あゆなパパの日記?

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Gv抵抗 一覧


間違った情報があるかも知れません。
いちおー参考程度とお考え下さい。


・火抵抗
%はできるだけ欲しい。
これが少ないと火雨、エンチャの乗った物理多段攻撃対策

・水抵抗
%はできるだけ欲しい。
これが少ないと氷雨、ドラツイ対策、火抵抗より大事かな?

・致命打抵抗
100%↑で。
GVは物理多段(パラ・ビット)が脅威なので、
クリも貰うのは非常に痛い。

・決定打抵抗
あるに越したほうが良い。
Gvではクラッシュは√化されるので、
さほど脅威ではない。

・自リロ
攻撃側、守備側共に必須
無いと不便と思います。
心臓も秒数合わせると自動リロード

・低下抵抗
命中・回避低下、武器/防具破壊等
光攻などもあるので100%付近、
ネクロいるなら170%付近

・呪い抵抗
狂気・バーサク・Lvダウン等を
貰って何もできません状態になります。
最低100%付近、ネクロいるなら160%前後

・異常抵抗
暗闇貰って何も見えません状態や
スタン地獄・石化食らって動けない等、
コールド食らって的になりたくないなら100%付近、
ネクロいるなら170%前後

・後退移動、ノックバック抵抗
未確認だがドロー対策になりうる可能性のある抵抗、
100%付近でノックバックを無視できる
支援職なら範囲外に飛ばされ防止であるといい。

・薬回復
最低250%程、
上限や健康によって速度が変わるらしい。
回復職の負担を抑える効果もあるかも(笑

・HP装備
Gvではダメージは√化されるので

防御>HP

最低限の防御(素で400↑)あれば
HP増やして行く等ギルドの戦い方によって
臨機応変に。


Gv抵抗に関しては、
属性抵抗
水>火>他(90%↑
mapによって低下がある為場所に合わせ臨機応変に。

呪い・異常・低下抵抗
呪い>低下>異常の順に。

全異常抵抗は上記3つの抵抗です。
アメジ・ジェノ等けっこう使えます。
異常系抵抗は15~35%なので複数必要になるので
全異常抵抗で底上げすると良いかも。


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