しかしあったかい
あったかいと言うのは言い過ぎかもだけど
厳寒期のための装備てか防寒服着てると
ちょっと動くと暑いぐらい。
やっぱあったかい
としか言いようがない。
つぅか 20:37 2007/01/15
やっぱ土曜日のゲーム徹夜がこたえてる。
まぁゲームは1週間に1回ですね。
それで充分だ。
てかそろそろ 20:39 2007/01/15
確定申告の季節だなぁ。
車もガタ来てるし
なんだかんだと実生活の
まぁ要するにいろいろと物入りの
お金のかかる話をしっかり考えることが
いちばんオーソドックスな「リアル」って
もんなんじゃないか
突き詰めると「リアル」ってのは
お金のことなんだろぅな。
金があれば生きられるとは限らないけど
金がなかったら生きられないからね。
命がリアルの根幹なら
命を支えるのはお金。
まぁ要するに仕事ってことで
この時期は仕事が忙しい。
忙しいのは結構だけど
なんという退屈な忙しさ。
リアルは退屈だ 20:48 2007/01/15
飽きる。
だからメディアを消費する。
文字のない時代の口承の物語も
ただ食い物を確保することに飽きた人々が
埋没したメディアの世界。
物語の中で人は輪廻転生したり
天国を見たり地獄を見たり
精霊に取り巻かれて遊んだり
畏怖したり歓喜したり
ゲームの世界と変わらない。
下部構造と上部構造 20:54 2007/01/15
とはよく言ったもんで
まぁ「リアル」ってのは下部構造。
経済的な下部構造だったり
身体的な下部構造だったり
権力関係の下部構造だったり
テクノロジーは下部構造を変えるけど
そのテクノロジーに乗るメディアは
古代から何も変わらない夢を物語る。
共時性、ですか。
まぁでも 21:08 2007/01/15
ファンタジーの構造主義なんてのは
つまんないお話だ。。。
安定した図式の中で遊ぶ楽しさっていうのは
図式の安定性そのものがもたらすわけで
図式そのものの生成変化がないってことが
「楽しさ」の共有の暗黙の了解なわけで
種族も職業もみんな図式のヴァリエーション
ファンタスムは 21:14 2007/01/15
下部構造なのか上部構造なのか
世界そのものを循環して
世界そのものをを可能にする
命の影
みたいなもんなのかも知れないナ。。
相変わらず訳の分からない独り言で
申し訳ないす ´∇`;
Calendar
New!
公 3さんComments