるのが最善です。 紫丸の位置からではインターもビットも当てられないので赤丸と直線上に移動するのが良いですね。EF側としては1BISは何としても復活させなければいけません。青丸のヒスがTUでファミのタゲを取っているとは言え、この状況で優先すべきは妨害役として走っているエルさんです。見張りをするならば赤丸の様にコルが出来るBIS+遠距離攻撃&必中スキルのインターがあるアチャ。優勢状態ならば、戦力的にBIS+火力1が見張りについても問題ではありません。様々なサイトなどで既出ですが、ウサギ検証中です。ウサギ中に対象者は変身不可・スキル使用不可です。ワール・飛び蹴り等の移動スキルは可能、万病で回復可能です。エターナルプロジェクターやMMMなど強制変身を伴うスキルが使用可能かは確認中です。第2戦目の全体的な印象として、両陣とも雷が全く使用されていませんでした。アテナ側は、使用する余裕が無いのか忘れているのかは分かりませんが、相手の移動速度減少効果はもちろん、ファミの風雨消しにもなります。雷はほんの少しの隙や余裕があればドンドン落としていきましょう。EF側は、ユキさんが遠慮していた又は、1WIZの為か余裕が無かった為だと思われます。7月17日(木)紅白戦第3戦目・ソゴム山脈の戦闘まずは和やかなムードで開始。チキン南蛮食べたいな・・・(・∀・)この時点で気が付いた事が1点。ロンさんとナナミさんの支援を掛ける順番です。ビビは自分がBISの時は、支援切れを把握し易いようにGV開始後、自分にブレエビを掛けます。この後にPTM全体にブレを掛け、次に全体にエビを掛けます。この方が把握し易いからです。2人の場合はまず自分にフル支援。ここは良いと思います。しかし問題は、次に1人ずつにフル支援を掛けているところです。これでは支援を掛けた最初と最後の方に時間の差が出過ぎてしまうと思われます。また、開始直後にヘイなどが掛かっていない方が頻繁に見受けられるのもこの為でしょう。やり方としては、まず自分にヘイ・エン・霧・水壁を掛けます。その次に全体にヘイ、全体にエン、全体に霧、全体に水壁が良いでしょう。赤丸のロンさんとナナミさんに注目です。上にいるナナミさんですが、明らかにこれは狙ってくれと言わんばかりの位置です。転送速度の関係で一番最後に転送されてしまった為、団子状態でもタゲは来てしまいますがタゲを外して団子の中にいた方がまだ安全です。下にいるロンさんですがご覧の通りの烈火状態です。ミルさんのディスペによってブレが切れされている状態で烈火が切れたら、この位置は非常に危険です。烈火状態ならば、味方の近くに待機し烈火が切れるまで待つ方が良いですね。上の赤丸はJAMさんが相手の団子状態を崩そうと旋風突きをしているところです。残念ながら相手はノックバック抵抗が完備されているのでこれは効果無しですね。こういった場合、団子から少し離れ自らタゲ役に回りダミーで相手を翻弄するのもランサーの役目の1つだと思います。下の赤丸のロンさんですが、やはり立ち位置が悪いです。もっと意識しましょう。チャットとベルトセットで分かる様にヒスは万病切れを起こした状態で払い蹴りによる足止めを食らっています。そこへうみさんのウサギが水さんを足止めてくれているので、この後脱出する事が出来ました。この様に逃走の際に相手の追撃や足止めを逆に足止めてくれるのは非常に助かりますね。ウサギには移動不可効果がありますが移動スキルは使用可能な為、武道の場合は飛び蹴りで更に追撃が可能です。ヒス的には上にある花を障害物として利用し、時計周りで相手からのタゲをはずし団子に戻るのがベストです。中央の赤い大きな丸を見てください。これは、つとむさんのスナテイでナナミさんが攻撃を受けているところです。スナテイでもレベル差等で赤ダメ127とかなり大きなダメが出ているので、少しでも食らい続けるのは危険です。上のSSのヒスと同様に花を障害物とし、青丸にカーソルを合わせて青い矢印方向にテレポするのが良いですね。こうすればタゲは外れます。これが基本的なタゲ外しです。上の赤丸のナナミさんですが、ロンさんと同様に烈火中にも立ち位置に気をつけるべきです。いくらうみさんが水さんをウサギで足止めしてくれているとは言え、ヒスは万病切れを起こしているので、この位置は足止めて下さいと言わんばかりの位置です。もっと立ち位置を考えるべきですね。ロンさんの位置に注目です。この位置ではアスヒは届きません。それに加えて、うみさんのHPが半分程になっています。青矢印方向にテレポ一回でアスヒ圏内になりますね。また、うみさんからもロンさんに近寄ってアスヒをもらいにいくべきですね。物資切れでしょか、JAMさんがランサでミルさんに粘着(?)していますね。しかし、この状況下ではあまり意味が無いです。完封でした。敗因はこちら側の支援陣を中心とした立ち位置の悪さから来る失点と、相手の団子を崩せなかった事でしょうか・・・。引き続き第4戦目以降のSSを撮りつつ、立ち位置・戦法にも配慮していきたいと思います。ではではノシシ
2008年07月16日
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第2回紅白戦お疲れ様でした ビビです(´・ω・`)全体・個人の課題を各人が意識して動いているのが観察しているとよく分かります。GV中や反省会での発言の数が、普段あまり発言されない方を中心に増えている事が凄く嬉しいですね。色々調べて見て試行錯誤はしているものの、GVはやはり団体戦です。個人では限界がありますから・・・。また、欠点や改善点などを指摘されても後腐れしなさそうなのがEFの良いところの1つですね。年齢の幅はありますが、全体的に精神年齢が高いからかな?お互いで指摘し合い、それを意識して改善していく事で新しいEFに生まれ変われそうな予感がします。※修正。うみさんからの情報で、ウサギ変身時にはアチャのビットかインターは当たってしまいますとご報告して頂けました。恐らく後者のインターであると思われます。インターは必中スキルの為、全攻撃回避のウサギ変身も例外では無いんですね。ソロ狩り中の耳会話。前に在籍していたギルドでお世話になった変態‡Lec‡さんDXU笛が落ちた時の会話なんですが、2人とも100%バカですねwwwまぁ、こんな会話でもしてないと何も出ない時はやってられません!‡Lec‡さん、お互い早く神品落ちるといいね( ´Д`)さてと・・・。紅白戦の検証は週末にでもやるとして、まずはポタ出しに関する検証の続きです。≪ケース1≫【場所】崩れた道【秘密】メインクエスト5 聖なる懺悔の部屋【時間】1:43~2:45【人数】確認出来たポタ出し中と思われるのは5名ほど1:43現地に到着後、秘密D入り口付近で数名発見。ポタ出しに多少時間がかかる事を考慮しつつ、10分放置開始1:5310分放置終了後、狩場を探し為移動しながら狩場の人数を確認。5名ほど発見し、ポタ出し狩り開始。2:23分自分の理論上、1時間は出ないと思われる為休憩を兼ね10分放置開始。2:332回目の10分放置終了、そのまま狩りへ。2:45ポタ入手。≪ケース2≫【場所】名も無き塔11F【秘密】ダークソウルの封印場所【時間】2:48~3:10【人数】4箇所中、検証者より先に狩りをしていたのが1名(A)、後から来たのが1名(B)の計2名。2:48フロアが狭い為、現地到着と同時に狩場を確認。この時点ではAがポタ出し中と思われる。10分放置開始。2:5810分放置終了後、空いている狩場へ。同時に後から来たと思われるBを加えたAB2名がポタ出し中の狩りと思われるのを確認。3:08Aが狩場から消え、新たにPT単位でポタ出しをしているのを確認。3:10ポタ入手。≪結果≫まだ検証数は少ないですが自分の考えである、10分+現地でポタ出し中の人数×10分は多少前後しますが、ほぼ確実だと言えます。しかしJAMさんからの検証報告によると混雑時のフォーリン望にて10分放置後、数分掛けて倒した7,8体でポタを入手出来たそうで。混雑時には運やシステム上の関係で、この法則は乱れるのでは無いかと今のところ考えています。時間を見つけて追々ですが、混雑時の検証も行いたいと思います。EFのギルメン掲示板に書き込みした際に陣形のペイント画像を貼り付けたのですが、なぜか上手くいかなかったのでこちらに再貼り付けを。あくまでビビが考える初期の基本的な位置です。赤=BIS 黄緑=剣士 深緑=武道 ピンク=WIZ 青=アチャ手前側水色ゾーン=味方陣地 反対側黄色ゾーン=相手陣地 白い枠がアスヒ圏内中心灰色ゾーンが交戦地帯 赤い中心線が支援が出てはいけない境界線 とします。図の様に支援・火力と共にお互いがアスヒ圏内を意識する事が重要だと考えています。今日はこの辺で!ではではノシシ
2008年07月16日
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炊飯器を空けたら水に浸った洗米が入っていました ビビです(´・ω・`)炊飯器のスイッチ押し忘れたんですね。朝ごはん食べられなくなるよ、ママンwポチっと押しておきました。その日のおかずは、ウナギでした!で、ご飯が無いのでどうしようか悩んでいると梅干入りおにぎりを発見。我が家では、翌日の米を炊く時に米が余っているとおにぎりにしているんですね。んで、食べているうちに気がついたんです。ウナギと梅干・・・。あれ?食べ合わせ悪いんじゃなかったっけ?w日本では昔から「スイカ」と「天ぷら」、「ウナギ」と「梅干」の様に一緒に食べると腹痛を起こすと言われている、いくつかの組み合わせが存在します。嘘か真かは分かりませんが、恐らくは成分的な問題でしょう。とりあえず、既にビビは食べてしまったので手遅れです・・・。結果は・・・軽い腹痛起こしましたが何か?w( ´Д`)まぁ、元々胃が弱いからって言うのもあるんですけどね!さてと、まずは修正とお詫び。以前書いた職別の簡単な「役割り」に関してですが、ネクロスキルのダークネスイリュージョンは呪い系抵抗では無く、低下系抵抗によって防げます。また前回ブログで、「半年後の大型アップデート後、右上スキルセットにスキルをセットしている場合に右クリックを押し続ける事によって今までは永続的に出来ていたスキル使用が出来なくなる」に関してですが、アスヒ等の支援系スキルは、右下スキルセットのみセット可能なので支援系スキルは関係ありません。ランサースキルのサプライジングレイドを始めとする攻撃系スキルのみ連続使用不可となります。この場をお借りしてお詫び申し上げますmmつとむさんから何やらブログに関して「文才があるね」とお褒めの言葉を頂きました(●´艸`)お世辞でも嬉しいですね~ 正直思った事を殴り書いてるだけの部分が大半なんですがwそれはそうと、つとむさんは理系だそうな。うん、俺も理系ですよっとw学生時代に一時期、パチンコにハマっていた事があります。ある日に偶然大勝ちしてしまい、ハマってしまったんですね。良くあるパターンですw勝ったり負けたりする中でフッと「出る台と出ない台には日によって法則がある」と言う事に気がついたんですね。その日から閉店間際に全台のその日のデータをメモして家に帰り、計算したりずっと考えていました。結果は考えがピッタリと当たり、1ヶ月に30万以上のプラス成果を上げる事が出来ました。翌月になってお店の店長さんが変わると伴にお店の方針も出す店から出さない店へと。。ビビもその月になってから4日で15万負けた為、パチンコをすっぱり止めました。プラスになった約15万で教科書や好きな物を買えたので満足ですけどねwとビビは考察したりするのが好きなんですね。自分の考えが当たったら嬉しいですし、ハズれたらまた考えるのが好きなんです。って事で!!ポータルクリスタル出現条件その2毎日毎日よくブログ続くなと思った、そこの貴方!自分でも思いますw でもサクサク書かないとネタを忘れちゃうんですよね^^;簡単にメモしていても、いつの間にか部屋の片隅に葬られ忘れ去られてしまいます。。まず今回の検証した事は、前回の事を踏まえた以下の通りです。1、PTを組んでいない状態で現地にいる場合、ポタが出るフラグは立つか?2、ポタが出るフラグが立つ順番はランダムなのか?到着した順なのか?今回、対象者としてご協力して下さったのがアスさんです。アスさんありがとうございましたヾ(*´∀`*)ノでは、まずは1に関してです。PTを組んで居ない状態で目的の現地である名も無き塔に到着。対象者がそこから放置を始めます。この時間を0:00と仮定。そして、放置して泡が出る3分後にPTを組む為の協力者(ビビ)が現地に到着。放置状態を維持する為、無言のままPTを組みます。 0:03そして直後に狩場で誰も狩っていない事を確認し、ポタ出しを開始。0:03しばらく狩っているとポタを入手。 0:14次に2に関してですが、1よりも正確に時間を計っています。≪ケース1≫ダークエルフ王宮寺院にてのポタ出し検証。対象者がPTを組んだ状態で現地に到着、そのまま放置開始。AM2:00ポタ出しと思われる方を1名確認。AM2:03対象者の10分放置終了とポタ出し開始。もう1名は既にいませんでした。AM2:10ポタを入手。AM2:19≪ケース2≫次に名も無き塔でのポタ出し検証です。対象者がPTを組んだ状態で現地に到着、4箇所ある狩場のうち2箇所でポタ出し中の方を確認。そのまま放置開始。 AM2:2310分放置終了と同時にポタ出し開始。 AM2:33ポタを入手。 AM2:53さて、以上の検証内容から判明した事は以下の通りです。1、ポタは目的の現地に到着してから10分は出ない。2、PTを組んだ状態で無くとも、現地に居ればポタ出しフラグは立つ。3、ポタ出現フラグは、ランダムでは無く現地に到着&狩り中である全対象者。4、誰かにポタが出た場合、その後10分間はポタは出ない。 1ですが、これは10分放置説を意味します。つまりは4と関連しているのです。自分が狩場に到着したと同時に、既に狩っていた誰かにポタが出現したと仮定した場合。その後10分間はポタは誰の元にも出現しませんので、時間を使って無駄に狩るより放置した後で狩る方が楽だと言う事ですね。もちろん狩場維持や経験値などの為に到着した直後から狩るのもありです。2に関しては、秒数的な誤差はあるもののアスさんが泡だし放置を含めた合計約10分でポタを入手している事から、PTを組んでいない状態でもポタ出現フラグが立つ事が分かります。混雑しているフォーリン秘密等で、リーダーを変更した直後にポタが出ると言う現象はこれが原因だと思われます。(前回のポータルクリスタル出現条件を参照)3に関してですが、≪ケース1≫と≪ケース2≫をご覧頂いて分かる様にポタ出現フラグ獲得の順番は狩り中であり、最も早く現地に到着した順が濃厚です。※例※ポタ出しが目的であるA・B・Cの3名を対象者とする。Aが現地到着、狩場に誰も居ない事を確認し、そのまま10分放置を放置開始。0:00Aが放置を開始して数分後、Bが現地に到着しポタ出しを開始。 0:03更に数分後、Cが現地に到着。この時点でAが放置中、Bが狩り中である事を確認。そのまま10分放置へ。0:05Aの10分放置終了、ポタ出しを開始。0:10Aがポタを入手。 0:11Cの10分放置が終了。 0:15Bがポタを入手。 0:21Cがポタを入手。 0:31ビビの考えが正しければこの様になるハズです。今回のケース1とケース2は若干の誤差があるにせよ、例の様な形でポタが出現しています。また、検証数が少ない事や不特定要素がいくつかある為確実で無い事が事実です。引き続き機会があれば検証を続けていきたいと思いますb理想としては深夜の誰もいない秘密ダンジョン有りの場所で協力者を交え出来ればいいですね。って事で協力してやんよヾ(*`Д´*)ノ"って方はイフリート秘密でも行きましょう、過疎ってるしwww他にも自分のポタ出し方法はコレ、この様にやったら簡単に出たよ等のご報告も頂けましたら幸いですmm紅白戦結果に関しては、1週間分(3回)をまとめて考察していきたいと思います。ではではノシシ
2008年07月15日
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ソロしては露天時々GVのビビです(´・ω・`)ちょこちょこ使ってはいるものも、微妙品や今後値上がりそうに無いものを安めに設定してサクサク売っているので少しずつ目標金額に近づいています。この調子で頑張りますかね~7月13日(日)に事件は起きた・・・。夕方に薬を飲み、仮眠する俺。ふっと目を覚まし時計を見ると20時30分、薬の成分に微妙に睡眠効果がある為かまだ眠い。。もう少しだけ眠ろうと目を閉じた。次に目を覚まし、当たりの妙な空気を感じ取る。「・・・おかしい。何かがいつもと違う! これは・・・!!」やっちまった!!起きたのは23時40分過ぎ、紅白戦開始は23時20分!あれれ~? 言いだしっぺだよね? 今朝GVも自分で組んだよね?と自問自答し、ひたすら心の中で・・・ごめんなさいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい・゜・(ノД`)・゜・を繰り返しましたorzとりあえずPC画面を確認。耳は残っていないものの、ユキさんからスカイプチャットが・・・。うん、スルーしたんじゃないですよ?夢の中でちゃんと返事してました^^あ、吊ってこい? 逝ってきますねヾ(*´∀`*)ノおそるおそるGチャで報告すると「おはw」、「ww」など暖かい言葉で迎えて下さいました;w;本当ごめんなさい、以後気をつけます><とりあえず反省会には少しだけ参加。個人的な感想としては、普段あまり発言されない方も混じっての意見交換が出来たので、紅白戦の出だしは好調に感じられました。またGVの内容的に個々・全体の課題が明確になり、それを解決する為に思考錯誤や各人の役割分担が自ずと出来てくるのだと思います。ビビの知っているある小数派Gでは、きっちりと各人の役割り分担が出来ています。それを基本とし、後は応用して動いているので非常にスムーズな印象が見受けられました。EFも少しずつ出来ていければいいですね!と、最近ずっと通っている狩場モリネルタワー2Fでのお話。狩場の隅っこを記憶しているので、記憶で飛んで狩場が空いていないかをチェック。もちろん、MOBを釣ったりタゲを取らないように透明指を装備して物色。良さげな場所を見つけ、その前後の沸きに誰も居ないのを確認してから狩っているので99%の確率でトラブルにはなりませんね。今日こそフォムガщ(´Д`щ) カモ-ンってな気持ちで狩っているといきなり狩場のど真ん中に他の方が記憶で飛んで来る事が多々あります。しかもなぜかフル支援付き・・・。狩場が空いていないのを確認すると、ビビがまだタゲ取っていないMOBを引き連れてどこかへ退散。。うん、何が言いたいのかと言うとですね。1、記憶するなら狩場の隅っこにして下さい2、何で常時フル支援なんですか・・・?3、人気ソロ狩場をウロつくならばタゲ回避or透明くらいつけて下さい。1は、狩っている時に突然現れるのでビックリします。それに万が一相手が死んでしまった場合、「MPKですか?」って言うちょっと脳内構造アレな方もいらっしゃいます。2は、そんなんで狩って楽しいんですかね? 確かに効率は上がります。でも装備色々考えたり、どうすればもっと効率が上がるのかを考えたりするのが楽しいんじゃないんですかね。 そういった全ての事がGVに繋がっているのだと思います。3は、マナーの問題ですね。基本的にビビは人気の無い時間帯を選んで狩っているので、結構広い範囲で狩る事が多いです。(と言っても普通は2沸きくらいで狩るとされている場所を3沸きですが。)沸きが完全アトランダムな現状、完璧に狩り切るなんて事はほぼ不可能だと思います。沸き待ちをしてても予想してた場所とは違う場所に沸く事ってありますからね。自分がやっているからでは無く、多少沸きが余ってても明らかに人が使っている場合はそこの狩場は諦めたりもします。拘ってはトラブルの原因になりますからね。でもその多少沸き余らせているMOBを不本意ながら釣ってしまう場合もあるわけですが、ビビがこれをされた場合は何も言いませんし思いません。むしろ余らせてるこっちが悪いと思うくらいです。ですが!! 何度も釣られたりMOBを持ってこられると、さすがにイラっときます。適正・沸き具合がギリギリで狩っている方も居るわけです。そこにいきなり数体のMOBが来たらどうでしょう?下手すれば死にます。 これはMPKの一種になってしまうと思うんですよね。ですから、こういったトラブルを避ける為にもタゲ回避or透明は狩場マナーの1つだと考えています。とまぁ愚痴みたいなもんですね^^;さて、公式では11日の金曜日から14日の月曜日まで白鯖(?)で公開テストを行っています。内容はモリネルタワー6F・トラン中部の中心にある大樹をクリックする事によって行ける時の森の2つの新MAP実装。各MAPにボスモンスターを配置し、それらから一定の条件でドロップする新T品実装。更には以前から話題の決闘鯖の実装などなど。ですが、ビビはほとんど興味ありません。新MAPに行けるレベルでは無いですし、決闘も興味ないですw良い情報も悪い情報も飛び交う”RS掲示板したらば”ある出来事以来、ビビはこれを頻繁に見る様にしています。で、半年後くらいの大型アップデートで実装される予定内容が以下の2つだそうです。1、PTでポタを出す際にリーダーを含め、PTメンバーにポタ持ちがいた場合にはポタは入 手出来ません。2、右上スキルセットにスキルをセットした状態で、マウスの右クリックを押し続けた場合に 今までは永続的にスキル使用が可能でしたが、それが出来なくなります。【壁】ョ´Д`)・・・・・・・な ん だ と ! ?1に関しては、黒落ちも不可になるかはまだ不明です。基本ポタ出ししているビビには問題ないです。2に関しては大アリです!!!!!!!!!狩りやGVで追っかけながらフルヒ・アスヒ出来なくなります!!レイド粘着・トワーなどなどオワタヾ(*´∀`*)ノダメオンさん勘弁してくだしあ><
2008年07月14日
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いよいよ紅白戦ですね、ビビです(´・ω・`)人数や期間など、参考にさせて頂いた某メジャーGさんの足元にも及びませんが何かを学びつつ楽しめたらいいですね。先日、いつもの様に朝狩りを終えて露店をしながらアスさんと話していると何やら異音が。。PCのドライブがウィンウィンと音を鳴らしてる((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタカタカタ基本はつけっぱにしているビビPC。1日に数時間は休ませてあげているのですが、ここ最近の気温の上昇が激しすぎたんですかね・・・。PCは寒い方が調子がいいです。何か冷やす方法ないかなぁ~と濡れ布巾を当ててみるwあまり効果が無いので、ついでにファンの清掃。これも定期的にしているます。ホコリと熱はPCに非常に良くないものです。で、結局は露店落ちせずにPC電源を切って落ちました。どっかの有名人みたいにPCから火が出るのはゴメンですwww数日前から再開したテイマの秘密通い。今はlv470くらいなので王宮秘密(440~490)かスパイン秘密(450~500)が適正です。前者はポタ出しと秘密攻略が非常に楽で、朝なら10分程で確実に出ます。しかし、0時前後の固定PTが多い為か相方のポタ持ちさんを探すのがちょっと大変。またソロでクリア不可能なので適正さんと組んでもらって1人でクリアは無理です。後者は、前者に比べてややポタ出しが困難。秘密は少し長めで経験値は200万くらい多いです。PT自体も割りと多いので相方のポタ持ちさん探しもあまり苦労しません。って事で、ビビはポタ出しが楽な王宮秘密にlv490まで通う事にしています。ある日、いつも通り現地で相方さん探しの叫びをしばらくして何とか見つかり秘密を終えた時の事です。アリアンでポタ出しPTを組んでもらい現地に記憶で飛び、10分放置をしていると先程一緒に秘密に行った方(以下Aさん)もポタ出しの為にビビの後に放置していました。10分放置も終わり、他に誰もいないMAPでビビが狩っていると10分経たずにAさんが狩り出していました。「まぁ、2人ならどっちもスグ出るし問題ナス~」と気楽に狩っていると案の上狩り出してほんの2、3分でポタが出ました。辛子を使っていた為、辛子が切れるまで狩る事に。数分後、ポタが出たらしくAさんが消えるのが見えたので時間を確認すると、ビビが10分放置をしたより時間より少し後。つまりはAさんが放置開始した時間から約10分程度でしょうか。王宮は適正のlv440から次の秘密のlv450までしか通わない方が多い為、非常に人が少ないです。と言う理由からポタ出しをしているとこんな場合が多々あります。んで、自分なりにポタの出現条件を考えてみました。≪その1 10分放置説≫多くの方がご存知の通り、PTを組み目的を秘密にした状態で狩場に到着して10分間はポタは出ません。(システム上か何かの理由で例外は除外)これは自分自身でも何度も確認済みですし、経験された事のある方も多いはず。この理由から狩場に着いたらまずは10分放置が定説になったのだと思われます。また、北米版のRSでも秘密PTを組み、現地に行くとまずは全員で10分放置してから狩り始めるそうです。10分経たずに狩り出す人がいると、「NOOOOOOOOOOOO!!」・「kick Kick!!(PTから蹴れと言う意味)」・「remake the PT!(PTを作り直そう、組みなおそうの意)」こんな会話が繰り広げられるそうなw PTメンバー全員で放置している姿はちょっと滑稽ですね(●´艸`)≪その2 ポタ出現フラグの順番≫10分放置も終えて狩っていると、いつまで経ってもポタが出ない事ってありますよね。誰もポタ出しをしている方が居ない状態で10分放置して狩るとほぼ確実にポタは出ますが、当然の如く他にポタ出ししている方が居るとこれは適用され難いです。フォーリン秘密のポタの異常なまでの出難さ原因の1つはコレです。元々とZin狩場で良ソロ場として人が集まる場所だったうえに秘密実装で人が集まり、更には3月の大型アップデート時のMOB強化で狩り効率が下がった為です。ハマる時は2時間以上かかる事も珍しくありません。でもたまに狩り出してスグに出たりしますよね?BISでPTを作り、ポタ出しをしているとスグに出ることもちょくちょくあります。この時の状況なんですが、中々ポタが出ずに気分転換にとリーダーを変更した時に良く起こります。王宮での経験も含め考えて見た結論は、ポタ出現フラグが立つ順番は狩場に到着した順ではないか?この根拠の1つとして、友人がとあるポタ出しが困難な秘密で毎日ポタ出しをしているのですが20分以上ポタ出しに掛かった事が無いそうです。やり方を聞いたところ、夜中落ちる前にPTを組んで目的を秘密にして狩場で朝まで放置。そして朝ポタ出しするそうです。この放置している時間はおよそ4時間。ビビの説が正しければ、4時間の間に友に1、2番目のフラグが立ってもおかしくありません。次にBISの場合ですが、ポタ出しPT中にリーダー変更して新たにリーダーになった方をBさんとし、変更前のリーダーをCさんとして考えてみます。上記の点を踏まえ、リーダー変更をした際にポタがすぐ出た事のBさんがCさんよりも狩場に早く到着していたと過程するとこの現象も納得がいきます。しかし1つだけ矛盾点が生まれます。≪その3 PTを組んで居なくてもフラグは立つ?≫BISの通うフォーリン秘密では、叫びでPTを探している方が9割ほどです。そんな中でヒス(ビビのBISの名前)も便乗して叫んでいるわけですが、拉致して頂ける事もあれば何回叫んでも拉致して頂けない事もあります。そんな時は自分で募集をして新規からやっているわけです。勘の良い方はここまで読めばお分かりになるでしょう。そうです、BさんもCさんもPTを組み目的を秘密にしていなかったのです。「偶然」この一言で済ませてしまえば簡単なのですが、ゲームである以上ランダム設定とは言え、ある程度の法則はあるハズです。ビビが考えた結果、ポタ出現フラグはPTを組んでいてもいなくても又、目的を秘密にしていてもしていなくても狩場に到着した順で立つと言う事です。この理由であれば、狩っている方が少ないにも関わらず中々ポタが出ないフォーリンなども2ポタ叫びを待っている方、放置している方は多い為出難いと説明がつくのではないでしょうか?≪その4 ハマリ≫誰も居ない狩場、放置しても何しても数時間狩ってるのに全くポタが出ない!!何て経験は誰にでもあるはず。これはハマリと呼ばれる現象で、一種のバグの様なものだと認識しています。バグを解除する方法として、「泡を出す」・「PTを組み直す」・「一度街に戻る(MAP移動)」が上げられます。泡を出すのは放置状態にする事によって、狩場に到着した状態と同じ状態に戻すと言う説があり、10分放置派と泡出し派に分かれています。PTを組み直す事、MAPを移動する事も同じ理由ですが、ビビの説で考えるとポタ出しフラグを得ていた場合にMAP移動はそれが無くなってしまう可能性があるのでお勧めしません。PTを組み直すのも一旦街に戻らざるを得ない様であれば極力止めた方がいいと思います。≪まとめ≫最後に全てを含めてまとめてみると、短時間で効率良くポタを出す方法は以下の通りです。1、PTを組んだ状態で狩場へ到着後、10分放置する。2、バグ等で出ない様であれば上記の方法を試してみる。3、可能であれば狩場到着後に長時間放置する。こんなところでしょうか・・・。あくまで憶測と推測の域を出ないので確実ではありません。しかし経験上はこの方法で短時間でポタは出ています。秘密自体すぐに終わるけれど、ポタ出しに時間がかかるから・・・。これでは意味が無いと思います。秘密ダンジョンは忙しくて時間が無い方でもレベルが上げられるように実装されたもののはずです。(他にも運営の罠がありますがw)ポタ出しに時間を掛けるのであればその時間分ソロでお金稼ぎでもした方がよっぽど有効的ですからね!機会や時間があればこれからも色々試し、考察して結果をまとめていきたいと思います。では、楽してポタ出ししているビビのドロップ記録です(・∀・)職スキル物や低補正の攻速物が目立ちますね^^;そんな中でHP効率99%の首は収穫でした。久しぶりの効率lv6、補正を確認する時に目を閉じ祈りながら確認しましたw実は首のHP効率lv6で90%台はこれが初だったりします。いつも70%台ばかりでしたorzこれは先日購入した93%の物と交換し、こちらを売りに出しています。欲しい方値引きしますのでご一報を~Uですが3回目のフロストバイトです・・・。ちなみにドロップ係数はバターと一緒の50。チャットしながら狩っていると落ちた物だったのですが、「フ」の字を見た時に「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! ついにキタか!?」と馬鹿な妄想をしてしまいましたwで文字を全部確認し、認めたくないのか本能的に見ない様に見ない様にしつつも拾ってしまった物です( ´Д`)次こそはバターが欲しいですね!そして久しぶりのDXU、しかも2個目となるSDXUです(1個目はタナトヤスーン)見た事も聞いた事も無いDXUだったので落ちた瞬間「???」でした。OPも盾には中々良いブロック率でしたが、相場を調べているうちにゴミかもしれないと分かりガッカリ・・・。少しでも良い値で売れる事を祈っています。引き続きバター・フォムガ・鳳凰・メロン・マシンガン・デュアルカスピッド・エンシェントキャッスルなどの神品を目指し篭りたいと思いますw今の狩場では、手・首・片手剣・槍・盾・耳が出ます。何か欲しい物がある方、仮に出たら余程の神品で無い限り割り引いてお譲りしますよん。ではではノシ
2008年07月13日
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GVにおいて火力・支援・妨害揃って初めて各職の特徴が活かされるのだと思います。確かに火力は花形です。しかし、花も葉が無ければ虫に食われて綺麗に咲く事は出来ません。当然の如く世話をする人がいなければ枯れてしまいます。これはGVに置き換えても言える事ではないでしょうか?支援職がしっかりとサポートし妨害職が相手を止め、火力職が止めを刺す。もちろん個人個人のPSや装備、レベルも重要です。しかし、何よりGVは団体戦。個人プレイではまず勝つ事は稀です。味方との連携プレイこそGVにおける最も必要な要素だとビビは考えます。勝ち負けに拘らず「楽しむ」をモットーにしているビビのギルドですが、改めて考えてみました。GVを楽しむって何でしょうか?勝つ・相手を多く倒す・作戦を練る。人によって様々でしょう。しかし共通して言える事はいくら勝ち負けに拘らずとも連敗し続け、毎回何度も死んで逃げ回ってばかりでは誰だって嫌になります。全然OK,死んでも悔しくないし負けても何とも思わない。失敗なんて気にしなーいって方は、どんだけドMなんでしょうw ビビは、これは「楽しむ」とは掛け離れていると思います。味方と協力して、それが上手くいった時の連帯感。自分が出来る範囲で考えた事を精一杯発揮し、その結果勝っても負けても楽しんだと言う充実感。この2つが生まれるのだと思います。最近はBISも落ち着き、無駄に長いプレイ歴と暇な時に収集した知識から他の方の装備のアドバイスをする事が増えてきました。その方の為を思い、あえて辛口でアドバイスした事も多々。口うるさく聞こえる方もきっといると思います。結果として、正直なところ揃っていない方が多いと言うのが感想です。しかし、これは仕方の無い部分もあります。仕事やプレイベート等のリアルが忙しい方、まだ知識などが浅く分からない方。リアルあってのMMOですからね。ですが、何事も「楽しむ」には準備が必要ですよね?野球をするのにも場所・バット・ボールを。バーベキューをする為にも、場所・調理道具・材料が必要です。GVにだってコレは当てはまると思います。抵抗・HP装備などなど。何事も舞台が必要な訳です。今回の紅白戦。普段は出来ない事が色々出来ると思い、企画してみました。大げさな言い方ですが、実際にビビも含めて自分自身を考える良い機会だと思います。各職の役割りや抵抗装備等あまり時間が無く浅はかな知識で走り書きになってしまいましたが、見てくれた方本当にありがとうございます。心からお礼を申し上げます。この浅はかな知識で書いた間違いだらけの駄文が、少しでも見て頂けた方のお役に立つ事と今回の紅白戦の成功を祈りつつ終わりとさせて頂きます!今後はドロップ記録を定期的に続けると共に、最近再開した秘密通いから考えたポタ出しの条件とUアイテムのドロップ考察、フリーページのまとめでもマイペースでやっていきたいなと思っています。ではこの辺でノシシ
2008年07月12日
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7月に入り暑くなってきましたね、ビビです(´・ω・`)主にRSは夜中から朝方にかけてプレイしています。と言うのも以前は夕方や休日の昼間にのんびりとやっていたのですが、狩場争いや変な方が多いので人気の少ないこの時間帯に変更したんですね。極稀に変な人や狩場を取られてしまう事はありますが、基本はのんびりマイペースで狩っております。そんなある日、フッと耳を澄ますと鈴虫の音色が。もうそんな季節かと感慨深くなりつつ、喉が渇いたので台所に飲み物を取りに行くと・・・何で玄関の虫かごにいるねん( ´Д`)良く考えれば、今の時期いるはずないですもんねwマナさんからコメントでネクロの死香とダークネスイリュージョンに関しての説明が無いとご指摘を頂いたのですが、これはネクロ本人のみに使用するスキルと現状ほぼ全ての方が呪い抵抗を完備していると言う前提、そして文字数の関係で省略してしまいました。この場を借りてお詫び申し上げますmm各職に関して、主な役割りは記載しましたが文字数等の関係で省略してしまった部分がありますので、追々フリーページにて完全版を記載していきたいなと思っています。さて、GVにおける役割り編もいよいよ最終回となりました(たった3回ですけどねw)今回はGVにおける花形とも呼べる職、火力職です。まずは前回と同様に各職の特徴などから見て行きましょう。≪剣士・戦士≫多くのゲームで登場するこの職。攻撃と防御に優れる反面、速さに関して他職に劣ると言うのが一般的なイメージだと思います。しかしRSの剣士は攻撃・防御・速さの3拍子が揃った正に最強の火力職と呼べるでしょう。主なスキルはパラレルスティング各個人のPC性能とネット通信速度にもよりますが、3~5フレでラグ(HP更新が正常に処理されない、ダメージが表示されない、ブロックを貫通する等の一種のバグ)が発生する為、多くの剣士はコレを使ったラグパラと呼ばれる方法を使います。この方法によって瞬間ダメ2000を出す剣士も少なくありません。また防御に関しては、装備している盾を自身の周囲を回転させる事によって発動させるブロックスキルシマーリングシールド(シマー)も大変優秀です。移動スキルはタンクラッシュ対となる職は戦士。剣士との大きく異なる点は大剣を装備する為、盾が装備出来ず防御面と速度で劣る事です。よってディレイクラッシングをメインスキルとする物理戦士は、GVにおいては稀な存在となっています。変わりに戦士は、知識攻撃スキル最強と名高いドラゴンツイスターがメインスキルのドラツイ戦士が存在します。このドラツイ戦士、DXUを複数装備すると1発当たりのダメが抵抗の無い方なら300↑が出る事も珍しくありません。≪ランサー・アーチャー≫移動スキル・回避スキル・防御スキルが豊富でGV時においては主に撹乱して活躍する事が多いランサー。残念ながら攻撃面では、槍の速度やスキルの関係で攻撃職として活躍するには現状では厳しい状況となっています。しかし、サプレイジングレイドのノックアウト効果(相手の行動をキャンセルさせる)粘着ランサーは妨害職には出せない機動性を持ったまた違うタイプの妨害職です。対するアーチャーは物理と知識の2タイプ。物理アーチャーは剣士と同様にGVにおいての花形と言えます。必中スキルのスナイプ・インターバルシューターを始め、パラレルスティングと同じ多段攻撃のビットグライダー(ビット)には目を見張るものがあります。また、フレームを6フレーム以上にする事によってラグが発生しラグビットと呼ばれる方法があります。防御スキルは、槍を自身の周りに旋回させるランサースキルのミラメラーミスト(MMM)が優秀。弱点としては、ビットを打っている間は自身もほんの僅かですが硬直します。その為、狙われても即座に逃げる事が難しいです。ビットを打つ時は目立たない位置もしくは誰かに重なって打ちましょう。棒立ちは厳禁です、相手を的にしているのでは無く自分が的にされていまします。狙う時はスナイパーの如くb剣士と大きく異なる点は、射程範囲が長い分ダメが若干劣ります。しかし、秒間ダメージは凄まじいです。もう1つは知識アーチャー。ウォターホール(氷雨)をメインスキルとし、ドラツイ戦士に並ぶ知識職です。こちらも装備次第で恐ろしい程の秒間ダメが出るので抵抗の無い方は蒸発します。防御スキルに関しては物理と同様にMMM。≪シーフ≫前回で考察した武道と対をなす職。攻撃スキルは多段攻撃のダブルスローイング(DS)。UM小型手裏剣や飛虎、攻速腰を装備したシーフのフレームは4フレにも達し、凄まじい速度でDSを連打してきます。更にはDXUを装備する事によりDS1発当たりのダメが150↑になることもあります。また状態異常をバラ撒く事を目的にダーティーフィーバー(DF)をするシーフもいます。大きな欠点としては防御面。対となる職の武道の回避スキルは優秀すぎる為か回避・防御と共に皆無と言えるでしょう。悪く言えば、非常に紙なのです。≪プリンセス≫武道と同様、前回足止め職で対となるリトルウィッチを考えました。リトルウィッチは支援や足止め色が強いですが、プリンセスは火力・支援と2足の草鞋。メインスキルは、ボトル投げとフラワーシャワー(花投げ)。ボトル投げに関しては、フレームを上げUMファイヤーボトルを装備すると最早プリンセスではなく殺戮の姫と呼ぶに相応しい火力となります。ボトル投げのダメージは知識依存となる為、ダメージソースは知識ですが、知識戦士・アーチャーとは異なり単体を対象とする為、今回は物理に分類して考えます。ダメージソースが知識である以上、魔法抵抗によって防げてしまいますが1発300↑出る事も珍しくありません。もう1つのスキル花投げですが、効果は対象の魔法抵抗低下と全異常抵抗低下。この魔法抵抗に関して、BISの常駐スキルであるディバインアーチの更新が正常になされない等のバグが公式から発表されており多くのギルドで禁止スキルとされています。また、支援スキルとしては自分の所持しているPOTや回復アイテムを周囲のPTメンバーに投げる事によって回復させるポーション投げ・薬投げも緊急時に活用出来る非常に優秀と呼べるスキルです。移動スキルは、全ての攻撃を回避する事が出来るウサギ変身。言い換えれば無敵スキルですが連続使用は出来ず、再使用までクールタイムを必要とします。※花投げに関しては公式が「仕様」と発表したと記憶していますが、不透明な部分が多い為現状維持となっています。文字数の関係で詳細は省略させて頂きます。≪ビーストテイマー・サマナー≫一時期は納骨堂B6に生息する通称”骨ファミ”によって猛威を振るっていたテイマですが、GV中のペットへのダメージが√化されない現状の仕様変更後、姿を消してしまいました。それでも稀に見かけるので主に使用されるペットの特徴を簡単に説明します。なお、テイマ本体は健康極テイマとします。1、ファミリア系言わずと知れたペットの代表。攻撃・防御ともバランスが良く速さにも優れ状態異常抵抗が高いのが特徴。特殊スキルはノックアウト効果がある為、支援職が狙われる事が多い。2、サソリ系モリネルタワー2F内週に生息するMOB。レベルは540前後と高めで、特殊攻撃は相手のCPを吸収する効果があります。こちらも主に支援職が狙われます。続いてはサマナーですが、この職に関しては本当に恵まれず活躍出来る場が皆無な為、省略させて頂きます。ビビ自身も知識は皆無に等しいので良く御存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスを頂けたらと思いますmm特徴はこんな感じです。次は物理・知識火力職共通の動き方を考えてみます。GV開始後、まずは相手全員に対して1度ずつ攻撃をしてみるのが良いと思います。装備・レベル差・ステ関連etc命中が多く、ダメを高く与えられる柔らかい相手が必ずいます。そこを狙いと良いですね。倒せそうに無い相手をいつまでも攻撃していても物資と時間の無駄です。他の方に任せるか完全に無視する事をお勧めします。柔らかい相手を確認したらGチャ等で報告し、火力陣は集中的に狙い確実に落せるようタゲを合わせる事が重要です。その相手が逃げるようであれば、足止め職の方に足止めしてもらえる様に頼んでみるもアリです。こちらが頼まなくても足止めしてくれている場合も多々あります。逃げ遅れている、逃げられない状況の相手は絶好のカモです!足止め職が足止めしてくれている相手を良く見る事も大事です。相手を倒そうとするあまり追い続けて、アスヒや支援の圏外に出ている方が頻繁にいます。この様な行動を頻繁にする方を皮肉を込めて勇者様と呼びます。これは非常に危険です。返り討ちに遭うなどのデメリットが大きいからです。またアスヒを掛けにWIZが追いかける場合もあり、そのWIZすらも危険に巻き込む可能性もあります。気をつけましょう。火力の方は常に右上MAPで自分のPTのBISとWIZの位置を意識しつつ動ける事が理想だと思います。自分が危険な状況に陥る前に支援を自分から貰いに行く事も時には必要だと思います。相手を倒そうとするだけで無く、味方支援の方が攻撃・粘着されている時に追い払うのも火力の仕事です。支援職は基本的に攻撃をされても反撃する術を持っていません。更に、味方側に非常に狙われている方やレベル差等が激しく、ダメージが大きい方へは自分に余裕があればブロックスキル(シマー・MMM)をしてあげると喜ばれます。続いては知識職に関してです。正直、この知識職はお金持ちでないと出来ません。理由は高いダメを出すには相当の装備が無ければ不可能な事と、GV物資の大半が高秒数の心臓のみとなるからです。そしてGVでやる事は単純です。特に心臓を使うタイミングに気を配りながら、BISや堅い職に重なり相手が密集している場所へひたすらドラツイor氷雨を連打します。ただし、スキルを連続して使用していると画面が見づらく自分自身も動きづらくなります。特に知識スキルはそのグラフィックの中心にスキル使用者がいる為、狙われ易いのも事実です。ダメを受けても即座に対応出来ない場合もありますが、危険だと感じたらスキルを使うのを止めて避難しましょう。vol.2へ続く。。
2008年07月12日
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廃ペース、じゃなかったハイペースで更新しているビビです(´・ω・`)ドロップが不調続きの中、久しぶりの良品に巡り合えました!・・・?ヒロエナイ・・・。はい、すいません嘘ですw古都西口に行った時に暇な高レベさんが遊んで投げていた物ですよっと( ´Д`)神品はいつになったら拾える事やら。。もう1つ。中断していたテイマーの秘密通いを再開しました。南部で欠片収集する為にレベルの関係で秘密通いを止めていたのですが、つい最近とうとうレベルが上がってしまい、全てのMOBから欠片を手に入れられなくなった事とドロップがイマイチな為です。DXUはレベルが高ければ高いほどドロップし易い気がするので、500ほど目指してこれからは秘密通いとモリ2内週、そしてZinではありませんがミズナソロでコツコツ上げて行きたいと思います。さてドロップを何時までも愚痴ってても仕方が無いので先日のGV報告!!今回の対戦相手様は、「§ドラゴン桜§」様。つい最近、対戦して頂いたばかりなのですがまた対戦して頂く事に。前回は、相手のコル役である天使さんを妨害職の方が集中的に足止めなどをしてくれたので徐々にこちらのペースに。ディスペで序盤から終始プレッシャーを与えていたお陰で相手の物資切れを起こさせる事に成功し、勝利を収める事が出来ました。今回は耳残しでGVを組んだ為、禁止スキルや制限等不明な点も多々あったのでGV開始前に交渉しようと叫びを繰り返しましたが残念ながら無反応でした。こちらは2BIS・4WIZ・1アチャ・1剣士・1戦士・1武道・1プリ相変わらず、支援>火力の集まりです。対するお相手様は、2アチャ・1WIZ・1ネクロ・1武道こちらよりか遥かに集まりが悪かったみたいです・・・。GV開始直後と言ってもいいくらいの速さで奇襲を受けました。BISさんが居なかったので特攻という感じでしたね。結果はこちら。倒されても倒されても諦めない根性は見習いたいものがあります。しかし、GV開始前に交渉をして頂けていたらこちらも内容を充実させる為にも制限を設けたんですが・・・。何はともあれ対戦して頂き、ありがとうございました!次回からは交渉&また対戦宜しくお願い致しますmm終始圧倒的な有利な状況だったにも関わらず、中々全滅させられずに時間がかかってしまった事から火力不足さが伺えますね・・・。さて、今回は「妨害職」についてです。一言で妨害職と言っても種類は様々。まずは簡単にその説明をしていきましょう。≪武道≫物理・知識ダメージを無効化する仰け反りを始めとする多くの回避スキルを有し、非常に高い生存力を誇る。一般に足止めと呼ばれるスキル払い蹴りは、移動・変身を不可にする。これから脱出する為には万病等で治し直ちに武道から離れる必要がある。また払い蹴りの成功確率はSlvを上げても45%と固定な為、相手に対して2~3回行うのがセオリー。シーフスキルの秘密探知によって相手の人数・場所を把握出来るのも特徴。また余り知られていないが、烈風撃によるノックバックを使った団子崩しも抵抗の無い相手には成功確率33%と優秀。弱点として仰け反りなどのスキルに一定量のCP維持が必要な為、それ以下になると効果が切れる。つまりはマジックディスペリング(後述記載)に弱い。≪リトルウィッチ≫支援職として見られがちなこの職。しかし足止め+CPチャージスキルであるラビットラッシュは武道の払い蹴りと双璧をなすくらいの優秀なスキル。払い蹴りよりも射程がかなり長いのでフレーム次第では最大3人同時に足止め可能。また、ウルトラノヴァによる各種低下も抵抗の無い相手には脅威。もちろんPTメンバー全体に有効な、常駐スキルのバトルマーチ・アイドルスターを忘れてはいけない。弱点として、回避や移動スキルが無い為狙われやすい。その為か健康を高めに振っている場合が多い。≪追放天使≫相手のCPを低下・各補助スキルを剥がす事が出来るマジックディスペリングは妨害スキルとしてピカイチの性能。CPがマイナス1万になる事も珍し無く、相手は・゜・(ノД`)・゜・状態にw他にも光ダメージ・PTメンバーの異常状態回復・周囲の相手へ命中率と回避率低下を同時に行えるジャッジメントデイも優秀。追撃・逃走・救助コルも忘れてはいけない。自身を守るスキルとして、全職の中でも優秀な防御スキルのサンクチュアリ通称”卵”は全ての攻撃スキルを無効化する。弱点としては移動速度低下とディスペは貫通してしまう。シーフの秘密探知と同様のスキル、ディテクティングエビルも優秀。≪ネクロマンサー・悪魔≫最後に実装された職。この2職が実装された事により呪い系抵抗がGVにおいて必須となった。毒舌や悪口を始めとする各種低下スキルを主力とする。またアスヒを一定時間無効化するレクイエム、双方にとって全くの無害状態(移動以外の全ての行動・アイテム使用不可)にする烈火は特に醜悪。ドローイングによって相手をこちら側に引っ張り、遭えて攻撃を受ける事によって発動する受動スキルのワームバイトとヘルプリズン通称”虫と檻”は相当厄介な為、悪魔は攻撃しないのがセオリー。また自ら攻撃を受けなければならない為、健康極が多い。※裏切りの契約に関しては現状では防ぐ手段が無く、回復手段も効果時間切れ待ちのみとなるのでプレイヤー間では禁止が暗黙の了解になっている場合が非常に多い。弱点は移動スキルが無い為、逃走の際は一番不利と言えるでしょう。妨害職と呼ばれる職は上記の4職。では次に基本的な役割りについて考えてみましょう。まずは武道。GV開始後は、秘密探知による相手探しや偵察、釣りから始まります。そして相手のWIZ・BISに徹底的に粘着しましょう。特にBISは移動スキルがない為、万病で回復するしか対策がありません。万病切れを起こさせたら最早そのBISは”的”です。逃走し、PTを立て直そうとしているBISを逃がさない事も重要ですね。飛び蹴りもランサーのサプライジングレイドと同様に優秀な追尾スキルです ※硬直バグに注意逆に味方が払い蹴りをされている場合などは極力、低下系回復スキルの怒号で助けましょう。非常に喜ばれます。相手が団子状態ならば烈風撃で抵抗の無い相手を弾き出して上げましょう。またジョブチェンジが他職と比べ速いので、シーフとの切り替えを上手くすると火力としても活躍出来るのでLAを取る事もしばしば。弱点は上記にも記載した通り、ディスペ。GV序盤は先頭に立つ事が多い為ディスペの的になり易いです。対策としては狙われない様にするか心臓を使用するか。回避スキルがあまりに優秀な為かHPが低めの武道が多く、油断していると一瞬で死にます。次にリトルウィッチ。やる事は2つです。1つはラビットラッシュ(ウサギ)を繰り返し、ひたすらウルトラノヴァ。もう1つは、リトルウィッチ状態の時はバトルマーチやアイドルスターを切らさ無い事。ガールズパラダイスによるPTメンバーのCP充填も喜ばれます。なおこの職は、プリンセスと併用して初めて真価を発揮するので、プリンセスに関しては次回の火力職編を参照。ウサギにかかっている相手は目立ち易いのでGチャ等で火力職に狙う様に指示を出すのも有り。弱点としては移動スキルと防御スキルがない為、棒立ちでのウサギは厳禁。即死します。ウサギを掛けながら徐々に距離を取って行くと良いと思います。また良かれと思い、常駐スキルのムーンウォーキングをONにする方もいますが浮遊による影によって透明効果の意味が無くなり、相手に丸見えになるのでOFFにしましょう。次は追放天使。武道と協力して相手を探し、まずは相手のBISにディスペでアーチ切れを起こさせます。次にWIZに掛けてアスヒの妨害。味方に足止めしている武道やリトル、タゲを合わせられている相手を見つけたならばディスペしてあげましょう。逃げて行くor落し易くなります。また相手天使とディスペ合戦になった場合、心臓秒数の多い方が勝ちます。無理だと悟ったならば早めに引き、他を狙いましょう。時間と物資の無駄です。1人の相手に対して1回のディスペ回数は2~3回程で十分です。大抵それでCPはゼロ近くなり相手は退かざるを得なくなります。満遍なくディスペを配りながら、ジャッジとPTメンバーのHP回復と周囲に光ダメージを与えられるホーリクロスで妨害&支援を。時々勘違いされる方がいますが、LAを取りに行こうとする天使はいらない子ですので注意。またコルの状況判断は早めに!!自分が危険だと感じたら即座に卵状態+フルヒを使いましょう。これでまず死ぬ事はありませんが、卵が切れた時にはフルボッコが待っているのでコレも注意が必要です。最後にネクロ・悪魔。この2つの職は常にジョブチェンジの切り替えです。ネクロで各種低下スキルをした後は、悪魔に変身します。まずは相手を1人1人ドローイングで引っ張ってみましょう、ノックバック抵抗の無い相手ならば延々と引っ張れます。特にノックバック抵抗の無いBISが居たならば粘着してあげましょう。まるでティアメスの回転に巻き込まれているかの様な状態になりますw悪魔状態でドローイングしつつ、攻撃の痛い相手やWIZには烈火をし戦線から消えてもらいます。相手が団子状態ならばレクイエムで回復妨害をし団子崩しを。健康に自信があるならば、目立つ位置に立つ&味方が攻撃を受けていた場合、敵と味方の間に入って遭えて攻撃を受けると虫とワームが発動します。弱点は移動スキル等を除き、ほぼ無い様に思えますが他職と同様にディスペには弱いです。そしてネクロ状態で攻撃を受けても当然の如く、虫とワームは発動しませんので注意が必要。低下スキルを使用するならば、BISに重なって使用すると良いでしょう。なお、武道とリトルウィッチの足止めスキルはランサーのワール系・WIZのテレポ・剣士のタンククラッシュ等だと移動は可能です。妨害職に関しては以上です。最後に。勘違いや間違っている点も多々あると思います。気が付いた方や御存知の方がいらっしゃいましたらご指摘お願い致しますmmではではノシ
2008年07月10日
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こんぬちわ、ビビです(´・ω・`)意外にも知り合いの方中心ですが、ブログを見て下さいっている方が多い事にびっくりですw休止&再開を繰り返し、決して短くない時間(ってか今年で5年目w)RSをプレイしていますが感謝すべき事はたくさんあるなぁと常々思います。イラっとする事、嫌な方も時たまいらっしゃいますが全ての出会いに純粋に感謝しています。いつの日か「引退」の2文字を使う時が来るとは思います。愛着のあるキャラ、仲の良い方々。多分、その時は涙の1粒くらい流すんだろうなぁ・・・。まぁ、当分は引退なんてしないけどね(●´艸`)辛子切れても未練たらしく、ヴァー( ´Д`)って感じで狩ってたらアスさんからミズナ狩りのお誘いが・・・wミズナなんてウマくも何ともないし、誰が行くもんですか・・・。意 志 薄 弱えぇ、行きましたが何か?wだって面白そうだったんだもんwww他のSSは結構必死だったので撮り忘れましたorz2人で雄叫び上げて倒しましたけどねbんで、ドロップしたミズナ品はこちら。明らかに殴りBIS用の鈍器ですね。ただ、殴りBIS用の鈍器は基本的にダメ<ベース攻撃力+速度なのであまり需要は無さそうです。この鈍器はアスさんの懐へINしたのですが、さすがは呪われたミズナ様!!呪いはハンパじゃないですよ?カワイソス・・・。何だったらビビの倉庫ギルドで売るタイミングが来るまで預かってましょうかね・・・。さて今日はメンテ日ですね。ここ1週間程ドロップ最悪だったビビにとっては待ち遠しい日でした。Uが1つも落ちない日も珍しく無かったです。と思えば、7つ程落ちる日が2日連続だったりと訳が分かりませんね・・・。神品&欲しい品求めて、これからもマイペースで狩って行きたいと思っていますbって事でドロップ記録から!!かなりボーっと狩っているので、時々SS撮り忘れますwでも、どれも大した物ではないですね。。今週の収穫は攻速18%格闘服と、重なってしまっていますが最高補正ダークバイザーくらいでしょうか。バーニングリットのOPはダメ3%拾った時に「何でホークじゃないんだよおおおおおおおお!」って心で叫びましたw格闘服はソロ中、店売りにアリアンに戻った時にちょうど18%↑の買い叫びがあったので25Mで耳すると購入して頂けました。バイザーは適当に30Mで置いておいたら売れてました。ご購入ありがとうございますmm欠片も溜まったので3回目となる赤い悪魔のところへ行き青増幅を貰ってきました。良素材が無い為、自分では使わずに今回も代行。とりあえずは4.5億で様子見してダメならば4億に下げましょうかね。。何にせよ、ドロップ不調に加え赤い悪魔でお金が飛んで行くので中々目標金額まで到達しませんね^^;3歩進んで2歩下がる、少しずつ貯めます。相変わらず、前菜が多いダラダラなこのブログw本題の「役割り」について主観ですが考えて行きましょう。前回は「立ち回り」と表現しましたが、「役割り」の方がしっくり来るのでこちらを使う事にします。まずは支援職。支援と言えば、WIZ・BISですね。 PTでの役割はWIZが攻撃面での支援、BISは防御面での支援が一般的です。しかし、GV時における役割りは異なります。周知の通り、BISスキルのフルヒール・PTヒールは薬回復速度及びステータスの健康に依存します。赤POT関係もそうですね。ではGV中に回復速度が追いつかないくらいの攻撃を受けているorもしくは受けた場合、即座にHPを回復するにはどうすればよいか?ご存知の通りWIZスキルのアスヒの登場です。GVにおける回復は8割がアスヒと言っても過言では無いでしょう。理由はアスヒは、薬回復速度及びステータスの健康に依存するのでは無く、スキルレベルに応じた回復量(%)と対象キャラの残りHPによって決まります。例)Slv58アスヒ(マスタ+マスタ補正+アーチ3)回復量247%を残りHP1000の対象者に掛けるとその回復量は2470となります。つまりは対象者の残りHPが高ければ高い程、その回復量も上がるという事です。これだけの回復量を即座に出来る事からアスヒは瞬間回復と呼ばれています。GVにおける、WIZの役割はこのアスヒを仕様した回復が中心となります。それに加えて、エンチャント・ヘイスト・霧・水壁。相手の移動速度(ヘイスト打消し)を落す雷。更には、相手側にテイマーがいる場合はメテオを打つ事もあります。テイマーのペットへのダメージは√化されませんので、カンストである2万を与える事も容易ですね。また、移動の際は全職中で最も優秀な移動スキルのテレポを主体とします。回復役である以上、WIZは真っ先に相手から狙われます。これは定石の1つです。前回も記載しましたが、多くのWIZは狩りとGVを両立させる為に知識振りをしている場合が殆どです。健康は多めに振っているWIZも多いでしょうが、防御スキルの無いWIZは絶好のカモとなるわけですね。GV用に必要最低限の知識・知恵・カリスマ・敏捷等を振り残りの全てを健康に振った健康極WIZ回避目的の回避ステータスと装備を携えた回避WIZも最近のビルドの1つです。前者はHPと防御が高く、1対1であれば余程のレベル↑や神装備相手で無い限りは倒される事はまずありません。GVで死なないWIZを目指すのであれば一番の近道でしょう。後者は狩りと両立し、行動がキャンセルされるノックアウト攻撃対策として生まれたものです。これはステータスと装備のバランスや相手との様々な差を考慮しなければならない為、自信のある方意外はお勧めしません。どうしても知りたい方はビビまでドーゾ。動き方はGV開始後(コル直後)、まずPTにBISがいるならばアーチの点灯を確認し自身に支援を掛けます。これはBISも同様ですが一番最初に自分に掛ける事によって万が一、重ね掛けに失敗した時に真っ先に自分の支援が切れるので支援切れのタイミングを把握し易くする方法の1つです。基本は自分のスキルレベル+アーチ3を加えたスキル効果時間を把握する事です。その後でPTメンバに支援を掛けます。スキル効果時間の詳細はこちら石上げ移動はもちろんテレポ。出会い頭や隙があるならドンドン雷を落しましょう。指令塔の方や味方からメテオの指示があった場合など可能な限りメテオも落しましょう。立ち位置は基本は自陣の右下が定石。右下のPTメンバーネームからアスヒと支援を掛けられるのでコレがし易くなります。また、GV中は画面が見づらいうえにカーソルを合わせ辛い為、自分自身に支援を掛ける事が難しいので同PTにWIZが2人以上いるならば支援の掛け合いが鉄則です。そして相手に狙われ逃げる場合は大きく、そして同PTのWIZもしくはBISの方向に逃げましょう。回復が飛んで来易いからです。狙われても逃げる自信が無い方ならば常にBISに重なる様に心掛ける。転送順にもよりますが、大抵はこれで防げます。続いてはBISです。BISの役割りそれは回復役と言うよりは、防御とPT単位の移動がメインです。上記に書いた通り、BISの回復は焼け石に水です。受けるダメージを減らす・状態異常を防ぐ これがビビがBISの役割りは防御だと思う理由です。ブレエビは説明するまでもなく、アーチ・レスト・ミラタワこれを常に維持しなければなりません。特にアーチは切らすとスキルレベルが上下してしまい、他の方にも大迷惑です。またパッシブスキル(常駐スキル)の切り替えも重要です。同PTに知識がいるならばエレメをON、状態異常にかかる味方がいればレストON。逃走の際などにはシルフラをONに出来れば少しは追撃が和らぐと思います。回復に関して、微量ではありますがヒーリングが瞬間回復なのでアスヒに合わせる様にして使うと効果はあると思います。立ち位置に関しては、目立たず&右上MAPで確認したPTの中心。アーチ範囲の為ですね。味方の負担を軽減する為、あえて相手から目立つ立ち位置でタゲや足止めを食らうBISもいますが、これは余裕のある方なので自信の無い方は止めておきましょう。混戦中のリザは禁止です。生き返った瞬間に即死する場合が多々あります。死体に重なり灰を使用後、即座にブレエブを掛ける!! これが定石。人数が減れば、それだけこちらが劣勢になります。可能な限り生き返らせてあげて戦線復帰させてあげるのが良いと思います。移動に関しては、特にPTが崩壊しかかった時や同PTに危険なメンバーがいる時に、どう上手くコルするかがBISの上手さが出る場面でしょう。状況判断能力が要求されます。逃げる時と救出コルは素早く! 一瞬の躊躇がPTを崩壊させます!!by経験者は語る。。。・゜・(ノД`)・゜・また、BISは最後の砦です。最悪の場合にはPTメンバを見捨ててでも脱兎の如く逃げ出しましょう。BISさえ生きていれば、コル後に立て直し逆転のチャンスはいくらでもあります!ビルドに関しては、殴りBISというビルドもありますが、共通するのは健康が高い事。囲まれて延々とボコボコにされるか余程のレベル↑からラグを受けない限りは死にません。長くなりましたが、最後にまとめ。支援職において、倒される・足止めを頻繁に食らう・支援を重ね掛け出来ないなどは当然の如く下手だからです。(レベル差を除いた場合)もちろん状況にもよります。味方が支援外に頻繁に行く・支援を剥がされるなどなど。しかし、それは言い訳だと個人的には思っています。剥がされたなら掛けましょう、特に支援を切らした状態で放置しておくのは支援職として失格です。と偉そうな事を書いてますが、ビビ自身これが全て出来ているのかと言えば答えはNOです。ただ常に心掛けて、一人前の支援職になれる様にしています。相手を倒す事が皆無で、得点を取ると言う喜びが無い支援職ですが、ギリギリのところで味方を救う・劣勢を耐え優勢に導く事は支援職にしか出来ない事です。これこそが支援職の醍醐味なので無いでしょうか?ではではノシシto ミランさんメインクエスト5のブログに誰よりも真っ先に出演してるのはミランさんですよっとw
2008年07月10日
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どうも、ビビです(´・ω・`)まずはこちらをご覧下さい!はい、塔秘密で連打勝てませんよっとw前は2連続で行けてたんですが、ここ2、3日連敗中・・・。BISさんからこんなありがたい呪いも頂きました( ´Д`)負け続けた挙句終いには壊れましたw明日こそは勝つ!!ドロップは本当に乙っているのです、少しでもあやかろうとアスさんの変なお守りを拝ませて頂きました。なんてオールマィティwwwこれ、増幅繰り返したら同職スキル+9ですよ!?まさに神!!はい、すいません。そんなわけないですwそしてご利益を確認する為と不調続きの狩場を離れ来たのが・・・。トランIN中部!!!!適正外ってのは内緒ですw 辛子が3回余っていたので遊びがてら狩れるか実験。そして、意外や意外!! なんと・・・SS撮る隙ないくらいの速さで即死www中部コワイヨーさて、本日のGV記録です。お相手様は「亡国の傭兵団」様でした!数ヶ月前は、物資戦と知識職による敗退だったので今回はその対策をメインにしてチャレンジ!こちらは相変わらずの火力不足。。3BIS・3WIZ・2武道・1プリ・1槍・1剣士対するお相手様は、2BIS・2WIZ・1天使・2武道・2アチャラン・2剣士くらいでしょうか?そして結果はこちら。レベル差はTOP50程こちら低い感じでしたが、ヒステリックは痛いとは感じませんでした。他のメンバーもあまり痛いとは感じていなかった様です。失点の大半はWIZ陣が落されてしまったところだと思います。GVでWIZはBIS以上に回復役として立ち回らなければならない為、まず相手から狙われます。GV用に健康極にしているWIZさんもいらっしゃいますが、多くのWIZさんは知識振りです。よって他職に比べて柔らかいWIZが狙うのがセオリーなんですよね。WIZを落せば、他も落し易くなるわけですから。支援維持・アスヒを自身を守りながら常時行うのですからWIZという職は大変です。本当に立ち回りやPSが要求される職だと思います。だからこそやりがいのある面白い職だとは思っていますが・・・。各職の基本的な立ち回りやちょっと上級者向けについては紅白戦開始までに自分自身でも再確認したいので考察してみたいとは思っています。とりあえず、今後のうちの大きな課題は「支援陣の立ち回り」と「火力の増員」ですね。本日対戦して下さった「亡国の傭兵団」の皆様、本当にありがとうございました!!また機会がありましたら宜しくお願い致しますmm次こそはリベンジbと、そんなGV感想をどう書こうか0時発の秘密前に考えているとGメンの「ストロベリーJAM」さんからこんな耳が・・・。ブログネタありがとうございますwそしてガラスはマジで危険です!翌朝ご冥福何事も無い事をお祈りしています・・・・゜・(ノД`)・゜・JAMさんは、つとむさんと同様にビビがGV初心者の頃から現在に至るまで、ずっとGV・運狩りなどのアドバイスやお世話をして下さる方です。本当に感謝感謝ですね(ー人ー)これからも宜しくお願いしますb最後に前回のBIS記録に載せるのを忘れてしまった、スキルセットと物資配分です。スキルセット、物資配分と共に研究中。。ちなみにこの日は、心臓がG倉庫に溢れてるからジャンジャン使ってとの指令が出たのでいつもより少し多めに拝借wではではノシシ
2008年07月08日
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現在のステータスの知恵75・カリスマ416で各種必要抵抗数値を計算すると、状態異常抵抗126%呪い系抵抗・低下系抵抗143%となります。これに加え全職共通の抵抗は、致命打抵抗100%薬回復255%ノックバック抵抗100%です。そして現在の装備の合計数値は以下の通りです。(Slv55アーチとし、左アーチ無し時、右アーチ有り時)状態異常抵抗118%・213%呪い系抵抗151%・236%低下系抵抗158%・248%ノックバック抵抗128%薬回復253% 致命打抵抗99%火抵抗60%・152.2%水抵抗98%・193.2%致命打抵抗1%と薬回復が3%足りませんが、これくらいなら許容範囲でしょう。状態異常抵抗が8%足りないのは個人的に嫌なので修正します。またフレームはBIS時デバイン装備で9フレ、速度盾装備で8フレ。天使時は速度翼で9フレ、エア・ウェイダーで11フレ。9フレと11フレでディスペした場合、攻撃回数が秒間計算するとあまり差がないので交換した方が良さそうですね。最後にまとめると今後の改善点としては、1、鎧・翼を変える。2、エンチャし、全てを3OPに。3、HPアメジ購入後、自リロワームブリーズと現在の自リロ指を交換。4、装備のどこかにブロック時の硬直時間減少の為に防御速度OPを。5、火水抵抗の底上げ6、最終的にスキル再振りを行い無駄振りを無くす。1に関してはスグに出来そうですね!他は徐々にやっていく事にします。長文になってしましましたが、こんなところでしょうか。GV時におけるBISのプレイヤースキル・物資配分等は常に試行錯誤しています。少しずつではありますが、良くなっていると感じています。まだまだ駄BISですがマイペースで頑張っていきたいと思いますので、(★´・З・)ノ ヨロシクwあ~疲れた( ´Д`)toつとむさん何かアドバイスがあればお願いしますmmではではノシシ
2008年07月07日
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どうも、ソロ不調中のビビです(´・ω・`)どのくらい不調かって? んとね・・・比率品・速度品全てlv1とか乙!!ダメオンさん、メインクエやれって事ですかね?wwwまぁ、ドロップはそのうち良くなるでしょう。波もありますし、地道にコツコツ続けていくのがコツだと思います。そしていつかビックウェーブщ(´Д`щ) カモ-ン久しぶりにRS内で本気で吹いた会話。防御7とかカオスwwwソロ以外は相変わらずフォーリン秘密通うBISです。とりあえず現地に着いたら一回秘密が無いか叫んで、無さそうだったら「無ければ作りませんか?」と一言付け加えて叫び直しています。他にも叫んでいる方がいるので新規で作れたらいいなって感じです。けど反応が全く無いんですよね・・・。秘密入り口とダンジョン入り口に人は大勢いるんですけどね。まぁ恐らく、ポタが出にくいフォーリン秘密の「ポタ2募集」をひたすら待ち続けている方が殆どでしょう。しばらく叫んでいると「作りませんか?」・「○○(職)ですけど、どうですか?」と耳を頂ます。ところがこの耳も毎回決まった方になってくるんですよねw自分達でポタ出しから頑張ろうって言う普通の事なのに、それすらしない方が増えましたね。余程その秘密に毎日必ず行きたいからなどの理由を除いて毎回出す必要は無いと思いますが、ひたすらポタ2募集を待っているならポタ出ししながら待てばいいと思います。「狩れない」のでは無く「狩らない」なら秘密に来なければいいと思います・・・。それに秘密だけでレベルを上げると前回ブログにも書いた「レベル>装備」になってしまいますからね。結果的には大体決まってメンバーが集まってポタ出しスタートです!しばらく狩っているとポタ持ちさんが入って来てくれたのですが、その方が神の様な方でした。この方曰く「ポタ0だと他のポタ持ちさんが入りにくい」、「少し時間かかるけれど、自分が入ればみんなでスムーズに秘密にいけますから^^」まさに神です!!見習わなければ><さて本題へ。今回は前回の予告同様にBISの装備・ステ・スキルなんかを載せてみたいと思います。記載する理由は記録と、改めて見る事により欠点の認識、他の方からの意見です。基本的には、BISの先輩であるGメンのつとむさんからのアドバイスを基にしています。まずは装備から。武器は何の変哲もない健康比棍棒ですね。速度やスキルも捨てがたいですが、ここは硬さを優先しています。盾はデバインが常用装備。魔法抵抗が優秀ですし、同ランクの相手ならブロック率が活きます。また防御も上がるので硬さもUP。1ヶ月ほど探し続けて、やっと補正6を希望額で購入する事が出来ました。後は火水抵抗をエンチャするつもりです。首は極々普通のHP首。以前は抵抗の関係上、HP76%+ノックバック抵抗30%程の首を装備していたのですが、指でノックバックを補う事が出来たので20Mにて購入。頭は自力ドロップ。ベースが低めですが今のところ問題無し。ゆくゆくはHPアメジに交換予定です足は最近4億で衝動買いしたザ・ストライダー。首と同様に抵抗の関係で以前はトリップリビーラでしたが、指で補えたのでコレに。魔法抵抗と防御が優秀なのはもちろん、移動速度35%はPTを立て直しする際に追撃から逃れ易くする為に非常に役に立ちます。手はつとむさんからの頂き物。速度を上げてもフレに影響しないのでコレが最終。上を目指すならフォームガードかな?w鎧もつとむさんからの頂き物。ビビがGV初心者の頃に防御装備でGVに参加していた時に頂いて以来大切に使い続けています。残念ながら今のBISのレベルには若干ベース補正と共に低いので、クィレスGDX補正28のHP90%↑に交換予定です。腰はGVでは一般的な健康比腰。比率1/2が当たり前な今では安いですが、半年程前にフラっと古都をウロついていると当時の相場が2億前後だったコレを45Mで発見!我が目を疑いつつ銀行にお金を取りにダッシュし、購入する時も何度も確認しましたwそのうち腰も比率1/2にする予定ですが今はこれで十分です。背は頭同様に自力ドロップ。HP効率物を装備したいところですがコレが無いとCPが低すぎて話になりません。他にCP68%の背があるのですが、水抵抗がついている為こちらを選択。理想としてはHP効率+CP効率の背ですね。安価で購入出来れば交換したいと思っています。翼はどこで手に入れたか覚えていませんw速度手と組み合わせ、25%↑にしてもフレが変わらない為コレを使っています。最近は、移動速度付きのエア・ウェイダーに交換しようかと悩み中。天使時のディスペを行う際のフレと相談ですね。換装用の盾です。明らかに相手のレベルが下だった時やBISで逃走する時は、ブロック率の関係でこちらをつけています。またフレ9から8フレに変わるので立て直しの際など、若干ですが素早い支援が可能です。水抵抗付きも気に入っています。天使時の十字架です。当然の事ながらBISから天使に変身すると職専装備である盾がはずれます。盾の部分が無駄になってしまうので、天使時の事を考え鞄に潜ませています。水抵抗付きの十字架を探してはいたのですが、十字架は供給量が少なく見つからずに困っていたところに、メインクエ2の忘れられたオアシスで原始人を狩っているとポロっと落ちたのがコレ。速度十字架も考えましたが、相手範囲の中でも被ダメを減らしつつディスペや自分が死なずに移動しつつコルをする為にこちらを選択。続いて指。全異常DXスカルリングは自力ドロップ。ベースは残念ですが各種抵抗を稼いでくれます。他の装備が落ち着いたら微調整の為にエンチャで3OPにします。全異常DXレザーリングも自力ドロップ。ボーっと狩っていた時に出たので目を疑いましたw同じくベースは残念なのでエンチャ予定。普通の透明指。ビビがお金が本当に無かった頃、欲しくて欲しくて必死に白の10万品を拾い集め60M買った物です。補正が低いのは残念ですが、宝物の1つですね。これもエンチャ!状態異常抵抗ダブルリング。はい、お察しの通り自リロード指ですよっとwHPアメジが手に入り次第、ワームブリーズに自リロエンチャしますヾ(*`Д´*)ノ"呪い抵抗+致命打抵抗ダブルリング。いつの間にか倉庫に入っていた物です。多分4年くらい前から持っているんじゃないでしょうか?ネクロ実装前からなぜかずっと持っています、謎です・・・wノックバック抵抗+低下系抵抗ダブルリングずっと探していた複合指。つい最近やっと見つけ、破格の30Mで購入。補正も高めですので良品だと思います。これを手に入れた事により首を上記の物に交換する事が出来ました。薬回復+致命打抵抗セッティングリング20M程で購入。抵抗指は足りない部分を補っていくパズルの様なものなのでコレも手放せません。薬回復+低下系抵抗セッティングリングこれは30Mで購入。複合指はドリーム価格の露店が多い中で割と安めに購入する事が出来ました。暗闇も付いてるのでいざとなれば殴りますw続いてステータス。左が素のステータス、右がSlv55のブレエビ込みのステータスです。元々が「辻リザしたい!」って理由で作り、lv150程で放置していたBISをギルドのBIS不足解消の為に育てたのがヒステリックです。その為か多少ステ振りに、いい加減な部分がありますが困る程では無いので再振り予定は無しです。レベルもフォーリン秘密卒であるlv406でストップですね。だってもう暗黒期嫌です・゜・(ノД`)・゜・406になればHPも確実に1万を越えるので同レベ帯相手でも余程劣勢でなければ、まず死ぬ事はありません。最後にスキルです。スキルもステータスと同じ理由で無駄振りが目立ちます。特にゴッドハンドは一時期、「赤ダメワチョーイしてぇ!」と思いつき取ってしまったものですorzまたGV用BISとして育てている為、エレメやPTHなどが低いですがPT狩りをポタ出しPT以外しない為問題ありません。TUは塔とスウェブ秘密のポタ出し用に取りました。リザは持っているスキル装備をした時にデスペナ100%解除が出来るSlv51になるように調整した結果こうなりました。天使スキルですが、コルが20なのはコルの成功率を上げる為です。緊急時にコルミス連発は即PT崩壊に繋がります。マスター補正を含めSlv23あるので成功率は85%くらいでしょうか・・・。これくらいあればミス多発が防げます。余談ですがアリアン~古都で届いた時はびっくりしました(●´艸`)ディスペはマス。人によってはディスペマスは罠だと思うでしょうが、あると無いとでは雲泥の差だと個人的には思います。優勢の時には追い討ちで、劣勢もしくは接戦の時は隙を見つけ相手の高火力にディスペする事で火力を無力にする事が出来るからです。他に謎のスキル振りがありますがこれはジャッジを1だけ取る為のものです。ジャッジは取るか考えましたが、相手に対しての命中率・回避率低下とPTメンバーの異常・低下・呪い状態回復は優秀だと判断し取る事にしました。天使時にディスペだけではなく、PTメンバのサポートと相手全体に対して妨害が出来るハズです。無駄振りが多いスキル配分なのでlv406になり少し様子を見た後に再振り予定です。続くノシシ
2008年07月07日
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しょっぱなの会話がコレですw 飛ばしてますね(´・ω・`)アスさんとは最近良く朝狩りPTを組みます。色々と話が合うし坦々と狩るよりか話しながらの方が数倍楽しいですしねbで、2人してナンモデネェーってボヤいてるとアスさんからこんなアドバイスが・・・。ロリ猫高速140km暴走!!!!!!!!結果はお察し下さい^^;;;;;;;;本当にこの日はドロップが悪く、やけくそで運比装備してきて運を2100までブーストさせましたが変わらず。。まぁスグに変わったらみんな苦労しませんよねw今は運1800で狩っていますが、1600や2000などの場合のドロップや回避率など少しずつですが自分なりに考察出来ていったら良いなとは思っています。んで、露店放置していると同期の友達サブが叫んでいたので暇つぶしに嫌がらせをw友達が秘密終わった後で塔4Fで亀狩って心臓集め&レベ上げ手伝いとバフォクエをしに行きました( ´Д`)友達がlv220程で以前なら呪いB2や小墓B1でウマウマ出来たのですが、メインクエスト4・新秘密実装の影響で過疎化が進み、実質PTは存在しなくなってしまいました。その結果として次のPT狩り場とされていた赤目倉庫PTの適正が下がったそうです。今やlv210が倉庫にいる時代です。まさに世も末・・・。個人的にはlv210で赤目倉庫行ってもウマくないし、大した狩り効率も出せないと思うので適正レベルを下げるのは反対ですね。自分の中での適正は狩るMOB+-10だと認識しているからです。しかし最近は本当に全体的にPT狩場の適正レベルが下がっています。ソロしろよと本気で思います。ビビもPT狩りばかりに通っていた時期がありますが、後悔しています。理由はお金稼ぎが出来ずにレベルばかり上がり、PSや装備が「レベル=装備」にならず「レベル>装備」になってしまうからです。理想は「レベル<装備」ですけどね!ソロ7割・PT狩り2割・秘密1割くらいが良いんじゃないでしょうか。秘密通いをしていると、時々現状の産物と言うべき方々とPTが一緒になる事もあります。「ソロでレベル上げする人の気がしれないwwww」、「ポタ出しだるい~」、「次のPT狩場どこ?www」、「lv○○うまい?www」etcうん、絶句。そりゃ芝生も生えますwwwwwwwwwwwしかし、ダメが低い・弱いなどの理由で差別する気は全くありません。MMOである以上様々な方がプレイしていて、「時間がなく装備を揃えられないけどレベルは上げたい」・「PT狩りが楽しい」という方も大勢いるわけです。PT狩りはソロや少人数で狩れないor効率が悪い狩場などで、各自が出来る最大の事をして効率を上げる・交流を楽しむ事が目的だと思います。中にはダメが低かったりすると「寄生」と呼ぶ方もいますが、人それぞれだと思います。ただ、ワンクリ放置・棒立ち等は別!!これは寄生以外の何ものでも無いと思います。自分以外の現実の人もプレイしているので迷惑をかけるのは良くない事です。(狩場問題や横etc)正直そういう方々と一緒になるとイライラします。出来る事をやってくれれば良いだけなんですけど・・・。BISはGV専用支援として育てているので、ポタ出しはTU狩りが可能な特定の狩場を除いて無理。うーんうーん(´;ω;`)と唸っていると本当にありがたい事にGメンや友達から「ポタ出し手伝うよ!」と言ってくれますが毎回では申し訳ないし、基本は自分でポタ出しPTに入って秘密通いをしています。自分のキャラですからね^^逆にポタ出しが容易なWIZは、毎日ポタを出して友達の銀ちゃんと一緒にBISさんを拾って3人で塔秘密に通っています。1回あたり3分程で終了するので8人フルPTより効率もいいしウマイですb何より変な人に遭遇してイライラする事がまずありません。仲良くなった方やGメンだけで秘密に通う事が出来れば一番いいですね!とグダグダになってきたのでドロップ記録で〆!!久々のHP効率lv6です。イヤリングと勲章は共に84%で惜しい感じでした。クロスイヤリングが97%と高補正。これで97%耳がなぜか2つ倉庫にIN・・・。そろそろ異次元ブチこみましょうかw速度手は皮手が27%と使えない事はないですね。(欲しい方差し上げます)ウッドアーマーは15Mで売却済み。Uに関してはご覧の通りです・・・。DXUとか欲しいよぉ・゜・(ノД`)・゜・次回はBISのステ・スキル・装備の晒しと今後の方向性でも書いてみたいと思います!to アスさんソロソロ神品ホシイヨォto エルちゃ早くうちのGに来てねwではではノシシ
2008年07月06日
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朝から赤い悪魔に魂を売りに行ったビビです(`・ω・′)報酬ももちろん青魔力増幅!!そして出来上がったのがこちら~神品キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!大切にしますwさて、メインクエ終わった後にせかせかとGVを組みに会場まで行きました。そして登場、我らがGV「りぉん」君!!雑用・GV組みなど立派なパシリGMですwGV経験はあるけれど、GV組みはした事無いって方は多いんじゃないでしょうか?って事でSSで簡単に流れを。。まず毎日朝6時にGV表の日付が更新されます。そしてこの姉ちゃんに話しかけると・・・お金取られます( ´Д`)1万だからいいんだけどさ、無料でいいじゃない!!次に先入れする方は希望する時間とフィールドを選びそこへ先入れ。後入れする相手に分かり易いように露店看板や叫びで自分のギルド情報を公開すると良いですねbこんな感じに。。後入れする側は、条件に合ったところにポンと入れちゃうわけですよ。赤字で上に表示されているのが先入れの本日のうちのお相手様で、下の緑字がEFです。こんな感じでGVを組みますね。注意事項としては、1、先入れはどんな後入れをされても基本文句は言わない!明らかにレベル差があったり、情報公開無しとかはダメですよっと。2、後入れする側は先入れ情報をよく確認する!!一度組んでしまったらキャンセルは出来ません。後入れするなら最低限、相手Gの情報くらいは収集しましょう、これもマナーの1つだと思います。3、その場で交渉や耳残しが出来るならば確実にしておく事!後々にいざこざが無い様に代表者同士でしっかり決めて各自のGメンに伝えましょう。とまぁ、こんな感じです。先入れと後入れ以外に「同時入れ」がありますが、これは事故です。レベル差があまりに開いてしまった場合などは交渉してGVを中止にするのもアリですね。同時入れは、どちらの責任でもないので仕方が無い事だと思います。むしろ運営が悪い・・・もう1つGHからGVを組む事が出来ますが、どこでもいいから相手щ(´Д`щ) カモ-ンってギルド以外はあまりお勧めしません。相手情報が確認しづらい・同時入れの危険性が高い等のデメリットがあります。メリットは手間がかからない事くらいでしょうかね。。MMOである以上、相手も現実の人です。GVの為に朝早く起き、時間割いてGVに参加しています。なので誠意と常識を持って接し、きちんと話合いましょうbそしてEFの本日のお相手様は、§>w<§ 様本日のこちらの献立は、4BIS・4WIZ・1武道・剣士1・アチャ1・プリ1・ランサ1うん、圧倒的に火力すくねぇ( ´Д`)対する§>w<§様は、2BIS・2WIZ・1天使・1アチャ・4武道・3剣士・1戦士くらいだったかな?火力・足止め職と共に人数凄いです。開始早々に足止め+ドラツイで躊躇しているところを剣士がばったばったなぎ倒していきました。少しずつ体制を整え、反撃に出ましたが火力と足止めの人数が多い多い・・・wショートコルしようとすると武道+剣士(+たまに天使)の追撃が必ず来ましたね。結果はこちら!火力に差が有り過ぎる・・・。惨敗です><さすがはランク2G、火力が高いですね。また、逃走するBISに対して必ず追撃して体制を立て直すチャンスを与えないところはEFが学ぶべきところだと感じました。また一定の組み合わせ(天使+武道+剣士)で動いているところなどもうちには必要なのではないかと感じました。何はともあれ§>w<§様、本日は対戦して頂きありがとうございました!また対戦よろしく致しますmm次はリベンジヾ(*`Д´*)ノ"最後に・・・ブレーメンの音楽隊で仲良くなったアスさん。数少ない朝狩り友達ですbんで、最近ブログを始め常にネタ探しをしていると伝えたところの会話SSもう撮ってますよwwww パパラッチ!!!ではではノシシ
2008年07月03日
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日本茶飲むとお腹が痛くなるらしいビビです(´;ω;`)先日の友人との会話。あったら色々とえらい事になりそうですねwこの間、WIZをしていてフッと気が付きました。「あ、こいつバフォクエしてねぇ・・・」とwまぁレベルも300越えたし、塔秘密通いでせっかくの抵抗装備なのでデーモンガードも余裕だなって事でソロって来ました。まずはデビルガード。うん、案の上余裕ですね!チリダメが相変わらず低いのは仕様ですwんで次がイービルガード。3匹のガードの中でも最弱なので苦戦するはずもなく楽に倒しました。最後にリザードガードですが、他の2匹に比べて属性抵抗が強いのでダメが出ない事と被ダメが痛いのでちょっと苦戦しつつもクリア。やっさんの応援のお陰ですねbそしていよいよバフォ!!ってところだったんですが仕様が変更されてPTを組んでいないとバフォ部屋へは飛べなくなってしまったみたいです・・・。んでもって日を改めてご協力して頂ける方を現地で叫んで探してみました。そしてご協力して下さったのがこの方、「ショコラ♪」さん。以前うちのギルドの方にお世話になったお礼と言うことらしいんですが、本当に良い方でした!んで、ショコラさんは仕事の為に放置。ビビWIZのRIMIND君はというと、何やら叫んでますね( ´Д`)と、ここでハプニングが!!放置していたショコラさんが死んでしまい(助けられずに申し訳ないです)バフォ部屋から追い出されてしまいました。これも仕様変更の1つなのかな?まぁダメもとでデルロスに話しかけてみたら飛べたのでもう1度最初からやり直し!!バフォ以外のMOBの隔離に手間取るかな?と思っていたんですが、普通に走り抜けたらSSの位置にwがしかーし、下にいるリザードガードの動きが怪しい・・・。バフォ&リザードガードの2匹相手は紙なのでさすがに厳しいですwビクビクしながら見ていると・・・どうやら向こうに行ってくれたみたいですb油断していると・・・w 近いからwwwベホマ(HP全回復)の恐怖に怯えながら削る事数分。。ついに倒しました!ショコラさんが戻って来ていたのにはビックリw大丈夫、しっかりSS頂いちゃいましたからw死んでしまったのもビビの責任ですしね^^;ショコラさん、ご協力本当にありがとうございました!!300超えててもさすがはバフォクエ!!SPがそこそこもらえたのでメテオが、完全遊びキャラなので装備&ステが同レベ帯の方に比べると低いのでこんなもんですね。メテオマスまでもう少しだし、とりあえずは表記1万超えたので満足です。さて、忘れてはいけないのが目玉の1つであるバフォ報酬の「バフォ手」!!ビビはと言うと・・・世の中甘くないですねwこれで4キャラ全てバフォ終了ですが、1度も手が出ませんでした・゜・(ノД`)・゜・気を取り直して、バフォソロが終わって仕様変更に関して分かった事。1、ソロでは飛べません。またPTM全員がデルロスの場所に居る事。2、PTMに黒落ちがいると飛べません。3、クエ受諾者だけのPTでも飛べません、既にクリアした方もしくはクエ未受諾の方と一緒 に行きましょう。4、バフォを倒すとクエ受諾者全員がUPします。LAを取る必要はないです。 また3匹のガードをまだ倒していないけれどPTでバフォを倒すとUPされる様です。たまにデルロスに話しかけると「他のクエ進行者がいる為、別の場所にワープします。」みたいな表示が左上に出ますが、これは文字通り他にバフォ部屋にPTがいるか又はワープの条件を満たしていないかのどちらかなので確認をした方がいいですねb最後に・・・いらねwではではノシシ
2008年07月02日
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TOP画面編集が何とか一段落ついたビビです( ´Д`)コツが分かると簡単なんですけど、そこに辿り着くまでに凄い苦労しました。。編集乙なのはスルして下さい!色々教えてくれたsyoさんありがとうございます^^さて、本日のGV。相手をして下さったのはBand_of_Brothersの方々です。看板をよく確認しないで後入れちゃったのでAVEに差が・・・。って事でEFの400↑火力はエンチャ抜きという事になりました!まぁ、当然って言えば当然です(´・ω・`)本日のこちらの献立は~BIS3・WIZ3・シフ武道1・プリトル1・アチャ1・剣士3第1PTに400↑火力と足止め役プリ1にBIS1と健康極WIZ1で突出型に。第2PTをBIS2とWIZ2で安定型にしてみました。うちは基本的にBISがPTを組む役なので毎回毎回ビビは四苦八苦しておりますwPT編成は勝負を決める重要な要素の1つでもありますし、何が正解で何が間違いか分からない為、日々研究中。。どなたか意見等ございましたらアドバイス下さいませmmんでもって対する相手様は、WIZ3・BIS1・天使1・アチャラン2・剣士2・ネクロ1・知識戦士1・シフ武道1とお互い全体的にバランスのよい集まりとなったと思います。強いて言えばこちら側の火力人数が乏しいですね・・・。内容的にはレベル差がかなり大きかった事が要因で終始こちらペースでした。しかしドラツイを打たれるとグラフィックの関係でタゲが合わせ辛い&ドラツイ外周の方が内週に比べてダメが大きい為、思うように動けない場面も多々ありましたね。始めから終わりまでドラツイされてたら結構きつかったかもしれません・・・。結果はこちら。こちら側の確認ミスにも関わらず、快く交渉して対戦して下さったBand_of_Brothersの皆さん本当にありがとうございましたmm今後、よく確認して気をつけます!レベル差などが近くなる日もすぐだと思いますので、また対戦を宜しくお願い致します^^個人的な課題として引き続き、物資の配分・パッシブの素早い切り替え・火水抵抗を上げる(BISにしてはありえないくらい低いですorz)ですね。相手の武道さんに粘着されていた同PTのWIZを救う為に天使に変身してディスペで追い払ったところをドラツイが・・・。一瞬危うかったです^^;変身の見極めどころも大事ですね!GV後にはいよいよ近づいて来た紅白戦トークへ。。うん、みんな盛り上がってくれて何よりです♪Gステ補正を考慮したギルド移籍や準備など色々大変ですが、みんなで成功させたいですね!と最後に画像掲示板というサイトでこんなものを発見しました。天上界すげぇな・・・。50でこの修正なら単純計算で100で倍なのかな?100で止める人が大多数になってくると思われます。。ではではノシシ
2008年07月01日
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ポタ出た瞬間に歓喜の雄叫びを上げたビビですwそりゃねぇ、マナさんに2時間半手伝ってもらって出なかったのにPT作って15分程狩ったら出たんですから・・・。ちなみに2個目も10分後くらいにサクっと出ましたbさて、まずはドロップ記録。初の攻撃速度lv3プチスクの補正は44%とまずまずでした。しかし、メインクエ関係で異次元を始めとする相場が激落ちしている現在ではいくらで旅立ってくれるのだろうか・・・。デビルメイルは補正18% ウィズダムは補正20と普通。スカリンは固定107ですがベースがベースなので5Mくらいかな?大家お守りLXは知恵要求が高すぎるのでギルメンの誰かにプレゼント予定。健康比率lv1ゴールドベルトもロンさんが探していたのであげるつもりですbそしてCP効率lv6が3つ・・・。補正はどれも71~86くらいと低い上にCP効率・・・せめてHP効率であって欲しかったです><と色々落ちましたが売れなくは無いでしょう。しかし以前の値段では当然売れない訳で・・・メインクエデフレうざす!!( ´Д`)よほどの儲けが出そうなアイテムでも無い限り、ロトしないで基本ソロオンリーで稼ぐビビやソロで収入をまかなっている人に取っては何ともやり辛くなりましたね。と、愚痴っていても仕方が無い話です。個人的に着目すべきは、SUが2つ落ちている事。最近SUが全く落ちなかったのにも関わらず、運を1801未満から1801以上に変更した途端に出ました。偶然もあるかもしれませんが、青鯖の「灰姫」さんのブログで運は400刻みか、600刻みか。という検証ブログの様な物が書かれていました。内容として経験値UPに影響のある知恵をベースとして考えた場合、知恵401で経験値が25%UPそれを運に当てはめて考えたのが400刻みの理論だと言う事です。401・801・1201・・・もう1つの600刻みの理論が運801と運1201での水色ドロップ量の差が明らかに違うという観点から出てきたものです。601・1201・1801・・・確かに運801よりも運1000以上の方がドロップが良いと報告しているブログはいくつかあります。自分自身も体感ですが感じてはいます。実際にこのブログを見てから運を1801以上キープしつつ狩りをしています。今のところの体感での感想は、1、ドロップに付くOP数が増えた2、Uが1時間に1つは落ちる様になった3、OPに付く補正が上がったなどがあります。あくまで体感なので確証はありませんが今のところはこんな感じです。自分ではデータを採取して分析なんて器用な真似は出来ないので、体感レポートの様な感じでブログに書いていくつもりです。また、他の方が検証して下さった事を自分なりにまとめて書いてみようと思います。灰姫さんの検証関係は非常に面白いので興味がある方はどうぞ。また適正MOBを狩っているか、魔具、Uアイテムドロップ率etc様々な要素が絡むのでこの検証はRSにおいて永久的な課題の1つだと思います。今回は乙ドロップばかりでした・・・。( ゚д゚)!?そ、そんな馬鹿な。 どうせ補正2%とか何だよね? 初の攻速骨首だってクリ2%速度10%だったんだもんorz 革命キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!メインクエ万歳ですw実装直後よりは多少値が落ちたらしいですが、それでも良い値が付きそうですクエ品も集め終わったので後は1週間待つだけですね。ではではノシシ
2008年07月01日
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