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防御力と回避値編


ヲリ・・・1.2
パラ・・・1.4
バル・・・1.1
マジ・・・0.8
ベルセ・・・1.6
ヴィク・・・1.8
アイド・・・1.4
ソサラ・・・1.1

【基本防御力】=(STA-13)×STA係数 +全防具の防御力(※ボーン装備等の+補正は除く)・・・・※端数処理しない
  【%補正値計】=(パッシブスキル% +全装備品%(スタイリッシュ含む) +支援系スキル% +100)÷100

    【最終防御力】=【基本防御力】×【%補正値計】 +補正防御力・・・※端数は切り捨て

(※Dスク等は最終防御力に掛け算)


回避のDEX係数
ヲリ・・・2.0
パラ・・・2.4
バル・・・4.8
マジ・・・1.8
ベルセ・・・2.6
ヴィク・・・2.6
アイド・・・5.4
ソサラ・・・2.4

【基本回避数値】=(DEX数値-13)×DEX係数+全防具の[回避]の和・・・※端数処理しない
  【回避%】=(パッシブスキル% +全装備品% +支援系スキル% +100)÷100
    【最終回避数値】・・・・【基本回避数値】×【回避%】+全装備の[回避補正]の和・・・※端数は切り捨て

変更履歴
2012年9月25日・・・各種職業係数を掲載、防御式の一回目の端数処理の修正

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