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レイの対決ミッション「裏切りの代価」は信頼度がカギです。最初に出てくるルナマリアは親密な関係になっていれば必ず「緑反逆」(敵から自軍になる)してくれるのでそれまでは攻撃を回避しつつレイの機体を撃ちましょう。途中でアスランとハイネが敵として入りますがなるべく攻撃は避けましょう。巧く行けばミネルバ隊VSレイと言う無茶苦茶豪華な戦いになります。最悪の場合はシン一人VSミネルバ隊と言う過酷な戦いになります。それを避けるためにも何としてもルナマリアだけは親密な関係になっておく必要があるのです。カナーザクの威力はすさまじくなるべく敵にだけはしたくはないし第一筆者自身もシンとほぼ同じ性格なのです。と言う訳で休戦
2010.01.27
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今日はLHMBB01 ミネルバの弱点について書いていこうと思う。下部から攻めるのもありだが決定的弱点があるのに気が付いた。(連ザ2をやっていて)ずばり!インパルス専用カタパルトである。ここはトリスタン2連ビーム主砲にとっての死角でありイゾルテぶっ放そうと思うものなら本来ならば艦橋ぶっ飛ばす→即沈没と言う恐ろしい結末を迎えます。防御する方(PLUSハイネ協力ミッション 手負いの女神)はいかにここをカバーするかが大きなポイントになります。お勧めとしてはブラストインパルスでラッシュSEEDを使用しインパルスカタパルトの前に立ち砲撃をかける戦術で行きましょう。と言う訳で休戦。
2010.01.26
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ゲームであの名シーンを振り返ってみようと言う訳でシンのSEED割れを連ザIIPでやってみた。まず12話。オーブ沖でザムザザーの攻撃をモロに食らう→落ちる→ラッシュ発動でザムザザーを葬る。さすがは俺。演出会ってるなー。次 37話。逃げるアスランを追う俺。最後はアロンタイトキターー!次 38話僚機にソードインパルス(ルナマリア)レジェンド(レイ)と協力。デストロイ全滅。次 42話無敵のストフリを一撃で仕留める。さすがは俺。次 45話ルナマリアを援護して一気にザコとなったデストロイを撃つ!最終決戦残るはアスラン機のみ!撃つ!斬る!掴み撃つ!うーん。さすが俺。主役はシンだ的に暴れまわってます。休戦します。
2010.01.25
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ついにPLUSモードを制覇しました。長き戦いだったなあ。最終のPLUSはプロウンディスをアロンタイトで一刀両断。さらばクルーゼーー!(フラガとキラとシン(筆者)の叫び)こんなことが出来たのは耐久へらないなどのコードを提供してくれたサイトです。この場を借りてお礼を申し上げます。全てのミッションをクリアしたのは良いが・・・相関図ではルナマリアは最高 キラも意外と良い・・・それ以外全員が敵。さてどうする?と言う大問題が起きました。これから協力で一人ずつ信頼度を上げていくか・・・と思う筆者である。休戦します。
2010.01.22
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PLUSモードの戦術指南です。デスティニーはステージの状況で出撃を決めます。核を撃ち落とす場合は使いにくくその場合はブラストが有効でラッシュSEEDを使用します。ミラージュコロイドを使ってくるニコル戦もブラストが有効です。デストロイや敵がうじゃうじゃいる場合はデスティニーのスピードSEEDを使います。対ボス戦(キラ アスラン レイ クルーゼ)にもデスティニーは使えるのでそう言うステージではデスティニーの性能を発揮させましょう。意外と難しい・・・かは分からないが筆者が迷ったのはレイ対決ミッション 分かたれし道である。ルナマリアが反逆して自軍に来れば有利になるがそれまでは敵なので判断が難しいのである。と言う訳で休戦。
2010.01.21
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連ザIIのスティング協力ミッションの1 「失われたラボ」はMS選択がカギです。この任務は難しくはありませんがデスティニー フォースインパルス ソードインパルスで行くとクリアは難しいです。そこで筆者がお勧めするのはブラストインパルスです。ブラストはクレタ沖の死闘でアビスを撃破したりレクイエムの発射管制ぶち抜いてプラントを救った名シルエットです。使い道はあるのです。ただ機体の派手さに欠けるだけでディアッカあたりが使えばあっという間に最高にして最強の砲撃特化MSになれたはずです。なんでブラストシルエットをザクに装備しないんだーー!(シンのフレッツ光の名言より)休戦します。
2010.01.20
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plusモードの信頼度についてplusモードで今のところ信頼度が一番高いのは原作通りルナマリアです。関連全ミッションを終えてとりあえずレイの対決ミッションで反逆しました。フェイズミッションも楽にクリアできそうです。(例の改造コードで)アスランとは・・・だいぶ離れております。レイ ハイネも離れつつありザフト勢で信頼できそうなのは・・・信頼度一番高い人です。ステラなども・・・えらい離れていますがネオ(ムウ)とは意外と良い関係です。意外とキラ様とも関係が良くなりました。ちなみに何故レイを遠ざけたかと言えば信頼度MAXの画像が・・・ねえ。と言う訳です。著者がシンと似ている性格の持ち主なのでよくわかる。と言う訳で休戦。
2010.01.19
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plusモードの本編を何とかクリアしました。いやあ本当に疲れた。特に最後の力(原作最後の戦い)は死ぬ気で取り組んだなあ・・・。まあ僕の場合「反則技」でクリアしたんで普通のクリアではありません。ズバリ言うと「改造コード」でHPを減らさずなおかつ制限時間も関係なしにする「裏街道」なのです。そんな事を可能にしてくれたのがプロアクションリプレイとPS2改造コードのサイトです。死ぬかと思う程難しい最後の対キラ アスラン戦。いくら2機対3機で戦ったって勝てない・・・と思った方。ご安心を。まずプロアクションリプレイを買ってインターネットアドレスhttp://www6.ocn.ne.jp/~ps2/を入力して連ザ2Pのコードを探してください。さすればPLUSに新たな伝説が生まれるであろう・・・。と言う訳で休戦。
2010.01.18
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デスティニー最強化計画第3弾です。軽量化 高機動化によりストライクフリーダム以上の戦闘力を持たせると言うコンセプトです、スーパードラグーン機動兵装ウィングやアカツキのドラグーンにどう立ち向かうかが勝利のカギとなるのでこれを使えなくする電子戦装備が必要不可欠。そこで宇宙世紀に出てきたミノフスキー粒子風のモノを手榴弾に充填しそれをドラグーン装備MSに投げ付ければ無線誘導を不可能に出来る・・・。いわゆるザクウォーリアのハンドグレネードの電子妨害盤を作ればドラグーンは使えずデスティニーに有利になるはずです。ネーミングは「チャフハンドグレネード」なんてどうでしょうか。と言う訳で休戦。
2010.01.15
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SEEDの世界では何故か黒ガンダムの生存率が非常に低いと言う傾向があります。ブリッツ ガイア デストロイの3機種です。一方白や青(インパルス デスティニー ストライク フリーダム ストフリ)や赤後期(ジャスティス インフィニットジャスティス)は最終決戦まで生き残っているのです。もしもSEEDの続編がありその前期に黒ガンダムがいればそれに乗っている人は戦死フラグが立っている可能性アリなので充分に注意が必要です。後は黒い艦艇(ドミニオン)も撃沈されます。福田さんって黒いのが嫌いなのか?と思うくらいの被撃墜率の高い黒いG。黒ガンダムよ!立ち上がれ!!休戦します。
2010.01.14
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これが最終戦です。ミネルバ隊VSアークエンジェル隊の最終決戦を想定します。ストライクフリーダムはレジェンドと激戦を演じています。おーっと!レジェンドのドラグーンがストフリを貫通ー!さすがはレジェンド。恨みを込めた一撃でストフリを葬りました、一方デスティニーとインパルスはインフィニットを集中攻撃!さすがのアスランも圧倒されています。レジェンドはアカツキと交戦。ヤタノカガミ装甲で防ぐもビームシャンベリンの斬撃までは防げずアカツキ撃墜!これで二ヤリとしたのはミネルバ艦長 タリアグラディスだー!「タンホイザー起動。照準 アークエンジェル!撃てー!」インフィニットが駆け付けるもレジェンドのドラグーンで推進部を木端微塵にされたのでもう動けません!デスティニーの一撃がインフィニットを貫通ー!同時にアークエンジェルもブリッジにタンホイザー直撃ー!善戦及ばず撃沈!最終戦らしい結果です。最強MSはデスティニーですね。だって主役機だから。だったらそんな企画立てるな。冷静なツッコミが入りそうなので休戦します。
2010.01.12
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CE最強MS決定戦第9戦 ストライクフリーダムVSデスティニーとインパルス2対1です。がストライクフリーダムにはドラグーンがある!とおもいきやストライクフリーダムにも実は二つ弱点があるのです。ずばり無線誘導のドラグーンを逆手に取られ逆にドラグーン攻撃される事と装甲が無いに等しい事です。無線誘導なので周波数を解析して自分の放ったドラグーンで自分が撃たれる事になろうとは思わないストフリは緊急回避するでしょう。そこにインパルスが背部ウイングを斬ってデスティニーがアロンタイト→ビームブーメラン→フィオキーナの近接格闘コンボ叩き込み一気に撃墜。ストフリを攻略してしまえばあとは楽々。レジェンドが大天使の護りの要 アカツキを抑えエターナルあっという間に撃沈。瞬間レクイエムとジェネシスがチュド-ン・・・。なんて事にもなりかねませんよ。シンアスカ!今のうちにルナマリア連れてアークエンジェルに・・・!と第38話見ながら思う筆者である。
2010.01.07
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CE世代最強MS決定戦 第8戦!後期主役機の試作機対決デスティニーインパルスVSストライクIWSP(統合兵装ストライカーパック)有利なのはインパルスでしょう。ストライクはいくらキラ様乗っていてもレールガンでVPS撃ち破れません。近接戦ではビームブーメランと試作型アロンタイトを持つインパルスと互角の勝負が出来るかもしれませんがIWSPは重量があり機動力が無くバッテリー駆動でPSが持ちません。それを知ってかキラ様速攻を仕掛けるもシン様お得意の分離回避で外れて一気に不利になります。デュートリオンビームでエネルギー回復しストライクを斬る事でしょう。結論 重量のあるバックパックは開発するな。
2010.01.06
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